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最终幻想14黑魔法师(最终幻想14黑魔法师绝望多少蓝)

2023-05-12 03:18:04编辑:中华游戏网

游戏发烧友来看一下最终幻想14黑魔法师,以下6个关于最终幻想14黑魔法师的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 最终幻想14黑魔法师输出循环介绍
  • 《最终幻想14》6.0版本黑魔法师AOE输出手法详解
  • ff14 6.0黑魔法师至少需要多少
  • ff14咒术师是黑魔吗
  • 《最终幻想14》6.0版本黑魔法师单体输出循环分享
  • ff14黑魔法师在哪学
  • 最终幻想14黑魔法师输出循环介绍

    最终幻想14黑魔法师比较难玩,一些玩家不知道最终幻想14黑魔法师怎么输出,下面深空高玩为大家带来最终幻想14黑魔法师输出循环介绍,一起来看下吧!

    以下内容均针对2.28,先说下基础知识:

    伤害、BUFF、仇恨均在技能动作完成后生效

    DoT伤害3秒跳一次,伤害继承BUFF加强效果,DoT会有暴击

    对同一目标连续造成的晕眩、沉默、目盲等异常状态时,第二次时效减半,第三次时效1/4,

    三次后被抵抗,1分钟后抵抗重置,如两人几乎同时使用异常技能的话,其中一人的将视为被抵抗。

    能力型技能不占用GCD,可以在GCD时使用,但必须等上一动作完成后才可施展;

    能力型技能同样有施展时间,施展动作结束后生效,同样结束后才可施展其它技能。

    DoT如果容易忘记补,可以建立个提示宏

    /echo可以让宏提示只对自己有效果:

    例如:

    /micon技能名称

    /ac技能名称

    /echoDoT消失

    不过FF14同一时间只能存在一个宏,用了其他宏提示就中断了

    以上便是最终幻想14黑魔法师输出循环介绍,希望对玩家有所帮助!

    《最终幻想14》6.0版本黑魔法师AOE输出手法详解

    最终幻想14黑魔法师是游戏中的一个强力法系输出职业,黑魔法师怎么打AOE循环?下面一起来看看《最终幻想14》6.0版本黑魔法师AOE输出手法详解

    前言:

    本文适合对黑魔法师已经有一定了解,但是对AOE体系有疑惑的玩家阅读。文中不会过度说明基础知识,例如什么是魔法、什么是能力技等。

    和AOE有关的技能有以下几类技能:

    冰阶段技能

    高冰冻:咏唱时间3秒,复唱时间2.5秒,威力140。获得3层灵极冰状态。以下简称为冰2。

    玄冰:咏唱时间2.8秒,复唱时间2.5秒,威力120。获得3层灵极心状态,效果:火阶段使用的核爆魔力消耗变为2/3,高烈炎的魔力消耗变为一半。

    火阶段技能

    高烈炎:咏唱时间3秒,复唱时间2.5秒,威力140,消耗1500魔力。获得核爆效果提高状态和3层星极火状态。星极火状态消失时,核爆效果提高状态也会消失。以下简称为火2。

    核爆:咏唱时间4秒,复唱时间2.5秒,威力220,消耗剩余所有魔力(至少消耗800魔力才能使用),对主要目标以外仅造成60%伤害。获得3层星极火状态。核爆效果提高状态效果下时,威力提升为280,且使用核爆时不会消耗该状态。

    其他技能

    秽浊:无需咏唱,复唱时间2.5秒,威力560,对主要目标以外仅造成40%伤害。需要消耗每30秒能获得1次的通晓buff才能使用。

    霹雷:咏唱时间2.5秒,复唱时间2.5秒,威力50,消耗400魔力。18秒内,每隔3秒造成20威力伤害。合计威力170。以下简称为雷4。

    每隔3秒,有3%的几率会触发雷云buff。使自己下次使用的霹雷无需咏唱、不消耗魔力、威力增加120。这种霹雷威力合计290。

    激情咏唱:能力技,复唱时间30秒,充能2层。使自己下次使用的霹雷必定触发雷云。

    黑魔纹:能力技,复唱时间120秒,持续30秒。期间自己使用的魔法咏唱时间和复唱时间缩短15%。

    三连咏唱:能力技,复唱时间60秒,充能2层。下3次自己使用魔法无需咏唱。

    魔泉:能力技,复唱时间120秒。恢复3000魔力。

    相对于5.0的改动:

    相对于5.0版本来说,6.0版本黑魔法师AOE体系的主要改动有2点:

    填充技能体系改变,火2大幅度增强,群体输出思路向单体输出思路靠拢;

    能力技与秽浊等每隔一段时间能使用一次的爆发技能大幅度削弱。

    这两点改动使得6.0黑魔法师的AOE填充循环与爆发思路与5.0产生了很大的变化。

    与5.0不同,现在一个优秀的黑魔法师在4人本的伤害来源不再是以秽浊、雷云以及能力技为主;6.0版本这些技能的收益都大幅下降。相反,基础的循环体系伤害则提升了很多。总体来说,黑魔法师AOE爆发能力被削弱,但是对于新入门的玩家来说,想打出更高的伤害也稍微轻松了一点。

    填充技能分析:

    6.0版本中,填充技能循环主要有以下3种:

    双核爆循环

    冰2(转冰阶段)→玄冰→火2(转火阶段)→火2→火2→核爆→核爆

    以5.0思路构建出的双核爆循环。参考PPS63.9。优点是完全不需要考虑跳蓝,缺点是在3种循环中,理论PPS最低。即使考虑上核爆对单体敌人的无衰减伤害,在敌人数量≥4时理论PPS也是最低的。同时,核爆读条时间长,比起火2更容易被打断,不太推荐的循环。

    标准循环

    冰2(转冰阶段)→玄冰→火2(转火阶段)→火2→火2→火2→火2→核爆

    AOE的标准循环,火阶段共4个火2和1个核爆。参考PPS66.6。缺点是需要2跳蓝才能打出,如果只有1跳蓝,则只能在火阶段打出3次火2,此时参考PPS为64.5,仍高于双核爆循环。

    短循环

    冰2(转冰阶段)→秽浊/雷4→火2(转火阶段)→火2→火2→火2→核爆

    放弃了玄冰和火阶段1次火2的短循环。参考PPS68.2。优点是理论PPS最高,甚至在2个敌人的情况下也比双核爆循环高(不过双目标下不会使用任何AOE循环,有自己的独立循环体系,因此可以认为短循环在攻击任何数量的敌人时都是最强的)。缺点是必须要在冰阶段使用1~2次填充技能,如秽浊、雷4。同时,与标准循环一样,必须跳蓝2次才能打出3次火2。如果只有1跳蓝,则只能打出1次火2和1次核爆,此时威力反而是所有循环中最低的。此外,冰阶段使用雷4时,必须保证雷4之后有1跳蓝,否则进火阶段时只有9600蓝,打不出3次火2和1次核爆。此时的威力和标准循环差不多。

    总结:由于6.0版本读条的火2PPS比核爆还高,并且魔力消耗也低,因此,火阶段应该首先考虑增加火2的数量。读条核爆的唯一优势就是魔力不足1500的情况下也能使用。

    因此,没有三连咏唱以及即刻咏唱的情况下,双核爆循环基本上可以放弃;标准循环在大多数情况下都有较好的表现,是最推荐新入门玩家使用的循环方案;短循环理论伤害最高,但是使用条件比较苛刻,推荐熟练玩家使用。

    除此之外,与单体类似,群体也有星灵循环,但是使用条件更苛刻,需要很多瞬发窗口才能打出,更不推荐新玩家使用。

    其他技能分析:

    激情咏唱:绑定雷4使用。6.0版本雷的伤害被削弱,但是作为一个不耗蓝的无读条技能还是相当优秀的,推荐用于冰阶段,增加跳蓝。

    秽浊:伤害大幅度降低,对群体敌人的伤害仅有5.0版本的一半不到,比持续伤害全部打出雷云伤害低。同样是不耗蓝无读条技能,推荐用于冰阶段,增加跳蓝。

    三连咏唱:虽然用于双核爆中减少的咏唱时间更多,但是双核爆循环本身损失的伤害就比较多。因此,还是推荐用于标准循环或是短循环中,虽然只能减少2次火2和1次核爆的咏唱时间,但是总体收益还是更高。

    魔泉:使用以后能多使用1次核爆或是火2。推荐和三连咏唱一起用,在标准循环或是短循环最后再多打一次瞬发核爆。

    雷4使用分析:

    群体敌人战斗中,雷4每次持续伤害生效时,每个敌人都有3%的概率获得雷云,因此,雷云获取非常频繁。

    对于雷云应该是一触发便立即使用,还是应该等雷的持续伤害快结束时使用,目前尚无定论。不过,从我个人的角度分析,雷云的直接伤害和标准循环的PPG相比非常接近,即多打雷云也不会明显提升伤害。

    因此,还是推荐在冰阶段中使用雷云增加跳蓝时间,或是在雷的持续时间快结束时再使用。

    低等级AOE循环:

    58级~81级:由于火2和冰2在这个等级中只有100威力,因此双核爆循环伤害更高。

    50级~57级:这个等级中玄冰只能获取1挡灵极心,因此只能打标准循环,打不了双核爆循环,标准循环中只能在火阶段中打出3次火2,由于1层灵极心没法在火阶段中多打1次火2,因此冰阶段中可以不打玄冰。

    49级以下:这些等级没有核爆,由于1层灵极心没法在火阶段中多打1次火2,因此冰阶段中可以不打玄冰,冰阶段中可以只使用雷2,火阶段一直使用火2即可。

    ff14 6.0黑魔法师至少需要多少

    需要到等级四十才能转黑魔法师。目前黑魔有三种体系,第一种是萌新流 即标准循环一路走到黑,瞬发留给跑位,只要全场gcd不断是不会打出下限输出的。第二种是进阶大众流 即标准循环和双星灵的交替使用,也是我比较推荐给有基础的玩家的一种。第三种是极端无冰34流 即全程无冰34 星灵循环双星灵交替使用,这种打法需要对冰火悖论激情以及瞬发有极为严格的安排甚至是滑步以及对boss时间轴和站位也有要求,不推荐绝大部分玩家使用,虽然其pps比大众流要高一些,但实际上不会高太多,并且一旦失误可以说满盘皆输。关于起手爆发,我自己的话是:倒数25s激情 4s黑魔纹 3.5s火3 雷云 火4 三连 火4 扩音 激情 火4 爆发药 火4 三连 绝望 转魔 火4 醒梦 绝望 星灵 异言 火3(卡7500蓝)火4 火4 雷云 即可火4 激情 悖论 绝望 异言 星灵 悖论 激情 雷云火3 火4 火4 火4 绝望。然后是祈祷和kazuna的起手:倒数25s激情 预读冰3 雷3 冰4 火3 三连 火4 爆发药 火4 扩音 黑魔纹 火4 即刻 火4 激情 火悖论 火4 火4 异言 三连 绝望 转魔 火4 激情 绝望 星灵 冰悖论 雷云 星灵 火苗 火4 火4 火4 火4 绝望。两种循环都需要卡下跳蓝 所以会需要跳蓝监控。当然还有盗三的雷火起手,但这人6.0开了还在打巴哈导致目前还没90级,所以就不放他的了。当然不管怎么起手都差不多,主要是去适配性副本,黑魔也是这样的职业,最优解有是有但也需要根据副本来,所有的一切只能作为参考,不能作为下本实战的根据,具体情况还需具体分析。

    ff14咒术师是黑魔吗

    是黑魔。游戏《最终幻想14》游戏中的咒术师可以转职为黑魔法师。ff14中黑魔法师属于远程魔法输出职业。远程魔法输出职业又分为黑魔法师(咒术师),召唤师(秘术师),赤魔法师。

    《最终幻想14》6.0版本黑魔法师单体输出循环分享

    最终幻想14黑魔法师是游戏中的一个常见法系职业,黑魔法师单体怎么打技能循环?下面给大家分享一个《最终幻想14》6.0版本黑魔法师单体输出循环

    1.改动介绍

    :新技能,威力500。在火状态切换为冰状态,或者3层冰状态3根冰针切换为火状态时获得。在冰状态中为瞬发,可增加一层冰状态:火状态中效果跟火1相同,有40%的概率获得火苗。

    :新增能力技,可直接获得一层通晓。

    :威力从380变为340,大削。

    :威力从750变为660。

    :火苗持续时间变为30秒。

    :威力变为50,DOT伤害变为35,持续30秒,也就是总威力变为400。

    :雷云持续时间变为40秒。

    :吟唱时间从2.8秒变为2.5秒。

    :可以续2层,冷却时间没有变化。

    :冷却时间变为120秒。

    2.循环威力计算

    以下全部基于0咏速下的咏唱和gcd时间进行计算,考虑读条税为0.1秒,DOT技能及异言的威力均不考虑。

    每秒威力=循环总威力/循环耗时

    减时收益=循环总威力/标准循环每秒威力-循环耗时

    总威力:240*0.7+500+300+240*0.7+500+300*1.8*6+340*1.8=5488

    耗时:2.5+2.6+2.5+2.5+2.6+2.9*6+3.1=33.2

    每秒威力:165.301

    减时:0.000

    标准循环,由于悖论的存在,冰里无需使用其他技能,可以节省大量瞬发资源。

    总威力:300+240*0.9+500+300*1.8*5+340*1.8=4328

    耗时:2.6+3.6+2.6+2.9*5+3.1=26.4

    每秒威力:163.939

    减时:-0.218

    基本不会用。

    总威力:300+240*0.9+500+300*1.8*6+340*1.8=4868

    耗时:2.6+3.6+2.6+2.9*6+3.1=29.3

    每秒威力:166.143

    减时:0.149

    只有一丢丢收益,有醒梦的时候可以用用。

    总威力:240*0.8+500+300*1.8*3+340*1.8=2924

    耗时:2.5+3.6+2.9*3+3.1=17.9

    每秒威力:163.352

    减时:-0.211

    5.0的星灵已经不行了。

    总威力:240*0.8+500+300*1.8*4+340*1.8=3464

    耗时:2.5+3.6+2.9*4+3.1=20.8

    每秒威力:166.539

    减时:0.156

    虽然看上去星灵4火4威力很高,但其实只比标准循环高了一点。

    总威力:240*1.4+500+300*1.8*3+340*1.8=3068

    耗时:2.5+3.6+2.9*3+3.1=17.9

    每秒威力:171.397

    减时:0.660

    需要耗费3个瞬发,不是很推荐使用。

    总威力:500+340*1.4=976

    耗时:2.5+3.1=5.6

    每秒威力:174.286

    减时:0.304

    虽然看上去不可能,但威力就是这么高。

    总威力:500+340*1.6=1044

    耗时:2.6+3.1=5.7

    每秒威力:183.158

    减时:0.616

    火4:原来我就是个笑话。

    以下为有火苗的情况

    总威力:300+240*1.4+500+300*1.8*6+340*1.8=4988

    耗时:2.6+2.5+2.6+2.9*6+3.1=28.2

    每秒威力:176.879

    减时:1.975

    需要3个瞬发,但收益也很高,并且可以在火里打出悖论,有概率再得到一个火苗。

    总威力:240*1.4+500+300*1.8*3+340*1.8=3068

    耗时:2.5+2.5+2.9*3+3.1=16.8

    每秒威力:182.619

    减时:1.760

    收益也是很高(只需要2个瞬发,图弄错了,下面的图也是一样的错了)。

    总威力:240*0.7+500+300+240*1.4+500+300*1.8*6+340*1.8=5656

    耗时:2.5+2.6+2.5+2.5+2.6+2.9*6+3.1=33.2

    每秒威力:170.361

    减时:1.016

    标准循环下的火苗的收益真的很高。

    3.个人推荐循环

    通过上面的计算可以看到,打3个双星灵3火4的循环还不如来一个火苗来的实在。由于离谱的火苗强度,尽可能多的获取火苗就成为了提高输出的重要因素。

    因此,我个人的推荐循环如下:

    无醒梦的情况标准循环就可以了。

    有醒梦可以打一个

    有火苗无2个异言时(只需要2个瞬发,图弄错了)

    有火苗有大量瞬发有醒梦时

    有火苗无瞬发

    相较于5.0的长短循环以及星灵循环的各种变化,我个人认为6.0的黑魔循环在短循环、星灵循环暴毙的情况下略显无聊。如果一直打标准循环,异言可以随便用来处理机制并且可以在任何地方插入,黑魔的难度相较于5.0来说大大降低了。欢迎没有玩过的黑魔的各位来尝试使用黑魔进行高难副本的攻略。

    以上计算也可能存在错误之处,我的个人想法也可能不太正确,欢迎各位黑魔大佬指出。

    ff14黑魔法师在哪学

    ff14黑魔法师在处雅雅凯学。因为ff14黑魔法师转职任务在雅雅凯乌尔达哈现世回廊处接取,需要玩家咒术师30级,并完成30级咒术师职业任务胆小之人的勇气,并且完成20级主线任务青叶的思考。

    ff14黑魔法师的任务是接受了雅雅凯的委托。前往东萨纳兰的跨天桥,调查虚无裂痕,并讨伐出现的妖异,获取妖异之鲜血。

    ff14黑魔法师的短板

    读条,永远的软板。同样是法系的召唤师因为大部分技能都是瞬发,所以相对读条的时间少,黑魔无时无刻都在读条,再加上FF14的2.5秒GCD,施法期间出现AOE绝对是让所有黑魔头疼的情况。

    为了避免AOE干扰施法,黑魔对站位的要求非常高,也就是说黑魔对boss的机制的熟悉度和背板的要求是所有职业中最高的,这样就造成了在开荒阶段黑魔的输出会比不上其他职业的情况。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《最终幻想14黑魔法师(最终幻想14黑魔法师绝望多少蓝)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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