2025-06-15 09:25:19编辑:中华游戏网
反射:反射是按对方的攻击算的 如:10万防,70%反射 被对方20万攻打一下 你反射70%对方20W打你,他自己直接受到14W反射,如果当时对方血量抗不住被反射回来的14W,那会直接反死。你被20W攻打中,减去你身上的防御,剩下多少攻击你完全接受,当然要是你的血抗不住的话那就是被直接秒杀了。
对方会被反射30点伤害 详细一点:你全身反射一套80%血15W 对方攻击30W血20W 那么你受到30W攻击时直接被秒杀 对方受到自身攻击30W的80%反射(24W)高于自身血量 所以对方也被反射死 ★反射并不是按你受到了伤害来计算的,是按对方的攻击计算的。
我觉得吧,还是减伤套好一点,反射套的话,首先对自己的血量上限要求高,在两个人攻击相同的情况,如果你的血比对方多的话,反死他是有可能的,但是如果你没对方血多,那么你就死掉了。所以,对弓箭手来说,还是减伤套好。
当然是反射。不管你是什么职业反射是最NB的。
征途反射主装建议搭配具有以下属性的孩子:反射属性:优先选择具有反射属性的孩子,这能有效降低角色受到的伤害,提高生存概率。高生命值:孩子应具备较高的生命值或能够提升角色生命值的属性,以确保角色在战斗中能承受更多的伤害,延长生存时间。召唤技能:优先选择能提升召唤技能等级或效果的孩子。
征途装备反射有什么用这个装备反射,可以用一个动物来形容“刺猬”;当你的装备全是反射且激活的时候,别人攻击你,他自己也会掉血。通常8件的最高是反射72%,也即是说,当你100万血的时候,即使不攻击别人,当别人没用无敌的情况下。他把你杀死,他会掉72万血。
征途反射装备召唤融合炎魔君主后,其效果确实依然存在。在合体过程中,反射机制的威力尤为突出。若不添加任何技能,反射机制所能达到的最高比例为72%。然而,当结合反射光环技能时,这一比例可提升至88%。这意味着,在融合过程中,反射效果得到了显著加强,为战斗提供了额外的保护与反击能力。
如果还有没说清楚的 可以追问。反射,是反弹敌人给你伤害到敌人身上。比如,反伤50%(注意,不是50%反伤,有区别),敌人打你1000血,那么敌人也掉500血。如果楼主爱好PK,推荐楼主 用忽防,或者双减的装备;如果是任务,刷怪,就用增伤装。马装只要不是加力量的就都好。强化石,楼上正解。
1、征途装备反射有什么用这个装备反射,可以用一个动物来形容“刺猬”;当你的装备全是反射且激活的时候,别人攻击你,他自己也会掉血。通常8件的最高是反射72%,也即是说,当你100万血的时候,即使不攻击别人,当别人没用无敌的情况下。他把你杀死,他会掉72万血。而当其血量不足72万的时候,他自己也会倒下。
2、召唤还是比较适合用反射装的!反射灵魂锁链是1%~9%,如果全部8件激活上限可以到72%,召唤自身有技能还可以加反射(具体多少忘了)。注意一下几点:反射衣服一定是血衣,魔防的衣服不要。法宝要是加血的,一般好点的170级法宝可以加10万以上的血。
3、征途反射主装建议搭配具有以下属性的孩子:反射属性:优先选择具有反射属性的孩子,这能有效降低角色受到的伤害,提高生存概率。高生命值:孩子应具备较高的生命值或能够提升角色生命值的属性,以确保角色在战斗中能承受更多的伤害,延长生存时间。召唤技能:优先选择能提升召唤技能等级或效果的孩子。
4、忽视:是按百分比的几率完全忽视对方的防御 (如果装备是40%忽视,就是有40%的几率出忽视)反射:反射是按对方的攻击算的 如:10万防,70%反射 被对方20万攻打一下 你反射70%对方20W打你,他自己直接受到14W反射,如果当时对方血量抗不住被反射回来的14W,那会直接反死。
5、征途反射装备召唤融合炎魔君主后,其效果确实依然存在。在合体过程中,反射机制的威力尤为突出。若不添加任何技能,反射机制所能达到的最高比例为72%。然而,当结合反射光环技能时,这一比例可提升至88%。这意味着,在融合过程中,反射效果得到了显著加强,为战斗提供了额外的保护与反击能力。
一:他攻击减去你的防御达到扣除你血的数字,比如你魔防反射81%有防御5W,那么他是魔攻的话有10W攻击。你掉5W左右的血(因为有神圣一击和重击和忽视,所以数字说不准的。),然后同时他掉的是他攻击10W的81%。也就是8W1血。
楼上不对,现在不是按照伤害值算了,是按照所下血量计算——反射的血量是实际攻击你所下血数乘反射比:举个例子:如果你8件反9的装备全激活,是72%;如果别人打你一下,你掉血10W,那么对方会被反射掉2W的血;所以学反射首先要自己的血厚,否者倒下的只能是自己。
有位名为“奇迹玩家”的人,在守边时使用反射装,全身紫装,反射10000血。坐骑和法宝也增加了生命值。他使用弓,装备增加了约10万血量。通过法宝、坐骑和装备镶嵌,将部分攻击转化为法力消耗。“奇迹玩家”曾提到,他学习了一个被忽视的天赋技能,能减少在被人忽视时受到的伤害。
反射伤害:该属性对部分玩家来说非常的有用,如果玩家身上装备有这种属性的话当敌人攻击你的时候敌人所发出的伤害将会发射到敌人的身上,此种属性对于血量高的玩家非常有用,比如说刀职业。
激活灵魂锁链: 装备助手---装备改造--修改灵魂属性 (也就是修改风雨雷电火,绿装需要1个5等材料,紫装需要1个六等材料),切记一点等你第一灵魂修改好以后再激活,如果材料不多最好是升级完成刷紫完成后再激活。
是你在自己打造绿色装备的时候随即产生的灵魂锁链,只要有灵魂锁链想对应的装备就会激活这个锁链,你就会发现你这个装备在发光,也就证明你拥有了这个锁链所相对的属性,除了反伤外,还有例如:减少魔法伤害,减少物理伤害,减少伤害,增加伤害,忽视目标防御等等。
1、是40%完全忽视对方防御,不过要减去对方和你攻击性质相同的减伤部分,忽视装打怪无效反射70%是把对方的攻击力的70%反射回去,使对方受到自身攻击力70%的伤害,你10万防,对方20万攻,你受到10万+的伤害。
2、忽视装:装备到紫10星套的套状效果有防忽视(再学天赋“铜墙铁壁”)一般小号的忽视根本打不进去 物减装:唉96%和100%还是有差距的,就说打副本171的御剑吧,不是100%抗不了 反射装:发射是按对方的攻击算反射百分比,不是按自身血量计算反射。
3、忽视装,优劣势:有机会杀不是对应减伤的紫12以下大号,如魔攻打魔防物减,物攻打物防魔减,都有机会打得动。只适合多打一,不适合一打多。反射装,优劣势:对方攻击越高,反的血越多。且无论他什么减伤都无效;但是如果对方血比你多,你就是死,而且不适合群P。
他攻击你分两部分计算。一:他攻击减去你的防御达到扣除你血的数字,比如你魔防反射81%有防御5W,那么他是魔攻的话有10W攻击。你掉5W左右的血(因为有神圣一击和重击和忽视,所以数字说不准的。),然后同时他掉的是他攻击10W的81%。也就是8W1血。
反射:反射是按对方的攻击算的 如:10万防,70%反射 被对方20万攻打一下 你反射70%对方20W打你,他自己直接受到14W反射,如果当时对方血量抗不住被反射回来的14W,那会直接反死。你被20W攻打中,减去你身上的防御,剩下多少攻击你完全接受,当然要是你的血抗不住的话那就是被直接秒杀了。
楼上不对,现在不是按照伤害值算了,是按照所下血量计算——反射的血量是实际攻击你所下血数乘反射比:举个例子:如果你8件反9的装备全激活,是72%;如果别人打你一下,你掉血10W,那么对方会被反射掉2W的血;所以学反射首先要自己的血厚,否者倒下的只能是自己。
反射衣服一定是血衣,魔防的衣服不要。法宝要是加血的,一般好点的170级法宝可以加10万以上的血。护身符要加体质的,不想花钱就弄个蓝的,不差钱的话就弄绿的紫的吧。如果是紫装套最好第二灵魂是+10000血的,有钱可以弄全一套的再+200000 。
物减,当然还有魔减,是减少受到别人物理攻击的伤害。比如,没有物减灵魂,别人普攻能打你1000血,那么物减50%,就可以减少一半的伤害,只能打你500血。(魔减同)。当物减或者魔减达到90%+的时候,就很爽了,高手都是用的双减。如果还有没说清楚的 可以追问。
就是你的攻击力和对方反射系数总和的乘积;但当你一次攻击对穿反射的角色造成重伤昏迷时(就是秒了),这个计算值是要看对方的当时的总血量多少的5倍(约。非官方技术人员不敢肯定。)和他的反射系数多少来计算。因此,现在用反射战士战旗加斧头比较好。用斧头攻击高,同时战旗有额外血量加成。
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