2023-05-06 10:45:03编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下安特利亚英雄传,以下6个关于安特利亚英雄传的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
《安特利亚英雄传》这款游戏还是蛮不错的,在游戏中玩家们会面临着各种不同的角色,玩家需要在这里采取一定的策略。在游戏的时候很多玩家们都在问安特利亚英雄传好玩吗?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于安特利亚英雄传试玩攻略解析,玩家们一起来看看吧。
简单玩了下试玩版,说说大概情况和个人看法吧。
安特利亚英雄传试玩心得
本来还想再多玩两把的,不过大概4-5回合后,读取记录好像出现bug,除了水资源,其他所有生产资源都造不了了,就弃坑了,就先根据这几天简单玩了下试玩版,说说游戏的大概情况以及看法好了。
总体感觉,10分的话,给个6-7分吧,中规中矩,比普通好一点点。总体游戏模式,分战略层与战斗层,战略层在一个大地图上,回合制;战斗层,RTS方式,不过可以暂停。
战略层:
1、每回合可以进攻或者防守一次,会进入战斗层进行战斗;
2、关于建设,只有主城可以建设,其他占的领地只能造交易站和防御塔,
每回合主城和领地都会提供资源,领地目前只看到加钱或威望,主城看建筑加成。
3、关于资源,只有:钱、威望、建材、人口、5系材料,威望用来解锁科技树,建材用来造建筑,钱用处杂,建筑,造东西都可能用到,人口是很多建筑需要消耗的资源,5系材料主要用来制造药水、机械、装备等。
4、科技树,靠威望解锁,总体看就解锁3大块内容:
A.制造工场系,主要是造一些消耗的机械,比如弩炮,回血泉水等,用了就没,还要再造;
B.装备制造系,造英雄的装备,目前看就3种装备,每个英雄的特有武器与护甲,通用的加血饰品;
C.药水生产系,造补血,加防等消耗药水;
每消耗一定的威望,就可以提升城堡等级或解锁了望塔,城堡等级越高,英雄越强并可以学习新技能,了望塔用来解锁区域用,下面会讲。
5、关于主城建设:
A.区域,一开始有一块山地区域,不同区域加成不同,每块区域上可建设的格子固定,格子种类分成基础、高级、大师3类,不同建筑用的格子不同,目前已知3个造东西的工场是高级格子,其他的全是基础格子,大师格子建筑未知,科技树解锁的了望塔,可以解锁与现有区域相邻的区域
B.建筑,开局就有除水系外的4系生产建筑(水需要1级科技树解锁),住宅(+人口),制药厂,建材生产建筑,后面再加上装备制造与机械制造,好像基本上也就只有这些建筑了。
战斗层:
1、战斗中有属性克制关系,一共5大属性,与5系材料对应,金属克自然,自然克闪电,闪电克水,水克火,火克金属,克制属性有加成,比如金属打自然,伤害就有加成,好像防御也有加成?(这个不确定)
2、初始3个英雄分别是自然、金属、闪电属性;英雄有些技能,有些药水,可以暂时改变自己或敌人的属性
3、战斗可以随时按空格暂停。物品栏只有4格,3个英雄共用,喝药水没有cd,使用机械有cd(cd的事情,不是太确认)
这个游戏的大概情况,差不多就是这样了吧。
最后说下个人看法:
1、关于建设部分,比较单薄,虽然有一些特色(区域加成、格子分类等),但是建筑类型少,格子固定,不能造兵,完全没有模拟经营的感觉;
2、战斗部分,只有3个英雄出战,没有兵的概念,另外不知道是不是测试版优化的问题,感觉有时候有点卡,而且战斗时候有些单位不好点到。属性克制算是一个特色吧,套用本板块一个帖子的话,研究英雄、物品之间的组合,应该是游戏乐趣所在,感觉游戏的提升空间主要在这块。
安特利亚英雄传
《安特利亚英雄传》是款角色扮演游戏,这款游戏的画面十分的精致,在游戏中会有各种不同的角色。这款游戏已经正式上线了很多玩家们都在问安特利亚英雄传按键怎么操作?那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于安特利亚英雄传按键操作方法攻略,玩家们一起来看看吧。
键位操作
鼠标左键:(框选)选择角色/(点击)选择或攻击/(点击后退按钮)返回;
鼠标右键:(框选英雄)移动英雄;
ESC键:打开暂停菜单;
WASD键/移动鼠标:移动镜头;
F1、F2、F3键:选择三位英雄;
F4键:全选英雄;
鼠标滑轮:缩放镜头
安特利亚英雄传
《安特利亚英雄传》现已正式发售,本作是支持简体中文的,许多玩家不知道安特利亚英雄传中文怎么设置,下面深空高玩为大家带来安特利亚英雄传中文设置方法,一起来看下吧!
在Steam的library里面,右键游戏游戏列表里的COA。
弹出的菜单最底部有个properties.里面有语言设置,设置完后会下载简体中文补丁。
然后记得把library里游戏dlc中的ru pre-oder uplay activation那一项的钩去掉。
以上便是安特利亚英雄传中文设置方法,希望对玩家有所帮助!
安特利亚英雄传
队伍配置:
弓箭手,和尚,战士
装备配置:
20个顶级药水,10个顶级治疗图腾。
技能配置:
战士—冲锋、双重打击、庇护、箭雨;弓箭手—禁止治疗、散射、三连击、火焰圈;和尚:金属力场、闪电链、扇状闪电、闪电连击
第一阶段:
送攻城锤,没难度,就是优先击杀传送门、治疗巫师、召唤法师。这个阶段过去大概用掉4个治疗图腾
第二阶段:
集火BOSS,不要管传送门,注意躲技能
第三阶段:
不要管传送门,三个英雄站在BOSS周围,会有光球从场外飞过来,用你的英雄去撞可以加血,如果光球撞到BOSS则给BOSS加血。如果被小兵召唤的藤蔓缠住,里面的人打藤蔓,外面的人继续撞球,被围困的话战士用冲锋开路。
第四阶段:
BOSS抬手、起跳都是技能,注意躲开,地板震动注意跑开,BOSS把英雄一起拉到他周围迅速跑开就可以,头上给标记的那个技能躲不掉,战士注意给庇护,然后嗑药,你的药水就要留在这个阶段吃。
游戏介绍操作键位
收起游戏介绍操作键位菜单/界面介绍:菜单菜单/界面介绍:界面①菜单/界面介绍:界面②游戏上手指南①游戏上手指南②游戏上手指南③游戏上手指南④游戏上手指南⑤游戏上手指南⑥游戏上手指南⑦全技能树详解①全技能树详解②全技能树详解③全技能树详解④全技能树详解⑤全技能树详解⑥全派系等级(威望)详解试玩流程:第一章-新的家园①试玩流程:第一章-新的家园②试玩流程:第一章-新的家园③试玩流程:第一章-新的家园④
游戏介绍
《安特利亚英雄传》是由育碧制作发行的一款RPG+SLG游戏,游戏背景设定来自《工人物语8:安特利亚王国》,属于其衍生作品。讲述的是在安特利亚王国中,五名英雄利用自然之力对抗敌人,拯救世界的故事。在游戏中,玩家需要面对亡灵、精灵、海盗和独眼巨人等多种敌人。
在《安特利亚英雄传》中玩家需要控制五个不同的英雄,每个都有自己独特的元素能力,分别是水,火,金,自然和闪电。每个任务,你必须从这5个中选择3个作战,你可以根据不同的场景选择最适合的元素英雄,相互配合才能取得胜利。
五个英雄包括骑士,弓箭手,和尚等。选择正确的选择是致胜的关键,而游戏中的即时暂停机制将允许玩家停下来,定制战斗策略。
游戏中有多种选择,你可以解放周边领土或防守敌人的入侵。此外你也可以训练你的冠军英雄,通过任务在村子中打造装备。村庄是冠军们的行动基地,拥有一个资源管理系统。玩家可以在村庄中少数地方建造建筑,获得资源,然后使用资源来打造装备。
键位操作
鼠标左键:(框选)选择角色/(点击)选择或攻击/(点击后退按钮)返回;
鼠标右键:(框选英雄)移动英雄;
ESC键:打开暂停菜单;
WASD键/移动鼠标:移动镜头;
F1、F2、F3键:选择三位英雄;
F4键:全选英雄;
鼠标滑轮:缩放镜头
这款RPG大作在最近终于发售,但一些想要一试的玩家并不了解这款作品到底怎么样,是否值得一试,为了解开大家对游戏的疑惑,于是深空高玩在此就为大家带来了安特利亚英雄传玩家上手体验感受分享,有兴趣玩家就赶快了解下吧。
安特利亚英雄传评测
总体感觉,10分的话,给个6-7分吧,中规中矩,比普通好一点点。总体游戏模式,分战略层与战斗层,战略层在一个大地图上,回合制;战斗层,RTS方式,不过可以暂停。
战略层:
1、每回合可以进攻或者防守一次,会进入战斗层进行战斗;
2、关于建设,只有主城可以建设,其他占的领地只能造交易站和防御塔,
每回合主城和领地都会提供资源,领地目前只看到加钱或威望,主城看建筑加成。
3、关于资源,只有:钱、威望、建材、人口、5系材料,威望用来解锁科技树,建材用来造建筑,钱用处杂,建筑,造东西都可能用到,人口是很多建筑需要消耗的资源,5系材料主要用来制造药水、机械、装备等。
4、科技树,靠威望解锁,总体看就解锁3大块内容:
A、制造工场系,主要是造一些消耗的机械,比如弩炮,回血泉水等,用了就没,还要再造;
B、装备制造系,造英雄的装备,目前看就3种装备,每个英雄的特有武器与护甲,通用的加血饰品;
C、药水生产系,造补血,加防等消耗药水;
每消耗一定的威望,就可以提升城堡等级或解锁了望塔,城堡等级越高,英雄越强并可以学习新技能,了望塔用来解锁区域用,下面会讲。
5、关于主城建设:
A、区域,一开始有一块山地区域,不同区域加成不同,每块区域上可建设的格子固定,格子种类分成基础、高级、大师3类,不同建筑用的格子不同,目前已知3个造东西的工场是高级格子,其他的全是基础格子,大师格子建筑未知,科技树解锁的了望塔,可以解锁与现有区域相邻的区域
B、建筑,开局就有除水系外的4系生产建筑(水需要1级科技树解锁),住宅(+人口),制药厂,建材生产建筑,后面再加上装备制造与机械制造,好像基本上也就只有这些建筑了。
战斗层:
1、战斗中有属性克制关系,一共5大属性,与5系材料对应,金属克自然,自然克闪电,闪电克水,水克火,火克金属,克制属性有加成,比如金属打自然,伤害就有加成,好像防御也有加成?(这个不确定)
2、初始3个英雄分别是自然、金属、闪电属性;英雄有些技能,有些药水,可以暂时改变自己或敌人的属性;
3、战斗可以随时按空格暂停。。。物品栏只有4格,3个英雄共用,喝药水没有cd,使用机械有cd(cd的事情,不是太确认)
这个游戏的大概情况,差不多就是这样了吧。
最后说下个人看法:
1、关于建设部分,比较单薄,虽然有一些特色(区域加成、格子分类等),但是建筑类型少,格子固定,不能造兵,完全没有模拟经营的感觉;
2、战斗部分,只有3个英雄出战,没有兵的概念,另外不知道是不是测试版优化的问题,感觉有时候有点卡,而且战斗时候有些单位不好点到。属性克制算是一个特色吧,套用本板块一个帖子的话,研究英雄、物品之间的组合,应该是游戏乐趣所在,感觉游戏的提升空间主要在这块~
安特利亚英雄传
今天的内容先分享到这里了,读完本文《安特利亚英雄传(安特利亚英雄传攻略)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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