2023-05-03 20:06:03编辑:中华游戏网
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1. 首先,你需要制定一个调整部队的计划,以便你的指挥团队能够更好地实施战略。确定要指派的职位,比如指挥官、副指挥官、战术官、行动官、情报官等等,并根据不同的需求指派不同的职位。
2. 设立负责监督布防和微调部署的指挥团队。应择优选拔拥有经验和技能的专业士兵,比如指挥官、行动官和情报官等。确保指挥团队拥有足够的支持和资源,以便他们能够更顺利地完成自己的任务。
3. 制定详细的部署计划,定义指挥团队的职责和范围,并且明确他们的责任范围。指挥团队的成员必须有一个清晰的统一的目标,这样他们才能更好地协调部署。
4. 根据战争游戏的环境和地形,指挥团队必须考虑最佳布防方案,以便获得最佳战术效果。这就需要指挥团队通过多角度审视每一种可能情况,并正确判断战场情况。
5. 在部署完指挥团队后,应定期召开会议,讨论战术实施情况,及时调整部署战术,指挥官应掌握总体战略,指导其他成员完成局部任务。
第一关
没什么难度,注意次要任务有不损失任何单位。多利用树林就可以了。中间会有补给车支援,可以熟悉下补给系统。
第二关
1.开始出四辆主战车与北方部队会合,防空车也跟着去。
2.侦察车直接去与最北方部队会合完成次要任务。会合后的最北方部队立即回撤于主力会合或躲到安全的地方。
3.主力驱逐直升机后消灭来犯部队,然后自行选择合适位置消灭上方出现的敌人。
4.把主力集中在补给区补给,准备固守。 拉一辆指挥车占领该区域。
5.剩下的敌人很好对付,想速战速决的直接侦察车加指挥车完成次要任务。主力固守完立刻进攻就行。想练手的可以多造些单位熟悉下,占领另几个基地玩玩。
第三关
完美完成任务限时20分钟,动作要快。敌人直升机火力极强,一定要备几辆防空车跟随主力。我方直升机虽然火力弹数都不算太强但足够轻松消灭少量轻装甲部队。并且能够接受补给基地的弹药补给。
常规战法
1.一出来尽量造最好的坦克准备强推。反坦克步兵寻找有利地形待机备用,原地找树林防守也无所谓。 最右边我军基地无所谓,想防守的话少补点廉价货就行。
2.配合侦察机从左路森林逐一灭敌推进,进攻左边基地。途中会有敌直升机注意先制防空。
3.在左基地补给休整,并派指挥车占领。所有钱用来补充坦克和第一主力会合。第一主力补给完可先适当推进清下敌人。
4.坦克分两队。强攻组用快速移动强行突破到右上基地附近,伺机消灭敌人指挥车。 第二军团进入主任务基地附近的树林防守反击为主,消灭大多敌人后再深入攻击。同样要注意防空。
5.次要任务完成后将上次的指挥车移动到主任务基地结束。预计在18分左右完成,还有一定缓冲时间。所以说时间不是太紧张,关键是避免主力损失,延误推进进度。
非常规战法
左基地基本无防空力量,右基地用几辆坦克清出一条路配合直升机强袭。主力坦克把主任务基地推平了事
这关有些难度补充下:
由于初期资金充足,第一主力可以全是最高精度的坦克,我方局部优势明显。利用侦察,树林和火箭炮精度差的特点。直接将部队指挥入射程能攻击到反坦克部队的森林处。受到炮火压制的反坦克炮基本就费了,火箭在我方移动时难以命中,等我方停止时大部分部队已经进入重度遮掩,也威胁不大。 所谓强推就是要用压倒性的火力强攻。防范好直升机一批主力完全可以无任何损失完胜左基地。以上是在开放出两国此时最先进坦克,拥有高精度的基础上,未测试次级坦克是否适用。
右基地相反可以做出一些牺牲。派几辆(个人实测六辆完全足够)状态好的坦克利用公路快速移动到右基地附近,记得切勿太过接近上方树林。不要恋战,出公路直接杀向基地左侧外围,发现指挥车后强灭。主任务基地用第二部队靠防守反击消灭就够了,强袭部队在这里舍身取义也没什么关系。
文件夹。《战争游戏欧洲扩张》的游戏公告栏显示,游戏的存档位置是在文件夹里面,搜易是游戏名称即可找到。《战争游戏欧洲扩张》是一款专为PC设计的即时战略游戏。
第二次世界大战结束后,随着北约和华约组织的相继建立,全球政治局势再度紧张。
几十年来,这两个军事同盟因为相反的信念一直在暗中角力。虽然尚未发生交火事件,但也许只需要一个火花,这种制衡关系就可能被打破,最终爆发全面冲突。
德国战役:兄弟相残
1975 年 12 月 19 日,在德国,一名东德(正式名称:德意志民主共和国)国家人民军的成员于靠近柏林墙的格拉夫霍斯特地区杀害了两名边防军士兵并逃入西德(正式名称:德意志联邦共和国)。东德要求西德交还逃犯,但波恩拒绝。华约与北约的局势骤然紧张起来,双方开始在德国各自的占领区加派军队,该事件也因此成为欧洲军事对峙升级的起点。
同年 12 月 21 日,格拉夫霍斯特地区的西德边境防卫队侦测并确认东德军队越过柏林墙进入西德领土。波恩宣布国家进入战争状态,冲突正式爆发。
战火持续到 1976 年 1 月 16 日。此时和平条约即将在斯德哥尔摩签署,但即便是这样,华约军队仍然在莱比锡发起攻击,希望通过摧毁凸角堡在谈判桌上取得有利地位。指挥官临危受命保护城市,最终成功坚守至和平条约签订,避免了一场浩劫。至此德国战役结束。
波兰战役:波兰尚未灭亡
1980 年8 月,瓦文萨当选为团结工会主席。1981 年 10 月 18 日,雅鲁泽尔斯基当选为波兰共产党领袖,并在 12 月 13 日下令逮捕瓦文萨等一批工会领导,引发群众不满。雅鲁泽尔斯基派遣军队与镇暴警察镇压群众暴动。
政府的残酷镇压最终引发军队哗变。12 月 16 日,士兵开始响应群众暴动;17 日,叛乱之风已经席卷波兰军队,驻守波兰的苏联部队遭受到叛乱者的攻击。政府军队岌岌可危。
12 月 20 日,驻波兰苏军派遣的援军与波兰政府军会合并成功抵挡了叛军的进攻。随后,华约军队一路镇压叛军。但是在 1982 年 1 月中旬,西方国家试图通过捷克介入战事,捷克军队因此反叛。苏联集团军领命抵抗敌对势力入侵波兰,并在消灭波兰叛军后腾出手来的华约军队的援助下击退北约的进攻。2 月,华约军队击溃捷克叛军,保住了捷克社会主义政权。至此波兰战役结束。
北约战役:强箭手
1983 年 3 月 8 日,东西关系恶化。3 月 23 日,美国总统里根启动“星球大战”计划,试图联合西方国家取得核子势力平衡。4 月,苏联加强了其在北约的间谍网。9 月 26 日,俄国已经收到数起美国发射核导弹的假警报,华约决定采取报复行动。
同年 10 月 25 日,美军进攻共产党岛屿;11 月 2 日,北约在欧洲开展“强箭手”联合军演。11 月 8 日,华约误认为北约演习军队部署是真实攻击行动的第一阶段,因而决定先发制人,率先越过东德和捷克边境入侵北约领土。
华约入侵后,北约措手不及,节节败退。丹麦于 1983 年 11 月投降,而西德也在 1984 年 4 月前彻底沦陷。华约军队兵临法国,北约重兵压境对峙。当北约意识到华约的声东击西战术时为时已晚,华约军队已经控制瑞士全境并以此为跳板深入法国境内,以空降形式占领法国防御的核心——阿尔比恩高原上的洲际导弹发射基地。1984 年 4 月 22 日,北约军队收复阿尔比恩高原,法国政府单方面决定核报复。至此北约战役结束,俄国战役展开。
俄国战役:废土
1984 年 4 月 22 日,洲际导弹自法国阿尔比恩高原发射,飞向华约国家。二十分钟后,华约发射数以千计的导弹回敬。在接下来的数小时里,北约和华约的主要城市莫斯科、华盛顿、伦敦、巴黎、华沙等被夷为平地。
核大战后,各国的政治领袖们走出掩蔽壕,宣布停战。然而俄罗斯第三特种部队指挥官——由于家人没有资格进入掩蔽壕而在核打击中无一幸存——对华约与北约所谓的领导人深恶痛绝,誓要他们付出代价。
1984 年 6 月 9 日,俄罗斯境内,第三特种部队接收了归顺的东德直升机中队和波兰炮兵部队,并在第二天成功消灭了前来镇压的华约部队。
部队壮大之后,指挥官着眼于西方荷兰,准备实现最终目标。先是摧毁敌方指挥系统,脱离华约军队,成功横渡易北河进入西德境内,接着通过一系列战斗摆脱北约的围追堵截。7 月 15 日控制了位于荷兰沃克的美国空军基地——美军将核武器存放于此。在北约和华约的双重围困下,指挥官经过 40 分钟的艰苦守卫,核导弹终于准备就绪,“现在就让他们付出代价”。至此俄国战役结束。
美国战役:致命错误
1979 年,东西方紧张局势似乎即将缓和,但却发生了欧洲导弹危机,同时北约又发现苏联在古巴部署了大量部队。在美国最重要的指挥中心夏安山内部,一个维护人员的疏忽大意再次让世界陷入战争中。
《战争游戏:欧洲扩张》虽然单机剧情并无太大亮点,但本作强在有力的多人联机对战方面。IGN 从游戏本质上来探讨,还是给了 8.0 分的不错评价。下面引用其评述:初步体验 8.0 分:流线型的用户界面方便玩家交朋友,组队,寻找游戏对话,管理军队,尽情玩到游戏的每个小细节。画面表现 8.5 分:非常好,但是由于大多数时间镜头是拉到很远的,所以很多细节没法看到。如果想在最高画质下流畅运行,你需要一台高端机。音效表现 8.0 分:爆炸和枪炮声会让你完全的身临其境。没有恼人的战斗音乐分散你倾注在士兵身上的注意力。游戏性 8.0 分:引人入胜的战斗极大的考验着你的战术。虽然一直采用拉远视角玩有些乏味,但所有战斗都非常精彩,足以弥补这一点。耐玩性 8.0 分:由于没有 Bot 敌人,所以除了单人剧情以外你就只能找真人联机了。幸好,很多人都在玩这款游戏,多人联机真的不错。总分 8.0 分:非常棒。 最后点评:《战争游戏:欧洲扩张》高峰时段有成千上万的人在线,几千个战队每天对战,所以你总能找到对手。这款游戏有趣,竞技性高,一般半小时内就能结束一局。
北约阵营以北约阵营游戏可以指挥包括美国、法国、英国和西德的部队。华约阵营以华约阵营游戏可以指挥包括苏联、捷克、波兰和东德的部队。 LOG:后勤包括指挥车、指挥直升机、补给车、补给直升机和补给基地。INF:步兵包括特种部队、防空步兵、反坦克步兵、机枪步兵和工兵。增援步兵的同时需购买运兵车。SUP:支援部队包括防空导弹车、自行高射炮、弹炮合一自行防空系统、自行迫击炮、自行火箭炮、自行榴弹炮。TNK:坦克包括主战坦克、轻型坦克和喷火坦克。REC:侦察部队包括侦察车,侦察直升机,武装侦察车和武装侦察直升机。VHC:战斗车辆包括步战车,装甲人员输送车,自行反坦克炮, 反坦克导弹发射车, 以及其它火力支援车辆。HEL:直升机包括攻击直升机, 武装直升机和运输直升机。
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