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双点医院(双点医院)

2023-04-29 15:03:03编辑:中华游戏网

游戏发烧友来看一下双点医院,以下6个关于双点医院的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 双点医院(Two
  • 双点医院秘籍大全
  • 双点医院怎么规划
  • 双点医院排队怎么办
  • 双点医院怎么盈利
  • 双点医院怎么培训员工
  • 双点医院(Two

    _德斯双点医院

    V1.0

    类型:益智休闲

    大小:89MB

    评分:8.6

    平台:

    标签:模拟器碎片时间手指游戏治愈类

    双点医院(Two Point Hospital)入手已经有几天的,在游戏中我们会遇到各类小问题,如果单独去找攻略又没有现成的,所以作者将大家之前遇到过的问题及解决方案汇总出来,希望能帮到你,让你的医院经营得更成功!

    常见问题汇总:

    是先三星还是先过关?

    答:掌握核心科技,解锁更多内容才是赚钱的正确办法,因此应该先把每关的医院升级为1星级,然后马上经营下一关,最后回头利用高科技轻松达成前面的三星要求。

    本作科技才是王道,而且有一个技巧,研究完成的科技和房间,就算重新开档也不会重置,因此找一个容错率高的关卡不断刷科技,可以让整个游戏变得很轻松。

    我目前是在大学后面那关富人区刷科技,刷到医院崩溃了重新开档,科技都在,一开始就能治疗动物疾病。

    科技似乎是全县通用,世界科技树?

    答:是的,科技的经验和等级永远保留,叠加

    关于研究所,如果多人一起研究,用不用造大点,多几个实验台呢?研究室怎么只能一个医生研究啊?

    答:这个要多研究室,一个研究室一个人,多几个研究速度就快了。点击研究室,右边信息可以选择医生数量。

    员工轮休在那搞啊?

    答:财务概况里面,有个平衡拖动条,调整轮休时间和比例。

    游戏中获得的K值,先解锁什么好?

    答:先解锁普通物品的升级版本,比如把食品饮料自动贩卖机升级为奢侈版本,比如咖啡机可以增加人员的精力,对员工而言就能降低去休息室的频率,减少陷入恶性循环的风险。

    装饰类的、提高医院名望的物品不着急解锁,因为一开始你的医院根本接待不了太多的病人,接待病人多了你也治不了。

    一般医院需要几个接待台?做“专业型”大楼是否划算。比如把诊断集中区域,治疗集中区域,手术病房集中。员工基础设施培训研发集中作死一个楼这样?

    答:专业型的大楼并不合算,因为会大幅延长病人的治疗周期,保证每一片区域自成体系最好。

    有条件就在每片区域设置一个大的接待处(后期由解锁),接待处可以根据面积大小放很多助理来挂号。我习惯是这是4*3的接待处,放3到4个助理,就可以满足一整关的挂号需求了。

    怎么自称一体比较好?比如一个区域一个全科一个精神高级血液配一个药房这算一个体系么?专业的治疗机器应该如何规划?

    答:一个区域内,全科、药房、厕所、休息、娱乐、注射、培训、专业诊室N选1这样的组合比较好,精神算是专业诊室,并不是每一个区域都要有。

    培训、研究有什么用?我不想造无法赚钱的房间?

    答:攀科技树、提升员工水平的价值,在越往后的关卡和难度越高的任务中体现的越明显,招聘医生和护士的时候,有些人虽然技能很多,但仔细看我们发现他们的技能很杂,每项都是初级,充当多面手可以,但对于治疗高级疾病、提高治愈率就没有什么帮助了,这些人虽然有4、5个技能,但往往生效的只是其中1、2个。

    而最好的办法就是招募等级低但潜力高的员工,通过培训室专门培养某个方面的技能,比如培养全科(温度计标志)医生,1级技能、2级技能、3级技能,这样的医生专门用于全科诊断,还能有效避免排队的情况。

    研究的作用在于优化现有科室的治疗水平和解锁利润更高更先进的科室,有了优秀的服务才有更高的利润,有了钱才能让医院发展的更好,千万不要饮鸩止渴,拔苗助长,科技的力量真的很强大。

    区域规划的思路?

    答:病人很懒,除非必须要走的路,否则他们打死也不会动,因此每一片区域尽可能的自成体系,不要一股脑把全科诊室放在一起,因为病人在治疗间隙,是有100~200秒的等待周期的,如果走路多了,浪费了几十秒而导致病人病死或者排队就得不偿失了。

    初始区域集中放诊断科室,例如全科、诊断科(护)、X光(医)等,弄点厕所、员工休息室、周围摆点自动售货机,多余的区域可以塞些培训、研究、营销什么的。新买其他区域(一定要连通初始的诊断区域,否则路程就远了),就放病房、药房、精神、注射等等治疗室,病人治完就走。

    总之每片区域保证五脏俱全就好。

    员工状态怎么提升,比如士气?

    答:员工状态一开始可以不用考虑,等医院扩大到3片区域以上了,现金流稳定了之后,再通过一系列装饰物品来提升,另外,保证每一片区域有个面积较大、等级较高的员工休息室非常重要,可以有效提升员工幸福感。休息室内娱乐、饮食项目一定要足够,奢侈零食咖啡什么的、游戏机、甜食什么的都上,把员工休息室当做总统套房来建设。

    开除员工有什么惩罚?我觉得应该是有惩罚的,毕竟年终奖的时候有个最佳雇主奖。年终奖的奖项奖励是什么?我玩主题医院的时候就是靠无医疗事故奖吃饭的。要是惩罚不高的话打大学那关不是可以狂雇人然后拿了培训奖金就把人开了?一个就能赚几千块?

    答:目前没发现惩罚。

    双点医院秘籍大全

    模拟经营游戏《双点医院》中,玩家可以通过控制台输入秘籍代码来调整游戏中的各项参数,对于喜欢玩秘籍的玩家来说是一大福利,下面带来由网友分享的秘笈大全。

    点击查看:控制台开启方法

    AddStaffXP XX 给员工加XX经验

    ClearQualifications 删除人物技能

    AssignQualification +技能ID技能级数=增加选定人物技能(如下)

    助理

    AssignQualification营销学 最高5级

    AssignQualification客户服务 最高5级

    医生/护士

    AssignQualification诊断 最高5级

    AssignQualification全科诊断 最高5级

    AssignQualification遗传学 最高1级

    AssignQualification精神学 最高5级

    AssignQualification放射学 最高1级

    AssignQualification研究 最高5级

    AssignQualification外科学 最高5级

    AssignQualification治疗 最高5级

    AssignQualification注射 最高1级

    AssignQualification药房 最高1级

    AssignQualification病房 最高5级

    通用

    AssignQualification体力培训 最高1级

    AssignQualification情商学 最高1级

    AssignQualification临床交流 最高1级

    AssignQualification工作激情 最高1级

    AssignQualification培训达人班 最高1级

    勤杂工

    AssignQualification捉鬼 最高1级

    AssignQualification维护 最高5级

    AssignQualification机械升级 最高5级

    ClearTraits 删除人物特质

    AssignTrait +特质ID=添加选定人物特质(如下)

    AssignTrait好辩

    AssignTrait无聊

    AssignTrait魅力十足

    AssignTrait脏脏的

    AssignTrait艺人

    AssignTrait邪恶本性

    AssignTrait有趣的人

    AssignTrait园艺高手

    AssignTrait饿怒症

    AssignTrait乐观主义者

    AssignTrait闷闷不乐

    AssignTrait治愈者

    AssignTrait小洁癖

    AssignTrait美颜心悸

    AssignTrait激励者

    AssignTrait懒人

    AssignTrait一学就会

    AssignTrait笨拙

    AssignTrait垃圾制造者

    AssignTrait精神抖擞

    AssignTrait瞌睡虫

    AssignTrait讨厌鬼

    AssignTrait粗俗不堪

    AssignTrait我很贵

    AssignTrait我很便宜

    AssignTrait恋爱狂

    AssignTrait急性子

    AssignTrait老师

    AssignTrait不知疲倦

    AssignTrait厕怒症

    AssignTrait不讲卫生

    AssignTrait无精打采

    AssignTrait膀胱不好

    游戏内主要修改

    ModifyBalance, Changes bank balance by some amount, ModifyBalance Amount, e.g. ChangeBalance -100 直接改显示余额

    EarnMoney, Change bank balance by some amount, and counts as earned, EarnMoney Amount, e.g. EarnMoney -100 余额增加收入金钱

    SetSpeedMax, Sets the speed to max, SetSpeedMax 游戏速度设到最快。不知道最大是多少。

    SetSpeedMin, Sets the speed to min, SetSpeedMax 设到最慢游戏速度

    SetSpeedDefault, Sets the speed to default (1x), SetSpeedMax 设置普通游戏速度

    SpawnPatient, Spawns a patient next frame, SpawnPatient 下一帧位置生成病人

    SpawnSomePatients, Spawns some (default 16) patients, SpawnSomePatients [number] 生成默认数量16个病人

    SpawnOnePatientWithEachIllness, Spawns one patient with each illness, SpawnOnePatientWithEachIllness 生成带已知的每种病症的病人各一个

    SpawnGhost, Spawns a ghost, SpawnGhost 随机生成鬼混

    SpawnGhostAtCursor, Spawns a ghost at the cursor, SpawnGhostAtCursor 鼠标位置生成鬼混

    Die, Make all characters dead, Die 所有角色死亡

    Poop, Make all characters have an accident, Poop 所有角色遭遇意外(比如摔倒等)

    Sick, Make all characters throw up, Sick 所有角色呕吐

    Thirsty, Make all characters suddenly super thirsty, Hungry 所有角色特别渴

    Hungry, Make all characters suddenly super hungry, Hungry 所有角色特别渴

    PixelateCharacter, Makes the selected character pixelated, PixelateCharacter 把选中的人物 像素化(8位症)

    ApplyCharacterMask, Apply Character Mask, Apply Character Mask 没懂

    SpawnMonoBeast, Spawns a MonoBeast at the cursor location, SpawnMonoBeast 生成藏霉怪

    RadioSkipToEnd, Skips to the last 10 seconds of a song., RadioSkipToEnd 当前BGD跳到播放最后10秒

    ModifyReputation, Changes special reputation by some amount, ModifyReputation Amount, e.g. ModifyReputation -100 修改声誉

    CreateStaffChallenge, Instantly creates a new staff challenge, CreateStaffChallenge 生成员工挑战

    DumpStaffWorkScehdule, Dumps out a log of all jobs in the work scheduler, DumpStaffWorkScehdule 放弃所有的员工职责设置,即你改过的员工全部置空还是恢复全部我也不清楚

    SetDayOfMonth, Sets the day of the month, SetDayOfMonth [Day] 设定几号。。1号发工资哦

    SetMonthOfYear, Sets the month of the year, SetMonthOfYear [Month] 设定月份

    SetYear, Sets the year number, SetYear [Year] 设定年份

    [collapse=DEBUG相关修改] [/collapse]

    SetDebugFlyCameraEnabled, Sets whether debug fly camera is active, SetDebugFlyCameraEnabled [true|false] 设置debug空中摄像头启用,估计角度会比游戏摄像头更高

    LoadLevel, Loads a level with a given ID, LoadLevel LevelID 开启 第X关

    GenerateAssetIDCSV, Generates the asset ID CSV file, GenerateAssetIDCSV 生成资产物品ID的EXCEL表格到本地

    Language, Set the current language, Language [code] 改游戏语言

    CreateChallenge, Instantly creates a new challenge with the index into the ChallengeManager playlist, CreateChallenge, e.g. CreateChallenge Earthquake 生成地震、火山等随机事件

    LogCurrentChallengeScore, Logs the current challenge score breakdown, LogCurrentChallengeScore 记录已经挺过的 事件

    StopAllChallenges, Stop any further challenges from starting, StopAllChallenges 关掉所有随机事件发生

    TogglePatientSpawning, Toggles patient spawning on/off, TogglePatientSpawning 切换病人生成功能开关

    Unhappy, Make all characters suddenly unhappy, Unhappy 所有人物不高兴

    SetAttributeOnAllCharacters, Sets an attribute on all characters to some amount, SetAttributeOnAllCharacters [attribute name] [value] e.g. SetAttributeOnAllCharacters Hunger -100 修改人物的 饥饿、渴、高兴、健康、卫生等数值

    OpenHospital, Open hospital, OpenHospital 医院开门

    CloseHospital, Close hospital, CloseHospital 医院关门

    UnlockLevelIllnesses, Unlocks all illnesses that are defined for this level, UnlockLevelIllnesses 开启当前关卡所有疾病

    UnlockAllIllnesses, Unlocks all illnesses, UnlockAllIllnesses 解锁所有疾病

    RunPatientSpawnSimulation, Runs a spawn simulation X times to help balance weights, RunPatientSpawnSimulation [simulations] [patients] 执行病人生成程序 可控制疾病种类及病人数量

    DeleteCollaborativeProjectFiles, Deletes the remote storage for your collaborative projects, DeleteCollaborativeProjectFiles 不懂

    AbandonCollaborativeObjective, Abandons current collaborative objective if there is one, AbandonCollaborativeObjective 不懂

    DebugKillCharacter, Kill the character currently selected, DebugKillCharacter 杀人

    DebugDestroyCharacter, Destroy the character currently selected, DebugDestroyCharacter 删掉人物

    SetCharacterToiletFull, Set the selected character's toilet attribute to full, SetCharacterToiletFull 设定人物非常想上厕所

    SetCharacterBoredomFull, Set the selected character's boredom attribute to full, SetCharacterBoredomFull 设定人物十分无聊

    SetCharacterEnergyEmpty, Set the selected character's energy attribute to empty, SetCharacterEnergyEmpty 设定人物能力条空

    SetCharacterHungerFull, Set the selected character's hunger attribute to full, SetCharacterHungerFull 设定人物饥饿满

    SetCharacterLitterFull, Set the selected character's litter attribute to full, SetCharacterLitterFull 设定人物满身垃圾

    SetCharacterThirstFull, Set the selected character's thirst attribute to full, SetCharacterThirstFull 十分饥渴

    SetCharacterHappinessEmpty, Set the selected character's happiness attribute to empty, SetCharacterHappinessEmpty 幸福值空

    SetCharacterHappinessFull, Set the selected character's happiness attribute to full, SetCharacterHappinessFull 幸福值满

    RemoveCharacterSkinOverride, Remove Character Skin Override, Remove Character Skin Override 去掉病人的病症表现。即你无法从外观判断某些疾病,因为大家都一样

    AddStaffXP, Increase the selected staff member's XP, AddStaffXP 增加员工经验

    SetStaffRank, Set staff member's rank level, SetStaffRank 设定员工职称“见习”“初级”“高级”什么的

    SetStaffRequiresTraining, Set staff member requires training, SetStaffRequiresTraining 设定员工需要培训,新加一个技能槽

    StaffResign, Make the selected staff member resign, StaffResign 员工辞职

    StaffThreatenToLeave, Make the selected staff member threaten to leave, StaffResign 员工威胁辞职

    ApplyDamage, Applies damage to the room item, ApplyDamage 房间内物品损坏

    SetMaintenanceLevelFull, Set the selected room item's maintenance attribute to full, SetMaintenanceLevelFull 维修值满 即毋须维护

    UpgradeItem, Upgrades the selected room item, UpgradeItem 升级物品

    CompleteDiagnosis, Completes diagnosis and sends patient to treatment room, CompleteDiagnosis 对病人完成诊断并送去治疗

    AssignQualification, Assign qualification to staff member, AssignQualification 对员工赋予技能

    ClearQualifications, Removes all qualifications on the staff member, ClearQualifications 清空员工技能

    MarkForPromotion, Sets the selected character as ready for promotion, MarkForPromotion 员工可以晋升

    AssignTrait, Assign trait to character, AssignTrait 给任务赋予特质,比如那些治疗加幸福感5什么的,暴躁,饿怒症什么的

    ClearTraits, Removes all traits on a character, ClearQualifications 清空任务特质

    SetHiresFlavourTrait, Assigns the specified flavour trait key to the first doctor in the hire menu, SetHiresFlavourTrait对招聘列表里的第一位医生赋予某个特定的特质以及性别,估计有些特质有性别限制

    AssignGuiltTrip, Assigns the specified guilt trip key to a character, AssignGuiltTrip同上,罪恶感相关

    EditHospital, Edit hospital layout, EditHospital 编辑医院地界

    BuyPlot, Buy a specific hospital plot, BuyPlot 购买一块空地

    SellPlot, Sell a specific hospital plot, SellPlot 卖出一块空地

    OffsetLandscapeItems, Offset all landscape items, OffsetLandscapeItems X Y 关闭地面景观物体,即正常游戏无法控制那些停车场之类的东西

    NukeLandscapeItems, Deletes all landscape items containing tag, NukeLandscapeItems摧毁所有地面景观物体

    DestroyItems, Destroys all room items containing tag, DestroyItems摧毁房间里的物品

    NumItemsWithTag, Prints number of items matching debug tag, DestroyItems对各种道具标记上标签

    DestroyAllRooms, Destroys all rooms, DestroyAllRooms 删除所有放假

    LoadRoomLayout, Load room layout config file, LoadRoomLayout 加载保存过的房间

    SaveRoomLayout, Save room layout config file, SaveRoomLayout 保存当前房间模型

    SpawnRequiredStaff, Spawn required staff, SpawnRequiredStaff 补满当前所需要的职业空缺,没抓鬼的清洁工就给你补个抓鬼的,以此类推

    ReloadRoomLights, Reload Room Lights, Reload Room Lights 重新调节房间亮度

    AutoReloadRoomLights, Auto Reload Room Lights, Auto Reload Room Lights 自动重新调节亮度

    PlaySoundEventEndlessly, Play and loop a Sound Event Endlessly, Play and loop a Sound Event Endlessly 循环一个特效音。不是BGM。

    SetWorkLifeBalance, Sets the staff work life balance slider, SetWorkLifeBalance设定员工休息条,游戏里按4,看员工信息里的那个休息条

    LogStaffRecord, Logs the current staff record for the current year, LogStaffRecord 记录当前年份的员工信息

    RetroEveryone, Make all characters have retro effect, RetroEveryone 所有人物变成初代主题医院风格

    DisableAllCharacterVisualModes, Disable all visual modes on all characters, DisableAllCharacterVisualModes 无法点击人物镜头跟随

    SaveScenario, Saves current level scenario, SaveScenario 保存当前剧情

    ShowHospitalEventLog, ShowHospitalEventLog, ShowHospitalEventLog 展示医院事件记录

    PushCursorVaccinate, Activate Vaccinate Cursor, Activate Vaccinate Cursor 鼠标变成打疫苗的状态

    ToggleLevelCamera, Toggles level camera on/off, to be used

    双点医院怎么规划

    双点医院作为一款模拟经营游戏,一个布局的规划是不可避免的,这也是玩家们最头疼的地方,该怎么合理的利用医院有限的场地。下面深空高玩给大家带来双点医院合理规划技巧介绍。

    规划技巧

    以第八关为例

    前几天不会玩,规划不好,诊断100%还得回全科,导致人全挤成一坨。

    虽然发现可以手动送去治疗,但一直点击来点击去,游戏体验极差,不是很懂这个设定

    后面决定从规划入手,全局上避免拥挤排队。现在和大家分享我的思路:

    每局开局看一下全图各个区域的出入口分布。

    目的:简单来说,选好接待室位置,构建一条龙服务。

    流程为:接待室,全科,诊断(抢钱),全科,治疗(抢钱)。

    以第八关为例。

    病人统一从左下角接待,全科,然后到右边诊断(配全科)。这时候为了避免病人返回左下,就要做一个引导:可以看到,在距离上,核磁上方和下方的全科比左边的要近,所以病人是首选这两个的。科室三四个非常充足。

    诊断解决好后,

    右下,右中,以及左上都是治疗区。人流完全不冲突。

    之前一直狂建房间,通道只剩两格,所以人潮拥挤,现在宽敞多了,治愈率等全部上去。

    这个规划运行了一会,90%的治愈率就马上达到了。(之前几个小时一直上不去,基本上都愤然离开和死亡)

    全自动运行下再看其他数据:

    房间拥挤3到4间

    濒死2到3

    愤然2到3,舒服~

    治愈率很高。

    我价格调了100%总声誉还是最高的(价格声誉为0)

    总的来说,我个人的思路就是:一条龙服务,合理分流,让病人不走回头路,通道宽敞一些

    双点医院排队怎么办

    双点医院中,可是排队基本算是家常便饭了,不过习惯归习惯,问题还是要解决的。那么该怎么解决这个问题呢?下面深空高玩给大家带来了双点医院三种解决排队方案介绍。

    解决方法

    第一种方法

    划分地块功能区。本人根据地块性质划分为三个功能区:1治疗辅助区,2护士区,3全科诊查区,所有地块上的员工都要指定工作。

    治疗辅助区

    因为病人来这个区域的概率和数量极小,为防止病人在半路上挂掉,所以地块要远离医院入口,放在医院最深处。主要建筑为电疗机,八位机等这样的治疗机房+营销策划+计算机科研+休息区+厕所。人员配置:治疗型医生1名即可,营销人员科研人员随意,后两个功能本人几乎不用研究不深。一般一块地就够。这区域一般人流量极少,如遇到人流量巨大的情况,造一咖啡厅伺候,能到这来的病人都是确诊过的,并且花了不少时间,幸福度一般都不高,让他们在咖啡厅打点吗啡,是喝点咖啡,也可避免出现拒绝支付的现象。

    护士区

    病人来到这个区域的概率和数量为中等,因此地块放在医院中部位置。主要建筑为病房+外科手术室+药房+注射室(+精神科,精神科既可以放在护士区也可放在治疗辅助区,哪里有空位就放哪。)+休息区+培训区+厕所,其中单一种类病房面积4X4就够用,不必太大。人员配置:病房管理护士,根据病房数量,每个类型的病房配一个护士足够(开启外科手术辅助),手术科医生1名,配药+注射+治疗全能型护士1名(开启外科手术辅助)。一般一块地就够。

    全科诊查区

    这个区域是病人必来的地方,也是玩崩盘的最大元凶区域,所以要紧贴着医院入口,此地块是人流量最大的区域,寸土寸金,和诊查不相关的建筑必须统统滚蛋,以节约病人在路上耗费的时间。主要建筑为全科门诊+核磁(或DNA,2个随便选,也可混合造)+休息区+培训区+厕所(如想挑战高难度,可用护士类诊查科代替核磁DNA吸金大法)。人员配置:每房一个医生。最关键的房间比例配置:全科科室数量是诊查科室数量的2倍。当医院名誉度变高,病人数量增多,只造全科而不对应数量匹配的诊查科室只会使队伍排的更长,这是很多人只造全科想解决长龙队伍结果反而玩崩盘的根本原因。后期三星医院需要扩建,首要增加的还是全科诊查区。一般需要两个以上地块,新建的全科诊查区也要遵循2:1的科室比例进行房间配置。

    第二种方法

    缩小规模。当连续3个月大幅出现赤字,迅速卖掉治疗区的大部分建筑,培训区也卖,解聘高等级员工,这样会使医院等级降低,人流量也降低,但其实不明显,因为前面过长的排队已经形成恶性循环了,病人会不停的死在半路或拒绝支付,现金流几乎被完全掐断,而每月还要给员工支付工资,这样会一点一点被耗死。此法单独使用只能延长破产的时间,要配合第三种方法才有在短时间内起死回生的可能性。

    第三种方法

    人流重启法。打开病人状态菜单,把幸福度由低到高排名,幸福度低于30%统统送回家,再把健康度由低到高排名,低于30%也送回家。还可以做的更细致一点:还在全科或接待处排队的,幸福度或健康度60%的也送回家,不然等他从全科走出来估计就挂了,那些已经在诊查科室或治疗科室马上排到的病人,健康度比30%低也可以容忍,毕竟人家马上就看完(jiao qian)了,或者你也可以调整排队顺序,帮那些马上要死的插个队。此法功能强大见效快,但最大缺点就是繁琐,耗时,一般100多个病人,踢掉40-50个是常有的事,并且没有批量踢人功能,只能一个一个点,游戏体验相当差。不过至少比重新开局玩要好多了。踢人的时候要暂停游戏再点选,不然名单的排序会不停变化,不方便操作。此法配合上面第一种第二种方法效果良好,尤其在医院刚刚扩建的时候,人流突然暴增,短时间内如果没有处理好会造成节奏紊乱,继而陷入恶性循环。此法起到了重新调整节奏的作用。

    这个游戏不要把他当成经营游戏来玩,如当成经营游戏你的思路就是员工越多越好,能治的病越多越好,摊子铺的越大越好,以这样的思路来玩很容易因为步子迈的太大而扯到蛋儿,换个思路当成塔防游戏来玩:这些病人不是来看病的,是来搞垮医院的,是成群结队聚众阻塞交通来砸场子的,医院等级越高,怪物(bing ren)的数量就越多,我们要以最高的效率分化他们的队伍再进行消灭。

    双点医院怎么盈利

    在双点医院中,玩家们各个都想着快速盈利,但是却并不知道该怎么做。下面深空高玩就给大家带来双点医院快速高倍盈利玩法介绍。看一看怎么样达到3倍到5倍的盈利。

    玩法介绍

    其实很多人已经发现了,就这么一块地完全足以通过了,最重要的就是盈利能力。

    我这是所有价格全部拉满的百分之100盈利,全科办公室和咖啡厅全部拉到最低免费。

    尽力让所有人都100幸福感去治病或者诊断,这样百分之100不会拒绝支付。所以两个咖啡厅完全足以。

    流程:即便病人是很普通的感冒什么也要让他先免费诊断,幸福度+35。

    然后复诊比如核磁,幸福度下降之后咖啡厅在给他幸福度补满,然后在复诊,比如体液,幸福度下降之后咖啡厅在给他幸福度补满,如上循环知道诊疗百分之一百。

    【这样的好处就是你的所有诊疗科室除了全科办公室以外其他所有科室都能翻一倍的赚钱!】

    算一下最普通的病人也要花费至少1万6才能走人。

    这样的难点在于你要让你的全科办公室安排诊断能力低下的人,不要一下子就百分之100确诊,这样让后面的科室没法赚钱。还有就是要咖啡厅的摆放和全科的摆放,要让病人一线到底,诊疗,复诊,咖啡厅,复诊,咖啡厅,复诊,咖啡厅,复诊,咖啡厅,治病走人,利益最大化。

    我的价格只有全科办公室和咖啡厅最低,让病人从全科出来就保持百分之100的幸福度去复诊。

    至于其他娱乐设施,无聊,口渴,饥饿统统不建造,最多放个椅子就行。

    完全确诊之后一定要注意!要让病人满幸福状态去治疗,这样所有的治疗科室都可以翻倍赚钱,方法就是在治疗科室前面造咖啡厅,通常一个病人都是几万的收入,足够你随意挥霍了,

    其他目标完成后通过降价,来达成声誉目标。

    双点医院怎么培训员工

    双点医院培训员工的方法如下:

    1、科室,以人为本。充足、低成本的人力资源和完善的培养体系是快速发展的关键。

    2、先招杂牌军,不用看性格,着重看效率,有+10%效率技能的员工教授学习也快10%,这样可以快速串场诊断治疗。

    3、技能覆盖了所有诊断治疗后,开始招实习生,着重看性格,技能要白板(或只有一项)。招进来后就培训,用杂牌军传授一项专业技能,然后去做相应工作,晋升,再去培训同一专业技能,从而打造出大铁棍子医院捅主任之流的专业医生或护士。

    4、想要省钱快速的培训,就要招一个天生学习教授快的白板员工,先找外教把他培养到专业5级或者专业4级加博士1级然后剩下的该技能的员工都由他来培训,这样可以省钱。

    5、等到高专精的专科门诊专家们都培养起来以后,原来的杂牌军就可以卸磨杀驴了,毕竟4,5级的杂牌军,工资高效率低,有的工作几年为咱们赚的钱居然还没有工资多。

    双点医院

    双点医院是一款非常丰富好玩的模拟经营游戏,在双点医院游戏里面玩家需要不断地扩建医院,招募员工,从而让你的医院可以变得更加知名。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《双点医院(双点医院)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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