2023-05-07 17:54:06编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下金字塔大逃亡1.39,以下6个关于金字塔大逃亡1.39的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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你去uuu9看看吧 大部分都有 不说的这几张图 我就金字塔没玩过 另强烈推荐鸟大作品 仙之侠道和仙之天缘系列 完全不一样的感受 不是很好上手 希望你喜欢
汉化的关卡名字 英文名字 关卡解读 胜利条件 失败条件 过关关键 注意 1、死亡大厅 Halls of the Dead 在恐怖的大厅中游荡着若干隐形的木乃伊,距离木乃伊太近会被攻击。探险家被攻击2次后阵亡 时间限制内,任意一个探险家在上方拿到钥匙,并带回起点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 打开全图工具,或者用助理显形。 探险家死亡,身上的钥匙会掉落。木乃伊不会追着探险家,注意,木乃伊的攻击随处激发,忽隐忽现,很难掌握他们的具体位置,而且你会发现木乃伊会瞬移。 2、停停走走 Stop N' Go 桥两侧有若干石塔,它们会按“绿-黄-红-绿”变色。在红灯时不能行走,必须使用隐形技能。 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 在黄灯时按下“i”建隐形,比较简单 火焰会杀死探险家,还有变红要有耐心,有些人迫不及待要取胜于是还未还原就直接显形了。 3、死亡测验 Quiz of Death 所有人累计回答正确巫妖考官的问题,回答方法是按回车输入数字(像聊天那样) 时间限制内到所有玩家累计答对N个问题 时间用尽前没有答对规定数量问题 眼力!看清问题,然后看清屏幕,再回答 每道题有10秒时限,超时就判错,还有注意,一定要快速进入光圈,否则考官会杀死你! 4、刀刃迷宫 Blade Labyrinth 绕过数不清的刀刃,其中不动的刀刃会秒杀探险家 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 找到每个刀刃移规律 踩到一个传送点,所有探险家会传送过去,不要心急,刀壁有一定几率会直接秒杀。 5、塔防TD Tower Defence 5回合的TD,一共4种塔,每种可升3级,塔的功能不同 5回合内使到达终点的敌人少于20个 到达终点的敌人多于20个 合理位置造合理的塔 一个BOSS(战车)算2个敌人,比起普通的TD这个难度算是鹤立鸡群的了。 6、破坏巨石 Boulder Rampage 长廊上方不断有石头砸下来!不幸被砸倒就挂了 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 看清石头砸下的规律,一般都是4个点循环 中途有一传送点,一玩家到达全体传送过去。 7、寒冰洞窟 Ice Core 避开寒冰攻击,收集一定数量碎片 时间限制内累计拿到足够数量的并碎片 己方探险家全部阵亡,时间用尽前没有拿到足够碎片 躲过和烈焰风暴挺像的攻击,再拿冰就行了 要求数量很多,所以人越过越好 8、沙丘洞窟 Quicksand Pit 穿过到处都是虫子火焰沙地的房间,途中不能踏上沙子。 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 每到拐弯处,按H键,防止被虫子攻击后后退进沙子 沙子已走上去就阵亡,即使用了whosyourdaddy秘籍也不能穿过沙子 9、火焰殿堂 Chamber of Fire 在火焰殿堂中坚持一段时间,尽量不要被“引火上身” 规定时间内至少存活1人 规定时间己方探险家全部阵亡 反应迅速,不停跟据火焰位置转移。最后30秒基本拼RP 每次火焰只会引燃周围4个圈圈(上下左右),下次可能有火!!要有预知能力和判断能力,很多人只会判断如何躲避火焰,但却不考虑火焰的趋势,所以被封路了,要瞻前顾后。 汉化的关卡名字 英文名字 关卡解读 胜利条件 失败条件 过关关键 注意 10、夺命之书 Tome Battle 吃书增加自己属性,杀了蝎子王 规定时间内至少存活1人杀死蝎子王 规定时间没有杀死蝎子王,己方探险家全部阵亡 前期不要接近大蝎子,只是杀小的吃书。剩1分钟左右围攻大的,轮流加血 注意时间!不要超时,不要利欲熏心! 11、地穴小精灵 Crypt plunder 类似“吃豆子”,相信大家不陌生 吃光金子 吃光所有金子前己方探险家全部阵亡 分散吃,用6个神符杀敌人 神符不右键点击就不会吃到,而金子只要走过就自动吃了 12、魔法防御 Magic Defence 用身子低档敌人发射的东西~ 规定时间内使到达下方的敌人少于10个 到达下方的敌人超过10个 配合!玩家排成一队,千万不要挤成一团 飞下来的敌人也只算一次攻击 13、骷髅的诅咒 Skeleton's Curse 在密室中杀骷髅吧,你有两个技能,狂热和突袭。右键泉水可以补生命 杀到屏幕上一个敌人也不剩 己方探险家全部阵亡 因为要在同一时间杀光敌人,所以一个玩家打一个骷髅,这样可以保证所有敌人一起死亡 骷髅复活时间会逐渐加长 14、鬼魂之路 Ghost Path 跟着鬼魂行走,每经过一个圆圈,需要在圆圈上按“S”。走错或不按S均会死亡 至少一个玩家走遍鬼混走过的路 己方探险家全部阵亡 利用shift可以100%通过。按住shift,依次按在鬼魂经过的地方,按右键、s、右键、s、右键、s…… 切记每走到一个圆圈一定要按下“s”键 15、甲虫之怒 Beetle Rampage 穿过挡路的蜘蛛,逃过小强追杀。走到蛛网上会被网住1秒,落石有致命伤害 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡 绕过小蜘蛛 落石的伤害不可忽视!有一定几率直接秒杀 16、赤焰之桥 Bridge of Flame 穿过四周冒火的桥。每过20秒桥会变化:前面的升起来,后面的损坏。 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡 在空中的火焰是不伤害的,要避开落地的火焰。前15秒不动,然后赶快冲到桥上,躲避,等待20秒前面的桥升起来 后面的桥损坏后,没有经过损坏地段的玩家死亡 17、尖刺陷阱 Spike Traps 走过隐藏陷阱的地面,陷阱包括2选1,3选1,4选1,其中每一排只有一个陷阱。 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡 不要贪生怕死!!要珍惜时间。玩家排一队,一个一个走,后一个紧跟前一个。若前一个死亡,则后一个换路走,如果没有一个人勇于舍生取义的话,那么这关你们必死无疑,高手要以身作则鼓舞新手们的胆气。 玩家第一次死亡可以在起点处重生,每排只有1个陷阱 18、亡灵的进攻 Undead Siege 拆基地。圣光必学;雷霆一击不学;咆哮(传送图标)部分人学,轮流给己方加攻;圣光雨部分人学,初期杀敌人小兵 时间限制内拆了敌人基地 己方探险家全部阵亡,时间用尽 先杀敌人英雄因为敌英雄有光环,然后杀敌人小兵,等到己方小兵压过去后,再拆塔。敌人英雄复活后先围杀 泉水只可补生命,不能不魔法。,有几个玩家就有几个敌人英雄 19、祭坛守护者 Protectors 阻止敌人僵尸拆字己方的塔 在规定时间内保护祭坛 己方探险家全部阵亡或祭坛被拆 用吼的技能,让僵尸跟着玩家往基地的反方向跑。玩家用医疗波轮流加血 吼的范围 汉化的关卡名字 英文名字 关卡解读 胜利条件 失败条件 过关关键 注意 20、时间阻时者 TimeStopper 躲避时间组织者的攻击并且在“时间”的攻击下生存下来 RP关吧! 规定时间内至少存活1人 己方探险家全部阵亡 利用技能加血或妖术(动词)阻止者 总之人越多越好,在角落里可以暂时离开阻止的视野,但是阻止很快就会敏锐地发现你,你要撒腿就跑,千万不能犹豫不决,否则你将会被无限晕! 敌人可以大范围晕 RP不好的同学会晕倒死 21、死亡竞赛 Racing 赛跑吧。敌人的速度快,还有光环,能叠加 玩家第一个到终点 敌人第一个到终点 分散2敌人,否则敌人因光环互相叠加会跑的更快!选一个玩家主跑,加嗜血,其余玩家对一个敌人轮流投石和另一个减速,建议一个人赛跑其他人帮助那个人,不要一起赛跑,很容易会出现互相的冲突或者互相被互相堵路。 隔着墙也能对墙那边的人用技能 22、滚石大冲击 Boulder Dash 避开上方滚下的石头 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 操作吧 石头规律是一次中间,一次两边 23、生存大考验 Team Survival 类似守护女神,不能让敌人跑进圈圈 杀光敌人 己方探险家全部阵亡,敌人近圈圈 玩家等级根据玩家人数变化。医疗必加,魔法盾不加,其余根据情况加 及时帮助队友加血,最后BOSS可以考虑先围攻打掉一只 24、沉睡的木乃伊 Sleeping Mummies 绕过木乃伊 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 途中需要走近开关来打开门。此外,这关时间非常紧迫,必须有不同的玩家分别走向开关 虽然时间非常紧迫但是这关有一些近路 25、塔楼陷阱 Trap Tower 技术关卡,利用技能急风来躲避攻击 规定时间内至少存活1人 己方探险家全部阵亡 一直跑,让波浪在后面追你。等到极限时,用技能隐形 敌人只要击中你就必杀,延迟较高的玩家注意哈! 26、忍者大乱斗、 Ninja 追杀忍者剑圣 时间限制内杀了敌人 时间用尽 玩家分散寻找敌人,找到后能攻击就攻击,如果超出供给范围就用技能,可以让你的英雄A(attack)到忍者身上,这样当忍者传送时会自己去寻找 敌人可能上墙,胜利后回到出发点 27、首领摊牌 Chief's Showdown 开始有若干小僵尸,最后出僵尸BOSS 杀死僵尸BOSS 探险者领队死亡 利用嘲讽技能尽量不要让探险者领队被小僵尸攻击,否则后面领队HP不够打不过僵尸BOSS 医疗无法对领队使用 28、疯狂的舞乃伊 Dancing Mummies 食尸鬼会以跳舞状互相攻击,玩家必须速度过关,否则会跟他们一起去跳舞 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 分钟之后是晚上,敌人视野小。这时一些玩家去吸引敌人,一个玩家溜到上面终点 敌人速度极快,一被盯上就必死无疑 29、与兽同舞(又名万兽奔腾) Stampede 躲避兽王的大蜥蜴 规定时间内至少存活1人 己方探险家全部阵亡 微操,运动幅度不要过大,到后面你只要在角落里躲兽就可以了。 后期两个兽王会同时放野兽 30、巨石翻滚 Boulder Rampage 绕过来回运动的石头 时间限制内到任意一个探险家达终点 己方探险家全部阵亡,时间用尽 仔细看清每个石头规律 急风步状态下也会被砸死 以上感谢蜘蛛君1.38版本的支持
游戏名曰《金字塔大逃亡》。金字塔大逃亡是一款多人合作的综合类迷你游戏集,游戏有许多的迷你小游戏组成(当前版本为30个)。每个小游戏风格各异,任务目标也各不相同,有走迷宫,躲避伤害,摧毁建筑,甚至还有吃豆豆和数数的等等、、、
楼主记错了吧?雪域大逃亡基本符合你说的,不过控制的是车,不是农民,去下来看看,我感觉应该是,目前卡第六关的表示压力很大。。。
这孩子好色是金字塔大逃亡 不是性爱版的。。。 http://war3.uuu9.com/Soft/200905/11904.shtml www.uuu9.com 我只有图,没有地址,虽然名字
魔兽争霸3冰封王座好玩的地图有哪些?魔兽争霸3经典地图有很多,很多玩家还不清楚哪些地图比较好玩,下面一起来看一下本站我带来的具体内容吧。 魔兽争霸3冰封王座好玩的地图 一 RPG 1.1 冒险类RPG (1)西方世界的劫难1-4 是我最最最钟爱的魔兽RPG(我向你隆重推荐! 很出色的剧情,丰富的角色,等级分明的装备,以及特别丰富的支线任务!) (2)遗失的记忆(装备系统模仿的暗黑破坏神) (3)大风歌1-2(模仿的西方世界的劫难,但是也有特色) (4)弓箭手大冒险 (5)翡翠花园 (这个很难分类,像RPG又像防守,但是还不是那种闯关的防守,我看别人玩过。翡翠花园背景,有电脑控制的敌人,你杀怪打装备最后杀到对方老家) (6)地狱大挑战(这个特别好玩,组团挑战十八层地狱,每一层都极具特色,还有装备合成系统) (7)7个食尸鬼 (8)WOW联盟与部落(注意这是一张战役地图。完全的魔兽世界背景还原。走剧情刷副本的,但是我觉得应该归类RPG,记得下载到战役文件夹下) (9)元素之战(学习元素点用不同元素组合出技能的合作挑战地图) 1.2 走剧情的防守+RPG (1)善良的死神(不是“新善良的死神”) (2)小兵的故事1-2 (3)皇朝=荣誉圣殿 (4)大唐双龙传 (5)弑神 (6)幻想曹操传 (7)一线曙光(四章各具特色,一章护送卡尔的车队。二章打BOOM海战,三章防守。我没玩到第四章) 二 防守 2.1 怪物从一边出向另一边 (1)守卫剑阁(最老的也是最经典的防守图了,一开始有吞噬天地守卫剑阁,有守卫剑阁纵横天下。后来改名“五虎将后传”) (2)神之墓地(这个是最受欢迎的防守图之一了) (3)新超越极限 (4)歌之守护者 (5)保卫卢沟桥(有的版本叫抗日战争。版本贼多。挑选一下。) (6)守护塞纳留斯 (7)守护10号N楼 (8)非常难的英雄防守不朽版(其实不难) (9)一张防守图(我很钟爱这个) (10)火影忍者羁绊(大热门) (11)守护泗水城 (12)全明星防守 (13)野外生物起义 (14)极限防守图 (15)至尊伏魔录(找老的版本。西游记背景,有一些很有意思的设定。天气系统,功德值等等) (16)精灵之战 (17)超难防御战(没有刷怪房。有两个版本,都很不错。这个图真的超级难但是肥肠好玩,特别讲究配合。个人认为是得了防守图真谛) (18)少一个人都不可能的防守图(没有刷怪房,需要配合,跟超难防御战一样有特色) (19)狼牙山五壮士 2.2 怪物从地图四周往中间出 (1)全明星防守 (2)守堡(英雄超级脆皮,打两下就死。但是很好玩很有特色) (3)传奇士兵(跟守堡一样) (4)x-hero(玩了原版可以玩动漫版和火影版) (5)竹鼠的复仇 2.3 怪物从地图中间涌向四周 LT生存反击战(版本也很多。有两个版本很不错,其他的做的有点不平衡) 2.4自动出兵防守+反攻的地图 步兵大战(升级兵种和科技,防御,反攻) 三 对抗 3.1 电脑出兵我负责推阵地的对线地图 (1)DOTA,信长之野望。真三国无双。(这三张图是避不开的经典,不过我不爱玩,放一起了) (2)3C(很经典的元老级对抗地图,最经典的版本是澄海,澄海又衍生出了无CD版,转职版等。 除了澄海还有杀戮3C和圣斗士3C等都很不错) (3)LT+3C (5v5的英雄竞技,每一方有一个队长,队长需要造兵。 有一个LT+3C DOTA版本可以玩一下) (4)忍者村大战 (5)BOOM海战(这个很推荐 主角是船,有技能有装备。 炮火是自动发射,有不同射程。 可以选购强大的船只和火炮的对线图) (6)病毒入侵(用人体做地图,一方扮演病毒一方扮演抗体。很有意思) (7)疯狂糖果战(它是魔兽历史上最早的3C类型对抗地图,冰封王座自带,但是觉得很有特色) 3.2我们只负责造建筑,自动出兵自动杀的策略类对抗 (1)战就战(4v4.我最最爱的对抗图,根据对方的兵配出不同的克制兵种的对抗,通过对手防线后有额外奖励,然后传送到中路杀对方国王) (2)Warcraft加钱加速(极速版战就战) (3)城堡战争(我第二喜欢的对抗,模式类似战就战,只不过大家在同一条路出兵) (4)种族之战 (5)攻守兼备(既要出兵攻击对方又要造塔防守) (6)血液锦标赛(我很爱这张图,大家造兵互相杀,杀死对方得血液分,活下来有额外奖励。讲究排兵布阵,也看运气) 3.3 我们要造兵或者要控制部队的对抗图 (1)四方战争(版本特别多,推荐一个基础兵种是民兵的版本,有7个酒馆的英雄可选) (2)无限人口(人口无限的建造对抗) (3)中土战争(群众争霸,占领地盘相互吞并的地图) (4)血腥苦工大作战(自动生产苦工,升级装备,互杀) 3.4 一方追杀一方边逃边发展最后反杀的对抗(平台上把这一类归类为RPG) (1)巨魔vs精灵(巨魔很强。猎杀精灵,攻击精灵的建筑可以获得资源,精灵发展经济,靠防御塔或出兵反杀巨魔,注意不要把巨魔养肥了) (2)异形vs人类 (3)吸血鬼vs猎人 (4)生化狂潮荒芜雪原 3.5大乱斗 (1)达尔文进化岛 (2)火影无级别混战 3.6 其他 幸运战争 (给你什么兵,给你什么英雄都是随机的,物品也是随机的。很有娱乐性) 卡牌战争(抽卡回合制,召唤,陷阱,魔法。 有点游戏王的意思) 四 塔防 4.1 各自阻止怪物跑到终点 (1)水之TD(不同种族的塔和科技,很有特色) (2)元素TD(选修不同元素升级不同塔科技,极具特色) (3)小偷(各种版本,主旨是造小偷杀怪物,小偷能偷钱,然后再出别的塔辅助。 有华理小偷,古代武侠vs现代科技,小偷TD) (4)混乱武林(不同门派的防御塔) (5)四圣兽TD (6)赤壁TD (选一个三国英雄,杀怪升级,功勋能换各种奖励 防御塔杀怪可以强化防御塔技能等级。 你可以选择走英雄路线或是防御塔路线) (7)忘记名字了(这个图以前11对战平台有,人兽不死暗夜神族虫族等等12种族,两个酒馆的英雄,很多装备合成,很好玩) (8)无限升级 (9)史奇毕的城堡炮塔防御战:(冰封王座自带地图。每一波结束后有很好玩的特色小游戏增加收入。虽然设定是竞技TD,但是对手可以是空的。自己这边合作防守就可以。造迷宫效果更佳) 4.2 你的怪物会通过队友防区再跑向终点的防守图 (1)人族无敌(六大种族 不同的职业特色 杀死怪物累积功勋可以升级塔) (2)新六芒星(地图是个六芒星 塔杀死敌人可以强化能力) (3)水浒TD (4)圣域保卫战(也可能叫圣斗士TD,忘记了) (5)一个不能跑封死会攻击(要自己建造迷宫,跑一个怪就死) 4.3怪物在地图循环。超过一定数量会死 (1)绿色循环圈(很多版本。修仙版最推荐) (2)武侠循环圈(绿色循环圈衍生版) (3)刀圈TD(绿色循环圈的地图模型,很好玩。主角是DOTA英雄,还原技能和装备) (4)恶魔圈 (5)忘记名字(四个种族,兽人,法师,精灵,机械,一个大正方形的循环圈,很好玩) (6)莫妮卡之海 (7)天堂TD 4.4玩家之间相爱相杀的对抗塔防 (1)军团战争(4v4,版本太多了,建议跟着平台玩主流版本。 造士兵,士兵自动对抗电脑怪物。每一波防守结束会传送过去守护国王,可以伐木,木头召唤怪物去攻击对方,还可以有收益。国王死就输) (2)逆战(类似军团战争,不过有科技可以强化兵种 合作模式:一起防守 ; 对抗模式:跟军团战争一样,但是平衡性差,不建议; 对战模式:士兵们互相杀; 挑战模式:自己防守自己的怪物,相同种族玩家共享科技) (3)荒岛传说(自己出兵去其他所有玩家,同时防守其他所有玩家的兵。通过防线了偷去对方生命值。 需要会造迷宫) 五 生存 5.1 只要活到胜利 (1)侏罗纪公园(躲起来造建筑完成科技树,活着别被恐龙杀死) (2)守护天使妹妹(军人,农民和战士3种职业。军人造部队,农民造防御塔,战士合成装备。 有生存模式:活到结束反攻。 防守模式:保护天使 箱子模式:战士的生存,箱子里有宝物) 5.2要活到最后还要(主要)享受杀怪的乐趣 (1)2012恐怖丛林生存(杀怪掉技能书学习技能,同等级装备可以合成更高一级,可以随机更换。) (2)剑圣生存战 (3)消灭不死族 (4)僵尸岛2代,3代,4代(虽说可以建造强大的部队,但是大家都不约而同地选择把它玩成英雄rpg) (5)星河舰队(各种版本。不同职业的机枪兵杀小怪打野升级,氧气耗尽前杀死BOSS获得新的氧气,直到通关 ,一定要有医生,不然死了不能复活) 5.3过关类型的生存 (1)自定义英雄生存 (2)恐怖小黑屋 (3)死亡审判场 (4)七个人 (前面四个图都是自定义技能) (5)弓箭手小生存 (6)WC生存战 六 战役 (1)血色使命(我最钟爱的战役地图,它之于战役就等同西方世界之于RPG,神作中的神作! 剧情超级棒。人物极具特色。装备系统做的相当不错) (2)血色使命后传,血色使命前传 (3)阿尔萨斯的末路(战争史诗) (4)诸神之黄昏(有一点恶搞的元素。不还内容做的相当不错,值得一玩) (5)兽王战役(名字忘记了。 额外战役:多洛特的成立(兽王战役)的强化版本) 七 其他 金字塔大逃亡(几十种各具特色的小游戏,通关一定数量就胜利,人越多绝对难度越大,但平均难度越小,很有意思)
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