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塞爱维(塞爱维文明5)

2023-05-12 06:15:04编辑:中华游戏网

游戏发烧友来看一下塞爱维,以下6个关于塞爱维的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 279版本的文明5支持塞爱维汉化吗
  • 文明5赛爱维汉化出现错误
  • 《文明5》不管打塞爱维汉化什么版本都是这个问题:《视频选项空白》。求...
  • 文明5美丽新世界下载的3DM的用塞爱维的汉化覆盖
  • 文明-系列玩家常用缩略语汇总
  • 【文明5不能建设项目】?
  • 279版本的文明5支持塞爱维汉化吗

    支持,279在汉化文本上没多什么东西,塞爱维的最终版汉化包没有针对更新。游戏里语言设置对应的是英文。繁体中文是官方自带的,跟塞爱维无关。

    文明5赛爱维汉化出现错误

    你是不是之前在安装汉化包之前打开了游戏?这种情况下打开的文件是无法再读取写入的,重启电脑或打开任务管理器把文明5的进程给彻底关了。还不行的话打开上述目录查看该xml是否存在,存在的话修改属性去掉只读,不存在的话就是游戏文件缺失,重新安装游戏试试。我建议别在游民星空下载,在3dm或者文明5贴吧下载好一些,因为游民只是搬运3dm或游侠的游戏,版本不能确保为最新。

    《文明5》不管打塞爱维汉化什么版本都是这个问题:《视频选项空白》。求专家,内有图

    请确定你的汉化补丁与游戏版本配套,赛爱维的汉化版本都有标出是用于具体哪一个版本的游戏的,乱打补丁的结果就是不兼容

    文明5美丽新世界下载的3DM的用塞爱维的汉化覆盖

    你好~首先请确保系统各项配置符合要求特别是内存,这里是配置: 基本配置 操作系统:Windows XP SP3/ Windows Vista SP2/ Windows 7 处理器:双核 CPU 内存:2GB RAM 硬盘空间:8 GB Free DVD-ROM光驱:Required for disc-based installation 显卡:256 MB ATI HD2600 XT 及以上或者 256 MB nVidia 7900 GS 及以上或者 Core i3 及以上 声卡:DirectX 9.0c兼容声卡 DirectX®:DirectX version 9.0c 推荐配置 操作系统:Windows Vista SP2/ Windows 7 处理器:1.8 GHz 四核 CPU 内存:4 GB RAM 硬盘空间:8 GB Free DVD-ROM 光驱Required for disc-based installation 显卡:512 MB ATI 4800 系列或更好, 512 MB nVidia 9800 系列或更好r 声卡:DirectX 9.0c-兼容声卡 DirectX®:DirectX version 11 蓝后请确认你是以管理员身份在DX9及以上(据说DX9最后)运行的 之后是补丁包需要与版本匹配 还是不行再下吧,贴吧上资源很多,给你传送门: 【下载前注意】目前该资源主要针对Win7用户,Win8用户请前往3DM或者游侠下载英文原版后安装reloaded破解补丁,打塞爱维汉化补丁,兼容模式下以管理员身份运行。目前Win8还不是一个适合玩游戏的系统,请耐心等待其完善。XP用户请更换系统,虽然文明5支持XP,但配置要求对于XP来说难以支持。 度受已吞,楼下补 补不了。。。楼主私信好了-。。= 就是这样~喵~求采纳~~~

    文明-系列玩家常用缩略语汇总

    翻译自 Apolyton 原帖

    有一些是大大们的帖子里也出现过的术语,想着翻出来可能对我辈新人有用,估计看想看国外论坛帖子的也用的着。但小弟能力有限,有一些不懂的没有翻,请各位大大帮着编辑下,也可补上些我们常用的缩略语。

    ACS:Apolyton Civilization Site,著名的文明游戏英文站点

    AI:Artificial Intelligence,人工智能,电脑对手和控制它们的规则

    AW:Always War,永久战争,游戏选项

    BSOD:Blue Screen Of Death,蓝屏死机,当Windows操作系统崩溃时显示出蓝屏白字出错信息

    BtS:Beyond the Sword,刀剑之上,文明4的第二个资料片

    C4P:CIV4Players,一个多玩家对战在线社区

    CC:CivClub,“塞爱维(CIV)文明联盟”俱乐部,创立于2001年的文明游戏论坛

    CD:Collateral Damage,附带损伤,游戏概念

    CE:Cottage Economy,农舍经济,游戏概念

    Civ:文明Civilization的简写,Civ1、Civ2、Civ3、Civ4、Civ5分别代表文明系列的具体游戏

    CiV:Civilization V,文明5的简写

    CIV:Civilization/CivilizationIV/CivClub,“文明”或“文明4”或“塞爱维(CIV)文明联盟”的简写

    CFC:Civilization Fanatics Center,著名的文明游戏英文站点

    CP:Culture Point,文化点数,游戏概念

    CPT:Culture Per Turn,每回合文化点数,游戏概念

    CS:Civil Service,文官制度,游戏概念

    CS Gambit:文官制度战法,即文官制度跳跃

    CS Slingshot:文官制度跳跃,一种战略:即建成神谕所之后选择免费获得法典以实行文官制度

    CTD:Crash To Desktop,跳回桌面,发生在游戏崩溃时,将会将你“送回”windows桌面

    CtP:Call to Power,权倾天下,一个类文明游戏系列(非正宗)

    Culture Bomb:文化炸弹,让一个大艺术家完成一件艺术杰作,将给一个危险的城市带来迅速的文化扩张

    DG/DemoGame:Democracy Game,一种游戏方式,一组选手控制单独的一个城市

    FfH:Fall from Heaven,坠落凡间,著名的文明4玩家MOD

    FoW:Fog of War,战雾,游戏概念

    FPT:Food Per Turn,每回合食物产出,游戏概念

    GK:GodsKings,神佑君王,文明5的第一个资料片

    GA:Golden Age,黄金时代,游戏概念

    GEM:Giant Earth Map,超大世界地图,一个很考验机器的玩家MOD

    GP:Great Person,历史伟人,游戏概念

    GPP:Great People Point,伟人点数,游戏概念

    GPPT:Great People Points per Turn,每回合伟人点数,游戏概念

    GPT:Gold Per Turn,每回合商业收入,游戏概念

    GW:Great Wonder,大奇观,游戏概念

    Hotseat:热座模式,多个人类玩家在一台电脑上游戏,各自控制一个文明轮流游戏

    HP:HitPoint,单位的生命点,游戏概念

    HPT:Hammers Per Turn,每回合锤子(产能),游戏概念

    ICS:Infinite City Sleaze/Sprawl/Syndrome,无限城市扩散/蔓延/综合症,一种游戏战术,在地图上疯狂建立城市以控制尽可能多的领地

    KK:(汉语拼音)“宽宽游戏论坛”,创立于2001年的文明游戏论坛,后转为综合游戏论坛

    Locust:蝗虫战法,文明4游戏前期的一种打法,科技直冲青铜器然后砍光森林以获得短期的工业收入,在泛古陆地图上,如果能快速胜利是致命的,如果不能就是自杀

    MAF:Memory Allocation Failure,内存分配失败,游戏消耗过多系统资源时可能发生的一种错误

    MM:Micro-Management,微操,“无微不至”地管理你的帝国,通过细微重复的操作压榨出它的最后一点食物、产能和商业。在文明1到3中,这是让游戏高效的必要手段,但通常被认为非常的乏味和无趣

    MP:Multi-Player,多人游戏,多个人类玩家对战,可通过因特网络或局域网。其他形式的MP有电子邮件游戏、Pitboss和热座模式等

    NW:National Wonder,国家奇观,游戏概念

    OB:Open Borders,开放边界,游戏概念

    OCC:One City Challenge,单城挑战,一种游戏模式,人类玩家只允许拥有一座城市

    OOS:Out Of Synch,超出同步范围,多人游戏时发生数据不一致

    OS:Operating System,操作系统,控制计算机的系统程序,对大多数人来说就是Windows

    PBEM:Play By EMail,电子邮件游戏,一种多人游戏方式,每个玩家玩一轮后将游戏通过电子邮件发送给下一个玩家

    Pitboss:Persistant Turn-Based Server,永久回合制游戏服务器,一种多人游戏服务程序

    Pop-rush:杀人加速生产。

    Py:Python,文明4使用的脚本编程语言,用于控制用户界面,创建地图脚本,给游戏加入事件和一些特性。Python文件可以用任何文本编辑工具处理,也有更加友好和强大的专业编辑器。

    RA:Research Agreement,科研协定,文明5游戏概念

    REX:Rapid Early EXpansion, 快速早期扩张,文明3的主流战略,以不能发展它们走为代价在游戏早期尽可能快速经常的建立新城,直到没有更多的土地为止,在文明4中不再可行

    RFC:Rhye's and Fall of Civilization,文明的兴衰,著名的文明4玩家MOD,BtS中收为官方剧情

    RoP:Right of Passage,通行权,文明3中的开放边界

    RP/RPWT:(汉语拼音)人品/人品问题,指个人运气

    SE:Social Engineering,社会工程,半人马座阿尔法星的游戏概念,相当于文明4中的内政法令

    SE:Specialist Economy,专家经济

    SG:Succession Game,接力游戏,每个玩家游戏一定的回合,然后将保存的游戏交由下一个玩家接着进行

    Shield:盾牌(即工业产能“锤子”,文明1到3中是用盾牌表示产能),游戏概念

    S/L:Save/Load,存档/读档,游戏功能。选择不保留随机种子并在同一回合重复S/L相当于耍赖,不提倡这样做

    SMAC:Sid Meier's Alpha Centauri,席德梅尔的半人马座阿尔法星,正宗类文明游戏

    SMAX:Sid Meier's Alpha Centauri: Alien Crossfire,半人马的资料片“异星交火”

    SoD:Stack of Doom,毁灭军团,大量建造某种最强单位压垮对手。文明1-3的统治性战略,在文明4中由于各类单位会彼此克制因而不再可行

    SP:Single Player,单人游戏,一个人类玩家与一个或几个电脑玩家对战

    SPT:Shields Per Turn; 每回合盾牌(即每回合锤子),游戏概念

    TJ:(汉语拼音)太监,就是说下面没有了

    ToT:Test of Time,文明2资料片“时间的考验”

    UA:Unique Ability,特色能力,游戏概念

    UB:Unique Building,特色建筑,游戏概念

    UI:Unique Improvement,特色设施,游戏概念 / User Interface,用户界面,供玩家和游戏进行交互的所有按钮、窗口、信息等

    UU:Unique Unit,特色单位,游戏概念

    WB:WolrdBuilder,世界创建器,文明4的内置工具,相当于文明3的地图编辑器。

    WLT*D:We Love The (Leader) Day,我们热爱领袖日,游戏概念

    XML:EXtensible Markup Language,扩展标记语言,文明4用于存储所有游戏数据的文件格式

    XP:Experience Points,经验点数,游戏概念。

    【文明5不能建设项目】?

    孩。。。如图,每一个城市是有地域的,首先你点选的那块地皮还不属于你的城市范围,你可以用金钱购买那块地格然后用工人过去建设。另外如果我没看错你是在游戏之初截的图,貌似工人还没有生产出来,只有工人生产出来后移动到你选定的城市范围内地格上,才能开始选择建造项目。当然也可以让工人选择自动工作,然后就可以不管他了。还有你截的图并不是全屏,游戏中说的建设项目应该是城市建设,那个是点选城市然后可以看到左侧有建设选项诸如“纪念碑”“工人”“斥候”“勇士”等,而不是让你在某块地格上建立什么东西。祝游戏愉快~~

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《塞爱维(塞爱维文明5)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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