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cs优化(cs优化延迟)

2023-05-10 00:00:06编辑:中华游戏网

游戏发烧友来看一下cs优化,以下6个关于cs优化的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • CS1.5参数优化设置要求?
  • 反恐精英CS1.6优化指南
  • CS1.6有哪些优化参数?
  • CS中优化的指令是什么?
  • CS优化参数
  • cs弹道优化
  • CS1.5参数优化设置要求?

    在桌面上点属性,在高级设置里把垂直同步关掉即可。 一、进入CS 视频设置 改成800×600 不过我使用的的是640×800两个都可以。然后进入游戏,打开控制台 输入,cl_up切换键 101,cl_cmd切换键 101,fps_max 101,cl_dy 切换键 0,rate 25000。

    二、ex_interp 0.05这个参数的数值请根据实际情况设置,混战可以设置成0.1,想优化建议设置成0.05,如果是正规比赛是必须设置成0.01的。

    三、rate 25000 这个参数可以影响弹道,职业比赛统一为25000,如果你想优化的话,习惯使用机枪点射建议设置成10000,习惯使用机枪扫射建议设置成20000,手枪和狙击建议设置成25000。同样,25000使用机枪也非常不错。

    反恐精英CS1.6优化指南

    一、第一步骤

    1.复制一个CS快捷方式

    2.按右键-内容可以看到如下C:/SIERRA/Half-Life/hl.exe-console-gamecstrike

    3.在后面加入下列参数可产生不同用途

    -console-预设就有,有这个在game里才能做其它设定

    -32bpp-用32bit色彩起动game,预设是16bit,用32bit可能使游戏变慢,但更好看

    -numericping-用数字显示ping

    -nojoy-不起动摇捍

    -noipx-不用ipx,如果是intetnet游戏,不要起动此项

    -heapsizeXXXXX-x为指定数字,可指定cs占用多少内存,最好用建议值

    C:/SIERRA/Half-Life/hl.exe-console-gamecstrike(-32bpp)-numericping-nojoy(-noipx)

    另外用完后进去会发现本来Ping是用点显示,现在加了数字,数字越小ping越低,速度越快。

    二、第二步骤

    在game中按~进人consolemode

    cl_lcX和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

    cl_lwX有无武器的动画(比如上子弹等动作)最好设x=1

    cl_lbX此项与血渍有关,预设是0,设1比较真实,但会减低速度

    cl_updaterateXX上传速度,如果是宽带设30~40,如果在比较多人的站设25,modem用户设15比较好,预设20Lan=50

    cl_cmdrateXX预设是30modem用户设30宽带设40~50Lan=50

    fps_maxXXXx=1~100这是你的最大fps,好的显卡可设100,geforce256tntv3设60左右,比较不好的最好不要设超过60

    rateXXXXX更新频率x=1~20000,设定如下:

    56kModem/1ChannelISDN3600to5300

    2ISDN5000to7000

    CableModem5600to10000

    xDSL,T1+7500to20000

    LAN(10MBpsor100MBps)20000

    cl_allowuploadX允许用户方上传自己的资料如logox=1是x=0否,modem最好设0

    cl_allowdownloadX允许用户方自动下传sever的资料如mapx=1是x=0否,预设x=1

    cl_download_ingameX允许用户方在game中自动下传sever的资料如logomapx=1是x=0否modem最好设0

    net_graphx打开测fps与联机速的工具x=1开x=0关,开起此项多少会减少fps

    net_graphposx工具的位置x=1,2,3

    net_graphwidthx工具的大小预设x=192

    max_shellsX最大跳出弹壳数

    max_smokepuffsX最大爆炸量

    如果你的显卡较好,可输入

    a.GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR(Default)

    b.GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR(HighQuality)

    gl_ztrickX此项会减少z-buffer的准确率.预设是0,但如果你的卡较旧可设1

    cl_himodelsX高解细度model,预设是0,如果cpu或显卡够也可设1

    hud_fastswitchX当你用键盘换武器时会直接换而不是只是把光标换过去x=1开x=0关

    hud_saytext_timeXX对友谈话在屏幕上停留的时间,预设x=6

    hud_deathnotice_timeXX死亡通知对友谈话在屏幕上停留的时间,预设x=6

    fastspritesX烟的复杂度预设x=0,设1时会更快,但比较难看2最快

    Cheating-Death进入服务器拒绝的有效解决办法

    当你启动了最新的Cheating-Death进入CS服务器时,如果出现以下语句的话

    yoursystemhasbeenmodified,pleaseremoveyoursystemsmodifition,toplayinthisserver

    那你进入CS后,只会马上被kick出。

    很多人都建议重新安装干净的CS版本,但是一个最有效的办法,就是关闭你所有的防火墙(诺顿的防火墙就没事)再进入就一切正常,如果这样还不行的话,那就真的只有重新安装CS了。

    还有就是如果你修改了游戏的声音,皮肤等,那有时服务器也会把你看成是作弊的踢出去~!所以上网玩CS还是要干净一点的脚本比较好

    CS1.6有哪些优化参数?

    请在控制台,或者Config文件中,添加如下命令:

    rate 20000

    cl_updaterate 101

    cl_cmdrate 101

    fps_max 101

    *前三个参数请根据自己的网络情况自行调节,此提供的参数是LAN比赛设置。最后fps_max参数一定要调整到100以上。CS默认的fps_max是70,所以即使所以硬件达到要求,FPS仍然不能达到99/100。

    若机器显卡等各项配置不高,请再选择使用以下命令,这些命令不推荐使用:(资料来自于网络)

    cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高fps,默认为0

    fps_moden 设定在网络联机时的最高fps数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值。

    gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低fps值。

    gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高fps值

    gl_lightholes 禁用光洞效果,提高fps值

    gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。cs1.1版这个数值默认为512x512,为了fps,还是改成128吧。

    gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果,选择0 最好效果 (默认值);选择1为一般效果;选择2为最差效果。也可以试试设成2,这只会使玩家的制服看上去有些模糊不清,而颜色也混成一团,不过这不会影响你的瞄准

    gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0

    gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而fps也就越高

    gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高fps

    gl_texturemodel 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高fps)到最优画质(最低fps)依次如下:

    gl_nearest_mipmap_nearest

    gl_liner_mipmap_nearest

    gl_nearest_mipmap_liner

    gl_liner_mipmap_liner

    只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高fps,如果设成gl_liner则可以在稍损fps值的基础上提高画质

    gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取fps

    gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3dfx显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1。

    mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0

    max_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0

    max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0

    scr_conspeed 调整控制台弹出的速度

    r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值

    r_drawviewmodel 设成0可提高fps并增大视野范围

    r_dynamic 动态光影,一定要关闭

    r_mirroralpha 反射效果,也要关闭

    r_mmx 在游戏中使用mmx函数,pentumii或者pentumiii的玩家可设置成1。使用赛扬、amd或者cyrix玩家只能设置成0。

    violence_ablood、violence_agibs、violence_hblood 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些fps。

    gl_picmip 数值越高,画质越差,但是可以大幅提高fps,其数值范围从0到4。需要注意的是,在cs里,如果设定成1,那么在狙击模式下画面会十分难看,而设定成2则画面几乎无法接受。但是在正常模式下则尚能忍受。

    CS中优化的指令是什么?

    http://img.ku6.com/common/V2.0.baidu.swf?vid=hWB_sF3XnnlszHOv&c=f9ba目前最新迪酷1.6版本优化``你按照里面说的做``

    CS优化参数

    你说的应该是rate 20000吧?

    rate是接受数据量,20000最高

    一般这个数值都设定成最大

    还有cl_updaterate和cl_cmdrate,这两个一个是接受,一个是传输

    如果你在网吧玩CS,就可以像楼上那样,都设定为101

    如果你在家玩,就设定为80

    其他的参数看你的需要了,以下

    adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

    ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

    cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo

    cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map

    cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

    cl_dynamiccrosshair 1............1.5版本动态准心,跑动和跳跃中准心扩大,蹲下缩小

    cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

    cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1

    cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

    cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

    cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

    cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星

    cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

    con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)

    dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

    drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

    fastsprites 0.................烟雾特效,0*真,1像超任,2像GameBoy

    fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72

    有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善

    hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

    hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。

    hud_fastch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标

    keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效)

    kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

    lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

    listmaps....................显示server的地图排程

    listplayers.................显示大家的编号与姓名

    maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

    max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500

    max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500

    name 新名字...................换名字,活着的时候才能用

    nightvision...................开关夜视镜

    r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??

    r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??

    rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

    setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能

    setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介

    setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

    setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

    setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关

    sizedown......................缩小屏幕

    sizeup........................放大屏幕

    timeleft..........让你知道还有几分钟换地图

    version.......................显示版本信息

    vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

    votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图

    sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)

    zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

    ping..................显示Server ping client值

    pingservers............显示Client ping server值

    net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

    net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

    net_graphwidth 192............工具的大小

    net_address......................所连接服务器地址,当你在一个战网上正爽时朋友要IP,这样就可以看到了。

    volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

    hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

    bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小

    disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态

    exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面

    quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面

    reconnect.....................不离线直接重组联机

    retry.........................离线并重新联机

    connect IP....................联机到指定Server

    =====================================================================================

    console本身

    developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开

    使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)

    cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)

    clear..............清除console上的文字

    scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度

    =====================================================================================

    注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

    命令 默认值 建议更改值 说明

    cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度

    gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快

    max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)

    fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大

    mp_decals 20............300,最大同时显示贴图

    hisound 0...............1,高质量声音

    loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)

    s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1

    s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1

    bgmvolume 0.............1,播放CD音乐

    cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等

    gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑

    gl_round_down 1.........3

    setinfo "ah" 0..........1

    setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂

    setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面

    cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作

    cl_nopred 0.............0

    gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快

    r_drawviewmodel 0.......1,显示武器

    =====================================================================================

    录像类命令

    首先你必须拥有CS

    激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数

    hl.exe -console -game cstrike -condebug

    此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径

    如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。

    进入游戏,并正常开始一场游戏

    当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

    record filename...............开始记录一个录像,录像保存在cstrikefilename.dem

    demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像

    listdemo demoname.............列出录像信息

    playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像

    viewdemo filename............1.5新增加的播放方式,用F2能呼出一个播放控制器

    playvol 9.....................设置录像回放次数

    removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置

    setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

    startdemos....................循环播放一段录像

    startmovie filename...........播放一段录像

    stop..........................停止录像

    stopdemo......................同上

    swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置

    imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

    appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像

    removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息

    edgefriction 2............3D画面方面的东东

    hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

    cs弹道优化

    我帮3楼补充下。 fps_max 101 这个是fps最大 当然fps_max可以超过101,但是要打developer 1开启这个超101的fps模式 cl_updaterate 101 这个是全称,就是上传速率。 cl_cmdrate 101 全称,下载速率。 rate 25000,这个改rate 20000也可以 还有一个ex_interp 0.1你可以试试看,或者试试看ex_interp 0.01 :)

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《cs优化(cs优化延迟)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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