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毁灭战士4(毁灭战士4剧情)

2023-04-28 07:36:04编辑:中华游戏网

游戏发烧友来看一下毁灭战士4,以下6个关于毁灭战士4的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 毁灭战士4背景设定介绍
  • 毁灭战士4和永恒剧情一样吗
  • 毁灭战士4按键怎么操作
  • 《毁灭战士4》游戏介绍及系统解析
  • 《毁灭战士4》难度及操作方式选择通关心得
  • 《毁灭战士4》剧情故事简要分析
  • 毁灭战士4背景设定介绍

    毁灭战士4作为毁灭战士系列的续作,其游戏剧情和前代作品也有所关联,今天深空高玩带来的是玩家ck1521分享的毁灭战士4背景设定介绍,一起来看看吧。

    过了一遍游戏里的所有剧情和场景说明,感觉还挺有意思(尤其和1-2的剧情某些地方是相呼应的)

    简要说下4代的一些设定和故事前因后果,严重剧透所以反白处理

    1. 地狱的历史:

    上古时代(The First Age of Ascension)在某地里有3只元素幽灵(The Elemental Wraith)拥有很强大的力量,被当地的人供起来守护着,其中最强大的是暗夜卫士(The Night Sentinels)

    不久这里被地狱盯上并开战,由于暗夜卫士有Wraith强大的力量支援,地狱军团(Shadow)每次都是惨败。

    在地狱军团最危机的时刻出现了一名地狱牧师(Deag GRAV),在他的指引下,地狱军团发现了暗夜卫士中一位成员的弱点。

    地狱军团找到了这个人并最终引发了他的背叛——他将带领那位牧师(Deag Grav)到达元素幽灵的能量之源,条件是地狱帮他找回他在战场上走失的儿子。

    这位牧师在元素幽灵的身上种下了诅咒使它们长眠,并将它们的精华引导到了地狱军团,最终在获得强大力量加持的地狱军团面前,暗夜卫士们彻底溃败。

    作为背叛者应得的报酬,地狱以“它们的方式”归还了他的儿子。并降临了the Icon of Sin(注:DOOM2第30关)用来对付剩下的卫士们。

    背叛者则开始了他疯狂又无情的复仇。

    地狱的碑文中不断提到,自上古时代(The First Age)开始,有一个人在灵魂受尽地狱的折磨后,因为无尽的怒火四处寻找地狱里的生物并进行复仇。

    并且这个人原本是暗夜卫士(The Night Sentinels)之一,地狱的历史里将这个人称为“The DOOM Slayer”(就是DOOM Marine)

    随着DOOM不断地杀戮,地狱里无人能和他抗衡,就在整个地狱都绝望的时刻,地狱深处出现了一只巨大的恶魔(The Great One)

    然而The Great One也被消灭,地狱军团(Shadow Horde)彻底溃败。

    不久DOOM遇到了一位无名者(The wretch who shall not be named),这位无名者用地狱熔炉为DOOM打造了一身无坚不摧的装甲,而DOOM则开始更加疯狂的寻找地狱里还活着的恶魔。

    最终鲜血神庙(The Blood Keep)的牧师利用DOOM的嗜血成性,在将他引入神庙后让整个神庙坍塌,将DOOM封印在了里面。并且警示这个封印永远不可以被打开。

    —— Titan's Realm一开始的巨大尸体就是The Great One同类的尸体(不知道是不是The Great One本身)

    —— Necropolis里就有一座The Icon of Sin,不过好像是死的

    —— DOOM4最后一关就是上古战争的遗址,3只元素幽灵长眠的地方

    两边合起来看DOOM Marine很可能就是The Night Sentinels里的那个背叛者

    2. 主角不是现代人类,是Samuel Hayden博士(机器人)从地狱里带回来的,也就是说主角就是DOOM Marine本身。

    UAV纪录说在获取DOOM的棺材时遭到了恶魔异常持久和凶猛的进攻,和先前观察到的同类恶魔的习性大为迥异,暗示地狱里的恶魔对DOOM依然十分恐惧。

    3. 游戏里大多数恶魔都是UAV人工制造出来的,比如会隐形的Spectre是Pinky跟Cacodemon基因工程的产物,本来只有一只但是逃回地狱后突然变多

    Cyber-Mancubus是Dr.Peter人为制造出来的产物(Peter就是那个留了上半截身子被DOOM抓来过虹膜认证的家伙)

    Cyberdemon是探险队发现了一只恶魔领主的遗骸,将其导入地狱能量后肉体突然再生,结果就直接拿来做生化和武器实验的产物

    4. 地狱军团对Olivia许诺让她成为神,结果她被做成了The Spider Mastermind

    结合UAV对恶魔的实验记录看,恶魔有迹象会受到了更高层恶魔主宰的指使,这里很有可能是指地狱里还有很多其他的The Spider Mastermind(参考DOOM1里的Boss到DOOM2变杂兵满地跑的感觉)

    5. Samuel Hayden结尾词用的是We/Our而不是I/me,表示他也是在和什么人合作的。

    由于Olivia已经是和地狱军团合作而且地狱军团明显不知道Samuel的目的,Samuel合作的对象有可能还在地狱军团之上。

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    毁灭战士4和永恒剧情一样吗

    不一样。

    作为《毁灭战士》重启之后的第二部作品《永恒》,它的故事直接承接了《毁灭战士2016》的剧情,《毁灭战士4》是承接《毁灭战士3》的剧情。

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    ?pwd=qd3a 提取码:qd3a

    2145年火星舰队总部接到从该地区传来的微弱求救信号,而在那里科学探测站正在进行着遗传密码破解的重要实验,一旦该地区失去控制,无疑将会造成整个人类的一场大劫难。

    毁灭战士4按键怎么操作

    《毁灭战士4》这款游戏已经正式上市了,整个游戏的画面十分的壮观,在这里会给玩家们带来不少的乐趣。在游戏的时候很多玩家们都不知道按键要怎么操作?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于毁灭战士4按键操作方法解析攻略,玩家们一起来看看吧。

    说明按键前进W后退S向左平移A向右平移D跳跃/双重跳跃空白键步行左shift蹲下C发射武器鼠标1武器改造扳机鼠标2近战攻击/壮烈击杀F切换武器/武器转轮(按住)Q下一个武器X或滚轮向上上一个武器Z或滚轮向下切换武器改造套件R使用辅助装备做ctrl或滑鼠3下一个辅助装备F1上一个辅助装备F2使用E任务资讯左alt电锯gBFGt手枪1战斗霰弹枪2电浆步枪3重型突击步枪4火箭筒5超级霰弹枪6电磁加农炮7火神炮8

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    《毁灭战士4》游戏介绍及系统解析

      《毁灭战士4》DOOM是一款由B社制作发行的第一人称射击游戏,下面是我为大家详细介绍《毁灭战士4》游戏及系统解析,欢迎大家阅读!    配置要求    最小需求:   OS: 64-bit Windows 7/Windows 8   Processor: Intel Core i5-2500 @ 3.3 GHz / AMD FX-8320 @ 3.5 GHz   Memory: 4 GB RAM   Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6870 (1GB VRAM)   Hard Drive: 38 GB available space    推荐配置:   OS: 64-Bit Windows 7/Windows 8   Processor: Intel Core i7 / AMD FX-8350   Memory: 8 GB RAM   Graphics: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon R9 280 (3GB or more VRAM)   Hard Drive: 38 GB available space    操作键位   移动:WSAD   跳跃/双重跳跃:空格键   步行:Shift   蹲下:C   发射武器:鼠标左   武器改造板机:鼠标右   近战攻击/壮烈击杀:F   切换武器/武器转轮:Q   下一个武器:鼠轮上或X   上一个武器:鼠轮下或Z   切换武器改造套件:R   使用辅助装备:Ctrl或鼠中   下一个辅助装备:F1   上一个辅助装备:F2   使用:E   任务资讯:Alt   电锯:G   BFG:T   手、枪:1   战斗霰、弹枪:2   电浆步枪:3   重型突击步枪:4   火箭筒:5   超级霰、弹枪:6   电磁加农炮:7   火神炮:8    系统教程    一:游戏界面和菜单    主界面   这是游戏视窗,简洁的分为4个部分:   1:罗盘。显示当前任务目标的方向。   2:显示当前的杀敌数。经由杀敌可获得武器升级点数,每积满一个圈获得1点。   3:显示当前的`护甲值和生命置。   4:显示当前使用的武器和辅助武器。   在游戏中任何时候按下左Alt键会在视窗浮现当前关卡的任务目标,以及本关的挑战任务。   完成挑战任务也会得到相应的武器升级点数。    任务菜单   在游戏中按Tab键切换至任务菜单。   在此菜单中可看到当前关卡的地图、任务目标、挑战以及收集探索信息。   右上角显示的当前拥有的武器升级点数和执政官装甲代币。   正上方可通过点击浏览其它菜单:枪械、执政官装甲、符文、百科等。    枪械菜单   此菜单显示当前拥有的所有武器以及升级改造情况,每种武器的杀敌数量。   每种武器都有熟练挑战,达成的话能获得额外的破坏效果。    执政官装甲菜单   在游戏中通过发现精锐守卫获得执政官代币,在此菜单可升级执政官装甲的性能。    符文菜单   游戏中通过完成符文试炼可获得相应的符文,总共有12个试炼可供挑战。   获得的符文可以装备到3个栏位上,栏位也可通过完成一定的试炼数量来解锁。   此菜单用来显示当前拥有的全部符文,以及装备情况。    百科菜单   在游戏中通过达成任务目标,收集电子信息来解锁各种百科情报。   每条情报信息都可在此菜单中检阅。

    《毁灭战士4》难度及操作方式选择通关心得

    刚刚白了doom4(steam版)。总体来说这个游戏相当不错。但如果你想体验这个游戏真正的魅力,个人建议做到如下2点。

    1、放弃前三个难度直接选噩梦

    超级噩梦不能存档怪物难度和噩梦基本一样。前三个难度跑跑图记录下收集要素即可。这个游戏在前三个难度下异常无聊,随便晃几下无脑突突突就通关了,所有的武器和升级都显得多余,场景虽然构造不同但是战斗一样重复,你会觉得比使命召唤什么的差远了。

    但当你选了噩梦难度再玩才知道制作者的用心良苦,有了高伤害的怪物你才会拼命的去躲避攻击,你会发现原来跑酷射击是这么的刺激,比起站桩回血类射击游戏完全是全新的体验。在噩梦难度下游戏各种强化系统的作用也体现出来了,升级武器、符文、装甲、弹药生命等等,每一项升级都会带来很强的安全感与对抗恶魔的新战术。你会不由自主的去收集这些道具,更不会因为doom是个纯射击游戏而对收集要素提出质疑。

    2、这个游戏不要在主机上玩,只有pc版才是王道

    首先主机游戏载入时间太长了,在噩梦难度下死个几十次的时间够你通两关了。其次主机手柄玩射击游戏实在是呵呵(此处纯个人观点勿喷)。doom这个游戏对视角的操作要求是非常鬼畜的只有pc的键鼠能做到,不像使命召唤等射击游戏一般把玩家固定在眼前的视角内只需要微调爆头啊之类的。doom4是全方位360度鬼畜视角移动,所以手柄建议不要用。

    扣分点我个人觉得关卡还是少了不够过瘾,期待DLC能有更好的表现。音效方面总感觉缺斤少两,尤其是怪物音效,好大的场面打起来感觉有时候静悄悄的,虐怪表现的辣么给力音效也该加把劲啊。然后就是打击感总觉得软绵绵的,比起painkiller差一个档次,火箭筒和BFG还行吧。

    评分机构给的分略低可能也是从大局考虑,比如多人游戏不好啦三个平台差距啦什么的。总之如果你想让这个游戏物超所值,请参考我的两点建议。

    ps:顺便说一下,有几个成就需要多人联线的,必须挂VPN。

    《毁灭战士4》剧情故事简要分析

    主要剧情就是主角从棺材醒来,拿上衣服,路上通过语音认识Hyden机器人博士和Vega人工智能助理还有邪恶的Olivia博士,Olivia发明了空间门技术,结果打开了地狱之门并在恶魔的诱惑下和恶魔达成了交易,而Hyden最开始支持Olivia去发掘地狱之门的秘密只是简单的想利用地狱的能量和技术还有知识(虽然他也不像是好人),所以主角不停地打这个,追逐Olivia的脚步,关掉能源恒定器(保证地狱之门稳定的东西),后来,见过Hyden之后,Hyden强行给主角装了传送装置,说是为了能在关键时刻把他从地狱拉回来,然后让主角去寻找Olivia在地狱发现的一个人造品,找到后发现了裁决杖(Crucible,结局证明是一把刀)的存在,于是主角又跳回地狱,一系列打打杀杀,拿回了裁决杖,还看到四个战士的幻影,然后结果Vega出了点问题,Hyden要主角炸掉Vega的核心来保证信息不会泄露,炸完Vega后来到地狱尽头打败了被恶魔加强化的Olivia,然后突然被传输系统拉回了火星,Hyden阴森森出来,拿走了猪脚的裁决杖并表示自己还会和主角相见。

    解析:先说说为什么基地里都是恶魔吧,后面Hyden有告诉你开启地狱之门后,一部分研究人员变成怪物了,没变成怪物的都被Olivia和手下干掉了,然后剩下的就是红光嗖嗖从地狱传送来的,还有那个你一直要破坏的台子相当于是一个恶魔能源中继站,就是这个把人类变成怪物的。然后一开始主角从一个棺材里醒来,这应该和三代设定相关(不是剧情连着的,但是就是设定类似),火星旧文明里有说过“最强大的战士封印在神棺里,附以灵魂之箱用来封印恶魔的世界”,不过从后来的故事可以看到,我们主角是在恶魔之门开启后,被Hyden从地狱回收回来的,所以应该是恶魔们为了防止主角干自己,于是把主角封印在石棺里,也就验证主角就是那个最强战士。

    石棺的装甲,恶魔屠戮者(Doom slayer),最强战士搭最强装甲,这个我们在Hyden的办公室里可以看到三个雕像,猪脚那套是中间那个,一共有三套,我不知道是不是暗指是有三个最强战士,反正猪脚是唯一一个被找到带回来的,然后你在和后面一个虫子钻进一个恶魔身体的Boss战会出现另外一个红色的战士,至于地狱里的界石碑一直在讲Doom slayer如何大闹地狱的故事,所以我没仔细看。

    Olivia作为主要反派,不知道是人类还是机器人,是她发现了空间运输技术,找到了通往地狱的传送门,Hyden支持她的研究主要是为了想从地狱获取资源和能量,然而没想到一发不可收拾了,然后一路上的全息影像过来你都能看到编剧试图让你相信Hyden是好人(一看就不像好人-----不,好机器人),一直在组织Olivia,同时黑化Olivia,不停的透露Olivia对力量的渴望,果不其然,最后恶魔当然不会履行承诺,Olivia也理所当然变成了终极boss来一发,所以感觉那句“They promised me so much”还是挺伤感的。最后Hyden用传输技术把我们拉回来,夺走了裁决杖。

    其实一开始他说给我们安个东西我就觉得他图谋不轨,还说什么把我从棺材里放出来是给了我自由,同时也是因为猪脚是唯一能够和恶魔抗衡的人(呵呵),但是最后他说了自己不是反派(笑),主角认为把恶魔杀光了就没事了,Hyden表示这里还有其他的方法来利用地狱的资源,不过他不会让猪脚成为他的绊脚石。同时他说他不能杀了主角,并说以后还会见面,不知道是因为猪脚不死之身还是说他留着猪脚以后还要继续杀恶魔。在地狱里的那个球,有三个能量供给着的,我觉得应该是地狱的主要能量来源,外界屠杀和其他方式获取的能量都通过那三个骷髅传输到那个球去,这也是为啥主角破坏了三个能源点后地狱变得不稳定了。裁决杖,这玩意从头就存在猪脚幻觉里,后面又各种出现,虽然游戏里没能用得上,但是最后看Hyden的用法,这应该是可以操纵恶魔的东西,估计很强。还有四个出现了三次的灵魂战士,和主角还有那三个雕像的衣服都不一样,而且每次都伴随裁决杖出现,我猜是历代战士的灵魂在里面,所以裁决杖才这么强,有可能是旧文明的战士。

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