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战锤末日鼠疫2(战锤末日鼠疫2进不去)

2023-05-17 15:30:02编辑:中华游戏网

游戏发烧友来看一下战锤末日鼠疫2,以下6个关于战锤末日鼠疫2的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 战锤末世鼠疫2什么职业比较厉害 最强职业推荐
  • 战锤末世鼠疫2
  • 战锤末世鼠疫2职业排行
  • 战锤末世鼠疫2格挡机制介绍
  • 战锤末世鼠疫2更新了什么
  • 战锤末世鼠疫2快速刷装备心得
  • 战锤末世鼠疫2什么职业比较厉害 最强职业推荐

    弓箭手。战锤末世鼠疫2精灵弓箭手最强,主DPS,清特感,天赋加点22223,最强职业之一。战锤末世鼠疫2》是由Fatshark制作和发行的《战锤:末世鼠疫》的续作。

    1、荆棘有战力加成和必定暴击,是比较适合用投矛的职业。无限弹药和高穿透,总的来说还是强的。

    2、荆棘姐妹Bot作为近战辅助战士,输出能力不错、回血能力强、团队增益高(治疗量加成、挂毒增伤、法杖控怪)。

    马库斯·克鲁泊尔:

    “应该对那个讨厌的老家伙说不。”这句话除了在维克多·萨尔茨皮雷面前外,马库斯·克鲁泊尔几乎每天喃喃自语。毕竟,如果没有萨尔茨皮雷的委托,克鲁泊尔可能不会卷入厄贝斯雷克的恐怖狂潮中,当然也能避免随后发生的一切。

    但如果他没有陪着猎巫人,他无论如何都会在厄贝斯雷克死去——毕竟当克鲁泊尔独自回到斯卡文鼠人泛滥的故乡厄贝斯雷克,看见成为废墟的城市后,是很难控制得了自己不去找斯卡文鼠人泄愤,随之而来面对鼠潮的毁灭式打击,而如此生还的希望渺茫。

    战锤末世鼠疫2

    许多玩家最近刚接触这部游戏的最新1.04版本,似乎对其中的各种内容还有着很多的问题,为了让大家可以更好的掌握游戏的玩法,于是深空高玩这里就为大家带来了游戏全面科普,这里为大家分享的是战锤末世鼠疫2 1.04版各怪物怎么样的介绍,有疑问的话就一起了解下吧。

    v1.04全怪物数据一览

    名称 类别 阵营 护甲类别 弱点 正常HP 困难HP 噩梦HP 天劫HP 正常HITMAS 困难HITMAS 噩梦HITMAS 天劫HITMAS

    奴隶鼠 普通 斯卡文鼠人 1 头部 2.5 3.5 5 7.5 1 1.5 2 3

    氏族鼠 普通 斯卡文鼠人 1 头部 5 7.5 10 15 1.5 2.25 3 4.5

    带盾氏族鼠 普通 斯卡文鼠人 1 头部 5 7.5 10 15 1.25 1.75 2.5 3.75

    盗宝鼠 普通 斯卡文鼠人 1 头部 25 37.5 50 75 ∞ ∞ ∞ ∞

    风暴鼠 精英 斯卡文鼠人 2 头部 13 20 26 39 5 7.5 10 15

    风暴鼠指挥官 精英 斯卡文鼠人 2 头部 13 20 26 39 5 7.5 10 15

    带盾风暴鼠 精英 斯卡文鼠人 2 头部 13 20 26 40 5 7.5 10 15

    瘟疫僧侣 精英 斯卡文鼠人 5 头部 18 27 36 52 2.5 3.5 5 8

    暗杀鼠 特殊 斯卡文鼠人 1 头部 12 18 24 36 ∞ ∞ ∞ ∞

    加特林鼠 特殊 斯卡文鼠人 2 头部 12 18 24 36 ∞ ∞ ∞ ∞

    喷火鼠 特殊 斯卡文鼠人 2 头部 12 18 24 36 ∞ ∞ ∞ ∞

    毒气鼠 特殊 斯卡文鼠人 1 头部 20 30 40 60 ∞ ∞ ∞ ∞

    钩子鼠 特殊 斯卡文鼠人 3 头部 25 37.5 50 75 ∞ ∞ ∞ ∞

    鼠巨魔 BOSS 斯卡文鼠人 3 头部 700 1050 1400 2100 ∞ ∞ ∞ ∞

    风暴魔鼠 BOSS 斯卡文鼠人 3 背部、头部 700 1050 1400 2100 ∞ ∞ ∞ ∞

    沙瑞克碎脊者 特有BOSS 斯卡文鼠人 6 背部、头部 500 750 1000 1500 ∞ ∞ ∞ ∞

    瑞恩特 领主 斯卡文鼠人 1 头部 400 600 800 1200 ∞ ∞ ∞ ∞

    Deathrattler 领主 斯卡文鼠人 3 头部 500 750 1000 1500 ∞ ∞ ∞ ∞

    狂热者 普通 混沌军团 1 头部 6 9 12 18 1.25 2 2.5 3.75

    盾兵 普通 混沌军团 1 头部 13 19.5 26 39 4 6 8 12

    侵略者 普通 混沌军团 1 头部 13 19.5 26 39 4 6 8 12

    野蛮人 精英 混沌军团 5 头部 18 27 36 54 4 6 8 12

    狂暴者 精英 混沌军团 1 头部 30 45 60 90 8 12 16 24

    混沌战士 精英 混沌军团 6 头部、颈部 40 60 80 120 ∞ ∞ ∞ ∞

    生命吸收者 特殊 混沌军团 5 头部 20 30 40 60 8 12 16 24

    Nurgle Sorcerer 特殊 混沌军团 1 头部 30 45 60 90 8 12 16 24

    胆汁巨魔 BOSS 混沌军团 3 头部 475 750 1000 1500 ∞ ∞ ∞ ∞

    Blessed Gatekeeper Naglfahr BOSS 混沌军团 3 头部 700 1050 1400 2100 ∞ ∞ ∞ ∞

    混沌卵 BOSS 混沌军团 3 头部 700 1050 1400 2100 ∞ ∞ ∞ ∞

    Gatekeeper Naglfahr 特有BOSS 混沌军团 6 头部 400 600 800 1200 ∞ ∞ ∞ ∞

    Bdvarr Ribspreader 特有BOSS 混沌军团 6 头部 600 900 1200 1800 ∞ ∞ ∞ ∞

    Burblespue Halescourge 领主 混沌军团 3 头部 720 1080 1440 2160 ∞ ∞ ∞ ∞

    注释

    1.护甲类别数值含义:

    1=无甲

    2=有甲

    3=无甲,但是抵抗一定伤害

    5=特指狂战士、瘟疫僧侣

    6=特指BOSS级

    注意:玩家默认水平为4,大家可以根据玩家默认水平来感受一下怪物护甲的强度。

    2.正常/困难/噩梦/天劫HP

    代表怪物在相应难度中的血量。

    3.正常/困难/噩梦/天劫HITMAS

    代表每一次攻击可以击中多少个目标。

    4.敌人类别

    游戏中按强度共分为4中类型的怪物,表格中根据各方面数值再次细化,所以分类多于4种,并且由于官方中文各版本对于敌人的名称不统一,所以部分用英文来标识。

    战锤末世鼠疫2职业排行

    战锤末世鼠疫2中的职业有很多,很多玩家不知道哪个职业强势,阵容怎么搭配比较好,接下来就为各位带来战锤末世鼠疫2职业排行,感兴趣的玩家快来看看吧。

    【T1】

    赏金、Beam法

    【T2】

    脚骑士、迷踪

    【T3】

    佣兵、狂热者、猎人

    【T4】

    碎铁、法3、屠夫

    【T5】

    女巫猎人、法1、侍女、暗影、游侠

    其实这个排名只是排着玩玩,让新手选择职业不太迷茫,每个人对职业都有不同的理解。

    我的队伍都是什么角色都玩的,试了很多阵容目前能最速刷天劫的阵容是 脚骑/佣兵+赏金+法2+迷踪,很全面的远程速推阵容,容错率很高,由于主攻远程所以基本各种图不会灭。

    碎铁怎么说呢,队伍里不是不可替代,所以放在T4,其实放在T3也是OK,但是T1.T2我个人觉得排不上,毕竟近战能力不如佣兵狂热,也不如脚骑自带队伍减伤,打远程特感也不强。技能确实不错,但是阵容搭配好了就不太用得上。

    阵容配置

    前三个难度当你不跳崖挂机自己玩到30级,应该是带3个BOT都可以通关了,就不多讲。

    以下针对天劫难度

    首先想要快速通关,5书。需要队伍里的4个人最起码橙装特性都洗的正确,至于特性优劣,每个队伍都有不同打法就不说了。蓝色洗出诅咒抗性觉得天劫很好用。

    配置1:脚骑+beam法+赏金+迷踪

    优秀的控制+远程攻击能力+特感秒杀,容错率高,不怕任何远程特感,不怕任何潮,不怕任何BOSS。巡逻队,混沌罐头,各种潮,没到眼前就秒了。脚骑+beam法,打BOSS比打巡逻队还简单。

    配置2:碎铁+beam法+赏金+迷踪

    同配置1,只不过脚骑换了碎铁,虽然失去了脚骑的控BOSS和辅助击杀远程特感的优势,但是碎铁的技能救场加上手炮清怪能力还是一流。

    配置3:碎铁+beam法+迷踪+猎人

    新增了猎人,失去了赏金,由于赏金BUG总归是要修复,所以不要太依赖,长弓猎人依然可以起到赏金的作用,而且猎人可以带大锤或者长戟,近战能力优于赏金,还是不错。

    配置4:佣兵+狂热+碎铁+迷踪/beam法

    佣兵BUFF+上,近战砍砍流,一路平推,顶着潮向前推,从来不停见状不妙就碎铁佣兵开大继续推。玩的顺了比配置1刷的还快,只不过有时候会遇到巡逻队+特感+BOSS+潮之类的尴尬状况容易灭团。而且只靠一个远程技能打特感的话,需要佣兵和狂热多帮忙点一点。

    这四个是我和朋友试来试去比较好玩和简单通天劫的配置。至于其他配置也都可以的,

    战锤末世鼠疫2格挡机制介绍

    战锤末世鼠疫2里有个格挡机制,能不能使用好它就是区分大神和萌新的方法之一了,接下来深空高玩就为为各位带来战锤末世鼠疫2格挡机制攻略,感兴趣的玩家快来看看吧!

    机制介绍

    什么是格挡?

    【格挡】就是当你进行防御时候,敌人造成的伤害由体力代替,当体力消耗完毕,才会扣除血量。

    格挡的类型

    1.有效格挡:

    消耗正常数值的体力。

    2.非有效格挡:

    每把武器都有自己的有效格挡范围,在介绍右上角那个蓝色扇形。超过这个范围的攻击都被列为非有效格挡,造成双倍体力消耗。

    注意一点,即时是屁股后面也算是非有效格挡,也就是说格挡其实是360°防御的。

    测试结论

    因为测试过程比较长,所以在这里先放出结论。

    1.某些饰品属性和某些天赋是可以增加格挡范围的,所以没有格挡范围只有180度的说法。

    2.关于格挡时对敌人增加50%伤害这个特殊技能,测试得出:只要举盾不放手,敌人打你就有50%增加伤害BUFF。

    3.完美格挡不限制数量。

    4.完美格挡并不取决于敌人,在你不停的按右键,就能大概率一直触发完美格挡。

    格挡特殊技能

    有一个特质是,格挡时对敌人增加50%伤害。这个特质的触发条件是什么。

    只要你在防御时,敌人对你造成攻击,都能触发,不分数量,也不用格挡反推,只要举盾就行了,我测试了,无论是推人还是敌人打上来,火炮重3发一个小怪,变成了,2发一个。当然也有可能是暴击影响测验结果。

    但我测了多次了。

    结论,只要举盾不放手,敌人打你就有50%增加伤害BUFF。

    格挡反击

    有的人不知道格挡反击怎么打。

    先按住右键格挡。然后按住左键(不是按一下,按住)就能在击退敌人后对敌人进行补刀,比普通攻击伤害略高。

    战锤末世鼠疫2更新了什么

    战锤末世鼠疫2在4月6日进行了一波大更新,很多玩家不知道更新了什么,想知道具体的更新内容,接下来深空高玩就为为各位带来战锤末世鼠疫2 4月6日更新内容介绍,感兴趣的玩家快来看看吧!

    1、大标题【Heroes!】英雄们!

    Welcome to Patch 1.0.5 for Vermintide 2!

    欢迎来到末世鼠疫2 1.0.5版本

    Version 1.0.5 introduces large changes to combat balance. In order to maintain a close-combat focused game, some enemies are now more resistant to staggering. All weapons have also had their cleave tweaked in order to make some weapons more viable than others, against large hordes of enemies.

    1.0.5版本在游戏平衡上做了很大的改变 。为了让近战在一场游戏中占主导地位,现在一些敌人将会有更高的抵抗力。为了使一些武器在敌潮来临的时候更有价值,所有的武器都有了一些穿透力调整

    We would like to extend our sincerest gratitude to all of our players who participated in the balance beta for version 1.0.5 over the weekend. We've listened to your feedback and adjusted accordingly. We feel that the balance in the game now is in a better state, and that is much due to your dedicated feedback.

    我们衷心感谢所有参与测试的玩家,他们在周末期间参与了版本1.0.5的测试。我们听取了您的反馈并做出了相应的调整。我们觉得现在游戏的平衡状态更好,这都是由于你的积极反馈。

    2、大标题【Fixes / Tweaks】调整/修改

    ①Chest rewards from Veteran difficulties will be capped at 300 Hero Power, up from 200.

    We don't want Hero Power progression in the game to stop at Veteran. This change makes it less punishing to stay in Veteran to gain Hero Power.

    The higher difficulty levels - Champion and Legend, are meant to really test the skill of the player.

    困难难度的箱子 开出装备最高power(力量)值从200升为300。

    我们不想让游戏中hero power(全部力量)值停留在困难难度.这个改变会让在困难难度下获得的hero power(全部力量)增加的更少。

    更高难度级别——冠军(噩梦)和传奇(天劫),更大意义上测试玩家的技术。

    ②We’ve changed how Hero Power is capped per difficulty.

    我们改变了每个难度下hero power)(全部力量)的上限

    On Champion and Legendary, your Hero Power isn’t capped at all.

    在冠军(噩梦)和传奇(天劫)难度下,你的hero power(全部力量)将不会受到上限。

    On Recruit, Hero Power above 100 will be subject to scaling. Hero Power between 100 and 600 will be interpolated toward a maximum of 300.

    在普通难度下,hero power(全部力量)超过100将会受到调整。Hero power(全部力量)在100-600之间将会被平衡到最高值为300的对应值。

    On Veteran, Hero Power between 200 and 600 will be interpolated toward 500.

    在困难难度下,hero power(全部力量)在200-600将会平衡到最高值为500的对应值

    ③.Scaling has been tweaked for damage and cleave (using a 3.5 ratio rather than 3.0).

    伤害跟穿透力的倍率进行了调整(使用3.5倍率 而不是3的倍率 )

    ④.Fixed an issue which caused projectiles to not properly trigger hit or crit procs from traits and talents for clients.

    修复了一个问题弹药击中敌人的弹药不会触发伤害或者触发个人装备的特性和个人的天赋的问题

    ⑤.Fixed an issue where the equipment trait Heroic Intervention wouldn’t function properly on clients.

    修复了装备(橙装)特效英雄协助(协助正在遭受攻击的队友给予双方一个短暂的吸收伤害护盾)不能准确触发的问题

    ⑥.On Champion and Legend, the Director will less frequently spawn hordes and specials while the players still are engaged with enemies.

    在冠军(噩梦)和传奇(天劫)难度下,当玩家正在与敌人作战时director(产怪系统)将会减少敌潮(鼠潮混沌潮)和特殊怪物的刷新频率

    ③.Scaling has been tweaked for damage and cleave (using a 3.5 ratio rather than 3.0).

    伤害跟穿透力的倍率进行了调整(使用3.5倍率 而不是3的倍率 )

    ④.Fixed an issue which caused projectiles to not properly trigger hit or crit procs from traits and talents for clients.

    修复了一个问题弹药击中敌人的弹药不会触发伤害或者触发个人装备的特性和个人的天赋的问题

    ⑤.Fixed an issue where the equipment trait Heroic Intervention wouldn’t function properly on clients.

    修复了装备(橙装)特效英雄协助(协助正在遭受攻击的队友给予双方一个短暂的吸收伤害护盾)不能准确触发的问题

    ⑥.On Champion and Legend, the Director will less frequently spawn hordes and specials while the players still are engaged with enemies.

    在冠军(噩梦)和传奇(天劫)难度下,当玩家正在与敌人作战时director(产怪系统)将会减少敌潮(鼠潮混沌潮)和特殊怪物的刷新频率

    战锤末世鼠疫2快速刷装备心得

    《战锤:末世鼠疫2》是由Fatshark制作发行的团队合作射击游戏,许多玩家不知道这个游戏该如何快速刷装备,下面带来由网友分享的一篇刷装心得。

    刷装心得

    过关获得的宝箱需要靠评价来提高品质,而如何提高评价则成了玩家每关的重点(当然砍爆也是重点)。

    过关的结算页面我们可以看到6,7条项目,比如完成任务,英雄存活,还有占大头的收集物品等。

    关卡中有许多道路分歧,表面上看往哪个方向都可以走向终点,但实际上这些分歧就是收集物品的关键点。每关当中都有许多可以收集的书(BOOK),他们往往藏在一些隐藏的,需要跳跃,探索的地方,想要找到他们就不能盲目地乱冲。

    第一关:

    第一本书在开局草原后的农场里,需要触发老汉推车的场景,后面的房子上(这个触发有几率刷小BOSS)需要从草堆上跳到围栏,从围栏跳到建筑上,书就在窗户那里,这本书占格3。

    第二本书在出农场之后的树林里,右边有一整排的房屋,这一排的最后一间。进去之后你会在角落里看到一个炸药桶,捡起来往靠近炸药桶的这个门下去,你会看到一个墙缝,把炸药桶塞进去可以炸开一条新路,出去之后就可以捡到木桶上的书(这里往往还会有弹药补给箱),这本书占格4。

    第三本书在第二个农场里的高塔里,这里需要触发捡钥匙开门(有几率触发小BOSS),先别捡钥匙,找梯子先上高塔的对面的屋子,在吊咸鱼的地方跳到高塔上吊着木材的立足处,往右边慢慢移动就可以看到那本书了,这本书占格4。

    第四本书也在这个农场,不过需要触发开门之后进里面,顺着梯子上2层,跳到正门后面的支架处,就在外面(其实就是正门左上的地方)。这本书占格3。

    第5本书比较简单,过了农场后面的草原会回到大道上,大道右侧有一架马车,而最左侧则是一截断树连接到河下面,顺着断树下去,会看到书就在一个箱子里。这本书占格3。

    其实收集还是很重要的,只吃保底的话根本开不出什么好东西,全是辣鸡,只能靠升级给的宝箱才能维持生活的样子。

    当然最轻松的还是加入各种大佬的团队,让他们去找,自己紧跟大佬背后帮他清怪才是最稳的。

    英雄的power是按等级和装备决定的。

    公式:等级X10+装备平均值

    举例:一个10级的英雄,身上5件装备power都是100,那么他的power值就是10X10+(5X100)/5=200,

    由此可见提高伤害的方法就是升级和提升装备总power,100power的武器和5power的武器对总power影响的确不大(10点到20点左右的差距),但不存在说刷装备毛用没有。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《战锤末日鼠疫2(战锤末日鼠疫2进不去)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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