2023-05-06 09:48:03编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下死灵法师出装,以下6个关于死灵法师出装的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
死亡脉冲作为Nec的核心技能7级一定要点满,6级学大后拥有一定爆发力,在队友的支援下很容易拿到人头,竭心光环作为不错的磨血技能在中后期往往能给你带来惊喜。Nec后期的主力法系DPS技能-施虐之心普通情况下适合配合死亡脉冲一起升级。
推荐出装
出门装
NEC中单SOLO的话,可以买J,其余树枝 吃树 罐子。
中期核心装
NEC一般作为队内主carry,中期需要一定装备确保自己的输出与全队续航,一个神装的NEC如航母般让对手望而生畏,由于自身前期血量的不足,可以选择先锋或者护腕来撑血量。
后期神装
一般来说,心或西瓦是最适合Nec的第一后期大件,具体选择看阵容需要。如果对面后期以物理dps为主,或己方缺团控,西瓦会是更好的选择。如果己方缺强力控制,羊刀也会是不错的选择。血精削弱之后,林肯则将成为NEC之类的大爱。
技能介绍
死亡脉冲快捷键:D
死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。
作用范围:475
施法间隔:8/7/6/5秒
魔法消耗:125/145/165/185点
等级 1 - 对敌方单位造成75点的伤害,回复友方单位50点的生命。
等级 2 - 对敌方单位造成125点的伤害,回复友方单位75点的生命。
等级 3 - 对敌方单位造成200点的伤害,回复友方单位100点的生命。
等级 4 - 对敌方单位造成275点的伤害,回复友方单位130点的生命。
竭心光环快捷键:F
死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到最大生命值一定百分比的伤害。无视魔法抗性,但对魔免单位无效。
等级 1 - 每秒减少0.6%最大生命值,作用范围700。
等级 2 - 每秒减少0.8%最大生命值,作用范围800。
等级 3 - 每秒减少1%最大生命值,作用范围900。
等级 4 - 每秒减少1.2%最大生命值,作用范围1000。
施虐之心快捷键:I
陶醉于散播死亡和痛苦,死灵法师每杀死1个单位都会恢复一些魔法。
等级 1 - 每杀死1个单位恢复12点的魔法。
等级 2 - 每杀死1个单位恢复24点的魔法。
等级 3 - 每杀死1个单位恢复36点的魔法。
等级 4 - 每杀死1个单位恢复60点的魔法,在你杀死一个英雄以后会为你回复600魔法值。
死神镰刀快捷键:E
使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即 最大生命值-当前生命值),晕眩1秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:600 晕眩效果无视魔法免疫 法术攻击 魔法伤害。6.72以后在眩晕持续时间结束后结算伤害,因此所有在眩晕开始到眩晕结束之间的伤害将会被计算在内。
施法间隔:100(70)/85(70)/70(70)秒
魔法消耗:175/340/500点
等级 1 - 伤害乘数为0.4(0.6)。
等级 2 - 伤害乘数为0.6(0.9)。
等级 3 - 伤害乘数为0.9(1.1)。
全民英雄死灵法师全职奶妈解析,相信很多的玩家对于这一块内容也是非常的关注。下面是关于全民英雄死灵法师全职奶妈解析的具体内容,我们来一起研究一下吧。
续航是《全民英雄》当前版本的主旋律,然而此前的版本中玩家更多考虑的是魔法值方面的续航。尽管也有一些英雄具有不错的生命值恢复技能,但由于魔法值以及其他技能的取舍造成生命续航处于十分尴尬的地位。在即将更新的《全民英雄》2.7.1版本中,一位生命续航的绝对王者——死灵法师将强势登场。
在被一些自命神圣的人作为异端处决以后,死亡带给他的只有深沉恨意,他通过将恶灵送入敌人体内来表达这股恨意。每当一个生命在他手中终结的时候,他都感到无比的满足并因此变得更为强大。这位折磨和痛苦的大师僵硬的脸上始终挂着一副令人作呕的笑容,他毫不留情地杀死他所看到的任何弱小生命。
英雄技能:
死亡脉冲:治疗受伤的队友2人,恢复10%血量,并攻击敌方单体目标,造成35%威力伤害
竭心光环:有极高几率攻击敌方全体目标,造成12%威力伤害
施虐之心:(被动技能)永久提高自身血量和魔法值上限1%
推荐装备:
能量法靴勇士勋章空灵权杖活力头巾远祖战鼓
推荐占位:
后排三号位、四号位、五号位
英雄分析:
死灵法师的登场很好地弥补了《全民英雄》卡组生命续航方面的空白,死亡脉冲在持续性为卡组回复生命值的同时还可对敌人造成可观的群体伤害。死灵法师不是一个爆发型的英雄,其输出及回复均属于循序渐进的类型,这也与当前版本平缓的战斗节奏十分贴合。此外,尽管死灵法师是一位智力英雄,但他在生命成长方面也有着不错的表现,用高突破死灵法师做为第二肉盾也是不错的选择。
暗黑破坏神3死灵法师是游戏中的一个热门职业,25赛季死灵法师如何选择过渡装备?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季死灵法师满级过渡装备
70级后,通过套路性流程发育到主流build成型,要同时兼顾小秘、大秘、悬赏速刷。
目标build按喜好有套装BD和散件BD两种:
套装BD:25赛季新增强约3倍的拉斯玛
散件BD:散件魂法,超速刷界的不老传奇。
凑齐这两套任意一套,则开荒结束。
可以用送的套装平稳过渡,组队有队友帮衬的话也可以直接“跳散魂”或“跳拉斯玛",流程和要点见下文。
25赛季的碎片不能保证开荒期一定能打到,所以主要还是有什么碎片就用什么。这里就不详细介绍了。
下面把几个步骤分解,详细讲一下。
一、赛季旅程奖励套装
完成赛季之旅第二章、第三章、第四章,各奖励一个箱子,用什么职业开箱子,就出什么职业的套装,25赛季死灵开出的是圣套。
前四章都是按部就班的小任务,有两步需要特别说明:1~5幕的悬赏箱子、单人20层大秘境。
1、拿1~5幕的悬赏箱子
① 开最低的普通难度打,只为快速完成任务,顺便拿几套悬赏材料和大量图纸。组队耗时20~25分钟,单人要接近1小时,拉开时间差距的一段任务,独狼也尽量去公开房组队完成。
② 刚满级时身上没70等的黄装,材料练级时也霍霍的差不多了,尽可能找npc买70装备。有富余的血岩碎片,可以去卡达拉那赌缺少的黄装。
③ 还不齐的,做悬赏时优先做几个杀boss的任务,每个boss打完都有一个宝箱,组队时可以全队一起先杀几个boss提升装备,再分头完成剩余任务。
④ 可以重开房间,避开某些任务,如马瑟尔这种危险且难打的,攻城兽、维迪恩这种路特别远的。
2、单人20层大秘境
先打一遍T4小秘境,可直接解锁单人20层大秘,不用慢慢开上去。
死灵打单人20层非常简单:全身黄装词缀搞对,用1级号赌出尸爆手套、骷髅法师戒指,有任意一个即可轻松过关。
从满级到拿齐6件套,组队用不了90分钟,单人差不多2小时。差距主要在5个悬赏箱子那一步,尽量组队完成吧。
打不出这个时间的,事先对着赛季之旅任务表好好练习,纯粹是走流程,没什么技术含量。有的队伍这中间会去完成一些服务器第一的刷屏成就,那时间就没底儿了,这里不算。
二、圣套(25赛季)
圣套与散件的思路很相似,可以使用各种流派,如圣套毒镰刀、圣套新星、圣套魂法、圣套尸爆等,还是比较友好的。可以打出什么用什么。
三、跳拉斯玛套
25赛季拉斯玛套增强3倍伤害,成为了死灵最能打的套装。组队开荒带起队友后,跟着队友捡满6件拉斯玛可直接转为拉斯玛开荒。
这套作为初期过渡装,最大的问题是极度吃cdr,开荒时最优先堆cdr,优先级高于双爆,可能还要靠梅斧、寅剑或队友,协助缩短大军cd。
1、出装顺序
开始有6件拉斯玛,穿齐。若有幸很早拿到华戒,别犹豫,去铁匠那做2件船长,5+2走起,又多20%冷却和1.5倍增伤,美滋滋。
另一个核心是命运誓约 (大军头),给亡者大军增伤,并赋予其异界大军符文 (这个符文伤害占比很高),综合约10倍独立增伤,比大军手腕高很多,所有碎片先赌这个头,没大军头之前,亡者大军直接用异界大军符文。
克雷纳的束缚,大军2~3倍独立增伤,优先级不高。
武器选择很多,最好的是杰西斯的武装(绿色刀盾套),5倍独立增伤,重点是它的特效,号令骸骨会在目标死亡后自动索敌,继续攻击,以刷新大军cd,其它武器没这个效果。
备选/萃取武器:纳伊尔的黑镰(根据带的技能3-5倍增伤)、莱勒娜的影镰(2.65~4.3倍增伤,全程覆盖需配合鬼灵)、塔格奥的蚀牙(稳定3倍但绑定类诅咒技能)。
另外初期cd不高时,推荐萃取梅斧或寅剑,加快刷大军速度。
其它配件,小秘主要是金织带和跑鞋。金织带可以用1级小号去赌。
2、词缀选择
上面说了,这套冷却就是天,无脑堆cdr,优先级甚至超过双暴。
增伤词缀:暴击率+暴击伤害。元素伤根据你选的符文来,速刷冰、物理符文都能用,除了黑镰锁定毒符文,开荒可以跟着手腕元素伤选大军符文。
大军没技能伤词缀,攻速没用,范围伤速刷也没用。
3、巅峰加点顺序
移动速度体能(至少6000)智力
冷却暴击/暴伤攻速
全抗生命值护甲秒回
拾取范围减耗/击回
四、跳散件魂法
除了用套装按部就班的过渡,死灵还可以直接跳散魂,原理是利用传奇宝石:梦之遗礼的特效。和梦魇对戒不同,使用梦之遗礼时,不光穿远古有加成,非远古的传奇/绿装也能获得一半增减伤加成,初期打较低难度时,就算只有一半散件增伤,伤害也绝对够用。
1、配装思路
把装备分为A-B-C三类:
A类为核心装备,优先做、赌,哪怕是普通也先带着,要的就是它们的黄字特效。
B类为一般的增减伤部件,提升有,但不像A类那么不可替代。
C类为不重要的部件,可以先用任意远古/太古顶着撑梦魇特效,甚至队友掉的非智力版都可以先拿来用,以后再慢慢换成正确的装备。
2、装备分级
A类:最核心的肯定是梦之遗礼,有这个宝石,散件套才能玩起来,该宝石等级尽可能优先升高。
斯图亚特的护胫(跑鞋,跑速是维持能量循环的核心)、奈维鲁的轮回(骷髅法师戒指)、鬼灵面容(分身永久持续)、安魂胸甲(回能),这些都是核心装备。
如果走产尸流,傀儡裤子和产尸手套也是核心,没这两件没法玩。
轮回镰刀(5倍增伤)、影镰(萃取,4.3倍增伤),两个增伤大头也放A类里了。
此外小秘里金织带、贪婪戒指也属刚需。
B类:克里斯宾的审判(2-4倍增伤)、斯奎特(最多2倍增伤)、宠物手(1.4倍增伤)、魂法肩(2倍坚韧),提升也很不错,开荒期可以先用非远古的。
C类:李头(走cdr的流派是B类,无cd流就无所谓了)、任意元素裤子(沼泽裤或黑荆棘都可以+20元素伤)、杨裤、复仇护腕(单人也可以随从带)。
总的来说,跳散魂适合对游戏有一定了解的玩家,而且最好组队下使用,队友可以助你度过真空期,单人开荒建议老实走套装路线。
五、一些小技巧
1、赛季旅程里某些目标有重合,如各种等级的小秘境,完成了高级的,低级目标视为自动完成。前4章任务目标要打多次普通~T1小秘境,开单人20层要打T4小秘境,最好是做完其它任务,直接打一把T4,同时完成多个任务目标。
2、组队做悬赏时,可以通过分头跑路,传送留门等方式,缩短寻找目标boss及钥匙怪的时间。玩这个要求配合默契,否则可能适得其反。
3、拿到送的套装后,大小秘境轮刷,注意合理选择难度,开能快速秒怪的最高层小秘,拿票后去打2分钟一把的大秘,尽快获取全部传奇宝石,顺便从大秘boss身上稳定获取装备。
4、传奇宝石掉落顺序:新赛季第一次打大秘境必掉强者之灾,第二次必掉梦之遗礼,之后掉落顺序随机。
5、打宝藏秘库才能获得第一个囤宝魔的恩惠,只要掉过一次,以后再打大秘境boss也会掉这个宝石。无论套装还是散魂都很脆,建议先把这个宝石升到25级,配合金织带解决小秘坚韧问题,25级特效还加移速。
6、组队时,60层以下大秘,可以轮流或者指定主力职业卡光。
7、气息优先升级黄色武器,死灵武器位增伤很高,却只有几个种类(4把单手镰刀+4把双手镰刀),很快就能全做出来并把有用的萃取。
8、单刷的话,注意给随从穿装备,某些装备可以通过新的发散系统作用于玩家,开荒期最重要的是贤者套,其次是时光流韵和贪婪指环。
9、初期非常缺宝石,可暂时放弃凯恩套,给随从带破损的皇冠,增加宝石产量。不嫌麻烦可以两套都带包里,进度期破皇冠,boss前换凯恩
10、活用送死流,无论散魂还是拉斯玛套,只要是刷大招的流派,单人大秘境时不用怕死,死了点复活直接扣技能cd时间,每场用时换算成现实时间反而不长。
出门装一组吃树、一药膏、两清醒、头环、双树枝
魔瓶、双挂件(或护腕)、后速出飞鞋,可以在团战后立即飞走Farm
之后出血精、冰甲(以上三件为必出装备)
NEC的定义是肉盾+输出,所以建议后面可以出辉耀(强烈建议)、龙心、羊刀(顺序随意)
当然对面法伤高的话建议出个挑战头巾
梅肯可以出,但感觉前期没魔用后期意义不大,不建议出
A杖也可以出,但不建议出A,多那0.3的伤血感觉意义不大
假设对方3000的血(肉盾了),你在1300的时候甩大
无A情况:(3000-1300)*0.9*0.75=1147
有A情况:(3000-1300)*1.2*0.75=1530
多出那400血D一下点两下就行,而你杀的人不可能都是肉盾,所以伤血会大部分情况下比400少
下面对比下辉耀和A杖:
辉耀:3800+1525=5325,给你70点攻击力和8%的闪避和35点/秒的伤害
A
杖:1000+1100+1200+2800=6100,给你带来30点智力和500的生命和魔法以及增加400左右的大招伤血。
而这时你的生命魔法有冰甲和血精撑着应该不会很亏,所以认为出A不如出辉耀
前期树枝3个,圆盾,吃树出门,打钱速度快的话,出个秘法鞋,混在线和野之间。
脆皮多的话:先锋盾(物理DPS不多的话,可以出血精),达贡1级,A杖,虚灵刀(有白牛或者一些强力物理DPS起的快的话,先绿杖在出达贡),羊刀,然后升级达贡,之间可以把鞋子换飞鞋,一般团的时候,先手秒一个是很轻松的。虚灵之后放大,在大住之后,马上达贡。 防止对方BKB,所以要先大,后达贡。
对方3000血左右多的话:先锋盾(物理DPS不多的话,可以出血精),A杖,羊刀,西瓦,龙芯。鞋子后期换飞鞋。
法师多的情况下:先锋/血精,达贡,刃甲,A杖,辉耀。
至于楼上说的挑战,我很压抑,为什么要出挑战?一个魔法能造成伤害最大的就是NEC了,他貌似没必要出挑战,法系输出除了NEC的大以外,火女的A杖1250是最大的了,1250,一个N点血的NEC在装备了先锋/挑战之后,剩余的血可以说是一样的
1.楼上有个反驳我说不出笛子的意见,如果你定义为团队,那OK,什么祭品啊,你可以帮你们的近战后期出。
楼主自己定夺,楼上的意见是为团队考虑,我的完全是以自己为核心。
当团战爆发的时候,假设你们主动,你们是选择集火秒一个,还是用另外的方法。
假设你们被动,你们觉得对面是会选择秒你们其中一个,还是怎样。团队固然重要,但是在团战爆发的时候,思考问题用脑子想想。
如果是我,主动进攻,我会选择5人抱团佯攻,然后埋伏在兵线后,等着对面来收钱,秒掉单独的一个,或者是位置最差的一个,屡试不爽。
如果被动,择主抓对面一个走位不好的,集火秒。
2.楼上提到的魂戒,150的血,换150的蓝,而NEC的D呢,185的蓝换275/130 伤害/治疗。而且不要忘记,魂戒定位于前期,通常3-4J左右的时候可以出来魂戒,但是效果呢?当时的D的伤害才多少?这些姑且不说,3技能是可以回蓝的,你可以先把小兵以外的A到红,通常是补掉第一个,剩下的1法2近战,你可以用一个D收走。本身就有回蓝的技能,何必出魂戒,当对方抓的时候,你还用魂戒?还不如老实出个秘法。(注,楼上的 bd554096702,别和我说魂戒和秘法都出) 而当你7级的时候,用魂戒800差不多可以和一个能量球差不多了,还不如一双秘法,线上配合一个爆发远程或者控制技的队友,基本可以做到完全压制对手。
个人一从5.84开始玩,玩的很水,忘几位大神赐教。
逆风局的加点改变都是基于所有技能没加满时加黄点,这就是逆风局加点的变化,至于什么1几对点。。。 1技能肯定是主升,光环随意,三技能有个12级就够,出来魂戒就没用了 定位为伪DPS(持续站在人群中不停的D)、肉盾 出装 1)假腿、梅肯、魔杖、圣殿、魂戒往后随意(这是目前在比赛中普遍战队使用NEC的出装了,目的 因为都是311分路,NEC在边路SOLO,钱肯定不会慢,利用SOLO出关键性道具,然后参与团战,梅肯保证了PUSH阵容的持续能力,必然是核心装备,不是奶妈,记住); 2)假腿、圣殿、魂戒、先锋、挑战(或烟斗、魔抗斗篷)(肉盾路线,保证中前期抱团推线的持续性); 3)假腿、圣殿、魂戒、死灵书(类似于梅肯,死灵书在PUSH阵容中也是很好的道具,上高地的能力会提升很高); 4)假腿、圣殿、魂戒、红杖(爆发)。。。。。。。。。。 往后的第一大件羊刀、烟斗或冰甲,不可能是其它装备作为核心装备来出,作用都是根据敌方情况来决定 记住,死灵法的大是被打的人血越少,伤害越高,3级没有A杖提升效果可以秒杀50%以下的血(一般在50%的边缘是不会死的,这个技能是算护甲的),有A杖提升效果可以秒杀最起码50%的。。。。。 中前期的大招要合理运用,比如抢先手,打断TP,完全没有必要像中后期一样留一会准备秒人
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