2023-05-23 17:51:04编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下英雄战魂弓箭手加点,以下6个关于英雄战魂弓箭手加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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这个加点绝对是最偏门的也是最极端的走的是闪避路线,下面说下加点。 被动: 闪避+10 躲避+10 主动: 燃烧箭+4 心灵之火+6 冻结箭+10 导向箭+1 这样加点闪避超变态近程有800+ 远程也有500+ 配合护腿装备选双闪避的近程能达到900远程也能达到600,现在还有修养系统再强化远程属性可以想象,闪避不比其他减免啊吸收那些属性,只要没命中是不会有伤害的,对比起来减免/吸收就成鸡肋了。 pk副本生存能力都超高,闪避直接无视属性,战士杯具了。 装备选择: 护腿双闪避,其他4吸1血,戒指项链能强2伤2系数以上最好,系数物理跟寒冷,武器5伤
小编最喜欢综合性攻略了,写的都是玩家的过程和感受,很真实!下面小编分享一篇英雄战魂老鸟写的弓手心得:英雄战魂共四职业:战士,法师,弓箭,巫师。他们都是比较传统的职业:战士攻守兼备,防血突出,攻击中列;法师输出最高,防御最低,巫师乍看是打酱油的,但玩法多样,完全可以玩出虐其余三职业的水准,看你怎么玩了;弓手单体输出最强,防御略高于法师的职业。1、升级方面:这游戏主要就是围绕副本来的,但弓手刷副相比其它职业确实有压力(排除RMB玩家以外),所以弓手就别去跟别人争什么mvp啦,免得刷到boss时药都没了就得不偿失了,当然,操作好的话也许还有一些胜算。2、技能方面:说实话我自己是30级弓手,要让我说到五六十级也有点难为我了,技能名称不能全部记得,就以作用来代名吧。主动:减速箭一级',冰冻箭加满,扫射箭加满。被动:射术加满,暴击(在上述技能都完成要求的前提下有多少技能点就加几级,还有个加120秒暴击和闪避的技能放最后一位,有多余的技能点就往上面点,追踪箭虽然自己还没学,但我估计的话这技能应该变态,操作好网速好的话应该能把战士赖死吧。哈哈。算下来的话这些技能搭配应该可以用到四十多五十级左右吧,再往上我就无法预想了。3、装备方面:武器必须高伤害,非rmb玩家就算其它装备差一点但武器必须好,不然的话你这弓手在战魂里面就当个打酱油的或职业商人吧。项链戒指的话最好也是高伤的哦,弓手特色就单体输出牛逼,若dph跟不上那只有拿你那两个大咪咪玩美人计了,其余四个防具还是用坚固和强壮的好些,弥补弓手的不足。石头的话武器打物理、冰、火、法术,戒指项链属性同上伤害系数的石头,头肩全部伤害减免,属性随意,最好是头肩打的石头都一样,腿铠建议都打个经验石,毕竟升级困难,其余就防御和生命吧。这七个装备的石头多少级的随意,因你经济能力而定。强化个人觉得确实坑爹,主要是金币不能交易,这就大大限制了拿金币强到25的念头,你们加25的装备我估计大多是钻石强上去的吧,所以建议官方还是得改改,您总不能让穷人连稀饭都喝不到吧。4、竞技方面:弓手操作难度是五颗星,最难操作的职业,所以打法多样就不一一解说了,来个最实用的吧,适合对付任何职业。开场就一减速箭甩过去,然后冰冻,这里注意如果冻住就狂轰乱炸要记得见好就收,没冻住继续一减速甩过去再往后退一段距离又冰冻,以此类推。当然我说这种打法比较大众,也不排除别的打法,总而言之还是要灵活多变,别被对方逮到机会,不然你那完美的身材就要奉献给对面的狼了。
一、幻梦加点推荐 主动:造梦6-9推荐指数★★★ 造梦没必要点满,技能描述是击中一个目标以后才会产生一个梦魇,而且我们在PK、会战、刷图的时候基本不主要靠这些梦魇,它们的主要作用就是第二个技能爆梦所产生的火焰陷阱和技能错乱,所以没必要浪费太多的技能点在造梦上。 爆梦10 推荐指数★★★★★ 恶心的技能,必须满上, 2秒钟减速50%以及85%dph火焰伤害,还有产生的另外一种效果230%dph的法术伤害附加5秒钟的技能错乱,这个技能可以说是相当的IMBA。 追梦1 推荐指数★★★ 追梦是一个控制技能,梦魇可以持续很长时间,并且有50%的几率冻结敌人2秒钟,冰冻专用,高v高冻满,平民看运气,要么就没用。 瞬梦8-10 推荐指数★★★★ 好多人都看不上瞬梦这个技能,原因是它的伤害太低,如果没有那一秒的无敌状态,相信不会有人去加,但经我测试,如果控制好了瞬梦发出的四个梦魇能够对一个目标打击4次,想想一次的伤害你可能不会在乎,那么4次叠加的伤害你还会放弃吗。 缚梦10推荐指数★★★★★ 幻梦玩家都知道,可以说这个技能是幻梦最牛逼的技能,持续30秒的雷电陷阱,点满55%的麻痹率每1.5秒250%dph的雷电伤害,最变态的是可以叠加!如果和爆梦一起控制好的话几乎可以把敌人一直控制在那个雷电炼狱里,不过很难做到,变态组合。 被动技能: 第二排梦境守护 冥想10推荐指数★★★★ 这个大家都毋庸置疑,点满有20%+800的伤害加成,幻梦法术高,加此点如虎添翼。 守护0或10推荐指数★★★ v9以上没必要,平民可一点一点点满有150点的冰火电抗性(减免)对于幻梦这个比较脆的职业来说是很有必要的。 绝壁3 不推荐 这个技能很鸡肋,3点不解释,过度用。 复生10 推荐指数★★★★ 幻梦本身牛逼,虽然不如巫师的重生,但是pk点满有20%的几率满血复活,虽然在我看来20%的几率有点低, 但是在紧要关头这个几率发生了还是很有帮助的,竞技专用。 国家技能: 激梦:满 推荐指数★★★★★ 这个技能可以说是幻梦伤害最高的一个技能,220%的雷电伤害,之后的5秒钟每秒还会持续有75%的雷电伤害,秒人利器!刷图神技!手游之家攻略!!!
英雄战魂战士技能怎么加点?在英雄战魂中,战士是一个十分强大的职业,相信很多小伙伴们都比较喜欢他吧。然而想玩好战士必须要先学会战士的技能加点哦。那战士刷图加点是什么呢?战士PK加点是什么呢?还不清楚的小伙伴们赶快来看看小编给大家带来的英雄战魂战士技能加点攻略吧!
英雄战魂战士技能怎么加点 刷图PK加点推荐
战士的防御与攻击永远不能并存,在极端攻击的装备下,这种加点方式达到了极端的攻击。专注非常容易触发。或许有人说战士第三被动就是个垃圾技能,其实这个技能很变态,只不过需要极端攻击装备配合下才体现出来。正因为它如此的变态,所以在7月3日的更新中,修改了战士这一被动。
二个7级暴击石头,410的暴击伤害PVP武器,55PVP三件套激活200暴击,45PVP三件套激活100暴击,再加专注下的暴击伤害,暴击伤害高达2950,即将爆了游戏3000暴击伤害的封顶。在专注下,暴击率不需要射手辅助,而且星痕格挡率足够的情况下超1000。二个力量戒子!
战士刷图加点
【主动技能】
冲撞:1
巨人:10
回旋:10
【被动技能】
武器大师:10
盔甲大师:10
野外生存:9
怒吼:10
战士的加点就这么简单,这是最站的住又具备一定杀伤力的加点。起手冲撞,然后就国家技能踩吧。
战士PK加点:
【主动技能】
冲撞:1
巨人:10
回旋:10
【被动技能】
武器大师:10
专注:9
狂热:10
致命:10
你是个防御型战士,还是一个狂战士,狂战士只适用与极端装备的高V战士,不然效果一般般,表现平淡淡,还是多做个站的住脚的战士吧,毕竟躺下是一件很不华丽的景观。战士现在加点分歧很多,有走狂暴路线的、有走防御呢,其实在没有5级国家技能的情况下,战士的任何加点PK都不占任何优势,攻击低,无高伤害技能。
战士有2个国家技能,一个是嗜血狂暴、一个是疯狂屠虐。嗜血是群体三段攻击并击退,疯狂是单体5段快速攻击,这俩技能1级情况下没有任何优势毫无作用,耗蓝、耗血。要做一名合格的战士这俩技能必须全满级,要把这俩技能满级对一个一般的国家有很大压力,因为买一个一级技能是1万钻,就是说买满5级就需要5万钻,俩都满就是10万钻,艾格拉斯确实够坑(巨大无比的坑),我传一下嗜血,和疯狂满级效果。
这2个国家技能的出现可谓是战士的春天,从此战士也有了媲美法师群体高伤害技能,和媲美弓手单攻高速物理伤害技能,这俩技能有利有弊:嗜血狂暴,和名字一样,用一次技能战士要丢失自身百分之5的气血,耗蓝100。疯狂屠虐,连续5次攻击,耗蓝900(尼玛战士满级满打满算6000多点蓝),用这2技能想用的爽,玩的爽、战士们掏钱买3级药吧,无三级药我建议别随便用,用了是很爽但是那气血掉的和耗蓝程度,你那一级小药根本经不起折腾。
有了这2个满级技能后战士的加点:
被动天赋:第一排支配天赋,(武器大师、盔甲大师、野外生存)全满30点、主动,冲撞1点、41大招回旋斩5点(单P、群P、会战利器,战士灵魂技能之一,尼玛能把对手弹开给换掉么?)
在巨人和战斗秩序之间肯定有很多人纠结、有人说战斗秩序点满加近300的冰、火、雷抗,那么我告诉你你们都OUT了!我洗点不下20次 ,有次我点慢支配天赋的自然抗性,和主动的战斗秩序,加上我自身点的修养和装备加成,我冰火雷抗达到差不多达到400。在野外找了个法师PK,尼玛法师5万的DPH 一个火环,打我打我3万不出爆,出了爆5万多,测试了很多次,效果忒不明显还浪费点、一气之下又洗加满了巨人(巨人满级增加自身28%的力量和防御,减免受到的伤害减少28%,并无视怪物的百分之39的伤害))。
说真的点满了巨人,在群战、会战、刷副,从效果来看非常明显,就拿弓手来说同样5万DPH的弓手,扫射打我4-6.8万,我开了巨人打我2.6万-5.5万左右,效果很明显,我相信随着大家DPH的提高,以后PK出现伤害几十万很正常,巨人点满绝对是正确选择。而且巨人练级也非常好用,我开巨人打28炼狱女僵尸,连炸3个赌球 我药吃快点都能抗住。
主动技能:冲1,巨人10,回旋5,一共是用了46点剩余的4点大家可以自由分配,按个人想法点(没有最好的加点,只有最合适自己的加点),这样的加点只支持有满级国家技能的战士,有了高伤害的技能,就要有高强度的身体,我一般在野外小规模PK的时候,我是这样摆放,技能的。冲撞、回旋、疯狂、嗜血。在人数较多,或者会战时候,冲 、回旋 、嗜血、巨人。点满国家技能战士真的提升很大一截,在会战的时候战士在也不是抗人的靶子了。
1)弓箭 弓箭手属于远距离进攻、敏捷型的英雄。很显然从弓箭手的属性出发,我们就可以知道玩弓箭手对操作的要求会相比其他英雄对玩家的操作要求更高。因为弓箭手的 防御很低,与怪和boss作战时只要相距距离很近,弓箭手几乎只会处于被动状态,在刷副本时弓箭手需要不断地走位,贯彻“打得赢就就打,打不赢就逃”的游击方针。 2)法师 英雄战魂法师智力属性,精于风暴,火焰和寒冰法术,虽然对肉搏攻击的防御较弱,但法师是一流的远程施法者,大面积杀伤的好手。 3) 战士 在《英雄战魂2》中,战士作为4个角色中防御最高血最多的职业,必然是副本与工会战中冲在最前面的角色。但缺点是暴击率与暴击伤害低,当然人民币玩家完全可以用宝石弥补。很多人现在认为装备有伤害减免与吸收就非常好,忽视了防御,但我想说,防御高了就会有更高的所有伤害降低。这点一定要引起重视。 4) 巫师 巫师这职业,相信玩过巫师的人都认为输出底,防低,血低,但是巫师加点可以走几个路线,黑法和生存,黑法和召唤,召唤和生存,这也是为什么还有那么多玩家选择巫师的原因。
英雄战魂什么职业好英雄战魂职业选择攻略。最近碰到好多朋友一直在问,英雄战魂中到底哪个职业最厉害,这个问题真不知怎么回答,只好把所有职业一一进行分析,希望给你一些参考吧。
英雄战魂中到底哪个职业*厉害,这个问题真不知怎么回答,为什么呢?因为每个人玩游戏的需求不一样,有的就是娱乐,有的是非常认真的想玩好一款游戏,有的原意付出很多精力与时间甚至金钱在上面,有的则是相反,所以不同的人对不同的职业有不同的看法,那么我就对游戏的四大职业分别进行分析,到底哪个职业厉害,哪个职业好玩,那就见仁见智了。
弓箭手
弓箭手敏捷性英雄,防御低攻击较高,远距离进攻,从弓箭手的属性看,我们就可以知道玩弓箭手对操作和走位意识方面的要求比其他英雄要求的高。无论是pk还是与怪对垒时都得跑的远远的攻击,只要被贴身,就会非常被动,在刷副本时弓箭手也得不断地走位,需要严格贯彻“打一枪换个地方”的游击战术,否则危险的就是自己了,但是只要操作熟练了无论pk还是副本都是很强的。
法师
法师智力英雄,精于风暴,火焰和寒冰法术,防低攻击很高,经常看到一套技能整个地图安静了,组队时也是强力输出,只要保护好自己,很多怪还没有跟上就已经被秒杀了,和其组队很轻松啊,虽然对肉搏攻击的防御较弱,但法师是*的远程施法者,运筹帷幄于千里之外就是这个高智商英雄的特点。
战士
和所有其他游戏一样,战士力量型英雄,防御*高血*多攻击不弱,肯定都是拼命三郎的冲锋队长角色,无论是副本还是工会战斗能看到战士以血肉之躯冲在*前面的身影。缺点是暴击率低且伤害不高,RMB玩家可以通过宝石进行提升其能力,
巫师
巫师智力英雄,防低血少,相信玩过巫师的人都认为他输出也不高,但是巫师加点有很多选择的余地,黑法和生存,黑法和召唤,召唤和生存,玩法多样,还可以带宝宝,玩起来也不差,还比较轻松,这也是为什么还有那么多玩家选择巫师的原因。
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