2025-05-17 20:20:10编辑:中华游戏网
1、在游戏中,天策选择刀光剑影这一个坐骑主动技能,这一个技能可以攻击4个目标,第二回合就能用了,但是伤害结果并不理想,而且现在宝宝太肉了,就跟挠痒痒一样,PK的时候放这技能相当于浪费一个回合,希望策划可以提高这个伤害。现在属于鸡肋技能,不考虑。
2、天策这一个门派选择坐骑技能就是要一速流与暴力流猛击配断魂,为的就是点杀对面(这是主流不用多说了)。 血耐流利刃加反击,利刃可以弥补伤害,触发反击相当于多打了一回合,但是这里要注意,现在PK都带法宝宝,血耐宝的,单攻也不会打你,你的作用就很小了,反击低血st,还要祈祷他早点飞你。
3、天策的坐骑通用技能只有两个选择,其他不考虑。第一个可以选择的技能是利刃,这一个通用技能有百分比10的几率触发且是回合末,只有3回合,如果你先手横扫(配合点杀封系)就算触发了,本回合浪费,下回合休息,三回合就算你出手了,还是浪费了前两个回合。一速流全力流不推荐,血耐流可以尝试。
4、首先,建议玩家不要选择撕裂技能。撕裂技能虽然能提供一定的伤害加成,但30点的数值在实战中的作用有限,且不如猛击和利刃更具潜力。利刃技能通过在每个回合结束时提供10%的攻击力加成,能够持续提升单体技能的伤害输出,这对于狮驼门派来说是一个很好的选择。
热血:增加愤怒时额外增加5%+1 同样是愤怒相关的通用被动,不推荐选择暴怒,因为愤怒腰带对于辅助门派来说是必备的,而且小号愤怒减少5%的效果并不明显,即使是在没有愤怒腰带的情况下,想要选择愤怒相关的通用被动,依然推荐选择热血。
保命吸血流。《神武手游》魔王坐骑技能选保命吸血流,原因如下:保命吸血流,搭配兽决:高吸血,高保命。附加技能:勇敢,敏捷宠物加点:4力1敏联防优势:当回合保命,下回合利用高速优势打出伤害的同时吸血,提升生存能力。保命的特性决定没有勇敢的保命就像镜花水月,关键时刻跑路让保命形同虚设。
坐骑被动技能【群抗】满级效果:受到群体攻击后10%几率获得当回合收到的群体伤害结果减少15%的增益效果。【猛击】满级效果:每次攻击15%几率使选中目标收到伤害增加10%,加成效果可叠加。【汲取】满级效果:暴击或法术暴击造成的伤害结果40%转为自己的气血,单次恢复最高不超过自身等级*5。
【法术效果】使用火系法术攻击敌人后追击一个目标【法术消耗】人物等级*4点MP、45点战气 【坐骑消耗】55点精气 【技能点评】星火燎原十分实用,使用火系法术攻击敌人后追击一个目标,如果追击能够打中同一个目标,很有可能直接将其点杀,大大提升了魔王的点杀能力。
减敏的方案,常规魔王需要抢全场的尾速,以方便守尸。而减魔法的方案,由于魔王坐骑技能--烈焰阵的存在,有时需要保证一定的速度,以便在提速后能够比物理更快,用于预判受尸,防止对方有出手的机会。相较于减敏,减魔法的方案收益建立在烈焰阵这个技能上,性价比不如减敏高。
神魂颠倒 【法术效果】:以极高的封印率封印目标,令其两回合内无法使用物理和法术攻击。【法术消耗】:人物等级5点*MP、35点战气。【坐骑消耗】:45点精气。【个人点评】:封系最怕的就是水封吧,这个御魂刚好弥补了这个缺点,也是被方寸第二嫉妒的御魂吧。
技能分析 情意绵绵:盘丝用的最多的技能,同时封物理和法术,还会掉血,挺霸道的。红颜薄命:盘丝的封复活技能,当回合配合队伍点杀目标,给对手造成断魂状态。
神魂颠倒作为盘丝赖以成名的招牌神封,可以增加其封印回合的碧幽1不能不点,能够使目标解封后进入意乱状态的橙光3提升也非常可观,蓝玉2的恢复效果配合天蚕茧的防御提升,也能有效保障我们面对点杀时的生存空间。而在御魂法术方面,除了必选的神魂颠倒以外,血祭和形影相随都可以根据实际需求自行选择。
护盾,2升龙,3坚守,4嗜血。这四个技能是必学,任何职业任何玩家都必学。护盾+坚守,给千速宠或辅助孩子用。护盾+升龙,给单法耐宠或群法耐宠用。护盾+嗜血,给耐攻宠用。(耐攻用升龙不行,破不了防,必须用嗜血加攻击力才行。
1、首先,坐骑的主动技能【法术效果】非常强大,它以高封印率封印目标,使其在两回合内无法进行物理和法术攻击,这对于封系门派来说无疑是个大杀器。尤其对于水封的恐惧,这个技能能够有效地弥补这一短板。经过实战测试,除天宫门派的天生躲避外,该技能几乎无一失手,体现了游戏制作的良心之处。
2、【法术效果】:召唤一个姐妹助战,每回合较大概率使用情意绵绵、较小概率使用千蛛手。【人物消耗】:人物等级*5点MP、45点战气。【坐骑消耗】:55点精气。【个人点评】:姐妹随行更像是召唤一只会封的宝宝,不过气血只有两千五左右,外型和人物一样,同样能触发蛛丝保命。
3、神魂颠倒 【法术效果】:以极高的封印率封印目标,令其两回合内无法使用物理和法术攻击。【法术消耗】:人物等级5点*MP、35点战气。【坐骑消耗】:45点精气。【个人点评】:封系最怕的就是水封吧,这个御魂刚好弥补了这个缺点,也是被方寸第二嫉妒的御魂吧。
4、首先,建议玩家不要选择撕裂技能。撕裂技能虽然能提供一定的伤害加成,但30点的数值在实战中的作用有限,且不如猛击和利刃更具潜力。利刃技能通过在每个回合结束时提供10%的攻击力加成,能够持续提升单体技能的伤害输出,这对于狮驼门派来说是一个很好的选择。
5、飞丝走线是盘丝洞的另一常用封印技能,当封印敌方法术后,还有概率为自己增加临时法防。在法系门派和法系宝宝横行的时代,这一技能显得尤为重要。红颜薄命作为诅咒性技能,若目标死亡,一定回合内无法被复活,形成短暂的5打4局面,人多力量大。
6、神武4手游盘丝洞小伙伴们你们知道要怎么加点吗?那么现在,我们要分享的就是神武4手游盘丝加点攻略。一速封加点方案:选择10敏、2体8敏。装备上应选择单加敏捷的,因为敏捷越高越好。特技方面,作为全场1速,辅助己方和控制敌方的考虑下,大特技上可选择涅槃重生、群体净心/清心、天地护法。
1、就天宫这一个门派而言,后期推荐追魂、天眼。在当前版本中都说塔是神技,我每天尝试跨服试后手塔 中的几率低的可怜,时常算好血量,但是队友保护的几率过于大。另外中了也是后手一般人已经输出出去了,不建议塔,追魂和天眼比塔更适合后期的天宫。
2、在神武2手游中,天宫门派后期的玩法选择显得尤为重要。坐骑技能方面,被动技能【群抗】和【猛击】是关键。【群抗】的增益效果虽然不错,但利刃技能的触发几率低且限制了出手时机,可能并不实用。相比之下,一速流与暴力流的猛击配合主动技能断魂,是天策门派的主流选择,能有效进行点杀。
3、首先,建议玩家不要选择撕裂技能。撕裂技能虽然能提供一定的伤害加成,但30点的数值在实战中的作用有限,且不如猛击和利刃更具潜力。利刃技能通过在每个回合结束时提供10%的攻击力加成,能够持续提升单体技能的伤害输出,这对于狮驼门派来说是一个很好的选择。
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