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「战就战手游兵种得」战就战推荐兵种

2025-05-14 06:35:10编辑:中华游戏网

《战就战》兵种百科万金油开局人族步兵详解

1、步兵是战就战中人族的1号位兵种,可以进化队长,而队长最终又可以进化为总指挥和海军上将两种分支。步兵可以说是战就战中最稳健的开局之一,和小鱼人人一样,是属于非常难被克制的开局兵种。

战就战兵种大全

1、战就战最强兵种选择推荐 首先,我们来看下新兵种的属性,首先是第一个分支:独眼勇士的总造价是585元,是一个带AOE技能的中甲普通单位。技能闷棍:每攻击4次,就会对100码范围内的敌人造成100点普通伤害,并眩晕0.8秒。

2、前三个兵种:破法电鸟毁灭,输出特点都是范围性aoe,而不是牛头冥龙的数量性aoe,所以步兵这样聚堆的兵种就很被克制,短短几秒钟(电鸟会慢一些),总指挥就连自己带小弟化为乌有。

3、步兵 人族一号位,萌新玩家即可使用的前排兵种。可以作为肉盾使用,可转为总指挥自己海军上将。可灵活转变为人海以及单体大肉。总指挥肉度一般但是新人因为没有太多选择大多会使用他。海军上将肉度一般输出一般,被动的22%溅射伤害聊胜于无,需要在基地留尾杀对面后排叠被动才肉。

4、战就战,一款全球竞技型手游,吸引众多新玩家。本文分享战就战开局攻略,帮助新手快速上手。开局攻略分为三类:不出兵:易送一血,优点是出克制敌方的兵种。出2级兵:易拿一血,最低成本,留4000-500金币转型或补位。推荐兵种:队长,山岭。

5、步兵是战就战中人族的1号位兵种,可以进化队长,而队长最终又可以进化为总指挥和海军上将两种分支。步兵可以说是战就战中最稳健的开局之一,和小鱼人人一样,是属于非常难被克制的开局兵种。

6、海军:大肉!输出低,没输出时候出就是帮助对面屯兵杀王。骑士:单体输出偏高,吸血,半肉半输出,被容易克制。铁骑:光环肉,接近大肉,有群体+3护甲光环,输出低,不建议在没输出时候弄。兽族开局兵种推荐:狂兽人:开局强势兵种,加冲锋易拿一血,前期打不过总指挥、科多。中期易被秒。

战就战攻略_战就战玩法_战就战

1、前三个兵种:破法电鸟毁灭,输出特点都是范围性aoe,而不是牛头冥龙的数量性aoe,所以步兵这样聚堆的兵种就很被克制,短短几秒钟(电鸟会慢一些),总指挥就连自己带小弟化为乌有。

2、满级兵开局:易拿一血,即使未拿,也能拖两个满级兵打一个。缺点是易被克制。推荐兵种:刺客。开局方法有前炮和后炮:前炮:兵种在传送门前面,但不最前排,方便被克制后补肉。山丘在中间,可抵挡对面两波输出。后炮:兵种在传送门后面,逆风屯兵,易在自家门口与对面干架,增援不如前炮方便。

3、克:兽族的克作为一号位升级分支,拥有低血量但强大的攻击力,初期主要针对霜冻幽灵、虾皇等少数克制单位。开局时,单克冲锋策略灵活,第二波兵线可以达到260+,根据敌方开局选择升级,是很强的进攻手段。 总指挥:人族总指挥,性价比极高,配合小锤子技能可转移伤害。

4、熟悉游戏玩法作为一款战术策略手游,《战就战》的玩法非常丰富。在开始游戏之前,需要先熟悉游戏的界面和各种功能模块,掌握游戏操作方法和规则。这样可以有效提高游戏胜率和游戏体验,让你更好地享受游戏乐趣。 组建强大阵容 在《战就战》手游中,阵容的搭建非常重要。

5、游戏平台:首先,在11对战平台上找到战就战专区,这是一个4 VS 4的竞技类魔兽RPG地图游戏。游戏目标:游戏的胜负取决于两方战神谁先被击败。你需要通过建造兵营、生产兵力,并战略性地布置兵力来攻击对方的战神。掌握游戏界面:灵魂建造者:控制灵魂建造者在绿色草地上建造兵营。

6、先买齐所有兵种是关键,在游戏里,每一个兵种都有其不同的能力,很多玩家容易忽视这一点,将大部分金币用来购买别的东西,导致很多兵种没有,对战时十分吃力。法术、英雄、符文的重要性,拥有一个好的法术,能够在战局中扭转乾坤,例如圣泉涌动真的很实用很实用。

战就战蛮荒兽怎么样

更多兵种请点击:战就战兵种大全蛮荒兽兽族4号位,蛮荒兽作为远程光环兵种能给增加7%远程伤害,升级的蛮荒战兽增加14%远程伤害。另一升级分支蛮荒猛兽可以吞噬掉生命500以下生命上限不高于1500的单位并回复吞噬单位剩余生命值的生命(吞噬单位不触发死亡技能,比如掠命的复活不会触发)。

蛮荒兽的技能能吞噬气血低于1500的单位和当前气血低于500的单位,且对城甲有特殊效果。因此,前排建议部署2个岩石巨人,以抵挡蛮荒兽的攻击。后方选择性价比高的弓手,通过建造1级和2级弓手,优化阵容战斗力。总结而言,战就战手游挑战模式4-1攻略重点在于阵容搭配与兵种选择。

战就战手游挑战模式2-2攻略,面对的是蛮荒猛兽和蛮荒兽组合。玩家勿需害怕,本章节攻略将为您解惑。过关奖励为200金币和先知学徒体验卡。挑战模式是帮助新手快速熟悉游戏的PVE活动,通过挑战新关卡获得奖励,了解游戏技巧。在挑战模式2-2有口不能言中,面对的是蛮荒猛兽和蛮荒兽组合。

战就战手游挑战模式4-4从挑战模式第4章开始,我们就需要学会自己搭配兵种和摆放阵型了,在第一关蛮荒暴动中我们需要面对的是3个蛮荒猛兽和一个蛮荒兽,而我们能用的是女猎,弓箭,山岭和猛禽鸟。

蛮荒兽:吞噬一个最大生命值≤1500当前生命值≤500的单位,克制掠夺者、刺客、狂兽人,但也容易被克制,中期只能单纯当肉。牛头:1级开局不强势,容易送一血,2级后看脸,100点神圣魔法伤害,无视魔防,血少时免疫魔法伤害2秒。不建议开局弄,可以面对刺客。

我方的魔法攻击只能造成80%伤害,因此第一回合我方直接溃败,之后就需要在地方部队进入我方基地时用驻守清理掉地方所有兵种,然后逆策掉凤凰,改建蛮荒兽并升级蛮荒猛兽,蛮荒猛兽是混乱攻击,可以对中甲单位造成110%的伤害。当然,你也可以选择普通攻击的总指挥+骑士,同样可以通关获胜。

战就战前排兵种怎么选介绍_战就战前排兵种怎么选是什么

总的来说,选择前排兵种时,要考虑敌我双方的兵种特性,灵活组合,才能在战斗中占据优势。每个兵种都有其独特的作用,合理运用能帮助你在战就战的战场上取得胜利。

山岭可以说是战就战中精灵族的3号位兵种,可以进化为岩石巨人以及树妖两种分支。岩石巨人是战就战中最靠谱,也是最热门的前排之一,而树妖则是战就战中唯一的魔免兵种,是魔法攻击兵种的克星。

步兵 人族一号位,萌新玩家即可使用的前排兵种。可以作为肉盾使用,可转为总指挥自己海军上将。可灵活转变为人海以及单体大肉。总指挥肉度一般但是新人因为没有太多选择大多会使用他。海军上将肉度一般输出一般,被动的22%溅射伤害聊胜于无,需要在基地留尾杀对面后排叠被动才肉。

推荐兵种选择依据开局兵种和克制原则。每族各有特色,适合不同战术。开局策略需依据敌方兵种调整。如狂兽人、总指挥、流浪剑客、嗜血魔王、霜冻幽魂等开局兵种,前期强势,配合合理建造,可助玩家取得优势。然而,前期强势兵种在中后期表现可能减弱。新手应均衡投入资源,避免过度依赖前期兵种。

战就战新手玩家必看,这里为你详细介绍《战就战》的开局攻略。在《战就战》中,初期策略至关重要,选择合适的兵种能帮助你在前期建立优势。以下是五个不同种族的一号位兵种推荐及理由: 克:兽族的克作为一号位升级分支,拥有低血量但强大的攻击力,初期主要针对霜冻幽灵、虾皇等少数克制单位。

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