2023-05-05 13:15:03编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下铁拳3出招表,以下6个关于铁拳3出招表的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
出招表:
凌晓雨
↑D AB 〔A+B〕 ACDDDA
↑D ABDDB 〔A+B〕 ADB
保罗.菲尼克斯
ABC BABA DBA
ABC ADB ADB A
朱丽叶.张
BAAB CCC DD A
BAAB CCB CBA
BAAB CCB ADC
妮娜.威廉姆斯〔安娜.威廉姆斯〕
ABAB CCB ABD
ABAB CCB ADC
ABAB DCD BDC
吉光
DBB DD AAAA
ABA DDD AAAA
ABA DBBB DAA
ABA DDDA〔C+D〕
雷武龙
ABA 〔C+D〕〔C+D〕〔C+D〕AAB
ABA 〔C+D〕 BAD ADD
ABA 〔C+D〕 BAD ABC
花郎
→D AB CDCD DD CD
→C BB CDCD DD CD
三岛平八
↘CBBDD ABABA
↘CBBDD ADABD
↘CBBDD ADABA
福雷斯特.罗
↘ACBB C↓CCC DD
↘ACBB CCC DCD
↘ABBA C↓CCC DD
↘ABBA CCCC DCD
枪.杰克
↓BAAA BABA〔A+B〕〔A+B〕
↓BAAA BABA↓〔A+B〕〔A+B〕
↗AA DCD ABA↓〔A+B〕〔A+B〕
↗AA DCD ABA 〔A+B〕〔A+B〕
布莱恩.弗利
←AB ADB ADB
←CDAB ADCC
风间仁
CBDC (A+D) BBAB
BDDDDB (A+D) BA
BDDDDB (A+D) ↓(C+D)
→→BABB CDD CBA
→→BABB CDD ABA
→→BADD BDCBA
艾迪
DCDB DD (C+D)(C+D)(C+D)↙〔C+D〕↗〔C+D〕
KING〔豹王〕
ABAAB DDDAC
ABAAB DDDAA
ABAA CCDCB〔A+B〕
ABAA CCDDAA
ABAA CCDDAC
KING〔豹王〕抓技
部分人物必杀:
说明:“+”表示按下一个键位时松开前一个键位
吉光(Yoshimitsu)←+←+LP
三岛平八(HEIHACHI )鬼瓦:↓LPRK
雷 武龙(LEI)妃睡鸟:←LPRK(摆好造型后再按一次RK)
风间 仁(JIN)真·鬼神灭裂:←LPRK
保罗.菲尼克斯(PAUL)万圣龙王拳:←LPRP
钢杰克(GUN JACK)→+RK+LP(快速)
艾迪.贡多(EDDY)↙LKRK
福莱斯.罗(LAW):↙LPRP
斗神/真·斗神(ORGE/TRUE ORGE)青岚拳:←+←+LPRP
左拳=A 右拳=B 左腿=C 右腿=Dx0dx0a 方向→←↑↓____以角色面向右时为准(☆)星就是摇杆回中什么方向也不按 ,表示依次输入x0dx0a 投技指令前面的括号里为输入次序 后面的括号里为挣脱指令.x0dx0a KING〔豹王〕:ABAAB DDDACx0dx0a ABAAB DDDAAx0dx0a ABAA CCDCB〔A+B〕x0dx0a ABAA CCDDAAx0dx0a ABAA CCDDACx0dx0ax0dx0a KING〔豹王〕抓技:x0dx0a 六连摔:x0dx0a 第一种:x0dx0a (一):→,_BD(B)或 →,_AC(A)x0dx0a (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,_BD就用B;是→,_AC就用A)x0dx0a (三):B+B+AB (不能挣脱)x0dx0a (四):CD+AB+ABD (B)x0dx0a (五):A+B+CD+AB (不能挣脱)x0dx0a (六):B+A+C+D (B)x0dx0a 第二种:x0dx0a (一):→,_BD (B)或 →,_AC (A)x0dx0a (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,_BD就用B;是→,_AC就用A)x0dx0a (三):B+B+AB (不能挣脱)x0dx0a (四):CD+AB+ABD (B)x0dx0a (五):A+B+CD+AB (不能挣脱)x0dx0a (六):C+A+B+CD+ABCD (A)x0dx0ax0dx0a 五连摔:x0dx0a 第一种:x0dx0a (一):→,_AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 _,_BD(B)x0dx0a (二):B+B+AB (不能挣脱)x0dx0a (三):CD+AB+ABD (B)x0dx0a (四):A+B+CD+AB (不能挣脱)x0dx0a (五):B+A+C+D (B)x0dx0a 第二种:x0dx0a (一):→,_AB(AB)或 横移动中B+D,抓对手正面或侧面(B)或 _,_BD(B)x0dx0a (二):B+B+AB (不能挣脱)x0dx0a (三):CD+AB+ABD (B)x0dx0a (四):A+B+CD+AB (不能挣脱)x0dx0a (五):C+A+B+CD+ABCD (A)x0dx0a 第三种:x0dx0a (一):→,_BD(B)或 →,_AC(A)x0dx0a (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,_BD就用B;是→,_AC就用A)x0dx0a (三):CD+AB (A)x0dx0a (四):A+B+CD (不能挣脱)x0dx0a (五):B+A+C+D (B)x0dx0a 第四种:x0dx0a (一):→,_BD(B)或 →,_AC(A)x0dx0a (二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,_BD就用B;是→,_AC就用A)x0dx0a (三):CD+AB (A)x0dx0a (四):A+B+CD (不能挣脱)x0dx0a (五):C+A+B+CD+ABCD (A)x0dx0ax0dx0a 四连摔:x0dx0a 第一种:x0dx0a (一):→,_AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 _,_BD(B)x0dx0a (二):B+B+AB (不能挣脱)x0dx0a (三):A+B+CD (A)x0dx0a (四):B+A+C+D (B)x0dx0a 第二种:x0dx0a (一):→,_AB(AB)或 横移动中BD,抓对手正面或侧面(B)或 _,_BD(B)x0dx0a (二):B+B+AB (不能挣脱)x0dx0a (三):A+B+CD (A)x0dx0a (四):C+A+B+CD+ABCD (A)x0dx0a 第三种:x0dx0a (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)x0dx0a (二):CD+AB+ABD (B)x0dx0a (三):A+B+CD+AB (不能挣脱)x0dx0a (四):B+A+C+D (B )x0dx0a 第四种:x0dx0a (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)x0dx0a (二):CD+AB+ABD (B)x0dx0a (三):A+B+CD+AB (不能挣脱)x0dx0a (四):C+A+B+CD+ABCD (A)x0dx0ax0dx0a 三连摔:x0dx0a 第一种:x0dx0a (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)x0dx0a (二):A+B+CD (A)x0dx0a (三):B+A+C+D (B)x0dx0a 第二种:x0dx0a (一):横移动中BD,抓对手背面 (不能挣脱)x0dx0a (二):A+B+CD (A)x0dx0a (三):C+A+B+CD+ABCD (A)x0dx0ax0dx0a AD倒地投:x0dx0a 第一种:x0dx0a (一):→☆↓_AD (A)x0dx0a (二):B+A+ABC (AB)x0dx0a (三):B+A+C+ABD+ABD (A)x0dx0a 第二种〔十八滚龙摔〕:x0dx0a (一):→☆↓_AD (A)x0dx0a (二):B+A+ABC (AB)x0dx0a (三):AC+CD+DB+BA+ABC (B)x0dx0a 第三种:x0dx0a (一):→☆↓_AD (A)x0dx0a (二):AB+D+BD (B)x0dx0a (三):D+C+D+CD+AB (不能挣脱)x0dx0a 第四种:x0dx0a (一):→☆↓_AD (A)x0dx0a (二):AB+AB (AB)x0dx0ax0dx0a BC关节:x0dx0a 第一种:x0dx0a (一):→☆↓_BC (B)x0dx0a (二):AB+A+C+AB (AB)x0dx0a (三):A+C+D+AB+CD (不能挣脱)x0dx0a 第二种:x0dx0a (一):→☆↓_BC (B)x0dx0a (二):A+B+C+AB (A)x0dx0a 第三种:x0dx0a (一):→☆↓_BC (B)x0dx0a (二): AB+C+A+AC (B)x0dx0ax0dx0a ↓_→A:x0dx0a 第一种:x0dx0a (一):↓_→A (A)x0dx0a (二):AB (不能挣脱)x0dx0a 第二种:x0dx0a (一):↓_→A (A)x0dx0a (二):AB+C+D+AB (不能挣脱)x0dx0ax0dx0a 特殊抓技:x0dx0a 第一种:↓AB ABA A+B C+Dx0dx0a 第二种:↓AB C+D A+B A+Bx0dx0a 第三种:跑到对手面前←AB CDx0dx0a 第四种: 跑到对手面前←AB BDx0dx0ax0dx0a 前面的那是豹王的5种10连技
KING〔豹王〕抓技:
六连摔:
第一种:
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
(三):B+B+AB (不能挣脱)
(四):CD+AB+ABD (B)
(五):A+B+CD+AB (不能挣脱)
(六):B+A+C+D (B)
第二种:
(一):→,↘BD (B)或 →,↘AC (A)
(二):B+A+AB (跟上一招有关:如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
(三):B+B+AB (不能挣脱)
(四):CD+AB+ABD (B)
(五):A+B+CD+AB (不能挣脱)
(六):C+A+B+CD+ABCD (A)
铁拳3(TEKKEN III)是Namco于1998年3月发行的一款格斗电玩游戏系列。也是格斗之魂《铁拳》系列游戏的第3代作品,铁拳最初仅在街机出现,后来被移植到其他的家用游戏机上,在电脑上用模拟器也可运行。
铁拳3(TEKKEN III)充分体现Namco的制作实力。3代与前作相比,在保持系列原味风格的同时对诸多方面进行了改进。画面更为华丽;系统趋于成熟;节奏明显加快;游戏中的新招层出不穷,游戏中招数的施展给游戏体验者带来非常和谐的美感。大量的CG动画更是美仑美奂,丰富的隐藏要素,使得游戏性大为提升。
左拳=A,右拳=B,左腿=C,右腿=D。
逃过一劫的仁投靠了他的亲人爷爷——三岛平八,为了报杀母之仇,风间仁潜心修炼三岛流喧哗派空手道与风间流古武术。为了捕获斗神,得到其的力量,在精心策划了几年之后,宣布铁拳第三届大会开幕(The King of Iron Fist Tournament 3)。
游戏剧情:
《铁拳3》的故事发生在距第二届铁拳大会闭幕15年后,这时的三岛财阀在三岛平八的领导下,势力扩展到了世界的每一个角落。在美洲的一个原始丛林中,铁拳众部队发现了一个古老的印第安遗迹,不幸的是,一个恐怖的身影从中站了起来——斗神。
被派遣到那里的整个铁拳众部队被全灭了。当三岛平八得知这个消息后,为这个未知生命体震惊,但平八更加兴奋——欲得到这强大的力量。不久后全世界一些格斗家相继被袭丧命,风间准为保护年幼的仁,命丧斗神之手。
具体如下:
1、三岛平八(HEIHACHI )鬼瓦:↓LPRK。
2、雷武龙(LEI)妃睡鸟:←LPRK(摆好造型后再按一次RK)。
3、风间仁(JIN)真·鬼神灭裂:←LPRK。
4、保罗菲尼克斯(PAUL)万圣龙王拳:←LPRP。
5、钢杰克(GUN JACK)→+RK+LP(快速)。
6、艾迪.贡多(EDDY)↙LKRK。
7、福莱斯.罗(LAW):↙LPRP。
8、斗神/真·斗神(ORGE/TRUE ORGE)青岚拳:←+←+LPRP。
《铁拳3》出招表 (PS) LP=左拳,RP=右拳,LK=左脚,RK=右脚 LP+RP 同时按两键 LP=RP 先按LP,再按RP 10连COMBO 攻击方法 防御位置 凌晓雨(LING XIAOYU) ↑RK=LP=RP=LP=RP+LP=LK=RK=RK=RK=LP 中上上中中上下下中中 ↑RK=LP=RP=RK=RK=RK=LP+RP=LP+RK+RP 中上上下下中中上中中 KING LP=RP=LP=LP=RP=RK=RK=RK=LP=RK 上上中中上下下下中中 LP=RP=LP=LP=RP=RK=RK=RK=LP=LP 上上中中上下下下中中 LP=RP=LP=LP=LK=LK=RK=LK=RP=LP+RP 上上中中上中下下下 投技 LP=RP=LP=LP=LK=LK=RK=RK=LP=RK 上上中中上中下下中中 LP=RP=LP=LP=LK=LK=RK=RK=LP=LP 上上中中上中下下中中 艾迪 哥尔多 或 TIGER JACKSON RK=LK=RK=RP=RK=RK=LK+RK=LK+RK=LK+RK=↙LK+RK=↗LK+RK 中中中上上中中中上中中中中 RK=LK=RK=RP=RK=LK 中中中上上下 法兰(HWOARANG) →LK停顿=RP=RP=LK=RK=LK=RK=RK=RK=RK=LK 中上上下中中下上中上 →RK停顿=LP=RP=LK=RK=LK=RK=RK=RK=RK=LK 中上上下中中下上下上 雷武龙(LEI WULONG) LP=RP=LP=LK+RK=RP=LP=RK=LP=RP=LK 上上下中中中上中中上 LP=RP=LP=LK+RK=RP=LP=RK=LP=RK=RK 上上下中中中上中下上 LP=RP=LP=LK+RK=LK+RK+LK+RK=LP=LP=RP 上上下中中中下下中 NINA WILLIAMS LP=RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RP=RK 上上上上上下上上上上 LP=RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RK=LK 上上上上上下上上下中 LP=RP=LP=RP=RK=LK=RK=RP=RK=LK 上上上上上下下中下中 ↘LP=RP=LP=RP=RK=LK=RK=RP=RK=LK 中上上上上下下中下中 ↘LP=RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RP=RK 中上上上上下上上上上 ↘LP=RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RK=LK 中上上上上下上上下中 接近对手背部时LP(或RP)RP=LP=RP=RK=LK=RK=RP=RK=LK 上上上上上下下中下中 接近对手背部时LP(或RP)RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RP=RK 上上上上上下上上上上 接近对手背部时LP(或RP)RP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RK=LK 上上上上上下上上下中 风间仁(JIN KAZAMA) →→RP=LP=RP=RP=LK=RK=RK=LP=RP=LP 上上上上中中下上中中 →→RP=LP=RP=RP=LK=RK=RK=LK=RP=LP 上上上上中中下下中 防御不能 →→RP=LP=RK=RK=RP=RK=LK=RP=LP 上上中中下中下中 防御不能 LK=RP=PK=LK=LP+RK=RP=RP=LP=RP 上上中上下上上中中中 LK=RP=RK=LK=LP+RK=RP=LP 上上中上下上上中 ←RP=RK=RK=RK=RK=RP=LP+RK=RP=LP 上上上下中中下上上中 ←RP=RK=RK=RK=RK=RP=LP+RK=RP=↓RK+LK 上上上下中中下上上下上 保罗(PAUL PHOENIX) LP=RP=LK=RP=LP=RP=LP=RK=RP=LP 上上中上中上上下中中 LP=RP=LK=LP=RK=RP=LP=RK=RP=LP 上上中中下中上中下中 LP=RP=LK=LP=RP 上上中中中 罗·福雷斯特(FORREST LAW) ↘LP=RP=RP=LP=LK=LK=LK=RK=LK=RK 中上中上上下上上上中 ↘LP=LK=RP=RP=LK↓LK=LK=RK=RK=RK 中下中上中下中上下中 ↘LP=LK=RP=RP=LK↓LK=LK=LK=RK=RK 中下中上中下中下下中 ↘LP=LK=RP=RP=LK↓LK=LK=RK=LK=RK 中下中上中下上上上中 ↘LP=RP=RP=LP=LK=LK=LK=RK=RK=RK 中上中上上下中上下中 ↘LP=RP=RP=LP=LK=LK=LK=RK=RK 中上中上上下中下下中 吉光(YOSHIMITSU) LP=RP=LP=RK=RK=RK=LP=LP=LP=LP 上中中上上下中 防御不能 防御不能 防御不能 LP=RP=LP=RK=RK=RP=RP=RK=LP=LP 上中中上中中中中 防御不能 防御不能 LP=RP=LP=RK=RK=RK=LP=LK+RK 上中中上上下中中 RK=RK=RP=RP=LP 上上中上上下中 防御不能 防御不能 防御不能 RK=RK=RP=RP=RK=RK=LP=LP=LP=LP 上上中上上下中 防御不能 防御不能 防御不能 RK=RK=RP=RP=RK=RK=LP=LK+RK 上上中上上下中中 GUN-JACK ↓RP=LP=LP=LP=RP=LP=RP=LP=RP+LP=RP+LP 下下下中中上中中中中 ↓RP=LP=LP=LP=RP=LP=RP=LP↓RP+LP=RP+LP 下下下中中上中中下中 ↗LP=LP=RK=LK=RK=LP=RP=LP=RP+LP=RP+LP 中中下下下中中中中中 ↗LP=LP=RK=LK=RK=LP=RP=LP↓RP+LP=RP+LP 中中下下下中中中下中 JULIA CHANG RP=LP=LP=RP=LK=LK=LK=RK=RK=LP 上中中中下上中上下中 RP=LP=LP=RP=LK=LK=RP=LK=RP=LP 上中中中下上中下中中(投技) RP=LP=LP=RP=LK=LK=RP=LP=RK=LK 上中中中下上中中下中 三岛平八(HEIHACHI MISHIMA) →→RP=LP=RP=RP=LK=RK=RK=LP=RP=LP 上上上上中中下上中中 ↘LK=RP=RP=RK=RK=LP=RK=LP=RP=RK 中上上下下中上上中中 ↘LK=RP=RP=RK=RK=LP=RK=LP=RP=LP 中上上下下中上上中中 ↘LK=RP=RP=RK=RK=LP=RP=LP=RP=LP 中上上下下中上中中中 BRYAN FURY ←LK=RK=LP+RP=LP+RK+RP=LP+RK+RP 上中中中上上上上中上 ←LK=RK=LP+RP=LP+RK+RP=RK 上中中中上上上中 ←LK=RK=LP+RP=LP=RK=LK+RK 上中中中上上中上
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