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术士输出手法(魔兽世界恶魔术士输出手法)

2023-05-16 15:57:04编辑:中华游戏网

游戏发烧友来看一下术士输出手法,以下6个关于术士输出手法的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 怀旧版术士副本输出天赋及手法
  • 80级痛苦术士的循环输出手法
  • tbc术士输出天赋和手法分别是什么?
  • 魔兽世界3.35术士输出手法
  • 3.35术士PVE天赋和手法
  • 9.0痛苦术士输出手法?
  • 怀旧版术士副本输出天赋及手法

      1、单体循环:术士的单体循环中,需要跟队友商量确认玩家需要负责的诅咒,以及玩家是否使用腐蚀术或其他DOT。   2、确定好之后,术士的输出循环非常简单:战斗前使用恶魔牺牲-魅魔,保持玩家所负责的诅咒,保持玩家所允许上的Dot(优先腐蚀术,其次是献祭、生命虹吸),暗影箭对能够回复灵魂碎片的目标使用暗影灼烧。   3、AOE循环:保持多个目标身上的腐蚀术如果可以在近战位进行AOE,使用地狱烈焰火焰之雨五、属性优先级。

    80级痛苦术士的循环输出手法

    起手输出循环: 预读鬼影-痛楚-虹吸-腐蚀-魅影-无常*4-黑眼-死亡箭-暗影箭*4-鬼影-无常-暗影箭*N进入平稳期...因为版本的关系,起手不打5个无常接黑眼死亡箭,而是选择4片直接黑眼死亡箭,另外一片留着续四件套效果。 单体输出优先级: 1、痛楚、腐蚀术、生命虹吸,肯定不能断。 2、鬼影缠身cd好了就用,需提前规划公共cd避免卡手。 3、诡异魅影cd好了就用。 4、痛苦无常:全部拆开,一片一片打,尽量提高覆盖率。 5、死亡箭:务必卡cd用。 6、暗影箭:没其他技能可用的时候用。 扩展资料:平稳期关键细节: 1、死亡箭不要等任何技能,好了就按。因为一旦等,就会导致第二个黑眼需要等死亡箭cd才能开,也就是少了一发死亡箭。在前夕,死亡箭数量>死亡箭质量; 2、鬼影和无常效果都是10%增伤,这两个dot的覆盖率决定着最后的数据。提升覆盖率方法是提前规划: boss身上无常剩2秒,鬼影cd剩0.5秒。此时发呆0.5s,打鬼影+无常。 boss身上无常剩1.5秒,鬼影cd剩7秒。此时直接无常,不要打暗影箭,宁可产生1秒的双无常,也不要丢失覆盖。

    tbc术士输出天赋和手法分别是什么?

    输出指南

    1、物资准备

    头部:燃烧的影魂钻石(54智力3%爆伤)。海加尔秘纹(海加尔守护者崇敬);

    肩膀:强效充能磁石铭文(瑟拉赞恩崇拜);

    胸部:20属性;

    披风:50智力或者光纹;

    护腕:50智力;

    手套:急速&工程学附魔;

    腰带:扣环;

    腿部: 强力附魔法术丝线;

    靴子: 命中够则附魔急速,命中不够则附魔精准;

    武器:能量洪流;

    副手:40智力;

    宝石: 明亮的炼狱红宝石,鲁莽的灰烬黄宝石,朦胧的夜眼石。

    食物: 90智力的任何食物;

    合剂:龙智精炼合剂;

    药水:火山药水;

    以上选择不建议更改;

    2、专业选择

    由于智力和法术强度的收益是最高的,所以选择珠宝,裁缝这两项平均下来法强加的最多的专业。

    3、天赋与雕纹

    配点方案

    毁灭系配点方案为3/7/31,其中有两个自由天赋点,可按需要选择反冲,清算或虚空防护。毁灭天赋使用[b]献祭,焚烧,小鬼和生命分流[/b]雕文。

    4、恶魔选择

    小鬼,单体输出时用末日守卫,有AOE场面用地狱火。

    魔兽世界tbc怀旧服术士输出手法

    1、牺牲暗:有没有4t5都可以上腐蚀,暴击高于30再考虑不上,没到30码射程一律用瞬发技能走位,挪到30码再上;

    2、牺牲火:任何情况不打腐蚀,暗影箭换烧尽,除非献祭最后一秒且无法续献祭(如怪死或需要立刻走位)不打燃烧;

    3、痛苦术:先丢无常再丢腐蚀,腐蚀是瞬发无常是读条,容易衔接否则极易断档;

    4、恶魔毁:带女人把鞭子抠掉,带大哥/小鬼要点喂食,其余输出同牺牲毁;

    毁灭输出循环与技巧

    1、下面给一个可行的毁灭系循环:

    预计还有6秒左右开始战斗的时候,先用灵魂炙燃,然后用灵魂收割恢复灵魂碎片。

    在还有两秒进入战斗时吃火山药水&开工程手套,坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用灵魂之火-腐蚀术-末日灾厄-暗影烈焰-恶魔之魂-献祭-焚烧-混乱剑-多个烧尽(若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。

    在正常的循环中,强化灵魂火buff需要一直保持。强化小鬼尽量卡着CD用,但在BOSS将要出现易伤/将要嗜血爆发的情况下。必须留恶魔之魂的CD以配合、

    其他的时间注意补上周期性伤害的诅咒以及及时焚烧,混乱箭能提升回复法力值的效果,所以尽量让它一到冷却时间便释放,而烧尽作为填充法术存在。

    魔兽世界3.35术士输出手法

    这个看装备的。装备不好的情况下还是使用恶魔或者毁灭天赋打吧

    当然装备好了后可以使用痛苦。。就目前的装备提升来说。到后期痛苦术士的输出还是很高的,不过痛苦术士的输出手法就复杂多了,因为你需要在一场战斗中使用7-9个技能。

    即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕文的效果;上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥,也可上两个暗影箭) ;第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥,暗影之拥的伤害是即时刷新的,因此在开局的时候起手真的不是太重要,可以自由选择1个或者是2个暗影箭起手,也可以直接瞬发性法术开局,这样比较好跑位;第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面);然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒;剩下的时候用暗影箭技能来做填充法术。35%血量后,找机会重上一次腐蚀术。因原腐蚀术本身法术强度加成较高,直接上腐蚀术未必能够覆盖,建议用腐蚀种子清除腐蚀术的效果,然后重新补上。其他的操作是延续普通阶段的循环。当敌对目标25%血量后放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通吸取灵魂的4倍,目前有个从3.03时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害)。不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度药水,等到嗜血buff消失后,再用速度药水提升吸取灵魂的速度。因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打断吸取灵魂的每一跳的前提下,能补DOT就补(注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果) 。这个时候要关注的东西其实并不多,就是维持2层暗影之拥补DOT 吸取灵魂。如何维持2层暗影之拥呢?如果让吸取灵魂完整地跳完五跳,那么除了嗜血期间,是无法维持2层的暗影之拥的。可以将吸取灵魂完整的五跳当做是五个暗影箭看待,那么就简单很多了。每一跳出现的伤害便当是一个完整的暗影箭伤害,当完整地跳完每一跳的伤害后,我们就可以从容地补上鬼影缠身跟其他诅咒了

    3.35术士PVE天赋和手法

    目前天赋常见的应该就以下几种:

    1、30/0/21

    俗称的暗毁,如果你是坦克组的,推荐此种天赋,带小鬼为坦克提供耐力加成。输出手法保持腐蚀术,暗影箭,掌握换血节奏节省GCD。在没有安排辅助诅咒以及怪物DEBUFF栏充裕的情况下可以使用痛苦诅咒来毛大量伤害。

    2、0/30/21

    俗称的牺牲毁,其实我个人挺讨厌这个天赋的,但就站桩输出来说,它确实比暗毁打的要多,但移动战就远远不如,是一个把术士当法师用的天赋,但本身又没有法师强大的减仇恨能力和灵活性,牺牲了灵活性来获取输出的天赋,牺牲毁在70级才是发光发热的时候,目前只能算是畸形天赋。

    3、9/21/21

    不知道该怎么称呼这套天赋,没怎么使用过,应该是蛮后期使用的天赋。应该是抛弃了减仇恨能力换取了瞬发腐蚀术以及加强血换蓝,在暗伤没有到达一定量级前,腐蚀术确实收益很高,相对的以后有了暗牧之后提升更大,NAXX有了6T3的暴击仇恨减少属性后,倒是可以用一下。

    手法:

    术士这个职业很强,但碍于技能较多过于繁杂,输出手法相较其他职业有一点门槛,所以玩的人数不是太多。输出能力较看对仇恨的把握以及团队能力和装备档次,后期是一个非常强力的职业,此后期指NAXX版本。

    在有暗牧辅助的情况下,术士的提升会非常华丽,而且是术士整体全线提升,相较火法那种两极分化的提升更为明显,仇恨问题也有很大的改善,此时的术士才可以算是超一线的输出职业,当然,想变身为超一线,团队和装备上都有一定的门槛。

    扩展资料:

    术士不像法师那样天赋自带很多命中,所以虽然命中很重要,但是对于术士来说这个属性是相当难堆,那么适当的放弃命中来选择提升其他大量属性成了术士配装的基本,术士PVE装的大前提基本上是有什么穿什么,这是铁则。

    专业选择:

    强烈推荐裁缝,血藤三件套实在太强大了!虽然目前版本还拿不到,但他确实是术士性价比最高的一套装备,获取难度低,提升大。何况现版本还有一个最好的衣服虚空法袍。

    9.0痛苦术士输出手法?

    9.0痛苦术输出手法

    由于9.0版本痛苦术新技能:灾难狂欢的通用性,且受到精通影响,前夕期间可以考虑将属性调整为:

    精通>急速>暴击=全能

    单目标:

    天赋推荐:吸取灵魂/夜幕、翻腾痛楚/生命虹吸、诡异魅影、鬼影缠身、灵魂导管/黑暗灵魂:哀难

    多目标:

    天赋推荐:吸取灵魂/夜幕、翻腾痛楚/绝对腐蚀、诡异魅影/邪恶污染、鬼影缠身、灵魂导管/黑暗灵魂:哀难

    扩展资料:

    9.0痛苦术士特点分析

    1、保持主目标的痛苦无常。

    2、保持主目标的鬼影缠身。

    3、保持2个目标的腐蚀术可以偷懒选择永久腐蚀。

    4、如目标相对集中,采用AOE方式输出,释放邪恶污染或者施放诡异魅影。

    5、如目标相对较远,采用单体方式输出,注意保持多目标DOT。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《术士输出手法(魔兽世界恶魔术士输出手法)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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