2023-05-14 11:06:03编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下倩女幽魂医生加点,以下6个关于倩女幽魂医生加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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1、作为医生基础属性里面的双防和法术攻击肯定要点满 2、混乱抗性、沉默抗性眩晕抗性都要点满,优先度是混乱>沉默>眩晕。 其他的看个人喜好: 毒攻击点满,主要输出手段; 电火双抗点满,格挡点满(电修方士打人很疼);
一:技能加点:
(1)千里光: 前置就行。
(2)空青太一: 真心打BOSS很不错的技能,如果有钱就尽量点高吧,缺点就是用了他,你太拉仇恨了,容易死。
(3)茴香透骨: 持续毒,是甘遂附子的前置技能,作为前置点就好。
(4)断肠草: 持续毒伤,瞬发,能出致命。必须点起来的群。
(5)甘遂附子: 最高级的群,俗称"大锅盖",毒伤害比较高。可以适当点高。
(6)连翘寄生: 吸蓝再附带毒攻击。
二:技能搭配:
(1)活动:益气安魂+续毒+连翘寄生+钩吻射罔+两面针 ,两面针增加毒伤并且解毒,如果高的话可以带上,低的话换一个甘露决也可以,同样钩吻射罔也可换成甘露决或者一个AOE毒。
(2)副本:甘露决+益气安魂+还阳倒阴+护心胆+断肠草 ,除非你输出爆表,不然还是老老实实把本分做好吧,解状态加血,复活,再用AOE耗一下对面。
(3)关宁:甘露决+益气安魂+钩吻射罔+护心胆+断肠草 ,不带救人,因为关宁没熟人,基本都是路人局,何必救呢,如果觉得输出不够可以将甘露决换成连翘寄生或者甘遂附子。
天赋加点:
(1)40修天赋:王不留行 ,增加法术攻击,但是增加的法术攻击对BOSS无效,挂机一条龙可以用。玉露防风 ,被动提高控制抗性,效果明显很好用,打关宁和帮战还有十世镜都不错一个奶只有醒着才能奶人。固本培元 ,防御增加,也很好,如果防御不够可以选择,无论打关宁副本还是帮战防御高总是好事。玉露防风和固本培元两个根据情况选择吧,看自己缺什么。
(2)60修天赋:九里太冲 ,增加命中,除了爆奶应该不会有人会点了。玉堂华盖 ,让钩吻射罔变为治疗附近最多4个单位,唯一的好处用这个奶队友,队友杀人,自己不会红名。青囊妙手 ,复活目标不再有虚弱状态,且提高攻击力,小道觉得最棒的天赋,选他。
(3)80修天赋:虚体削骨 ,释放断肠草,让对方收到虚弱状态受到的治疗效果减少,爆奶应该带。劳心断血 ,使得连翘寄生让对方属于疲劳状态,疲劳时被连翘寄生攻击增加额外伤害,还是爆奶带的。灵虚千里 ,增加物理和法术躲避,和抗物理和法术致命,小道建议带,毕竟奶妈死了团战输一半。
(4)100修天赋:草木合欢 ,使用钩吻射罔式周围友方增加攻击力。可以提高辅助能力。但是需要注意站位。血余追风 ,受到攻击时有概率提速,且减免伤害,小道怕死还是喜欢这种,这个关宁必带,毕竟路人,死道友不死贫道。百会交融 ,受到攻击是获得状态,在使用甘露决和益气安魂的时候治疗量提高。想想快死的时候一口奶满了,对面的表情。
天仙子: 必须点高。给自身恢复气血的主要技能。 甘露诀: 必须点高。前期给友人加血的主要技能也是前置技能。 饮露餐霞: 输出和PK时候可以运用到的很好的技能,吸取对方的气血可以部分转换为自己的生命 益力通神: 适当去点,此技能对于友人是很好的有益技能可以提高对方的气血上限,布甲职业最好。 益气安魂: 必须点高。后期主要的加血技能,给对方恢复一定比例的气血。 连翘寄生: 尽量点吧,可以吸取对方的法力一部分转换为自身的,而且对方会受到毒伤害效果。 广木香: 尽量点高,可以增加医师的治疗效果。 还阳倒阴: 适当点击,用来救人的技能,技能等级越高,友人复活后的状态越好。 魂常宛童: 点吧,使得医师多一个有益BUFF,让自身多一次存活的机会。 护心胆: 尽量点高。给自己和队友都可以带来很好的BUFF影响。 续毒: 点吧,在PK和输出运用到的技能。 茴香透骨/断肠草: 点吧,医师输出和群战时候晕倒的群技能 钩吻射罔: 适当点一些,医师的群技能。可以降低自身的仇恨。 甘遂附子 : 点。群技能,附带毒效果。 详细的来说就是: 天仙,医生的保命手艺手段,不必决定指标,直接对各人加血,别问点到多少级,必须点满,点满也很繁杂。 回门派,不多说了,降级只是会缩短吟唱年光,看喜好点满。 甘露,医生的看家伎俩,我横竖是点满的,有不少人说不消,后期血多了会用到益气安魂,可是我当前还不有碰到血多的变态到甘露加不上的,益气的优势只是瞬发不读条,可是我当前照旧最爱甘露,共同打击和广木能有6000血一下。够用了,可是初级点的甘露有点费钱了,看喜好吧,你也或许决定后期点益气,不过阿谁更费钱。 饮露,适才是不会玩瞎点的,只是感到这个招好看,这个属于固定杀戮,作为前置就好了,新人留神。不比多点。 还阴,单体复生手艺手段,降级会缩短CD年光以及复生东西的一些外形,有才智的话或许点满,可是我感到异样平常到20级就够用了,更何况现在另有侠客复生呢。哈哈 通神,可以加双方气血上限,这个只管即便点吧,无意偶尔候碰到风属性的打击打掉血上限很恶心的,可是后期有点费钱,只点到了30就放弃了,终于够用了。 益气,这即是我背面提到的益气了,一直作为前置的,点到了16,这个手艺手段是按百分比回血,即是你血越多回的越多(固然有上限的),我感到这个手艺手段跟甘露比唯一的优势即是不读条,可是我感到甘露就算读条也能一下加好血,关键时辰共同一下益气就好了,这个手艺手段费钱费教诲,还比拟费蓝。 宛童,关闭这个手艺手段就可让医生死亡后用手艺手段复生,且飞扬死亡惩处,降级会加快CD年光,我感到挺鸡肋的,CD年光巨长,作为前置了。 连翘,医生看家单体输出,吸蓝且附带毒杀戮,杀戮跟打击无关,看家伎俩不正文,随着品级走,其实其实一切职业都恶心这个手艺手段,吸蓝毒杀戮,谁不怕呢。杀人打怪必备。必须点高。 广木香,活血类最后的看家伎俩了,加强治疗成绩,超有效的手艺手段,随着品级走,可是有点费钱。看自己情况吧。
首先
续毒满级
连翘跟着等级走,点到当前最高等级,再带一个加4的项链,它是医生最主要的杀人利器
空青太一越高越好,幻攻击,但对付幻抗高的甲效果不怎么明显
绝技点到15级左右就可以了,15级的回血速度足够你在这期间杀死对方2个人了
护心也要高30级比较保险
龟电就是用来打失明那个,最好满了,遇到人先用这个技能打1到2下,他要失明了就用连翘抽死
其他就是群技能,甘遂父子跟着等级,断肠草出致命,也要高点
广木香也一样
加血的天仙子点满,甘露绝30就可以,太高也没用,吟唱2秒你伤不起,主点安魂,不用吟唱,天仙子来不及就用那个给自己加,刺猬技能点到最高,碰到甲鱼就开那个技能跑到他跟前去再用各种能用的技能狂砸。对付隐身的也尽量高一点,其他没什么说的了,都是些前置了
先点续毒,然后连翘,然后绝技,在然后护心,再点其他
暴力在堆堆敏捷和致命,医生输出很高
90级以前重点技能:
1、甘露决(混队必备。大约点到25左右就行了,高了也没用,高级医生一般不用这技能)
2、饮露餐霞(凑合使吧,吸血技能,相对来说这个技能还勉强有点伤害。点到10来级,能做做任务就差不多了)
3、续毒(可点满,而且小三环,大三环非常好用。点满是持续9秒多的毒伤掉血。感谢论坛的某筒子启发了我)
4、益力通神(适当点高点,这个是拉血上限的技能,以后也非常需要,前期配合甘露是混队的必备)
5、其他群毒技能,随便点个1级2级。其他技能反正就按着能学技能的前置走,没必要点多高。修为不重要不重要,重要的是先把等级蹭上去再说。卡级抢状元的除外。
ps:一条的时候,加血分清主次,有甲的队伍,甲又不大给力的情况下,先保自己再保甲(记得开个医生复活技能),然后再是队伍里其他队员)。如果甲给力,那么就要注意队伍里的弓,方,他们仇恨高,容易挂。医生要靠自己手脚勤快,操作熟练才能升级。装备都是其次了。
90级以后:这时候的人长期徘徊在杀与被杀之间,那么团战pk这个因素就必须考虑,所以医生的技能中从最开始的奶,要逐渐转为暴。就是人们常说的,一手救人一手杀人,完了有空抢个人头。
重点技能如下:
1、益气安魂(能点多高点多高,除了你没钱以外,这个是瞬发加血技能,按人物百分比血量加的。因为瞬发,往往可以在最紧要关头救人一命,可以搭配甘露使用)
2、天仙子(保命技能,自己给自己回血的。加血比较多,耗蓝相对少,建议点满)
3、护心胆(能点多高点多少。解除不良状态的技能,同时可以给医生自己增加抗性。点,狠狠的点)
4、连翘寄生(杀人利器,可以说是目前医生最有力的技能,同上,能点多高点多高,又抽人蓝又抽人红,有空再给自己拉个血,pk必用)
5、广木香(增加治疗效果,按百分比计算,也是跟着等级走。能多高就有多高)
6、鬼目决明(这个最好点满,群战有时候对方的魅会隐身潜行,虽然咱们手短,不见得能秒到他,但是操作好的医生10次也能中5次吧)
7、牵牛益母、破雪望春、移祸彼子(这三个技能在擂台单p里很好用,但是这几个技能有等级卡着,所以有多余的钱就最好跟着等级走)
群毒技能,和魂常宛童(复活自己)、还阳倒阴(复活他人)这一类技能,视自己情况而点,群毒高是为了升级刷怪快,后面复活技能是为了减少冷却时间。所以不是第一必须技能。
8、炽电天灸、神鬼臼、空青太一这类单体攻击,可以破四灵或者混乱状态有加成的技能,我点得不高,不知道效果怎样,请有点过的童鞋提供下资料。
小贴士:
1、医生的伤害和拉血的血量呈正比例相关,伤害越高,同技能等级下拉血越多。所以暴奶是必然的趋势。伤害的提升在于武器。戒指和修炼上。
2、通常可以备用几个技能项链和武器,如:广木香、护心胆、鬼目(用得很少)。
3、绝技推荐70的悬壶济世,瞬发,解状态,需求等级低,且好用。
1、医师推荐:
物防>法防>控制抗性>元素抗性>法攻>其他(毕竟站得住的奶才是好奶)
2、加点思路:
看自己职业物攻法攻任选一个,双防全部都点。辅助职业也可以优先点双防后点攻击。
控制抗性:优先混乱、沉默、定身3种抗性
控制增强:这个模块目前只有对魅者有增益效果,其他职业可以忽略这里。
元素抗性:如果感觉方士打人太疼了可以考虑电火抗性一起点,毒抗也可以考虑,其他抗性的作用性不太大,可以相对延后一点。
元素忽视:方士需要电火忽视,异人需要光忽视,射手可以选择忽视毒,其他的元素忽视没什么必要。
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