2023-05-01 06:00:04编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下以撒的结合重生,以下6个关于以撒的结合重生的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
以撒的结合重生小王
小王:Joker将你传送至天使或者恶魔房 以撒的结合重生梅花
梅花2:2ofClubs让你的炸弹数量翻倍,如果你没有炸弹,则给你两个。 以撒的结合重生黑桃
黑桃2:2ofSpades让你的钥匙数量翻倍,如果你没有钥匙,则给你两个。 以撒的结合重生方片
方片2:2ofDiamonds让你的硬币数量翻倍,如果你没有隐蔽,则给你两个。 以撒的结合重生红桃
红桃2:2ofHearts让你的红心数量翻倍,不能超过血量上限。
《以撒的结合:重生》是《以撒的结合》重制增强版,降低了难度,加了许多新的道具,更加灵活的电脑AI,怪物的造型难度也都有些改变。《以撒的结合:重生》是一款动作角色扮演游戏。
该作以全新高效的游戏引擎打造,画面帧率可达到60fps,全新的手工绘制的像素风格的游戏画面,高度抛光的视觉效果,再加上全新的配乐和音频设计,这款新作带给玩家的体验将直接提升多个档次。
玩家进入游戏,可以看见充满黑暗风格的游戏画面,玩家控制角色开始冒险,通过左侧控制角色进行移动,右侧控制角色攻击和收集物品,新手玩家注意游戏中左上角的血量情况,在血量过低的情况下,玩家需要对角色紧急加血,防止角色暴毙,游戏的左侧记录着玩家收集的金币数量和击杀敌人数量,玩家可以查看自己游戏中的表现和获得了哪些物品。 新手攻略 1、bossrush在吃道具之后退出游戏,可以不用打boss,但是无法获取打完掉落的道具。 2、房间的掉落列表是一定的,如带恶魔宝宝进血宫,他只会给你吐红心,出来之后才会吐蓝心和黑心。 3、小恶魔角色的硫磺火射程不受range属性影响。 4、 主动无需充能,大概0.5秒CD,冲锋大概半个房间,冲锋时无敌,可攻击(以撒的结合正式更名为弹幕天邪鬼) 5、结合小恶魔的攻击能喷半个屏幕(无法吐槽这么短的硫磺火); 6、隐藏房间通道炸开后不会消失。 7、小恶魔没血也能拿恶魔房里蓝心换的东西。 硫磺火解锁使用攻略 一、道具效果 攻击方式变为蓄力喷射一道距离无限的火柱子。火柱有13次相当于你眼泪伤害的判定。 二、硫磺火怎么解锁 硫磺火的出现并不需要达到一定的条件才能解锁,简单的来说就是运气的问题,一般会出现在恶魔房; 三、硫磺火解析 仅恶魔房才有的特殊道具,比羔羊更强更好用。羔羊中的硫磺火能判定2次,每次伤害为当前伤害的3倍。 首先,硫磺火需要蓄力,(射速延迟)*3;其次重生中的硫磺火喷一次最多进行13次当前伤害的判定。总的来说,DPS已经比羔羊厉害多了了。而且这13次的判定的频率很高,在射速高的情况下杀伤力十分强大。 不过射速方面一定要注意控制,不然到最后会因为蓄力时间太长反而降低了杀伤力。 硫磺火的攻击方式有很大的优势。硫磺火距离无限且火柱全是判定,自带穿怪和穿障碍的效果,在没有其他道具和饰品的配合下它只能直线攻击。这样的话在有些时候从房间上部扫到房间下部就把房间清理完了。 相对于羔羊,重生中的硫磺火配合更多了!包括恐惧、中毒、减速配合硫磺火的高频率13次判定很容易出效果。猫套和硫磺火配合还能出很多苍蝇。 其次,硫磺火的攻击方式配合一些道具会有十分奇特的效果。小小星球让硫磺火在你周围有一圈,防护效果惊人;弯勺这样带跟踪效果的道具配合硫磺火,扭来扭去,效果炫酷;三眼让硫磺火一次喷3条,杀伤力倍增;最为我们所津津乐道的就是硫磺火+白猫头了,好看又强力。
以撒的结合重生模组怎么用:
1. 打开steam,点击左侧游戏栏里的The Binding of Isaac Rebirth,之后点击右侧的浏览创意工坊,进入创意工坊。
2. 点击自己喜欢的mod,进入mod介绍界面后,点击绿色的订阅按钮,并等待下载完成。 如果无法进入创意工坊,显示102错误,下方这篇经验将会帮你解决。 0steam错误代码102解决方法
3. 下载完成后,进入游戏。随便进入一个存档中,进入mods选项。
1点与6点的不同:
1点:重置角色身上所有的装备。
6点:重置你身上携带的所有的道具,包括被动的。
同时重置全层的所有掉落(钱、钥匙、炸弹、宝箱等等。 《以撒的结合:重生》是一款冒险游戏。全新的手工绘制的像素风格的游戏画面,高度抛光的视觉效果,再加上全新的配乐和音频设计,这款新作带给玩家的体验将直接提升多个档次。游戏对原作进行了完全重制,内容翻倍。
游戏特点
超过500小时的游戏时间超过450种不同的物品,其中包括可解锁的160种操作方式集成了流行的平板电脑操控方式支持两名玩家在本地进行联机合作,超过100种联机角色可供选择全新的游戏引擎全新的配乐和音效设计游戏中加入众多新的成就这是一款终极roguelike作品。
游戏内容
以撒的结合重生以全新高效的游戏引擎打造,画面帧率可达到60,全新的手工绘制的像素风格的以撒的结合游戏画面,高度抛光的视觉效果,再加上全新的配乐和音频设计,喜欢以撒的结合游戏的玩家不容错过。
以撒的结合重生全人物图鉴
以撒的结合:重生(binding of isaa rebirth)是一款出色的roguelike类的游戏,游戏中的道具、人物、怪物、事件和玩法都十分多样,不同的组合使得每一局都充满了乐趣,被称之为21世纪的俄罗斯方块,游戏虽然人物众多,不过其中大部分需要解锁,下面我们就为大家讲讲以撒的结合重生lost解锁方法,以及以撒的结合重生游魂人物图鉴攻略。
曾经折磨过许多玩家的游魂——游魂(The Lost)
人物特性:自带死鸽效果(不是道具)。无法获得任何血量!红心、魂心、黑心、白心、心之容器均无法获得!可以“免费”换取恶魔房道具(在恶魔房拿下面有3个魂心的道具视为交易一次)。
解锁方法:携带寻人启事(Missing Poster)扎死在献祭房。
血量:(不可见)
攻击:3.5(*1.00)
射速:10
射程:23.75
速度:1.0
弹速:1
幸运:0
初始基础掉落:金币*1
初始道具:D4、神圣斗篷(Holy Mantle,需要解锁)
他能解锁的:
D100——Boss Rush
-0- Baby——妈心(2P用)
意识(The Mind)——冥府
以撒的心脏(Isaac’s Heart)——大教堂
灵魂(The Soul)——黑暗关
体魄(The Body)——宝箱关
黄道十二宫(Zodiac)——Greed模式
誓言守护者(Sworn Protector)——蓝子宫
White Baby——金门(2P用)
神性(Godhead)——Hard模式下全标记(未全标记就解锁了神头正常情况下是继承重生的存档造成的)
人物解析:
The Lost,一个E胖精心设计却被玩家一周破解的神秘人物①,一个曾经让无数玩家受苦受难的人物,一个wiki专门写了一栏使用策略的人物②,一个被特性搞得很不好用的人物,一个现在不再那么坑爹的人物。他曾经很弱。而现在,这都成为历史了!至少,他不再是那个一碰就死的孤魂了。这个人物对运气和技术的要求变低了。
基础掉落1个币,据说是给逝者度过冥河用还是怎么样,算是一种葬礼习俗吧。话说回来,这1个币怎么看都没什么卵用的感觉,还不如犹大的3个币来得实在。不过有比没有好,也许买东西的时候刚好就差这么一个币呢?不是很优秀的基础掉落,但有比没有好。
The Lost的属性和以撒基本相同,除了血量。
其实我们看不见他血量,但我们就算看见了也没有任何意义。因为The Lost永远都是半颗魂心!这意味着:The Lost无法获得任何红心、魂心、黑心、白心、心之容器且受伤必死!虽然游戏中The Lost可以拿魂心、黑心和白心,但拿了以后血量还是半颗魂心,没有任何变化。
很多玩家可能会说:这不坑爹吗?!挨一下就死,这游戏还怎么玩呀!没错,当初The Lost出来的时候的确坑杀了不少玩家。只要挨一下,马上就死!要知道在以撒这个游戏里面搞全程无伤可是够呛的。也许你可以很容易就拿下游戏里的5个无伤成就,但一次性拿到这5个成就可不是什么容易的事。你可能遇到一些坑爹的怪物配置,你可能刚进房间就被怪糊脸,你还可能因为跑得太快被地形杀(红翔、刺方块等),你甚至有可能一不小心把自己搞到一个必死无疑的地方(一个传送送你到没有隐藏房连接的诅咒房、坎普斯在角落使用旋转硫磺火等)。因此,用Lost必须很小心!
这么脆弱的The Lost,没有一点让玩家容错的道具真的很难玩!所以,一些主动防止受伤和续命的容错道具对Lost来都是神器!如:各种环绕物、各种主动让你无敌、防弹面具(Infamy)、防爆头盔(Host Hat)、三位一体盾、圣斗篷、⑨命猫、猫项圈、1up等等等等。无论实际效果怎么样,只要能活下来那比什么都好啊!
只是现在的Lost比以前简单多了。自带圣斗篷足以说明一切!再有就是孰能生巧。至少两次The Lost全程无伤的我是这么认为的。
然而DLC给了Lost太多的便利,Lost一触即死已经成为了过去。特性的改变和自带道具就是证明!
在讲特性和道具之前让我们先从饰品寻人启事(Missing Poster)说起吧。寻人启事曾经只是收集拼图碎片用的,而且这个饰品根本就不加攻击力!这意味着:Lost的秘密一旦被众人发现,寻人启事几乎就成了一个废饰品了。而DLC中寻人启事的作用变了。解锁The Lost要用它。解锁以后带着这个饰品死掉可以复活成The Lost。复活而成的Lost只继承道具和一些增加的属性,而保持自己的特性,所以复活后不会自带圣斗篷(还是复活的拉撒路厉害,复活还送道具)!但这也为解锁Lost的相关成就提供了诸多便利。如果道具好用的话Lost相关成就很容易就搞定了。当然了,Lost带着寻人启事死掉也会复活成他自己。
现在可以说说他的特性了。DLC的Lost自带死鸽特效,就是自带穿透眼泪和会飞。相比重生只会飞,DLC这个真的好多了!以前的Lost的子弹穿透效果,没法躲在石头里面输出。现在Lost可以躲在石头里面或石头后面打一些比较难对付的地面单位的敌人了。如:骷髅、心脏假面、小肉山等。这样Lost可以玩得更猥琐更安全了。会飞直接无视一些恶心地形,在有些地方降低了难度。但红翔、刺方块等这些东西还是有危险的,小心!还有就是十分不推荐Lost带碎石效果,这样Lost没法躲石头里反而有一定的危险!除非碎石效果可以让Lost得到一些更好的东西。
Lost还有个特性就是“免费”换(jiao)取(yi)恶魔房道具。注意!此处的“免费”不是在恶魔房使用credit card那种免费,而是带价的免费!Lost可以无偿换取恶魔房那些下面标着3个魂心的道具,但这么做算是进行了一次恶魔房交易。这是Lost比其它所有人物都厉害的地方。其他人物换恶魔房道具总会换掉那么一点两点东西的,而他这种特性完全就是抢劫恶魔房啊!完全不用考虑血量问题了(和一个几乎没什么血量的人物讨论血量有意义吗)!恶魔房那些imba道具完全可以无脑换啊!如:地下契约(清房间掉两个基础掉落的那个)、契约(加攻击力和射速的那个)、⑨命猫、男梦魔(Incubus)、虚空大头(Maw of Void)、傻蛋头等。而且恶魔房好些道具似乎都很适合他!如:巴比伦、空容器(没红心可以飞,可以出无敌护罩的那个)、猫项圈、硫磺火等。我算了一下,恶魔房50个道具中对Lost来说用处很小的道具有13个,这13个里面有9个还可能有用。反观天使房,32个道具中用处很小的道具就有15个(还算上了需要Lost解锁的),这15个里面有8个还可能有用③。对比下来可以看到,Lost这个人物简直就是为恶魔房换道具而生的!换道具唯一的问题就是此后玩家很难打mega傻蛋了。要知道Lost的即死特性让他几乎没办法使用献祭房!打mega傻蛋只能乖乖炸天使雕像了。不过现在Lost都有圣斗篷了,天使房道具也变得好用了,这游戏也变得更简单了。
接下来该说道具了。Lost的主动是D4是DLC加上去的。好像说是给游戏降低难度。实际效果其实还可以,至少没斗篷的时候还是可以用来改命。毕竟Lost的特性问题让很多道具废了(纯加血的、让你飞的、子弹穿墙的等),用D4roll道具也在情理之中的。只是解锁Lost自带圣斗篷以后带着D4拍空格一般来说都是不明智的行为。当然了,你觉得自己技术非常好,不用圣斗篷就能玩Lost,也行,一个空格拍下去,换一个自己觉得更好用的道具以后,这局再也用不上圣斗篷了。但活下去比什么都重要!所以我认为解锁自带斗篷以后D4基本上没用了可惜啊!
说实话,我真没想到DLC会给Lost加一个圣斗篷。我想了一下,还是有道理的。因为有些地方是必定受伤的,如:坎普斯的边角旋转硫磺火。但有了圣斗篷以后,Lost的难度大幅度下降!因为圣斗篷的效果实在是太好了!有了圣斗篷以后,只要不是运气太差或自己作死,Lost就能进出诅咒房了!要知道诅咒房也会给一些对Lost有用道具!此外,受击无敌时间长、换房间效果重置、和时停表(Stop Watch)又有配合,曾经被修复的BUG又回来了!所以,圣斗篷比以前更厉害了!现在的Lost在任何房间都可以挨2下了(刚进层时的初始房间不算)!容错率有了极大提高!如果利用圣斗篷的BUG的话Lost就是普通模式最强的人物(如果不出错、有耐心的话Lost永远都不会死!然而这个bug并不能用在boss rush上)!可以说:圣斗篷让Lost的使用更加轻松了。
新增的Greed模式对Lost也有一点照顾:Lost可以无伤碰中间的按钮,代价是下一轮的金钱数会减少。然而除非特殊情况,否则中间的按钮最好不碰。Greed模式里面钱可是很重要的!套用一句话:“没钱你能变强吗?”不过在Greed模式里就算The Lost有圣斗篷,他依然是Greed模式里最难用的人物。
无论如何,曾经的优势和现在的恩惠(新的特性和新的道具)让Lost在DLC中的使用难度确实比重生小多了!
使用策略:
其实这一部分可以单独列出来写很多的,但我现在不想这么做,以后有时间再说吧。如果你对自己的技术和运气没有自信的话,请尽可能解锁圣斗篷(Greed模式最后的存款机存到879)等对Lost解锁成就有利的东西。如果对自己的技术和运气有自信的话,直接打也是没问题的(我就是在没有解锁自带斗篷的情况下全标记的)。个人建议解锁Lost的成就直接开Hard就行了,开normal还要重新打一遍的。Lost很多时候不建议莽,除非莽起来比猥琐输出更有效(金币99的金锭谁用谁知道)。如果没有斗篷,请活用D4,这是一个改命神器!如果有斗篷,还是把D4扔了吧Boss Rush和Hush的标记是Lost的一大难点。时间有限,不能慢慢打。Boss Rush出boss变随机了,Hush各种弹幕,对此我的建议是:不要放弃!只要你坚持下去一定会成功的!总有一局你会技术和运气兼备然后过掉这两个地方的!你可能会有各种各样的死法,但只要坚持下去,成功以后就再也不用在这两个地方搞得死去活来的了。Lost和小蓝人一样开房率不受红血影响,所以破盾或死一条命什么的不会影响恶魔房/天使房的开启。打Mega傻蛋的话几乎没法在恶魔房进行交易了,如果有爸爸的钥匙/开门卡的话当我没说。Greed模式也是一个难点,因为战斗时间太长了!碰按钮还扣钱,后期还怎么过啊!所幸圣斗篷还是能用的,虽然用处变小了。顺便:Greed模式里用圣斗篷的BUG效果并不好。有兴趣的玩家可以自己尝试。对Lost来说能说的就这么多吧。
《以撒的结合:重生》感觉就是原作的重制版,道具倒是增加了几百种,更新了新的BOSS。增加的联机功能,插上手柄就按START,就可以个基友一起开始游戏了,前提是你有大于1的血量。游戏新增加了SEED种子功能,开始之前按TAB可以输入种子,游戏时按ESC暂停可以看到当前地图的种子,同一个种子的地图道具分布是一样的。以下为剧情分析 严重剧透,慎入。Binding of Isaac does not follow the normal format of a story. We are not given a clear narrative and the game has many endings which to the average player might seem completely random and confusing. However to get any sense of story, you have to put the pieces together yourself. Beware, there are spoilers in this analysis.【以撒的结合】并不遵循一般故事的叙事方法。它并没给我们一个清晰的解释,游戏的多个结局在多数玩家看来也几乎是随机而莫名的。为了理解故事,你必须自己拼凑线索。因此,这篇分析也可能存在谬误。On the surface it may look like an average comedic indie game. Many of the elements in the game such as shooting poop for items, a boss that urinates himself and shooting tears as weapons are indeed hilarious as they are intended to be. But Binding of Isaac does have a serious side to the story past its black humor.从表面上看,它可能像是个普通的搞笑独立游戏。游戏里的许多元素着实如作者所设计的一般荒谬至极,比如射烂大便来获取道具;尿自己一脸的BOSS;射出眼泪来攻击。不过【以撒的结合】在这黑色幽默之下,也有它严肃的一面。Right from the name you can tell the main themes of the game is religion. The Binding of Isaac is a biblical story in which God commands Abraham to sacrifice his son Isaac as a test of faith. This ties into the game, as the narrator for the first portion of the game tells us how Isaac's mother hears a "voice from God" to sacrifice her son in the same way. However we are shown later on when we beat the game the first time, that Isaac's mother trying to kill him and being stopped by God is simply a story he made up in his drawings because in the next scene we see his mother still alive through his door.从名字你可以看出,这游戏的主题是宗教。【以撒的结合】是一个圣经故事。故事里上帝命令亚伯拉罕牺牲自己的儿子以表忠心。这跟游戏剧情也有关联。游戏开局的旁白给我们讲述了以撒的妈妈如何听到“上帝的声音”,让她以同样的方式献上自己的儿子。不过不久后,当我们第一次打败妈腿的时候,我们却发现,“以撒的妈妈想杀他,却被上帝阻止”的情节是以撒在画中虚拟的。因为下一个场景我们就看到门的那边,他的妈妈仍然活着。So we are left on a cliffhanger, not knowing whether Isaac's mom is actually going to kill him or not. But the story for the first part of the game shows that Isaac has a very low opinion of her. He dislikes, possibly even hates his mother and fears her.所以故事又有了新的悬念,我们并不知道以撒的妈妈是不是真的要杀了他。但是故事的第一部分显示,以撒一点都不喜欢他妈妈。他讨厌,甚至说是恨并害怕她。So is this all there is to it? A game where you play as isaac and fight his mom in his imaginary world? Well we will get to that ahead.于是这就是全部了吗?这是个玩家扮演以撒,在他想象的世界里与他妈妈战斗的游戏?我们在下文继续分析。Depression and Abuse 压抑与欺侮Isaac in many scenes often has a cheerful expression and often behaves in whacky or comedic ways. But we are shown constantly through the game Isaac curled up into a ball remembering traumatic moments from his life. Even one of his main weapons in the game is tears of sadness.许多场景里的以撒经常带着笑脸,举止怪诞而搞笑。不过我们在游戏一直看到以撒缩成一团,回忆他人生中的一些悲剧时刻的样子。就连他的主要武器之一也是伤心的泪水。The image below shows isaac being rejected by a girl he likes:下面的图片是以撒被他喜欢的姑娘拒绝The next image shows Isaac being Isaac excidedly opening a present only to find poop inside. Which might explain why in his imaginary world, Isaac uses his tears to destroy every poop he finds:下一张是以撒兴奋地打开礼物盒却发现里面是一坨大便。这大概解释了为什么在他的假想世界里,以撒用眼泪来摧毁任何一坨他能找到的便便Lastly, the following image shows isaac being given a wig with girls hair by his mom, another reason why Isaac might dislike his mother and possibly hints that mom wanted isaac to be a girl when she gave birth to him, not a boy. This might explain why isaac is mistreated:最后一张是以撒的妈妈送了他一顶女式假发,又一个以撒可能讨厌他妈妈的理由。这也很可能暗示他妈妈想生的是个女儿,而不是以撒,一个男孩儿。这也是以撒被虐待的可能原因。Not just the examples shown above, but many of the items in the game hint at traumatic moments in his life. The Belt, Cat-O-Nine-Tails and Tough Love are just a few examples which hint at Isaac being beaten up and abused by his mother. It is even explained at the beginning that his toys such as his gamekid, were taken away from him by his mother. Each of the items in the game is significant to isaac in some way, and give the player some backstory to what is going on outside of his imaginary world.除了以上的例子里,游戏的许多道具也暗示着以撒人生中的悲剧时刻。腰带、九尾鞭、严厉的爱只是以撒被他妈妈家暴的诸多暗示之一。这甚至解释了,为什么在游戏开始他的游戏掌机等玩具全被他妈妈没收了。每一件道具都对以撒有着某种意义,也让玩家了解,假想世界之外的,以撒真实的生活状态究竟是怎样的。Isaac is constantly bullied and abused by both his classmates at school, his mother and has had nothing but misfortune in his life. The only escape he truly had in his life was his toys and games. But his mother takes them away from him, and what he is left with is his imagination and the game we are playing is the game he is imagining within his mind. It is his only way of escaping the abuse from his life. This leads us to the next section, The Chest.以撒不间断地被他的妈妈和学校的同学欺侮,他除了不幸,一无所有。他生活中真正的慰藉只有玩具和电子游戏。但是他的妈妈把这些也夺走了,他所剩的只有他的想象。我们所玩的游戏正是他脑中的假想世界。这是唯一的从他的惨淡人生中解脱的办法。这就引领我们进入下一章,金箱子。The Chest 金箱子The Chest is Isaac's empty toybox. His mother took away all of his toys and games and has Isaac locked in his room away from the supposed "sin" of the outside world. Taking away the only enjoyment Isaac has in his life is literally driving him insane. To hide away from his mother and the world outside, Isaac climbs into his toybox and escapes into his imaginary world.金箱子其实是以撒的空玩具箱。他妈妈把他所有的玩具和游戏机都拿走了,并把以撒锁在房间里,让他和所谓的外界的“罪恶”隔离。夺走他唯一的娱乐项目,是压垮以撒的最后一根稻草。为了躲开他的妈妈和外面的世界,以撒爬进了他的玩具箱,进入了他的假想世界。The box, while confusing to players at first, is very significant to isaac. The box is his world. Within it he can be whoever he wants to be. He can be the hero from the games which he used to enjoy before his mom took them away. Inside the box he can find interesting items to aid him in his imaginary quest. This is why in many of the endings you find isaac finding some rare item within the chest which you can use later on.最初对玩家来说很莫名的金箱子,对以撒来说有着深刻含义。这个箱子就是他的世界。在这里面他可以成为任何人。他可以成为在被妈妈没收前曾畅玩的电子游戏里面的勇者。在箱子里,根据他假想的命令,他可以找到有趣的道具来帮助他。这就是为什么,在许多结局里你看到以撒在金箱子里找到了一些稀有道具,而过一会儿你就可以用它们了。Some of the items you find in the game are video game related items, such as the gamekid, or the fetus jar. Others are disturbing items such as the belt or the knife. Isaac is afraid of these in the real world, but uses them in his imaginary world to turn his fears against the foes in the game world. In his imaginary world, he no longer has to be afraid of the abuse from the real world. And in his imaginary world he can find lots of interesting things.游戏里你能找到的道具,有一些是和电子游戏有关的,比如游戏掌机,或者史诗婴儿。另一些是比较让人不舒服的东西,比如腰带和妈刀。在真实世界里以撒害怕他们,在假想世界里他使用他们来对抗游戏里的敌人。在他的想象中,他不必再害怕真实世界里的虐待。他的假想世界里他可以找到许多有趣的东西。One of the most disturbing and significant endings is when we find the Blue Baby in the chest:以撒在金箱子里找到蓝色娃娃,是最意义深远又最让人不快的结局之一。Who is the Blue Baby in the chest and why is he dead? We'll get to that later.箱子里的小蓝人是谁?为什么他死了?我们待会儿再讲。Before we move on lets look at one of The Womb bosses, It Lives.在我们继续下一个话题前我们先来看看子宫的BOSS,妈心。It Lives is confirmed to be Isaac in the womb. To win, and get to the chest once more, Isaac must defeat himself in the womb. I believe this signifies Isaac hating himself. Wishing himself dead, that he never even existed and wanting to destroy himself in the womb.妈心是以撒在子宫中的样子。为了胜利,为了再一次进入箱子,以撒必须在孕育自己的子宫中打败自己。我认为这意味着以撒憎恨自己。希望他自己死掉,希望自己从来没存在过,希望能在子宫中就摧毁自己。So to elaborate. The chest is Isaacs empty toybox, where he he shuts himself in to escape reality. It is a happy place for him where he doesn't need to worry about what is going on outside. But this lifestyle of shutting himself inside the box every day is not a healthy lifestyle for him mentally or physically. He is living in a state of constant denial of the outside world. Hating himself and everything in the real world. Some of the items even suggest that Isaac has suicidal tendecies.所以我进一步说明下。金箱子是以撒的空玩具箱子,他把自己关在里面来逃避真相。对他来说,这是个乐土,因为他不必再担心外面发生了什么。但是这种把自己关在箱子里的日常并不利于他的身心健康。他活在一种不断否认现实的状态里,恨着自己和外界的一切。有些道具甚至暗示以撒有自杀倾向。Isaac vs Himself 以撒VS他自己For the persistent player. You may have reached the Cathedral and has a complete wtf moment when you find that the final boss of the cathedral is non other than isaac himself.对于坚持不懈的玩家,你可能已经到达天堂,也经历了发现“TM天堂的BOSS就是以撒他自己啊!”的万马奔腾时刻
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