2023-05-15 02:54:03编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下剑网3少林,以下6个关于剑网3少林的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
少林的所有攻击技能都属于内功攻击,所以装备选择加元气根骨优先。少林的很多技能都需要积累禅那点才能够使用,这是与其他门派的不同之处。
1、罗汉棍法
普渡四方:武器伤害加内功伤害不错,使用频率高
韦陀献杵:基本的近身伤害输出技能,伤害中等
横扫六合:群体攻击技能,持续减血的状态,伤害可观,缺点冷却较长
摩诃无量:附加击倒效果和减外防御,伤害较低
千斤坠:群攻击伤害中等,主技能攻击范围广
恒河劫沙:攻击不俗,能减少对方治疗效果
万佛朝宗: 群体嘲讽
2、达摩武决
断骨决:解除自身不良状态
擒龙决:瞬间获取3点禅那,冷却时间太长
佛心决:减仇恨的技能
清音决:为队友减少阴性伤害状态
无相决:减少受到的伤害
轮回决: 自身复活技能还不错
般若决: 加少量外防和内防
3、易筋经
捕风式:可以获得1点禅那,远程攻击距离
捉影式:把对方拉到面前,而且可以打断对手运功
报残式:降低对方移动速度
守缺式:非常强大的攻击技能,攻击较高瞬发且可以获得禅那
抢珠式:打断目标运功
拿云式:攻击非常高
4、袈裟伏魔功
罗汉金身:由禅那决定反击值,持续20秒
金刚怒目:附加内功伤害持续10秒
五蕴皆空:使目标昏迷
亦枯亦荣:把伤害按百分比转化成内力,所受伤害不会减少
5、特定在洗髓经下使用的技能
立地成佛:由禅那决定减少的外功伤害,可叠加5层
不动明王:由禅那决定减少的内功伤害,与立地成佛不同的是由百分比形式体现
袖纳乾坤:增加外攻防御
大狮子吼:群体昏迷
灵山施雨:反弹伤害并且可以回血
好。
1、平民玩家方面。少林也是比较适合平民玩家的,作为一个比较肉的职业,在打副本的时候可以当作肉盾。
2、打副本方面。因为少林作为一个比较肉的职业,在打副本的时候可以当作肉盾,在打副本的时候容易上车,打副本简单。
没有还俗,只有长头发的任务。去找方丈,跟他对话,然后会让你去找某位师兄。一大堆的任务“
生、老、病、死、怨憎会、爱别离、求不得 ”,让你看一遍人生七苦,然后你就长头发了。
想要有头发,做完掌门那个还俗任务,打开shitt+e易容界面,已有发型有两个选有头发的保存就行了。 《剑网3》,国产3D武侠网游巅峰之作《剑侠情缘网络版叁》,犹如史诗电影般的游戏画面为玩家呈现出纷乱江湖的刀光剑影,描摹出英雄儿女的情意深长。
而游戏中随处可见的“彩蛋文化”,则把现实生活中的许多元素以各种巧妙的方式隐藏在《剑网3》的世界当中。作为一款具有划时代意义的3D网络游戏,是致敬也好,是恶搞也罢,《剑网3》对于经典游戏作品的戏仿之处着实不少。
剑网3指尖江湖腾讯版
v1.3.1
类型:角色扮演
大小:1976MB
评分:10
平台:
标签:战斗仙侠题材精选网游大厂游戏
剑网3指尖江湖不删档版本更新以后,少林弟子职业也经过了一些调整,之前的一些攻略玩法什么的都已经失效了。今天小编就给大家分享一篇剑网3指尖江湖公测少林弟子攻略大全,一起来看看吧。
角色简介
作为老五门弟子之一,少林弟子的人气属于中等,角色定位是输出/控制/生存,在所有角色中,论输出能力,少林弟子只能排在中等,都拿橙武的情况下甚至是中等偏下。控制能力中上,主要是有拉人和嘲讽技能。生存能力中等,没有硬解控技能,霸体技能时间也很短,只有自身好感度5星增加20%血量,把自己堆成血牛可以体现生存能力。
少林弟子作为少林颜值担当,赏金时装便宜实惠,比黑色袈裟好看不少,如果能头上顶个鸟,回头率基本上100%了。当然最期待的还是下面这款风骚的隐元秘鉴时装了。
装备选择
白帝套每个部位都是加内功强度的,没有纯防御装。攻击性散件,哀吾是攻击强度加会心会效,楚吟是攻击强度加破防,栖川是纯高攻击强度。
PVP推荐白帝四件套加两件攻击散件,白帝4件套提供回内和被控减伤,提高生存能力。毕竟都是肉搏的,人堆里掉血最快的角色。两件攻击散件选哀吾、楚吟或者栖川都可以,加上武器,最好有会心回复内劲,降低格挡内劲消耗的词条,还是因为肉搏以及没有硬解控,没有内劲就是个死。
PVE装备推荐纯高攻击散件,多高算高?帽子内功强度900+,腰带750+,衣服1000+,裤子1000+,护手700+,鞋子800+,武器1200+或者橙武。春风十里的内功强度我堆到了25000,并且还有一定的上升空间,个人感觉目前版本少林弟子的内功强度极限在26000。
洗练孔选择
少林弟子比较纯粹,防和御的孔全部洗加血量的橙孔,越高越好,攻、战和全的洗练孔全部内功强度或者元气,元气因为有度慧的好感度加成,所以高元气优于高内功强度,如果想兼顾刷图不带奶,可以考虑带一个吸血孔。
特性选择
必带洞察人心,一代宗师,奋不顾身,剩下两个从侠肝义胆、隐士高人、骨骼惊奇、情不至深、食为先中选择。下面说说原因
洞察人心,因为少林弟子追求高攻击强度不用特意堆会心会效,所以这个特性是一种短板的补偿,PVE和PVP都有用。
一代宗师,目前出现评论说一代宗师废的,其实是针对靠触发技打伤害的角色,因为一代不提升触发技等级。对于其他角色来说,一代宗师给的10级心法就能增加不少属性,其他技能提升10级也不算小,毕竟是PVX全部适用的。
奋不顾身,抵御一次死亡并且1秒无敌,战场,33,副本全部生效,死了刷新效果,只要有奶,就有第二条命。
侠肝义胆,增加灰字部分属性4维10%,其它角色效果不大,但是因为有度慧的好感度和一代宗师的加成,所以小和尚带侠肝义胆提供的4维还是比较可观的,对于极限堆攻击强度来说不可或缺。
隐士高人,霸体提升1秒,霸体期间伤害增加10%。因为这个特性,所以PVE方面我琢磨了一个霸体流的连招,可以去找下那个视频,基本上的技能都处于霸体状态,获得增益,但是需要磨练。PVP方面,多1秒的霸体效果不明显,伤害提升也不明显,有点鸡肋。
骨骼惊奇,提升内劲和降低格挡消耗,PVP有用,PVE鸡肋。
情不至深,PVE提升不明显,因为Boss只有被嘲讽期间有增益,嘲讽时间不够久。PVP走嘲讽流的话,嘲讽时间增加,伤害增加,但是遇到高手容易被规避。
食为先,80%饱腹值以上提升20%血量,据说进入战斗才有效,堆血的话可以考虑,6W血量能额外加1W2的血量,提高生存能力。
PVE技能选择
简单点,秘籍都是1213,但是输出顺序不一样,直接看输出技能视频吧。
少林弟子PVE普通连招,2技能不输出,主要是boss放击飞技能的时候用2技能霸体硬抗
少林弟子PVE霸体连招,重点是隐士高人提供额外霸体时间,所以高输出技能但是不自带霸体的3技能2段3段和4技能1段可以在霸体时间内放完,格挡后霸体1.2秒内也可以放完3技能2段3段,获得增益。
PVP流派和技能输出思路
少林弟子PVP的技能搭配,目前自己研究了霸体流、嘲讽流和控制流3种。
霸体流,不同于PVE的秘籍1213,PVP霸体流秘籍是1233,2技能提供4秒霸体,3技能释放期间全程霸体,输出思路一种是爆发一波,跳入人群上空放4技能(不蓄力)接3技能霸体,接4技能2段霸体,同时放羁绊技,接2技能霸体溜走,另一种是骚扰免控,靠远程4技能蓄力偷伤害,命中后结缘棍人堆里偷伤害,1技能拉过来接3技能2段霸体偷伤害(1段伤害低时间久,提前空放),4技能2段霸体远程偷伤害,对面想强杀就2技能霸体溜走或者拼伤害。带隐士高人效果会更好。
嘲讽流,战场嘲讽秘籍1332,2技能嘲讽6秒,4技能嘲讽3秒,输出思路,地面放1技能拉过来后接2技能嘲讽,对面交解控就2段跳跳过去空中放4技能接3技能,同等级装备基本上能打30%血量,主要是对面不好跑,也可以2技能或4技能起手,1技能用来把残血逃跑的拉回来收人头。33嘲讽流秘籍2333,1技能断篇提供嘲讽,远程空中释放1技能,规避对面的地面技能伤害同时嘲讽住对面,但是接2技能继续嘲讽还是接3技能或4技能直接输出则要看对面的应对,4技能选绝章是因为2段霸体并且远程输出带打断技能,33实在太好用,断篇的嘲讽反而效果不大。嘲讽流带情不至深会更好。顺便吐槽一下3技能断篇,命中被嘲讽角色给自己加提升防御的罩子,这真的是全指尖最没用的罩子!所以别问我为什么嘲讽流都不用它,我们要减伤霸体的罩子!
控制流,秘籍1133,输出思路是针对对面没有解控没有内劲的角色,连招连到死。操作意识非常高,连招要非常熟练,2技能不再提供霸体所以躲技能意识也要很高。连招的关键点是1技能拉扯击飞,2技能1段和结缘棍能把倒地角色击飞,1技能2段、2技能2段、3技能持续,4技能蓄力击倒并且触发结缘棍。下面是连招视频,需要注意,练功房的木头人倒地后结缘棍无法击飞,实际上33或战场里面是可以的。
写了这么多,可能会看得有点晕,作为玩了3次测试并且不删档继续小和尚的玩家,由衷得说一句,指尖可以慢慢玩,别着急,佛系心态是最好。
剑网3指尖江湖试玩视频:
剑网3指尖江湖少林弟子怎么玩呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇剑网3指尖江湖少林弟子攻略少林弟子打法及秘籍详解。
PVE篇
首先关于定位,6.9日二次技改确定之后,小和尚和T没什么关系了,突出一个惨字。那么DPS如何?这么说吧,少林一门的羁绊属性就不适合DPS这条路,至于破招需要,李局史诗级加强之后已经是优先等级最高的长兵了,再后面是输出环境无敌的杨宁,然后才是小和尚和天策弟子,野团几乎确定不会需求小和尚了。有亲友团倒是可以上一下,但是别拖后腿,不然浪费了大家的感情。PVE装备建议:因为正式服套装效果可能会改,所以暂时推荐半夏3+潭月3(如果有部件重复没办法3+3,另外再讨论),或者6阶极散,同时极品6阶紫武会比橙武更好一些,目前橙武词条并不强,属性却拉胯很多。
PVE技能秘籍,橙武秘籍1121,紫武秘籍1121或者1123,1122的套路还需要测试后用了才知道。
PVP-JJC篇
目前的消息是藏剑版本的JJC取消羁绊技,加上新套装的属性,所以节奏会比目前慢一些,对于小和尚来说,大概没那么容易暴毙了,不过野队你用小和尚,大概率队友会打问号,所以千万别第一个死,或者你确保祖安话够溜,哪怕被挂世界都可以舌战全服(狗头)。秘籍推荐3223或者3323,嘲讽套路2322实际效果不看好,实战可以再观察下。
各技能秘籍优点描述如下:1.捉影式绝章,10尺范围X轴拉人,击飞+封内2秒,强力控制技能(6.6技改加了任意方向,但据策划说是因为那天PPT上忘记删除了,所以PVP重新稳坐冷板凳),10尺范围在JJC等于小和尚能拉到屏幕左右两侧刚冒出头的对方角色,击飞+封内意味着对方只要没有可以空中释放的解控技能,就要白白挨揍2秒。虽然不带Y轴,但是用好了也是神技,前期可以磨血,中后期可以斩杀。这个技能用得好与不好基本上决定了小和尚上限。
2.狮子吼:残页6.9技改后没了击飞,所以PVP肯定不用带了;断篇6.9技改确定去掉了解控、群体减伤、3尺范围内友方解除定身、减速等不利效果,可以说是大削弱!增加了一个击飞效果,被追击的情况下看准时机可以反打,但整体还是属于大削弱!绝章6.9技改去掉了4尺范围嘲讽和封内劲回复4秒的效果,驱散敌方2个buff变为驱散1个,改为命中嘲讽目标增加一层护盾,护盾效果不明,基本不指望,而且6.9技改把韦陀断篇的嘲讽效果去掉了,所以嘲讽只有捉影点断篇才有了,但是捉影基本必点绝章,所以可以说是大削弱!顺便提一句,驱散的效果可以驱散护盾和增伤减伤buff,敌方有于睿、源明雅的话可以进行针对,新版本的各种套装效果给的护盾应该也能驱散。
3.守缺式,6.9技改,残页的第三段增加封经脉2秒,如果把封经脉放到第一段的两下攻击,那会强不少,3段才有封经脉效果,只能说明策划真的不玩小和尚,挺无奈的,PVP不太推荐。断篇,PVP推荐,主要是释放后可以立刻格挡/跳跃或者0.3秒之后接其他技能,10段攻击仍然可以打完,全中的话伤害非常可观,释放期间霸体,属于强力爆发技能,无法命中倒地目标,非常可惜。橙武守缺CD从12秒变成10秒;绝章,纯拉胯,看不到存在的必要。
4.韦陀,残页空中释放增伤,JJC不缺这点增伤;断篇,6.9技改后满蓄力命中目标后重置捉影式,比技改前好一些,但是去掉了6.6技改的嘲讽效果,控制能力下降很多,JJC满蓄力又比较难打中人,实战效果有待观察。绝章,2段释放期间霸体,扔棍子的范围是X轴6尺,最后一下带击倒,并且最后一下可以用跳跃/格挡/其它技能往反方向打,伤害还可以,关键是隐蔽,并且击倒后一般可以逼对方交格挡/闪避。狂龙舞棍:作为输出技能基本可以说是废技能中的废技能,不过当做保命技能效果却是很不错的,3秒霸体+60%减伤+4尺范围,内劲消耗300,配合铸锋套装效果,几乎可以算是3秒的一个小无敌,同时减伤可以给到队友,关键时刻保命效果不错;拿云式,强力爆发技能,带击退,可惜的是只有最后一脚踢中才减疗60%,带橙武的话JJC刷出来的频率还可以,内劲消耗300点也完全可以接受。结缘棍,可以一段跳后释放,借助结缘棍抬高自身的位置,可以获得好的输出环境,只不过不能指望打满,作为耗血和封位置的技能就好。JJC装备推荐闻莺4+剑澜/铸锋2,或者闻莺3+铸锋3,无固定队友的推荐闻莺3+剑澜3小和尚JJC玩法:作为控制,最重要的是控制掉血速度不给奶妈压力,其次是适当给减伤保奶妈和DPS,最后才是给足控制,所以不用死命往人堆里冲,小短腿进去了想再出来很麻烦,关注敌方奶妈和DPS的位置,打断对方奶妈的加血技能,打断对方DPS的进攻节奏才是上策。
PVP-论剑篇
论剑很多人不喜欢玩,因为强势角色太多,自己的强势角色死完了没拿几场胜利太闹心了,说实话希望这个机制可以改改。至于拿小和尚打论剑的,估计少之又少。大概我是例外,论剑小和尚600+胜利,除了依靠度慧和玄正的双佛保命,小和尚作为控制和输出也是拿了超过300+的最佳的。论剑秘籍推荐3221技能优势和JJC描述的一样,更多的一点在于,论剑场地小,小和尚在场地中央,捉影式是可以抓到左右两侧贴边的角色的,所谓盲抓,抓到直接守缺+韦陀,基本都能直接打出保护。没抓到也没关系,狮子吼断篇有4秒霸体,期间可以依靠守缺和韦陀的爆发和对面dps拼伤害,打完立即换人就行,除非小和尚的技能空掉,不然基本不会吃亏,内劲没问题的话推荐守缺+格挡+起跳空中韦陀的套路,伤敌1000自损200。另外韦陀可以击落空中单位,抓部分飞天角色没霸体的时候释放会有奇效,点残页后伤害够高。
PVP-战场篇
藏剑版本战场没有羁绊技了,所以小和尚可以一战了。战场地图大,小和尚腿短,被追杀的情况下很难跑,所以需要提前判断形势要不要入场干架,最好是边缘游走看准机会捉影拉人接伤害。战场出装的话出肉出DPS都可以,看队友配置。其它没啥好特别说的,语音沟通,捉影控住后集火秒人比较重要。
其它玩法:烽崖前哨(新无尽试炼),小和尚作为爆发的DPS可以上场,虽然持续伤害不足,但是这个玩法对于爆发伤害的需要更加重要。太墟秘境,小和尚完全可以拿来当DPS输出。
总结
喜欢小和尚的,不妨投入一定资源培养到可以做日常、周常,但是不能指望成为热门PVE和PVP角色。如果小和尚本命的,可以投入大量资源养,至于性价比什么的,自己喜欢以及可以找到情缘才是最重要的。
剑网3指尖江湖腾讯版
v1.3.1
类型:角色扮演
大小:1976MB
评分:10
平台:
标签:战斗仙侠题材精选网游大厂游戏
剑网3指尖江湖6月12日将会正式开启全平台的不删档测试,游戏里面一共有5大门派职业,很多小伙伴在第一次接触该游戏的时候不知道该如何选择合适的门派职业。接下来和小编一起来看看吧。
纯阳
纯阳一派,由吕洞宾师祖所创立,建于西岳华山之上。纯阳乃指尖江湖的一大名门望派,创始人吕师祖已是武功几无敌手,其后的“纯阳五子”在江湖上也都是一等一的高人。
譬如练就纯阳最高心法的现任掌门李忘生、“天下三智”之一的于睿、武学高超的“紫虚子”祁进
加入纯阳,便能师从纯阳一众高手,习得纯阳武学、修炼纯阳心法,在大侠梦的实现道路上迈进一大步。
纯阳弟子
“无物可离虚壳外,有人能悟未生前。”纯阳弟子道心虔诚、常年修身养性,大多气质出尘、清心寡欲,遵循道与自然之法则。
定位:远程、辅助/强攻/输出
角色属性:根骨
破招类型:气劲
万花
万花门派所在地藏于群山之内、悬崖绝壁环围之中,实乃避世桃源。谷主东方宇轩向来欢迎文人雅士、江湖奇侠,一众文人常聚集在仙迹岩互相切磋琴棋书画。
人杰地灵的万花谷,培养出文艺风雅的万花弟子。有言道:百艺千工出万花,琴棋书画诗酒茶。少侠们如果想成为多才多艺的江湖客,来万花谷就对了!
万花弟子
“花间素手问桃源”,万花弟子信仰自由,出世雅致、入世行善;既能伤人,也可救人。
定位:辅助、输出/爆发/辅助
角色属性:元气
破招类型:奇兵
七秀
七秀坊,大唐风雅圣地,建于扬州瘦西湖之上,分外坊和内坊之别。而说到七秀的起源,则避不开一位精通音律、擅长剑舞的武林奇女子:公孙大娘。
她于瘦西湖创忆盈楼,收养孤女并传授绝艺。十多年后,忆盈楼收养的七名孤女在江湖声名鹊起,合称“七秀”,忆盈楼亦更名七秀坊。
七秀弟子崇尚自由,成年后大多行走江湖,体验自己的生活,但一旦七秀坊有难,七秀弟子必会回归集结,共同战斗。
七秀弟子
七秀弟子舞技超群,剑术一流。招式迅捷、华而不繁,曼妙舞姿中更是暗藏玄机。
定位:辅助、生存/治疗/输出
角色属性:根骨
破招类型:短兵
天策
天策府,乃太宗还为秦王时所初创。昔日秦王战虎牢,一统北方,收复大唐半壁江山,封作天策上将。同年,洛阳天策应势开府,位列十四卫府之上,为武官官府之首。
尔后,至太宗称帝,天策府则成为了负责江湖事宜的机密机关。府中弟子皆铁血阳刚、英姿飒爽,视守护大唐、百姓安宁为己任。
必须一提的是,加入天策府需要极大的决心。因为成为天策弟子意味着和荣华富贵再不相干,国家大义将永远被放在第一位。而为了大唐的安宁,甚至要有为国付出生命的觉悟。
天策弟子
“尽诛宵小天策义,长枪独守大唐魂”。英武的天策弟子,驰马突围如风,长枪近身制敌,为了大唐河山可置自身生死于度外。
定位:近战、强攻/输出/爆发
角色属性:力道
破招类型:长兵
少林
少林寺坐落于嵩山,北依五乳峰,南望少室山,乃是天下第一名刹、禅宗祖庭。寺内建筑大气恢弘、庄重肃穆,而其武功佛法于武林中亦是地位超然。
自北魏年间建寺以来,几经起落,少林门中现有弟子两千余人,俗家记名弟子万余人,不记名者不计其数。是以他人多认为大多少林僧人心有傲气,虽表面谦逊,内里则自认为“天下武功出少林”。
少林还与李氏王朝有着不解之缘。武德三年,惠锡、昙宗等十三名武僧因不满王仁则侵占少林寺封地,“率众以拒伪师”。十三武僧夜间攻入郑兵大营,生擒王仁则,献于李世民,为秦王统一全国立下了汗马功劳。
太宗登基后,对少林寺大加赏赐,十三武僧俱受封赏。自此少林的正统武学便在武林中有了不可撼动的地位。
少林弟子
“一花一世界,一叶一菩提”。少林弟子,集硬汉、慈悲等标签于一身,故而在指尖江湖中也是颇有人气。以禅入武,禅武结合,少林弟子武功高强,又因坚持苦练修禅,抗压能力拔群。
定位:近战、防御/生存/控制
角色属性:元气
破招类型:长兵
五大门派的剧情各有精彩,届时少侠可细细品读,了解其中的门派恩怨、人物羁绊。
另外,少侠们不必担心选择某个门派之后,就不能获得另一个门派的弟子。在指尖江湖中,少侠完成其他门派的主线剧情,即可获得该门派弟子的角色啦。
剑网3指尖江湖试玩视频:
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