2023-09-13 18:39:05编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下艾诺迪亚3加点,以下6个关于艾诺迪亚3加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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1、第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。 2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。 3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。 4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
我玩了半年的艾诺迪亚3 看了很多个加点的方式~经过自己的2次删档, 觉得这个是最合理的 因为刺客 主要是靠隐身和暴击 狂战是 攻击和血 骑士:血和防,辅助为主。法师:攻击和精力 祭司:以辅助攻击角色为主 刺客 15 15 0 15 0 0 0 15 0 15 0 15 5 5 5 5 骑士篇: 15 1 15 15 1 0 0 0 1 15 15 15 1 5 5 5 牧师篇: 15 1 15 1 15 1 0 0 1 15 15 11 5 5 5 5 狂战 15 15 0 15 0 0 0 15 1 14 15 0 5 5 5 5 法师 15 0 0 1 15 0 14 15 15 15 15 0 5 0 5 0 猎人 15 15 0 15 0 0 0 15 0 15 15 15 5 0 0 0 我玩了所有职业 还是觉得狂战最容易操作,综合素质也最强 刺客打BOSS最惬意 猎人相比来说最垃圾,不过那个万箭齐发效果很炫 法师打小怪厉害 打boss最容易挂 骑士比较鸡肋了,攻击太低~ 祭司是必备的 但是不要在系统角色上下太多功夫,要用自己的佣兵~~~~
刺客和狂战以物理输出为主,主加帮助物理输出的技能,比如刺客第一排被动。
法师牧师以法伤为主,不要加恢复魔法速度和防御,棒类武器攻击变远程只加一级。
圣骑最厉害的是盾,有关盾牌、防御技能全部加满,吼叫加一级,神圣加持相关的也加满。
刺客最好主闪避攻速暴击被动,与隐身有关的都不加,提高丢失的那个主动伤害技能可以加满。
狂战最后4个技能、减甲、防御都加满。如果喜欢双持,战神附体加满。其他随意。
牧师不要加锤子,伤害太小,专心做辅助,加满加攻击看隐身、加暴击伤害、医疗,即可。
眩晕技能因为对任何boss均无效,我都不加。刺客蓝是不够用的,你加吸蓝又浪费点数。所以主被动,这样输出会很可观,刺客的主动大可以不加,被动大隐身那个不加,狙击手前期太烂,虽然后期输出很客观,但是不稳定也比不上狂战。
楼主您好!
法师加点其实很容易的:
爆裂火球(1) 石魔召唤(15) 魔法铠甲(0) 魔法之箭(1)
九天玄雷(15) 石魔强化(0) 智力强化(15) 元素之心(15)
极冰寒潮(15) 魔法风暴(1) 魔力之刃(15) 魔法镜像(1)
魔道之眼(5) 石魔自爆(5) 混沌之光(5) 灵魂契约(5)
希望我的回答对您有用!
祝您游戏愉快!
我也是艾诺迪亚3迷,还有什么问题还可以找我!
inotia3 贴吧 精品里很多
首先要搞清楚,狂战单体攻击什么最强。
经过我测试了所有武器组合,双匕首打一个怪用的时间是最少的。所以两把110及哈迪斯匕首是战士单挑最强装备。
而群怪又不一样,最强的装备是110及的疯狂帝王之魔棒。两个狂战士装备此武器群怪的感觉谁用谁知道。无论是困难鱼洞还是黄昏隧道的小怪都轻松秒杀。(注:鱼洞有个法系BOSS,此怪用战贼牧可以晕到死,或者战法牧也可以打)
下面进入正题,我的加点如下图:
1 15 0 15
0 10 3 15
1 15 15 0
5 5 5 5
狂乱突击这个一出来就有一点,没办法浪费了。这个技能是废的,前期有点用,后期无用。
不能群攻,单体攻击也没两把匕首平砍强,这个技能打一下的时间我匕首戳了7,8下了。
毁灭之剑也没用。和上面一个道理。
疯狂践踏要加一点,用来刷新风轮的技能。
风轮必满,没什么好说的。
血之渴望加满,断空撕裂斩10点。这个两个技能我说下,如果群怪比较多,前一个加满,如果打BOSS的话,第2个加满。可以调换下。但是BOSS可以卡住,所以第2个技能无所谓了。而且队伍里有两个战士的话只要有一个加满断空就可以了。所以还是血之渴望实用点,保命重要呵呵。
下面一个是艾诺迪亚3里最变态的技能,战神附体。他的变态之处在哪里呢?看技能的话只是说增加辅助武器发动概率,增加8%的队友攻击力,所以很多人发的加点这个技能没有加,但是经过我测试,这个技能效果可以叠加的,而叠加的次数是10次。。这意味只要发一个这个,再放一个风轮,你全队每个人的攻击力就翻倍了,如果加上祭祀的加攻击BUFF,攻击力翻2倍都不止。太BUG的技能。
怒气狂暴加满没什么好说的。
狂战本能不加,生命强化必须要加3点,不然你风轮魔不够。经我测试后期3点,魔足够用了野蛮利刃,复仇之魂都加满,战士以加攻击力的技能为主。
肌肉强化武器专精也加满,主要后期单挑用双匕首。防具专精不加,狂战之威加满没什么说的
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