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异度之刃(异度之刃决定版)

2023-04-22 07:54:03编辑:中华游戏网

游戏发烧友来看一下异度之刃,以下6个关于异度之刃的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 异度之刃为什么是神作
  • 客观来讲,异度之刃2到底好不好玩
  • 异度之刃2异刃调谐技巧
  • 异度之刃3好玩吗
  • 异度之刃打捞最贵的物品
  • 异度之刃决定版怪物后面的东西怎么拿
  • 异度之刃为什么是神作

    异度之刃最大的特色在于其极其丰富的游戏,游戏流程采用了相对开放的自由探索模式,游戏中的每一个地图场景都非常非常大,可探索与收集的非常多,而且游戏大部分地图都分为白天与夜晚两种,而变化的除了画面外场景中的其它元素也会有变动。游戏单是主线的时长就超过了50个小时,而游戏中超过500个的任务更是会让玩家花费成倍的时间完成流程。

    游戏的战斗系统可以说是结合了最终幻想12和魔兽世界的模式,以三人为基础的小队战斗的及时战斗模式既讲究策略,也对操作与时机的把握有着一定要求。游戏中加入了类似魔兽世界的仇恨系统每一位战斗角色也都有着类似坦克与输出之类的角色定位,队伍的搭配成为了游戏的重点之一,而游戏中创新的技能combo系统使得游戏的战斗输出上不再是简单的单个攻击与技能伤害的叠加,熟练运用不同角色的技能组成combo达到伤害最大化使得游戏的战斗变得更加有趣。

    最后不得不提的是游戏的OST极其动听,近百首曲目几乎涵盖了游戏的方方面面,每一个主要人物、场景都有独特的音乐,而前面提到的同一个地图的白天与夜晚两种时间也都有不同的音乐,这些音乐都对游戏氛围的营造起到了极其重要的作用

    客观来讲,异度之刃2到底好不好玩

    异度之刃2仍然能排在好玩排行的前五名。而且很多人会说他是第一或者第二。异度之刃2很多剧情任务都不依赖主线剧情,沙盒系统还是很适合休闲娱乐的。但是呢,不足也很明显,比如大家吐槽已久的地图,卖装备,刷材料。只玩一周目,绝对是个好游戏。

    异度神剑2是任天堂游戏公司出版发行的开放世界角色扮演游戏。由MONOLITH SOFT制作,2017年12月1日独占登录NS主机。支持简繁中文,中文版于2017年12月1日同步推出。由《异度装甲》与《灵光守护者》制作人高桥哲哉领军制作。剧情以云海世界为舞台,叙述莱克斯与焰/光结伴寻找人类终极天堂乐园的奇幻冒险。

    2017年12月,《异度神剑2》出货量突破100万,是该系列卖得最好的一作, 截止2019年3月份,《异度神剑2》售出超173万份。

    《异度神剑2》前传《异度神剑2:黄金之国伊拉》2018年9月14日推出。讲述500年前光与灭的圣杯之战,英雄阿德尔也会登场。

    异度之刃2异刃调谐技巧

    稀有异刃调谐的结果一共由五个因素决定:稀有异刃本身的基础进池概率、怜悯系统(以下简称非酋系统)、调谐的水晶类型、心相、以及幸运值。

    一、异刃基础调谐概率

    每一把稀有异刃(包括主线或者支线任务获得的稀有异刃)都有自己的基础调谐概率。调谐概率表如下

    主线或者支线任务获得的稀有异刃的基础调谐概率均为1.

    看到这里可能有人要问了,为什么有五张概率表呢?这是因为在每个新游戏开始的时候,系统会自动在五张表里面选择一张作为该存档的调谐概率表。所以,如果系统选择了概率表5的话,你开到红莲、婆娑罗、蓟等异刃的基础概率会高很多,而开到鸣、玛瑙或者七冰的几率会低很多。

    流言终结1: 某些异刃(比如红莲或者蓟)比某些别的异刃(比如八重切或者KOS-MOS)好抽。

    不完全是。基础调谐概率完全取决于这五张概率表。在表5内红莲和蓟的确有很高的基础概率,但是在表1内他们的基础概率会低很多。

    二、怜悯系统(非酋系统)

    你没有看错,异度之刃2真的有一个非酋系统来照顾非洲人!这个非酋系统还可以用来判断你的存档使用的是哪张概率表!

    那么这个系统具体怎么运作呢?总的来说,每张表都有三把“非酋异刃”——你每调谐一个水晶,如果你没有开到稀有异刃的话,你的非酋计数器就会开始累积(累积的数量取决于你使用的核心水晶类型)

    普通核心水晶累积5分

    稀有核心水晶累积25分

    史诗核心水晶累积50分

    你在累积到100分时必定会获得你的第一把非酋异刃,在再次累积200分后必定会获得你的第二把非酋异刃,在再次累积300分后必定会获得你的第三把非酋异刃。注意,非酋计数器在你获得一把稀有异刃后就会清零!每张表的非酋异刃如下:

    表1:红莲,玛瑙,韦驮天

    表2:婆娑罗,蓟,式

    表3:雄黄,时叶,雷鼓

    表4:石榴,宇迦,伊吹

    表5:鸣,七冰,萤

    除了表2的蓟外,每张表的非酋异刃的基础抽取概率都非常非常低,可以说是非常良心了。

    这个非酋系统可以被玩家用来估计被分配到的基础表是哪一张。将所有异刃用获得时间排序,看一眼你获得的前5-10把稀有异刃。那三把非酋异刃应该都在此列,再加上一些本身基础调谐概率就非常高的异刃(平均水平而言)。这会给你一个大致的概念系统给你分配了哪张表。非酋系统等于说保证了非洲人可以在两个史诗核心内开出第一个稀有异刃。如果你拥有季票或者早期开了几个不需要太多场景技能的史诗宝箱的话你就可以很早地判断出你用的是哪张基础表。七冰是表5的非酋异刃,所以在大前期开到她会非常舒服。如果你想要其中的几柄异刃给某些特定角色的话,这个非酋系统也可以用来省一些超频。这三柄非酋异刃里,第一柄被放生的异刃必定会在十个史诗水晶后被抽回,但第二柄还不知道,所以放生需谨慎。

    三、核心水晶种类

    每个水晶都有自己的倍率。所有稀有异刃的基础调谐概率都会在最终计算公式内先乘以这个数。

    普通核心水晶:1.0

    稀有核心水晶:1.5

    史诗核心水晶:3.0

    四、心相

    一向被认为是玄学的心相其实真的会对抽取异刃产生加成!但是注意,心相加成只会作用于最高等级的那一项!也就是说,如果你的心相表是7-4-6-9,那么你在调谐核心水晶时只会获得Lv9正义心相的加成,也就是抽取光/暗属性稀有异刃的加成。如果你有很多心相都是最高等级,那么这些心相内只会有一个被随机选中产生加成。如果你使用任意类型的增幅器,则增幅器加强的那一项会被选中加成,不管心相等级有多高。以之前的心相表举例,如果你使用了一个诚实增幅器,那么你会获得Lv5正义心相的加成。也就是说,增幅器可以指定心相加成。

    心相倍率的公式如下:0.01 x (100 + 5 x (最高等级心相/增幅器加成心相的等级)).所以,心相倍率是1.0-1.75之间的一个数。

    五、幸运值指数

    幸运值越高,抽选概率越高。概率加成为1和{[根号(幸运值)*0,01*1.3)+0,95}的最大值,其中幸运值的加成从1~1.36。

    如果你使用史诗核心水晶,心相加到15,999幸运,会让抽取概率乘以7.14。

    异度之刃3好玩吗

    好玩

    《异度之刃3》(Xenoblade Chronicles 3)将呈现一个广阔的世界,这是由MONOLITHSOFT开发的备受赞誉的RPG系列的下一款游戏。玩家将在敌对国家Keves和Agnus之间的混乱中扮演主角Noah和Mio。来自这些国家的6个角色将参与以“生命”为中心主题的宏大故事。探索将连接《异度之刃编年史》和《异度之刃编年史2》的未来的新世界,游戏将于2022年9月在任天堂Switch上发布。

    异度之刃打捞最贵的物品

    《异度之刃2》中每个地图都能打捞到不同的道具,为了方便查找打捞品的获取位置,今天就为大家分享一篇“异度之刃2中文资料站”整理的《异度之刃2》各地图打捞品一览,一起来了解一下吧。

    阿伐利缇亚商会:

    阿鲁斯石英、斗士的宝座、三角盒子、阿弥陀轴、绯红齿轮、油牡蛎、移动版、光子圈、蝴蝶透视、巨人的黒轮、锚尾鱼、花哨螺栓、深灰弹簧、流行温度计

    古拉:

    巨神兽的头骨、变形法球、转轮连接器、螺旋管、绕线齿轮、丛林框架、金刚岩鱼斯、恶作剧镜子、雕文破损的石板、古拉头部、明亮监牢、薄荷鱼、白雪垫圈、心型螺丝、蚂蚱弹簧

    斯佩比亚帝国:

    白银镶珠首饰、古代的大圣杯、魔法帆布、雷电罗盘、奇巧圆盘、黄金电容、跳高鲽鱼、浮动军队、闪光匕首、小矮人标本、搜寻监视器、重力离合器、沙鲑、黒铁螺母、蛇壮接头、兔极管

    檀佩兰提亚:

    古代国王的皇冠、重骑士的圆盾、机枪子弹盒、昆虫晶片、金色齿轮、淤泥石鱼、古拉耳朵发箍、瓶中舰队、弧形指示器、满月之镜、迷幻鲶鱼、彩绘管、葡萄紫萁、摩登蓝齿轮

    审判的大剑、漆黑的椭圆木桶、四重环、天使引擎、暗煤齿轮、童话齿形带、螺旋柱、读心机、血鸦、比克南瓜灯、蒙面恶魔、螺旋板、棱镜管、时钟弹珠、纯白罩板

    教廷(后并入群岛):

    财富与名誉的大国棋、魔法地图、旅游望远镜、电气填材、白雪晶体管、真实之针、协步电机、巨神兽的尾骨、旅游望远镜、飞鸟晶片、绿色二极管、报警螺母

    艾尔皮斯灵洞:

    深界水珠、阳光回旋镖、死灵蝙鲼、蓝齿轮碎片、间闪灯、吊灯安康鱼、冰晶馆柩、冰柱以太、独角骨舌鱼、阴暗鳟鱼、旧式二极管、炮铜螺栓

    莫尔斯断崖:

    云外苍天轮、古代罗盘、千重手臂、发电涡轮、芭蕉鲤鱼、智能齿轮、驹蟹、生命吞噬者、旋转钩、硬质齿轮堆、夜光鱼机械勺、尾巴天线罪、恶虾虎鱼

    世界树:

    旧式打捞服、机械之翼、琥珀色的魔眼、涡流板、艺术核线圈、虚空提灯、空无石、阿鲁斯媒体、星光基座、记忆装置GB-64、麻痹小丑鱼、叶子线圈、发条线圈、现代电阻

    异度之刃决定版怪物后面的东西怎么拿

    异度之刃决定版怪物后面的东西的方法如下:

    1.精英怪。首次必刷新,之后30%几率刷新,必掉落金宝箱,首次还可获得羁绊币。可反复SL刷装备和技能书。一共157个精英怪,其中5个超级怪(等级100及以上),49个任务限定怪,包含8个任务唯一怪(不会重生),33个会在机神界消失而消失。任务限定和任务唯一的区别是:后者在接了对应任务才会出现,不会重生。有些精英怪不接任务也会出现,会重生,任务限定包含任务唯一。注意:需要在机神界消失前把33个机神界的精英怪打完,也就是在12章 机神界领土6F击败加德前,进入13章机神界消失后将不再获得。

    2.羁绊币。跟升级和精英怪有关,用来链接其他伙伴的技能。通过升级获得98枚(满级99级),精英怪157枚,一周目为255枚。我现在四周目569枚(255+157+157),新周目的精英怪能重新获得羁绊币。

    3.地图。当一块区域所有地标、地点、秘境(如果有)全部发现,将会点亮这一区域地图(一开始全是黑的,重制版不清楚是否一样),由此判断是否全去过。

    4.任务。除了平常任务,还有限时任务和互斥任务。任务完成除了能获得经验值、金币、道具,还能提升人们的羁绊度(也会降低,有些任务要你做出选择,结果不一样,羁绊度变化也不一样)和地域值。有些任务需要地域值提升到一定等级才能触发,有些任务需要和npc对话触发,比如[老兵杨的试炼],有些任务有前置任务,要一步步完成。限时任务只能在特定时间前完成,否则消失,比如巨神脚逃生舱营地和皇都阿卡莫特的任务。互斥任务只能二选一,有些给的奖励会不同,羁绊度影响也不同。角色的隐藏性格也是通过任务来解锁。注意:限时任务必须在特定时间前完成,否则消失不能再接,比如巨神脚逃生舱营地任务需要在移民前完成,皇都阿卡莫特任务建议在13章前(跟第1点同)完成。

    5.殖民地6复兴。有些材料在机神界消失后很难获得,需要在消失前获得,比如红色前线和黑色化合物。有些材料可通过物物交换或过度交易获得,但有些npc会消失,比如皇都阿卡莫特和机神界npc,要在消失前换好,有些则要移民殖民地6才能换到,有些则在移民前,移民前后能换的材料不一样,交换的物品跟地域值有关,高价值材料一般要高地域值。殖民地6复兴到一定程度也会刷新材料,比如红色前线可以在殖民地6(机神中枢消失后):集会所(特殊Lv1)刷新。

    6.羁绊谱。伙伴之间最高为粉色,各地域人们之间从红色到蓝色。地域之间人们羁绊度受任务影响,不同任务改变不同的羁绊度,任务中的选择也会改变羁绊度。任务完成后和特定npc特定时间对话也能提升羁绊度,可每切换3小时对话一次,前提是两人存在该羁绊。伙伴之间的羁绊度可通过战斗中突发羁绊qte按键情况、任务中和npc对话同行伙伴的插话、羁绊对话选对选项、战斗中鼓励或救助伙伴、赠送礼物、发动连携来提升(修尔克昏迷的夜晚0:00,用梅丽娅连续对话也能提升)。伙伴间羁绊谱影响连携、宝石合成、某些任务(比如[帕欧拉与奈莉奈])、性格链接。

    7.特技、技能和技能树。特技的中高等级需要特技书升级,特技书通过任务(少部分)、购买和刷怪获得。高级特技书多数靠刷怪,可SL金宝箱,前提知道什么怪爆什么书,爆率多少。隐藏性格(技能树)需要做任务解锁。特技需要ap来提升,技能需要sp来提升。两者获得方式有:打怪、地标、任务。可装备ap提升宝石(最高200%)、链接提升ap获得性格和连携中最后一击来提升获得量。我3周目才全角色全特技满级,而有些技能则因为羁绊币不足链接不了(569枚)。

    8.成就和记录。成就很容易达成,但是开启新周目会重置,值得注意的是有一个成就需要羁绊对话两个选项全错(全对也有一个)。而记录不会重置,但是较难完成,我现在3周目还差12个,最近想刷宝石合成的3次狂热和核心槽10条,刷了好久也不出(好几次9条,脸黑,用的菲欧伦+利奇,狂热用的修尔克+莱茵,有更好的方法麻烦告知下)最麻烦的应该是366天日出,切时间实在太无聊,玩的时候又没特意切时间,放着让时间流逝,也得近147小时(24*366/60=146.4)。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《异度之刃(异度之刃决定版)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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