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太阳帝国的原罪修改(太阳帝国的原罪修改泰坦数量)

2023-10-05 08:39:04编辑:中华游戏网

游戏发烧友来看一下太阳帝国的原罪修改,以下6个关于太阳帝国的原罪修改的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《太阳帝国的原罪》初始修改攻略
  • 太阳帝国的原罪资源修改方法
  • 太阳帝国的原罪:反叛:怎么修改泰坦技能的冷却时间和伤害呢,找那个文件...
  • 太阳帝国的原罪反叛怎样修改舰队数量
  • 太阳帝国的原罪怎么修改舰队数量
  • 太阳帝国的原罪如何更改舰船建造时间?
  • 《太阳帝国的原罪》初始修改攻略

    为了翻译这些句子,我下了3次翻译软件,做掉了一次系统,挂掉了2个游戏,得到了一大堆微软补丁.

    首先在这说句: 注意备份文件

    地图文件在游戏文件夹XSins of a Solar EmpireGalaxy中,用记事本打开其中的文件,以双人图中有23颗星球的Storm Front地图为例,打开后拖到最后,用搜索找到如下文字: [注意备份文件]

    player

    designName "Player0"

    inGameName "Player0"

    overrideRaceName ""

    teamIndex -1

    startingCredits 3000

    startingMetal 800

    startingCrystal 250

    其中player0~9分别对应于第1个~第10个玩家,玩家选择是Team 1时,teamIndex 要改作 0 ;玩家选择是Team 2时, teamIndex 要改作 1 , 如此类推。

    否_电脑会随机分派Player 。

    我们要把 teamIndex -1改为teamIndex 0当你是队伍1时

    startingCredits指的是资源 startingMetal指的是金属startingCrystal指的是晶体,你可以把这三项数据修改为你想要的数字.

    好吧,你不乐意自己只有一颗星球.

    打开记事本-编辑-查找选项 查找designName

    得到designName "Planet9" 这张地图有24颗行星,那么就由Planet1-Planet24排列而来

    现在我们以Planet9为例

    得到

    designName "Planet9"

    inGameName ""

    type "MagneticCloud"

    pos [ 53 , 59 ]

    owner ""

    isHomePlanet FALSE

    startingUpgradeLevelForPopulation 0

    startingUpgradeLevelForCivilianModules 0

    startingUpgradeLevelForTacticalModules 0

    startingUpgradeLevelForArtifacts 0

    planetItems

    templateName ""

    subTemplates 0

    groups 0

    spawnProbability 1.00000

    useDefaultTemplate TRUE

    planet

    inGameName指这个Planet名字

    type "MagneticCloud" 这段很重要.意思就是 类型 " 磁性以云遮敝 "

    这颗Planet是颗废星.就是磁力场很大的那种.可以改为不同类型的,比如沙漠星,冰星等等

    owner ""指归属于.修改为owner "player0''这颗plant就系你的啦

    查找designName "P0 Start"

    找到如下

    designName "P0 Start"

    inGameName ""

    type "TerranHome"

    pos [ 51 , 24 ]

    owner "Player0"

    isHomePlanet TRUE

    startingUpgradeLevelForPopulation 0

    startingUpgradeLevelForCivilianModules 0

    startingUpgradeLevelForTacticalModules 0

    startingUpgradeLevelForArtifacts 0

    startingUpgradeLevelForPopulation 0

    startingUpgradeLevelForCivilianModules 0[民用科技]

    startingUpgradeLevelForTacticalModules 0[军事科技]

    startingUpgradeLevelForArtifacts 0

    出发升级水平为人口 0

    出发升级水平为平民的组件 0

    出发升级水平为兵学的组件 0

    出发升级水平为人工品 0

    建议修改为10以下

    MS由于昨晚做掉了太阳帝国,SO 如下这条没测试.找到第7行isFirstCapitalShipIsFlagship TRUE 我翻译下吧.是第一个主力舰是旗舰真实的 明白的人就不用说了吧...

    蔷薇白 /游侠会员

    太阳帝国的原罪资源修改方法

    有童鞋问深空高玩:《太阳帝国的原罪》这款游戏的秘籍是什么,他上网查了很多都没有找到。

    其实这种情况,稍微熟悉点游戏的童鞋都知道,这是因为这款《太阳帝国的原罪》是没有那种常规秘籍的,所以如果大家想用秘籍达到一定效果的话,推荐大家使用修改器。

    另外,为了避免大家空手而归,深空高玩在这里也特地奉上了一个修改初始资源的法子:

    地图文件在游戏文件夹Sins of a Solar EmpireGalaxy中,用记事本打开其中的文件,以双人图中有23颗星球的Storm Front地图为例,打开后拖到最后,找到形如如下的条目:

    player

    designName Player0

    inGameName Player0

    overrideRaceName

    teamIndex -1

    startingCredits 3000

    startingMetal 800

    startingCrystal 250

    其中player0~9分别对应于第1个~第10个玩家,玩家选择是Team 1时,teamIndex 要改作 0 ;玩家选择是Team 2时, teamIndex 要改作 1 , 如此类推。

    否_电脑会随机分派Player 。

    将startingCredits 3000,startingMetal 800,startingCrystal 250这三条的数目修改为自己需要的数字,比如我改了 99999999(贪心了点~),然后单人游戏进地图就有效果了

    另外,游戏中的很多内容都可以通过这个方法进行修改,但是建议那些对游戏不怎么懂的童鞋们不要擅自修改,免得造成游戏平衡失调。

    太阳帝国的原罪中文硬盘版

    太阳帝国的原罪:反叛:怎么修改泰坦技能的冷却时间和伤害呢,找那个文件改,谢谢

    这两项都改不了,注册表和文档里没有这两项,估计数据编写在主运行程序里了,所以没法改,另外改了也起不了什么作用,各个种族和势力都有反物质偷取、瘫痪舰船、武器失效、技能失效、无法释放技能、技能冷却时间延长的技能,主力舰一旦被瘫痪,就是一堆废铁,所以没必要修改什么的,望采纳!

    太阳帝国的原罪反叛怎样修改舰队数量

    楼主不给悬赏很少有人会回答你:一开始要有entity转文本程式,这样就可以用记事本打开你游戏安装目录里的如entity文件E:单机游戏太阳帝国的原罪:起义中文版GameInfo

    详情http://tieba.baidu.com/p/3059015275

    太阳帝国的原罪怎么修改舰队数量

    研发科技你应该会吧,点开研发界面,最左边会有四个栏,点第三个(军衔标志那个),上面那行是主力舰容量,下面那行是舰队容量。注意!!!升级越高,容量越高,所以维护费也增高。所以升级前先看一下收入速度,要不就会和我一样破产了······ 祝你游戏愉快!

    太阳帝国的原罪如何更改舰船建造时间?

    可以用记事本修改Gameplay.constants游戏规则文件(如出现看不明白的代码,可到太阳帝国原罪吧那里找方法转换成TXT)

    舰队容量不要太多,不然不到2小时就会卡,哪怕是空雷0,无战斗机、轰炸机,行星少、。一样久了就卡,还是速战速决不卡。改了研究速度和建造速度之后玩起来就爽了,秒生产、秒研究。舰船外壳和护甲最好不要改,没损毁太变态的话就没意思了,舰船技能同系列可以变更

    详情http://tieba.baidu.com/p/3059015275

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《太阳帝国的原罪修改(太阳帝国的原罪修改泰坦数量)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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