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神武天宫(神武天宫加点攻略)

2023-10-08 16:09:04编辑:中华游戏网

游戏发烧友来看一下神武天宫,以下6个关于神武天宫的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 神武4凌霄天宫门派玩法介绍
  • 神武3为什么天宫在顶级PVP中表现一般及天宫实战能力评测
  • 神武--情迷天与地:浅谈《神武》天宫地府坐骑技能
  • 神武4手游天宫加点怎么选
  • 神武里天宫怎么加点?
  • 神武手游天宫门派技能分析
  • 神武4凌霄天宫门派玩法介绍

    凌霄天宫是神武4游戏中的一个门派,这个门派的玩家还是很多的,所以下面就为大家介绍一下神武4凌霄天宫的技能介绍和玩法吧。

    凌霄天宫门派介绍

    门派介绍

    金光万道滚红霓,瑞气千条喷紫雾。门下弟子不仅能驾驭天雷斩妖除魔,还可凝神施咒,解除队友的异常状态。

    门派心法

    【天道】天道庇佑,一定概率免疫封印、法术攻击和异常类特技及奇珍攻击

    心法解析:天宫的门派心法只有一个效果,但是他的强大和实用性就不必多说了。门派心法赋予的法术闪避极大的增加了天宫的生存能力,比如宠物子女的法术攻击、封系的封印技能等都可以被天宫闪避。唯一美中不足的是龙宫的门派心法(法术不会被闪避)死死的克制了天宫的闪避。

    门派技能

    技能分析

    通过上面的技能介绍我们不难发现天宫的技能覆盖面十分齐全,有群攻技能(雷霆斩)、有单体点杀(穿云斩)、有控制技能(乱神斩)、有单体爆发技能(毁天灭地)还有破防干扰技能(天威)。面对效果众多、选择众多的技能,如何利用好手中技能将使一个合格天宫首先要面临的事。

    乱神斩:作为一个输出门派天宫还有一个输出型封印技能,造成伤害的同时概率封印目标。这个技能是一把双刃剑,有时候可以一举扭转战局,有时候也会浪费一回合宝贵的输出机会。他可以乱神比天宫速度低的输出单位,中了乱神直接废掉了对面一回合输出的机会,对于万兽来说简直是致命的。也可以乱神对面封系,按照规则如果中了乱神且已出手,那么封印持续回合+1,给己方单位赢得宝贵的喘息机会。不过乱神斩的概率非常不可控,如果坚信自己的运气,请勇敢的用乱神捶死对面。

    五雷天劫:帮派玩法-暗黑龙王中的输出神技,其他时候基本可以无视。

    天威:天威需要技能等级达到80才能使用,是一个附带debuff的破防技能。抛开破防效果不谈,一定回合使目标战气和魔法消耗额外增加的简直就不用多说了,战气影响坐骑技能的释放,一个天威就可能化解掉对面1次有威胁的坐骑技能配合,天威对高防御目标附加一定的伤害也让天宫对于钢板也有一定的威胁。

    雷霆斩:天宫的群攻物理技能到80级技能等级之后可以作用于4个目标,当对面多个单位的血线比较低时可以考虑用雷霆斩配合队伍中法系群秒持续压低对面血线达到击杀的效果。不过要注意的是雷霆斩毕竟不像飞机那样居然强大的爆发能力,伤害略显不足,不建议在对方血线高时使用,白白送对方愤怒。

    穿云斩:天宫的主力输出技能,具有小破血之称。天宫的穿云斩一直都是宠物的噩梦,而且不存在休息回合,这样让天宫在清宝宝上更加高效和有针对性。天宫的穿云斩很难像天策的横扫、万兽的疯狂连击一样一回合直接把一个单位从满血撸到死,但是胜在连续不间断,如果一个穿云不够那就两个。

    凝神决:天宫自带解封技能,不过只能对队友使用。是浪费一回合输出机会去保队友出手,亦或是输出全看自己取舍了。

    毁天灭地:天宫的高伤爆发技能,使用后会有2回合的虚弱状态,值得注意的是这个技能还需要5点愤怒才能释放。这个技能在PK中用上的机会比较少,但是在pve中确是一个无法忽视的伤害技能,无论是竞技场还是日常活动中,一个毁天灭地的伤害不会比天策一个横扫天下低。

    神武3为什么天宫在顶级PVP中表现一般及天宫实战能力评测

    对于《神武3》手游的玩家来说,游戏中可以选择的门派是非常多的,尤其是物理输出职业有三个选择:天策是一位人族少年,单体输出能力超强;万兽作为妖族,面伤能力出色。相较于前两个职业,天宫在服战上面出现在机会很少,是他PVP输出能力较弱的原因,天宫为什么在顶级PVP中表现一般呢?下面一起来看看《神武3》天宫实战能力评测吧。

    决定一个门派输出能力的因素有很多,其中技能所占的比重无疑是非常大的,要不然在职业平衡调整时,主要的调整方向不会是技能。天宫的主要输出技能有三个,分别是雷霆斩、穿云斩、毁天灭地。这三个技能中,穿云斩是最多被应用到PVP中的,我们用这个技能作为例子。

    穿云斩具有很高的单体伤害,相较于以单体爆发著称的天策来说,单回合伤害能力还是有所欠缺的。大家都知道,在PVP玩法中,游戏节奏紧凑,像点杀,强杀这样的战术失败会给队伍造成很大的影响,很多时候关于职业的挑选都是走得极端一点的路线,比如说双万兽就是追求面伤的压制以及弥补休息回合的输出不足,天策就是执行点杀操作,天宫在技能的功能性上面没有其他两个职业这么极端,更加全面,效果也没有上述两个门派这么好。

    那么为什么天宫可以在前期的PVP中表现强势呢?其原因还是其他位置的职业强度问题,以万兽为例,在没有飞击五段之前,大家很少选择其作为主力输出位置,这个时候,拥有群体输出能力的天宫就成为首选。等到109级万兽有了更强的面伤能力,不管是九州谱还是坐骑技能等对于万兽的输出加持效果非常强大,这才造就了天宫本身在高等级相对弱势。

    当然了,这并不是说这个职业在后期就没有用,我们可以从主力输出转变成为耐天宫,在保证自己生存的时候,可以输出,还能通过其他的技能如

    天威

    乱神斩

    凝神决

    等等技能对队伍进行辅助,也会有一个不错的表现。

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    神武--情迷天与地:浅谈《神武》天宫地府坐骑技能

    在《神武》里,天与地,是两个非常有特色的门派——天宫和地府。天宫作为一个物理、法术、封印三修兼备,实为《神武》里玩法最多样化,定位最多变的门派,没有之一!而地府则以辅助为主,也有比较极端的物理系玩法,单挑能力特强,无论是怪还是人,只要战术得当,都能把对方打得落花流水。

    这两个很有特色的门派,其坐骑御魂法术也是相当的符合其门派技能特色。

    天宫:攻法封三修轻松驾驭

    【封魔斩】

    物理攻击敌人并同时可能使目标中法术封印一回合

    消耗:(坐骑等级*5)点MP 40点精气

    速率:130%

    冷却:3回合

    推荐度:S级

    虽然说只是一回合,但是这一回合并不影响天宫自己的输出,可以把这个封印效果当成是普通攻击的附加效果来看,完全不用权衡利弊,因为用这个技能就是赚的,而且居然是加出手速率的技能,速度较快的力天宫说不定把慢一点的封印给打成不能出手,冷却回合也短,PK第二回合就能使用,非常实用的技能,力敏天宫的话强力推荐学习。

    【天宫:封魔斩】

    【锁神诀】

    以雷系法术攻击敌人,并同时可能使目标中法术封印一回合

    消耗:(坐骑等级*5)点MP 40点精气

    速率:130%

    冷却:3回合

    推荐度:A级

    和封魔斩一个类型的技能,不过这个技能是给魔天宫准备的。其他效果差不多和封魔斩一样,不过法系一般速度都不算太快,未必能起到和封魔斩一样的先发制人效果,需要魔天宫权衡一下自己的速度之后再做学习。

    【追魂斩】

    物理攻击敌人。如果目标被攻击后死亡,则随机追击一个目标,最多追击2次

    消耗:(坐骑等级*5)点MP 50点精气

    速率:100%

    冷却:3回合

    推荐度:S级

    传说中的人型御兽秘籍·乘胜!在敌方有两个以上的玩家倒地时,用这个技能鞭尸,绝对是超强超值超爽,冷却回合也短,PK第二回合也能使用(虽然这时用这个技能应该是有点早),力天宫优先选择之一,更适合那些速度慢一点的全力或力耐天宫。

    【天宫:追魂斩】

    【夺魄咒】

    以火系法术攻击敌人,如果目标被攻击后死亡,则随机追击一个目标,最多追击2次

    消耗:(坐骑等级*5)点MP 50点精气

    速率:100%

    冷却:3回合

    推荐度:S级

    传说中的人型法系御兽秘籍·乘胜!同样是一个鞭尸守尸类技能,不过法系守尸责任更重大,魔天宫学这个技能应该比锁神诀更好用一些。

    【心神守一】

    解除自己或队友所中的天魔里封印法术,并附加免疫天魔里封印法术状态一定回合

    消耗:(坐骑等级*3)点MP 40点精气

    速率:100%

    冷却:3回合

    推荐度:B级

    天宫本身就有解除天魔里封印的技能,这个占掉仅有两个御魂法术位置的技能居然只是附加免疫天魔里封印法术状态一定回合,但是自己被封了这个技能也不能解自己,期望和收益都不算高,只适合和天魔里有深仇大恨的同学学习。

    【天宫:心神守一】

    【天眼】

    物理攻击敌人并识破目标的变身效果,持续至战斗结束;并使目标中受到封印成功率增加20%的状态一定回合

    消耗:(坐骑等级*3)点MP 70点精气

    速率:100%

    冷却:4回合

    推荐度:SS级

    相当IMBA的技能,特别是高级PK全是变身卡的状态下,并且这个技能还不占用天宫的输出回合,点杀一个玩家并破掉他的变身,实在是太划算了!而且CD回合也短,已经没有任何理由不选这个技能了,绝对PK神技,可以看做力天宫崛起的一个技能,不过还是不太适合魔天宫。

    【天宫:天眼】

    天宫作为一个近乎全能的门派,御魂法术主要分为物理和法系两大类,选择方向也不相同。

    力天宫推荐:必选天眼,封魔斩和追魂斩二选一

    魔天宫推荐:必选夺魂咒,天眼和锁神决二选一

    辅助天宫推荐:必选天眼,剩下的看自己的偏向吧。

    幽冥地府:

    【行尸走肉】

    复活己方或敌方倒地的鬼魂宠物,令其气血恢复至满

    消耗:(坐骑等级*4)点MP 60点精气

    速率:100%

    冷却:6回合

    推荐度:B级

    学了这个技能之后,地府的鬼魂宠以后也可以不用爆掉了,还能顺便救一救队友的鬼魂宠,但是救一只四五回合后也能爬起来的宠,意义其实不大。这个技能居然还也能对敌方的宠物使用,恕在下才疏学浅,完全想像不到救敌人的鬼魂宠对已方有任何好处。

    【地府:行尸走肉】

    【借尸招魂】

    对敌方玩家已倒地的鬼魂类宠物使用,为本方召唤出一个小妖助战。只能对玩家的宠物使用

    消耗:(坐骑等级*3)点MP 50点精气

    速率:100%

    冷却:5回合

    推荐度:S级

    经实践表明,这是一个类似于援助的召唤技能,但是不会炸掉对方的鬼魂宠,只是自己边也招出来一个。PK的时候,如果对面有鬼魂孩子,地府再这样克隆一个,绝对是非常爽的一件事情,现在鬼魂孩子盛行,学了这个技能绝对不用担心用不上。

    【地府:借尸招魂】

    【死亡凋零】

    对敌方已中“尸毒”的目标使用,一定几率使其最多传染4个同伴

    消耗:(坐骑等级*4)点MP 60点精气

    速率:100%

    冷却:5回合

    推荐度:S级

    喜欢放毒的地府有福了,让对面全部中上恶心的毒也不是梦想,如果没有化生的药师咒就只有乖乖的群体扣血,理论上是非常实用的技能,但是呢尸毒的成功率是和人物的攻法修炼相关的,相信绝大多数地府朋友攻法修炼都没有跑上几级,实际放出来的成功率实在不高。

    【地府:死亡凋零】

    【绝情令】

    解除自己或队友所中的盘丝洞封印法术,并附加免疫盘丝洞封印法术状态一定回合

    消耗:(坐骑等级*3)点MP 40点精气

    速率:100%

    冷却:3回合

    推荐度:B级

    又是一个门派克制类技能,还是那句话,就算有克制的职业,这个技能的收益也不是太高,不说盘丝这个职业玩的人本身就不算太多,这技能不能在自己被封的情况下解封自己,有点可惜,况且地府本身也有解除盘丝洞封印状态的技能,这个御魂法术只推荐与盘丝有仇的地府学习。

    【地府:绝情令】

    总而言之,借尸招魂是一个很好用的PK技能,死亡凋凌需要看人物的攻法修炼,有着相当的限制,行尸走肉效果一般,绝情令是单纯的门派克制技能。

    推荐:借尸招魂必学,死亡凋零推荐攻法修炼高的人学,不打算跑攻法修的就学行尸走肉。

    结语:虽然,天与地这两个门派实力非凡,不过《神武》里其余10个门派也不弱,各有特色,也没有所谓的最强门派,坐骑御魂法术无论是这两门派也好,其他门派也好,都非常的犀利,选择也颇多,大家一定要经过深思熟虑后,再决定学那个!

    神武4手游天宫加点怎么选

    神武4手游

    v4.2.22

    类型:角色扮演

    大小:1043.19MB

    评分:10

    平台:

    标签:修改器手游辅助游戏助手游戏盒子

    神武4手游天宫加点怎样选?天宫作为一个全能战士,拥有对应各种情况的有效手段,利用好手上的每个技能是很关键的,但天宫的加点同样方式很重要的。天宫的加点方式多种多样,很多小伙伴不知道天宫加点怎样选,下面就给大家带来天宫加点技巧详解。

    天天宫加点技巧详解

    玩天宫,其实不推荐新人用全力加点。老手全力加是因为他们会配装备,让天宫抢到物理一速,然后穿云、乱神一顿乱秀。新手加全力很容易导致一个结果,天宫没对面天策、万兽快。然后乱神废一半,想穿云经常血线不够被罚站,完全体会不到天宫的乐趣。有一速的天宫可以灵活运用毁天灭地、穿云斩和乱神斩三个技能,对面的输出会非常恶心。而且天宫乱神的封印命中率其实并不低,感觉超过了50%,连续三次乱神命中我都有过。

    天宫的门派特色很厉害,10%免疫封印、法术、异常类特技和奇珍攻击,比5级法抗还叼。只要天宫点满法抗对面封系经常封不中天宫,所以有的封系会优先封其他目标,这在无形之中给天宫营造了一个非常好的输出环境。

    天宫还有穿云斩,虽然点杀的时候输出不算太高,但用来清宠太厉害。前期的全力、全魔宠,天宫穿一个死一个,就是一个宝宝杀手。穿云斩在日常任务中也是个神技,每回合都能穿,持续输出能力太强。

    天宫的装备优先选择力、敏属性,单加力、单加敏的也行。如果你实在想玩耐天宫,那宁愿舍弃一部分输出也要去抢物理一速。没有物理一速的天宫是没有灵魂的,可玩性降低了一个档次。其实辅助天宫也还行,天宫的技能都有很强的战略意义,但是辅助天宫必须把特技配齐,前期太难,新手还是老老实实力敏加吧,9力1敏,4力1敏都行。

    因为天宫有输出,有控制而且还有辅助能力,所以天宫的宝宝不太好配。我觉得耐攻、耐法最好,输出不用太高,这样既能卡药,又能辅助清宠。中后期面对高书宝宝,天宫还想穿一个死一个就不现实了,这时就需要宝宝来补刀。前期练耐攻天兵,耐法蝴蝶或者罗刹都行。记得前期的耐法用小法,小法的伤害系数要比大法高不少。当然了,天宫也是要准备配速宠的,不然PK无法玩。

    天宫加点技巧就是这些了,天宫还是非常强大的,喜欢的小伙伴可以去尝试一番,

    神武里天宫怎么加点?

    主流神武天宫加点方案:力天宫这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。

    一、全力加点

    也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。

    优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。

    缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。

    装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化。不同的装备可以发挥不一样的效果。

    1、暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。

    优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。

    2、属性选择加力减敏的

    优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳

    缺点速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护

    3、装备属性主力副敏

    也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。

    优点速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。

    缺点防御太差,容易被杀。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。

    4、属性主力副耐

    优点是防御力高,站的稳。持续攻击能力强

    缺点速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。

    5、属性主耐副敏或主敏副耐

    优点站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。

    缺点爆发力不足

    6、综合属性

    神武天宫加点主要根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。

    缺点,单人时会有点力不从心的感觉

    石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子。

    想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。

    二、四力一敏

    加一敏是0.7速度

    我称这种神武天宫加点为辅助封力天宫优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。

    缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。

    装备的选择

    1、属性主力副敏或者主敏副力

    优点是这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快

    缺点也是防御不够,站不稳

    2、主耐副敏或者主敏副耐

    优点速度快,生存能力提高,更偏向于控制类

    缺点是爆发力不足

    3、也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。

    石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。

    三、四力一耐

    加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是屌丝省钱的一个加点方法。

    缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。

    装备的选择

    1、主力副耐或者主耐副力

    优点是高生存

    缺点速度慢,某些技能不好发挥

    2、主力副敏

    优点速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度

    缺点是速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。

    3、主耐副敏或者主敏副耐

    优点是生存能力大大提高,速度也不慢。

    缺点是爆发力不足

    4、主耐副血

    优点是更大的生存能力

    缺点爆发力与速度欠缺

    四、三力一体一耐

    加体力一点是5血0.1灵0.1敏

    此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。

    装备属性

    1、主力减敏

    攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P

    2、主力副耐或副体

    攻击提高与4力加点的天宫差不多,高生存,适合团P与单P

    3、主耐副体

    把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。

    石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收

    五、三力一耐一敏

    这种神武天宫加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。总体来说,神武天宫加点走力天宫路线的加点方式就是这么几种,比较推荐的方式还是4力1敏加点,有点速度,有输出,比较适合多数玩家,当然也可以4力1耐,加强下生存能力,具体改如果分配属性点,最终看玩家自己的爱好和队伍的需求了。

    神武手游天宫门派技能分析

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    神武手游盘丝洞门派技能分析

    神武手游魔王寨门派技能分析

    神武手游中的九大门派中,伤害输出类门派总能用高额的伤害瞬间击败对手。对于那些喜欢物理输出的玩家,选择一个高伤害的物理系门派是很重要的。在这里给大家介绍神武手游中五大输出门派之一的天宫详细分析攻略,希望能给大家带来帮助。

    门派简介:

    仙族

    天宫

    门派师傅:杨戬

    收徒条件:仙族,性别不限

    门派特色:天生拥有一定几率躲避法术(可躲避法术伤害、封印等负面法术)

    门派描述:

    金光万道滚红霓,瑞气千条喷紫雾

    云蒸霞蔚,金碧辉煌的天宫无疑是仙界最神圣的地方。门派导师杨戬乃天宫第一战神,通晓七十三般变化,法力无边。天宫弟子不仅修习神通变化之术,还能驾驭雷火,借助天雷天火之威力斩妖除魔。

    门派定位:物理输出、群伤输出、单体法伤

    门派技能:

    全能天神下凡

    天宫仙将被称为全能天神,因为作为仙族一员,他们的攻击招式非常全面和多变。攻可单目标连击两次,或群秒多人。防可限制敌方单人行动;辅助可解除队友不良状态。作为物理系多面手,天宫将士在队伍中可扮演多样角色,在配合上可谓百搭之军。

    雷霆万钧

    充当先手输出

    天宫拥有穿云斩这种可以单回合连击敌人两次的神技,相比大唐的横扫千军,虽然爆发不足,但是不用进入虚弱状态,让输出更加稳定化。雷霆万钧这种群秒技可以拿来清宝宝和守尸,更无解的是暴力的天诛地灭,此招一出,敌军便觉天昏地暗,即使不被秒杀也会失去防御力和灵力。

    天宫乱神斩

    解除队友负面状态

    天宫将士得以飞升位列仙班都依托此技能宁心,得道之路需有御敌之术,升仙便需要有菩萨心肠。宁心静气,顾名思义,可以解除封印类法术的影响,保证队友的输出和安全。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《神武天宫(神武天宫加点攻略)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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