2023-09-16 14:54:04编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下努力值,以下6个关于努力值的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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分类: 游戏 >> 小游戏 问题描述: 红宝石386 解析: 种族值、努力值、个体值 种族值:每一种宠物因种族不同而具有的能力数值。同种宠物的种族值相等,不同种族的宠物的种族值不等,也包括六项:HP、攻击、防御、特攻、特防(德望)、速度 。 努力值:每一个宠物,经过培养和训练从而得到的额外的能力数值,也一样包括六项:HP、攻击、防御、特攻、特防(德望)、速度。每一个宠物能够得到的努力值的最大值为510,而六围中每一围上能够得到的最大值是255,意思就是说,您可以为自己的宠物随意地分配努力值,来赚取能力值,只要每一围上不超过255,总共六围的努力值相加不超过510,就可以了。这就意味着努力值的分配是一门大学问。注意若每一围上的努力值+50,不代表该围的能力值+50,具体计算看下文的公式。 个体值:每一个宠物一生下来,电脑就会给它的六围的每一围上随机分配一个0到31之间的整数,用来决定同种族宠物之间能力值的差异,如果您的宠物的六项个体值全是31那么恭喜你了,如果六项个体值恰巧全是0那么请节哀吧^_^ 我们所看到的这三个值共同构成了我们心爱的宠物的能力值,公式如下: HP=(HP种族值*2+_HP个体值+HP努力值/4)*等级/100+ 10+等级 其他五围某一围的能力值=[(该围的种族值*2+该围的个体值+该围的努力值/4)*等级/100+5]*性格修正,比如:攻击能力值={[(攻击种族值*2)+(攻击个体值)+(攻击努力值/4)]*等级/100+5}*性格修正,以此类推。 3、得到努力值的方法 a.战斗:游戏中规定,除了和真人联机对战之外的战斗胜利可以得到努力值,而得到的努力值是加哪一围的,和到底得到多少数值则要看您的PM打败的是什么PM,游戏规定打一种PM得到的努力值的类型和数值是固定的。注意和被打败的PM的等级没有关系; b.吃药:游戏中分别有6种药物(也称作兴奋剂)可以用来提升PM对应的六围,每一个药物吃下去,对应的努力值都上升10,但是当您的PM某一围能力值超过或达到100,那么就不能吃该围的药物。所以说每一围最多只能吃十个药物。 此外和努力值有关的道具有: a.竞争背心:竞争背心的作用就是给战斗的PM装配上这个则可以得到双倍数值的努力值; b.学习装置:学习装置是可以用来分经验值的,就是指装配着学习装置的PM不必上场战斗,仍然可以得到经验值。其实得到经验值的同时也得到了努力 值,注意不是平分,而是全部该得多少得多少和场上战斗的PM得到的一样。如果场上的PM装备了竞争背心,那么场下装配了学习装置的PM得到的努力值也会是两倍。
1、意思是:
个体值:指每只小精灵6项能力中每一项拥有的隐藏数值,取值范围为0~31,一经确定之后便不会随任何条件而变更。野生小精灵的个体值都是随机产生的。
种族值:指每一品种小精灵(图鉴的一个号码代表一个品种)的固有能力值,以此来区分不同种族。种族值越大,该项能力就越高。
努力值:指每只小精灵6项能力中每一项拥有的隐藏数值,取值范围为0~255。努力值代表了该小精灵后天培养、努力训练的程度——因而野生小精灵的努力值全部为零。
2、三种值没有任何联系,他们三者是独立影响的。
3、计算公式
能力计算公式
HP = [种族值*2 + 个体值 + [努力值/4]] * Lv / 100 + 10 + Lv
其余 = [[种族值*2 + 个体值 + [努力值/4]] * Lv / 100 + 5] * 性格修正 * 特性修正
(每个中括号及后面的每步修正结果,小数点后均要舍去)
个体值需要通过上述公式分析、计算捕捉到的野生小精灵能力数据求得,无法通过查询直接得到。
伤害计算公式
[[Lv*2/5+2] * (攻方)攻击or特攻能力值 * 招式威力 / (守方)防御or特防能力值 / 50 + 2] * 属性相克 * 属性加成 * 道具加成 * 命中要害 * 随机数(85~100/100)
(每个中括号及后面的每步修正结果,小数点后均要舍去)
4、举例
超梦:特攻种族154,70级抓的时候运气不错特攻个体31,性格特攻+能力=((154+31)*0.7+5)*1.1
练到100级,给特攻打了255努力。
能力=((154+31+255/4)*1+5)*1.1
具体数值自己算一下就行了。
扩展资料:
努力值举例
野生小精灵或NPC对战中,战胜了特定的小精灵,便能获得特定项的努力值。另外,吃价值9800元的「兴奋剂」能给特定项加10点努力值,但最高只能吃到该项100为止。佩戴特殊道具、或中了POKERUS(ポケルス)病毒,则能使战斗中获得的努力值量倍增。
需要注意的是,6项努力值有一个510的总和上限,即无法使全部6项能力的努力值达到全满,最多只能全满2项。因此,510点努力值的自由分配组合,便也成为了一门学问。
命中要害
一般招式的初始要害段数为0,有「容易击中要害」的招式的初始要害段数为1。使用招式「きあいだめ」之后,要害段数+2。佩戴道具「焦点镜片」等时,要害段数+1。特殊小精灵佩戴特殊道具时,所有招式初始要害段数+2。
《宝可梦》努力值是击败宝可梦后,除了经验值外可以获得的另一项隐藏数值。累积努力值可以提升宝可梦的属性。拥有努力值的宝可梦,与未拥有基础点数的、其他情况均相同的同种野生宝可梦相比,能力会更高。
在宝可梦剑盾中,每项能力都有对应的努力值,每获得4点努力值可以提高1能力值。每项能力最多可以获得252点努力值,所有能力对应的努力值总和不超过510点。参加宝可梦对战是获得努力值的常见方式。击败除对战设施以外的、对应能力的宝可梦,可以获得对应能力的努力值。
游戏简介:
《宝可梦》(曾译名《精灵宝可梦》)另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆曾译名)、《宠物小精灵》(中国香港曾译名)、《神奇宝贝》(中国台湾曾译名)。是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是宝可梦媒体作品的主要部分。
努力值:
努力值上限总和为510点,但是单项属性上限为252点。参考上述的对战50级能力值公式,50级满252努力值=31.5能力值。
努力值分配玩法有很多,大部分玩家可以选择252大法(单项属性努力值拉满252努力值,针对性培养两项属性能力值),但是如果有看过比赛大家会知道,很多职业玩家会针对环境热门宝可梦做针对性调整努力值,这些会后续开展一篇单独的文章专栏写努力值分配。
其他属性计算公式:
种族值:宝可梦种族能力(同宝可梦种族值不可变)。
个体值:宝可梦先天能力(每项数值从0-31随机)。
努力值:宝可梦后天能力(针对性能力培养)。
简单用公式概括:能力值=种族值+个体值+努力值+性格修正(具体公式参考公式计算方程式)。
HP能力值= (种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+10+等级。
其余五项能力值 = ((种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+5)×性格修正。
基于对战等级为50级,下面列出一条简单对战时能力值口算公式:
HP能力值= 种族值+个体值/2+努力值/8+60。
其余五项能力值=(种族值+个体值/2+努力值/8+5)*性格修正。
注意:哪怕能力值计算后为199.9,由于取整数机制,默认属性为199。
1、252大法:
两项属性最大化。由于单项努力值最大值252点,因此分配两项252,或者一项252,之后将剩余(510-252=258)再平均分配。这种简单粗暴,也适合大部分训练师,追求极限输出或者极限的肉盾。
2、拉升速度线:
就是把努力值分配一部分在速度,让宝可萌可以在速度快过某一部分宝可萌,其余可以分配在所需要培养的方向。
3、拉血线(HP线):
关于血线,尽量选奇数,但也有些情况选偶数。4n+1,带“替身”“保护”技能,替保战术的一个血线;16n+1,带“替身”技能以及剩饭道具时最大效益的血线,剩饭每回合回1/16的血量,以及“替身”技能扣1/4之一血。
扩展资料:
在《口袋妖怪》最新版游戏作品《口袋妖怪Let'S Go》中,努力值系统暂时被糖果提升来代替了,但在往前的各个正统续作版本均有着努力值系统。
努力值总和最大值为510点,单一选项最大值为252点。 因此努力值的分配是一个训练师需要去思考的一项很大的问题。
由于对战限制为50级,因此努力值加成有两种(以U和V作为例子) 宝可萌分配努力值属性加成为n/8,即252点努力值增加31.5点属性,但宝可梦为小数点去除机制,即只能增加31点属性,但结合个体值来看,V和U分别增加15.5以及15点属性,因此总加成分别为47和46点。
在日本的游戏《口袋妖怪》里,有一项叫做“努力值”的隐藏属性,它表示精灵的努力程度。努力值不像种族值和个体值一样是固定的,是可以通过后天培养而改变的,所以我们又可以称其为后天培养能力值.它和个体值一样分为六项.它的取值范围是0-510,但是努力值的1点并不像个体值的1点那样在100级是代表1点的能力,4点的努力值在100级时才能换取1点能力值.努力值的这510点并不能完全加在一项能力上.因为单项能力努力值的最大值是255,也就是说在100级时可以得到63点的能力.它的获得方法有二,一是使用9800的各种兴奋剂.每使用一个兴奋剂就会增加所对应的能力的努力值10点,每项能力只可以用10个兴奋剂来加,就是说每项能力用兴奋剂可以获得的努力值是100点.二是通过战斗来获得.每打一只POKEMON都会获得打倒的该种POKEMON的战斗努力值,这个战斗努力值也是无法在游戏中查找的一个定值,需要在网上查找资料. 当在练战斗努力值时POKEMON染上了POKERUS病毒或者装备着道具"竞争背心",获得的战斗努力值会加倍.(若同时染上了POKERUS和装备着"竞争背心"的话,获得的战斗努力值会是平时的4倍,练起来超快喔) 努力值换得100级附加能力的计算方法是用该项能力的努力值除以4,取整数部分,小数点后的数字无条件舍掉.试用255来除以4,得到的是63.75,小数部分舍去是63,我们再用63来乘以4,得到的是252,所以单项能力的努力值并不一定要加满到255,加到252和效果和255是一样的,加到255点岂不就浪费了3点的努力值吗?一项3点,两项就是6点,4点的努力值又是1点的能力,最终剩下的两点也就只能浪费掉了. 在POKEMON刚入手的时候,不论是抓来的野生的,游戏中NPC赠送的还是从蛋里孵出来的,六项努力值的和都是0;通信交换得到的,则保持其在朋友那里时的努力值. 如果你想成为中级以上的玩家,那么努力值不要随便加,要先计划好你的POKEMON打算强化哪项能力或者说是给哪项能力补漏,再去加响应的努力值. 努力值也是可以下降的,在金、银、水晶版后面出版的口袋妖怪版本都有可以是精灵变懒惰的树果,即使精灵努力值下降,下降极限为0,该项属性下降之后,可以获得7~15点不等的亲密度(到下降极限时,也可增加)。
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