2023-09-16 23:18:04编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下ap天赋,以下6个关于ap天赋的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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英雄联盟S3赛季已经过去了,就在昨天S4赛季的狂热已经到来。相信很多玩家已经更新了300多M进入了新游戏,当然,也发现了所有天赋点重制了,是的,还未更新的亲们你们没有看错,是所有的天赋点。不过没有关系,深空高玩今天就来教教大家英雄联盟s4中单AP天赋怎么加点。
英雄联盟s4中单AP天赋加点图推荐:
AP的话深空高玩推荐两套加点图,首先一个是最常见的中路天赋,为了保证中后期的强力输出,不过前期的话比较脆。
适合英雄:
天赋推荐:
下面这个天赋是前期伤害比较有优势,因为是AD天赋,平A起来比较疼。暴力玩家可以试试看。
适合英雄:
天赋推荐:
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英雄联盟s4打野天赋加点图推荐
在英雄联盟中提莫这个英雄可以玩AD的也可以玩AP的,不过现在还是玩AP的比较多。AP提莫的话神话装备肯定要选兰德里的苦楚,然后要出法师鞋和恶魔之拥这两件装备,这三件装备是AP提莫的核心装备,剩下的装备可以选择帽子+法穿杖+鬼书/纳什之牙,最好是出一个纳什之牙,这样单带效率会更快一点。
英雄联盟AP提莫怎么点天赋
AP提莫优先选择彗星这个天赋,这个天赋线上打消耗的话是比较厉害的。
其他的天赋选择法力流系带+超然+风暴聚集+气定神闲+致命一击,这样蓝量也会比较舒服。
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问题一:死歌怎么带符文和天赋? 21 0 9, 21AP天赋,没有什么质疑。死歌线上主要靠Q补兵,所有我建议把9点天赋+到通过天赋的-CD和回蓝上,加强赖线打钱,死歌就是个主发育英雄,符文,红色 发穿, 黄色,固定护甲。 蓝色 成长,魔抗。精华 固定法强。 问题二:英雄联盟死歌适合打什么位置,出什么装,带什么符文,技能,还有天赋怎么加 中路最适合,中亚 时光 帽子 法穿杖 冰杖 或者大天使,因为打团的时候最适合用E 开着中亚烫人的了,因为对方一般都先高法师,这时候中亚起作用了。当然还要看自己操作,符文都是AP 通用符文,这个是没争议的。天赋也一样 问题三:死歌带什么召唤师技能 楼上的没一个正确,引燃对死歌来说毫无作用,毕竟有大招收割,复活是完全没用,CD长实用价值不大,重生传送流极其理想化,不现实,死歌必须带闪现切入,清晰术可以考虑不过有E还是把他留给更好的技能吧! 我死歌玩了1000多场,算是有些心得,召唤师技能无非两种,一类屏障+闪现,一类虚弱+闪现,屏障+闪现不是为了站得更久而是可以抗爆发,反杀,百试不爽;而虚弱+闪现则是典型的暴力流,比引燃好得多,团战还可以套给打你的突进或者ADC,对线期可以轻松单杀,纯手打,望采纳! 问题四:LOL死歌带什么召唤师技能 因为他死了之后还可以放技能,重生后再传送过去继续战斗。 问题五:s6lol死歌带什么召唤师技能 现在的死歌就是发育后期爆炸伤害,SO,传送就好 问题六:LOL死歌怎么出装,怎么加天赋和符文? 标准AP符文!!! 问题七:LOL死歌符文怎么配 死亡颂唱者符文推荐 红色法穿*9,黄色成长生命*9,蓝色固定魔抗*9或蓝色成长法强*9,精华法强*3 问题八:死歌带什么召唤师技能好 闪现引燃。。这个不用说了吧 问题九:大众娱乐――LOL死歌带什么召唤师技能 一般来说带闪现虚弱方便你Q技能命中乃至反打,但也有带传送来保证前期发育的 问题十:死歌中单还有ADC通用的天赋各求,求图,光说什么2190我不会点 我是手机上的,所以只能跟你说了。死歌天赋。第一个21第一行第一个一下用数字表示(1.1)就是第一行第一个 (1.3)满 (2.3)满,反正第三个都点满。然后点第一列的第一个和第三个第四个点了。最后一列点倒数第三和倒数第二的。防御的就点第一行1 2 2 第二行的第二个满。然后点出+36血。就好了
在lol的手游中,每一位角色的技能伤害都不一样,而作为职业法师、射手、战士、打野和辅助他们的天赋加点方法也都不相同,大家在玩不同位置时所携带的天赋点就需要更换,小编为了方便大家就整理了这篇各位置都有的同用天赋加点攻略,接下来了就和小编一起来看看吧。
英雄联盟手游各位置天赋加点推荐
一、ADC通用天赋——精密+巫术
精密分支分别为:
1.致命节奏,提高攻速,且可以溢出上限,对于adc是比较追求攻速的选择!
2.过量治疗,增加ADC脆弱身板的存活率,可以将额外治疗转化为护盾加成!
3.传说欢欣,提高ADC永久攻速加成,只要配合击杀英雄即可,性价比极高!
4.砍倒,对于adc远程吊打肉盾类英雄十分有效!
巫术分支分别为:
1、风暴聚集,adc后期发展必点!
2.无效化发球,受到致命伤害获得一个护盾,提高站桩输出能力!
二、上单通用天赋——精密+巫术
精密分支分别为:
1.强攻,每三次平A获得一次伤害加成,类似于武器大师
2.凯旋,击杀英雄获得额外的回复和金币
3.传说欢欣,获得额外的攻速加成
4.致命一击,对于血少收割的时候有奇用
巫术分支分别为:
1.迅捷,提风高移动速度,并且获得额外移动速度百分比的物攻或者法强的加成
2.风暴聚集,后期发展天赋必点
三、中单法师AP通用天赋——巫术+主宰
巫术分支分别为:
1.奥术彗星,技能会附带彗星砸下来的伤害
2.法力流系带,提高法力值的续航能力
3.超然,冷却缩减提高,并且会按冷却缩减额外获取法强
4.风暴聚集,后期成长性天赋
主宰分支分别为:
1.无情猎手,提高移动速度,方便更快速的gank
2.眼球收集器,参与击杀守卫可以获得永久法强
四、打野通用天赋——主宰+巫术
主宰分支分别为:
1.黑暗收割,特别效率打野的一个天赋lol法师天赋加点,转为打野设计
2.猛然冲击,类似赵信等具有突进技能的打野专用
3.眼球收集器lol法师天赋加点,辅助队友的时候和去敌方野区反眼非常好用
4.贪欲猎手,参与击杀获得额外的吸血效果,后期单人带线也非常好用
巫术分支分别为:
1.超然,减少CD,让打野更效率
2.风暴聚集,后期发展天赋
五.治疗辅助
坚决分支分别为:
1.守护者,为队友加盾
2.生命源泉,标记敌方,攻击会回血
3.调节,10分钟后获得物抗和法扛
4.复苏,提高治疗效果
启迪分支分别为:
1.星界洞悉,各方面均衡,减少各个技能以及物品的cd
2.饼干配送,和老版本的效果一样,药水变成饼干,可立即回复
六.肉盾坦克通用天赋
坚决+启迪
坚决分支分别为:
1.不灭之握,新版的不灭伤害非常高,是肉盾型英雄主要伤害
2.命源泉,标记敌方,攻击会回血
3.复苏之风,只要你的血量越低,越难被击杀
4.过度生长,附近有小兵死亡永久获得最大生命值
启迪分支分别为:
1.星界洞悉,减少各项属性的CD冷却
2.神奇之鞋,避免了购买鞋子的成本,而且gank的效率增加。
1、每次无限火力的时候,总会有队友拿到一些超级强势的英雄,却玩到超鬼,一看,原来是出装大有问题。
2、其实牛头在无限火力中强度应该算中上等,很需要技术。但是,很多无限火力的牛头却输在出装。要知道无限火力中真正碰到脸滚键盘的高爆发英雄,你出再肉也根本扛不住几秒。而有些无限火力牛头明显看着对面有高爆发的英雄,偏偏非要出纯肉,开个大也抗不出十秒,不打团的话根本没任何作用。
3、牛头在无限火力中如果技术好的话,出输出一套秒无疑是最好的。不太自信就出点法强半肉装,对面如果有高爆发你出纯肉装也根本扛不住,如果没高爆发你出半肉装开大也能抗无数伤害。
风暴之心凯南
凯南笔者是个狂热的跳跳忍者玩家,1-30级和之后的排位几乎都是在忍者世界里度过的。
这次借着美服新PATCH里BUFF然后人气回升的机会和大家交流下这只萌系的皮卡丘的使用心得。
国服的凯南并不是看到的很多,作为一个使用能量槽比较另类的AP英雄,凯南其实还是比较全能的。
凯南的打法也有很多种,AP流,TANK流,双刀流(羊刀红叉的凯南A地板真心开心啊魂淡),这里还是介绍排位赛里比较主流的AP凯南。
先来说下这个英雄的优缺点吧
优点:
1、能量槽英雄,在线上的时候只要注意你的血量,续航烦恼全无。
2、技能高基础伤害,属于爆发性的法师,同时拥有不错的AOE能力,其中3个技能是AOE
3、游戏里最顶尖的移动速度,变球后不仅大量增加双抗,给予的移动速度更是追人和逃跑2端的重要突破口。
4、大招是团控技能,在队伍其他C在场的情况下,一个完美的大招等于宣布了团战的胜利。
5、凯南也是个跳跳忍者(我不是来卖萌的啊,别丢我香蕉
缺点:
1、能量英雄同时也有弱点,技能的使用虽然没续航问题,但是受到能量的限制,在后期相比常规的AP蓝条英雄上,往往要更注意技能的使用(不能学别人哪个亮按哪个,这样你的香蕉槽肯定不够用)。(这次BUFF好后这个问题解决了不少,后面讲技能的时候会讲到的)
2、几乎是个近战法师(“安妮:我也是近战法师啊!”但其实安妮的射程虽然也近但却是一击脱离的,而凯南是类似莫干那和草人那种往人群中一屁股坐下不走的。)
3、木有蓝条(每次觉得压力大想出女妖的时候都十分不爽的吐槽啊)
4、忍者都是超频率移动的,所以您的眼睛受累了。
总的来说,凯南是一个很好,很全能,并在当前版本成为主流的APC,输出方式上也是技能搭配点人,很值得大家一玩。
技能加点顺序
凯南技能加点顺序
技能使用
风暴印记(被动)
3个印记触发一次眩晕,有次数限制但是基本很难发生。
同时恢复25能量,眩晕目测是1.5秒左右,第2次可能就只有0.5秒,但还是作为一个AP英雄的吃饭技能。
合理和E配合的话,可以很开心的追在人家旁边SM他。对手跑不赢,动不了的感觉什么的最让人家爽了。
还有个就是3次能回25能量,虽然不多,但是开大招的时候还是尽量的使用技能,避免造成能量过量溢出的浪费情况。
雷电手里剑(Q)
单体弹道技能,速度和EZ的Q差不多,射程稍远于物理攻击,没事可以穿个墙卖卖萌的。
拥有3秒CD(受到总能量限制,反正我也不敢乱用),当前版本被BUFF了0.15的AP加成,是主要的输出技能了,使用的话没什么好主意的,这类技能基本凭感觉,一般作为起手技能后眩晕后的补充技能使用
电子脉冲(W)
主动使用依赖于其他技能,必须目标身上有印记并且在范围内,隐身和没视野的话只要先前上了印记也能按出来。
被动是前期线上磨血的主要技能,平时主动去抓人最好也线上存出个电飞镖再走。一般是最后升满的技能。
某些为了线上压死人的凯南主升W得,其实也是得不偿失,因为凯南做为强力SOLO,本身就不怵大多数英雄,合理的使用前置技能其实伤害也是差不多的,而这个技能本身CD长,加成不如Q又没E的速度防御属性,一般只在开大和连招时候爽爽这个十万伏特。
特别值得注意的是,如果同时E到小兵的话,要注意下和对面英雄的距离,别导致W没使用到对面英雄身上而导致发生的悲剧。
闪电冲击(E)
凯南最引以为傲的技能,同时具有AOE高伤害,半位移技能,2防50这么多种强力效果,也是我的皮卡丘的主学技能,尽早让E技能到5级达到6秒CD,可以让凯南在一次20秒的抗衡中崭露头角在前期是很重要的,而主E副Q的话,也保证了应有的伤害量(稍低于主Q),但却在追击和逃生上有着无法比拟的优势。
和大招的联动一般是快进入对面中心的时候开R,然后用E,或者对面没控制的情况下E上去开R,注意开R后会有个短暂的停顿,所以草丛发动的攻击先R的话可以省去这个麻烦。
E的话还有个心得就是E使用后再按一次可以取消加速效果,很多凯南开了E就补舍得取消,其实再短距离作战时一般E的伤害作用了目标以后就可以变回来开始普通攻击了。
别小看这几秒的时间,利用位移技能取得的输出射程配合HR在前期的话也是不大不小的伤害了啊.
雷霆风暴(R)
游戏里为数不多能决定团战胜负的技能,使用后为范围内对方英雄持续攻击3次,频率在0.5秒左右,一般开着E贴近对手后很难再被逃掉。
然后EWQ以普通攻击收割对手后排是凯南的拿手好戏.一般在正面打阵地战的时候需要配合闪现使用,别人看到你E上去大多数情况都会给你控制技能,让你达不到一个好位置使用大招。
笔者曾在对面有牛的情况下无数次开了大招被撞出对面阵型之中(内牛满面)。
一般没闪现的情况下,稍微后置,等对面交了一波控制,DPS上垒准备输出的时候,开E撞过去,一般被凯南大到,不交闪现的话,凯南凭借自己的一套连招都能打残对面后排一个,并且大多数情况下能AOE到很多输出。
中亚在开了大招后不要急着开,看见弹道技能飞过来或者被AD明显准火的时候再开,能给你更多的时间调整好位置。凯南一个大抓到5个人的话,可以说团战已经10拿9稳了。
技能使用方面一般是GANK得话Q起手,然后E过去撞人撞到得话补W,然后再Q,中间穿插平A,凯南是那种需要你技能和攻击合理搭配的英雄,类似法系的EZ。
上手虽然复杂,但绝对存在着挑战性,打了2,300盘都会觉得不满足的英雄。
天赋
一般AP凯南的天赋都是9/0/21,9/21/0中的一种。
而21点攻击系的加法狂热(防护系)等,看的到摸的着的才是好东西啊有木有。
而前期48点生命,额外的护甲魔抗都是线上利器,谁用谁知道。
符文
高级洞察印记*9:AP凯南你懂的
高级活力符印*9:推荐的话还是能量回复,因为这类英雄后期输出太受能量约束,而能量符文带来的收益基本能让你团战多使用一次技能。只不过,只不过,太贵了,要820/个。所以生命符文也凑合着用吧。
高级保护雕纹*9:如果你的出装不涉及魔抗的话,魔抗符文还是能帮到你不少的,但是大多数情况下法伤符文对出帽子的英雄都是最好的选择。
高级刚毅精华*3:前期78天赋的48HP,SOLO的话可以多顶3下普通攻击啊,线霸妥妥的。一血的机会永远都在我皮卡丘手里,你们米有机会啊米有啊
召唤师技能
引燃:给你的对手关键的那下,告诉他你才是单挑王。
闪现:大招相当依赖这个技能。平时也有很多使用方法,比如闪现E,可以瞬间接近对手,逃跑什么的也是最全面的了吧。
衰竭:首先你已经跑的很快了,并且你也有控制,所以虚弱的作用完全不能体现。
幽灵疾步:5秒CD的高速移动,再加上的这个的话,你团战真的只能不下来放技能了吧。
装备
出门装:
出门大多数情况是会让你SOLO的:
猥琐的补刀等着对面失误了去拼命吧少年,SOLO的话感觉没回复能力还是比较不稳定的。
第一个大件:
我一般是直接奔海克斯科技左轮。
作为一个没蓝条的英雄,线上或者野区只要无限甩技能,至少可以保证生命线赖在外面,这也是一个比较有优势的地方,注意AOE伤害是只能吸收1/3的20%伤害回复的,所以多用Q回血吧。
到这里之前基本和美服高手Saintvicious和美服第一凯南EgoIgnaxi的出装相同,也是大家常用的凯南出装方法。
然后美服那里的话接下来会出
瑞莱的冰晶节杖这个东西个人感觉对于有控制的英雄来说性价比还是比较一般的。
做个简单的计算:海克斯科技左轮,中娅的沙漏=3100,同样的价格,冰杖是500HP80AP,中亚是50AMR100AP。
而实际上50AMR的效果也并不比500HO差多少(我只知道双抗超过160前,堆护甲再面对AD时候比堆HP顶用。
具体我又不是数据帝,你问我我怎么知道,只不过2种打法都用了几十盘自己的感觉罢了)而中亚给凯南团战带来的生存能力是每个用凯南和每个对手是凯南的人都感受到得,而冰杖后期2抗都过100再补的话还是拥有不错效果的,所以是仁者见仁,智者见智罢。
其他装备:
Rabadon的死亡之帽AP英雄都爱他,何况是当前AP加成BUFF过的凯南。
如果出水银之靴的话最好补个法穿杖,自然之力也是要考虑的。
巫妖之祸如果你不出冰杖考虑极限输出的话,可以试下这个,拆塔还是很不错的
鬼索的狂暴之刃走AD不错,AP千万要自重。
:这些东西是加AP加护甲加血,但是别让我看到他们。呵呵(女妖面纱例外,有时候不得不出)
智慧药剂,这个还是随时保持,虽然减少了CD让你的能量会更吃紧,但是合理的控制住能量的话还是能发挥很大作用的。
比如说追人的时候,让E快个1秒CD,可能就敢上对面的逃跑技能了,这些都是比较细节,但有时候是细节决定成败啊。
总结
写了不少,一时半会也讲不太清楚,仅仅最为一个小凯南通对LOL和对英雄的认识,欢迎大家一起交流,也希望国服有越来越多的人去熟悉和使用这个会十万伏特会闪电会高速移动的皮卡丘。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《ap天赋(ap武器天赋)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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