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蟋蟀15(蟋蟀15战地升级)

2023-04-28 19:09:03编辑:中华游戏网

游戏发烧友来看一下蟋蟀15,以下6个关于蟋蟀15的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 坦克世界蟋蟀15怎样
  • 坦克世界 蟋蟀15隐蔽怎么样? 有没有 天蝎好?
  • 坦克世界 蟋蟀15和天蝎哪个机动好? 相同配置成员 哪个隐蔽好点?_百 ...
  • 坦克世界蟋蟀15数据,厉害吗
  • 蟋蟀15是怎么移动的
  • 如果坦克世界中的“蟋蟀15”歼击车被制造出来,它的炮可以在1000米击穿谢...
  • 坦克世界蟋蟀15怎样

    据说刚出蟋蟀的时候,蟋蟀是神车中的神车,脚踢重坦,拳打中坦。但是现在吐槽连连,首先莱茵和四运都是炮塔TD,而蟋蟀居然只是射界TD,90度射界。其次隐蔽大幅降低,开一炮基本是自己也跟着被点亮,其次你还没装甲,亮了就是肉,谁都要打你

    这车我是点亮了,但是我没买,继续玩4运了

    坦克世界 蟋蟀15隐蔽怎么样? 有没有 天蝎好?

    蟋蟀15隐蔽很差的,基础状态下无技能配件加成,静止隐蔽仅有7点多,移动隐蔽为4点多。比天蝎要差一些,实际上天蝎的隐蔽也不咋样。

    坦克世界 蟋蟀15和天蝎哪个机动好? 相同配置成员 哪个隐蔽好点?

    极速相同,都是60,蟋蟀直线加速更快一些,更容易跑到60,但是转向比天蝎差不少,转向的时候掉速明显。

    另外在水里蟋蟀明显感觉开不动,阻力非常大。

    总体来说机动算是差不多,td中绝对的上乘。

    隐蔽的话天蝎更好一点,但基本也还算是一个级别。尤其八级房视野整体还不如十级房。

    而且天蝎有360射界,自点自打能力更强一点。

    天蝎很像是8级的全向炮塔蟋蟀15,应该是8级目前打伤害最强的车。我千场1600+效率这车打2000多效率很容易,场均3000+也很容易,3300、3400都是可以达到的。

    坦克世界蟋蟀15数据,厉害吗

    HP:1900

    发动机:900 hp

    重量:40 tons

    推重比:22,5 hp/t

    极速:60/20 km/h

    车体转动:26 deg/s

    射界:90度

    地面阻力系数:0,959/1,151/1,918

    视野:400

    通讯距离:750,9

    车体装甲:30/16/?

    炮塔装甲:20/0/?

    主炮:15cm L/63 (单发)

    均伤:750/750/950

    穿深:270/334/75

    射速:4,171

    DPM:3962,9(计算HE)

    装填时间:14,348s

    精度:0,268

    瞄准时间:2,68s

    俯仰角:-8/+15

    上面是超测最早数据。

    主炮: 15cm L/63 单发炮 均伤: 750/750/950 均穿: 270/334/75 射速: 4,171 DPM: 3962,9 装填时间: 14,348s 百米散布: 0,268 瞄准时间: 2,68s 俯仰角: -8/+15

    上面两个数据的DPS都是使用HE,得来,使用AP HEAT 时,DPS应该是 3128.。。。号称重坦换血王 215B 的DPS才268.。。。。

    这里可以看出蟋蟀15 DPS 逆天。。。。。。。。

    瞄准时间2.3(最高),准度0.27.。。。。基本就是个激光炮了。。。比啪啪虎还准。。。。

    装甲就不说了,炮盾‘炮塔20,基本就是HE的最爱。

    直线平路急速可以和251跑在一起,转向慢点,比263差一些,但是不大,也可以接受。 射界 -8/+15,100°。。。。黑枪时不用移动车体了。。。

    该车的出现让268被替换成为板上钉钉的事情。。。虽然该车准确的隐蔽系数还未出来,但是据玩超测玩家体会,隐蔽系数应该是与猎虎差不多的。。。作为10级黑枪TD,这也够了。

    如果还有问题,请追问。

    蟋蟀15是怎么移动的

    蟋蟀15是通过自身速度移动的,坦克世界是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战,高度要求战略和合作性。刚开始玩场均2000都不到,都不如我的八级车数据高(莱茵场均1900),战斗力都被蟋蟀拉低了,恨得不想玩蟋蟀掉战斗力。刚开始接触蟋蟀的确认为这是10级最烂的车!后来看见野队蟋蟀战斗力1200,1300的特别多,我就不信我也玩不好,后来慢慢打越来越喜欢蟋蟀,充分利用它的优点速度,炮的精准。打了快500场,37岁的老司机单车蟋蟀战斗力也从800涨到现在的1433,越打越有信心,觉得战斗力单车会继续涨。炮的速度太吓人了,提前判断对方坦克的运动速度和距离,打好提前量,牛掰啊。尤其残局,要主动出击不要等对方来打你,或者在对方围攻你之前。进城市和重坦利用对方开完炮的时机上去稳稳的 一炮。不要猥琐,只要算好血量够不死那就上吧。总之要勇猛精进!我的打法就是前期利用速度收下过路费,提前卡好位置打完一炮就跑,不贪第二 炮,或者当做半个眼车,点亮对方重坦进中心地带路线收下重坦过路费,或者收轻坦的点位和其相遇一炮he。中期锁定队友可能去点亮对方坦克的位置,提前瞄准,还有对常规td埋伏的位置盲射,不要吝啬炮弹,只要炮弹够用我都是不断的盲射,所以蟋蟀赔钱,每局炮弹基本打光。还有不要吝啬你的大补给,我把我的视野堆积到470,要想玩的好,视野必须提高。还有充分利用草后15米开炮,有时点亮对方别着急开炮,因为你开炮对方会隐藏起来,在他灭点之前,能打履带,或者发动机、弹药架就打这些地方,要熟悉每个坦克的弹药架位置,经常有奇效,打履带给队友机会,充分给队友火炮等瞄准时间,尤其残局时候。要做到该不开炮绝不开炮,如果开炮要想好自己暴露会不会有价值。

    还有残局打一炮换一个地方,不让火炮提前瞄好你的位置,前期黑枪跟着吃肉顺风局,哪里需要支援就飞奔哪里。充分利用机动饶后打侧翼,坦克世界只要你冷静分析,尤其残局打法更简单,因为有更多你发挥的机会,会有很多突破口。虽然蟋蟀很强很多的时候还得需要队友的配合,野队多沟通,指挥他们多半有队友按我说的去做,所以不要吝啬你的沟通,对方看到你战斗力很高他会相信你!蟋蟀这车圈子不缩最小很难打中,移动打切记等炮塔转过来再开炮。经常发现队友都死了,你该怎么办,当你发现跑不掉,绝不要跑,能赚一炮是一炮。

    如果坦克世界中的“蟋蟀15”歼击车被制造出来,它的炮可以在1000米击穿谢尔曼坦克的后部装甲吗?

    毫无压力,别说谢馒头的后部

    就是小飞象的正面也是一炮穿

    蟋蟀15型的底盘上计划安装15cm L/63炮。该炮能够在4000m距离上击穿200mm厚的装甲

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