2025-08-21 23:45:11编辑:中华游戏网
国内手游公司真实收入排行榜 腾讯游戏:凭借其旗下的《王者荣耀》、《和平精英》等多款热门手游,腾讯游戏稳居国内手游公司收入榜首。网易游戏:网易游戏以《梦幻西游》、《阴阳师》等经典手游为基础,收入排名国内第二。完美世界:完美世界凭借《完美世界》、《倩女幽魂》等热门手游,收入位列国内第三。
网易:网易凭借《蛋仔派对》等游戏的收入增长,蝉联发行商收入榜第3名。网易在游戏领域一直保持着较高的创新力和竞争力,其游戏产品在全球范围内都受到了玩家的喜爱。米哈游:米哈游凭借《崩坏:星穹铁道》的新版本和限定角色的登场,7月收入暴涨325%,创2025年以来新高,稳居发行商收入榜第4名。
游戏企业收入Top30中,超越米哈游排第三的北京公司是点点互动。在Sensor Tower发布的10月中国手游发行商全球收入排行榜中,腾讯和网易继续蝉联榜一和榜二,而点点互动凭借出色的表现,其收入再度上涨,成功超越米哈游,拿下第三名。紧随其后的是灵犀互娱,这也是灵犀互娱自2023年3月之后,再一次闯进Top5。
腾讯以32亿美元的收入领跑,远超第二名的Scopely,后者在2022年仅排名第20。腾讯的《王者荣耀》、《PUBG Mobile》、《金铲铲之战》等游戏在全球月收入榜上常居高位。美国手游发行商Scopely通过《Monopoly Go》和《Stumble Guys》等游戏,上半年收入超过3亿美元。
腾讯互娱:在2025年6月的iOS月收预估为99亿美元(折合人民币约为24亿元),位居榜首。网易移动游戏:iOS月收预估为8005万美元(折合人民币约为73亿元),紧随腾讯之后,位列第二。世纪华通:iOS月收预估为4523万美元(折合人民币约为24亿元),排在第三位。
收入榜 冠军:《原神》凭借7全新版本的上线,推动了营收迎来新一轮峰值,海外收入环比增长了85%,其中日本地区为其营收增长贡献了主要力量。
腾讯4款 《王者荣耀》排名:全球第1 营收:61亿美元 简介:作为腾讯旗下的MOBA手游,《王者荣耀》持续保持其全球收入最高的手游地位,凭借其庞大的玩家基础和稳定的营收表现,稳居榜首。
在近日外媒Mobilegamer.biz发布的2024年全球手游发行商收入榜中,腾讯以显著优势位列榜首,同时有四家国内厂商进入前十,分别是腾讯、网易、米哈游和世纪华通。腾讯断层领跑 腾讯以65亿美元的收入高居榜首,这一数字不仅远超榜单内其他发行商,也高于腾讯手游2021~2023年的年均收入(大约57亿美元)。
1、在近日外媒Mobilegamer.biz发布的2024年全球手游发行商收入榜中,腾讯以显著优势位列榜首,同时有四家国内厂商进入前十,分别是腾讯、网易、米哈游和世纪华通。腾讯断层领跑 腾讯以65亿美元的收入高居榜首,这一数字不仅远超榜单内其他发行商,也高于腾讯手游2021~2023年的年均收入(大约57亿美元)。
2、网易:网易凭借《蛋仔派对》等游戏的收入增长,蝉联发行商收入榜第3名。网易在游戏领域一直保持着较高的创新力和竞争力,其游戏产品在全球范围内都受到了玩家的喜爱。米哈游:米哈游凭借《崩坏:星穹铁道》的新版本和限定角色的登场,7月收入暴涨325%,创2025年以来新高,稳居发行商收入榜第4名。
3、全球十大收入最高PC游戏中,第九名是《怪物弹珠》,它并不受中国玩家青睐。以下是关于该游戏的一些具体信息:发行与受欢迎程度:发行商:Mixi受欢迎地区:尽管在中国没有引起太大的关注,但在日本它可以算得上是一款现象级游戏。收入情况:全球收入:10亿美元,使其跻身全球十大收入最高PC游戏之列。
4、在2024年2月的中国手游发行商全球收入排行榜中,各大游戏厂商展现出了强劲的竞争力和市场影响力。其中,FirstFun以黑马姿态杀进前五,网易则凭借多款游戏的良好表现实现收入翻倍。FirstFun黑马姿态,成功跻身前五 自去年12月进入发行商收入Top30以来,FirstFun一路高歌猛进,首次挤进TOP5。
5、《原神》营收大涨50 2025年5月,《原神》随着新版本「悖理」的上线,中日两大市场的收入复苏,其全球收入环比增长了50%,在收入榜中排名第23位。这一增长不仅体现了《原神》在全球范围内的持续影响力,也彰显了新版本内容对玩家的吸引力。
《王者荣耀》收入领先:腾讯旗下的《王者荣耀》在2025年7月继续展现其强大的吸金能力,内购收入达到了65亿美元。这款游戏凭借其丰富的游戏内容、良好的用户体验以及广泛的玩家基础,持续领跑全球手游收入榜。
腾讯手游王者荣耀稳居第一,这个是肯定的,而且他收入也是非常高的,每出一个皮肤都可以净赚几十亿。而且这里面有男生也有女生,有老人也有小孩。主要是上手也比较容易,游戏难度不高,而且是属于竞技类型的,打起来的话也比较有感觉。
腾讯以65亿美元的收入高居榜首,这一数字不仅远超榜单内其他发行商,也高于腾讯手游2021~2023年的年均收入(大约57亿美元)。腾讯的领先主要得益于其旗下多款热门手游的强劲表现,包括《王者荣耀》和《PUBG Mobile》(合并《和平精英》),这两款游戏分别吸金17亿和18亿美元。
目前该游戏收入前三的市场为美国、德国和日本,分别占37%、2%和7%。咨询记录 · 回答于2021-08-09sensortower官网智明星通七月收入作为最早一批开拓海外手游市场的厂商,智明星通于今年4月正式推出SLG新游《The Walking Dead: Survivors》。
不单单是因为0版本首日的流水下降,还有就是在7月的全球手游收入榜中,《原神》首次没能进入前十的位置。这是游戏自2020年发布以来,从未出现过的情况。米哈游为了这次《原神》的更新,甚至亮出了“枫丹冒险家召集令”,以及最高480原石的奖励,目的旨在邀请玩家回归。
1、【AFK Journey】:作为经典放置RPG【AFK Arena】的续作,8月在中日韩等市场上线后,收入迅速攀升至第二。其成功的关键在于精准的市场定位和高质量的投放策略,特别是在日本市场,通过选择日本女星“本田翼”为游戏代言,发布了多组高质量的视频广告素材,有效提升了游戏的知名度和吸引力。
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