2023-05-18 10:48:04编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下沃里克天赋,以下6个关于沃里克天赋的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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一直被遗忘的强势英雄:嗜血猎手沃里克很久没有在LOL中看到狼人身影了,作为一个老牌英雄,嗜血狼人沃里克一直处于一个尴尬的境地,为什么一个能回血,有控制,有群体BUFF的英雄会被人遗忘,狼人真的和人们想像的那样那么弱吗?S4狼人能否崛起?今天小编就跟大家详细讨论这个一直被低估的英雄。背景故事沃里克可以算是他的故乡祖安最为强大了。在他臭名昭著的炼金师生涯里,沃里克以其非凡的技艺赢得了许多的荣誉,其中有不少是在诺克萨斯攻打艾欧尼亚之时他为诺军服务获得的暴利。隐居于远离前线的实验室内,沃里克和他的徒弟辛吉德不休不止地工作着,为诺克萨斯军队制造各种可怕的调配物。他的技艺是如此地强大,就算是艾欧尼亚最伟大的治愈师们——在众星之子-索拉卡的领导下——也要挣扎着与他那卑劣灵魂制造出的毒药及化学武器做斗争。沃里克的恐怖统治是如此地令人惧怕,他的名字在艾欧尼亚人的眼中已经变成了一种诅咒,他们开始称他为“索魂者”。然而即使在诺克萨斯高层的保护之下,沃里克也不能逃脱他应有的惩罚。当索拉卡跨过沃里克化学袭击之后那尸横遍野、满目疮痍的惨境时,她的心终于彻底破碎了。她召唤下天庭怒火降临到沃里克身上,诅咒沃里克的身形将如他的心肠一样歹毒——而这个诅咒的代价则是让她失去她孜孜以求的神性。在他的实验室内,一种可怕的饥渴占据了沃里克。当他的徒弟惊恐地望着他时,沃里克甩开据点大门,狂奔向未知的地方,一路上发出令人毛骨悚然的嚎叫。他变成了一个狼人,一只狂暴、凶残的野兽。这位嗜血猎手在英雄联盟内为诺克萨斯而战这都要多谢现已为凡人的索拉卡对他施加的诅咒。“野兽的怒火正在称颂他那掠食者的精神。”——疯狂炼金师辛吉德,在见证他师傅的转变之时如是说道。02嗜血猎手沃里克天赋符文和召唤师技能选择符文选择:这套符文跟主流AD的符文很类似只是把吸血的大精华换成了移动速度,狼人在野区的单挑能力是非常强大的,尤其是6级以后单挑几乎是无敌的存在,所以带移动速度的精华可以更好地追击敌人,如果为了提升刷野效率的话也可以全部换成攻击力,黄色的护甲和蓝色的魔抗是为了前期的抗性,打野和野区遭遇都很有用处,红色的攻击力则是为了快速的刷野。其实还有一种带法是大精华带法强,毕竟狼人的Q技能是AP加成的,有一定的法强可以大大增加Q技能的伤害和回血能力,不过不推荐,因为会严重影响打野效率,毕竟狼6级是个质变,快速刷野速6才是最好的选择。天赋选择:狼人不是那种秒人型的英雄,后期的作用主要还是要控住对方的主力英雄并且在人群里抗伤害,所以防御天赋是最合适的,根据阵容,适当调整防御天赋里的护甲和魔抗,攻击天赋的9点提高伤害,方便前期的刷野,通用天赋S4削弱了很多,不推荐。召唤师技能选择:惩戒:作为一个打野英雄,惩戒是一定需要的,现在惩戒的伤害降低了,但是CD减少了,所以可以对第一个buff使用惩戒,请一波小怪之后惩戒CD又好了,可以安心打第二个buff,狼人的被动和Q技能回血效果非常优秀,可以无任何消耗满血清完所有野怪,这样满血去gank就占据了主动。闪现:闪现应该是除了那些特定英雄都必带的召唤师技能,无论是逃跑还是追人都很重要,对于狼人来说,6级以后的闪现大招是一个强大的控制,基本上被控到是必死的,所以闪现是必须要带的。这是一种比较极端的带法,狼人由于其被动和Q技能的存在,打野绝对无伤,所以惩戒完全可以不带,带个点燃让你在前期对拼的时候优势更大,不过作为一个打野不带惩戒的话后期很容易被对面抢大小龙,所以这种带法还是要好好考虑,匹配倒是无所谓了,排位想要上分的话最好不要尝试。03嗜血狼人沃里克出装选择出门装(其实也可以带多兰剑的,因为狼人是无伤打野,带多兰的话对拼会很强,但是S4版本打野石头会大大提高打野经济,所以还是推荐打野刀)中期装备五速鞋保证了自己的支援和逃跑速度,打野刀升级成韧性大石头,增加血量和韧性,狼人是很怕控制的,如果发育的顺,可以出一个智慧末刃,当你有了智慧末刃以后,你会发现你的单挑绝对是无敌的,如果发育的不顺,直接出匣子,增加团队抗性,燃烧宝石减CD和加血量都是非常适合狼人的,后期也可以合成绿加增加回血量和魔抗。神装这套装是属于典型的又肉又有输出,兰顿日炎保证了自己的护甲,绿甲保证了自己的魔抗,智慧末刃保证了自己的输出,大打野石保证韧性和经济。其余可以选择的装备:属性很好,自身的百分比伤害可以让狼人的输出更高,主动的吸血和减速方便追杀,经济好的话可以代替智慧末刃。如果对面是个菜刀队,果断来一个反伤甲吧,让对面明白什么叫做打你也不是,不打你也不是。大冰锤的减速可以让狼人追杀变得更简单,并且拥有不俗的血量,不过S4版本大冰锤的性价比并不过,所以并不推荐。和兰盾的作用差不多,两者选择其一就可以了,看个人爱好了。站起来又是一条好汉,其实并不是很推荐,毕竟狼人是个坦克,主要的作用是吸收伤害,如果己方主力死掉了而你又复活,站起来还是二次被杀。加点介绍:主W副Q一级E,狼人是一个很大程度上靠平A输出的英雄,W技能加攻速,并且是群体加速,满级W攻速增加80%,是非常给力的,Q技能是为了打野的时候保持状态,E技能是追杀残血敌人用的。技能解析:血之饥渴(被动技能) 沃里克每次攻击都能治疗自己。持续进攻同一个目标会回复更多生命值,并造成3/3.5/4/4.5/5/5.5/6/6.5/7/8/9/10/11/12/13/14/15/16点魔法伤害,此效果可叠加3层,持续4秒(强大的被动,无伤打野的前提)嗜血攻击 猛击敌人,造成75/125/175/225/275(+1.0*法术强度)和目标8/10/12/14/16%最大生命值之间更大的伤害(对怪物只能造成固定伤害),并治疗自己,治疗效果为他造成的伤害的80/80/80/80/80%。(上单AP狼人的神技,打野狼人用处不是很大)猎手怒吼 沃里克发出刺耳怒吼,增加自己攻击速度40/50/60/70/80%,同时对附近友方英雄带来一半的加速效果,持续10秒。(神技,狼人的核心技能,群体加速)血迹追踪 激活:沃里克发现附近1500/2300/3100/3900/4700范围内生命值低于50%的英雄行踪。发现虚弱英雄后,增加沃里克20/25/30/35/40%移动速度。(无消耗,追人非常犀利,范围也大,威慑力也大)无尽束缚 沃里克扑向敌方英雄,压制目标1.8秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,总共造成250/335/420(+2.0*额外攻击力)点魔法伤害,增加30%吸血(单点强控,抓人神技,CD也不长,有了几件减CD装以后好的非常快,唯一的缺点是水银可以解掉控制,美中不足吧算是)狼人的天敌:瞎子三级太凶猛了,野区无敌的存在,碰见他最好叫一声爸爸然后赶紧跑,不过你要记住,盲僧越打越酱油,而你是越来越生猛的。赵三哥跟瞎子差不多,三枪上来前期没人扛得住,打野的时候最好祈祷不要碰到他,不过我曾经试过,同样的五速鞋,智慧末刃的狼人可以满血打死幽梦的赵信,所以隐忍一下,后面教他做人。这个英雄单挑不怕他,但是他会偷你的野怪恶心你,大大减缓你升6级的速度,并且它自身有加速还可以给你减速,追又追不上,实在很烦。嗜血猎手沃里克玩法:S4由于野区的改版,打完双BUFF之后不能直接到三级,而且每个人都有一个免费的眼睛,前期GANK并不容易,所以对于狼人这样前期游走不强,注重发育的打野英雄来说是个福音,前期多刷野怪,多补线,一切为了快速到6级,哪怕你6级以前数据0 0 0也没关系,6级以后要保证一个大招一个人头,其实这并不难,狼人追残血的能力超级强,有E技能的加速和视野敌人想跑掉是很困难的,后期装备成型以后,先手大招对面主力英雄开团,或者后手控制突入自己后排的敌方英雄都可以,W要随时开启增加群体攻速,E技能准备随时收割残血(关于E技能,有个需要注意的就是当你接近残血敌人时,要关掉,否则敌人看到自己头上的那个标记。就会知道你来了,有了准备或者残血跑掉都是不好的)希望大家S4都能找到适合自己的英雄,轻松上分,轻松上王者!
1作者介绍
大区:艾欧尼亚
ID:KimHyoYeon擅长英雄:
探险家
黑暗之女
疾风剑豪
2英雄浅析
嗜血猎手定 位: 打野(战士)
操作难度:★★★S4打野狼人的优点
沃里克可以做到打野无伤,强悍的被动赐予了沃里克野区的续航能力,拥有超过的攻速加成,清野效率很快,大招的稳定控制,可以配合队友去集火秒掉对面关键输出。
S4打野狼人的缺点
沃里克几乎没有缺点,唯一的缺点就是大招很容易被对方打断,就会失去大招的作用。3符文
S4打野狼人符文
X9
高级攻击速度印记
+1.7%攻击速度
X9
高级护甲符印
+1护甲
X9
高级魔法抗性雕纹
+1.34魔法抗性
X3
高级攻击力精华
+2.25攻击力符文介绍:攻速对于沃里克来说很不错,这样就提高了沃里克在打野方面的续航能力及清野能力。高级攻击速度印记x9,高级护甲符印x9,高级魔法抗性雕纹x9,高级攻击力精华x3。
4天赋技能
S4打野狼人天赋加点
屠夫对于一个打野来说还是比较有用的,洞悉弱点对于打野来说也是非常不错的,接下来的点法都是比较常见的,这样的点法对于沃里克来说还是蛮给力的,21-9-0,很强力的一套天赋点法。
闪现召唤等级:12使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
惩戒
召唤等级:3对小兵、宠物或者野怪造成400-720(取决于英雄等级)点真实伤害。
5技能解析
血之饥渴【被动】
沃里克在连续攻击一个目标时,每次攻击会偷取越来越多的生命值。
小编注解:每次的平A都会回复一定的血量,这也是沃里克在野区的续航能力属于第一,没有谁可以与沃里克在野区的续航能拼。
嗜血攻击 【快捷键 Q】
沃里克猛咬一名敌方单位并治疗自己。
小编注解:这个技能太强大了,后期的狼人出一个鬼面,造成的伤害往往不可小视,前排的坦克在你面前简直你可以无视,狼人后期走肉,在前面无限Q,无限吸收伤害即可。
猎手怒吼 【快捷键 W】
沃里克发出刺耳怒吼,短时间内增加周围友方英雄攻击速度。
小编注解:W技能很不错,不仅可以提供自己的攻速加成,也可以给队友提供攻速加成,这个加成效果可以长达十秒,对于单线上去支援的话,使用这个技能非常不错。
血迹追踪【快捷键 E】
沃里克能察觉附近虚弱敌方英雄的行踪。血液的香味会使他变得狂暴,从而提升自己的移动速度。
小编注解:E技能很符合狼人这个名字,对于残血的英雄可以获取相对的视野,同时还获得移动速度加成,这个在追杀方面非常有用。
无尽束缚 【快捷键 R】
沃里克扑向敌方英雄,压制他的目标,并在数秒内造成魔法伤害。
小编注解:大招是沃里克最为核心的一个技能,可以压制对面英雄1.8秒,在这时间内,我们可以配合队友进行强力输出,集火秒掉对面的关键输出,这样团战的胜利就非常的近了。
S4打野狼人技能加点
沃里克的加点方面,建议大家主Q副W,前期不需要太多的E技能来支撑,有大点大就可以了,W的攻速加成可以帮助队友更快的推塔,提供更高的攻击速度,多大出一点输出。
6出装推荐
S4打野狼人出门装:
猎人的宽刃刀+生命药水
解析:常规的打野装出门即可,在前期拥有蓝BUFF时候,我们并不是很缺蓝。
S4打野狼人前期核心装备:
疾行之靴+蜥蜴长老之精魄
解析:五速鞋及蛋刀提供的属性都非常适合沃里克这样的打野英雄,提高了游走的能力,也提高了清野能力。
S4打野狼人中期核心装备:
疾行之靴+蜥蜴长老之精魄+破败王者之刃+振奋盔甲
解析:破败及振奋提供了沃里克回复能力,在单挑方面也足以,因我们手比较短,输出只能打在前排上面,破败提供的属性是最适合来打前排这样的英雄。
S4打野狼人后期核心装备:
疾行之靴+蜥蜴长老之精魄+破败王者之刃+振奋盔甲+兰顿之兆+冰霜之锤
解析:我们走的是半肉半输出的方式,如果比较顺风的话,可以考虑把蛋刀换成三项,来提供沃里克的伤害哦,冰锤提供的粘人很不错,在切入对面后排的时候,可以更多的伤害去打到对面的后排身上。。当然,逆风的时候,建议大家还是走纯肉的装备,这样就为队友多吸收了很多伤害,提供了很多的输出空间哦。
7打野gank思路
沃里克的打野思路很简单,前期的我们手短没有过多的方法去接近对手,我们的gank能力是在六级以后,这点跟狮子狗很像,六级后的我们gank能力就变了一个人,所以我们需要在野区速六的方式走,在出门装后我们速度清理完第一个BUFF,狼人打野是不需要队友去帮忙A两下的,当然也可以叫队友帮忙A两下,来提高打野的效率,在清理野区的过程中,如果那路的兵线被压制了,我们可以去那路进行一波游走,当然这游走并不会有太多的收获,如果兵线还是比较稳定,就速度清理完野区后,回家及时补充装备。
在第一次回家后,尽可能的早出五速鞋,蛋刀这样的装备可以考虑在五速鞋后面出,狼人野区的续航能力还是很强的,所以我们需要提高自己的移动速度,好更快的去支援,来到六级以后,我们的抓人能力就非常的强势了,狼人抓人的方式很简单,只要我们接近对方,只要在大招的释放范围,被大招压制的对手很难跑出这次gank,1.8秒内,配合队友可以打出很高的伤害,同时狼人的大招冷却CD还不是很长,只要我们有大招以后就可以考虑去线上抓人,我们抓人的思路最好先抓有优势的一路,这样我们慢慢的去扩大优势的一路,优势的一路变成雪球效应以后,就可以考虑去抓其他路,打野需要注意一点,不要去帮助略势太大的一路,那会把自己的优势送进去,我们就需要记住去扩大优势,然后再去均势的一方,这样一来经济方面会慢慢的扩大。
8团战思路
打野狼人建议大家走半肉输出,在团战开启的前期尽可能的去想办法配合队友去击杀对面的ADC或者APC,如果没有机会还是不要去强求,如果找到机会这个团战就很好开了。在团在开启后,我们的大招第一时间去给ADC,如果APC发育比较好的话,我们可以大招给APC,我们之所以出到了冰仗照样的黏住装备,就是在大招过后,我们可以更有效的去黏住输出,狼人的单挑能力还是非常强势的,在干掉对面的输出后,我们就可以冲动前期去输出对面的坦克,我们的Q技能对对面的坦克是非常的伤的,20%的最大生命值,如果我们处于略势的话,对面的刺客英雄伤害特别高的时候,我们尽可能的把大招给到这样的刺客英雄上面,这样我们可以保护我们的后排输出。
9结束语
沃里克现在胜率很高,应为大招的控制很强大,同时后期出到面具后,伤害颇高,大家不妨可以去尝试一下怎么去玩耍沃里克,上分真的是利器哦。
嗜血猎手沃里克
最近稍忙,打得比较少,然后突发奇想觉得自己要练一个长期能登场而且不怎么被ban的英雄,想来想去选了狼人,开始了混线和打野的精炼。
应该说这里好几个人玩狼人都是我教的,我也是最早开始打野的人,狼人也是最先被开发出打野功能的英雄,不过我经过这么一个星期的仔细研究,还是有很多细节可以提高的。
图就懒得贴了,不信的可以查,我近来的狼人胜率在80%以上,战损比5.7:1,平均每局死亡不超过3,rank1500附近,这还是包含了以前玩狼人的数据。
先说打野吧
首先狼人现在已经不是热门的打野英雄了,很简单没控制技能,大量先打石头人2级gank的英雄存在让狼人很尴尬。
但是狼人的优势是超常的续航能力和刷野能力,所以我们的目的就是刷更多的野,以最快速度到达6级开始gank。
符文
很常规穿甲固定护甲成长魔抗。
天赋
有两种,14/6/10或者0/20/10,这两种天赋我感觉差别不大,不过刚上手的我建议用第二套。
技能升级
1级W,QE互点,有大点大。
首先不管你是什么路线的狼人,前期的输出都更依赖Q和R,你能持续平A对手3次的机会是没有的,W对输出的提升不大,很多情况下不是W让你多A一下而是E让你追着对手多Q一下才解决问题的。
狼人是完全可以带鞋出门打野的,鞋子也能让你更快得来回野点。
打野顺序:
我的狼人打野顺序是很独特的,网上的攻略好像没有这样打的,不过我教的几个人都说好用。
4女巫-3狼-蓝BUFF-4女巫-红BUFF-石头人。这个打野顺序的优势我等下再讲。
出门一鞋子三血,升级W,用点金点掉大女巫,两个W无损收完4女巫和3狼。
这时候2级打蓝BUFF,吃一个血开始打,打到一半点金CD好了,收完蓝BUFF3级,回头4女巫已经刷了,打完4女巫开始打红BUFF,这里可以不吃血打,也是打到一半点金CD好了,最后打完石头人刚好4级。
这个顺序的优势:
1、安全,打4女巫是几乎不可能被抓的。
2、高效,打掉4女巫和3狼是完全无损的,满血满蓝没吃药。而且2级开始打蓝BUFF,打完也是满血。
3、有更长的gank优势期。4级的狼人才稍微有gank的能力,有E的追击和红BUFF减速以及两级Q,但是我打了这么多局4级gank的时候很多情况下还是依靠两次Q输出,所以晚打蓝BUFF让你打完石头人身上依然有蓝BUFF,两次Q一次W需要200左右的蓝,如果一级打蓝,你不一定有这个蓝量完成这次gank。毕竟4级gank的时候狼人依然不够强势。
到4级一定要尽量拿到一次人头或者助攻,狼人没控制,下路配合两个人gank成功率会高些。然后就是继续混,狼人有完美的续航能力,下路gank完本方两个混线英雄应该血量都不多,可以让他们回家,这样也能尽快提高你的等级。
如果能单下一段时间,可以在红BUFF消失前达到6级,这是非常强势的,gank成功率极高。一般来说起码一半以上的局都是这样发展。
当然也许局势没有那么好,可能本方上下路已经出现了一血,这个时候果断去补位,有双BUFF而且吃经验,也不亏。
而且狼人还有一个更好的选择,就是偷野。
首先在都没有到6级前,地图上是没眼的,偷眼还算安全,而且现在的主流打野英雄都不会像狼人这样清完野区才gank,野区是肯定有货的。
这其实也需要自己多练练其他打野英雄,熟悉了对方路线才好偷。首先就是1级石头人2级gank的流派,这种打法狼人是没办法去支援的,队员送一血就送吧,反正看见对面英雄2级在线上冒头,果断去偷了4女巫,点金用在石头人上,没有点金杀4女巫对于船长盲僧之流还是很伤的。
然后就是你杀了红BUFF,对面应该也带着红BUFF来gank了,特别是船长和盲僧,一般都是优先杀了红BUFF去gank,这种情况下你打完红BUFF直奔对面蓝BUFF,这个蓝BUFF其实值一条人命,首先明显减少了对面打野英雄的经验,而且这次续蓝BUFF可以让你一直安全混到6级甚至7级。
我的狼人不到6级是绝对不回家的,有鞋有血瓶在身上,耗得起也跑得过,6级利用大招拿个助攻或者人头,这时候看情况,如果血蓝还可以,混线或者钻野,因为这个时候第二个蓝BUFF快刷了,完全没必要回家。
狼人比其他打野英雄的优势就在能耗,能不回家就不回家,拿了第二个蓝BUFF,血蓝很快就满了。
这时候可以稍微等下第二次R的CD杀人,杀完人回家出灯笼。如果4级和6级gank顺利,可以回家出灯笼,带着R到线上gank。
下棋下到这里,后面的变化就太多了,我想我写到这里也可以了,毕竟度过前期弱势期,中后期狼人完全不输给其他打野英雄。
说下装备路线:
狼人其实经济一般,装备上的选择以实用小件为主,毕竟攻击大件对狼人的提升并不大,而防御大件周期太长,狼人的攻击长期得不到提升,会被无视掉,狼人是一个要在防御和攻击中寻找平衡的英雄。
而且廉价装备对狼人这种不回家的英雄很好,回次家出个装备,每次回家出来都是一次大的提升。
首先是灯笼,回复能力,护甲,攻击,和一个眼,即使狼人是无损打野的英雄也是极为适合的。狼人其实抢人头不易,包眼就没必要了,用灯笼就行。
然后是魔法末日之刃,这是狼人当前的核心装备,2000的装备性价比极高。首先提高了魔抗,攻速效果一般可能打野快点,不过狼人打野已经够快了,攻击特效提高了R的伤害,也让狼人的平A多了不少威胁。
和绿爪比这个装备平滑得多,攻击效果没那么好,但是提高了防御,是当前版本狼人的唯一攻击装。
出了这个的狼人将在很长一段时间内强势,包括抢野抢龙和gank,至今我仅有不到3局的狼人出完魔法末日还出到绿爪,没到那么后期就赢了。我最顺的时候13分钟出到了魔法末日。
这里插一下,其实我一般出完魔法末日才转鞋子,首先狼人在团战时基本保持着E激活的状态,升级到2级鞋有些鸡肋,而且灯笼魔法末日都提高了双抗,狼人只要不被连续控,是很难被秒的,草鞋升级水银的那850块对魔法末日出来的速度影响很大,所以除非对面强控很多,一般我会在魔法末日之后升级水银鞋。
然后是振奋,血量,魔抗,-CD和回复。到这里狼人的回复能力达到了顶峰,被动吸血,灯笼吸血,Q和R吸血,-CD可以让你多Q和R吸血,提高回血效率也是吸血。
这个时候你的双抗在100以上,只要不是被强秒,能站在战场中你就能把血吸回来。
这三样装备我在大部分的局里面都是回家直接出的,狼人赖线赖野能力太强,回个家出个小配件真的还不如多刷会钱。
然后是春哥甲,出了这个双抗在180左右了,真没人想打你,但是一直让你在那里平A伤害也不低。出了春哥买先知排眼。
然后把灯笼换绿爪,这个一般出不出来了,早结束了。
神装:水银鞋 绿爪 魔法末日 春哥甲,偏防御就女巫蓝盾,偏攻击就冰锤红叉或者黑切。不过我从来没出到过。
打法:
狼人前期的伤害来源于Q R和红BUFF,所以其实蓝BUFF对狼人也很重要的,Q啊Q的要的蓝不少。
原则是:一定要把握好战机,R的CD虽然短但是是狼人唯一的控制技能,没有把握杀人,就不要上,因为你R别人的时候也是要别人来集火你,特别前期没装备,你一换一都不值,毕竟身上有BUFF。
1、首先不要R一个满血的人,这没太多意义,本方控制技能连接的不好,对面一个闪现就走了,狼人大招其实就1.8秒,很多情况下不好接。而且R满血的人不一定能把对面的血量打到激活E的地步,狼人放R,最起码的要求也是激活E,提高自己的跑速,这样能追,情况不对也能跑。
2、不要闪现R先手,闪现R,你跳了1000多的距离,队友不一定能跟上,1.8秒的R结束,对面闪现就跑了,很不值。闪现R用在确实可以秒了对手的情况下,一般我闪现都用来逃跑,R过去激活E,然后我被集火,闪现回来跑路,至于被R的人死不死,那和你没关系了已经,你已经做了该做的事。
3、团战R的先手要谨慎,除非对面后排真的冒头,可以抓死,不然一般不推荐狼人先手R,因为R过之后狼人的威胁直线下降。
4、双方阵型好开打的时候不要主动R一个后排,团战这么乱,谁都有自己的目标,你R了队友不一定能跟上,这等于你自己跳到对面阵容里求死。不过一旦有队友开始打后排,果断R跟上。
5、R的作用并不仅仅是先手,等到团战开打了形势比较明显了,有其他选择。比如对面的输出被打到半血,在往后跑,这时候一个R,他肯定是会死的;对面的威胁人物冲上来了,比如卡特泰隆之流,打断他们的大招,这个时候队友肯定也在集火他们;本方后排被追,R他们的突进英雄;你被打,这是最好的情况,QR再Q一下,把血回满还能带走个人。
6、团战中的主要作用是骚扰后排APC和ADC,狼人除了怕被秒,一两个人打还真不怕,吸得回来,如果有红BUFF可以开W贴住对面突进英雄,让他冲不起来。
7、真的不要死,狼人身上一般都有BUFF,死了不值,而且团战打得再差,狼人的E也肯定被激活了,除非秒,不然不可能跑不掉,跑掉去打野或者去另外一路线打钱,血马上就满了,这比你死回家看着好多了,毕竟我说了打野狼人刷钱和抢人头都不容易,经济要提高,只能注意这种点点滴滴。什么时候能打什么时候要跑的意识也是要靠多玩,多练才行的。
然后来说说混线:
狼人上单压不住人,但是也是很难被压的那种,毕竟有很强的回血能力。天赋21 0 9,召唤技能闪现点燃,点燃爆发力比虚弱强些。反正狼人上单也很简单,埋头补刀,你过来就Q你一下,杀人是不要想,保持好兵线就行,对面压你意义也不大,反正你能吸回来。
到5级开始可以留蓝,没事点对手一下,到6如果自己血量比对手多20%,越兵线A他,他如果怂了就不让补刀,不过一般上单强势英雄都会和你拼,让他丢完技能,让对手的血量反超你,让他觉得能杀掉你,你反正开W和他平A,然后QR点燃Q,这一套爆发力还是很惊人的,而且回复量也不低,没秒掉你也激活了E,有闪现。
回家出圣杯鞋子和眼,圣杯是狼人混线神器,无限Q无限赖线。然后就是灯笼了,省下眼的钱。
狼人最好还是占线,等队友来上路GANK,反正平时Q一Q蹭对面的血,一个R加点燃对面跑不掉的。
再就是魔法末日,这东西的确好。到这里我不再推荐振奋了,一来是上单狼人经济好,而且上单的狼人需要承担更多的团队责任,振奋不是不好而是这时候你可以出更有用的东西,毕竟振奋和灯笼都是会要换下来的装备。
如果逆风我推荐还是肉一点,出狂徒,反正刷兵快,积累血量,如果顺风,就出冰锤。冰锤其实很适合狼人,有血量,有攻击,而且有减速,混线狼人基本没机会拿红BUFF,冰锤能提供很好的控制能力,而且有W和E,狼人可以实现完美粘住一个人,不论是单杀,还是团战赶走后排或者废掉突进英雄,都很好用,这个装备让狼人的存在感大大增强了。
混线狼人的神装是:水银鞋,狂徒,女巫,冰锤,魔法末日,粪叉。
这套装备并不算特别贵的,考虑到粪叉和魔法末日,但是胜在平衡,而且有实现的可能,其实魔法末日换绿爪肯定更好。
这套出出来双抗160+,血量3500+,攻击力250+,攻速不低,有女巫罩子,2个攻击特效:减速,魔法末日,无论是大招伤害还是平A,都有不俗的表现。
总结下狼人这个英雄的特点:
1、6级前比较酱油,4级带红BUFF gank其实还是更多看队友,但是6级前的刷野混线能力实在是完美,特别是匹配,有时候对面不一定有人打野,那真是爽翻了。
2、上手简单,除了R,QWE这三个技能基本是无脑的,E的话注意gank贫血英雄的时候先关了,开打了再开就行。
3、狼人的威胁要靠玩家自己玩出来,我说过狼人出攻击大件提升不多,出防御大件很容易被无视,毕竟团战R完了,狼人的输出和威胁马上进入低潮,这些都需要玩家自己多打多去琢磨,比如我如果有蓝BUFF而且激活了E,贫血了也在后面浪一浪,没事上去Q下别人一下的,别人打你也不是,不打你也不是。总之狼人其实有很多细节可以去雕琢。
4、出装还是比较平滑,毕竟前中期狼人装备以小件为主。
5、完美的续航能力,其实有圣杯和灯笼的狼人就是不用回家的了,对线一个人用普攻吸,两个人用Q吸,兵线过去了就钻野,而且狼人的高回复能力,也是他做肉能力的一种体现。
5、强大的后期能力,其实大多数人都小看了狼人的后期能力,因为很多人都是肉狼和辅助狼,狼人自带高攻速高跑速高吸血,除了jax之流单挑还真不虚其他人,后期神装直接废掉远程ADC,敢冒头就R上去粘住,再说了,打不过是肯定可以跑得过的。
6、长久稳定的地位,应该说来狼人的改动不会很多了,而且会稳定保持在T2的样子,ban狼人不是不行,不过几乎没人这么干就是了。
嗜血猎手沃里克并不是一个强势的打野英雄,他没有蒙多的清野效率,也没有小丑的神出鬼没。不过,好在,他够简单。是的,简单粗暴而有效,这正是沃里克所具备的。那么,我们就先来看一看沃里克的符文以及天赋吧。
LOL狼人打野符文:
精华与红色全部选择攻速,这将提高狼人的清野速度。同时配合被动达到基本无消耗打野。黄色固定护甲和蓝色成长魔抗就不过多解释了这是大多打野英雄的标准配置。
LOL狼人打野天赋方面,我选择0/21/9的加点方法。
21点防御天赋可以使狼人作为队伍里的坦克生存更长的时间,辅助天赋里点出移动速度和buff持续时间,可以支持狼人更有效的打野和gank。
召唤师技能方面,除了打野必备的以外,剩下的一个可以选择或。可以使你跟有效的追杀逃生与支援。而的意义更多在于闪现跳大这个无视眼位的gank方式。
下边我们来分析一下LOL狼人打野技能:
嗜血攻击:Q
消耗
70/80/90/100/110法力
冷却时间
10/9/8/7/6
射程
400
效果
猛击敌人,造成75/125/175/225/275(+1.0*法术强度)和目标8/11/14/17/20%最大生命值之间更大的伤害(对怪物只能造成固定伤害),并治疗自己,治疗效果为他造成的伤害的80/80/80/80/80%。
这个技能是狼人的核心技能,它可以按百分比消耗地方血量,且治疗自己。我会优先点满此技能,这将让狼人生存能力提高不少,并且在中期伤害也很可观。在有蓝buff的前提下,可以在打野是频繁使用,这个技能和巨魔的Q一样,可以重置一次普通攻击动作。这里有一点需要注意,狼人的这个技能在这个版本是计算法穿的,这也是这个版本上单狼人比打野狼人更加吃香的原因。当然因为这一期说的是打野狼人,所以这一点基本可以无视掉。
猎手怒吼:W
消耗
35/35/35/35/35法力
冷却时间
24/22/20/18/16
射程
20
效果
沃里克发出刺耳怒吼,增加自己攻击速度40/50/60/70/80%,同时对附近友方英雄带来一半的加速效果,持续10秒。
我会在一级时点出这个技能,40%的攻击速度加成,可以大大提升狼人的打野速度。由于这个技能的成长值略低,所以点出一点后,会把剩下的留到最后再点。同时这也是非常不错的辅助技能,在抱团时使用可以不错的帮助你的团队。尤其是拆塔和打龙时,效果拔群。
血迹追踪:E
消耗
无消耗
冷却时间
0.5
射程
20
效果
激活:沃里克发现附近1500/2300/3100/3900/4700范围内生命值低于50%的英雄行踪。发现虚弱英雄后,增加沃里克20/25/30/35/40%移动速度。
这个技能可以在对方血量少于50%时显示对方视野,并且增加狼人的移动速度。我会在4级点出这个技能,并在Q技能点满的前提下优先提升。拥有了这个技能的支持,就意味着在团战时,只要有一个对方英雄的血量是低于50%的,狼人的速度就会达到一个较为令人发指的地步,不管是追杀还是暂时撤退等待下一个Q的CD都非常好用。善用这个技能可以使沃里克在团战时,只要不被控,基本上无法被杀死。注意点就是,这个技能是可以手动关闭的,如果去线上gank,对方血量又低于50%可以暂时关闭此技能以防过早暴露,等出现在线上以后在开启此技能追杀。
无尽的束缚:R
消耗
100/125/150法力
冷却时间
90/80/70
射程
700
效果
沃里克扑向敌方英雄,压制目标1.7秒,并迅速挥动双爪发动5次攻击,总共造成250/335/420(+2.0*额外攻击力)点魔法伤害,增加30%吸血
狼人在6级前gank能力非常有限。但是一旦达到6级,在gank能力上就有了一个质的飞跃。上边所说的简单粗暴而有效的gank。这是一个近2S的压制,如果对一个线上的半血以下英雄用了这个技能,那么除了你的队友在对话框里输入了“/dance”。就再没有无法击杀的理由了。
血之饥渴:被动
沃里克每次攻击都能治疗自己。持续进攻同一个目标会回复更多生命值,并造成3/3.5/4/4.5/5/5.5/6/6.5/7/8/9/10/11/12/13/14/15/16点魔法伤害,此效果可叠加3层,持续4秒。
这个技能是狼人可以作为打野英雄存在的资本。普通攻击中附带的吸血可以补充狼人打野时的大部分损耗。
上边简单的说明了沃里克的技能。下边给大家说一下LOL狼人打野出装心得。
由于本身的被动和Q技能提供的吸血效果,狼人并不需要+5出门。出门装方面推荐+或者直接出门。各自的好处是出门可以尽快做出打野爪。而出门的好处就是提供了不错的初始属性,前期可是试着去对面抓野。不过因为是新手向攻略,所以还是选择短剑+红的出门方式吧。
者压制离控制英雄较远的单位。毕竟哪怕只争取一秒钟的时间也会为战局带来有利的影响。
召唤师技能方面,会给狼人带来不小的麻烦。毕竟一个靠吸血来支撑的英雄一旦少了50%的吸血量将会是一场噩梦。所以当对手给你上了引燃,还是小心为妙,最好拖过这段时间再继续和敌人拼命。而克制狼人的物品非莫属。如果对面的输出型英雄人手一件水银饰带,那还是去压制那些没有饰带的英雄吧。或者干脆把大招当做切入技能来用。出装方面我一般会选用上边所说的+出门。在有OR和后,迅速做出。这件装备是狼人作为坦克存在的核心装。他可以增加狼人吸血的治疗效果。让狼人更加耐揍。然后出来堆积一定血量和增加控制效果。然后转而出。这件装备的好处就在于它在提供攻击力与攻击速度的同时,还提供了不俗的抗性。特别是狼人的大招。这意味着狼人可以瞬间触发五次智慧末刃的攻击特效。在智慧末刃之后,我选择出一个,和合成。进一步的堆积血量和强化粘人能力。之后做出。也许大家发现了,狼人在血量堆积方面除了一个就几乎没有其他东西了。没错,因为狼人主要靠吸血来维持生存,所以堆积抗性自然比堆积血量要好的多。最后一件装备。把打野爪卖掉出一个针对性装备。比如,比如,比如。什么?哪去了?好吧其实我认为狼人出绿爪的性价比并不高。有出这个装备的钱不如多出一个小件来的划算。什么?你切不动肉?天哪是谁告诉你狼人团战要去打肉盾的?给我盯紧了后排咬啊!
LOL狼人打野路线及Gank教学
LOL狼人打野路线也有两种选择,一种是三狼开局,然后速度打掉蓝buff,不用惩戒,打完直接去对面野区偷红。这是在对面的打野英雄一样以蓝起手的情况下,如果对面是那种红buff起手的打野英雄那么就从石头人起手。顺序大概是石头人→四人帮→三狼→蓝buff→四人帮→红buff→石头人。
为什么不速度清掉蓝buff?这是因为狼人6级前gank能力非常弱,所以开场立即打buff会比较浪费。先从石头人起手,打完蓝buff的时候正好把蓝用光,此时再获得蓝BUFF可以保证多续航一段时间 ,同时经验也会高出普通打野路线。在没有到达6级之前,除了兵线非常好,或者友军需要支援。不要主动去gank,迅速到达6级才是优先级别最高的。在到达6级之后,就要主动的寻求gank机会了。留心每一条线上的战斗情况,狼人的好处就在于,他有大招的时候可以基本无视各路的草丛眼。因为闪现配合大招可以使狼人一瞬间位移很长的距离。在6级时,你只要发现地方英雄的血量低于半行。先关掉E小心接近,计算好闪现和大招距离之后一瞬间扑上去。只要己方线上的英雄不犯傻,基本没有人可以在近2S的压制和一个Q的伤害下逃生。
当然如果对方英雄血线比较高,就需要动一点心思了。首先绕过眼位从野区突入与对方英雄遭遇时不要急着放大,而是先Q一下如果有红buff的情况下还可以A几下。然后在时情况考虑是否用大招压制他。这里要注意的一点是,当沃里克贴着对面英雄时,是不怕敌方闪现逃生的,因为沃里克的大招范围是大于闪现距离的。只要小心别让他闪出你的视野,那么那个可怜的家伙就一定逃不掉。这样做的好处就是Q后接R,可以在R结束后又补上一记Q,增加了输出,也更容易击杀掉对方。
至于团战方面。你只需要记住,你的任务就是用大招切入敌方后排,扰乱敌方远程的输出环境,甚至击杀他们频繁使用Q来回复自己的生命值可以让你支撑更长时间。当自己残血时应该立即脱离战场,当对方存在血量低于50%的英雄时,几乎没人能留得住你,利用Q技能迅速回复自己生命值再次加入战斗。
这里不得不说一些技能和装备对于狼人大招的克制作用。诸如眩晕,击飞,击退,嘲讽等控制技能都会打断狼人的压制效果。所以团战时,要注意骗掉对面的这些控制技能。也可以压制控制英雄本身或
这就是简单粗暴而有效的沃里克打野攻略,相信大家一定已经摩拳擦掌蠢蠢欲动了,那么就赶快去试一下吧!在这里祝愿大家可以由简入深,以狼人为起点来熟悉打野,学会更多的打野英雄,带领团队走向胜利!
简介:嗜血狼人-沃里克是个非常强大的英雄。他强大到可以有很多种的定位而且都不逊色。
定位一:野人
介绍
众所周知,在越高分的比赛里打野就越重要。
对野区的掌控,是你团队制胜的关键之一。所以在这一方面沃里克的表现尤为突出。
打野最关键的几个字眼:效率,GANK,反GANK,节奏。
在效率方面沃里克一点问题都没有,强大的被动技能几乎能够让你在前期的打野中基本无伤。而且你不需要像一样去耗费很多时间放置他的玩具。你需要做的就是一直不断的打。
GANK打野狼人在没有到6级之前的GANK多半以骚扰为主,直接击杀对方的能力略显薄弱。
在没有控制的情况下,即使你有红BUFF也未必能够近身,沃里克并不像1级就有战场切入技能。也不像1级就有远程减速技能。所以沃里克在6级之前的GANK,一定要以骚扰为主。不要贸然的越塔杀人丢掉BUFF。
下面是打野狼人的符文,召唤师技能以及天赋的选择。
沃里克因为有强大的被动技能和Q的支持,所以你无需担心续航,对于初期的他来说想提高打野的效率,唯一的办法就是提高攻击速度。
天赋
符文
大精华3.4攻击速度*3,红色1.7攻击速度*9,黄色1.41固定护甲*9,蓝色成长魔抗0.15每级*9。
召唤师技能选择
打野顺序
出装仍然是野人的全世界统一选择和。
至于打野顺序最好当然是蓝BUFF。沃里克在没有任何队友协助的情况下1级也能拿掉蓝BUFF。
但是在稍微高分的比赛里,都对面都会有各种针对打野英雄的战术。所以如果有队友保护你或者匹配模式经验较少的对手时,可以选择去打蓝BUFF。
除此之外还是保守一点从两个石头人打起。石头人--四幽灵-三狼-蓝BUFF-红BUFF。
狼人和努努是打野英雄反GANK能力最强的。不管是没有6级还是6级之后,沃里克都可以完胜易大师。
这也就是说如果对面的打野英雄是易大师的话,你也可以选择去骚扰对方。
因为如果有效的前置对方打野英雄的话,会极大程度的在一定时间内保护线上队友的安全。
最后一个打野狼人的重点,狼人属于LOL单挑能力非常强的英雄,但这并不表示你可以大显你的个人主义。
打野狼人还是要以辅助队友杀敌然后拿塔作为主要思路。单人推线偷塔并不适合你。
定位二:快速成形的GANK
介绍
这种打法的主要灵感都来源于现在美服特别流行,小苍MM提到的线上狼人。
优点就在于你能快速的成长到6级,并且狼人在线上很难被压制。续航能力很强。能有较高的经济收益。
缺点是在高端一些的比赛里,如果狼人选择线上,那么队友就不得不再选择一名打野英雄。团队的组成会有一定的局限。
线上狼的人话,出门买它能在前期提供你额外100的生命以及对于狼人来说无比宝贵的魔法以及魔法回复。不用跟对面的英雄去拼命,尽力补好每一个兵就是。能Q到它当然更好,Q不到在掉血过多的情况下也可以用Q来补兵回复血量。
我在打线上狼人的时候经常把对面的英雄耗到血蓝全无然后他回家,我仍然满血。这是非常恐怖的事情。
这里没有什么需要特别强调的事情,关键字眼:稳定,补刀,骚扰。
天赋
符文
红色法术穿透0.95*9,黄色1.41固定护甲*9,蓝色成长魔抗0.15每级*9,大精华3.4攻速*3。
这里要强调一下,我对符文的选择,并非是狼人最好的选择,主要是没有那么多IP去为每一个英雄量身打造专有符文。你也可以有自己的思路,但最好以生存为主。
召唤师技能
这一套召唤师技能可以极大的提高你迅速到达6级以后的GANK成功率。也应该是线上狼人的首选。这一套召唤师技能主要是在团队缺少其他坦克的情况下携带,能在团战的时候,十分有效的牵制对面的DPS。
总结,这一套天赋,符文以及召唤师的技能选择,能够保证你在前期极大的生存以及续航能力,和6级之后很高的GANK成功率。
定位三:控球后卫
狼人真的是一名出色的PG,无论你是打野还是线上。狼人都是出色的场上节奏带动者。
玩狼人你也要有野兽一样的嗅觉。不断的观察对方线上的弱点。尽可能多的辅助队友击杀他们,然后推塔。就是这么简单。
团战的时候,狼人可以出色的防守或者发动战斗。你可以组织队友发动最强,最有效的进攻,也可以帮助队友防御和逃生。
如果说篮球上的灵魂是控球后卫,那么狼人就是英雄联盟的控球后卫。他是一个团队的灵魂。
以下是出装思路:
方案一:这一套方案主要是强化了狼人的R技能,扑过去的那一瞬间会使你的R获得最大的收益。方案二:
这一套方案主要是对面多控制多法系爆发的时候出。最大化的强化了你的生存能力。你不用担心你会因此没有输出。沃里克的Q技能非常的强大。
方案三:
这一套方案主要是对面多数都为物理DPS的时候出。他们不能很快的击倒你,但你可以很快的击倒他们。
这三套方案都是我经常出的,如果你是一名合格的狼人,不断的用冷静的头脑分析局势并且发动进攻,基本没有出的神装的时候就结束了。
篮球场上一名合格的控球后卫需要冷静头脑组织队友进攻和防守。狼人在英雄联盟里的表现也正是如此。
最后是还是题外话
一篇攻略的作用主要是提供给新人一个思路,以及抛砖引玉引发经验丰富的老玩家展开讨论。
本着对读者负责的态度,写下攻略的前提自己一定要有丰富的实战经验。
Warwick,嗜血猎手
沃里克曾经是一名残酷的雇佣军,他被Zaun的炼金师们训练作为一个化学武器的使用专家。在防守洛尼恩要塞时他的部下全部被消灭了,而他则一个人逃了出来。为了能够以一敌百,他独自躲藏在一个地狱般的矿井中,开始研究一种化学制剂,他希望这种化学制剂能够带给他力量,帮助他击败他的仇敌。他知道敌人留给他的时间已经不多了,沃里克夜以继日的工作。当他最终完成他的药剂时,他却没有办法来测试效果。大口的服下药剂之后,沃维克的躯体开始变化,而在这个过程中他只能痛苦地大声嚎叫。他的手臂变得粗壮无比。他的手指长出锋利的爪子,他的头颅长出犄角,而他的皮肤则变得跟煤炭一样漆黑。而在这种异变的内部,则是以前从未有过的对鲜血的渴望。沃里克的异变让他迅速重新适应了雇佣军的生活,并且再次让人们认识到了他的可怖。他现在成了这片大陆上的名人——某些国家希望他能为之效力,而某些国家则紧盯着他的项上人头。
技能分析
血之饥渴(被动)
沃里克的每种攻击都能加5/10/15的HP,对同一目标的每个连续攻击都能大量加血。
非常强大的被动技能,尤其是在jungle的早期。对同一目标可以使用4次,所以在游戏早期你每次攻击都能增加20hp。这是我们不用生命窃取的第一个原因。
饥渴突袭
可以在75/125/175/225/275(+1点技能力量)和8/11/14/17/20%之间消耗敌人大量的HP(只能对怪兽造成伤害),100%的治疗沃里克的伤害。
这个技能和其他技能和在一起用真的很棒——当你用麦德瑞的列血手套可以造成50%的伤害,甚至对tank也一样,这是我们不用生命窃取的第二个原因。
猎手嚎叫
沃里克发出嚎叫来鼓励附近所有的联盟英雄。可以10秒增加40/50/60/70/80%的攻击速度。所有联盟英雄获得一半的奖励。
对游戏早期的jungle和赢得团队作战非常有用。
鲜血追踪
沃里克侦查低于50%生命的敌人,距离1,500/2,300/3,100/3,900/4,700远。每次追踪敌人,他会增加20/25/30/35/40%的移动速度。
对追踪逃跑敌人很有效,也很适用于逃跑。
无限禁制
沃里克攻击敌方英雄,是他们晕眩1.7秒。一旦他们晕眩,沃里克快速攻击目标5次造成33%的攻击伤害40/60/80。无限禁制可以增加30%的额外生命窃取奖励。
沃里克的终极技能在游戏的早期中期非常强大,但是在后期就显得不那么有效了。联合无限禁制和饥渴突袭使用来干掉敌人。
天赋系统和符文
高级荒芜之石x2
有了这两个符文和其他那些,你就用21.65的ArP,高于怪龙的护甲(21点)
高级洞察之石x7
因为有麦瑞德列血手套和饥渴突袭
高级防御封印
这个符文使沃里克在游戏后期更像tank
高级挡护刻像
这个符文使沃里克在游戏后期更像tank
高级荒芜精华
ArP在游戏早期的jungle和后期真的帮助很大。
天赋
重要天赋:
攻击
富饶赏金-每次重击5金币,减少5秒冷却时间
破甲-点护甲穿透
上古知识-15%魔法穿透(因为麦瑞德列血手套和饥渴突袭)
攻击天赋-对傀儡4点伤害
辅助:觉悟-5%XP
辅助天赋-增加30%的一半怪物的耐久性
我通常用19-0-11
对等级较低玩家的建议:辅助天赋非常重要,但是一定要加一点在富饶赏金上。
召唤师技能
重击
每个沃里克都必须有!你在早期jungle的时候需要他。
衰竭
我觉得很好用,它能起减速和遮挡作用。
其他较好的选择:
治疗术
对等级较低的沃里克很有用。
幽灵疾步和闪现
是不错的逃跑和追踪技能。
引燃
我个人不喜欢沃里克用这个,要是你喜欢这个技能,我也不阻止你选。
游戏早期jungle阶段
LVL1
布甲,3x生命药水和猎手嚎叫。去到蜥蜴旁的wolf/golem营地。
Wolfs-不要害怕,先就大的杀,再干掉那些杂碎。做完这些后,载解决Golem—重击一个,再干掉一双。
LVL2
拿到饥渴突袭,潜到wolf/golem营地干掉他们。之后,干掉大的Golem。使用生命药水,干掉小的,使用重击攻击大Golem并干掉他们。
LVL3
拿到猎手哀号。去到蜥蜴附近的wolf/Golem干掉他们。之后,瞄准蜥蜴。使用生命药水,干掉小罗喽,对蜥蜴使用重击干掉他。
做完这些后,你想去哪就去哪。当你到达5级后,回来购买
麦德瑞之爪。去到龙那里,发出猎手哀号,使用重击干掉他。当你达到6级,去到最弱的敌方Lane杀人。
装备路线
靴子选择
狂战士胫甲
沃里克的一般选择。但是我不选,因为这个的AS刺激太低,你已经有来自猎手哀号的很棒的攻击速度了。
法师之靴
不常用,但是对沃里克来说是很棒的选择,因为有来自麦瑞德列血手套和饥渴突袭的法力攻击。
轻灵之靴
鲜血追踪已经提供很棒的移动速度了,其他的移动速度就不再需要了。
水银之靴
对抗CC的不错选择,但是你的绝招也不能救你。
其他装备:
黑色切割者
这个装备非常棒,和无限禁制配搭在一起非常完美。我认为这个装备在游戏中期比麦瑞德的列血手套要好。
萦绕之颜
我非常肯定你的第一反应会跟我一样。但是,在沃里克游戏后期的伤害上是非常好的装备,所以,20点的魔法穿透对你挂掉敌方英雄很有帮助。而且,这个装备对沃里克在游戏后期更加好用。
振奋盔甲
你想要更多的生命窃取吗?这个装备就是为你准备的。他对你的被动技能和饥渴突袭的消极影响不大,这样你就能给自己加更多的血了。这是我每场游戏最细化你的装备,我几乎在建造完我的核心装备后立刻建造它。
冰霜之锤
生命力+伤害+减慢影响对抗重型物理队伍。
智慧之末刃
对抗caster很棒。可以在对抗法术使用者时造成210点额外伤害,还能吸收210法力。
荆棘之甲
要是你对抗物理伤害者有困难就用它吧。
女妖面纱
这个装备能保护你不被绝招攻击,净化是逃脱你绝招的唯一技能。
团队作战
记住,你不是发起者,无限禁制不是开启者。等着其他人来发起,再挑出最强的目标瞄准,不要攻击其他人,就干掉或者伤掉他。还有,要是你的鲜血追踪侦查到你附近虚弱的敌人,和你的队伍一起Gank他。要是你独自Gank,你就会很容易掉进死亡陷阱。
打野
你要你可以的时候就去,选一些小的营地,随意打钱。还有,保证你的buff能用,尤其是蜥蜴buff和你绝招能配合的非常完美。
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