2023-04-23 15:03:04编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下神泣加点,以下6个关于神泣加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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神泣法师加点
1、活力偷取,腐蚀术:纯属欺骗新手,不学。
2、第一:全智力流派。关于杀人也很明显,全智力法师将是战场上所以职业的恶梦,因为攻击高,杀人是比较容易的事,但也正因为如此,往往也是首先被其他职业首先秒杀的对象!
3、总得来说:普通模式建议全智力,因为快速的升到50级转困难模式才是法师的春天,而快速的到达50级,全智力绝对比全体质的快!
4、全体质法师更是近战职业的噩梦,因为当近战的刺客/战士冲过来以为可以几下秒你的时候,发现他们的伤害居然是个位数,那是相当的郁闷,而你的魔法附带的攻击,一样会打得他们很疼!
5、松弛:也是3级,原因是恢复快,在组队打又没牧师时很有用(前提是组队至少有2个法师,要不你坐着休息,看圣骑在那扛怪,队长肯定T你)。
6、自我保护:我认为2级就够了,因为这个技能组队实在用不上,单练也没多大用处.。
7、希望你喜欢我的回答!困难模式的法师加点有以下几种:。
8、全部。前期肯定是全体质快,因为全体质的法师能打能抗,而前期的怪物多普通物理攻击,少魔法攻击,所以体质法师完全有快速升级的条件。后期绝对是全智力法师快,大概是在30多级以后,外面的怪物经验普遍偏低,所有的玩家一致向地下城进军,地下城的怪物强度是外面怪物的一倍,而且魔法攻击比较变态,体质法师就明显吃亏!
9、短剑武器专精:不,法师用的仗,不是剑。
10、火球术:垃圾技能,千万不要学。
神泣法师加点精神
1、灵魂灼烧:不学,太垃圾。能量转换:学啊,活力换魔法,很划的来。
2、龙卷风,地裂术:最强的风,地属性魔法,一定学!
3、多体少智。雷电术:顺发技能,满,虽然蓝耗的有点多.。
4、全体质。这一流派是目前法师加点的第二大流派,因为法师天生攻高,但生命脆弱,全体质加点就弥补了这一点,牺牲极高的攻击魔法,换来生命的顽抗能力!
5、语言精通:不,除非你想上战场跟别人搞跨国恋。
6、闪电之击:打怪,PK必备,3级。
7、法师是游戏里伤害输出最高的职业,智力的多少直接影响法师魔法伤害的数值,智力越高伤害越大,普通模式全智力加点是比较普遍的,困难全智力的也大有人在,因为做不到防御最高那就做攻击最高!
8、潜能强化唤醒:不学,理由同上。
9、地狱火,疾病什么的,都不学!魔法训练:肯定3级,加魔法上限的。
10、全智力。魔咒:攻击力的,3级。
神泣法师加点攻略
1、震地:有地裂,这个不学!魔法球:肯定3级,不然你初期想用法杖砍吗?而且这个技能3级后是顺发!
2、全智力vs全体质。自然魔咒:没用的技能,不学。
3、现在说说法师的点:(普通)。背包升级:1级就够.。
4、法师当然全智,什么体法,敏法,都是放屁.法师体力和敏捷干吗?你还不如玩战士和弓手去!!!
5、法师加点主要有2种加点流派:。
6、练级:。魔法枯竭:使目标30秒内消耗***魔力的损益魔法.什么鬼东西,不。
7、第二:全体质流派。火焰荆棘,火墙:垃圾技能,没有用,还是后期流星火雨好!
8、多智少体。生命救护:3级,学了不容易死。
9、而全智力的法师因为范围伤害输出极高,非常受骑士/牧师队的欢迎,组队群刷,将使全智力法师经验飞升,全体质的法师不会受到骑士/牧师的欢迎,因为他的体质+攻击,比骑士更能吸引怪物的仇恨,容易散怪灭团!
10、流星火雨:这个技能争议比较多,我建议还是学,因为它是唯一一个火系且对法师有帮助的技能,火打风有优势,所以还是学.。
神泣法师加点顺序
1、魔法缠绕:这个技能好,一定要学.可以使敌人石化,组队时作用明显!
2、野性风暴,落石术:群攻技能,3级。
玩神泣也有一段时间了。不长!从内侧第一天到现在!唯一让自己觉得骄傲的就是所有职业都玩了一遍,困难,死亡都有!但是很遗憾,我从来没玩过白号。废话不多说了,切入正题!
我说的加点恐怕会很简单,但是希望大家能理解,作为一个老玩家,我只能这么说明。太多次的洗点,我已经忘记了当初X力X敏,诸如此类的加点方法。
前提无论什么职业以60为等级标准,我想,神泣不玩到60恐怕在游戏里,什么也干不了。何况现在都开70了!以蓝底3星为战功标准。我想在升级的过程中,攒够这15W战功应该不是难事,天天签到也该够了。那么等级属性点共计:困难59*7=413点,死亡59*9=531点。战功属性点共计:困难238点,死亡271点。战功官方有对照表,
l如果需要自己计算,可以用的上。装备5洞5级最大化,每件大约90点。我就不做细分了。6件装备540点。如果是巫师,祭祀、体护卫每件大约63点左右。6件装备378点。
所以所有点数共计:困难巫师,、祭祀、体护卫1029点,其他职业1191点。死亡巫师、祭祀、体护卫1180点,其他职业1342点。我所说的这些点数,也只是个参考,就是说明下,点数一定会在我计算的之上,以保证我下面所说加点一定可以实现。
野蛮人:(1)护卫:800-900体质,其他精神。暴护(死亡):敏300,力700,其他幸运。
暴护我想大家不会去练别的模式吧!如果一定要挑战困难模式,那就舍弃幸运吧。因为暴护想战斗,力敏不可少。但是舍弃幸运,暴护也就没有“暴”的意义了。因为暴即为暴力也是暴率。
(2)斗士:敏300其他力量。战场敏400其他力量。
斗士不会不加幸运的,但是我不提倡高幸运。比如,所有职业都一样,300运70%几率,400运80%,500运90%,所以,如果一个斗士想要追求高暴,需要花费多少幸运。再加上必须的300敏,还剩多少给力量?到那个时候,我无从得知这2种加法,哪个伤害能高些了。
(3)猎人:敏300,运600,其他力量。
战场也是一样,猎人如果杀人,需要的是在对方靠近之前,就把对手KO点。等人到了身边还没有死,那再多敏恐怕也于事无补。
暗精灵:(1)潜行者:敏300,运600,其他力量。战场敏500---全敏。
(2)巫师:全智力。暴巫500运,其他智力。
不建议体巫,没有体祭有有优势。
(3)祭祀:全精神。暴祭500运,其他智力。体祭900体,其他精神。
这个那也算是自己第一次发的关于加点的帖子。如果有错别字,大家多包涵。写的不对的地方,希望大家能提出,为了是更好的为广大玩家交流。希望大家别上来直接开喷,如果 觉得哪里写的不对,相信你一定能拿出让人信服的理由,那样才是对作者写错的地方的最好回击。
3智2体。智体型。依然是重智力,追求攻击,但是同时兼顾防御。加点多为3智2体,或者4智1体。
5力2敏。1、打开游戏,找到人物。2、切换到弓箭手,点击人物。3、打开属性栏,攻击力升级到5级。4、切换到敏捷栏,升级到2级即可。
分类: 游戏 >> 网络游戏 解析: 护卫加点是加全体的,至于技能的话,要学的技能就是加防,和引怪的技能~~~ 例如这些技能: 虚弱诅咒Lv33 63使目标及周围16m内敌人受到诅咒,降低物理攻击75,持续20秒。消耗SP60、MP35 震地Lv33 94敲打地面攻击目标及周围16m内敌人,给予基本伤害同时降低敌人的移动速度和攻击速度,持续9秒。消耗SP70、MP40 致盲Lv35 57间隔10m内可以使用,将敌人眼睛弄瞎10秒,成功率75%。消耗SP180、MP55 冲上先给对方牧师1个盲。。。 拦截Lv34 17攻击目标及周围半径16m内的所有对象,使其12秒内不得动弹,成功率75%。消耗SP135、MP40 嘶哑Lv34 57物理攻击目标及周围10m所有敌人的喉咙,使其无法使用魔法攻击,持续10秒,成功率75%。消耗SP150、MP45 迟钝Lv35 35降低目标及周围10m内敌人的移动速度和攻击速度,持续15秒,成功率100%。消耗SP260、MP190 缓慢Lv35 75降低目标及周围10m内敌人的物理攻击回避率15%,持续30秒,成功率100%。消耗SP275、MP210 战略Lv35 14提高100m内组队成员的物理防御39。消耗SP165、MP350 无敌Lv35 45 13秒内免疫所有攻击。消耗SP180、MP230 残忍静默Lv35 67对目标及周围5m内敌人造成基本攻击外附加155伤害。消耗SP280、MP71 保护者祝福Lv25 99保护40m内组队成员免受伤害的防御技能,持续20秒。消耗SP580、MP430 迪弗莱的庇护Lv16 09保护50m内所有组队成员,并将受到的攻击反弹给敌人的防御技能,持续30秒
加血 也就是 补给HP 另外带很多有助于自己队友或自己的有益魔法`比如加属性`加抵抗`另外专职奶妈一般都有复活技能` 因为是一个补助系的职业``所以单打`攻击力和抵抗力很差很底`一般都是靠自己的队友攻击`自己帮助队友```但是也不是说没有什么杀伤力``一般来说奶妈有比较特殊的属性`对某种怪物``或者敌人有比较好的打击``` 这样也不能说奶妈弱```奶妈单打的话``很累``要打比自己底很多等级的怪物`` 但是没有奶妈的战士等```直接战斗系角色``最多打比自己高一点点``或者一样的怪物```想打比自己厉害的``那么就要BT装备了``外加N多的钱买药水``等等东西进行补给```奶妈加战斗系```在加BT装备```那么就可以打比自己高很多的怪物``经验高``装备好``钱掉的多``` 一般俗称的奶妈职业有```医生```或者牧师```传教士```等等```选择MM职业的比较多```大多的MM也喜欢这类角色```因为没有复杂的操作```要的就是仔细```仔细观察对方``和自己人的HP``状态```等等``就可以了```
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