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斗战神蓄力玉狐(斗战神蓄力玉狐加点2022)

2023-05-04 20:21:03编辑:中华游戏网

游戏发烧友来看一下斗战神蓄力玉狐,以下6个关于斗战神蓄力玉狐的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 斗战神——蓄力系玉狐加点与使用技巧
  • 斗战神蓄力玉狐刷图入门加点60级新手玩家必备
  • 斗战神玉狐职业介绍
  • 斗战神玉狐什么系好?最新四系玉狐分析
  • 《斗战神》发布新英雄玉狐真射击改写RPG战斗
  • 斗战神玉狐堆什么属性
  • 斗战神——蓄力系玉狐加点与使用技巧

    首先是箭矢连环,这个技能对于绝大部分蓄力狐狸来说都是主要输出技能,精修方面我点满了穿,因为后期副本普遍存在大量怪物,点满穿之后的穿透效果还是非常不错的。

    下面是星光满布,也就是伤害计算栏中的“漫天”,这个技能也是狐狸在清小怪时候的主要技能,我会在有免蓄力状态的时候优先使用它。精修方面我放弃了要消耗10点精修点的第二层激,我认为这5s的cd减少没有伤所提供的45%额外伤害有用。

    下面是目前争议比较大的技能,疾杀剑舞,因为他的站桩特性以及伤害不尽如人意(我2000攻击力的情况下暴击一箭在1w8左右,箭矢连环则可以打到2w2一箭),但是我还是点满了他,因为在清小怪的时候你如果拥有免蓄力状态,那么你在消耗完前2个免蓄力名额之后,可以使用这个技能来瞬间获得2个蓄力标志以及12箭的100%穿透伤害,这可以省下我蓄2个箭矢连环的时间。但是我在boss战中基本不会考虑释放这个技能,因为我还要活着。

    重头戏来咯,玉狐最大的爆发技能“幻影剑阵”,在狩猎模式下可以秒杀好多boss哟,我70s遣云的boss都是一个幻影秒掉的。这个技能在蓄力完毕后可以为你带来3个蓄力标识(6个时触发免蓄力效果,免蓄力效果持续10s或者在用完3个技能后直接消失),在修炼以及挑战模式的boss战中,我会在免蓄力状态只剩下一个名额的时候来使用他,在造成伤害的同时来加快我获得下一免蓄力标识的速度,我点满了穿是因为在面对妄精英怪或者银河南天门副本的时候可以造成尽可能多的伤害。

    接下来是辅助类技能,暴烈,我点满了他,因为我的点相对充裕而且在boss战中使用它可以为我带来更高的爆发,精修方面狂——可以让你熊熊挨打的同时为你带来会心及伤害加成。延——总共17s的持续时间可以让你打完2波完整的免蓄力输出时间。争议比较大的地方是生——我认为这个精修点点满的优势是可以在挑战模式副本中为你的队友带来少量的生存保证,虽然不是非常多的生命恢复,但是也是能看得见的哦。缺点呢。。。就是在消耗12点精修点的时候还会为你带来卡屏效果(超多的回复数字哦)。

    同样是辅助类技能的赤脚狐仙,我们点到10级并且点出了隐身及加速的精修,在boss战中如果你被boss锁定了可以利用他来逃脱掉boss的追杀哦。另外在副本中如果头像红了也可以使用他来迅速脱离战斗(不用大退了!)如果你觉得自己的生存完全有保障,你也可以利用它解除隐身后的+20%攻击力效果来配合爆裂以及免蓄力标识来达到5s的最大输出爆发。偷偷的说下,我就是用爆裂+赤脚秒掉小哪吒的哦。

    枯藤这个技能,bug有点多,部分boss技能躲不掉,所以我只点了一点。

    战熊形态是卖萌的。。没技能需要加了

    输出手法是比其他职业相对简单的,小怪一般是用箭矢连环来清,通过箭矢连环的移动蓄力来达到更好的站位串联小怪,可以达到输出最大化。在达到6个蓄力标识时进入免蓄力状态,这个时候我们可以免费释放3个满蓄力的技能,我建议将星光满布以及一发箭矢连环来消耗前2个免蓄力标识,最后一个标识,在boss战时使用幻影剑阵,在小怪时使用疾杀箭舞,可以立即获得3或者2个蓄力标识,这样下一次蓄力标识来的就更快啦。

    斗战神蓄力玉狐刷图入门加点60级新手玩家必备

    箭矢连环

    收起箭矢连环流星箭疾杀剑舞荆棘骨盾幻影箭阵暴烈装备、精炼与宝宝

    斗战神蓄力玉狐刷图入门加点,60级新手玩家必备。经过上次加点的实践。感觉输出高了一些。但是感觉还应该有提高。又在网上学习了下。把最新的加点和大家做个分享。首先上属性图,终于3400攻击了,如果带宝刀未老,攻击时3387,会伤377。

    首先是箭矢连环,加点思路,箭矢时我们清小怪上BUFF的主要技能。南天门的一些精英怪也可以晕倒的。应该也算异常状态之一吧。点满重天无异议。精修:三箭眩晕点,提高伤害,可眩晕。移动没点,因为我感觉箭矢也个瞬发技能了,多判断就够了。蓄力瞬发点。箭矢增加,我以前没点满,点满以后清小怪的效率不错。我等点够了会点满。现在点2个星时因为箭矢连环蓄满本身3支,2星以后就是5支,刚好一个箭矢上满虚弱。组队单刷起手多方便。弱点暴露有点了尽量点,毕竟是可以提剑舞和幻影的伤害。

    斗战神玉狐职业介绍

    玉狐使用弓箭,身形娇小,行动灵活,善于与大自然中的生物交朋友,并在战斗中得到它们的帮助。

    弓箭使得玉狐具有了远距离伤害输出能力,往往在敌人靠近自己之前将其消灭,还可以在任意地方布设陷阱,利用陷阱伤害或困住对手。

    有的玉狐也能通过投掷特殊植物的种子或者毒蜂窝,攻击敌人,当种子发芽生长,还能对敌人造成进一步伤害。

    可以召唤熊作为战斗宠物,除了让熊单独攻击敌人外,还可以通过骑熊战斗的方式,大幅提升自己的近战攻击能力。

    【技能系】

    移动射击系

    蓄力射击系

    投掷召唤系

    战熊系

    【特色技能】

    向前方扇形区域射出多支箭,每支箭造成一定伤害,该技能可以蓄力1.5秒,蓄力过程中箭散开的角度会变小,伤害逐渐提高,蓄满力后造成大量伤害。

    对选中的区域投掷一枚妖雷果,妖雷果在选中区域的随机位置落下,对范围1米的目标造成一定的伤害。妖雷果可以蓄力,蓄力可以减小选中的区域,使投掷有更高的几率命中目标,蓄力满后造成大量的伤害。

    投掷一个毒蜂阵,对落地点造成投掷伤害,且毒蜂阵落在投掷点后一段时间内,阵内飞出20只毒蜂对4.5米范围内的目标进行持续攻击。

    玉狐骑上战熊进行战斗,战熊将一定的攻击、生命值、防御值附加给玉狐。同时玉狐可以用三连挥击对目标进行连续攻击。

    命令战熊将目标抓起并且投向身后,对目标造成大量伤害,该技能可以有效击破首领怪物的霸体防御。

    投掷一个继承自身属性一定百分比的花妖吐蕊种子,对落地点目标造成投掷伤害,回复队友血量,且在投掷点长出玉花,存在时间内,玉花每秒给范围内的队友回血,队友也可以通过点击玉花获得玉花精华效果瞬间回复生命值,每个玉花最多点击10次回复生命。

    斗战神玉狐什么系好?最新四系玉狐分析

    一、移动系

    “移动射击玉狐能射出犀利快速的箭矢对敌人造成极大的伤害,在射击过程中,还能做出各种跳跃、滑翔动作躲开敌人的攻击。”

    在目前的版本中,是使用人数最多、被研究得最透彻、副本适应性最强、PVP能力最强(或者说唯一能PK)的玉狐分系。

    具有特点:

    爆发力:较强(三连甚至四连射天的爆发力非常可观)

    持续输出:较强(疾风间隙输出会比较疲软,但输出时间基本超过疲软时间)

    控制能力:极强(觉醒阴风箭清小怪效果杠杠的,高伤害+聚怪+短CD,谁用谁知道)

    机动性:极强(各种加速与位移技能使得移动狐在调整站位和逃跑的时候具有很大优势)

    生存能力:弱/极强(这是菜鸟和高玩的分水岭,由于移动狐本身是很脆皮的,但又有着相当多的减伤技能、霸体和隐身,所以往往会出现“菜鸟直喊脆,高玩从不跪“的现象)

    团队贡献:较强(虚弱弹是所有玉狐分系都有的,但移动狐的高攻击频率和不间断射击的特性,使得其保持5层虚弱弹buff和快速上buff的能力绝对是首屈一指的)

    PVP能力:极强(作为唯一在PVP中被认可的玉狐分系,其PVP思路已经被成熟的开发了出来,且移动狐的高机动性强控制也使其在PVP中占得优势)

    二、投掷系(果子狸)

    “投掷召唤玉狐能通过各种种子对敌人造成伤害,同时不同的种子还能在地面上长出各种植物给予敌人二次伤害,是不折不扣的阵地作战专家。”

    在前一阵的改版中,果子狸加入了植物养殖系统,使得果子的输出和团队作用真正的咸鱼翻身了!是使用人数仅次于移动系的玉狐分系,在小范围阵地战冠绝斗战神。

    具有特点:

    爆发力:较强(荆棘+天雷+毒蜂的铁三角能打出真正成吨的伤害,爆靶子的好手,爆发其实是极强的。但缺点是爆发前需要一定的准备时间,碾压本中boss通常活不过那个时间,而且弱技能放空就什么输出都没有了)

    持续输出:极强(40秒一大爆发,20秒一小爆发。由于主力输出技能都是持续性的,所以疲软期相当短)

    控制能力:弱(玩过果子的狐狸应该非常清楚,漏掉一个怪时的痛苦。。。)

    机动性:弱(现在的PVE加点中没有任何位移和加速技能,腿相当短。随着以后团队副本的多样性和难度增加,”命令冲撞“有待开发)

    生存能力:极强(果子生存有三宝:骑熊,荆棘,小蜜蜂。骑熊保证了血量和防御的提升;荆棘能持续嘲讽,敌人全程不会看果子一眼;毒蜂阵的回血虽然被削,有胜于无吧)

    团队贡献:极强(减防组合拳:虚弱弹+基本全程溃烂+锁链箭虚弱。荆棘也能在怪物狂暴的时候保护团队,果子有许多减速和眩晕的精修一般不点出,但以后的团本说不定能成为真正的团控)

    PVP能力:弱/较强(所有召唤物无法移动就注定了果子PVP的被动,但会玩的果子也能猥琐死对手)

    三、战熊系(东郊小霸王)

    “当玉狐骑到熊上开始作战时,给敌人带来除了恐惧还是恐惧,战熊每次攻击都是毁天灭地,顷刻就能将身前的敌人全部摧毁。”

    千万不要被官方的描述给骗了,什么”恐惧“,什么”毁天灭地“,什么”摧毁“,那都是对队友和自己的自信心而言的。在这个全民输出的时代,熊狐能抗不能打的缺点被无限放大,地位非常尴尬,只在长安东郊能找回些许尊严,人送外号:东郊小霸王是也。

    具有特点:

    爆发力:弱(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)

    持续输出:弱(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)

    控制能力:一般(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)

    机动性:较强(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)

    生存能力:极强(熊狐的生存能力不同于果子,如果说果子是避其锋芒的话,那熊狐就是不动如山)

    团队贡献:较强(减防组合拳:虚弱弹+花妖溃烂+锁链箭虚弱。缺少嘲讽技能,由于本身输出很低,经常出现拉不住仇恨的情况,这也出现了”空有一身铁,却无人来打“的窘迫)

    PVP能力:弱/较强(经常出现的情况是,对手杀不死熊狐,熊狐也杀不死对手。但听说某区有一操作神级熊狐,无一败绩。不知真假)

    四、蓄力系

    “蓄力射击玉狐在站定之后,通过蓄力使箭矢附带强大的伤害和额外能力,给予敌人毁灭的伤害。蓄力射击玉狐是个远程攻击专家,能在敌人还没有发现自己之前,就能将敌人彻底摧毁。”

    从职业定位的角度上讲,蓄力狐是狙击手,应该具有超高的瞬间爆发、远程打击能力、较长的爆发间隔,和很低的生存能力的特点。目前来说,由于不知名原因(都是官方的原因),蓄力狐唯独第一个特点完全不见踪影。听说新年后会增强,不知真假,反正现在十分不推荐玩蓄力系。

    具有特点:

    爆发力:一般(20秒的爆发节奏中,能有几秒上10W秒伤,总输出惨不忍睹)

    持续输出:弱(长达半分钟的时间里只能用箭矢连环,没有任何减CD技能)

    控制能力:弱(无聚怪技能,箭矢连环点出眩晕精修能晕怪,在你异常等级高的情况下)

    机动性:弱(需要点出精修才能在移动中使用箭矢连环和流星箭,基本属于完全站桩输出)

    生存能力:弱(无位移技能,可考虑点出古盾的减伤和腾挪击用作位移)

    团队贡献:一般(由于攻击频率不高,且经常处于逃命状态,虚弱弹buff很容易断)

    PVP能力:弱(蓄力的优势是距离,但由于自身腿短,PVP特别是1V1中距离十分难拉开,很弱。但值得一提的是,蓄力拥有2秒内打死血牛的能力)

    结论党看这里:

    追求全面性和无死角还有PVP的选移动,追求酱油和团队极致输出的选果子,追求和平卖萌和屹立不倒的选熊狐,追求坑害队友或完全没追求的选蓄力。

    有诗为证:

    飘逸迅猛大移动,割据东郊小霸王。

    方圆无敌果子狸,百无一是蓄力狐。

    《斗战神》发布新英雄玉狐真射击改写RPG战斗

    腾讯游戏ChinaJoy动态:腾讯游戏旗下自主研发的旗舰网游《斗战神》在第九届ChinaJoy的现场正式发布了又一全新英雄职业——玉狐。无论是职业背景还是战斗操作上,玉狐都与先前公布的牛魔、灵猴、罗刹这三大英雄有着明显不同,这个身背弓箭的角色,让《斗战神》丰富个性的战斗体验再次得到升级。

    视频:玉狐真射击演示视频

    真射击——联动判定系统引入,彻底消灭站桩的战斗方式

    与其他同类MMORPG不同,《斗战神》将彻底消灭站桩的战斗方式,实现“真射击”的战斗系统。玉狐的“真射击”主要由多重装弹、无锁定、无级蓄力和穿透特性这四个方面的因素所构成,它们之间互相影响,由此衍生出玉狐丰富的战斗方式,具体表现为:

    多重装弹——装弹属性改变技能表现

    玉狐的所有技能效果均受装弹属性的影响。她可以灵活的在箭头上装备冰冻弹、爆炸弹、毒性弹等不同属性的弹药,从而直接影响技能的能力与表现。

    举例来说,冰冻弹可将怪物冻住而限制他们的移动,爆炸弹在面对一大群怪物的时候更具价值,而在boss战中毒性弹会呈现更大威力。由于属性之间相生相克,在实际战斗过程中,玩家不仅需要注意选择正确的技能,而且还需要根据战场情况选择不同属性的弹药,这样才能确保获得最后的胜利。

    全自由射击——无须目标释放技能、操作更加自由灵活

    不同于《斗战神》的其他职业,玉狐所有技能的施放均无需锁定目标。因此,玉狐射出的弓箭将不再是追着敌人跑的“跟踪导弹”,而是严格按照物理逻辑演算发射轨迹的无锁定式的真实射击,系统的命中判定也从以往的“以怪物所在位置”判断机制变更为“以运动中的弓箭所在位置”的判断机制。

    在以往的MMORPG中,当角色在释放技能的同时,系统会根据数据双方的攻防命中闪避等属性数值计算出技能的最终伤害,弓箭的飞行效果只是普通的动画特效,与实际伤害无关。《斗战神》将射击从一个美术动作演绎为一连串实际战斗行为,玩家的射击只是这一连串行为的起始点,最终的伤害要根据游戏中弓箭对怪物的实际命中来计算,让游戏的真实性上升了一个台阶。

    无级蓄力——蓄力时间决定技能效果

    《斗战神》特意为玉狐引入了“无级蓄力”机制,她的部分技能将根据蓄力时间的长短来判定最终的伤害与射程。玉狐可以根据战场上的实际情况来决定蓄力时间的长短,从而把握更加准确的战机。

    穿透特性——洞穿敌人、强化伤害、注重站位

    游戏中设定了玉狐射出的弓箭具有穿透敌人的效果。玩家在操作中需要综合考虑弓箭射出的方向、蓄力时间、怪物护甲等因素,在面对护甲较弱的怪物时,弓箭有可能洞穿多个目标,而面对护甲较高的怪物时,穿透的效果则会大打折扣甚至无法穿透。这种设定不仅大大提升了玉狐的操作乐趣,也让战斗更加真实和刺激。

    现场试玩火爆 《斗战神》首测在即

    除了第四英雄角色玉狐的公布,《斗战神》还在ChinaJoy的展台上为大家介绍了游戏最新的研发动向,同时公布了大量的新副本关卡,并提供了丰富的现场体验环节。与2010年腾讯嘉年华上提供的试玩版本不同的是,本次《斗战神》不仅提供了堕龙坑、五行山、白骨洞等十余个精彩副本,还首次让玩家体验了配备“组合按键搓招”的灵猴等全新的职业战斗机制。

    据现场资深玩家和业内人士的反馈,《斗战神》早已搭建出较完整的职业组合和丰富的PVE内容,已经具备测试的基础,希望游戏能够尽快启动首次测试,与玩家见面。

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    斗战神玉狐堆什么属性

    问题一:斗战神玉狐果子狸50武器选什么属性 移动狐狸现在主流是CD流,就是刷新射天凰。所以你第一堆的是攻速,然后就是攻击、会心。攻击速度是你的第一选择属性。 问题二:斗战神移动玉狐会心加成 命中加成 这2个加成我觉得你都没有必要问,命中你看下面板,同等级命中率一般都超过100%所以没什么用了,会心加成和攻击加成是一个意思,就是加的是会心,而且玉狐很需要会心,55的狐狸双攻击加成戒指能过2000,一般装备差不多的双加成戒指能到2300左右,这一般是潘考限了,土豪就不说了,人家1个经文都要1000多RMB 问题三:斗战神玉狐果子狸加点,最新版本的,主流加点,至少要告诉我什么必满什么必须不点 首先妖雷果领悟点不用点满,精修点能点满召唤强化和召唤增强就行,还有投掷分裂 荆棘之墙领悟点满,精修点缓速,召唤时间延长,还有荆棘标记点满,荆棘分裂不建议点,因为荆棘扔出来是横着的多一个也达不到中间的怪。 战熊形态,就学一下为了额外的属性。 天雷蓬领悟点满,静修范围扩大,天雷之心,引爆,和天雷毒爆点满 毒蜂领悟点满,静修点时间延长,毒蜂增加,毒蜂毒液,剩下的才点毒蜂毒液。 暴烈,领悟不用点满,静修能点瞬间爆发就好。 剩下的领悟点全点到魂咒印或锁链箭也行,推荐是魂咒印,减防吸血的好技能, 这是未买静修点的情况,如果买了精修点可以在这个基础上看那个不错加上去 问题四:斗战神伤害减免怎么堆啊?我狐狸怎么才45%伤害减免呢! 可以堆火抗 现在主流火属性 堆火抗也等于伤害减免 伤害减免可以附灵 问题五:斗战神玉狐用电武好还是火武好 我是最近回归的,最近看了一些斗战神的论坛,知道现在的火武不行了,为什么 因为火抗的存在!一点火提的攻击 还没有一点火抗 所承受的伤害高,加上火提一直都是很难堆的,而火抗堆起来简单 廉价。所以现在在论坛上面 很多土豪堆了300到500的火提 打不动人了!所以 设想一下估计电抗堆的人少 如果带个电武效果好 的话 那会是不错的选择 问题六:现版本斗战神狐狸哪个系输出较高,别复制百度,要最新的大神讲解! 看输出的话果子高,不过手法很重要,大部分人还是玩的移动,我开了双系,移动和果子,玩了下果子不适应又玩回移动了,你还是自己看着办吧 问题七:斗战神移动玉狐幻甲加什么技能被动 你好,头套:加斗志(不用解释)。护肩:加攻击速度(副本中移动狐靠攻速打出高输出,竞技中攻速越高越容易进入“疾”状态)。罗衫:加连珠箭(副本中,移动狐用连珠箭输出的时间多)。护手:主副本的,加战时体力恢复,主竞技的,加异常状态等级提升。皮裤:我加了荆棘古盾,因为在我的输出手法中,荆棘古盾占了重要一环,你可以根据你的输出或竞技手法选择其他的)。快靴:加移动速度(在副本中需要躲避,在竞技中有时需要游击)。这是我的个人心得,希望能帮助你。 问题八:斗战神玉狐移动射击系怎么加点输出高 加点: 连珠箭: 灵巧和增攻的选择:15S以内刷不出疾风的,增攻换成灵巧。 开45式的选择:站街攻速70以上的4式100以上5式(个人推荐4式,效率、伤害都有)。 阴风箭 优先级:阴风狂杀=强阴风场〉强势阴风〉阴风夺命 冲星破: 优先级:灵巧=移动速攻〉免疫=再次释放 射天凰: 两种点法。 1、主分裂副烈焰 (boss好用) 2、主烈焰副分裂(小怪好用) 爆裂: 优先级:瞬间爆发〉持续延长 怒断长天: 用于在真空期后,能有效的提升攻速从而加速疾风的刷新,减少真空期。 最后一个格子、 花妖:主要是为了溃烂,但是高级本你异常不高,打boss溃烂不上。低级本适用(三仙以前)点法:毒性〉延长 印魂咒:100%几率的减少一定范围内怪物的10%的防御,持续15s,打boss很有用。 锁链箭:点满倒数第二排的精修,穿梭次数,伤害加成,从而增加你的aoe能力。这个技能是个好技能,但是需要很多技能点。 移动狐狸最争议的基本就是最后一格,个人推荐还是阴魂咒。 花妖不稳定,链锁箭太浪费技能点。 输出手法: 进图先花泉 小怪:尽可能的拉多点小怪(最好别狂暴),把小怪拉在一起.一个阴风聚怪,射天凰落点找好.再就是连珠箭一直仍,射天凰用后的3s左右扔赤脚.出20%的伤害.没射天凰的时候就无限连珠箭叠疾风. boss: 进图前20层疾风. 九尾,射天凰,印魂咒,冲星破,赤脚,阴风,爆裂,阴风,冲星,射天凰,连珠箭-疾风25,赤脚,射天凰,冲星破第一段,阴风,冲星破,冲星破,阴风,冲星破,冲星破,冲星破,阴风。(这个时候一般射天凰只有10s不到的CD,用60CD弓可再一次射天凰) 一定要记住,你的所有输出都来源于射天凰,所以你的所有buff都得在射天凰的时候用.最大化的提高射天凰的输出。 宠物: 移动射击:莲妖〉羊仙〉狮僧〉狸猫〉虎仙 果子狸:虎仙〉羊仙〉莲妖〉狮僧〉狸猫 这里可能有一个疑问,就是果子为什么带虎仙。 首先果子狸攻击频率非常高,虎仙buff容易触发,然后果子狸是持续性高输出,你可以控制在虎威buff的时候引爆天雷,伤害非常高,朋友亲测。 武器: 身为狐狸,金虚必不可少,我说几点关于重铸的问题。 1、攻击加成+铁虚。 首先先去强化,把武器强成品(下面有攻击加成,强到什么地步自己决定),然后再去重铸,不管什么属性,是金虚就要。 2、攻击加成、攻速+银虚。 这种情况,说实话,已经可以了,先强化好,有钱就继续重铸,没钱就收手。 防具: 以下为狐狸需要的最佳属性。 强化: 帽子 攻击速度 肩膀 攻击速度 衣服 精准 精准加成 斗志 腰带 会心加成 裤子 火提 护腕 妖 会伤 斗志 精准 手套 精准 斗志 鞋子 火提 重铸: 帽子 固定会心率随机攻击速度〉固定攻击速度随机身法 肩膀 随机攻击速度〉精准加成 衣服 随机精准加成〉精准〉斗志 腰带 随机会心加成 裤子 固定火随机会心率 护腕 固定妖伤随机会伤〉斗志 手套 随机斗志〉身法加成 鞋子 固定火随机精准 付灵: 帽子:攻击=火属性提升〉生命=体魄 肩膀:攻击加成〉精准加成=斗志=斗志加成〉会心加成. 衣服:射天凰〉冲星破〉连珠箭. 腰带:......>> 问题九:《斗战神》玉狐英雄技能的简介是哪些哦????我很喜欢弓这个职业! 以上古神兽、九尾仙狐为原型,擅长狩猎与射击,可以为箭矢附着“冰”、“火”、“毒”三种元素,并且可以召唤荆棘藤蔓等植物控制敌人,以及可爱的战宠“战熊”也会伴随左右形影不离。 层箭矢连环 4射出一箭对目标造成111%伤害,该技能可以蓄力1.5秒,蓄力期间伤害逐渐提高,箭矢数量增多,蓄力满后对目标造成117%伤害,射出3支箭,并且可以穿透2个目标,没穿透一个目标伤害递减为50%。吟唱;距离15米;1秒冷却;1法力消耗穿透需要技能:箭矢连环1重天;等级5;精修点1被动:无法力消耗;箭矢连环蓄力满后可以穿透的目标数量增加1,穿透伤害递减55%。蓄力瞬发需要技能:箭矢连环1重天;等级6;精修点3自动;无法力消耗;箭矢连环蓄力会给玉狐添加蓄力减免标识,持续30秒,当叠加5个标识后使玉狐所有蓄力射击技能在不蓄力情况下可以打出蓄力效果,持续5秒。移动蓄力需要技能:箭矢连环1重天;等级7;精修点1被动;无法力消耗;箭矢连环可以移动蓄力,移动速度为原来的10%。连珠箭 4有节奏的射出三支箭,第一箭对目标造成69%伤害;第二箭对目标造成143%伤害;第三箭造成163%伤害。瞬发;距离15米;无秒冷却;1法力消耗穿透需要技能:连珠箭1重天;等级5;精修点1被动;连珠箭第三箭最大穿透数量加1,穿透伤害递减50%。箭阵死式需要技能:连珠箭1重天;等级6;精修点3被动;连珠箭开启第四式。移动加速需要技能:连珠箭1重天;等级7;精修点1被动;无法力消耗;连珠箭每一式都能给自己添加一个提速标识,当叠加5层提速BUFF后玉狐的移动速度提高5%,持续5秒。妖雷果 4对选中的区域投掷一枚妖雷果,妖雷果在选中区域的随机位置落下对范围1米的目标造成171%的伤害。妖雷果可以蓄力,蓄力可以减小选中的区域,使投掷有更高的几率命中目标,蓄力满后造成239%的伤害。吟唱;距离12米;1秒冷却;1法力消耗毒液需要技能:妖雷果1重天;等级6;精修点1被动;无法力消耗;妖雷果命中区域后会在命中区域留下毒液残留,对经过的敌人造成6%伤害,持续3秒晕眩需要技能:妖雷果1重天;等级7;精修点1被动;无法力消耗;妖雷果落地时5%的几率使目标晕眩1秒重击需要技能:妖雷果1重天;等级5;精修点1被动;无法力消耗;妖雷果蓄力满后伤害整体提高5%。第二层花妖吐蕊 6投掷一个继承50%属性的花妖种子,对落地点造成83%投掷伤害且在投掷点长出花妖,存在10秒,花妖对附近的敌人进行喷射,每次喷射对范围2米的目标造成83%伤害。吟唱;距离12米;30秒冷却;21法力消耗毒伤需要技能:花妖吐蕊1重天;等级10;精修点1被动;无法力消耗花妖吐蕊召唤的花妖对目标造成的伤害整体提高6%。召唤延时需要技能:花妖吐蕊1重天;等级11;精修点1花妖吐蕊召唤出花妖的时间延长1秒。重投需要技能:花妖吐蕊1重天;等级9;精修点1花妖吐蕊的投掷伤害整体提高25%。疾雨箭 6向前方扇形区域射出3支箭,每支箭造成109%伤害,该技能可以蓄力1.5秒,蓄力过程中散开的夹角会变小,伤害逐渐提高,蓄力满后造成183%伤害。吟唱;距离12米;10秒冷却;10法力消耗冷却需要技能:疾雨箭1重天;等级9;精修点1疾雨箭的冷却时间缩短0.5秒。散射需要技能:疾雨箭1重天;等级10;精修点1疾雨箭射出的箭矢数量提升2.藤蔓陷阱 6安置一个继承50%属性的藤蔓陷阱,陷阱存在10秒触发范围5米,从地面升起藤蔓缠住最多2个敌人2秒,造成308%伤害同时最多存在1个陷阱。瞬发;距离12米;30秒冷却;21法力消耗缠绕加强需要技能:藤蔓陷阱1重天;等级11;精修点1藤蔓陷阱......>>

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