2023-10-04 23:27:04编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下没有守望先锋玩我要死了,以下6个关于没有守望先锋玩我要死了的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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这是守望先锋吧里的吧友对于自己没有守望先锋玩的一个感受~就是很难受快死了。。。我也是中毒患者
我是不知道题主对游戏的火与不火是怎样判定的啊,就目前来讲,网上确实没有那么多人刷没有屁股玩我要死了这个梗了,从网上舆论来看好像确实热度退了不少,先问是不是再问为什么,那守望先锋是不是不火了呢。
守望先锋在2016年五月份发售的时候是很火的,我也在那个时候入了坑,守望先锋是英雄式的射击游戏,在这方面是首创,凭借精致的游戏内容以及暴雪强大的号召力,即使是199买断制依旧吸引了大量的游戏玩家,那时候大家都是刚接触这个游戏都是新手所以也很谦让,开起黑来很有意思,我那时候英雄联盟都玩的相对少了很多,每天都在守望先锋跟小伙伴开黑,但是时间久了确实没有当初的热情了,我觉得有个原因可能是因为守望先锋里没有装备系统,即使你凭借自己的技术优势用源氏在开局拿下巨大优势后面你还是一个脆皮,血量攻击都没变高,对方只要选出克制你的英雄你依然很难打。我在玩了一两个月后就没那么高的热情了又回去玩英雄联盟。
守望先锋是3d射击类游戏,这就排除了很多会晕3d的玩家,又因为有199的入门槛,更是逼退了很大一部分玩家,所以守望先锋没能一如刚发布时那样火下去,这又是两各原因。这两个原因直接导致了守望先锋的后续乏力,不如moba类型游戏那么全民参与的基础,纵使是暴雪出品,游戏画面内容精致也改变不了,现在我们国家很多玩家还没培养出玩游戏需要买游戏的习惯,大部分人还是会去玩英雄联盟,王者荣耀这种玩游戏免费,皮肤收费的模式,看看现在王者荣耀火的样子就知道了
所以综合来看,守望先锋确实没有刚发布时那样在网上那么高的关注度了,但是守望先锋的游戏玩家数量一直在稳步增长。
而且精致的游戏画面和暴雪出品的金字招牌注定守望先锋不会颓废下去的,里面的英雄现在看起来还是很吸引人啊,那时候网上天天刷“有基佬拉开我裤链”
哈哈,就是源氏的开大招时候的语音,我现在虽然没有以前那么沉迷但也经常会跟朋友语音开黑,所以我认为守望先锋应该在未来相当时间内在射击游戏中领先的吧,守望先锋怎么也算开创了一个新的游戏模式,现在守望先锋也已经满一周年了,当初英雄联盟第一年也没那么火啊,也是经过两三年才到了巅峰期国民第一网游,所以,我觉得未来守望先锋还是会是一个相当火的游戏。“我们这个世界需要更多的英雄”
作为一个守望先锋刚已发布就立马入坑的老玩家,我对守望先锋还是很喜欢的,很多那个时候的老玩家在经过一些时间的之后,都开始弃坑守望先锋了,但是我还是很喜欢守望先锋,我现在都已经四百多级了。
当然守望先锋还是有一些缺点需要改进的,毕竟守望先锋的人气低迷一直摆放在那里,很多人在守望先锋刚出来的时候大吹特吹,“没有屁股玩我要死了。”结果后来弃坑弃的比谁都快。
一:守望先锋的外挂问题一直存在
作为一款FPS类型的游戏,外挂一直都是大敌,有了外挂在这种枪战游戏里面可以对玩家造成毁灭性的打击。Moba类型的游戏倒还好,外挂问题都不是很严重,而且一般都占不到什么便宜,就算真的开了外挂,也会很容易被所有玩家发现。但是这种枪战游戏一般很难发现开挂的人。
而且一旦开挂,对于其他的玩家的游戏体验可以说是非常糟糕了,刚走出去就被爆头,根本没有赢的机会,守望先锋官方对于外挂问题虽然一直都在压制,但是好像并不是很有成效,导致了很多老玩家心寒一直被外挂欺负所以弃坑而走。
这点守望先锋真的需要好好改进,对外挂零容忍,对开外挂的人各种严厉惩罚。
二:英雄太少,改动较慢
看看隔壁英雄联盟,经常大小改动不断,各种新元素也都在往召唤师峡谷里面填,新英雄本身就一百多个了,还在以比守望先锋出新英雄的速度更快。让玩家玩起来有新鲜感,新鲜感是最重要的,别看现在的英雄联盟玩家经常怀念s3时代,什么ap剑圣,老版剑姬,真让他们回到那个时候,他们玩几局可能就玩够了。
守望先锋就那么二三十个英雄,玩来玩去就那几个套路。
三:模式单一
其实守望先锋相对于英雄联盟并不算是模式单一了,英雄联盟就那么一张召唤师峡谷地图一直在用,而守望先锋好歹还有站点,推车,夺旗等模式可以玩。但是守望先锋的这几张地图都没有英雄联盟哪一张召唤师峡谷地图经典,很容易就玩腻了。
总共也就那么几个套路,大锤,士兵76,然后几个肉几个奶,玩其他的阵容根本不行,选个半蔵狂鼠就会被队友骂,而且本身就没有什么胜率,没法玩。
守望先锋需要改正很多,毕竟现在人气确实不行了。
守望先锋在steam上没有。
游戏《守望先锋》在PC平台上是暴雪战网的独占游戏,该游戏并未在Steam上发售,因此玩家不能在Steam平台上游玩。玩家可以在暴雪战网上搜索《守望先锋》购买并下载该游戏。
《守望先锋》是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,该游戏在FPS架构的同时加入了不同的英雄技能设计,可以看作是一个FPS+Moba的特殊游戏形式。
守望先锋介绍:
《守望先锋》(Overwatch,简称OW)是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。
《守望先锋》2019年10月16日登陆Switch平台,Switch版游戏命名为《守望先锋》传奇版,包括数字版和实体版。
游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。2016年,获TGA年度最佳游戏奖。2017年12月,荣获TGA2017最佳持续更新奖。
steam上没有守望先锋,Steam是无法购买守望先锋的,守望先锋仅登陆暴雪战网平台,英文为Overwatch,简称OW。
《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。
游戏特点:
最常用的就是主武器的自动射击。不论玩家的武器是短距武器、长距武器、喷射武器还是投射武器,玩家不需要为其寻找弹药,只需要使用装填就能保持输出。有些武器有第二种攻击模式,这时就需要使用另一个射击按钮。
不同的英雄具有的移动或支援技能也完全不同,譬如有些能放置光子哨戒炮,有些能使用音乐加速、有些能使用短距离传送。很多技能都具有冷却时间,一次使用后必须等待一段时间才能再度使用。
守望先锋是一款非常好玩的对战类游戏,自从它推出以后就受到了大家的欢迎,当时还有人传言这款游戏可以超越英雄联盟,要知道那个时候的英雄联盟可谓是如日中天啊,而这款游戏的横空诞生似乎也让英雄联盟感到了一丝危机,因为它的火爆程度确实是太高了,之后的很长一段时间都受到大家的追捧。
其实这款游戏无论是在游戏的建模上,还是地图的设计上,都是顶尖的,但是就是因为它的玩法过于的枯燥。这款游戏作为长线来说还是很不错的,想当初在网吧里,10台机子有9台机子都是在玩这款游戏的,而且它的售价也不会非常的高,只需要300多就能买到典藏版,200块钱就可以买到数字版。
它没落的原因就是虽然当在当时它的玩法非常的新颖,但是一直都没有做过改变,直到现在它还秉承着那套游戏方式,没有过创新,这就是为什么这么快没落的原因,玩家们都是非常喜新厌旧的,一旦玩腻了你这种游戏模式,就会有人不断的弃坑了。当时我也是有买过这个游戏,但是现在也进入我的仓库吃灰了,我没有再玩过这款游戏了。
身边玩这款游戏的人也非常少了,没有创新的游戏注定要失败。所以说一定要将目光放得长远,多去看看其他游戏的设计。去其糟粕,取其精华,只有这样不断的将游戏内容丰富,才能留住老玩家,才能够吸引新的玩家前来游玩。
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