2023-04-23 02:54:03编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下王都密探,以下6个关于王都密探的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
王都密探李元芳。定位射手。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营的一款MOBA类移动端手游,正式公测于2015年11月26日。
游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了几十位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。
王者荣耀里的称号。排位赛是《王者荣耀》手游里重要的玩法之一,也是实力的象征,在《王者荣耀》游戏排位中,显示王都密探是因为该玩家在《王者荣耀》某个活动中获取的称号。《王者荣耀》是腾讯天美工作室推出的英雄竞技手游。
王者荣耀李元芳台词大全:
一、李元芳王都密探/特种部队/猫号爱糖果台词:
1、刀刀致命。
2、秘密的密,探案的探。
3、做坏蛋要有结局会悲剧的觉悟。
4、给予破坏者正确的绝望。
5、暗夜才是密探的主场。
6、在看你,一直在看你。
7、你有权保持沉默,但所说的都将成为呈堂证供。
8、小本本上的八卦羞答答,人生太复杂。
二、李元芳逐浪之夏台词:
1、大海和游泳圈最搭了。
2、夏天的味道,恩~甜腻腻的。
3、我的水枪和眼睛都在瞄准你。
4、犯困了吗?清醒一下。
5、交出冰淇淋,我可以考虑放你一马。
6、台风送来了你心里的小秘密。
7、抗拒从严,坦白也从严。
8、这次的对手是个偷心贼。
9、可以永远玩扮演游戏吗?
10、用沙子堆了个防御塔。
11、你输了,不要偷偷哭鼻子哦。
王者荣耀体验服
v3.71.1.8
类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:9.7
平台:
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选
王者荣耀4月12日拯救长安更新了哪些东西?下面就由作者为大家带来,王者荣耀4月12日拯救长安更新公告,希望对大家有所帮助!
亲爱的召唤师:
巍峨的长安城,大陆鼎盛文明的象征,数百年来屹立不倒,大宗师墨子建筑了它,号称“绝不可能从外部被攻破”。长安的风光,入侵者需以生命为代价来领略。我们将在更新后开启王者荣耀-拯救长安版本!谁来?
【更新时间】2016年4月12日8:30-9:30
【更新方式】不停机更新
由于此次为不停机更新,更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。
【更新范围】全服
【更新内容】
一、新英雄—李元芳
视频介绍:【新英雄介绍】李元芳
专题页面:李元芳-王者荣耀-腾讯最火5v5英雄公平...
1、 王都密探限时折扣开启
上架时间:4月12日更新后上架,4月12日-4月18日限时特价
价格:388点券(原价:588点券)/13888金币
“‘知道秘密太多,会付出代价哟。元芳你怎么看?’”
“我付出了代价!现在,我得和那个男人一起,为了守护永远的长安城而战斗。”
李元芳的技能如下:
【密探暗劲】
被动技能,普通攻击击中目标后,密探暗劲会对周围的小兵和野怪触发一次范围伤害。密探拥有比其他有位移的射手微长一点的攻击距离。
【谍影重重】
元芳以间谍暗印标记敌方英雄或者敌方防御塔,4秒后暗印爆炸造成物理伤害。暗印存在期间元芳对目标的每一次普攻都会增加暗印额外伤害,最高可叠加4层。并在暗印打出4秒内,提升攻击速度。
【刃遁】
元芳放出飞轮,然后施展鬼魅身法终点现身接住飞轮,飞轮会对敌人造成减速和物理伤害,经过的地面留下燃痕,持续对敌人造成伤害,每0.25秒造成物理伤害。
【无间刃风】
元芳平扔飞轮到指定位置持续数秒旋转卷起刃风,范围内的敌人会被持续减速和刃风伤害,每0.5秒造成点物理伤害内圈会受到双倍的刃伤。
2、元芳皮肤-特种部队
上架时间:4月12日更新后上架
价格:288点券
既然是长安的密探,当然受过特种兵的训练!《太阳的后裔》改成《大唐的后裔》,主演就是我元芳咯~
新皮肤特种部队-李元芳即将上线!宋仲基欧巴同款噢!
3、英雄+皮肤礼包
我们在单独上架英雄和皮肤的同时,还准备了一个超值特惠礼包。内含李元芳(英雄)+特种部队(李元芳皮肤)
活动时间:4月12日更新后-4月18日
特价:578点券
原价:876点券(英雄588点券+皮肤288点券)
4、李元芳专属符文礼包
折扣时间:4月12日更新后-4月18日
价格:280点券(原价400点券,限时7折)
4级符文:惩戒、4级符文:急救、4级符文:奇袭、5级符文:红月,随机获得其中一个。
二、英雄平衡性调整
1吕布
二技能:修复吕布二技能偶尔会出现的无法获得护盾的Bug
2曹操
一代枭雄曹操,在我们设计之初就希望能够通过他的特色设计,让大家感受到作为一名奸雄,应该找准参团时机,通过超强的持续作战能力来摧毁对手的阵线。所以在我们的设计中,期待曹丞相拥有不俗的切入能力以及超强的缠斗能力。
但是我们注意到,比较依赖普攻输出的曹操,目前自身的基础身板还不算达标,达不到我们期待的感受,所以我们将在本次调整中,强化曹操的生命成长与攻速成长,希望他在接下来的战斗中,能够在胶着的战局中发挥自己应有的价值。
基础生命:2902(+275/每级)→3069(+291/每级)
攻速成长:2%→3%
3娜可露露
娜可露露可爱的外表下,其实隐藏着超强的单体爆发输出与机动能力,使她成为热门的打野人选。她清野速度较快,并且能够很快的支援队友,为队伍在前期建立优势。但是在团战中,她脆弱的身板,很难有存活的空间。我们将通过提升二技能触碰英雄后的回血量,来适当增强她在团战中的生存能力。
二技能:生命回复:100(+0.2Ad) → 100(+25/Lv)(+0.3Ad)
4鲁班七号
对于鲁班的近期表现,统计数据一致地指向了稳定输出能力的缺乏、高输出成本以及短腿的问题。我们并不希望破坏鲁班作为一个可爱小个子、与其强大火力产生的微妙反差感,相应的,我们也一定不会为鲁班增添强效位移或者稳定控制。在此次调整中我们又给鲁班加入了稳定扫射的技能衔接方式,鲁班的连续扫射段数也从以前的两段提升至了三段,我们希望这样能够改善他在队友真正创造出机会之后的输出火力,一个操作得当的鲁班,将会更加成为一个团队中不可或缺的火力支点。
被动:扫射范围增大 长度:9000→10000
三技能:使用后的下一次普攻直接触发一次火力压制
5荆轲
荆轲为王者荣耀中第一位登场的刺客,一直以极强的收割能力以及随时起飞的威慑力被大家所牢记,这也将是荆轲最核心的玩法特色,但是我们注意到,目前她的伤害与自保能力基本很难支撑到她的起飞时刻,从而缺乏对敌方团队的威胁,所以,本次我们将对荆轲的伤害与生存能力进行了一定调整,期待荆轲重新找回自身的特色,具备应有的威胁力。
二技能:伤害:315(+40/Lv)(+1.0Ad) → 390(+50/Lv)(+1.15Ad)
三技能:伤害:360(+150/Lv)(+1.44Ad) → 450(+190/Lv)(+1.5Ad)
三技能:减伤幅度20%→30%
6达摩
达摩是一名拥有超强开团能力的打野英雄。依靠被动的双回复效果,达摩凭借较小的消耗就能够轻松地击杀野怪,并随时支援线上的队友。但是我们也注意到,达摩在团战中的伤害较为疲软,每次一套大招互动打完就鲜有作用,与他更具进攻性的战士定位不符。
所以我们将在此次调整中一方面提升他的直接爆发伤害及对应成长,让其对于残血英雄拥有一定的威慑力。另一方面,我们也希望通过固定达摩大招的CD时间,让年迈的达摩们能够拥有更大的空间,通过适当的走位以及实际选择,在一场团战中可以完成两套技能的释放。
三技能:CD:30/25/20 → 20
三技能:伤害:275(+70/Lv)(+1.27Ad)→370(+100/Lv)(+1.27Ad)
7王昭君
这位来自北方的冰美人,我们认为她变态级别的技能释放难度并没有带来足够的收益,无论是伤害还是控制能力都没有得到良好的呈现。
此次的调整优化了王昭君2技能的命中难度,并略微提升了被动的成长伤害。
一技能:起手时间缩短:1.4s→1.2s
被动:冰冻伤害:155(+0.35Ap)→155(+15/每级)(+0.35Ap)
8李白
十步杀一人,千里不留行——剑仙李白是王者荣耀中最为飘逸和潇洒的存在。我们非常满意目前李白在战场中所表现出来的灵动与致命;但随着越来越多的玩家使用李白穿梭敌阵,完成“事了拂衣去,深藏身与名”的完美刺杀,技能本身的一些问题也逐渐被我们发现。
首先,在王者荣耀的对战设计中,我们希望玩家能够围绕着一些标志性的技能进行更多的“互动”:比如敌方玩家能够针对李白的被动-普攻-大招联动进行控制反制,或者针对李白技能的真空期进行疯狂的火力反扑;而现在李白能够在一些特殊的位置通过攻击野怪/小兵解封大招,或者在撑满减CD之后短时间内连续释放大招,使得敌方即使有意识到去针对李白进行反制,却无奈窗口太小,成效甚微,然而在我们的设计中,李白的大招其实更加偏向于感受型的释放类型,3段的CD成长造成了李白前后期操作感受的不一致,我们希望能够让玩家集中考虑被动的触发,而不用去计算大招CD成长所带来的手感变化,所以本次我们将李白三技能的CD时间固定,并略微延长,期待增强敌我双方的相互克制。
另外,我们的技能吸血设定一直遵循统一的标准,单体技能吸血比例统一为100%,小范围伤害技能吸血比例为50%,大范围伤害技能吸血比例为35%。而李白的三技能应该属于大范围的多段伤害,所以本次我们对他三技能的吸血系数也进行了一定调整。
我们鼓励玩家使用李白进行灵活游走,或使用23技能来躲避伤害,但对于过于依赖大招的优秀性能使双方对抗性降低的玩法是需要得到控制的。针对以上问题,我们进行了李白的调整,希望李白能够有更多的趣味与对抗体验。
三技能:CD:9/7.5/6 → 12
三技能:吸血比例:50%→35%
三、场景优化
1、战场数值调整
本次大版本发布后,我们通过观察大家的对局情况发现,中后期的拖沓情况增多,平均总战斗时长有了一个明显的提高,为了保证大家能够在15分钟以内结束绝大多数的战斗,同时又不至于影响到大家的对
将李元芳的熟练度拉满会获得这个称号,这个称号是专属于李元芳的。在王者里面,称号是有一定的收藏价值的,在另一方面也体现了你对游戏的投入。
问题一:王者荣耀,亚瑟连招怎么出?平A呢 平时猥琐一技戳一下就跑,真要打人一技上去看他不位移了开2,然后大招不要这么快出,身边有队友大招控制住他让队友一起打,一个人的话大招一般用来突袭或者抓人 问题二:王者荣耀,亚瑟连招是一二三,还是一三二?打敌方后排还是前排? 213,用于侧翼推进和保护后排以及牵制敌方刺客 问题三:王者荣耀亚瑟死亡骑士怎么连招 以前的还是现在的. 以前的亚瑟一技能形成一个护盾,并且当再按一次时,若攻击范围内有敌人,则直接跳到敌人面前。二技能是自身旋转并且可以移动,造成伤害。大招是当敌人血少时可以直接秒杀。 所以连招是,一招切入,再按二招,(这时候应该已经残了,残了用大招,没残就普通攻击打他,直到残了)Ps:推荐召唤师技能斩杀或者疾步 问题四:王者荣耀亚瑟死亡骑士怎么连招 你能换个好的亚瑟符文啊,终极符文:异变(增加物理攻击、物理护甲穿透)+均衡(增加物理防御和法术防御)+冥想(增加最大生命值和生命回复速度)另外,说个副本的场景设计可谓匠心独运的游戏吧。基本每一个副本关卡都有自己不一样的特色和风格,比如荒野的草原、无尽的深渊或者很唯美的大地。这样使得玩家的冒险征程颇为有趣,因为你压根不知道下一个关卡是什么样的地方,又或者有什么样的等着你,来感受下王[牌对决吧。 问题五:王者荣耀亚瑟怎么连招 在连招方面看到敌人,直接开个1技能加速冲过去,沉默对手,然后释放2技能进行消耗,若敌人残血,那么直接释放大招收其人头。若敌人血量没有达到击杀状态,那么黏住敌人,等待1技能CD就可以再来一套连招,配合大招将其击杀。 问题六:王者荣耀亚瑟怎么对线 亚瑟怎么玩 对线技巧:在线上拥有二技能的亚瑟处于绝对的强势期,所以要合理利用在线上的压制不断地去敌方中路或野区制造压力,但切记不可过于深入。在对小龙的掌控中,亚瑟可以配合打野很快的拿掉小龙,同时一技能的沉默用的好了也能在小龙处的团战中发挥巨大的作用。在对线期间要学会运用补刀键,很多时候开启一技能后补刀键能很好地帮助亚瑟进行逃生,而不是在逃跑时转身又打了回去。 技能介绍:圣光守护(被动技能):自带回复小光环,血量越高回复量越可观 誓约之盾(一技能):强化下一次普攻,沉默敌人并造成标记,标记期间打出的伤害附带额外伤害;同时也可当做位移技能使用 回旋打击(二技能):召唤圣盾在5秒钟内对周身敌人造成伤害,是个换血消耗的好手段 圣剑裁决(三技能):收割人头,分割战场的位移性技能,同时对在圣印上的敌人不断造成伤害。 技能连招:誓约之盾-回旋打击-圣剑裁决 召唤师技能推荐:斩杀 斩杀对亚瑟这种冲上去就是干的英雄来说最为搭配,小短腿战士的标配技能。 装备推荐: 出门装:布甲或铁剑 中期装备:熔炼之心、反伤刺甲、影忍之足、暗影战斧或不祥征兆 后期神装:红莲斗篷、反伤刺甲、影忍之足、暗影战斧、振兴之铠、霸者重装 出装分析:前期亚瑟输出很强势,熔炼之心提供了大量生命值以及被动的伤害效果,可以让亚瑟变得又肉又有输出,后期合成的红莲斗篷进一步提高属性并增加了大量生命值;反伤刺甲搭配红莲斗篷是克制菜刀英雄的绝配;鞋子方面,尤其看重影忍之足百分比减伤,可以使亚瑟的生存能力提高不少;暗影战斧是战士的标配装备,有肉有输出,还附带破甲效果,建议顺风出;逆风则选择不祥征兆,生命值加成高并且降低敌人攻速,团队增益的好选择;振兴之铠用来针对法师,被动有回血也可以提升亚瑟的续航力;霸者重装生命值加成高,低血量时被动回血可以让亚瑟立于不败之地。 铭文推荐: 4级铭文推荐:绿色潜能 蓝色正义 红色暴戾 属性总和:最大生命 +652/物理攻击+21/生命回复+31/冷却缩减 +3% 5级铭文推荐:绿色虚空 蓝色冥想 红色传承 属性总和:最大生命 +975/物理攻击+32/生命回复+45/冷却缩减 +6% 问题七:王者荣耀亚瑟重做怎么玩 重做后连招方法 亚瑟定位分析 改版后的亚瑟的定位是战士/坦克。改版后的亚瑟比原来更加具有攻击性、控制性和技能的多重输出行。在战场上亚瑟依然担当副坦的角色,必要的时候扛下部分伤害,但更多的时候是侧面攻击和击杀输出。 亚瑟技能分析 被动技能――圣光守护:被动技能提高了改版后亚瑟的续航能力和对线能力,亚瑟的技能本身不耗蓝,而回血这让他不用频繁的回城,从而很好的起到压线或守塔的作用。 一技能――誓约之盾:这是改版后的亚瑟使用的最频繁的技能,有控制、伤害足、CD快。在原有的沉默目标的控制技上为敌人增加了较长时间的标记,而标记后的普攻或技能伤害增强了亚瑟的输出。 二技能――回旋打击:改版后的亚瑟在不能在手动结束二技能,但使用二技能期间也可以直接切换到其他技能,增加了技能操作的简易性。 三技能――圣剑裁决:这是亚瑟新增的控制技能,除去了技能原本的目标限制,不再只对低血量敌人造成大量伤害,这加强了团战的可操作性。而随之而来的控制以及伤害也是他又一个亮点。 由于改版后的亚瑟有肉有输出,还有一小段相当于疾步的一技能,所以建议携带斩杀技能,相当于带上了原亚瑟的三技能,增加输出。 问题八:王者荣耀亚瑟是怎么连杀的. 在选英雄界面,选定亚瑟后,点击召唤师技能切换成斩杀。记得先选英雄再换技能 问题九:王者荣耀李元芳连招怎么打 阵容搭配:李白、李元芳、亚瑟 在3V3中,李元芳属于后排射手英雄,远程可以通过技能1先手叠加伤害消耗一波,也可以通过技能2位移到近处丢大快速输出。团战中,亚瑟先手冲入敌阵开团,吸引敌人火力,李白则通过将进酒迅速位移到敌方附近,使用青莲剑歌和神来之笔对范围敌军造成伤害,李元芳先在远处用技能1叠加印记输出,时机允许时使用技能2位移到前排,丢大招终结敌人生命。 出门装:【铁剑】 搭配技能:【防护】 技能连招:谍影重重(1)→跃杀(2)→无间刃锋(3)→防护→跃杀(2) 在3V3团战中,李元芳属于团队的输出位置,刚开团时使用谍影重重对敌人前排单位叠加印记,不断用普攻消耗其血量,当敌人技能交的差不多时,使用跃杀突进到敌人身边,用无间刃锋迅速结果敌人的生命,如果敌人开始集火李元芳,马上释放防护技能保持无敌状态1.5秒,用跃杀的助攻或击杀冷却重置能力位移逃跑;如果敌人没有来得及对李元芳输出,那么继续使用技能1谍影重重对敌方后排英雄开始输出。 团战技巧:重重印记,不断消耗 在3V3模式下,李元芳是团队的物理输出单位,团队中亚瑟在前排扛伤害,李元芳在后方用技能1不断对与亚瑟对战的敌人进行攻击,并趁着李白位移到敌方阵营群攻敌人的时机,使用技能2位移到敌方附近,用大招不断收割敌方的生命。李元芳的印记叠加的输出非常可观,在团战前多消耗几波再作战可以产生较大的优势。 王都密探-李元芳,叠加印记的能力让其在单挑和群战中的伤害都非常爆表,并且其自带的位移技能也可以有效保命,可谓是进可攻退可守的强大射手英雄! 问题十:王者荣耀新版亚瑟怎么用 新版亚瑟厉不厉害 连招还是和以前一样,只是大招改成AOE的了,二技能时可以普通攻击,并没觉得多强
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