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dota火枪手(dota火枪手)

2023-05-06 20:21:04编辑:中华游戏网

游戏发烧友来看一下dota火枪手,以下6个关于dota火枪手的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • DOTA的火枪手为什么叫传说哥
  • DOTA2火枪怎么玩,卡德尔火枪玩法详细介绍
  • dota 火枪手, 攻击速度和攻击力哪个更重要?
  • DOTA里火枪手怎么加点??
  • 求dota火枪手装备和技能加点
  • DOTA里矮人火枪手该出什么装备,什么顺序出?
  • DOTA的火枪手为什么叫传说哥

    传说哥是网上一篇文章中虚构的一个人物,是从广大DOTA玩家中高度概括的一个人物形象,是无数DOTA工作者智慧与力量的结晶和集中体现——从这个意义上说,传说哥不是一个人,他代表着DOTA的最高水平、最高境界和最高荣誉,传说哥是所有DOTAer在自己的无数场比赛中曾经出现的那一幕幕神乎其技的经典镜头的集合,他是一个传说。

    传说哥单名一个“传”字,他说话时总以如下格式发言:

    “哥:好了,是时候结束了。我一个人去灭了他们。"

    于是,连同他的名字一起,人们会看到的是:

    “传:哥:好了,是时候结束了。我一个人去灭了他们。"

    这第一个冒号代表说话的意思,和他的名字连在一起,传:哥,也就是传说哥!而后边的冒号才是表示哥要对我们说的话。

    传说哥在有文字记载的资料里只出现过一次,那一次他用火枪(矮人狙击手)。传说哥似乎喜欢一个人战斗,或者用他的话说:"我,还有我的秃鹫"。一场比赛在他眼中是一门艺术,他的战斗是一段传说。

    传说哥,一直被模仿,从未被超越。

    哥不在江湖,江湖中却有哥的传说。

    传说哥其实就是dota里面的矮人狙击手,又名火枪。这个游戏人物扛着把枪,弹道好射程远,技能相对简单,因此受到了很多dota新手的喜爱。但是由于玩它的新手居多,技术水平普遍不高,加之此英雄腿短跑不快,导致玩它的人经常死成了鬼。所以,传说哥神乎其神的技术和神话般的故事才会被人津津乐道。传说哥是不可逾越的。

    传说哥的故事虽然精彩,但是玩家们普遍认为那终究只是个传说而已,就好像镜花水月般的虚幻。但是2009年11月份有个玩家在百度dota吧发表了一张帖子,帖子未过半个月点击率就突破了百万,且一度串上了百度贴吧的首页,各大论坛对它的转帖更达到了上百次。那张帖子对传说哥进行了一种截然相反的解读。由此可见,传说哥的魅力有多大。那张帖子的名称是《火枪自述——超越传说哥的存在》,全文语言幽默诙谐,蕴含哲理引人深思,通过火枪这一个典型的英雄人物将dota游戏里的一些现象刻画得入木三分。如果说传说哥故事里的火枪是超神的,那么那篇文章里的火枪则是超鬼的,但是他们各自缔造了一个传说,一个巅峰的传说和一个低谷的传说。

    传说仍在继续,依旧引领风骚。

    DOTA2火枪怎么玩,卡德尔火枪玩法详细介绍

    火枪曾经是dota中炙手可热的英雄,因为其攻击距离远,爆发高,尤其是作为后期英雄,输出起来了后一挑五都是没问题的,下面就由小骨来为大家介绍下火枪怎么玩以及高手火枪的成长之路。

    一.背景故事

    卡德尔·鹰眼出生在诺伦山脉的山谷中,这里的住民从太古以来就靠猎杀居住在村庄上方悬崖上的一种奇怪生物为生,他们从远距离杀死这种叫峭壁潜行兽的生物,然后收集他们掉下来的尸体。鹰眼是这些怪异住民中其中最棒的射手之一,对他来说,枪械是他身体的一部分,射击就和触摸一样自然。在征召之日,他即将在村庄中获得完全的地位时,他经历了古老的考验:从谷底一击射下一头悬崖上的潜行兽。打空则是耻辱。在全体村民的注视下,鹰眼射击了。一头潜行兽掉下来了;人群欢呼了。但当尸体被收起时,整个村子都沉默了,长老发现子弹穿过了潜行兽中间的眼睛后,紧紧的卡在了它的下颚骨中。这个凶兆正是黑暗预言的开端所描述的,按预言中所说,射出这发子弹的枪手将成为伟大的人,但也将被流放。狙击手鹰眼因此离开了他的人民,被他自己的技术所诅咒,在剩下的预言实现前不得回来,他必须成为战场上的传说。

    二.英雄基础属性

    生命454

    魔法195

    力量 16(每等级+1.7)

    敏捷21(每等级+2.9)

    智力15(每等级+2.6)

    初始攻击36~42

    初始护甲1.94

    攻击范围550

    视野(白天/黑夜)1800/1000

    移动速度290

    弹道速度3000

    施法前摇/后摇0.17/0.7

    攻击前摇/后摇0.3/0.51

    英雄成长性如下图:

    三.英雄技能及分析

    榴霰弹

    主动技能(快捷键R或Q)

    射出一发带有爆炸弹片的榴霰弹,在目标区域降下弹雨。区域内的敌军受到伤害并被减速。对建筑造成30%的伤害。

    技能: 点目标

    伤害类型:魔法

    伤害12 / 24 / 36 / 48

    移动速度减缓: 15% / 20% / 25% / 30%

    作用范围: 400

    持续时间: 9

    魔法消耗:120/120/120/120

    冷却时间: 15

    『技能分析及注意事项』

    需要注意的是该技能共有十次伤害,在第一次伤害生效后每秒造成一次伤害,对建筑物有33%的伤害,所以无论用于推塔还是团战该技能都有很好的表现,范围只有400所有狙击手在释放此技能时应该注意它的范围。

    爆头

    被动技能

    狙击手提高他的精确度,有一定概率造成额外伤害和短暂眩晕。

    技能: 被动

    影响: 物理

    伤害: 15 / 40 / 65 / 90

    概率: 40%

    『技能分析及注意事项』

    爆头的技能伤害成长性很不错,高概率的爆头技能在狙击手拥有了后期装备的情况下能够频繁打出爆头效果,虽然只有短暂的晕眩,但是对于一些施法前摇较长的英雄比如撼地神牛而言,有时候甚至连技能都放不出便被狙击手击杀。应注意此技能对于友方小兵同样有效,这就使得火枪在反补的时候具备了很大的优势。

    瞄准

    被动技能

    增加狙击手的步枪的射程。

    技能: 被动

    射程增加: 80 / 160 / 240 / 320

    『技能分析及注意事项』

    这个技能使得狙击手有了全dota最远的攻击距离,6.79对此技能的再度加强使得狙击手的攻击距离更加远。这意味着狙击手能够在更加安全的地方进行输出,在对线的时候无论是中路还是边路都能处于更安全的位置进行输出,和对敌方英雄进行压制。因为狙击手的超远射程,所以火枪手不用太过于冲入战团中去,所以玩家在使用火枪时应该注意自己的走位并且多利用树林对自己进行掩护。

    暗杀

    主动技能(快捷键T或者R)

    狙击手锁定一个目标敌方单位,1.7秒后,从远距离射出一发毁灭性的子弹,对目标造成伤害及短暂眩晕。

    技能:单位目标

    影响:敌方单位

    伤害类型:魔法

    伤害: 355 / 505 / 655

    射程: 2000 / 2500 / 3000

    魔法消耗: 175/275/375

    冷却时间:20/15/10

    『技能分析及注意事项』

    超远距离的击杀技能,收割、支援必备技能。暗杀带有短暂的眩晕,眩晕无视魔法免疫可以打断持续施法。比如开了BKB放大的谜团等都可以被该技能打断。很高的伤害和超远的距离使得这个技能非常具有它的特色。但是不建议用此技能过多的去抢人头,在释放此技能时狙击手需要有1.7秒的准备时间所以要确保在释放此技能时自身处于安全之地。

    狙击手技能使用技巧

    1.狙击手的射程非常的远,可以在和敌方英雄对线时进行更多的压制。

    2.狙击手自身的血量很少,移动速度也属于缓慢,所以无论是在团战还是在发育中都要十分注意自身的走位,提高反GANK意识。

    3.在击杀对方英雄时尽量不要过早使用狙击,可能你准备狙击的预备时间内你的平A输出已经高出了该技能本身的伤害。

    4.如果是中单的火枪,尽量避免过河道,可以向队友提出眼位保护的要求。

    四. 狙击手英雄定位

    狙击手的定位毋庸置疑的属于团队的物理输出后期,是团队的物理核心。同时因为他具有比较强的推塔能力,也能一定程度的适应到推塔体系中。狙击手在前期所应该做的是避免死亡和打钱发育,在能够配合队友击杀的情况下击杀对方英雄也有助于其自身发展,但是不推荐参与到GANK当中,火枪首先要做的是自身发育,发育出了装备在中后期参与到战团中去,玩家在使用火枪的时候应该时刻注意自己的走位以及小地图,如果小地图上对方英雄消失过多,则应当警惕缩塔或者换线,这是一个合格后期的最基本要求。等到了后期,火枪需要以很好的装备带领团队走向胜利。他在团战中负责物理输出和收割工作,另外提到火枪的射程超出了塔的射程,能够在塔的射程之外点塔。

    五.狙击手核心位打法的推荐加点及出装

    这套加点以榴霰弹为主,副加射程。其实在加点时可以一级加一点爆头,有时候在对线补兵、反补或者点人的时候都有奇效。榴霰弹的伤害很高而且造成减速并且对塔也有伤害,性价比很高。射程则能够使得火枪在相对较为安全的地方进行补兵或者输出,爆头因为受装备的影响较大,攻速慢的情况下并不是很明显,所以把它随后点满。

    核心位狙击手出门装推荐:

    (1).825随机狙击手

    幽灵系带(485)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X4 幽灵系带和4个铁树枝干能够很大程度的提高狙击手的属性。如果在线上拼的比较凶则可以考虑用信使为自己运大药膏进行补给。幽灵系带能够在中期合成天鹰之戒,4个树枝其中3个可以合成大魔棒,其余一个是为了填满格子在前期为狙击手增加更多的属性,随后可以卖掉。

    (2).625手选狙击手

    敏捷便鞋(150)+圆环(185)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X3 敏捷便鞋与圆环用于后续合成幽灵系带更可以进而合成天鹰之戒,铁树枝干用于合成大魔棒。

    核心位狙击手前中期出装:

    在鞋子的方面如果使用的较为纯熟的情况下可以出相位鞋,因为相位鞋瞬间提升的移动速度可以弥补狙击手移动速度上的不足,更好的调整自己的位置。对于刚刚上手这个英雄的玩家而言,笔者更为推荐动力鞋作为狙击手鞋子的选择,它所提供的攻速与属性都是狙击手所需要的,另外6.79的静谧之鞋也十分适合狙击手选用,但是也只是作为前期到中期的过度而已。天鹰之戒可以作为狙击手中期的选择之一。在局势劣势的情况下用两个幽灵系带来提升输出也是一种较好的方法。否则一般狙击手则选择速出夜叉或者隐刀。夜叉提供移动速度且提升其输出能力,而后也能合成幻影斧。隐刀所提供的破隐一击和隐身在路人局中使得狙击手拥有了更好的生存能力。

    核心位狙击手后期出装:

    分身斧,诸如流浪剑客的晕眩技能以及很多技能都变的能够被闪避,对于分身斧的主动技能的良好的使用也可以躲掉很多的技能,而且分身斧对于狙击手DPS的能力提升也是很大的,远程英雄的幻象具有更好的输出环境。

    蝴蝶,敏捷英雄必备的神器提供的闪避变相的增加了狙击手的生存能力,提供的敏捷正是狙击手所需要的,高攻速能够使得爆头出现的更为频繁。

    代达罗斯之殇,在攻击中有25%的几率造成2.7倍伤害的致命一击,极大的增强狙击手的DPS能力。

    金箍棒,在对方有幻影刺客、隐形刺客或者其他出了蝴蝶的英雄的时候可以针对性的选用。

    撒旦之邪力,吸血道具的最终形态,每个DPS必备的吸血神器,点开主动技能狂热后你的血量降不降反升。

    斯嘉蒂之眼,非常中庸的一件装备属于防守型,并不是特别推荐,但是自带的攻击特效能够在攻击时粘住对方。

    黯灭,伤害非常的高但是选择它之后便不能选择吸血法球,所以在后期一般还是选择撒旦之邪力而不是黯灭。

    黑黄杖,非常重要的一个装备,在对面有强先手和很高的法术输出比如秀逗魔导师、恶魔巫师等英雄的存在时可以出一个黑黄杖防止被秒杀。

    狙击手小贴士:

    1.主升榴霰弹的狙击手对塔有很高的伤害,配合死亡先知、骨法等英雄拆塔会变得十分轻松。

    2.一定要养成注意小地图的习惯,作为团队后期的狙击手要防止被抓。

    3.在团战中不要孤军深入,应该在等待对方第一轮技能过去之后,选择合适的位置进行输出。

    dota 火枪手, 攻击速度和攻击力哪个更重要?

    攻速更重要,其实火枪的起始攻击并不高,成长也不是很夸张!但是他的攻速确可以弥补攻击上的不足,因为有第二个技能,爆头。可以打断别人,而且是无视魔免的。当火枪的攻速起来之后就很夸张了,打的别人没办法!

    DOTA里火枪手怎么加点??

    一般都是爆头与射程轮点,有大就加大,大的冷却时间很短,可以有效的骚扰对手(还能抢人头),散弹最后点。如果是魔枪的打法可以先点第一技能,出秘法,飞鞋三路拆塔刷钱

    不过要记住,火枪是很容易死成鬼的。。。。隐刀一般是必需的

    求dota火枪手装备和技能加点

    对面是强力gank和高爆发,能针对或者秒杀火枪的,就学1、3技能,前期出假腿战鼓,双刀或者分身这样的保命装备,前期猥琐补刀,来人了就放一个第一技能开始绕树林,有人支援就反杀没没人管就找机会tp,中期出个BKB参加团战,后期出蝴蝶;

    对面是需要装备走发育流后期的,就速出dps装,1、3对点可以推塔,2、3对点可以去压制对面后期的发育(但这样容易被针对),打法比较活套,打法是死的人是活的,也看个人操作和意识,装备的话可以直接假腿(或者相位)、单刀、分身、蝴蝶大炮或者MKB之类的DPS装,后期出撒旦冰眼这样的扛装,不过还是要打钱快,火枪是比较吃装备的后期;

    遇到比较纠结的局,就是对友跟对面打的很胶着的局,早早出个单刀(保证血量在1000以上,这样可以吸收点伤害而且不被秒杀,再对团队做出贡献给伤害),保证不死的情况下打架,第一技能减速,大招追杀

    火枪这个冷板凳选手很难玩,尽量让队友感觉到你的存在,不然玩的也没意思,打钱要快,还要注意团战尽量支援,被人抓了先绕视野,永远别怨队友不给力,玩火枪就是这样的命

    DOTA里矮人火枪手该出什么装备,什么顺序出?

    有说10个火枪9个菜,确实遇到过很多火枪菜鸟,火枪和电魂在屠夫等强力GANK眼里,永远是个早期肥肉.电魂至少还能跑,火枪早期万一控线不好,离塔远了基本一抓一个死,天生的腿短.但是他的770的射程,DOTA最优秀的弹道,爆头,加射程,暗杀,这都是DOTA里强悍的技能.除了天生腿短,他还是很强悍的.

    装备路线其实是活的,没说固定什么的.但是火枪,还是应该以攻速为主,毕竟一个起手动作慢的英雄遇到火枪,很可能是被点爆头点的走不了也放不出技能,51版跳刀的削弱,隐刀的加强,算是火枪的福音,早期通过良好的正反补刀控制住兵线,是你生命的最好保障,通常都是先出假腿隐刀,然后就是金箍棒,然后我个人喜欢出疯狂面具,毕竟有吸血的DPS,才算是DPS,然后可以根据对面是物理输出为主还是魔法输出为主选择出蝴蝶或者冰眼.加点基本都是爆头射程对加,不加散弹,有大加大,爆头射程满了就加黄点.打火枪一定要猥琐,一定要龌龊,给你的770射程,还有个1000多射程必中的暗杀,就是叫你在后方输出的,而不是要你上前去顶着打的.一个打的龌龊的火枪,永远是让人头疼的.

    至于装备,蝴蝶,旋涡(雷神),金箍棒,后期的大炮,暗灭,冰眼,对剑,什么都是可以考虑的.冰眼是可以跟吸血叠加的.按局势的发展选择最合适的装备才是正确的.

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《dota火枪手(dota火枪手)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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