2023-05-03 11:48:04编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下火影忍者混战,以下6个关于火影忍者混战的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
混战的话宇智波-斑最厉害.!!!!配合没用!!就算全木叶村打宇智波斑都未必能赢.......
二代 黑暗行之术+水瀑流+水翔羽 三代 土流绝+火龙弹+手里剑影分身 二代三代组合很强 个人认为迪达拉的C3+C4很强 配合一代的束缚术和树界降临保准对手死掉 白和鸣人 白先用魔镜冰晶晕人 鸣人先用一下螺旋丸手里剑然后开仙人模式再用一次螺旋丸手里剑不出意外对手应该会挂掉 或者鸣人变九尾利用白的晕人绝招用冲击波也是必杀 公认手鞠最厉害但是最难控。 祝你玩得愉快
君麻吕的话 恩 攻速快 不知道楼主玩的是普通君麻吕还是3状态的 普通的话用4代吧 记得多按替身 用圈按着上连按圈 打到天上以后 恩一下叉 接着圈记得要按着上 就这样可以过 如果是三状态的话 我推荐用宁次 配合苦无 连打出白眼 接着扔道具 跳起来打三道四下 立马摁三角 等他掉下来 就是一个大 称他病要他命
某种意义上我认为是纲手最厉害。(猛踢 猛打) 但是某种意义上来讲,我又觉得鹿丸(坐在某个角落,碎碎念,"这群人真无聊")和卡卡西(呆在角落里看那禁止级的书,无视掉那群混战的人,心想“我才不要把时间浪费在这种无聊的事上呢……这书,在看一百遍都不会觉得无聊哇哇——”)最厉害.
第一次忍界大战是云隐VS木叶;第二次忍界大战是雾隐VS岩隐;第三次忍界大战是始于各大忍国与国境附近的小国与忍者村战争冲突,木叶VS岩隐。
1、第一次忍界大战爆发之际,云隐村孤注一掷,投入千余忍者向木叶发动侵袭。第二代火影扉间带领着村中的精英忍者们一起阻止云忍的入侵,守护着忍村,为木叶带来了胜利。使云隐以战败为结果收场。
2、第二次忍界大战,由于国家间经济发展的不平衡,各国忍村武斗派势力抬头,先是三大忍村在雨隐村激战,最终木叶胜利。第二年,战争转入局部式战斗,火之国突入风之国境内,雷之国突入土之国境内。就在这一年,第二次忍界大战结束。
3、第三次忍界大战,五大忍者国经过近十年的和平,恢复了国力。各大忍国为了各自利益,压制、拉拢、渗透周边小国,同时与其他大忍国夺取大陆核心领土及资源,在第三次忍界大战中,木叶高层命令水门率领队员旗木卡卡西、野原琳、宇智波带土去破坏敌方岩隐村的补给要道神无毗桥。
扩展资料:
第四次忍界大战(五大国+铁之国组成的忍者联军VS晓的白绝大军+兜的秽土转生大军):
前三次忍界大战是由于五大国(木叶隐村、砂隐之村、雾隐之村、云隐之村、岩隐忍者村)之间的矛盾而爆发的利益性战争,各国的不信任以及利益心沉重的表现。
宇智波一族与千手一族的斗争,这场斗争使得两方都伤亡惨重,初代火影的弟弟板间、瓦间与宇智波斑的弟弟泉奈的死最为著名,板间、瓦间的死使得初代火影萌生建立村子的想法,从而改变了忍者世界的制度面容。
而宇智波斑产生对忍者世界的憎恨,开启永恒万花筒写轮眼,虽然与初代建立村子却分道扬镳被初代打败,开启轮回眼,准备着无限月读。此场战争由于宇智波斑的失败间接导致了第四次忍界大战的开始。
介绍:本游戏选取了火影忍者中的46个不同级别的忍者进行对战。忍者的级别不同,实力会有一定的差距。火影〉晓〉精英上忍〉一般上忍.只有团队合作才是胜利的关键!
若对本游戏有建议或找出bug者,欢迎在本游戏论坛(或QQ)留言.
以后的版本会继续对所有技能进行完善,并添加新系统和新人物.
混战3.9更新内容:
1.加入了佐井和阿斯玛。
2.通灵兽:部分通灵兽体积减小,耗魔量增加。
3.白:略微降低千杀水翔和急速冰冻的持续时间。
4.兜:增加了细胞活化之术的CD时间和死魂术的持续时间。
5.角都:水恶魔的急速冰冻改为冲击波。
6.鼬:当天照靠近其他人时,火焰可以蔓延(不论敌友)
7.井也:心乱心之术效果改为15秒内不能控制单位,保持鼠标。
8.蝎:修改毒伤数值bug,略微降低火焰喷射器的伤害。
9.绯流虎:增加导弹投射技能、增加2W生命值。
10.雏田:删除起爆符技能,增加医疗术、急救、百烈掌;略微降低守护六十四掌的伤害。
11.自来也:牢不可破改为近身发动。毛针千本的眩晕时间减少1秒。
12.大蛇丸:略微减少再生之术的魔法消耗,增加CD时间。
13.斑:增加瞬间移动的魔法消耗,降低CD时间,加入豪火球技能。
14.卡卡西:增加卡卡西神威的魔法消耗、技能启动时间。
15.四代目:略微降低瞬身的伤害,增加瞬风技能。
16.模型:更换了丁次、鹿丸、勘九郎、我爱罗的模型。
17.丁次:加入了泰山压顶技能。
18.佐助:增加天照和天照:灭,千鸟流耗魔量略微增加。
19.鼬:加入天照:灭。
20.天照:可烧伤靠近的友军单位。
21.尸鬼封尽:如果敌人未被杀死,则会受到封印效果,在短时间内无法使用查克拉。
22.再不斩:暗袭伤害略为加强。
继承比赛版本1.0的更新内容:
1.修复了勘九郎移形换位无CD时间的bug
2.修复了随机英雄无杀敌数显示的bug
3.修复了月读的伤害bug
4.修复了角
今天的内容先分享到这里了,读完本文《火影忍者混战(火影忍者混战的魔兽地图)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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