2023-10-04 20:36:05编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下倩女幽魂侠客加点,以下6个关于倩女幽魂侠客加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
倩女幽魂手游的背景是取材于《聊斋志异》中《聂小倩》的故事,这个想必大家都是很熟悉了。玩家需要在与姥姥、黑风魔王等的斗争中帮助宁采臣解救小倩并封印盘古元神,拯救苍生。倩女幽魂手游侠客出来有一段时间了,但是很多玩家还不是很了解这个职业,其实侠客并不是非常靠装备,他可以凭借着技能也能玩,所以这个职业是非常适合平民玩家的。下面深空高玩给大家带来
倩女幽魂手游侠客怎么玩
的相关攻略,一起去看看吧。
侠客定位
讲起侠客这个职业,由于其本身的职业特色,团队任务活动中不需要侠客太多的输出,不过可以给队友添加有益的BUFF。装备上侠客可以拿双手武器也可以选择单手武器,有侠客配置的队伍输出能力会提高很多很多,当等级提升到一定阶段(110级以后),侠客的地位非常明显,在PK中的位置很重要。
侠客装备选择
侠客主流还是以双手武器为选择,可以尽量地提高自己的攻击力。喜欢PK的玩家可以选择单手武器外加一个盾牌来提升自己的防御力。
在其他装备上就和甲士有一定的相似性了,以力量属性和气血为追求,高根骨和高敏捷的装备,也是可以选择的。
侠客法宝选择
1.带力量
这也是侠客的主流,作为一个近战辅助职业必选法宝之一。
优点:输出力相对较高一些,防御力较强。
缺点:命中躲闪低。
2.带敏捷
优点:命中躲闪相对高。
缺点:对装备要求高,攻击力较弱。
侠客宠物选择
侠客的宝宝推荐选择智力和力量型攻击宠物,不建议选血宠,不然打架连个帮手都没有,打战龙的帮主都能砍得手疼。
侠客技能加点推荐
兰花拂穴(后期升级势如破竹):
侠客单攻技能,看着点吧,能满足势如破竹的前置就行,别点太多。
吐纳诀:
适当点满,恢复自身气血和上限用的。
避实就虚和避虚就实:
中前期不建议点,后期推荐点高。减免自身受到的法术伤害和物理伤害。
雄心决:
必须点高。可以提高周围友方的物理攻击。
古道热肠:
必须点高。可以提高周围友方的法术攻击和自身物理攻击。
生生不息:
尽量点高。可以提升周围友方的气血上限。
未雨绸缪:
必须点高,可以提高周围友方的物理防御。
坚壁清野:
必须点高。可以提高周围友方的元素抗性和法术防御。
天涯比邻:
适当点高。将选中的任意目标拉到身前,关键时刻能救队友和抗怪。
舍生取义:
需要前置技能,适当点。必要的时候可以救医师或其他队友。
万夫莫开:
不坏金身前置技能,点高。
不坏金身:
需要前置技能,移除自身所有可移除的负面状态,免疫所有伤害和法术效果,同时攻击提高,致命提高,致命伤害提高。
踏雪卧冰、冰壶秋月:
适当点,范围攻击技能,可以降低移动速度,冰壶秋月还能降低怪物防御。
势如破竹:
需要前置技能兰花拂穴,点吧,可以无视对方的部分防御,很拉风的技能。
70级绝技五气朝元和100级绝技三花聚顶是侠客的看家技能。
另外侠客的两个技能非常重要,就是雄心决和古道热肠,加法术攻击和物理攻击的,能点满就点满。
侠客天赋技能推荐加点:
40修天赋
准心诀:
推荐帮战团体战加满,可以增加友方的命中率和躲闪率。
灵犀一指:
可以增加单体技能的攻击,推荐自己主攻击或者单人任务使用(配技能势如破竹、兰花拂穴使用)。
独当一面:
推荐抗怪的时候用,如果没有甲士的时候侠客也可以抗怪!
60修天赋
快马轻裘:
推荐团队或者剧情时候使用,可增加队友防御和移动速度。
乘胜追击:
忽视敌人防御并在攻击气血不足的敌人时有概率使其束缚,推荐单体攻击或主攻击的时候使用(搭配40修的准心诀和技能兰花拂穴、势如破竹使用)。
心如止水:
增加自身睡眠定身这些抗性,推荐关宁或者帮战时使用免得被控死(主要是面对魅者的时候使用,搭配技能生生不息,抗性增加更多)。
80修天赋
相关攻略
洗心诀:
使友方抗性增加,推荐团队作战使用(搭配未雨绸缪,坚壁清野战旗使用)。
封筋断脉:
使敌人攻击速度下降并有概率使其定身,推荐自己主攻击或者单人任务使用(搭配技能兰花拂穴、势如破竹和40修天赋准心诀、60修天赋乘胜追击使用)。
不药而愈:
被动技能,释放吐纳诀时随机移除自身多个负面状态,不药而愈效果冷却时,释放吐纳诀有概率移除自身1个负面状态。推荐单挑的时候使用, 尤其是面对射手和甲士的时候。
100修天赋
坐怀不乱:
增加友方抗性,推荐用于团战、帮战使用(搭配技能古道热肠,雄心决和40修准心诀60修快马轻裘使用)。
破甲穿云:
提高友方致命破盾值,无视格挡伤害提高,推荐团战帮战多人战使用(搭配技能雄心决,40修天赋准心诀和60天赋快马轻裘使用)。
乘风破浪:
忽视对方抗性提高,个人感觉不是很需要 (搭配技能古道热肠使用)。
新倩女幽魂刀客怎么玩,好玩吗,相信很多新手玩家还不是很清楚,下面小编给大家带来新倩女幽魂刀客成长攻略,一起来看看吧。
①.职业特点:
刀客职业特色:近程物理陷阱,单攻最高输出职业描述:刀客在大漠中练就了动物般极强的生存本能,最擅布陷阱,又擅使毒
②.职业升级:
01-20级:按着新手任务做,不需要刷怪,同时可以每5级打开包裹里增送的新手礼包或者是预约礼包等,每次都会有惊喜,同时不了解的可以查看新手指南书作为引导。到10级以后可以去金陵做燕赤霞的剧情任务或者是组队到杭州刷塔!
20级-50级:可以回对应的师门做主线或者支线任务,一次性多接些,可以节省时间到25级就可以组队照耀了,还可以使用新手礼包赠送的保另丹(小)并右键使用,不懂可以问倩女精灵(好友栏里第一个),尽量答对有大量的经验赠送。25级以后可以参入帮会,做帮会的卧虎堂任务,巧燕任务等!(35级以后一个星期可以领取5个小时的双倍时间或者在商城道具购买二益双补膏)等到40级就可以做日常开放的官府任务、桃花扇任务,特别是桃花任务获得经验特别多哦!
50级以后建议完全可以每天吃点经验书(易市的玩家商店搜索)69级以后就每星期可以领取3个小时的三倍时间,也可以去商城的元宝区(买大宝丸吃),到了40级就可以去桃花了,记得领双倍。总之,升级路线:新手任务→刷塔→桃花→照妖→布袋和尚→一条龙。
③活动任务:
帮会联赛:倩女中最激情的,每周五(2场),周六(1场)。加个好的帮会,加上YY,放着战歌,杀吧,嗨起来吧!
关宁:每天3场必做,以后装备开孔用
宁远:每周2次必做,积分可以换牌子,牌子可以换鬼装
战龙(帮会任务):必做任务,因为有帮贡拿,修炼只能用帮贡点,每天20轮
卧虎(帮会任务):同上,10轮
师门任务:新手可以做,前10轮经验还是蛮多的,师门积分还可以帮装备刻字
官府:能拿称号,可以每周固定拿点钱。适合时间比较多的人多,毕竟到了后期,这点钱不算什么
照妖:进百鬼经验多,其他的BOSS可以爆爆装备
湖中屋,这个是一条开始组队满5人以上进入湖中屋可以获得三倍经验,要记得从芊芊传送出来,只有通过这个NPC出来才能拿到彩纸,湖中屋原队人马烧纸可以获得很多经验。
桃花:这个基本就是送经验的,经验高,而且怪不会攻击(一定时间内杀死),在55之前不能做一条可以领双做,会有很多大号带你们做的。
布袋:布袋里有个真言猩猩魔法免疫,所以组队要物理系的,最后的乌龟回混乱人,远程可以站远点攻击,就不会被混乱了。
河伯:河伯可以得到藏宝图,有能力可以带小号做,图全部是自己的,金钱可观,赚钱篇再说。
三环:青蛙就不说了,兔子,从采因旁边的那条路那里会首先刷出第一批怪物,怪物共有5个,分为2种,兔子精和假兔子精。
间隔一定的时间后,第二条路和第三条路也会刷出。怪物都是每批5个,有兔子精也有假兔子精,个数随机不定。三路也是随机刷的。5个为一拨,一共出30拨。在总数150个怪物中共有90个假兔子精,和60个兔子精。所有的怪物一刷出后就会往沿着下图的路线往地图上的小房子跑去,跑到小房子前面一点的空地上就消失。兔子精千万不要打到,会出现5个幻兽,隔一段时间万一再打到,又会出幻兽。幻兽攻击很高,如果玩家挂了那基本第二环就失败了。如果有任何一只假兔子精跑到小房子那里,任务就算失败。万一误杀了一个兔子精,那没事,但是如果误杀5个兔子精,任务仍然失败。所以我们要做的就是千万不要打到一个兔子精,也不要放过一个假兔子精!15分刷BOSS,随机刷在1、2、3路的其中一路。
金箔:我们只需要打一个BOSS金钹法王,但是副本中非常具有迷惑性的放了5个外形一模一样的金钹法王。那怎么判断哪个是我们要打的BOSS呢?最好是让魅者职业去判断真假,秘诀:真的金钹法王是风攻击的远程的,表现出来就是他打你,你的血上限会下降!!掌握这个秘诀就可以了
妆匣遗珍:这个我很少做,感觉打的都是垃圾宝石。。。
每天晚上7点有踢球、追捕逃犯、轻功、八宝洞,这些经验还是蛮可观的,而且耗时少,有机会得到钥匙、技能书,可以去参加。
新倩女刀客成长攻略
④.职业技能
1.鹰眼决(是被动增加攻击命中技能。根据个人自身属性而加成)
2.野狼凯(刀客招牌技能之一,33级则是不被攻击的话无CD时间开启。建议点到35配合武器+2(+3)即可
3.铤而走险(刀客杀人逃跑技能。点到20以后则一直是承受20%伤害加成。建议点35+配合+5武器项链)
刺杀类、
所有技能跟等级走因为除了1个群和3个单体攻击其他都是前置技能。
1鹰击。(刷怪打下坐骑上的人物的一个技能要学会使用)建议满
2困兽一博(刀客招牌技能之一。血量越少攻击伤害越高。)建议跟等级走
3.心魔
说到心魔我这里要_嗦一下了。
普遍的心魔大家可能点了雪泥以后就很少用枭蛇士心。
这里大家可能是个误区,因为2个技能,雪泥是法术攻击法术命中。而枭蛇士心是物理攻击,(应该也是根据物理命中)
这两个技能希望大家灵活运用根据不同职业使用不同的心魔
陷阱类、
1.骨蛆陷阱
(刀客招牌技能之一。此技能建议大家满因为配合束缚陷阱别人连出手的机会都没的)
2.控制类定身束缚睡眠建议都满。(混乱因为是高级技能鄙人129没点)
3.眩晕陷阱。!
首先此陷阱129级只可以点到34配合+5项链武器+2可以到41(5米范围)
刀客的控制类陷阱21是4米范围41则是5米
而骨蛆和血知陷阱则是215米416米。
刀客70绝技。
可以说是神机也可以说是脊柱。为什么下面解答
1.刀客32级分身+2武器+6项链可以到40级也就是5分身。
2.也许有些刀客觉得开起分身野外夺魂一个人那种快感无不爽快这是确实的。偷袭加不失误基本秒飞
3.至于为什么脊柱,当10人左右或者所有大型PVP你分身开起来等跑过去也就省主分身还是残血的。
所以绝技并不是刀客的最大优势
武器一定一定要鬼。至于你洗成什么样。无所谓7绝最大10%5绝双最大1819%逆天7%8%都可以
前提一定要打一洞。万一洗到五钻你打不了青金很蛋疼的。(可以选择1级青金效果也不错的。RMB大概800左右)、
武器选择129鬼尚师之体卢。(因为他武器自身带了20%攻速。相对比你选择另外一个打一洞上攻速宝石划算的多)
而且你技能的CD也会比打宝石的另外一款快(除高级石灵)
衣服。
首选。121129蓝色8属性-逆天5洞了生死衣服
(而121129同逆天只差150防御不算强化)
其次可以选择。1.129GUI衣服因为加了1条1条气血基础防御相对可以。
2.129红色(天然3-4洞)建议有实力的先抽前3属性五钻。再洗(抽的时候友情提示先开好5洞)
其他部件(太长了主要刚写了不小心点退回键写的全没了)有实力的都选择鬼
⑥.法宝选择
这个也许争议会很多。目前比较流行的有4种。
1,敏心。
2,蛮力。
3.强晕。
4.补天。
首先建议109刀客不要背强晕心了因为你的眩晕陷阱不会成熟。
对于129刀客的法宝问题鄙人不给与意见。、
只能说敏心是一个适中的选择把也可以选择背背强晕心
只说下我自己背的2组强晕其他蛮力。(别问我为什么。问了也不回答)
而补天的问题则是因为+1技能可以少点1点绝技等等节约很多钱。可以选择背上2组左右
⑦.灵兽
平民可以选择2.1成长900资质左右的武魂。
或者1100资质1.95以上的武魂肥旋风
至于技能个人觉得5技能就够用了(大婶除外)
开技能格用杂货店的孔雀翎
1.气血技能(这个可以选择打通)因为要比不是通多+800左右气血算上腰带和手套的加成
也是不小的数值
2。格挡。(可以选择不打通)多加3040点而已。
3.物理命中(这个技能大大提高了有些刀客命中不足的缺陷)
3.双防。
此为5技能5技能不建议打攻击因为不是通才+600攻击刀客不差那点攻击
如果6技能的最后一个可以选择的有很多攻击强晕抗等等看个人洗好
⑧.赚钱篇
跑商:这个纯粹用时间换游戏币的,跑商怎么跑我就不说了,双开跑,侠客跟异人跑。加个5级帮,前面两周不能跑赏金,保证1周跑15次,一般都不会被T,可以跑赏金了,就疯狂的跑。
做经验书:前面说到加点到55修就不加点了,侠客的加点就先点便宜的轻功、回师门等各种最便宜最生经验的,点到45修可以跑赏金,并且把侠客升级到70级,70经验书价格比69的可观多了。每天10本经验书,新区银两比例很合算的。
到游戏中期经验书不值钱了就将侠客升到90级,大三环也是很多钱。
小三环,双开三环,每天有个十几万。
两周之后你就拥有300W游戏币是梦,接下来就是倒买倒卖。。。。就是低价收高价卖
法宝类;玲珑心力量、蛮力、智力这些都可以
混漫,强眩晕之类的很多,
云雷纹,饕餮纹也是可以倒卖
堪舆图、风烟图这一类的对于很多人来说都没用
对于想收集的,这个价格差也很大
吴山石,石头的价格是跟着银两的比例涨的,买一堆屯驻,后期绝对涨价,也可以低价收高价MAI。
合冰、附魂牌,低价收垃圾紫垃圾红,可以做牌子,做冰,个人倾向做冰,这个东西基本当天做当天卖出去,效益明显。到了游戏中期70-89的紫装很多,8W收,合冰13W很客观的,每天商店搜索一下,做40个冰没问题。
带小号做任务,例如带小号河伯,小号门童,所有的藏宝图都是你的,后期全身鬼了还可带布袋跟50,牛角跟石头都是你的。
⑨.提升篇
附体,附体成品合算,附体选择根骨、精力、智力或者力量1000以上,
附体四个接那个的话,先拿要附体的灵兽A用孔雀毛开四个洞,打上一个甘泉,然后把甘泉锁住,再找一只白板打三个需要的附体,再用将伯之助吸走在打在A上,五个以此类推
修炼:帮会书院点修炼,功勋换抗性,69修可换69点,看你们区的情况,主要换混乱抗性跟毒抗。
五禽戏:帮会药店可以学习,永久增加气血上限。不过越后面帮贡消耗超大。
结拜:有比武队最好,就不行就自己的三个号结拜,多加730的防御,在69相当的可观,
法师的防御普遍5000左右,这730可以算质的提升。
家园:家园加气血、防御攻击必备,有钱就高传家宝。
侠客在倩女幽魂手游中的是一个较为复杂的职业。所以很多玩家多该职业的很多地方理解都不透彻。这里我就给大家带来了该职业的大神心得分享,接下来就和我一起来看看吧。
我是一套蛮力的甲鱼转的侠客,从一个热门职业转冷门肯定是有些落差,但亏不亏不好说,尤其在开发出了侠客的一些玩法,感觉还是不错的。尤其是单挑,除了异人,其他都不是很害怕。
我认为,侠客PK中,核心是法宝的选择,第二页法宝对于侠客来说重要程度超过任何其他职业,我准备了蛮多的红法宝:一套蛮力,4件强眩晕,6件电抗,4件混抗,4件晕抗,在面对不同职业更换不同的法宝能取得极大的优势。
比如对局方士:6件电抗配合插旗修炼自身装备有200电抗(我的盾牌选择与主流不同,后边会说明,否则不止200抗),开启避虚就实后方士天雷决伤害就不那么可观了,配合不药而愈清天雷的叠加伤害,对局方士就能打出优势
对局魅者配合天赋法宝修炼眩晕混乱抗160左右(抗性修炼等级不高),也不是太难打
对局甲鱼……爸爸打儿子,这里不作说明(关于各职业单挑以及团战侠客要如何做我会在之后的攻略中较详细说明)
这里要说明一下:如果不打算升级2级仙家,选红色法宝优于仙家法宝
还有万年难题单双手的选择,其实……都还好,没有一定要单手或双手,是否选择双手主要在于要不要打门派(这里随便说一句,对于装分50W以上的选手,强烈建议选择双手打高级自在天,配合高致命高减防,天涯眩晕时间内可以砍残绝大部分职业)。我选择单手,为了打门派更好打一些,因为盾牌的格挡属性在门派中发挥的作用要比想象中大的多。
说到单手就必须提一下副手防具的选择,不得不说的一点是,目前手游是大幅元素抗的时代,副手防具无脑三大幅以上是个比较好的选择,不过……我选择了四格挡,这是我的盾牌
目前配合祈福法宝修炼,格挡930,略低,但打打门派还是很好用的
之所以要四格挡,主要是看中格挡的减伤,想在团战时候还避虚就实,物理系交给格挡,本身这个选择还是很好用的,但在这个版本射手史诗级加强(请不要怀疑,有脑子的人都看得出来这个版本射手风筝起来人有多强),格挡也就能用来打哭甲鱼和挡一挡石灵了。哭弱的射手拜托你们看看异人,大鸟出生30秒之后的异人有个P用,怂了一辈子就为了这30秒的爆发,重点是这个爆发还没方士随便叠叠就3层的天雷高。
之后,为什么选择强眩晕,其实主要还是为了强眩晕带的命中率的增加,侠客的命中一直是一个大问题,重点是一时半会还不是很容易堆起来,所以将目标放在了强眩晕上,并且,天涯比邻是倩女中范围最远的单体控制技能,这个技能在比武中对输出和奶妈的威胁极大,是核心技能,所以这个技能的命中率至关重要,并且,单挑中,这也是侠客唯一一个拉近同其他职业距离的技能,重要性不言而喻,我的项链固定了双致命和天涯比邻技能等级,可以作为一个参考
再就是为什么选择高致命,两个原因,一个是侠客没有任何爆发手段,所以需要高致命的弥补;再就是势如破竹的减防效果,同青金石(手游里没有感受到青金石的作用,试验中也没有明显的青金石伤害,我怀疑这是一个bug,反馈了无数次,但没有回信,羊脂玉也一样,有看到这篇攻略的考据党麻烦帮忙测试一下,或者帮忙反馈一下,谢过!)与致命配合能在一瞬间打出难以置信的高伤害。
作为一个侠客刚出来就转职的侠客玩家,在探索侠客前景的路上走了不少弯路,写这篇攻略希望喜欢或是想玩侠客的同学能少一些不必要的花费,同时拯救一下这个没人疼没人爱的孩子,其实别看我在攻略里吹侠客,这是为了政治正确,其实……弱就是弱,一个带解晕的忠心灵兽就可以教做人了。
(其实,甲鱼强眩晕高致命准备很多法宝要比侠客厉害很多,但是,无可否认的是,本篇攻略中的侠客是目前侠客的最强路线了)
同时提个改进方向,将生生不息做成被动光环一样的东西,可以减少操作繁琐也并不影响平衡,同时也可以针对性调整侠客技能天赋
【基础属性】: 物理攻击: 一定点满。 法术攻击:不用点。 物理防御:建议点满。 法术防御:建议点满。 侠客属于近战物理职业,物理攻击必须点满,可以弥补攻击输出上的不足!然后物防和法防也而已尽量点满。 【控制抗性】 晕眩抗性:优先点满 定身抗性: 适当点 沉默抗性: 适当点 睡眠抗性:不点 混乱抗性:不点 束缚抗性:适当点 如果是团队pvp玩法,侠客的团辅是相当相当重要的,也对受到对手的强烈攻击,侠客必须要有比较强的抗控制能力,才能给队伍稳定的恢复。眩晕、束缚、沉默是对手经常使用的控制技能,这三项可以优先提升。 【控制增强】 眩晕增强:不点 定身增强:适当点 沉默增强:适当点 睡眠增强:不点 混乱增强:不点 束缚增强:不点 控制能力主要针对的是控制型的刀客和魅者两个职业,其余职业这些控制属性效果不少太明显,可少点一些。 【元素抗性】 风抗性:考虑点,避免被减掉血上限 火抗性:建议点,防方士、射手用 冰抗性:建议点, 应对远程职业的放风筝打发 电抗性:建议点,可以让方士伤害降低 毒抗性:建议点,防止射手和医生的毒 光抗性:在需要面对失明流的魅者和异人可以点。 幻抗性:不点。 格 挡:不点。 格挡减免伤害:不点。 元素抗性在pk对战时相当重要,基础属性点完后,这些抗性属性可以优先提升,虽然侠客职业是辅助型角色,但是对抗能力也必须要提升的
倩女幽魂手游侠客是新职业,侠客作为团队辅助增益职业,侠客技能加点怎么选呢? 侠客技能加点推荐: 古道热肠—不点。这个技能是跟不上雄心的。与其点了浪费不如一级不点。同时只能有一个光环。 吐纳诀—点多少自己拿主意。一级回50血1.5秒冷却。第二核心技能,可能有人不服。先看天赋好了。 避实,单挑神技。打弓手甲士刀客侠客。避虚,开了70绝技秒方士僵尸。不过这俩都不建议点。除非你堆到67十。 其他技能就看心情点好了。 侠客职业目前来看属于团队辅助,并没有很强的输出技能,玩家定位好侠客团队中的作用之后,加点方面可以参考上面的攻略来选择。
兰花拂穴(后期升级势如破竹):
侠客单攻技能,看着点吧,能满足势如破竹的前置就行,别点太多。
吐纳诀:
适当点满,恢复自身气血和上限用的。
避实就虚和避虚就实:
中前期不建议点,后期推荐点高。减免自身受到的法术伤害和物理伤害。
雄心决:
必须点高。可以提高周围友方的物理攻击。
古道热肠:
必须点高。可以提高周围友方的法术攻击和自身物理攻击。
生生不息:
尽量点高。可以提升周围友方的气血上限。
未雨绸缪:
必须点高,可以提高周围友方的物理防御。
坚壁清野:
必须点高。可以提高周围友方的元素抗性和法术防御。
天涯比邻:
适当点高。将选中的任意目标拉到身前,关键时刻能救队友和抗怪。
舍生取义:
需要前置技能,适当点。必要的时候可以救医师或其他队友。
万夫莫开:
不坏金身前置技能,点高。
不坏金身:
需要前置技能,移除自身所有可移除的负面状态,免疫所有伤害和法术效果,同时攻击提高,致命提高,致命伤害提高。
踏雪卧冰、冰壶秋月:
适当点,范围攻击技能,可以降低移动速度,冰壶秋月还能降低怪物防御。
势如破竹:
需要前置技能兰花拂穴,点吧,可以无视对方的部分防御,很拉风的技能。
70绝技五气朝元:
使一定范围内的多个友方免疫所有物理伤害。
100绝技三花聚顶:
使一定范围内的多个友方免疫所有法术伤害。
侠客的雄心决和古道热肠技能非常重要,加法术攻击和物理攻击,能点满就点满。
侠客是辅助职业之一,从他的很多技能中可以看出来,所以在选择技能上,就尽量把有益BUFF的技能适当地点高或者点满,大家要正确认识侠客的职业特色和定位,才能玩的很出彩。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《倩女幽魂侠客加点(倩女幽魂手游侠客技能加点)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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