2023-05-13 13:27:03编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下寂静岭暴雨,以下6个关于寂静岭暴雨的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
寂静岭暴雨最烂的原因如下:
1、根据查询相关公开信息,截止于2023年1月19日,《寂静岭:暴雨》存在画面上的问题,贴图不精细,整体给予玩家的印象差。
2、《寂静岭:暴雨》帧数不稳定,在checkpoint后写入硬盘时会卡。
《寂静岭:暴雨》虽然谈不上AAA级大作,但依托《寂静岭》这个金字招牌在业界的影响力也能抓住那些恐怖深空游戏的心。然而本作的表现似乎并不理想,画面、耐玩性和游戏性都被IGN给了4.5分的差评。
各项评分内容:
初步体验5.5分:《寂静岭:暴雨》的故事剧情很不错,看到主角的过去被一步步揭开更是游戏中扣人心弦的一个要素。但是不太完整的选择项目让本作显得粗制滥造。
画面表现4.0分:本来有着很不错的设计理念,但是最终却被技术问题和聊无生气的画面所连累。类似帧数不稳和画面顿卡的奇葩问题破坏了原本的游戏体验。
音效表现6.5分:音乐效果少的可以,更别提那到处都是的为了烘托气氛的怪声了。Korn乐队的主题曲很不搭调。配音也很随意。
游戏性4.0分:对于低水准战斗和索然无味的探索元素的依赖让本作玩起来非常不快。
耐玩性4.5分:《暴雨》的游戏流程并不很长,但是支线人物会让游戏体验更长。不幸的是,这些加长的游戏体验依旧无聊。
总分4.5分:糟糕
最后点评:《寂静岭:暴雨》中最令人沮丧的不是差劲的战斗、无聊的探索和技术问题。而是你在进行游戏的过程中总会时不时的看到明亮的标识和乌云中透出的阳光。游戏中的里世界事件,主角和由主角的过去塑造形成的小镇,都让这部作品本能在系列中表现不俗。然而,上文中提到的问题让《暴雨》成为了一部无趣的、令人失望的作品。
IGN点评视频:
寂静岭暴雨墓地触发条件:在小镇找到四处巡逻的警车,当警车向你开过来的时候站在它面前,接着两秒左右,任务就会自动出现在你的旅途日记里。
完成位置:废弃的Hillside警察局(地下通道的西方)。
任务目标:找到调度员无线电
由 McCammon St大道北面通过墙上的裂缝钻进废弃的警察局,通过独木梁进入调度员办公室。启动调度用无线电,输入以下的4组号码取消警车巡逻后任务结束。
由于部分任务道具在沉默之丘大地图上,不太好具体描述位置,只能靠玩家自己摸索,攻略中仅说明大概方位。另获得任务道具先后顺序可能不同,以下完成方式仅供参考。
所有支线任务都可以在坐船准备离开沉默之丘之前完成。
一.支线StolenGoods:
沉默之丘4P地图把楼梯拉下来后走过独木桥进入的屋子,3楼走廊右边的房间(**贴了张纸),小偷上吊的地方旁边的床可以挪开,获得赃物,我们要做的就是把这些东西物归原主。
坠饰和手表:3楼走廊左边的房间
储钱罐:2楼走廊右边的房间婴儿房
战争勋章:1楼走廊左边的房间
完成后可以回小偷上吊的地方取得一件衣服
二.支线Allpointsbulletin
沉默之丘4P地图碰到警车后触发任务,到废弃的房间墙上挂着一警察的日程表,使用边上的寻呼机逐一呼叫即可,共4组(D375,C466,B557,A648)
三.支线Thebank
银行位置:沿BRITEST这条路向东到底,北部建筑。
打开银行的保险柜触发警铃,然后回大厅杀怪,杀完一批开一个柜子,一直循环,直到警铃停止任务就完成了(千万不要跑到楼上关警报)
四.支线Thegramophone:
电台剧情回沉默之丘后MovieTheater南边有个要用拉钩将梯子拉下来才能进入的房子,楼上拿到Crank,Vinylrecord,在楼下播放机使用这两个物品先正转,地上出现TURNBACKTIME的血字后在使用播放机反转,目睹整个谋杀过程,最后用打火机烧点楼梯旁男人的画像,任务完成
五.支线:AshestoAshes
沉默之丘2P地图在汽车尾箱拿到画的不远处有个房间可以进入,1楼拿到笔记,上面画着一个地方(港口的木桥)2楼卧室拿到Urn,另一间有个保险柜,出去到笔记上面的画的地方,对木桥尽头的一张木凳使用Urn,得到密码16814,任务完成。奖励手枪一把。
六.支线Deadmanshand:
沉默之丘2P地图RICEST大道,右侧有个巷子,绕到房子后面,可进入。进入后看到一张牌桌,接着往里走看到一个被掏掉心脏的尸体,最后在地下通道末端找到心脏,还给尸体,任务完成,奖励一个医疗包。
七.支线Ribbons:
银行的西南方,在Lanedaleave道路上,墙上贴了一张寻人启事
如果在路旁或路灯的杆子上看到黄色的丝带就往左,红色的往右,电台剧情回沉默之丘后在2P地图KingAve大道左边的桥头地上捡到钥匙,女孩的家在Lamonst大道的左侧,进入后拿起床上的纸条,任务完成。
八.支线CINEMAVERITE:
第三次见到邮递员(过完电台剧情回到沉默之丘后),往前走沿着断裂的路不远,有个房子MovieTheater可以进去,大厅右侧拿到Filmreel,收银台Money,左边厕所Filmreel,放映厅左侧房间拿到ReplacementBulb,放映机右边房间拿到Filmreel去楼上放映机使用ReplacementBulb和Filmreel,然后迅速下楼冲到萤屏面前就可以进到电影里面去,在3个电影里面的墙,窗户上可以看到放映机边上房间的4位数密码9241,将3个胶卷组合再放映,进入取得woodencrank,打开盒子取得key,打开箱子原路返回任务就完成了。
九.支线Mirror,Mirror:
过了大桥左走不远,有个可以进去的房子,其中一个房间有打火机,另外一个房间,到镜子前面,要把镜子中的摆设跟现实中的物品摆放一样,镜子中有画,抽屉,电视,台灯,最后点燃蜡烛,镜子就会碎掉,任务完成。奖励急救包和子弹。
十.支线Birdcage:
鸟1:参照沉默之丘4P地图policestation上方
鸟2:银行bank附近
鸟3:第三次见到邮递员(过完电台剧情回到沉默之丘后)沿着主线路线走,刚切入沉默之丘2P地图的拐角处
鸟4:沉默之丘2P地图RICEST大道东部走到头,路边可看到
鸟5:修道院后坐船离开沉默之丘的位置上方道路尽头。
十一.支线Diggingupthepast:
可以挖掘的地方都有一个铁桶上面有两根燃烧的蜡烛,找个铲子就会出现挖掘提示。
宝藏1:从矿山出来回到沉默之丘,钻洞后直走,有棵倒掉的大树挡住的马路,左手边有个巷子进去
宝藏2:沉默之丘4P地图把楼梯拉下来的地方
宝藏3:第二次见到邮递员后左边的巷子直走
宝藏4:进公园一直靠右走,收音机的位置即可
宝藏5:支线Thegramophone边上铁门进去的地方
宝藏6:支线Mirror,Mirror房子后面院子铁门进去的区域
宝藏7:修道院右侧的道路走到底
十二:支线Homeless:
第一次见到邮递员后穿过铁皮进入的房子,打开餐厅的收款机可以得到MONEY
银行的西南方,在BRITEST道路上,用MONEY买到巧克力
给地下通道里面的乞丐
电台剧情回沉默之丘后MovieTheater的西边有个服装店,进去拿到Oldcoat
给地下通道里面的乞丐
拿失踪女孩家里钥匙的路上,港口上面的桶子旁(不是主线坐船那个港口)取的钓竿fishingrod
给地下通道里面的乞丐,任务完成
十三。支线Shadowplay:
MovieTheater西北方路旁有个房子进去,一楼拿到打火机,二楼拿到Souleye,把桌上地图旁的蜡烛点燃,可以看到地图上有很多看不懂的符号
把Souleye插在房间的盒子里,使用照明灯配合旋转任务道具,让任务道具影子与紫光灯照出的白色线条部分重合形成完整的图案,获得物品,以下相同
4P地图铁路长长的巷子,任务道具在获得鸟3的位置向前走一点,木盒子里
乞丐的地方有一个,任务道具在银行西边需要侧身过去的小路,路上的木盒子里
小偷任务房子的对面铁网围着的区域,任务道具在银行向南走到底的木盒子里
大桥控制室里面有一个标记,任务道具一个在控制大桥拉杆边上的箱子上,一个在标记附近房间的一个木盒子里面
取得所有5个任务道具后回到最开始拿Souleye的地方,把道具按照标记放在桌上地图对应的位置,任务完成。
十四。支线Theartcollector:
画1:沉默之丘4P地图废弃的警局最里面
画2:沉默之丘4P地图地下通道hillside1进门左手边
画3:沉默之丘4P地图把楼梯拉下来后走过独木桥进入的屋子1楼走廊左边的房间墙上(有摇椅的房间)
画4:沉默之丘4P地图MonroeCemetery建筑北方,路尽头房间,进入打开收银机拿到StorageRoomkey,打开边上的门,进入拉开房屋支柱边上的巷子,画就在里面
画5:沉默之丘2P地图左下方Bridge黑体字的右边,汽车的尾箱里
画6:沉默之丘4P地图Laymondave大道的最北方悬崖的右侧(需要3位密码才能打开的门附近)地上捡到一封信,信上红圈标明密码为827,打开门后得到画。
沉默之丘4P地图找到BRITEST这条道路,沿着路往西走到头(Centennialbuilding南方),左边有个巷子进去走到底就可以看到了,放画的地方在地下室大厅里,将6张画放在桌上通过移动可以拼出一张地图,找到地图中X的所在,具体位置在修道院左侧小路的其中一个墓地里(**有两尊石像)。下去有个石板谜题,谜底也在拼出的画中(第1列将1,3按下,2列中间的按下,3列3按下),任务完成。
那小孩是墨菲儿子,被监狱在游戏开始杀的那个胖子邻居搞失踪最后溺死的,墨菲要报仇故意犯了偷车罪进监狱,但是要杀仇人要和那个坏警交换条件,就是除掉女警的爸爸,她爸爸弗兰克是个好警曾经想让墨菲早出狱,最后她爸爸是瘫痪了坐轮椅,这解释了坐轮椅的人。整个暴雨就陷在了,墨菲和女警的复仇与赎罪中。
结局A,完美结局 女警原谅了所有人,最后包庇了墨菲说他已经死了,墨菲问女警怎么样,并没有提及自己要走,是女警说墨菲你最好走吧,达成条件,所有选择都是正义感,并且结局没有杀女警。
结局B,真相,女警原谅了墨菲,墨菲说我要走了,女警问她去哪,他说去它该去的地方,意思是他有理由了主观不想回监狱,最后女警选择一条不归路去找真凶报仇,达成条件,负罪感大于正义感,结局没有杀女警。
结局C,无限循环,墨菲发现杀死了女警和他老爸,最后自杀,然后又出现在监狱,所有事件重头再来,这次送她去转狱的是那个被砸和她老爸一样坐轮椅的女警,但是全身腐烂成丧失,这说明墨菲一直在循环当中,时间已经过去了很长时间,甚至女警已经腐烂,不停的让你在寂静岭中赎罪,除非最后放弃砸死女警,否则一直深陷此循环。
结局D,逆转,达成条件墨菲被女警杀死,这时候女警的罪恶感占据上风,而女警发现墨菲不是主角,自己才是事件的主角,她杀死了她爸爸。
结局E,惊喜,达成条件墨菲完成第二幕和所有挖掘任务,墨菲想要逃出来,他挖地洞突然挖上来到了监狱的那个浴室,这里面护士和三角头,还有所有与主角牵涉的角色给他祝贺生日,三角头一大刀把蛋糕和桌子切成两半,墨菲汗颜··以后要和丧失一起生活了吗?
---大量剧透---
汽车掉下之后发生的事都是真事,但从不同角度也可以看作幻觉,因为不是所有人都可以进去寂静岭,而在寂静岭里的人在完成自己的“赎罪之旅”(对于2和暴雨来说)之前无法离开寂静岭。
游戏主角是Murphy Pendleton。他的儿子Charlie在水中溺死,与邻居Napier有关。Murphy的生活变得一团糟,他要找到Napier报仇,但Napier被关进了监狱,所以Murphy就犯了点小罪进了监狱。
有个狱警叫Sewell,他经常嘲笑Murphy。当他知道了Murphy的事情之后,对Murphy提出了一个恶魔的交易。他提供条件让Murphy杀死Napier,但Murphy也要帮他做掉一个人。那个人就是Frank Coleridge,女警Anne的父亲。
Murphy在浴室杀死了Napier,并且在Frank受重伤的时候袖手旁观使Frank变成了植物人躺在轮椅上。Murphy被转至Anne所在的监狱,这样Anne才能时刻监视Murphy。但是Murphy认为自己所作的所有事情都是为了复仇,而Anne则是不明真相地误会了Murphy(相当于伤害无辜)。于是,这二位在转狱路上被拖入了寂静岭。
实际上,游戏的剧情包括进入寂静岭之前的剧情都是可以改变的(也可以理解为重写现实- -),如果Murphy在寂静岭中表现得有正义感,最后不杀女警,那么他的赎罪之旅就完成了,他就会被女警释放。而在这一条路线中,Murphy没有杀掉或者袖手旁观Frank的事情,而是Sewell做掉Frank的。但Murphy的负罪感会影响到Anne的结局。例如“真相与正义”结局中,Murphy被女警释放,而女警则拿着枪去找Sewell了。这相当于Murphy的好结局,Anne的坏结局。其他结局同理可证,最坏结局“执行日”中,Murphy确实杀死了Frank,并在寂静岭中杀死了Anne,而Charlie实际上Murphy将他淹死的。“无限循环”结局中,Murphy同样杀死了Frank和Anne,但他心中正义感大于罪恶感。所以Murphy没有完成赎罪之旅,被留在最后的监狱里无限循环。
但你要注意的是,最后的监狱实际上是Anne的世界,也就相当于Murphy涉入了Anne的赎罪之旅,所以最后的监狱中没有太多会影响到Murphy罪恶感的选择。游戏的最终BOSS象征的实际上就是Frank,这是Anne对Murphy的仇恨实体化的产物。
关于Bogeyman,Bogeyman类似于Pyramid Head(三角头),但又不同于三角头,它代表的不是Murphy心中的罪恶感,他是一个心灵怪物,在不同的人眼中代表着不同的人,例如在Murphy眼中就是Sewell或Napier,而在Charlie(投影)和那个小女孩眼中则是Murphy。但,在别人眼中你是Bogeyman,那么当你的负罪感到达极限时,你就会“变成”Bogeyman。实际上,并不是肉体真的变成了Bogeyman,而是在别人的眼中你成为了怪物,他们会尝试杀掉你,而你也会尝试去杀掉他们。
另外,在寂静岭里遇到的人,例如JP(极品?),修女等都属于Murphy心中不同方面实体化的产物,只有Anne是真人。
这是我的个人理解。
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