2023-04-21 15:42:02编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下怪物猎人世界,以下6个关于怪物猎人世界的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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怪物猎人世界配置要求如下:
最低配置:操作系统:WINDOWS 7 / 8 / 8.1 / 10 (必须为64-BIT);处理器:Intel Core i5-4460 3.20GHz / AMD FX-6300以上;内存:8 GB RAM;图形:NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R7 260x(VRAM 2GB以上);DirectX版本:11;网络:宽带互联网连接;存储空间:需要20 GB可用空间;声卡:对应DirectSound(DirectX 9.0c以上)。
推荐配置:操作系统:WINDOWS 7 / 8 / 8.1 / 10(必须为64-BIT);处理器:Intel Core i7-3770 3.4GHz / Intel Core i3 8350 4GHz / AMD;Ryzen 5 1500X;内存:8 GB RAM;图形:NVIDIA GeForce GTX 1060(VRAM 3GB)/AMD Radeon RX 570X(VRAM 4GB);DirectX版本:11;网络:宽带互联网连接;存储空间:需要20 GB可用空间;声卡:对应DirectSound(DirectX 9.0c以上)。
怪物猎人世界都有:蛮颚龙、惨爪龙、苍火龙、钢龙、黑角龙、炎王龙、灭尽龙、爆鳞龙、麒麟、恐暴龙。
怪物统一特点就是都不会飞行,只能笨重的在大陆上横冲直撞,有着极其优秀的地面陆行能力,所过之处一片狼烟,玩家遇到时要小心,避免与其硬碰硬,介意选择迂回战术。
其他怪物猎人世界中怪物有以下几类:
怪物猎人世界中怪物一共分为鱼龙种,鸟龙种,牙龙种,兽龙种,飞龙种以及古龙种,共6种怪物种类。
1.鱼龙种:泥鱼龙,熔岩龙。
2.鸟龙种:搔鸟,眩鸟,毒妖鸟。
3.牙龙种:贼龙,惨爪龙,痹贼龙,飞雷龙,岩贼龙。
4.兽龙种:土砂龙,爆锤龙,蛮颚龙,骨锤龙,恐暴龙。
5.飞龙种:雄火龙,角龙,樱火龙,雌火龙,浮空龙,风漂龙,苍火龙,黑角龙,爆鳞龙。
6.古龙种:熔山龙,麒麟,灭尽龙,钢龙,炎王龙,尸套龙,冥灯龙。
目前一共有36种怪物,后面还可能会新增怪物。
怪物猎人世界武器推荐:大剑+弓箭、双剑+盾、斩击斧+长枪、太刀+轻弩、狩猎笛+重弩。
1、大剑+弓箭
大剑是怪物猎人世界中最具代表性的武器之一,攻击力极高,可以造成巨大的伤害。搭配上弓箭,可以在远程攻击时保持一定的输出,同时也能够在近战时提供一定的支援。这套武器组合适合那些喜欢以高伤害为主的玩家。
2、双剑+盾
双剑是一种快速攻击的武器,攻击速度快,输出稳定。搭配上盾,可以在战斗中提供一定的防御能力,同时也可以在必要时使用盾牌进行反击。这套武器组合适合那些喜欢以快速攻击为主的玩家。
3、斩击斧+长枪
斩击斧是一种可以在斧头和剑刃之间切换的武器,可以在不同的场景下使用不同的攻击方式。搭配上长枪,可以在战斗中保持一定的距离,同时也可以在必要时使用长枪进行防御。这套武器组合适合那些喜欢以多样化攻击为主的玩家。
4、太刀+轻弩
太刀是一种可以在斩击和步伐之间切换的武器,可以在战斗中保持一定的灵活性。搭配上轻弩,可以在远程攻击时保持一定的输出,同时也可以在必要时使用轻弩进行支援。这套武器组合适合那些喜欢以灵活性为主的玩家。
5、狩猎笛+重弩
狩猎笛是一种可以在演奏和战斗之间切换的武器,可以在战斗中提供一定的支援能力。搭配上重弩,可以在远程攻击时保持一定的输出,同时也可以在必要时使用重弩进行防御。这套武器组合适合那些喜欢以支援为主的玩家。
怪物猎人需要将怪物打到冒出骷髅标志才可以捕获怪物。
首先玩家需要破坏怪物特定部分将怪物打到虚弱状态,直到地图上怪物图标上冒出骷髅标志为止。之后玩家就可以开始布置陷阱了,有地穴陷阱和麻痹陷阱两种可以选择。等待虚弱的怪物落入陷阱中,玩家使用怪物捕获用投掷玉或者用捕获用子弹就可以抓捕怪物了。
怪物猎人:世界是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步,游戏最多支持16人联机集会所,4人联机狩猎。
怪物猎人世界系列的游戏已经发行很多年,游戏系统设定,操作机制,丰富的素材,多样的武器,逐渐吸引了很多新手玩家入坑,作为老人,给这些萌新以下几条建议。 1、不要去追大佬肝帝们的节奏啊,人家几千小时的前作游玩时间摆在那呢,肯定顺畅无阻啊,也不要随时宰了个其他新手说难的怪,就来评测什么水平,很多朋友能坚持玩几千个小时,是因为各种各样的其他因素呢,所以新入坑的朋友们别急着去解禁什么的,建议慢慢体会。 2、本作对新手是十分友好的,有伤害显示,能锁定怪物,以前刚玩游戏,被大野猪王顶死的 *** 很多以前的新手现在的大佬肯定是能体会的。 3、武器做的其实还是蛮平衡,各种都可以玩一下,但确实有很多怪,确实某种武器会简单些,但是历代一来,片手、双刀、太刀、锤子、虫棍、铳枪各种大佬都有,在我们看来很难得怪,某些大佬开个火事场力(血越少,伤害加倍),一丝血,锤得的怪找不着妈妈哟,所以新手完全可以放心大胆的选自己喜欢的武器,不熟悉的话,狩猎个200场,基本也就OK了。 4、大佬说世界太简单了,其实是因为前作的怪分了单人和集会所,集会所的怪物血量翻倍的,而且集会所还分了上位和下位,以前怪物判定也要准一些,只有打了十只左右,加上自己熟悉的武器,才能越来越狩猎顺畅,现在的怪,为了吸引更多玩家,很多致命的招式判定是很弱的,随便滚地都能躲开,没有以前的征服 *** 。 5、狩猎的乐趣远远不是靠武器打这么简单哟,**陷阱、落穴、场景陷阱、大爆弹、闪光弹、音爆弹、新作加入的隐形衣、飞行衣、骑乘,眠肉、**肉等等这些要素无疑让狩猎更加真实,充满乐趣,能熟练运用这些要素的猎人无疑是真的吃透了游戏的乐趣呢。还记得以前眠刀大爆弹杀麒麟,真的是很好玩。最早的猎人,怪物是没有暴怒、饥饿、重伤这些要素的,所以难以区分陷阱时间,胆颤心惊放下陷阱,慢慢掏出两个大炸弹,怪物突然脱离陷阱了(怪物愤怒时,**陷进时间要短一些,有些怪不吃落穴),来不及扔石头引爆,只能踢一脚炸弹,要么你死,要么我亡,这种真的是新手才能体会的乐趣,也会因此爱上这款游戏呢。 6、小猪。以前的小猪是可以带回家的,具体方法为,抚摸小猪,听音乐,音乐某个节点,按〇,小猪会开心地跳起来,这只小猪就会跟你回家,你再怎么菜,被怪蹂躏,小猪都会陪在你身旁,真是暖啊。 7、本作也在强调所谓怪物生态,这个也是很有乐趣的,不同场景会出现不同特色的怪,比如我现在见到的炫鸟,它在的区域阳光充足,到处色彩斑斓,所以产生了如此有趣的怪物,还有浮空龙、风飘龙。我记忆比较深的是以前有个桃毛兽王,特别骚、爱美,它会把自己脑袋上的用口水梳的整整齐齐,但是被你砍几刀,毛炸了,你不仅可以后续拿到那簇鲜艳的毛,也会伤了它的自尊呢,桃毛兽王喜欢吃蘑菇和放屁,如果它吃了毒蘑菇,放屁就是有毒的,这些都是需要新入坑的朋友慢慢发现的。 8、以前有农场,可以自己种植物,普通怪物的屎和飞龙的屎,可以用来做肥料,飞龙的屎貌似更厉害,屎还可以做臭气弹,如果你在的区域狩猎目标,和另外的怪打起来,往另外的怪身上丢个屎,它就走了哟~貌似世界里面两怪相争,更常见,所以捡屎和丢屎是不是要成为常态呢…… 9、鬼人药、硬化药是加防御和攻击的,鬼人药G、秘药、回复药G以前素材收集很难,调和还可能失败,这也是狩猎乐趣之一,你可能要采集很久,才能有一定的存货,以前确实都是不舍得吃的(都吃猫饭)我都直接吃怪力种子,这些药买不到,都要靠自己收集素材,所以一个合格的猎人一定要学会为自己下一次狩猎收集素材哟,看到大佬们大口大口吃秘药、古代秘药,那是人家做视频需要好吗,平时我可舍不得吃,然后就被怪物给秒了,….. 10、怪猎里面的装备,有很多你可能穿都不会穿,但是这些衣服从2开始,就是找时装设计师设计的,有些衣服是非常有型的呢,你打造这个装备需要的素材,最终会体现在装备上,并不是无脑要求素材,然后做出来的东西跟这些素材毫不相关,要多多注意哟。 怪猎世界做了四年,不仅总结前面的经验,这次的创新我无比满意,这不是一个用难和简单、一直追主线的游戏,太多东西值得慢慢体会,希望大家不要看到大佬都刷到最后的怪物了,自己还卡在某个怪那里而气愤,游戏可不是这么玩的哦
首先需要看离线steam好友,这样即使游戏在线还是和离线没什么区别,关键是还可以减少掉线频率,搜好友集会一起组队也能减少掉队次数。离线steam好友界面,游戏中就没有好友掉线上线的提示了,也不会由于bug和好友一起掉线了。
此外还有个离线方法,就是物理离线,游戏下好更新后把网线拔了,断wifi,之后steam点击入离线模式,再进游戏把烦人的断线提示点掉就可以进入游戏了。不过一些活动,集会都无法用了,只能单机玩。
怪物猎人的游戏特色
游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型;怪物造型有现实存在的生物特征。
怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴,怪物的素材介绍中不乏生态知识;玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。
怪物猎人的战斗系统对玩家的空间感、节奏感和对系统的认知程度要求较高;怪物的攻击力与血量较高(血量不显示);武器招式偏写实风,难以像ACT游戏那样华丽连招,初入坑可能会比较吃力;每种武器都有独立的操作系统,因换武器而将游戏时间延长几十小时的情况并不罕见。
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