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赤潮自走棋(赤潮自走棋)

2023-05-09 11:03:04编辑:中华游戏网

游戏发烧友来看一下赤潮自走棋,以下6个关于赤潮自走棋的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《赤潮自走棋》中的强势兵种推荐!看到前两个无脑必选!
  • 《赤潮自走棋》玩法攻略介绍
  • 《赤潮自走棋》超详细步兵狙击流攻略,巅峰统帅也用它上分!
  • 《战争艺术:赤潮》自走棋兵种解析——新手看后可成为王者
  • “自走棋”手游混战时代开启,赤潮自走棋已抢先到达战场!
  • 赤潮自走棋阵容怎么搭配 赤潮自走棋新版本最强阵容推荐攻略
  • 《赤潮自走棋》中的强势兵种推荐!看到前两个无脑必选!

    赤潮自走棋已经玩了好长一段时间了,但有些玩家表示开局还是很难选择兵种。那么,让我们来盘点下开局人人争抢的几种前期实用兵种吧! 蜘蛛 关于蜘蛛,相信所有玩家都对他又爱又恨。“蜘蛛自走棋”可不是说说的,可以说玩家看到自己的第一只蜘蛛,没有不买或者上锁的。恨则是一旦时运不济,没有抢到蜘蛛,看到蜘蛛出现在对方的场上,再强大的阵容也要眉头一皱。 蜘蛛是一个2费的白色单位,亲民的价格和稀有度导致了蜘蛛几乎在每局游戏都有十足的出场率。蜘蛛的种族是异虫,职业是异能,异能职业并没有给蜘蛛带来太多的亮点,异虫却可以大大加速蜘蛛在前期的成长,异虫海又游戏中很热门的套路,早早的爆出第一只三星蜘蛛,在接下来几轮游戏中获得的优势将不可估量。 蜘蛛为什么这么抢手?就是因为他独一无二的技能,可以魅惑一个敌方单位短时间为自己而战,最关键这个单位还会临时获得嘲讽,可以说中了蜘蛛技能就会让敌方变成自己人打自己人的局面。尤其是敌方蜘蛛先手魅惑我方蜘蛛,我方蜘蛛又反手倒戈一个自己人大哥,啊——这酸爽,手机都要当场扔出去了。 幽灵机 说完了蜘蛛,接下来要说的就是幽灵机爸爸了。幽灵机是3费的蓝色单位,种族是空军,职业是刺杀。幽灵机的技能是隔一段时间进入幽灵模式,幽灵模式下敌方无法对其攻击并且持续恢复血量。这个技能搭配上空军种族的高闪避,生存能力有多恐怖就不用说了;刺客则保证了很主流的刺客阵容里也有就业率,3费的价格和稀有度也不难被选到。 玩家对幽灵机最深刻的印象可能就是——拖。短CD的无敌技能,随便搭配几件生存装备就导致根本杀不死,导致面对劣势对局也有可能活活拖死对面。虽然不会像蜘蛛那样直接左右战场战局,幽灵机更像是一颗定心丸,有他在的局,总能在夹缝中看到获胜的希望。 雷震子 雷震子是一个2费灵能者种族,狙击职业兵种。狙击职业比较难搭配,但是灵能种族的就业率还是很有保证的,几个灵能兄弟都是便宜好用的典范。 雷震子技能是释放一道闪电链,三星更是可以弹射7次。因为自走棋的原因玩家没法实际操纵棋子,我们的棋子往往打击的对象不是我们最希望的目标,而雷震子的攻击模式是它总是在造成最大的输出,可以说是游戏中伤害效率最高的。 空蟹 空蟹是一个2费的海神攻城兵种,技能是每释放一次技能增加25%攻速。乍一看技能是没什么特别的,顶多种族职业都是比较百搭的类型,可以为许多种族提供辅助能力。所以很 多人 不认为,或者说是不知道空蟹的强大。 但其实使用过三星空蟹的玩家表示,攻速一旦叠起来的空蟹,简直是单体杀手般的存在。如果能第一时间攻击到对方重要目标,将会对对局产生决定性的影响。 总结来看,决定胜负的关键往往不是4费5费的橙紫卡,而都是廉价的蓝白,毕竟前期优势才能快速积累资源,才有后期起高费的资本啊!前期龟缩后期爆发的风格,并不适用每一个人;想要胜利,开局的每一个兵种选择都很关键! 不过,就在今天下午,官方发布了5月9日的版本更新公告,从官方的配图来看……emmmmmm,其中的三位都不能幸免,还没有体验过蜘蛛、幽灵、空蟹的IMBA之处的玩家,赶紧趁这两天体验一下吧!

    《赤潮自走棋》玩法攻略介绍

    《赤潮自走棋 Arena of Evolution: Chess Heroes》是一款以自走棋为题材的 策略 手游,游戏中拥有丰富的人物角色,你可以收集更多的角色为你所用,采取各种方式来培养提高英雄的战力,各种特色技能自由组合使用,你可以与全球各地的真实玩家在线比拼棋艺,你可以任意搭配不同的英雄放置在棋盘上的不同位置,开启头脑风暴比赛,打败其他玩家。这款游戏该怎么玩?下面由我为大家带来《赤潮自走棋》玩法介绍。 《赤潮自走棋》玩法介绍 《赤潮自走棋》游戏地图依然是位于 8X8 的棋盘之上,并且也支持 8 人同时游戏,并将 8 位玩家划分在 8 块不同的棋盘上。有点绕口,但是能懂! 每回合可以从 5 个随机的棋子中抓取想要的棋子,通过自己的理解搭配出不同的棋子组合,如果随机给的棋子不是你想要的,你可以花费金币进行更换。 每回合的棋子选择完毕后,就会随机与玩家或者 AI 进行交战。战斗的时候玩家是无法进行控制的,因此决定你强弱的关键所在有三点:阵容、站位、棋子等级。 得益于《赤潮》本身就有 3 个族的区分,因此做起原版中的各种阵容套路来说相当容易。关于棋子等级这一块,和《自走棋》一样,每个英雄也都可以升级到三星,而且目前《赤潮自走棋》中已加入了 60 多个不同的英雄。 为了一个好的阵容,花费金币刷出想要的棋子也是必不可少的。所以,金币作为游戏中的货币资源,就显得非常重要了。每个人起始都会有一定金币,可以自己选择如何来获取更多的金币资源。 而连胜、连败、利息等奖励都可以成为玩家获取资源的手段,往往合理的战术选择可以积累优势,但必须看局势,利用策略选择最佳的方式才是上策。 比如,你前期故意一直输,那么你就可以积累下很多的金币,后期直接爆发。当然,你也可以憋着金币不用,蹭利息。 在原版《自走棋》中能看见的玩法,基本在这款《赤潮自走棋》都能看见,而且《赤潮》中的单位本就设计感十足,放到新作当中竟然看着挺顺眼的。

    《赤潮自走棋》超详细步兵狙击流攻略,巅峰统帅也用它上分!

    俗话说,士别三日当刮目相待。经过数日磨砺,小采终于从双人模式中修炼归来!那么今天要给大家带来的是一个由巅峰大佬分享的阵容——步兵狙击流! 与之前提到的野兽狙击流稍有不同,本套阵容要求十人口,优势在于高额的护甲穿透以及大范围的控制,战斗力相比野狙而言要更高一些~最重要的是,没有人抢!轻轻松松升三星! 高额护甲穿透 追求高护甲穿透,那当然是狙击结合步兵啦!步兵羁绊效果为敌方减甲3/6/9,狙击的效果为友军护甲削弱4/8。这里小采选择六步兵三狙击。因为考虑到阵容的肉度,如果选择6狙击的话,成型速度太慢,前中期是相当难过,极易暴毙。 由于步兵羁绊本身就只有六枚棋子,所以也无法选择了,推荐三星为神枪手、火焰兵、护盾兵,军医和特种兵随缘即可,至于投弹手,如果资金充足就升2星,不够的话1星凑羁绊也是OK的~ 然后就是三狙击,由于步兵阵容自带2狙击,因此只需要再挑一枚狙击即可。小采这里选择的是鸟骑兵,主要是因为性价比高,且骑兵羁绊能够延缓对手开出大招的速度。 强力范围控制/AOE爆炸伤害 不知道有多少棋友注意到,骑兵棋子改动后,蜕变最明显的不是鸟骑兵而是摩托骑兵!虽然1星时效果并不算出色,但从2星开始,摩托骑兵的DPS就频频登顶了,更不用说3星时的DPS,想必会更为恐怖,只是亏在比较贵。同时摩托骑兵也能和鸟骑兵组成骑兵羁绊,作用不再赘述。 说到这个控制套路的核心点,却是大部分棋友看都不会看一眼的投弹手~投弹手的技能可以让对手棋子无法释放技能,范围大概有九宫格,配上几个增加初始能量的装备,先手开出大招来那不是美滋滋? 其他控制比如金刚的炎狱之怒,能够降低对方棋子的攻速,同时也能和护盾兵凑出护卫羁绊,增强己方前排肉度,还有护盾兵的电磁跳跃,能够进行稳定的单控,只是控制时间比较看脸~ 此外阵容还会外挂一只蜘蛛,异虫升星就不用多说,非常简单。而外挂一只蜘蛛一方面能够进行稳定单控(说不定就救场了呢),另一方面能够与投弹手凑出异能羁绊,为团队提供生命偷取。 推荐阵容基本就是以上所述了~其中狙击可以适当进行更换,比如场况有人是胡的特别厉害的野刺时,可以放弃鸟骑兵和摩托骑兵,抓一手杀人蜂和不死鸟以及蝙蝠,如此就能有效防止刺客棋子在己方后排肆虐了~ 当然,天下没有一成不变的事物,自走棋阵容也不是绝对的,具体抓什么棋子,还是需要根据场况判断的哦!

    《战争艺术:赤潮》自走棋兵种解析——新手看后可成为王者

    该 游戏 是以回合制部署兵种对战模式而被游玩。其中,自走棋模式为最近 游戏 新推出的玩法,通过对不同种族兵种的部署,以每回合对战的结果,来决定输赢点数,最后所有对战比分汇总得出最终分数。 按 状态 分类 步兵: 兵种丰富,价格实惠 神射手:廉价早期兵种的首选,普攻伤害值和攻速随等级升高而增强 军医:辅助治疗单位,治疗总量随等级升高而增加 火焰兵:范围广的火焰技能伤害,攻击力随等级升高而增强 护盾兵:防御兼眩晕的特性给予了护盾兵优选的条件,伤害及眩晕值随等级升高而增加 特种兵:单发造成大量伤害,技能伤害值随等级升高而增加 投弹手:投弹造成区域磁暴伤害,并使敌方无法使用手动技能,累及伤害随等级升高而增加 骑兵 鸟骑兵:狙击型普攻单位,攻击力随等级升高而增强 摩托骑兵:连发3弹造成大量伤害,每发子弹伤害随等级升高而增加 装甲 铁狗:普攻单体,通常用机枪,蓄能之后同时用机枪和导弹攻击,导弹可造成眩晕。导弹伤害值随等级升高而增加 铁猿:通过技能对区域进行轰炸,累及伤害随等级升高而增强 投石车:该单位架起后,变为范围攻击,攻速随等级升高而增加 铁鸡:技能庇护屏障可增加攻击时的攻击力和防御力,上述能力随等级升高而增强 铁巨神:主炮攻击造成范围伤害,伤害值随等级升高而增加 空军 轰炸机:对目标区域连续轰炸,且为多次伤害,期间护甲提升50点。伤害值随等级升高而增加 维修机:持续强化距自身最远的友军,增加其攻击力、技能伤害。友军被强化期间不会死亡。强化值随等级升高而增加,强化时间恒定为6秒 幽灵机:4秒恒定隐形时间,给予该单位恢复生命的机会,每秒恢复生命值随等级升高而增加 方舟:通过轰炸对路径上的敌人造成伤害,伤害值随等级升高而增加 傀儡 斧奴:单体伤害,且造成眩晕。伤害值随等级升高而增加 真人:远程技能攻击,并可召唤侍卫参与作战。等级作用不详 剑奴:可对九宫格内的敌人造成6次技能伤害,持续6.5秒。单次伤害随等级升高而提升 刀奴:普攻可触发暴击伤害。暴击倍率随等级升高而增加 盾奴:防御性单位,并对前方矩形区域造成技能伤害。其值随等级升高而增加 须弥鲨:召唤盾奴参战。等级作用不详 棍奴:持续攻击时攻速提升,达到最大恒定10层切换攻击目标。攻速加成随等级升高而升高 灵能者 童子:辅助单位,为周围恒定15格友军供能。每秒能量恢复随等级升高而增加 天师:发出雷爆球对直线上敌人造成伤害,且减少被害敌人10点能量 真人:远程技能攻击,并可召唤侍卫参与作战。等级作用不详 雷震子:产生电链弹射性伤害,每次弹射伤害值衰减40%。弹射次数随等级升高依次为:3/5/7次 陆行者 金刚:防御单位,技能对周围敌人造成伤害并吸血,且降低攻速,技能范围恒定九宫格。吸血系数、伤害、攻速降低值随等级升高而升高 罗汉:远程攻击并对前方敌人造成技能伤害。其值随等级升高而增加 翔龙:召唤龙卷风,敌人会被击飞并造成眩晕效果。伤害值、击飞和眩晕秒数随等级升高而升高 海神 灵鹫:对恒定半径15格内的敌人造成技能伤害。其值随等级升高而增加 空蟹:技能对前方敌人造成伤害,每次技能使用后,增加25%的攻速,最多加3次。伤害值随等级升高而提高 电蛟:对周围多名敌人造成技能伤害,越远伤害越高。技能半径、敌人数、伤害值随等级升高而增加 须弥鲨:召唤盾奴参战。等级作用不详 幻鲸:召唤幻象,对恒定15格内敌人造成10秒技能伤害。伤害值随等级升高而增加 野兽 穿山甲:钻地后突袭敌人,造成伤害并击飞。伤害值随等级升高而增加 巨齿象:防御单位,技能伤害后并击飞。伤害值随等级升高而升高 猛毒兽:吐出毒液可减少敌人护甲20秒。削减值随等级升高而增加 鬼狼:恒定召唤2只小狼参战。生命值随等级升高而增加 血鹰:落地时短暂无敌,生命值恢复并提升攻击。攻击力随等级升高而增加 狂狮:防御单位,对前方扇形区域内多个敌人造成石化,削弱攻击并赋予自身反弹恒定20秒。石化时间、削弱攻击值、伤害反弹值随等级升高而增加 长生鹿:同时治疗多个友军。治疗数量及治疗量随等级升高而增加 猛禽 蝙蝠:召唤小蝙蝠,由削弱攻速效果,持续时间恒定5秒。伤害值和削弱效果随等级升高而增强 血鹰:落地时短暂无敌,生命值恢复并提升攻击。攻击力随等级升高而增加 骨龙:吐出巨大骨球,对目标圆形区域造成伤害并眩晕。骨球伤害半径、伤害值、眩晕时间随等级升高而增加 飞天蛤蟆:对单个敌人吞噬。等级作用不详 异虫 爆裂虫:死亡时对周围敌人造成技能伤害。伤害半径与伤害值随等级升高而增加 眼虫:附身一个单位,使其无法移动。持续时间随等级升高而增加 蜘蛛:吐出蛛丝奴化敌人,提升攻击并获得嘲讽。持续时间、提升攻击幅度随等级升高而增加 杀人蜂:喷射幼虫对周围造成技能伤害,内环与外环范围和伤害值随等级升高而增加 不朽者 藤妖:藤曼攻击束缚敌人,并自我疗伤,恒定持续6秒。伤害量和治疗量随等级升高而增加 骨龙:吐出巨大骨球,对目标圆形区域造成伤害并眩晕。骨球伤害半径、伤害值、眩晕时间随等级升高而增加 树妖:对周围伤害并击飞。伤害半径和值随等级升高而升高 熊猫 武僧熊猫:增加护甲值并嘲讽敌人。增加护甲效果随等级升高而升高 忍者熊猫:扔出飞镖,对周围敌人造成伤害,恒定持续5秒。飞镖伤害半径和数值随等级升高而增加 禅师熊猫:召唤分身,与分身之间产生一道气功流,其内敌人造成伤害。持续时间和伤害量随等级升高而提高 按 能力 分类 护卫 (适合放置在最前排,抵挡所有攻击):金刚、护盾兵、狂狮、盾奴、棍奴 攻城 (适合在后排输出):空蟹、投石车、翔龙、方舟、骨龙、幻鲸 爆破 (单体攻击力较强,适合最左最右处放置备战):天师、铁狗、爆裂虫、铁猿、摩托骑兵、轰炸机、铁巨神 异能 (辅助攻击):眼虫、蜘蛛、藤妖、电蛟、投弹手、禅师熊猫、飞天蛤蟆 支援 (补给单位,用于加成):童子、军医、维修机、长生鹿 刺杀 (适合对地方主力单位进攻):斧奴、穿山甲、灵鹫、幽灵机、忍者熊猫、铁鸡 狙击 (配合技能在后排输出):神射手、鸟骑兵、雷震子、罗汉、特种兵、蝙蝠、杀人蜂 召唤 (远程攻击单位可放置左右两侧,近程攻击单位放置前排):真人、鬼狼、须弥鲨 先锋 (灵活运用可打他个出其不意):武僧熊猫、巨齿象、剑奴、火焰兵、猛毒兽、刀奴、血鹰、树妖

    “自走棋”手游混战时代开启,赤潮自走棋已抢先到达战场!

    “自走棋”作为在2019年第一款爆火于Steam的游戏,其本身其实不过是构建在Dota2游戏中的一张 RPG 地图,但是其新颖的玩法,让其直接火爆了刀圈,更有玩家拿自走棋与G胖花重金打造的A牌,进行对比,称其为真正的刀牌与虚假的刀牌。 然而随着“自走棋”玩法的大红大紫,众多的手游厂商自然而然也会选择“蹭“这一波热度,即使自走棋本身的游戏模式可能并不太适合手游,但依然有不少自走棋手游相继面世,今天我就为大家盘点一下市面上那些自走棋游戏各有哪些优劣吧~ 作为一个Dota2自走棋的老玩家,我我决定先来和你们聊一聊,由龙渊网络发行,自走棋的初始创作团队巨鸟多多联合发行的自走棋游戏,首先不得不说,初创团队,就是初创团队,整体龙渊的自走棋手游简直可以说完全就是DOTA自走棋的翻版。 虽然现在整体的数值及一些bug导致了游戏之中除了地精种族外毫无游戏体验,但是这些在我看来都不是致命问题,毕竟数值策划这些到时候同样照搬端游自走棋就行了,至于bug只要能在公测时修复,让各个流派达到平衡,就不会有太大的问题。 游戏最为致命的问题反而是完全照搬端游自走棋,包括角色的血量,扣血机制等,导致整体游戏的时间过于冗长,有时候一把棋局可以达到50分钟甚至一个小时以上,这对于利用碎片化时间来玩手游的用户几乎是毁灭性的,既然我可以有那么多的时间,为什么不选择用电脑来上一把呢? 在说完了这款实际上还处于“襁褓”之中的“官方自走棋”手游后,咱们就来聊聊另一款抢占了天时地利的自走棋手游——《梦塔防》之中的自走棋模式吧,说他抢占了天时地利可是一点也不夸张,在官方自走棋甚至还未开始测试的时候,《梦塔防》的自走棋模式就已经上线了,让不少玩家都选择了《梦塔防》的自走棋进行游戏。 但是由于游戏之中本身的很多技能,组合属性,甚至在伤害数值上都沿用了自走棋之中的相关设定,从而也背上了“抄袭”的骂名,但是俗话说得好,中国游戏上的事,哪能叫抄呢?是借鉴! 撇开“借鉴”这个问题不谈,游戏自身也有和之前提到的《自走棋》有着同样的问题,单局游戏时间过长,完全不该是一个手游该有的单局游戏时长,另外游戏整体在改成了横板的对局棋板之后,对于自走棋的老玩家也并不是那么的友好,而且游戏之中整体的也还是存在着现在自走棋游戏中大部分都会存在的数值问题,总的来说,这款《梦塔防》的自走棋游戏不能说不好玩,但是因为其大部分是沿用了端游的相关设定,所以其新颖程度也的确不高。 之后咱们再来看看近期刚刚登陆于网易《决战平安京》之中的全新自制地图,“平安京麻将棋”,虽说网易很自欺欺人(将“自走棋”的名字改成了“麻将棋”),但是其实“自走棋”的玩法本身就是基于“麻将”而产生出来的变种,所以其实他也的确是一款自走棋游戏。 相比之前两款来说,网易的“麻将棋”也的确没有完全照搬端游自走棋,而是做出了不少的改变,首先平安京的麻将棋衍生了很多自己独有的组合属性(当然也有不少是抄的),其次至少笔者几局玩下来没有感觉有优势特别特别明显的流派,整体的属性数值相对比较平衡,另外“麻将棋”还额外增加了一个特殊的机制,就是等级的优势相比别的自走棋游戏被进一步扩大,在“麻将棋”中,当角色达到9级和10级之后,每次刷新棋子会额外增加1/2颗的棋子。 这样对于一些前期想要靠吃连败奖励来提升经济的玩家,后期就有了更多的翻盘希望,让游戏更具未知性,另外平安京的“麻将棋”中减少了装备的掉落,让一部分脸黑的玩家不用再为疯狂不掉落装备发愁了。从整体的游戏体验来说,平安京的“麻将棋”相比之前的两款自走棋手游来说,其游戏的乐趣性的确是要高上不少。 最后咱们再来看看这款于昨日刚刚上线的另一款自走棋游戏《赤潮:自走棋》,在进行了几局游戏的体验后,不得不承认,这次作为后来者的《赤潮:自走棋》的确优秀,首先《赤潮:自走棋》可能是众多的“自走棋”手游中唯一意识到了手游需要的是更快的节奏这一关键环节的,所以在游戏中将原本为100的角色生命削减到了80,让整体的游戏节奏加快了不少。 另外就我本人几局的游戏体验来说,基本游戏中各类阵容均有吃鸡的能力,整体的平衡性做的也相当不错。再者由于《赤潮:自走棋》自身也是一款搭建在《赤潮》游戏中的全新模式,所以《赤潮:自走棋》有着一套表完整且属于自己的世界观,整体自走棋模式中各类角色的搭配也充满了《赤潮》风,另外《赤潮:自走棋》自身的技能设定也更为丰富,相比《梦塔防》以及“官方自走棋手游”而言,《赤潮:自走棋》相比这些完全照搬“端游自走棋”的游戏来说也更加的有趣。 游戏本身的游戏建模也十分不错,可能是由于游戏本身的故事背景是偏向于星际以及科幻风格的,整体来说游戏的角色的造型设计也都非常的Coooooooooooooool,总的来说这次英雄互娱所带来的《赤潮:自走棋》在现在众多的自走棋游戏中,的确是让我眼前一亮,和以上的游戏对比来看的确是完成度最高的一款“自走棋手游” 对于以上所提到的几款自走棋游戏,其本身都是建立在自走棋的基础玩法之上,每个游戏也都有自己的可取之处,如果老玩家还是想要体验更加原汁原味的自走棋游戏,则可以先从《梦塔防》开始进行体验,毕竟“官方自走棋”还在测试阶段,但是如果是奔着自走棋的玩法去的,则更加建议“麻将棋”以及《赤潮:自走棋》,前者有着“阴阳师”这样的超级IP黄袍加身,且游戏品质也算不错,而后者,至少以我的体验来说,的确是完成度最高,最有意思的一款自走棋游戏。

    赤潮自走棋阵容怎么搭配 赤潮自走棋新版本最强阵容推荐攻略

    赤潮 自走棋手游 中阵容是很重要,好的阵容能够打出高的伤害,有的玩家不是很清楚赤潮自走棋阵容怎么搭配,这里我为大家带来关于赤潮自走棋阵容搭配,这里我为大家带来关于赤潮自走棋阵容搭配攻略,不要错过哟! 三大强力阵容搭配推荐 阵容一:工程爆破精简版 推荐指数★★★★★(感谢两赛季巅峰胸口碎棉花推荐) 阵容配置:铁猿。铁狗。空蟹。摩托。投石车。方舟。童子。(维修机) 参加过这次测试或者玩过国际服测试的指挥官肯定知道。工程爆破流后期无敌。但是前期被打成猪头也是常规操作。所以咱们的工程爆破流一定要找过度的牌后期转型。比如你前期没有铁猿铁狗。就用护卫来过度(先锋被削了也就护卫能站得住了)。没有后排就用狙击来顶一下。之前的一个版本空蟹的技能释放方式是攻击正在攻击的目标所以经常丝血开个大(跟傻子一样)现在新版本释放方式是随机攻击敌方后排一个人。这样他的作用就体现出来了。无论是前期还是后期都是后排的噩梦直接融化。这套阵容是7人口精兵路线(棉花就知道研究精兵路线)。后期升8人口或者9人口上维修机和铁巨神 优先升三星顺序:铁猿。空蟹。投石车>铁狗。摩托(3费之后不太好升)。方舟(求爷爷告奶奶生个2星我就美滋滋了) 阵容二:步兵狙击 (新手推荐) 推荐指数★★★★ 阵容配置:神枪手。军医。喷火兵。护盾兵。雷震子。特种兵。狮子。投掷兵。长生鹿 这个阵容也是当前版本强势阵容。6步兵增加血量。这样我们的后排神枪手特种兵就会非常的肉。非常克制刺客阵容。遇到先锋阵容也丝毫不慌(甚至可以喝口肥宅快乐水)主力输出雷震子(虽然被削了但还是强的一批)。特种兵。喷火兵。攻击攻速装备优先给雷震子。法术装给特种兵和喷火后期回蓝装多了的话可以给投掷兵一个回蓝。前期神枪手。军医。喷火很容易出。搭配个护盾兵或者特种兵配一个4步兵。1星后排上900血量。雷震子1星(是个发电机)先不要上。如果要搭配3狙击可以上一个罗汉(假赛小王子)毕竟罗汉是陆行者。前期普攻伤害爆表。狂狮搭配护盾出一个护卫羁绊。之前这套阵容我是搭配狼人。但是现在版本支援羁绊增强了。而狼人也隐居二线。所以还是搭配长生鹿收益高。 优先升三星顺序:雷震子。护盾兵>神枪手。喷火兵。狮子>军医(虽然增强了。但是这个阵容比较缺输出) 阵容三:不朽狙 推荐指数★★★★★ 阵容配置:神枪手。鸟骑兵。雷震子。藤妖。蝙蝠。特种兵。摩托。骨龙。杀人蜂 这套阵容主要就是靠前排一个藤妖和骨龙达成不朽羁绊来抗伤害。六狙击配合摩托鸟骑兵的骑兵阵容疯狂输出。在骨龙没有出来之前不用上藤妖。用2个护卫来顶一下。等骨龙出来之后卖掉护卫上藤妖骨龙。如果对方是刺客阵容就把骨龙放在后排。防止刺客来切。如果没有刺客就把他放在藤妖下面。切记不要让藤妖和骨龙同时受到攻击。这样会浪费好几秒的血量(没错。血量是按秒算的)。现在鸟骑兵是狙击阵容,所以搭配摩托的骑兵阵容配6狙击简直完美。有的指挥官可能说我家罗汉呢。我家罗汉天下无敌。但是就我个人而言我并是很喜欢那个假赛小王子。虽然平A输出很高。但是总空大这谁顶得住啊。再说一下杀人蜂。现在这个版本玩召唤流的比较多。杀人蜂一个技能可以清场召唤物。还是很强力的。 优先三星顺序:雷震子。摩托>藤妖。神射手。杀人蜂。>蝙蝠(蝙蝠2星就秒人的了)特种兵(有摩托会抢装备) 阵容搭配注意点 ①召唤和攻城占据人数和输出优势,多出来4个位置,可以优先搭配熊猫3个,开局满能量,有坦有刺客,而刺客跳到后排扔出大飞镖,不仅有输出,还吸引火力(对面的方舟和巨神等可能就放偏技能)。 ②当然还可以选择野兽,比如狂狮加盾奴,2野兽加2护卫羁绊,狂狮的技能石化加骨龙的控制,可以说很稳了。(有人说祥龙的攻击面板比骨龙强,那为啥不选择祥龙呢,因为祥龙的击飞是一条直线的,失误率很高,而骨龙是圆形范围,并且骨龙的球还会滚一段才爆炸,在控制上,比较稳定,而且骨龙是空中单位,可以吃海神的加成,就比之更坦)

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