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辐射:避难所(辐射避难所online)

2023-05-02 06:39:03编辑:中华游戏网

游戏发烧友来看一下辐射:避难所,以下6个关于辐射:避难所的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 辐射避难所攻略
  • 辐射避难所七个小知识
  • 辐射避难所灾难怎么玩
  • 辐射:避难所新手快速进阶攻略
  • 辐射避难所布局怎么玩
  • 辐射避难所怎么玩
  • 辐射避难所攻略

    一、建造类TIPS 1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的。 2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3。 3、同类房间越多,建造价格也会越高。 4、AA---A 这种同类房间没有自动合并的问题,问题在于AA之前升过级,只要把A也升级一次,等级相同了就自动合并了。另外,合并后可以节省33%升级费用,建议将房间合并到最大(X3)后再考虑升级。 二、生产类TIPS 1、除非紧急情况,生产所剩时间不多时,不建议使用加速功能。 2、加速有2个点需要注意,奖励和事故,事故几率越高,加速成功后获得的奖励就越大。 3、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值 4、在加速失败率较低时,应该尽可能地使用加速,来获得瓶盖和经验奖励。 5、无论加速成功或失败,下一次加速的失败率必定会提高10%-20%左右,额外提高的失败率随着时间回复到原先几率。 6、若房间内无人,则火灾会进行转移。在火灾转移前,派遣一个附近的小人过去灭火,就可以解决问题了。灾情解除后,小人会自动返回原先的房间中继续工作。不要将空闲的房间建在房间群的中间,最好是角落位置。当然,最好的情况是一个房间最少安排一名避难者,这样就能第一时间防止火灾蔓延。 三、培养类TIPS 1、装备有性别限制,武器没限制。 2、午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会自带装备)。 3、小人L属性越高,获得装备和瓶盖的几率就越大。探险时遇到意外情况,经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,逃跑就没问题了。 4、安排小人去探险的时,给小人配备最强力的武器和充足的治疗剂,这能大大提高小人的探险时间并降低“意外”死亡率。 5、一些玩家经常被蟑螂或匪徒杀死,这个涉及到数值问题了。武器伤害值越高,处理怪物和匪徒就越快。 6、如果火灾从空闲的生活区发生,无论是否派人去灭火,火势会迅速从生活区转移到周围的房间,而只要没人灭火的房间,火灾都会继续转移。 许多玩家在前期经常会遭遇资源不足、满意度过低等困境,以下的解决办法可供参考: 1、不要盲目扩建,尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多。 2、人口增加后,现有的建筑已经无法满足避难所的基本运转,但盲目新建房间会导致避难所耗电量加大,缺电时部分房间会停止运转。根据具体情况,解决这个问题有两种方案: 方案1:在生产所需人数 > 人口数时,升级建筑(优先升级3合1的大房间) 。 方案2:在生产所需人数 < 人口数时,新增建筑,根据需求一个一个地建,不建议建设X3的大房子。

    辐射避难所七个小知识

    1.辐射避难所人物7大属性作用 不同人物属性怎么分 S:Strength力量。肉搏伤害,在发电厂的工作效率会比较高。 P:Perception感知。适合供水站工作。在探索和战斗中也有一定效果,但还不是太明显。 E:Endurance耐力。应该是影响居民的HP或防御,耐力高的居民适合去储藏室工作。 C:Charm魅力。这个就很好理解了,越有魅力的人,越容易吸引异性,从而生出孩子。 I:Intelligence智力。智力越高,在2个研究室中的工作效率就越高;探索里应该也有影响。 A:Agility敏捷。在厨房的工作效率更高;在探索中也能起到一定效果,比如躲避强盗之类。 L:lucky幸运。幸运值越大,外出探索发现好东西的概率越高。 2.辐射避难所小贴士分享小秘诀都有哪些秘诀 辐射避难所小贴士分享小秘诀,不用太费心去研究小人的属性与建筑的关系,只要把小人拖到房间上方,如果属性合适的话房间会有绿框,如果不合适则会出现黄色框。 1、人物的L(幸运)属性会让你在收获资源的时候有一定概率收获瓶盖(csps) 2、孕妇不用刻意放在宿舍,工作的时候就生了(待验证)4、退出游戏后游戏只会继续运行一小段时间,所以不用担心一觉醒来资源都红了。 3、两个以上(最多三个)同等级的相同房间会合成一个大房间,尽量把房间做大做强。 4、如果小人的属性跟房间对应,会减少房间的生产时间,属性越高减的越多,所以尽量把对应属性安排工作(废话)。7、房间的造价会随着该房间建造数量的增加而增加。 5、连续加班(rush)会导致事故率上升,事故会导致开心度下降。 6、最好在大门附近的房间安排几个带好武器的,这样在强盗袭击时可以快速支援。 7、增长人口的方法除了造人之外,可以通过广播室(radio room)每隔一段时间有一定几率吸引到外面的流浪者,同时广播室还可以增加快乐。 对应C(魅力)属性工作者会减少对外广播cd,广播室越大,吸引流浪者的几率越大。 3.辐射避难所最强玩法 老玩家经验之谈 详解怎么玩 辐射避难所老玩家经验之谈在目前的游戏中我们是有三个地方需要注意,分别是建设,经营和战斗。 建设方面可以说是本作的一大特点,我们整个避难所都是需要基于我们每一步一个脚印一个脚印的建设下去,每一个避难所的功能都是要求我们不断建设才能拓展出来,因此建设是一个重要问题。在目前游戏里面,避难所的建造是需要我们消费瓶盖(其实等于金钱),而随着我们相同的建筑物越来越多时每一个所需的费用会逐步升高。 而且在游戏里面有一个值得注意的地方,那就是相同的建房间会合并成一个大的房间,一般是3个到顶成为一个巨大的房间,同时当建筑物合并时其作用会有所提升(如住房会额外提供地方来给人居住。)当然,除了建造房间外,我们也能够对于房间进行升级,不过房间升级需要消耗瓶盖(若房间为合并状态,其费用则会成比例上升)经验之谈当注意完建设方面,我们接下来就需要注意经营元素了。 由于我们需要经营一个大型的避难所,因此来说避难所的一切资源都是需要顾及到,不然很容易出现大问题。在目前游戏里面,我们一共有四个数值需要注意,分别是满意度,电力,食物,水。 电力、食物、水这三个属于常规资源,这三种我们可以通过建设动力核心,午餐中心和水泵来不断供给(每隔一定时间就会得到一部分资源,但是需要我们收集才行),而满意度则是基于上面三个资源的基础再加上药物(也是通过建筑生产)支持情况下所得总的结果,而游戏之中要得到这些资源就需要让人在指定建筑物中不断的生产资源,从而保证到我们的资源得到供给,但是由于人口对于资源也会产生消耗,因此控制人口与资源就是我们一个很重要的内容了。还有一个值得留意e69da5e887aa3231313335323631343130323136353331333366303835的地方在于,游戏不是仅仅外部人来增加人口,反而是靠内部男女互相生育来产生更多人口,因此在安排人进入房间时一定要注意性别,尽量保证一男一女一起以确保人口不断繁衍下去。 当说完经营,接下来就进入战斗了。其实战斗更多可以视为一些额外的特殊事件,这些事件多少对于我们的整个避难所来说还是产生一定的影响。 在目前的游戏里面我们会遇到以下两种事情:外敌入侵和蟑螂入侵,实际上这两种可以视为外部战斗和内部战斗。这两种战斗就是我们主要所要面对到的战斗了。 4.辐射避难所布局有什么技巧 辐射避难所布局 辐射避难所布局技巧,想了解到关于辐射避难所布局 辐射避难所布局技巧的更多攻略及相关信息吗,下面我就来为大家带来辐射避难所布局 辐射避难所布局技巧的分享! 在辐射避难所游戏中,有许多玩家不知道怎么布局?我就这个问题分析了一下,给大家带来的是辐射避难所布局攻略。 感兴趣的玩家跟我一起来看看吧! 布局图 一、入门 首先这样布置,因为死爪要往返一次,所以对顶尖的武器要求下降许多(前期一般都是箱子开的),坏处当然是对人要求会提升(但是一般都会培养几个高S高E放这里,我死爪往返一波也还有三分之一二分之一)。可乐没出的时候可以就放个小房间RUSH,一样的道理为了往返跑。 有可乐了,就也有手撕任务了,这类任务奖励丰厚一般不忍放弃。思路是第一个二联电站杀一个死爪残一个,到可乐6高E徒手杀一个,下楼把最后一个打残,上楼徒手杀第二个。 任务宠,伤害宠放三联可乐就OK了。 二、前期水电 就放在P、A训练的右边,图上工厂的地方,训练完直接往右边拖。 出了可乐,直接拆了,原班人马建工厂。这样布局,训练室有规律都在一起很方便。 偶尔有的训练室人少出灾难,可以直接右边工厂拖人过来救急。 三、住宅和仓库 讲一下灾难的机制,火灾、蟑螂、裸鼠自然触发或RUSH触发,强度只跟房间大小和等级有关,一个房间没人处理或者人死完灾难会自己消失,并传播到上下左右(我是苹果1.5.4,木有辐射蝎,那个貌似是随机)。 强盗、死爪(普通61以上开门后几率出,生存36)强度跟人物平均等级有关。所以住宅出灾难旁边工厂(水厂,餐厅)托人过去。 仓库等它自己结束就好,它无法传播 四、资源建筑 经过大神的产耗图显示,4核电2个可乐,基本产是耗的2倍,存量4到6倍。另外给个数据每个居民的水食物消耗跟等级属性没关系都是0.36。 以及资源生产的机制,为线型函数KX,K系数由房间决定,房间等级越高K越大,房间越大每次产量越大(减少收菜次数),房间越大升级越划算。X为居民对于属性之和,这里举个例子,比如一级核电系数为1,三级核电系数为1.5(数据纯假设),我放一个S3的人进分别进去,一级核电产量为1*3=3,三级核电产量1.5*3=4.5,我放两个S3的人去一级核电,产量1*(3+3)=6。 由此可见,资源房间优先升级以及满人,装不下再建新的,而且人多灾难好对付,而不是一些新手喜欢建一堆房间,一个房间两三人。当然这样产菜频率会升高,如果你经常很长时间不点的那种就多建房间吧 五、公式 小人生命=105+{2.5+(0.5*E)}每级,所以从一级开始10E,穿7E衣服升级的小人最强血最多。 然后说一点10属性后穿衣服不显示了,其实衣服的属性是仍然生效的。所谓17E神教就是这样来的 六、宠物 在这个游戏非常重要,详情:点击进入 七、神秘人 神秘人是个出现手机会震动,并带有鬼畜音乐的小人,在房间里点到它,他会消失并给你一大笔瓶盖。 一般出现五分钟。找它的方法是手机一震动,马上截图,到图片里找到它,切进游戏马上点它。 真的给很多,我点到过7000、8000的 卡60人的布局图 八、关于生娃娃 这游戏有血缘关系,近亲不能生孩子请注意!!!另外前期生的的孩子也全是渣娃就是总属性12点,最高属性为父母遗传,父母属性最高的那个,应该是三,我没生出过四。然后蓝金娃贴图。 5.辐射避难所个性化5个居民方法攻略个性化居民任务怎么做 《辐射:避难所》个性化5个居民的任务不知道你有没有接到过?奖励1100个瓶盖,值不值得做就得看这任务简不简单了。 那怎么样才算个性化5个居民呢?下面就是具体的方法攻略。 个性化5个居民方法 个性化居民任务 其实就是你造个理发店,然后拉5个居民去剪头发。 就好了 5分钟一个人,5个也就25分钟的时间,很快的 P。S。 有玩家说是提升居民的属性,应该不是这样,提升下属性能算得上个性吗?当然得靠发型! 辐射避难所个性化5个居民方法就是这样,希望这篇攻略能对你有所帮助,如果有的话记得分享、留言。 多特单机游戏,只做有用的攻略。 >>点击查看辐射避难所全部攻略 全部。

    辐射避难所灾难怎么玩

    《辐射:避难所》是款模拟经营游戏,这款游戏的画面十分的精致,在这里玩家们要建立自己的避难所。在游戏的时候很多玩家们都在问辐射避难所灾难怎么玩?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于辐射避难所灾难玩法解析攻略,玩家们一起来看看吧。

    开局

    开局五个箱子,1、(拉第一个5力的进房间,其他人全部拉进避难所大门,不要拉进其他生产车间,不然会达成【安排两个合适的人】,刷掉任务就有几率刷出这个瓶盖任务)加速一个房间2、(刷掉一个瓶盖任务,得到盒饭任务)加速一个房间。3、4、5按常规完成。

    开局带多个强力武器最好,带强力武器装备的金人也可以,除了追求完美的玩家外,不用刻意的刷7E衣服,开局主要讲求顺利,开局快的话满E人物以后大把。

    建筑格局

    以电梯为分界线,左边全建三联建筑,右边建三联建筑+二联建筑(指挥所、广播站、休息站、储藏室、学校)

    水、电、食物以重要性排列是电》水》食物

    七项属性

    E、升级时提高生命值上限、提升核子可乐灌装机效率

    S、提升武器伤害、提升电的生产效率

    P、减慢暴击标志速度、提升探索物品收益、增加水的生产效率

    A、增加战斗攻击速度、提升食物生产效率

    I、提升生产抗辐宁、治疗针的效率

    C、提升怀孕、广播站的效率

    L、提升各个渠道获得瓶盖的数量和概率

    探索及人物培养

    由于探索升级很快,所以探索中最重要的属性是E(生命成长)和P(物品获取),其次是副本战斗中所需要的S、A和L

    培养人物首先培养E,然后培养P,这样就可以顺利探索了,最后把SAL慢慢补满。

    这里就可以看出金人的弊端了:初始等级太高,丧失了E所带来的生命加成。前期开局还是很好用的,后期还是要靠满E成长的后辈们扛大旗。

    最后,探索最好带满血和抗辐宁,走的越远收益越高。在线多刷刷探索小副本,很容易补给药品,还得瓶盖和武器装备、核子可乐、宠物、管家机器人等等。

    武器装备

    装备可以拆解、装备可以拆解、装备可以拆解!!!

    这是新手最容易犯的一个错误,直到他们发现能造东西而且材料严重缺乏的时候,才发现那些垃圾的蓝装和黄装卖亏了。

    对于造哪种武器我就不多做介绍了,数字高低代表其牛B与否,看看手里的零件,尽力吧。

    装备的话满足生产力之后把注意力集中在E、P上就可以了。

    训练设施

    按重要程度排列的话依然是

    E、健身中心,保持最大数量的健身中心就可以保持平民的最大的生存能力,而且满100人开启的核子可乐灌装工厂需要E工人。(两个三联建筑以上)

    L、游戏室,基本上要和健身中心持平,所有的平民都需要L,L决定了所有瓶盖收益的高低。(两个三联建筑以上)

    S、电厂是最重要而且需求量最大的资源设施,所以大力士理所当然的要多培养一些,另外S可以提高战斗伤害,是每一个战斗人员必备的素质。(两个三联建筑)

    P、前期的水资源还得靠水厂过渡,所以P工人还是需要培养一些,另外战斗人员需要P来增加物品收益和降低暴击难度。(一到两个三联建筑)

    A、前期的食物靠餐厅过渡,所以需要一些A工人,另外A提升战斗人员的攻击频率(一个三联建筑)

    I、药品贯穿整个游戏流程,所以I工人是少不了的,至少要培养12个I工人,另外提升下战斗人员I属性。(一到二个二联建筑)

    C、广播室除了加快乐,招人功能可以放弃了。所以高C工人留一两个职业生孩子,一个丢广播室,战斗人员提升C属性(一个二联足够)

    关于要不要刷箱子、修改游戏时间

    个人感觉这个游戏带给我的最大乐趣,就在于缓慢的养成过程中,可以让我这个宅男无聊的去找点别的事情做,而不至于把所有的时间都消耗在游戏上。(本_玩游戏比较专一,同时只钻研一个游戏,其他游戏立马荒废掉。)

    如果刷箱子改时间的话,就成了快餐游戏,把比较有内容的辐射玩成快餐游戏,个人感觉比较可惜。

    监管人办公室任务

    监管人办公室出来之后,可以接任务,会有等级和武器限定,最多三人最少一人,楼主推荐二人一组。

    人物和装备比较强的话可以考虑单刷任务,只要记得带满药,慢慢的拿枪突突还是可以刷的,就是效率有些慢,而且可能会有死亡的危险。

    而且监管人办公室是探索出副本的前提条件。

    诊所的重要性

    每个避难所至少应该准备一个三联、二级的诊所。

    诊所可以生产和存放治疗针。一个三联二级的诊所每次生产8只治疗针,最大储存35。

    一个人物外出探索最多携带25个治疗针,剩余10个。

    而且这游戏有一个设置很有意思,每次派任务外出探索的时候,刚全副武装带满药点了确定,下一秒就很可能跑出三个死亡爪来砸门,概率很大。

    这个时候手里没药就要死人了,所以至少要留10个治疗针应急。

    计划生育

    计划生育是我国的基本国策,这一次辐射证明了它是十分正确的。

    个人建议大家摒弃在废土捡野人的习惯(穿高级衣服的高富帅除外),实行紧贴经济的计划生育。

    首先第一波计划生育——人有多大胆,妞有多大产。

    开局一般就13个人左右,挑一个高E的拿上重火力出去找装备,剩下的人拼命扩充人口,把科学实验室解锁。

    计划生育第一阶段完成之后,派些重火力人员带着药品出去寻找武器装备,提高全民素质。

    计划生育第二阶段——从娃娃抓起。

    随着良莠不齐的武器和乱七八糟的装备陆续入编,避难所的春天又到了。这次我们的目的是解锁健身房。解锁健身房之后立刻根据儿童的属性进行定向培养:S工人、P工人、A工人首当其冲,高E儿童编入战斗人员序列,进行重点培养。

    计划生育第三阶段——严打二胎下岗潮。

    这个阶段是比较麻烦的。你要安排各个主属性培养到7或8的人穿好相应的装备,奔赴相应的岗位撤下第一波低素质工人进行回炉再造,并耐心等待下岗工人的再次上岗,在此期间不要生孩子。而且尽量不要升级太多水、电。食物生产车间。

    计划生育第四阶段——科技就是生产力

    继续爆人口,解锁净水器。核电站、花园、净水器会提高各项资源的生产效率,这个时候最缺的就是瓶盖了,把我们8E的儿童全副武装派出去,带满药可以坚挺24小时。另外继续提高儿童素质,打装备,造武器,开始进行工业革命。

    计划生育第五阶段——少生优生

    全民素质都上来了,生活条件好了,就可以考虑考虑造个核子可乐灌装厂,拆个违章建筑什么的。刷个加儿童SPAEICL的宠物给妞带上,让妞一个一个生高质量的娃儿。培养7项属性全满的标杆市民不再是梦,征服废土的日子也不会太远了。

    避难所灾难

    就目前楼主的遭遇来讲,主要的灾难按难易度排列有火灾、蟑螂扒洞、土匪快递、鼹鼠扒洞、辐射蝎扒洞和死亡爪偷袭。其中土匪快递和死亡爪偷袭是从废土向避难所大门发动突袭,其他灾难都是从加速房间或者随机房间发生。

    注意!所有灾难的难度取决于所在房间的大小和等级!所以尽量不要在三联三级的房间里放太少的人和太少的枪。

    不过放心,我会分享一个终极抗灾大法

    首先

    预防土匪和死亡爪偷袭。门要足够的厚,一层建筑三联发电厂(全部装备最强武器)+二联仓库。二楼电梯左边三联水厂右边三联餐厅+二联仓库。

    死亡爪入侵!(警报拉响)——从电厂指派二猛男去门口激战——战场转移到电厂,死亡爪发现一群猛男已经在等它们了——死爪冒着劈头盖脸的子弹转战仓库,却发现里面没人,shit,回头继续和猛男死磕。如果火力足够强的话,这个时候差不多倒下一只死爪了,或者是三只残血。——死爪跳下二楼,转战三联水厂,一番奋战之后最后一只死爪丢下兄弟的尸体逃亡对面的房间——然后,死爪历险记告一段落。(全程只需要注意给电厂的工人补血)

    土匪入侵!(拉响警报)——两位猛男站在门口:快递放在这儿就好,辛苦你们了

    剩下的需要注意的就是鼹鼠和辐射蝎了,尤其是辐射蝎,比较抗揍,而且攻击比较猛,附带辐射伤害。一般会转战两三个房间才死掉。

    最后分享一下抗灾秘法:左手治疗针,右手抗辐宁,就四个字——往死里灌。

    辐射:避难所新手快速进阶攻略

    辐射:避难所 游戏中新手如何快速掌握游戏呢?如何在游戏中快速成为高手呢?下面我为大家带来详细介绍。 控制人口 人口一旦爆炸就会导致我们整个避难所难以负担人口支出,若要支撑下去就必须我们长期在设备前面操作,这明显是不现实的事情,因此为了更加轻松的进行游戏,建议将人口控制在消耗数量占据整体资源2%~3%左右,超过5%就进入高危 流放没能力者 若避难所部分人没什么能力就直接将其远征当变相流放,一来减轻避难所资源消耗,二来能够带来额外瓶盖,而且即便没能力者被流放后死了也没所谓,让其自然死掉即可。 集中式房间 同样的房间建议每层临近建造,3个为一个大房间,利用大房间我们可以容纳更多的工人和输出更多资源。 持续锻炼人口 由于人物能力会决定我们整个避难所生产能力,因此持续的锻炼人口会有效提升避难所的能力。 药物一定要充足 在游戏之中我们会有两种药物,但是无论哪种都是具备重要作用,因此尽量保证两种药物在40~50个以上。 高满意度 满意度会决定我们生产效率,尽量保证高满意度会保证整体效率提升迅速。 这样做我们就能够避免被人攻陷大门时被人屠光。 生产建筑内部人员一律配备武器 相比起其他建筑,生产建筑是支持我们整个避难所的关键,即便有内部入侵保证到生产建筑依旧正常运行即可。 避免过多电梯道 电梯道往往只需一个即可解决所有麻烦,太多反而会占据空间。 不要放弃老式生产建筑物 新式虽然看起来产能很强,但是因为建造价格和初期产能低,因此还是基于老式生产建筑为主是好办法。 门口守卫最重要 避难所门口是我们整个避难所是否安全的关键,保证门口守卫的强力才能保护好整个避难所。 划定部分 让特定人在特定建筑物里工作,但是和其他人不同的是他们持有枪械,若遇到内部攻击时就直接拖过去对付即可。 不要浪费好装备 好装备最好用在能力好的角色上面,避免浪费装备。

    辐射避难所布局怎么玩

    《辐射:避难所》是款动作冒险游戏,这款游戏是辐射系列的最新一部作品,这款游戏的画面还是蛮精致的,在这款游戏的时候很多玩家们都在问辐射避难所布局怎么玩?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于辐射避难所布局玩法解析攻略,玩家们一起来看看吧。

    布局要考虑的因素

    1 人口:人多了容易卡、闪退,任务难度也会加大。其实80人左右就差不多能满足日常要求了:

    三联可乐2个12人,三联核电3个18人,打野24人,

    制作屋2组12人,不做东西的时候也可以丢出去打打副本。

    治疗针一级三联大房间2个:12人,容量65针;

    福特宁一级二联房间2个:4人,容量45针。

    合计82个人,如果用一些1级小人压低等级的话,110人左右也差不多够了,3核电2可乐完全够用,这样机器人也只要3个(2-4层)。

    起居室8个3级2联房就能支撑200人了,120人的话5个就够了。

    2 防灾:1层和2层可乐房放最强的小人和金武,构成一个外敌入侵的死亡通道。僵尸、土匪过不了第一个可乐房,死爪过了第一个可乐房后只剩一个一口气的。

    其它房间遵循几个原则:高级房间不放低级小人;低级小人常驻房间如治疗针福特宁屋还有训练屋不升级;驻满人员的房间可密集放置,无人房间尽量菱形隔开;所有人员均配备好武器。

    底层仓库菱形分布,除了辐射蝎,其它内部灾难都无法扩散。

    辐射蝎吃电很厉害,又到处乱钻,不好对付。

    保证你的电力在无灾时刻是满的,且电力警戒线在1/3左右,辐射蝎吃电到总电量40%左右就不吃了,在两次辐射蝎间隔期把电回满就行。

    18个满S能力穿高S衣服的小人驻扎在3个核电站、同时有2个机器人自动收取电力可保电力无忧。

    如此可以做到尽量人少操作,若蝎子钻到有人房间也能很快被干掉。

    3 为了方便做任务,可以储备一些垃圾的1级小人压级。这些小人除了压低平均等级外,也可以用于快速完成各种任务:比如穿衣服、装备武器、理发、提高幸福度(用宠)、升级、放置到合适位置等等。

    辐射避难所怎么玩

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    辐射避难所(Fallout Shelter)已经上架 APP store 新游之上的模拟经营游戏,那么这款让人期待已久的 策略游戏怎么玩呢?今天作者为玩家带来 辐射避难所攻略,让你更快上手游戏!

    辐射避难所怎么玩

    在目前的游戏中我们是有三个地方需要注意,分别是建设,经营和战斗。

    建设方面可以说是本作的一大特点,我们整个避难所都是需要基于我们每一步一个脚印一个脚印的建设下去,每一个避难所的功能都是要求我们不断建设才能拓展出来,因此建设是一个重要问题。

    在目前游戏里面,避难所的建造是需要我们消费瓶盖(其实等于金钱),而随着我们相同的建筑物越来越多时每一个所需的费用会逐步升高。而且在游戏里面有一个值得注意的地方,那就是相同的建房间会合并成一个大的房间,一般是3个到顶成为一个巨大的房间,同时当建筑物合并时其作用会有所提升(如住房会额外提供地方来给人居住。)

    当然,除了建造房间外,我们也能够对于房间进行升级,不过房间升级需要消耗瓶盖(若房间为合并状态,其费用则会成比例上升)

    当注意完建设方面,我们接下来就需要注意经营元素了。由于我们需要经营一个大型的避难所,因此来说避难所的一切资源都是需要顾及到,不然很容易出现大问题。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《辐射:避难所(辐射避难所online)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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