2023-05-07 23:57:02编辑:中华游戏网
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秦末以来,匈奴乘中原混战趁机入侵,占领河套地区以及河西走廊,并在冒顿单于的带领下逐渐强大起来。刘邦在建立汉朝后,曾率32万大军迎击匈奴,却不幸被围白登山。刘邦自知汉朝尚且无法和匈奴抗衡,所以便采取“和亲”政策,通过把公主嫁给匈奴的单于换取和平,但是匈奴对汉朝的侵扰和掠夺一直没有停止。到了汉武帝,经过前面的“文景之治”,汉朝的国力大为增强,所以汉武帝发动了对匈奴的大战,在大将军卫青和骠骑将军霍去病的带领下,汉朝对匈奴的战争取得巨大胜利。
骑兵:汉的羽林精骑 步战兵:汉陷阵甲士 弓:匈奴的射雕英雄 弩:汉撅张士 作为一款自由度极高的游戏,身为游戏主角可以扮演醉卧沙场的热血男儿亦或是英姿飒爽的巾帼英雄,可以单枪匹马取敌之项上人头,或者是运筹帷幄决胜千里之外,亦可远离尘嚣的战场去经营谋商,逞一方豪强,还可招募一众豪杰女侠惩恶扬善。 扩展资料: 汉不仅部将多,城池多,而且兵种也十分丰富,所有兵种都有,弩兵伤害高,攻城利器;弓兵精准,守城法宝;步兵护甲高,承受伤害首选;骑兵机动性好,平原作战一流。另外,还有汉缇骑、汉屯长、汉步兵校尉等兵种各有特色,但是这些兵种只能在加入了汉势力后才能获得。 匈奴的兵种较少,但是任何一个兵种都不是吃素的,匈奴射雕英雄是骑射兵中的佼佼者,匈奴重甲骑兵则是枪骑兵中最厉害的,另外十骑长,百骑长,千骑长也都是可以独当一面的兵,但是招受不了十骑长,百骑长,千骑长,只能从俘虏中救获。 百濮/萨塔瓦尔纳兵种是相似的,百濮/萨塔瓦尔纳兵种里最有特色的当属象兵,该兵种虽然机动性不如骑兵,但是抗性高,而且冲击力很强,是平原战中很不错的选择,当然也很贵。其他的兵种,国王亲卫、卡林加长刀兵和精锐弓兵用来守城还是可以的。 朝鲜/夫余兵种最有特色的是朝鲜/夫余豪民卫队,该兵种特点是拿着全兵器中最长的一个,骑兵很容易就被打下马,而步兵在靠近的过程中也会受到很多伤害,朝鲜/夫余骑兵先锋则有速度的优势,但是拿的是短兵器,没有长枪,这是其不足之。 参考资料来源:百度百科-骑马与砍杀:戎马丹心-汉匈全面战争
汉匈全面战争战场人数约41万。
1、汉匈全面战争中汉军拥有军队数十万。
2、匈奴骑兵接近31万。
《汉匈全面战争》是一款游戏爱好者基于“骑马与砍杀”v1.011版本而制作的原创度极高的大型国产模组。
1、首先,进入到游戏《汉匈全面战争》。
2、其次,在游戏中,找到“角色”面板。
3、最后,在面板中,点击“统计”选项即可打开。
骑马与砍杀汉匈全面战争是汉武帝时期的河西之战。
西汉与匈奴的战争中,汉对河西(今河西走廊及湟水流域)地区匈奴进行的两次纵深突袭作战。双方都是精骑作战,互相砍杀。规模大,距离远、范围广、战况惨。
汉武帝刘彻对匈奴发起战略反击后,先后取得了河南、漠南之战的胜利,匈奴单于和右贤王远遁大漠以北,河西仅存休屠王、浑邪王等部,势孤力单。汉武帝抓住有利时机,发起河西之战。此役分为春、夏两次作战。
二年春,汉以霍去病为骠骑将军,率精骑万人,由陇西(郡治狄道,今甘肃临洮)出发,涉狐奴水(今甘肃石羊河),历五国,转战六天,过焉支山(今甘肃山丹东南之大黄山),向西北挺进千余里。大败休屠王、浑邪王部,杀折兰王、卢胡王,俘浑邪王子及相国、都尉,斩获8900余人,汉军损失十分之七。同年夏,为进一步歼灭匈奴有生力量,完全控制河西走廊,汉武帝令霍去病与合骑侯公孙敖率精骑数万,由北地(郡治马岭,今甘肃庆阳西北)出发,分两路进攻河西匈奴。霍去病率部渡黄河,经沙漠南缘,迂回至居延泽(今内蒙古额济纳旗北),西过小月氏(今甘肃敦煌市南湖镇阳关遗址西南),转向东南,攻至祁连山(今甘肃肃南裕固族自治县西北),大败酋涂王。降俘6500人。斩首3万余。汉军亦伤亡十分之三。另路公孙敖部因迷失方向未能参加作战。 为策应霍去病作战,郎中令李广、卫尉张骞率骑兵万余,从右北平(郡治平刚,今辽宁凌源西北)出发,进击左贤王。李广率4000骑北进数百里,因张骞部未能按时出发,被左贤王4万骑包围,军士皆恐慌,李广命其子李敢率数十骑冲击匈奴骑兵队伍,以鼓舞士气;并将骑兵列成圆阵御敌,匈奴进攻,则弓弩齐发。激战终日,汉军箭矢将尽,李广手持强弩“大黄”,连续射杀匈奴裨将数人,缓解了匈奴的进攻。战至次日,汉军死伤过半,匈奴也伤亡很大。时张骞率万骑赶到,左贤王解围北撤,完成了牵制左贤王部的任务。
战后,伊樨斜单于怒浑邪王、休屠王惨败,欲召至单于庭诛之。二王恐,乃向汉求降。休屠王悔,浑邪王遂杀休屠王,并其众,共4万余人降汉(参见霍去病迎浑邪王降汉之役)。西汉将降众分置陇西、北地、上郡(郡治肤施,今陕西榆林市南鱼河堡)、朔方(郡治朔方城,今内蒙古杭锦旗北),云中(郡治云中,今内蒙古托克托东北)五郡塞外,称五属国。此后,陇西、北地和河西地区少有匈奴攻掠,遂减戍卒之半。
此战对河西各族产生了巨大的影响,促使浑邪王的数万部众在后来归降了汉廷。河西之战使汉匈双方的力量对比,发生了重大的变化。此役使匈奴继失河南地后又丧失河西,其统治西部地区的根基便被彻底拔除了。此后,匈奴不仅在与汉朝争夺西域的斗争中长期陷于被动的地位,同时也在经济上遭受重大的损失。
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《骑马与砍杀:汉匈全面战争》赚钱快速致富攻略
先介绍一下早期3个主要原料工厂的情况:伐木场一天生产6个木头,每个内部价(就是选择自动贸易后自动卖出的价格)固定400元,如果你把木头从仓库提取出来到城市里卖只能卖90元,所以最好自动贸易。5级营造技能建造伐木场只要15000元,每天维护费150元。
6丵级技能14000元,维护费140元,技能越高,建造价格和维护费越低。
而皮革厂一天生产6个皮革,每个内部价固定391元,外部价到印度去卖能卖370元,在中原最多能卖260元。5级技能建造费要45000元,维护费要450元。
炼铁厂一天生产6块铁,每块内部价250元,外部价也是200到300元。5级技能建造费50000元,维护费500元。60天建成。
由此可见,开始时当你加入一个初始4丵级营造技能的NPC伙伴后,给他营造技能升一级,再赚够4万多元,就可以建造伐木场和仓库(仓库大概也是15000元),因为除了铁矿场外其他的建筑都是立刻建成,所以当天一个伐木场就可以获得2250元的收入,一周就有15000元的收入,相当于一个富裕城市的税金,并且一周就能回本,可以继续建造伐木场,(因为伐木场的日收入最高,而且建造费和维护费是皮革厂和铁厂3分之1)。这样1变2,2变4,4变8 ,8变16。。。。不到2个月,你的日收入就能达到26万,坐拥128座伐木场,西汉时期的伐木业托拉斯就此建成了。从此以后,钱根本不是问题!
当然,我自己并没有造这么多的伐木场,不过这个方法绝对有用。我现在玩了游戏时间200天,拥有伐木场12个,皮革厂3个,铁厂3个,汉乌孙军马场3个,每天各个厂房净收入8万元,但是我还有存款400万元,每天的利息收入就有4万元。每天总收入12万,而12万元再存入银行,利息收入就会增加1200元,钱就像滚雪球一样,越滚越大。所以,在汉匈里只要掌握正确的投资方法,钱永远不是问题。
还有建马场的问题
一座马场建立通常需要20000元(6丵级技能),而我的汉乌孙马是职位装备,我特意降了一级官职来刷装备,所以两个乌孙马没有花钱,不过我的骑术有6丵级了,而乌孙马的骑乘要求是5级,花了10万元的培育马种费。每天一匹乌孙马的内部自动贸易价是15000元,而外部价只有3300元。所以日收入将近15000元,7天可以回本,但是再建一座同样的马场就需要:3万元的马钱(两匹乌孙马)+2万元的建造费+10万的育种费=15万元,还有育种失败的风险,会损失13万元。可见建马场是一个高风险,高收益的资本密集型产业,建议当你中期或后期钱充裕时再建。
还有兵工厂建造后
用兵工厂造装备时,仓库的自动贸易选项需要关闭,(当然,这是一个游戏BUG)否则你的兵工厂就会出现原料不足,无法生产的问题。因为自动贸易时,你的仓库会先把每天生产的原料销售出去,而不是先供应你的兵工厂,这时当你的生产原料供给远远大于兵工厂需求时,会出现大量的原料剩余,你这是就需要把它们从仓库提取出来,到外面的城市以外部价出售,当然,这个价格通常低于内部价,例如木头90元的外部价只有400元内部价的4分之1,皮革价格会低一半,铁价基本相同。这不仅减少你的收入,还增加了很多麻烦,你得经常运输剩余原料到市场上去卖。如果你像前文建了128个伐木场,那你基本上什么都别干,光抗木头了。所以,我一方面强烈建议游戏开发组完善这项功能,同时也建议大家到中后期钱很多时再开始建造兵工厂和武装义兵。那时可以把超过需求的工厂都变卖掉,尤其是伐木场。可以建造前文所说的牧马产业来代替伐木场,进行产业升级。这时依靠银行利息和马场收入以及武器贩卖收入,依然可以保持极高的日收入。保证你的帝国征服之路的运行畅通
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