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奇迹世界2龙骑士加点(奇迹世界龙骑士属性加点)

2023-05-23 11:24:04编辑:中华游戏网

游戏发烧友来看一下奇迹世界2龙骑士加点,以下6个关于奇迹世界2龙骑士加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 奇迹世界2龙骑士技能加点
  • 奇迹世界2龙骑士 龙舞 怎么加点?人物属性怎么加点?我是新手,跪求~~_百...
  • 奇迹世界龙骑士怎么加点?
  • 大家好 奇迹世界2 (sun2) 龙骑士怎么加技能点 和技能怎么解锁 新手求教...
  • 奇迹世界2龙骑士 格斗技能怎么加点?复制的没分!不要说的太繁琐 直接说...
  • 奇迹世界龙骑士怎么加点
  • 奇迹世界2龙骑士技能加点

    力量:59 (4J+0防铠得要求)

    敏捷:208(不多讲,敏不高还不如放弃做敏力格斗)

    格斗:70 (加了多了技能点也不够,70够了)

    技能分配如下:

    格斗系:三连刺:1(上手送得)

    剑舞: 1(过度使用,也可不加)

    神圣力量:10(加致命伤害额,属于BUFF技能,建议加满)

    音速刀锋:10(好技能,初期配合自然法冰刃能达到很高得伤害效果,后期配合自己烈焰双斩绝对属于PK吃饭家伙,而且是远程就能攻击)

    幸运印记:10(加爆得,属于BUFF技能,建议加满)

    龙之分身:7 (好技能,虽然突击眩晕效果被削弱,但能配合守护狂战脚踢还是非常能体现攻击得技能,建议不要放弃,因点数问题上手之加到7,后期肯定加满)

    被动姿态:单手掌握:6(加攻击伤害额,本来就攻低,当然加满)

    格当训练:6(回避是以百分比上升额,当然加满)

    幸运一基:6(加致命一基几率额,敏力靠得就是爆!当然加满)

    双剑: 1(送得技能,其实从来不用这姿态得我)

    双剑加速、双剑致命:6(2选1,但我提议用加速,毕竟攻速是体现敏力格斗得象征之一)

    双剑旋舞:(我是么加!但觉得可以加一点!毕竟是群体打周围6个怪能,建议一点,但我么技能点配了所以么做注明)

    奇迹世界2龙骑士 龙舞 怎么加点?人物属性怎么加点?我是新手,跪求~~

    这很简单而已,+满天怒和极限,这是前期必备的技能,另外,我觉得神圣标记+1点也足够了,是用来配合极限之刃。魔神是必满的,这不用多说了。回复随个人喜好加或不加。变身刚开始加1点好了,不着急着+,高级后才慢慢+,那是因为+的多耗蓝太大了。

    变身的4个技能:极寒 火焰 残影 风暴最好+满吧!变身后只能用这些技能,用不到其他,这不用多说吧。被动的技能嘛~我个人认为不需要的。

    至于练级的,前19级先做着格斗,20级洗点做龙,前期还是格斗的技能好打。20后去野兽洞穴练,25后去地下纪念馆,28后练龙骨应该没问题的。当然,在练的同时还要做任务(很多收集任务都很好,如银 图腾碎片 被污染的水等)。32后在王者陵墓单练,35后去水匣通道。38就组人在地下水道刷怪。当然,如果你有钱,可以到运动场。

    变身的任务,还是先收集好物品,40后才过副本。

    个人意见 1、突袭(10级必加):龙骑士们都知道,突袭附加4种效果:流血、无力、迟钝、眩晕。10级突袭可使敌人降攻速20%每秒21点伤害,并且消耗SP也很少,持续时间能达9秒之多,PK打怪都很好用的技能,因此不得不加。

    2、虚弱打击(0级):虚弱打击虽然能给怪物虚弱状态,可是持续时间太短,只有2秒,虽然官方说是2秒,可是我感觉并没持续两秒-_-伤害也不高,因此可以放弃。

    3、恐惧:前期不加,后期要加到9级,为什么加到9级呢?因为9级跟10级一样,都是使对方逃跑7秒,PK打宝的好技能。

    4、龙之眼(1级):说实话,到现在我还没搞清楚龙之眼到底有什么作用-_-如果有哪位大哥知道龙之眼怎么用请告诉我,为什么说加一级呢?因为这个技能只能加1级,在我印象里,凡是只能加很少级别的技能都是好技能^^ 看有的帖子说这个技能是提高周围队员爆击率的,最多可以在自己身上加3个龙之眼,还是请大家慢慢体验吧。

    5、回复印记(0级):不要被名字所骗,以为它可以提高SP回复速度,可是当你加过这个技能才知道是多么的后悔。。。这技能是单体技能,而且就算你加到10级,也只是提高回复量的18.5%,我10级魔神自己每秒回复14点SP,多18.5%也只不过多2点回复,而且这个技能只能持续几十秒时间,所以这技能完全不用加,我加到3级感觉一点变化都没有-_-好后悔。。。。

    6、天怒一击(10级):这招算是龙舞骑士最酷的技能吧,可以高高跳起,给远处160度敌人致命一击(致命几率相当高),打断敌人释法,击倒3秒时间,燃烧状态追加43%的伤害,伤害到后期很高,群P常用技能,不得不加。

    7、神圣印记(0级):这个技能完全看个人爱好了,加到10级可以给敌人造成55%的额外伤害,看似不错,可是我用过后个人感觉还是不要加了,首先这个技能只能持续很短的时间,其次,我们龙舞PK在团P中是最有用的,你和别人团P不可能跑到别人身边一个一个的放印记,这的冷却时间有13秒之多,释放速度又慢,除了打BOSS也许有点用,PK真的是很不实用,我们练级为了什么?不就是为了比别人强,PK比别人猛嘛,所以个人建议,这个技能就不要加了。

    8、破甲(0级):10级降低敌人防御力28%,为什么不加?理由同上。不知道为什么,官方介绍这个技能说是群体技能,可是我加了之后发现这只是单体技能,不过如果9C把这个技能改成群体技能,那就必加了HOHO

    9、魔神印记(10级):这个该不用说了吧?加满之后加小队55精神83智力,小队根本不用休息,攻击力大副提升,一直练啊一直练,练到你想吐为止。。。。。

    10、极限之刃(10级):必加技能,龙舞最强攻击技能,用这招会是法师的噩梦,10级极限技能伤害435,如果敌人是束缚状态追加95%伤害,那就是技能伤害有848、再加上自身的基础攻击力,技能普通伤害至少上千,后期双修,出幸运印记,几下就是一致命,伤害值相当恐怖。我40级拿2阶普通白枪,用这个技能,只要怪有束缚状态,伤害上千很平常。(这只是6级技能伤害)

    奇迹世界龙骑士怎么加点?

    龙舞系龙骑是辅助性职业(奶龙),本身攻击是龙骑四系里面最低的,而辅助力是最强的,深受法师的喜爱,号称小白脸、女性杀手等。。。

    全体职业都是每升1级有5点的属性点和1点技能点。龙舞要把所有技能出到10级需要175技能点,也就是需要36级(如果不打算把极限之刃加满,加160技能点就可以了,相当于33级)。所以喜欢耍帅的同学就要权衡好如何分配技能点,到底是先穿衣服还是先出技能。当然也可以选择穿龙舞系的衣服(只需要力量和龙舞技能熟练度),那就可以随等级增加换上相应的衣服了。个人推荐是先把技能出完再穿衣服,毕竟龙舞作为辅助职业,正面抗怪的机会不多(喜欢速刷FB的例外)。喜欢速刷的可以先穿上某套自己喜欢的低阶(2或3阶)衣服后再出技能。

    力量 - 影响攻击力

    敏捷 - 影响格档率,攻击成功率,攻击速度,移动速度,物理致命一击概率

    精神 - 影响最大SP,SP恢复量,魔法防御力,魔法致命一击概率

    [力+3,攻击上限+1] [力+5,攻击下限+1]

    [敏+1,闪躲+1,命中+2] [敏+2,致命+2] [敏+15,移动速度+1]

    [精神+5,SP回复+1]

    以下是数据分析和个人推荐练法

    武器方面应本工会帅哥“极|懒懒”要求,一切以帅为主,所以选择剑

    36级前裸奔,得到36技能点(带*号的技能代表2选1,只加其中一项),

    突袭,不加,天生1点。附加效果很多,但是要提高几率需要加满,后期可选。(建议要么不加,要么加满)

    虚弱打击,不加,后期可选(建议要么不加,要么加满)

    恐惧+1,保命技能,让敌人逃跑- -||| 不过是单体技能,就1点

    龙之眼+1,加强技能用,就1点

    回复印记+1,冷却60秒有点长,效果感觉不太明显,后期可选

    天怒一击+1,华丽的技能,耍帅一流,攻击也还不错,后期加满

    神圣标记+1,相当于降防,远程攻击技能。后期加满

    破甲+1,依然是降防,打BOSS,PK用,后期加满

    魔神印记+10,必满技能[1级加队友10智/精,每级+5,10级加队友55智/精],保持时间5分钟,冷却1分钟

    极限之刃+10,最高攻技能,使龙舞不再是小白脸,离谱的攻击力,内测感觉没这么高攻

    单手剑掌握+4,随等级加满

    格挡特训+1,1级提高10%,然后每级递增2%,前期先点1级,后期可选

    瞄准特训+1,同上

    幸运一击,不加,如走纯力路线可以无视,走敏力/力敏路线后期可选

    *双剑致命+4,此姿态对技能没影响,增加平砍的爆击率,纯力路线的[不]推荐

    *双剑攻速+3(天生一点),纯力路线的选择

    双剑旋舞+1,1点就够了,被怪围的时候很好用,群攻几率很高,有推怪作用(推完怪怪会有1-2秒的停顿攻击)

    PS.如果是双剑致命的话,则少了1点的技能点

    技能解析

    突袭,附带效果3个,昏迷-流血(持续伤害)-攻速下降,等级提高几率上升,10级为30%-32%-20%

    虚弱打击,1级攻75,10%几率击倒敌人。10级攻165,46%几率击倒敌人

    回复印记,1级恢复速度+5%SP,10级恢复速度+18%SP

    天怒一击,1级攻80+燃烧25%伤害,10级攻215+燃烧43%伤害

    神圣标记,1级追加伤害10%保持3秒,每级+5%,10级追加伤害55%保持7秒左右(官方无数具体据)

    破甲,1级降低敌人防御10%,每级+2%,10级降低敌人防御28%

    极限之刃,1级攻300+束缚50%伤害,10级攻435+束缚95%伤害 (7级攻390+束缚80%伤害)

    龙舞一共就10个技能,后期技能点算是相对宽裕的,除了我强调[后期加满]的技能外,其他都随自己的喜好选择吧。

    内测到现在我玩龙舞的时间最长,也对龙物这职业有了一定认识,下面就谈谈我的经验,希望对公测想练龙舞的人有所帮助。

    龙舞这职业可以说是前期最郁闷的职业,穿装备比别的职业晚,又没什么可以练级杀怪的技能,所以前期(至少前30级)大家还是要有耐心,忍辱负重,到了后期你就是个热门货了。(龙舞是个辅助职业大家一定要认清楚这点,想穿的帅,泡MM那你还是去练格斗龙把。)

    好了不废话了说说如何加点.出技能:

    首先前期每升一级的属性点都加在龙舞上.一直加到135点就能出5级的魔神印记.(1级的没什么太大的效果,起码5级)这样的龙舞,后期在补满10级,你下副本绝对受欢迎。如果你要跟上穿装备,那最少要到45级才能点到115点出魔神,你一个龙舞要防没防要攻没攻,要技能没技能,组你干什么?

    在来说下技能点的分配:

    突袭---改版后变的非常垃圾1级的眩晕几率才3%。每升一级加3%的概率。所以还是省下点加其他的技能把。

    虚弱打击--一直比较犹豫的技能,有眩晕,击倒。破防的效果,1级饿击倒几率是10%,每升1级增加4%的几率。但是出招比较慢,建议后期有多余饿点在加,前期1级可以了。

    恐惧--一定几率可以让怪乱跑7秒,打BOSS可以用他来保命,看个人喜好(PK无用的) 建议不加。

    龙之眼--现在不要点,官方还没开发完成的技能,等以后开发完成了再点把

    回复印记--提高MP/SP的回复速度,满级提高18%的速度,前期作用不大,不是群体技能,后期配合

    魔神效果也一般,对穿智精装FS还是有一定作用。如果是工会有固定MS的可以考虑让MS学满这个技能(自己考虑是否要加满。)

    天怒一击--一定要学,群体技能,附带击倒3秒的效果,绝对好用,配合火魔法还有附加伤害(也是龙舞为数不多的几个攻击技能之一)

    神圣印记--,改版后满级可增加55%的额外伤害,附带束缚状态(持续6秒),配合极限刃,可以把极限刃发挥出最大的杀伤效果。(建议加满)

    破甲--满级可以降低群体防御28%,但我个人实验下来效果不是很好,范围不大,而且要3米内释放,动作慢,且持续时间短。(我个人认实验过,感觉实用性不大,在双修没成型之前我个人不建议点出来,希望有高手来探讨下这个技能到底好不好).

    魔神印记--这个不用说满级(龙舞的看家活),哪个队组你是他们的幸福啊!!基本不用担心蓝的问题.嘎嘎,改版后,满级可以提高全队的精神55。智力82。一个字,爽!!!(持续时间5分钟)满级

    极限之刃--这个技能一定要配合束缚状态来用才能发挥他的最大威力,后期建议加满(满级可以造成435的伤害,束缚状态下可以有95%的附加伤害.厉害啊- -!!)这也是现在龙舞的最厉害的攻击技能。(可以秒人的哦!!!)

    现在改版后,推荐武器使用矛。因为龙分身的效率大大降低(主要突袭变的垃圾了,可惜了龙分身这帅气的技能,哎。。。。)。

    这里说说龙舞的PK。大家要知道龙舞永远是主辅副攻的,所以前期龙舞想PK,那是送死,所以龙舞后期要双修,出格斗里的音素,穿心刺,最少要60级以后龙舞才能PK成型,音素10级。极限刃10级,神圣10级,天怒一击10级,至于穿心刺看大家自己了,要点满就要牺牲掉穿一部分的高级装备。这样龙舞PK才不吃亏。我比较看好龙舞的上升空间,以后因该会更强,希望玩龙舞的朋友继续坚持,对龙舞有信心,一个游戏,总有辅助的职业,总要有人去牺牲,去付出,如果大家都想着去当主力杀人PK,那谁来当后勤支援啊。我相信大家会记住我们这些在身后默默付出的奶妈/奶爸/奶龙的。

    还是那句话:不要以为龙舞垃圾,其实龙舞后期才是队里的灵魂啊,没有蓝你这队再猛有什么用放几个技能就要坐下回蓝,刷副本.PK都没效率..龙舞真的很辛苦,奶妈开个盾死不了,奶爸血多皮厚不容易挂.奶龙回血让大家爽..可是大家还要鄙视他,没人愿意练龙舞.希望大家认清楚各个职业的作用,不要再看不起龙舞..因为龙舞真的很强大!!!!!!!

    (这里只是本人对龙舞的理解,双修也比较保守,当然还有更极端的双修方法,大家可以讨论一下!)

    龙舞

    首先说下,练龙舞是需要毅力和决心的,因为龙舞练起来很痛苦,并且主要只是辅助,所以请大家向我这种龙舞玩家表达最崇高的敬意。。嘿嘿

    国服内测大多数龙骑士都练的是格斗龙,流氓老大跟我们讨论了下,决定让我练龙舞骑士,从开服到现在,经过辛苦的练级之路,终于在2月14日练到了45级,现在把龙骑士的一点个人经验告诉大家,希望各位欲练龙舞的兄弟们少走弯路。

    好了,言归正传,首先说说练级吧,龙舞骑士前期练级可以说是所有职业里最痛苦的,因为前期龙舞骑士根本没什么用,没技能没攻击,单练血少防低,副本又没人肯要,除非龙舞骑士有固定组合,如果没有固定组合,前期龙舞还是先穿上第一套装备吧,但是个人不推荐前期穿装备,因为级别都是越练越难练,前期相对好练,光着就光着,等出了魔神印记你将会是最受欢迎的一个,但有一点,就是龙舞练级你必须要找人组队才行。

    再来说说加点:前面我说过了,龙舞骑士前期练级是所有职业里最痛苦的,为什么这么说呢,首先,你要明白,为什么练龙舞骑士,我们练龙舞骑士是为了让队伍练级更快!更强悍!不要以为格斗龙攻击力强,那么格斗龙组队才最适合,那么你错了,龙舞龙虽然前期没用,基本靠人带,但是到后期出了魔神印记,将是龙舞出头之日,魔神印记第一级加小队成员10精神16智力,到后期将会加到55精神83智力,各位格斗与元素们20多级猎魔房间的时候可能都有所感觉,那就是蓝不够用,基本刷一会就得打坐,那么有了龙舞骑士,你们幸福的日子到来了,因为魔神印记加到后期你们根本不需要打坐,可以完全变成一个练级机器,所以,为了尽快出魔神印记提高小队效率,我选择33级前全裸,点数全加龙舞,这样魔神印记可以加到10级满级,小队就基本不需要休息了。后期练级越来越慢,所以我还是选择前期痛苦些,33以后再穿装备。

    然后说下龙舞技能加点:(175点)

    1、突袭(10级必加):龙骑士们都知道,突袭附加4种效果:流血、无力、迟钝、眩晕。10级突袭可使敌人降攻速20%每秒21点伤害,并且消耗SP也很少,持续时间能达9秒之多,PK打怪都很好用的技能,因此不得不加。

    2、虚弱打击(0级):虚弱打击虽然能给怪物虚弱状态,可是持续时间太短,只有2秒,虽然官方说是2秒,可是我感觉并没持续两秒-_-伤害也不高,因此可以放弃。

    3、恐惧:前期不加,后期要加到9级,为什么加到9级呢?因为9级跟10级一样,都是使对方逃跑7秒,PK打宝的好技能。

    4、龙之眼(1级):说实话,到现在我还没搞清楚龙之眼到底有什么作用-_-如果有哪位大哥知道龙之眼怎么用请告诉我,为什么说加一级呢?因为这个技能只能加1级,在我印象里,凡是只能加很少级别的技能都是好技能^^ 看有的帖子说这个技能是提高周围队员爆击率的,最多可以在自己身上加3个龙之眼,还是请大家慢慢体验吧。

    5、回复印记(0级):不要被名字所骗,以为它可以提高SP回复速度,可是当你加过这个技能才知道是多么的后悔。。。这技能是单体技能,而且就算你加到10级,也只是提高回复量的18.5%,我10级魔神自己每秒回复14点SP,多18.5%也只不过多2点回复,而且这个技能只能持续几十秒时间,所以这技能完全不用加,我加到3级感觉一点变化都没有-_-好后悔。。。。

    6、天怒一击(10级):这招算是龙舞骑士最酷的技能吧,可以高高跳起,给远处160度敌人致命一击(致命几率相当高),打断敌人释法,击倒3秒时间,燃烧状态追加43%的伤害,伤害到后期很高,群P常用技能,不得不加。

    7、神圣印记(0级):这个技能完全看个人爱好了,加到10级可以给敌人造成55%的额外伤害,看似不错,可是我用过后个人感觉还是不要加了,首先这个技能只能持续很短的时间,其次,我们龙舞PK在团P中是最有用的,你和别人团P不可能跑到别人身边一个一个的放印记,这的冷却时间有13秒之多,释放速度又慢,除了打BOSS也许有点用,PK真的是很不实用,我们练级为了什么?不就是为了比别人强,PK比别人猛嘛,所以个人建议,这个技能就不要加了。

    8、破甲(0级):10级降低敌人防御力28%,为什么不加?理由同上。不知道为什么,官方介绍这个技能说是群体技能,可是我加了之后发现这只是单体技能,不过如果9C把这个技能改成群体技能,那就必加了HOHO

    9、魔神印记(10级):这个该不用说了吧?加满之后加小队55精神83智力,小队根本不用休息,攻击力大副提升,一直练啊一直练,练到你想吐为止。。。。。

    10、极限之刃(10级):必加技能,龙舞最强攻击技能,用这招会是法师的噩梦,10级极限技能伤害435,如果敌人是束缚状态追加95%伤害,那就是技能伤害有848、再加上自身的基础攻击力,技能普通伤害至少上千,后期双修,出幸运印记,几下就是一致命,伤害值相当恐怖。我40级拿2阶普通白枪,用这个技能,只要怪有束缚状态,伤害上千很平常。(这只是6级技能伤害)

    被动技能:龙舞骑士内测我练的是枪,练过之后细想45之后,觉得还是拿剑比较好,至于为什么拿剑请听后面分解^^ 因此,单手剑掌握建议后期练满,因为你的基础伤害越高,技能伤害也就越高,所以我们并不是追求速度有多快,而是追求技能伤害有多高,因此,单手剑掌握练满。

    回避特训和瞄准特训都加一级,毕竟1级能增加10%的回避和命中,很划算。其他不加

    姿态:双剑致命加满。双剑没有枪的基础攻击高,那么双剑就请靠致命吃饭吧^^其他不加,可能有人会问,为什么我说双剑靠致命吃饭,那被动技能里的幸运一击为何不加?其实致命技能有幸运印记和双剑致命已经足够了,致命已经相当高了,被动技能里还是来提高基础攻击力吧。

    最后告诉各位不了解龙舞的兄弟们,要想让队伍发挥最大攻击力和打最持久的战争,就必须有一位高级龙舞,也告诉各位准备练龙舞的兄弟们,坚持下去,你会最终体会到你的重要性。^^

    龙舞为团队而战,龙舞是战场中的灵魂。。。

    PS:这个是开始纯龙舞的加点,由于龙舞在部分条件的时候技能伤害加成的时候特别厉害,所以有的龙舞会加格斗技能,如果你觉得想双方向发展,而且也想为你们整体的DPS贡献力量的话,这里有个方案,如果不喜欢可以不用,龙舞本身也就是辅助的嘛,呵呵

    [在上面技能加点之后的](75点)

    音速刀锋(1级)此技能可以造成束缚状态,龙舞终极技能极限之刃如果以这招为引导,将会发挥最大威力。

    幸运印记(10级)为什么我那么注重致命呢?姿态致命加满,幸运印记加满,致命率相当高,弥补了双手剑攻击力的不足。

    龙之分身(8级)为什么加8级呢?因为格斗只有75点熟练度,没多余的属性了-_-龙舞的天怒一击和突袭都可以造成晕眩状态,以这两技能为引导,龙分身也将发挥最大威力。

    格斗骑士技能:

    三连刺:快速连刺敌人三次,伤害59

    这个是垃圾技能直接无视

    剑舞:使用双剑快速攻击敌人4次,伤害84

    这个技能前期为了升级可以加1点,

    但是本人觉得还是不加为好.

    神圣力量:提高周围队友的致命一击攻击力10%

    这个技能可以加满

    音速刀锋:向远距离的敌人造成伤害60,对钝化

    中的敌人造成额外伤害100

    这个技能PK时可以配合烈焰双斩使用,

    建议只加1点

    幸运印记:周围队友的致命一击概率提高2

    这个技能必满,升级打副本的时候用

    龙之分身:用龙的分身攻击单个敌人造成伤害138

    对晕眩状态的敌人造成额外伤害100

    这个技能华丽且伤害高,格斗系必满

    穿心刺:突进刺穿前方的敌人造成伤害72

    垃圾技能,直接无视

    快速打击:瞬间攻击速度增加10%,保持时间90秒

    这个技能可满, PK的时候有用.

    爆裂打击:给多数敌人造成伤害170,一定几率追加20伤害

    这个技能直接无视,恢复时间慢,伤害一般

    龙牙刺:原地高高跳起向敌人进行强力的下降攻击造成伤害193

    对挫折状态中的敌人造成额外伤害25%

    这个技能加到10级伤害一般,恢复速度快,个人爱好可以加

    灵之眼:向敌人植入灵之眼,造成挫折状态60秒

    垃圾技能,直接无视

    半月斩:类似拔刀流,瞬间拔刀并对前方敌人造成伤害96,击倒状态

    下造成额外伤害25%

    这个技能伤害少,恢复时间长,本人建议不加

    烈焰双斩:向前方敌人进行两次攻击,第一次造成伤害144,第二次造成

    伤害284,被击中者处于钝化状态,攻击速度降低10%

    这个技能绝对要加满,满及后伤害高,恢复时间快,PK的时候很有用

    毁灭冲击:对周边的敌人进行快速切割攻击造成伤害100,对束搏状态下的

    敌人造成额外伤害25%

    这个技能满及后伤害低,恢复慢,本人不建议加

    霹雳刀锋:给予目标227的伤害,10秒内移动速度降低3,衰弱状态下追加114伤害

    这个技能是格斗的最终技能,伤害高,恢复时间快,绝对要求加满

    ----------------------------------------------------------------------

    被动技能:

    单手剑掌握:使用单手剑时攻击例增加5

    不用说,使用单手剑的骑士加满

    长矛掌握:使用长矛时攻击力增加7

    使用长矛的骑士也要加满

    回避特训:回避率增加10% 格斗骑士建议加满

    瞄准特训:命中率增加10% 绝对要加满

    幸运一击:致命一击率增加3 格斗龙骑绝对要加满

    黑暗抵御:暗属性抵抗力上升10 本人建议不要浪费技能点在这里

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    姿态:

    双剑速攻:双持单手剑时攻击速度增加

    有了[快速打击]技能,这个就不用加了

    双剑致命:双持单手剑时发生致命一击的几率增加

    格斗骑士建议加满

    双剑旋舞:双持单手剑时增加对敌人的回旋攻击几率

    个人爱好,建议不加

    ----------------------------------------------------------------------

    转自小骚鱼[龙骑PK加点心得] 技能名称有删改

    实战PK技能组合:音速刀锋+霹雳刀锋+突袭+龙分身+烈焰双斩

    大家好 奇迹世界2 (sun2) 龙骑士怎么加技能点 和技能怎么解锁 新手求教 谢谢

    龙属于高暴击职业,所以敏捷要多加,敏捷带来的回避,移动,暴击,攻速等很多的,所以以的观点来看还是走敏力路线,至于目前没有敏力装,大家可以打一套火龙谷的那个箱子开出来的衣服,强化起来,力量要求没有那么高,多出来的属性加敏捷,武器拿六节单手剑,强化起来。技能方面我走的老路线,标记满,变身满,虚弱打击满(不知道这个技能作用的没权利评论)霹雳满,突突满,后期还要开破甲恐惧等。

    奇迹世界2龙骑士技能加点详解

    龙舞:恐惧满,天怒满,标记满,破甲满,魔神9

    被动:剑掌握满,幸运一击满,致命一击

    备注:120级的建议满毁灭

    变身:属性点具体如下:格斗195,龙舞164

    技能点具体如下:格斗:神圣满,灵眼1,霹雳满,突进满,

    龙舞:恐惧满,天怒满,标记满,破甲满,魔神满,变身满,残影3,风暴1

    被动:剑掌握满,幸运一击满,

    备注:舍弃致命是因为变后姿态无效

    可以167龙舞,后期残影6

    二:龙变身(尸变)

    这个职业因为没有控制技能,所以纯属刷图流

    因为龙变身纯为刷图而生,所以基本大部分时间分变身时间,变前姿态和技能可以忽略

    纯龙舞由于缺少敏捷攻击速度太低,所以比较少

    力敏(LM)与敏力(ML)大部分雷同,只是属性上主力量,和主敏捷的区别

    因此力敏建议带一把加攻击速度或者敏捷的武器或者喝攻速LV2以增加速度

    敏力建议带一把加攻击力的武器或者依靠勇气LV2

    而且LM建议带剑,ML建议带矛(实验中)

    115以下变身:99级

    属性点具体如下:龙舞206

    技能点具体如下:龙舞:龙变身满(实际+9点),双暴满,残影满,风暴满,魔神满

    被动:武器掌握满,命中满,闪避满,幸运满

    备注:99-115,可以双武器掌握,也可根据自己喜好加变前技能

    115以上变身:115

    具体属性点如下:龙舞245

    技能点具体如下:变身+5个变后技能全满,魔神满

    被动:武器掌握,幸运一击,格挡,命中全满,剩余6点随意

    备注:龙卷风,这个技能出大伤害概率低,属于耍帅技能,不实用,主要因为它是人型技能,不予考虑

    三:大双修

    大双修目前开放的等级下无法实际成型

    大双修是个耗蓝极大的职业,所以在没有蓝药和开放的130级条件下蓝不够

    所以我就不给大家说了~~~~

    复赠龙的级别配点

    1--39纯敏力属性龙

    39级开始做变身任务,做完任务肯定不到40级

    洗点

    先穿2阶敏力装备,武器带矛.剩下点都加龙舞上,加变身,加的时候注意变身所需SP~~~~别加多了蓝不够.

    龙舞+到164或者167时再开始加敏力穿装备~~~~~~

    到90左右的时候就可以带+12敏力狂风,带上之后再继续加龙舞,一直加到187

    这时龙舞点就可以不加了

    一直到115做转职之前一直加敏捷和力量,并且换成+12的洞察或者飓风

    有人说龙舞应该加到出满风暴,但实际加出来的

    感觉满风暴伤害并不高,而且是个很费蓝的技能

    所以首饰一般的朋友最好别加满

    这样持续到115做转职就可以了~~~~~~~~

    奇迹世界2龙骑士全面分析

    属性点:

    力量>敏捷,也就是力敏。和公测的时候不同,蓝瓶的冷却变得很快,所以一路喝蓝的话蓝还是够用的,我是首饰加到了差不多100,蓝见底很快但是喝蓝还能凑合,所以不推荐加精神

    体力也不推荐,防御增加不了多少,HP上限还不如套一身黄金加的多,浪费点数而已

    剩下的纠结比较大的是智力,我个人没加,因为有牙签增加的500点技能强化,我现在没搞清楚技能强化的算法,但我记得1-50智力是提升技能强化最多的,所以智力超过50加不加无所谓了。

    我个人把所有点数都点到了力敏里,个人建议多一些敏捷,敏捷影响的东西比较多,攻击靠元素往上砸就可以,力量=敏捷或者力量略高一点就好。题外话,10%暴击率以后暴击会增加不少,建议无论靠被动还是打钻,弄到10%左右,暴击伤害很惊人的,特别是有黄金武器的情况下,暴击伤害+1000

    打钻:

    元素方面听说国服在1200以上的时候攻击力骤增,但是国际服好像不太明显,但仍然明显于技能钻带来的提升。平突怪大概从3800提升到4400的样子,也还可以。1200元素需要一身3洞装,我是一身黄金,手套是个紫3洞,元素总计是1295,算了圣爪子。牙签打了2个5P的暴击,为了2% -w-...

    要记住一件装备最多5洞,可以镶嵌一个最高级的钻,2个高级,2个中级,或者5个都上最低级的。个人建议上1最高7P 2个高级5P,2个中级3P,这样就是23P的总数,50P=300点属性,多于50P没有更多提升了,所以这里考验各位算数能力了,怎么打最少的洞达到50P,要精打细算。

    实际效果而言,一身元素也带来了不少提升,起码我打人一套技能下来能打残废了,一个霹雳一个天怒SD就没。所以攻击提升还是可以的

    PVP技巧:

    除了弓以外都打过了,胜率不尽如人意。。龙被削弱还是比较厉害的,但经验方面也有所积累

    对战士:其实跟战士还是有的打的,核心观念就是,不要让他近身,他近身你就GG了,鸡腿一套技能下来,必死无疑。所以起手霹雳的打法对战士是十分有效的,若是不倒,往后跳或者丢音速,再往后跳跃等霹雳的冷却,若是太近用龙卷风吹,这里需要一个距离判断,音速出招不如霹雳快,龙卷风更慢,需要判断战士冲过来的时间到底够哪个技能,龙卷风距离10M,很近,最好是等狂战士进入可释放距离再放,不要跑过去吹他,万一没击退,跑都没地方跑了。音速不常用,偶尔用一下效果还行,缓速了挺恶心是真的,标记也有缓速,也可以打标记,标记出招快但是命中过于低了。需要判断时机。若是霹雳倒了,立刻天怒近身,若天怒还倒,上标记,上虚弱打击,运气好虚弱再晕了,直接突,这样狂战大半的血肯定消掉,至少SD会破掉。但是秒杀狂战的可能性太低了。。虽然我秒过,突爆了8K多给秒回去了,几率太低,不推荐这么搞,跟狂战打要迂回,找寻机会突他。突带缠绕,太近的时候突他一下,突也略有击退效果,所以可以当一个伪控制技能。关键的是,别再你上完了DEBUFF之后发现突在冷却,那。。。。 需要注意的是,虚弱的挫折状态很短,要突尽快,尽量保持突有一个DEBUFF,标记或者挫折再突,发挥些攻击力。

    技能解锁:一出来系统会自动解锁第一排技能,把你一排某一个技能点满就会自动解锁第二排,然后再把第一排和第二排任意一个技能点满会解锁第一排,这样依此类推直到全部解锁为止。 希望能够满意。

    奇迹世界2龙骑士 格斗技能怎么加点?复制的没分!不要说的太繁琐 直接说加什么就好

    PK的关键在于控制对手。在奇迹2里的人形龙攻很牛,单体输入最高的职业,弱点:皮薄!龙骑PK想赢只能打猥琐战!!所有的控制技能都围绕着(突进猛击)而达到目的,因此控制技能全出,别把龙牙刺什么的加上,近距离控制最好别加,这点应该不难理解吧!霹雳刀锋满,虚弱打击满,突进猛击满,天怒满(45%击倒效果),标记满,恐惧满,半月满(为了出下面的技能)穿心刺满,龙卷风(击退、石化)最后加,以后有点补上,破防这个技能我还在考虑,因为现在基本上是元素攻击,破物理防能有多大用处呢?而且别人能给你机会上破防吗?操作最重要,多实战积累经验,熟悉各职业的控制技能,采取相应的躲避措施,我才110级,人形龙只能说到这。 还有就是属性点的问题,除智力不加------力量够穿装备就行了,千万别多加,没用!!其余敏捷、体力、精神的比例是50%、30%、20%,高爆的龙骑为什么其余不全加敏??因为致命一击的几率加几百点敏捷才提高百分之几,还不如D装和被动技能补上,攻速、攻击成功率和防御成功率对龙骑PK没用,因为PK是用技能,而不是一刀刀砍,技能攻击是100%命中的,跳得好才能躲开!所以你自己考虑!!奇迹2洗点很便宜,各种方法多试试,以上希望对你有帮助!!!

    奇迹世界龙骑士怎么加点

    73级吗?龙舞加到187把残影猎杀出满10级就不要再加了。

    建议开始加敏力,修敏力变身龙。

    所以加敏比较好,

    在奇迹世界里,

    敏捷影响攻击速度、移动速度、命中率、躲闪率及普通攻击中的暴击率,很不错的。

    力量暂时先不加,

    因为加多少敏和力要看你要拿几阶的敏力武器然后按照那把敏力武器的要求来加。

    100级前的敏力变身龙可以拿8阶敏力洞察+12,

    我的敏力龙变96就拿了+12敏力洞察,首饰火套、火爪,装备穿幸运。

    按你目前的等级,可以先便宜收把-S的6阶敏力狂风用用,+10就可以了,+12的始终会贵点,如果武器的属性垃圾就可以压压价,一般属性上有攻击速度、攻击力和命中其中2个就够了,太好了又肯定贵。反正就是拿把中等的武器凑合用用,熬过过度期。

    再罗嗦点跟你说下加点方面:

    我建议您武器用长矛好,因为变身后人型龙的武器姿势用不上,变身后是所有属性提高的,而且长矛本来就比单手剑攻击要高点。

    装备最好穿幸运或远古,这已经是非RMB玩家最好的装备了,不要去市场收什么紫装,要有投资眼光,一次投资好就基本不用换了,够你穿到100来级。

    推荐幸运装,装备时只有等级要求,而且野外被杀不会掉落。极品远古的防御会比幸运高点,但是野外被杀会掉落,性价比还是幸运装好,而且外观又漂亮,建议收一套6阶复仇中级或高级混搭的幸运,武器就拿6阶段或7阶+12的敏力武器,当然100级前还是可以拿上8阶敏力洞察+12的,但需要过程,慢慢来吧。

    敏力龙变身并非最强,但起码在同等条件下是最能抗的龙骑士职业。

    加多少敏和力是按照你要拿的敏力武器的要求来加的,不是在这里说几句就能说得清,而且还要看你能戴什么首饰才能有所参照。

    你点够的话就加187龙舞,点不够就加167龙舞,187龙舞是为了加满10级残影猎杀。

    技能方面魔神印记要加满,

    变身技能方面,10级极寒爆裂、10级火焰爆裂,10级残影猎杀,第4个风爆袭击建议暂时只出一级,因为消耗MP太多,即使十级魔神也不够你放几个回合。

    技能就只加这么多,因为敏力龙变身,平时跑路打怪都是要变身来操作的,因此其他技能不要加,魔神除外,是因为要增加MP上限和MP恢复速度,如果经常去打幸运怪的话,可以考虑出神圣标记,不过改版后标记命中率不是100%。

    被动方面,上面六项除了剑掌握和黑暗防御不加之外,其他都加满,武器姿势不用加。

    在下沃德战区众神2服,需要帮忙就找我好了。

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