2023-05-18 02:36:04编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下LOL寡妇技能介绍,以下6个关于LOL寡妇技能介绍的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
大家还记得最以前的寡妇吗?那个出场率我就不多说了,很OP,自从被拳头砍了一刀之后,她逐渐的退隐出LOL,不再看到得到她的英姿。自从重做后,然后在增强了寡妇,我们现在又能看到她在战场上的英姿了,虽然很少,但是要是你操作到位,依旧很OP。下面我为大家介绍下我的寡妇使用心得。
现在这个版本,我寡妇主要用来于中单,还是很有一部分人用来打野,我就主要讲下中单的使用心得:寡妇前期对抗远距离伤害的各种AP英雄相对来说比较吃力,前期只能猥琐补兵,她的经济来源主要来于人头数,长期对线对她的发育很是不利,所以到了6级就开始游走抓人吧,掌握好节奏,让别人不知道你在做什么,一看到你消失了,就会产生紧张,去想你做什么的心理。要是你看过这次S2的总决赛,M5队长用的寡妇,你就知道她的恐怖之处了,当第一局使用后,敌方在之后都会禁用了M5的寡妇。
寡妇属于对线游走,抓人,反抓人的角色,借助自己的潜行能力,团战中对准对方高输出进行绕后攻之,切后排时,使用冥火配合大招对对方输出造成大量伤害。
一、说完定位,就来说说寡妇的技能
暗影迷踪
保持不被攻击6秒让寡妇进入潜行状态,只能被700距离内的英雄和真视发现,潜行状态下寡妇每秒回蓝1%。寡妇的给力技能吧,不过提醒下,进草时需要小心,因为不会提醒你已经被发现。
q技能
:憎恨之刺
冷却时间很短,不需要指定对象,配合好W被动,可以增加自己移动速度,风筝对手,无论进攻还是逃跑都可以用Q来完成。
w技能
:暗黑狂暴
这个技能最主要的就是注意使用的时机,杀人或者助攻后W会刷新,激活时才能解除减速效果,要是别人在你激活后减你速,那你依旧被减速了,因为并不是JS的R免疫减速。
e技能
:毁灭打击
这个技能的伤害非常给力,主要用于中期和后期,不足就是CD时间太长,每次切后排只能使用一次,在对方交出闪现前,先贴身把伤害打出。
r技能,大招
:痛苦之拥
寡妇的大招与冥火不同,它造成的伤害是最大生命的百分比,所以先丢出冥火才接大招是最大伤害。
寡妇呃。。。被动技能是受小兵和野怪的伤害减半,第一个技能隐身,等级越高隐身时间越长,隐身时攻击敌人会造成减速效果。第二个技能是对最近的两个敌人造成伤害。第三个技能是对一个敌人造成巨大魔法伤害。大招是在一定时间内增加自己的攻击速度和移动速度,并且在这个效果消失前击杀敌方英雄会重置冷却时间,助攻减一半冷却。
确定是AP还是AD,在改版之前寡妇有晕,那肯定是AP好,追求一轮的高爆发。现在改为减速了,所以我果断选择了AD,持续追杀,前期配合耀光和红BUFF还是很强力的。
一、新详细技能介绍
被动:简化为,游走的时候不被小兵发现,不被普眼发现,再次激活冷却5秒。回蓝效果很可怜,想依仗这个打野,没那可能性。不过有个蓝圈圈,哎!总比没有圈圈的好吧!但不能探草、不能近身=没有突进、感觉也鸡肋得很,等着被爱射风筝吧!话说以前爱射都是被寡妇秒的份。
Q: 40/60/80/100/120(+0.45AP)(+0.4AD) 魔法伤害。冷却1.5秒,耗蓝19/23/27/31/35。优点是距离远了好多,貌似还能跟踪第一个打到的人。如果不计算AD的加成,冷却时间几乎是旧版本的两倍,但威力却只达到旧版本威力的71%左右。
W:每次释放技能提速4/8/12/16/20,持续时间 3 秒。可以叠加4次(最高80%)。主动可以消除所有影响自己的减速效果并获得 30/40/50/60/70% 的移动速度加成,持续时间3 秒击杀或者获得助攻的时候会重置黑暗狂怒的冷却时间。冷却时间:20。可悲的冷却时间,这意味着如果团战初期,释放W的时机要把握得非常好,否则你就被一直风筝下去。
E:伊芙琳斩击她的目标两次,共造成70/120/170/220/270 (+1.0AP)(+0.8AD) 的魔法伤害,获得 60/75/90/105/120% 的攻击速度加成,持续时间 3 秒。冷却9。耗蓝:50/55/60/65/70。比旧版的R攻击速度提高了不少,但是3秒,会不会太短了?而且R的攻击距离跟旧版的Q差不了多少,估计也是被风筝的份了。虽然有AD加成了,但是明显秒伤能力下降了50法强,连减护甲和魔抗的能力都没有了,也就是说后续攻击弱了不少。
R:造成基于目标最大生命值 15/20/25 (+0.02AP)% 的魔法伤害,并对目标减少 30/50/70% 的移动速度,持续时间 2 秒,每击中作用到1个敌方英雄将会获得一个吸收150/225/300 点伤害的护盾,持续时间 6 秒。每击中一个英雄得到的护盾代替了旧技能回复的血量。超远的攻击距离,攻击范围也很大。只可惜魔法加成相对于冥火之拥的(+0.04AP)少了一倍,减速的持续时间太短了,有点鸡肋,可惜最重要的一点就是,这招打不死人。没有像冥火那样的最低200魔法伤害,否则估计也能像炸弹人那样远距离秒人了。
二、寡妇的物理系和魔法系
物理系就是依靠大招的爆发 靠普攻杀人,符文 红色穿甲 黄色生命成长 蓝色冷却成长 物理穿甲精华 。
天赋攻击系 攻击力 攻击速度 穿甲 伤害百分比 穿甲 死神 ,防御系无视 通用系点死亡时间 移动速度 。
技能带引燃虚弱装备 攻速鞋 无尽 红叉 红叉 饮血 幽梦 。
魔法系就是靠不停发动嫉妒之刺造成伤害,符文就是把物理穿甲的换成魔法穿甲,天赋攻击系按右边那行点下去 其余不变。
装备:法穿鞋 面具 冰晶 帽子 巫妖 骷髅杖。
英雄联盟的S8赛季迎来了十分大的更新,寡妇现在的收割能力相比以前更强了,很多玩家不知道寡妇S8符文怎么选,这里为大家带来一篇攻略,大家一起来看看吧。
更多查看:lolS8打野符文怎么配
符文推荐
主符文主宰(4点):
基石符文:电刑
由于寡妇的E技能是附带一次普攻的,并且Q技能拥有多段伤害,所以很容易能够触发电刑为寡妇提供更高的爆发。
猛然冲击
寡妇所有的伤害来源都是隐身之后的法术暴击的E技能,由于E技能拥有突进效果,所以在使用E技能之后,选择猛然冲击能够让寡妇的伤害更加稳定。
眼球收集器
作为一个三路Gank收人头的英雄,寡妇选择眼球收集器能够让他在最短时间内发挥出来最大的作用。
无情猎手
在击杀英雄后能够给寡妇提供额外的脱战移速,在面对大部分英雄和阵容的时候,寡妇能够依赖这个移动速度加成更好的贴近敌人或者选择跟进去触发W技能的魅惑效果。
副符文精密系(2点):
基础符文:凯旋
凯旋能够提升寡妇的生存能力,让寡妇在R技能斩杀时候不光获得额外的金币,还能够拥有额外的回复效果,成为了最适合寡妇的天赋。
基础符文:致命一击
寡妇的R技能是斩杀技能,配合致命一击能够很好的提升斩杀伤害,让残血的敌人无所遁形。
寡妇制造者实用技巧 隐身,一直是英雄联盟里最具有威胁性质的技能或特质。在游戏过程里突然身边窜出来一个英雄, 隐形——没有可视范围,只能被真眼、英雄显形技能、扫描透镜发现。(扫描透镜只会提供身形不会使隐身英雄可选) 潜行——有可视范围,在范围内敌人会发现自己。在可视距离外无法被发现,但是英雄显形技能可以看到(如卡牌的大招) 那么寡妇的被动很明显是第二种:潜行。 潜行的优势自不必多说,在地图上可以长久地消失,对各路造成极大的心理压力。但是劣势也很明显: 1、非常被真眼克制,在大范围外就可以被敌方发现; 2、输出时需要靠近敌方。 输出对于寡妇来说不算什么大问题,由于R技能的范围较大、W技能的加速追击。以及Q技能的持续伤害,寡妇黏住人后输出是不用发愁的。 对于视野的处理,才是寡妇玩法高低的关键。寡妇本身的技能并不难释放,但是不被敌人轻易发现,在视野进退上需要下足功夫。 1、无视野发觉草内敌人 寡妇的被动也为她提供了一个隐藏能力——可以凭借被动的动画和声音,在毫无视野的情况下可以根据自身动画和音效的变化细节,发觉草内是否有敌人。 当然,在触发动画和声音时,自己显然也已经被躲在草里的敌人看到——但是在我方视角来看,由于草内无眼,寡妇及队友是不知道草内躲着的是谁, 【重点】:但是依靠细微的动画和声音变化寡妇可以提前发觉草丛有敌人,从而想好下一步处理办法。 可以看到,寡妇在靠近藏匿卡牌的草丛时,身边的散隐动画正常触发了,并且有散隐的音效。 此时草丛中的卡牌已经看到了寡妇,如果寡妇继续贸然前进只会被定住反打一套。 在被发现后应该迅速远离草丛,使用蓝色饰品看清草内几人,然后再决定是否上前。此时单个敌人知道寡妇再附近也不会继续停留,利用蓝色饰品可以追击落单敌人踪迹。如果蓝色饰品照出草内蹲着几个敌人,那寡妇算是赚了——避免了一次被集体反蹲的惨剧。 2、贴墙远离真眼视野范围 很多新手寡妇玩家仗着自己自带隐身,在河道横行霸道,有了真眼也不会注意到。真眼算是比较克制寡妇的道具,较大的真实视野范围让寡妇很难绕视野。 但是英雄联盟视野有个有趣的现象——没有任何视野道具可以完全覆盖整条主路、河道。只要敌方把真眼插在这两个位置,总有间隙可以让寡妇隐身通过。 对于下路来说,真眼一般会插在三角草或河道边草里,对于三角草来说,寡妇暂时无能为力,建议绕路gank。 在河道边草,则可以尝试用贴墙走的.方式避免被长时间现形。这样即使有一小段时间被现形,敌人在补刀对拼之际也很难发觉。 最为稳妥的方式还是要借助蓝色饰品。蓝色饰品释放在草丛里,会显示真眼的位置!从而大致判断真眼位置——即使敌人清除掉了蓝色饰品,在短时间内也是不会换地方插真眼的。 此时再决定是贴墙gank还是绕后gank即可。 3、打野习惯性拉野怪进草 最为克制寡妇的视野布置,并不是放置在路上草丛河道里的真眼,而是被敌方安插在野怪营地的眼。 由于侦查守卫的隐身性质,在营地打野的寡妇最容易被发现。在得知寡妇打野的位置后,敌人就可以很从容得更具寡妇的野区动态控线、回撤、召唤反蹲…… 除却使用扫描外,寡妇还可以养成打野拉怪进草的好习惯。这么一来,敌方很难确切得知你在使用寡妇时的打野速度,更难以得知打野后的具体动向。 当然,如果对方比你更机灵,直接习惯插眼近草,那么,留好惩戒是最为稳妥的野区反入侵方式。
新版寡妇一定要巧用她的w技能。改版之后的寡妇只有在6级的时候才有隐身效果。这个版本的寡妇没有以前的节奏那么快了,需要迅速到6利用自己隐身的技能去配合队友gank。寡妇刷野在前期是比较难刷的,这里推荐最好是F6开,到了二级之后就去利用惩戒打红,再是三狼和蓝buff。这样的顺序是因为,一是比较节约自己的血量,二也比较容易防止对面前期较为强势的打野反自己的野区。 到6了级开始gank的时候,一定要找好位置,先用W技能起手,然后等到W被动挂到对面身上的到时候利用技能或者是平A打出魅惑的效果,这个版本的寡妇都是出AP爆发的装备,所以伤害都高,到了中期利用这个方法秒杀adc很简单,而且这个版本的寡妇大招可以用来逃跑了,在造成伤害之后会有一个向后位移的作用,利用这个可以在野区的时候用来防止对面的集体入侵,越墙逃跑,也可以用来极限击杀对方的C位之后,潇洒离开。
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