2023-05-30 14:06:04编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下jianxia3,以下6个关于jianxia3的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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剑网三各个门派背景介绍 大侠您好:【天策】长河落日东都城,铁马戍边将军坟。 尽诸宵小天策义,长枪独守大唐魂。【万花】春兰秋菊夏清风,三星望月挂夜空。 不求独避风雨外,只笑桃源非梦中。【纯阳】昆仑玄境山外山,乾坤阴阳有洞天。 只问真君何处有,不向江湖寻剑仙。【七秀】西子湖畔西子情,楼外楼中雨霖铃。 画廊绣舫霓裳舞,小桥流水叶娉婷。【少林】古刹紫竹禅钟鸣,降妖伏魔江湖行。 佛音亦有豪情意,天下武功出少林!【藏剑】秀水灵山隐剑踪,不闻江湖铸青锋。逍遥此身君子意,一壶温酒向长空。 【五毒】深林魅影古墓缠,野迹繁花掩翠山。圣兽灵心归毒海,仙踪遗秘问奇缘。 如帮助到您,还望采纳。 剑3都有什么职业 十大门派简介天策府:自李家太原起兵后,李建成和李世民都统率大军,身任元帅,他们各自收罗人才,广树羽翼.在进军关中,平定陇地,统一中原的战争中,李世民放手罗致人才.在历次战争中,他先后罗致了尉迟敬德,秦叔宝,程咬金,刘师立等杰出将领.同时他又广泛结交地主阶级中的知名人士,借以扩大自己的政治势力.公元621年,李世民被封为天策上将,陕东道大行台,位在王公之上;天策府内可以置官属,设精兵八百,四方归顺之士日益增多.同年,李世民以"海内渐平",开设文学馆,招纳八方文人贤士,著名的有长孙无忌和房玄龄,杜如晦等十八学士。 门派立场:正派 门派特色:剑侠1天王和剑侠2杨门的集合,可以提升自身血量,招式讲究以命搏命,万军之中取敌首级如探囊取物一般。少林:博大精深,少林是武林的泰山北斗,藏经阁内收集了三十六路拳脚十八般兵器各式各样的武学密籍,易筋经、洗髓经更是少林的镇山之宝。 除此之外,少林木马巷内的棍阵令武林人士闻之色变,据传至今还无人能闯过。此派弟子均为男性,分为出家弟子和俗家弟子两类,出家弟子在寺中修行,俗家弟子分散各处,行侠仗义。 门派立场:正派门派特色:镇山之宝易筋经,大幅增加自身五行抗性,18棍僧组成的棍阵更是厉害,闯下了十三棍僧救唐王的美名。唐门:四川唐门世代居于四川恭州重庆府唐家堡。 是饮誉武林的暗器家族,以暗器和火器雄踞蜀中,行走江湖达数百年之久。唐门人善于设计、发明和使用各种暗器与火器,威力惊人。 武林正道、民族大义,对唐门中人均无意义,他们只生活在自己的世界里。既不愿与名门正派结交,也不屑与邪魔歪道为伍。 唐门是暗器的祖宗,用毒功夫更是一流,武林中人畏之若虎,头痛不已。唐门很少与武林中人交往,潜心研究暗器的至道。 接触毒物多了,他们的体内也有了一定的抗毒能力,逐渐演变成一种可以为自己或者他人解毒的内功心法,在武林中独树一帜。唐门极重家族观念,暗器绝技概不传外姓,要想学习唐门绝技就只有加入唐门,成为唐门的一份子。 门派立场:中立门派特色:小李飞刀,例不虚发,特有心法,能大幅增加出手速度。五毒:苗疆荒蛮之地,险恶无比,多毒虫猛兽。 苗人自古得异人所传,深得驾驭毒虫之法,世人称为蛊术。后有一人,居深山数十年,得人蛊合一之术,自号金蚕老仙。 其徒白面郎君,得真传,开创五毒教,尊老仙为五毒祖师。它是一个有着独特信仰的教派,导致与其他门派以及地方有冲突。 因为地方的风俗的原因会引起他地区的敌视,比如用毒,用蛊甚至吃人之类,其实是与西南西方文化分不开的。看不起其他的所谓正义之士。 在江湖中声名狼藉,所有人都视五毒教为异类。门派立场:邪派门派特色:驱虫使蛊,杀人于无形之中。 七秀坊:类似与大唐双龙传中的阴癸派,是江湖上最诡密的魔门邪派。派中弟子无孔不入,身份隐密,不为外人所知。 天魔功乃不亚于不死心法的绝学,学到功力深厚之时,摘叶飞花均可致人于死地,奇门遁甲神通更是冠绝天下,一击不中,早已遁身千里之外。为掩饰身份,只收录容貌秀丽、勇气过人的女孩子。 门派立场:邪派门派特色:可以利用水袖人为制造一个扭曲的力场,将敌人困住。(详细的请参考大唐双龙传中绾绾使的天魔场)万花谷:开元二十一年,万花谷初现,谷主自称东方宇轩,琴棋书画无一不精。 东方宇轩建立万花谷后,常常邀请各界名流和武林高手到万花谷中下棋品茗,饮酒弹琴,久而久之,万花谷竟成为江湖上第一风雅之地。而只有具大慧根、大才智的弟子才能加入万花谷的麾下。 万花谷一向独来独往,是江湖中的隐者。门派立场:中立本派至境: 万花丛中过,片叶不沾身。 万花曰:朗朗乾坤,男左女右;淑女君子,参差难又;眉间心上,恨水东流;入我万花,予取予求!丐帮:丐帮的历史可说非常久远,号称“天下第一大帮”,在中原武林的地位举足轻重。丐帮名扬江湖,百年不衰,帮中卧虎藏龙,人材辈出。 东南西北中,哪里有乞丐,哪里就有丐帮。其间弟子最讲互助,帮中弟子有食一起吃,决不允许藏私。 义气为先也是丐帮弟子的一大特色。丐帮的代表技能,乞讨,降龙十八掌,打狗棒法。 门派立场:正派门派特色:丐帮一个最大优点就是随地睡觉,以恢复气血体力等各参数,其恢复速度高于其他门派。明教:明教源于波斯国,唐时传至中土。 当时称为妖教。唐皇在各处敕建大云兴明寺,为明教的寺院。 明教教义是行善去恶,众生平等,若有金银财物,须当救济贫众,不茹荤酒,崇拜明尊。明尊即是火神,也即是善神。 只因厉朝贪官污吏欺压明教,明教教众不忿,往往起事。只因明教教素来和朝廷官府作对,朝廷官府便说明教是“魔教”,严加禁止,明教在官府的逼迫之下为求生存,作事不免隐秘诡怪,以避官府的耳目。 正大门派和明教积怨成仇,更是势如水火。明教这么大的一个教,教众之中也不免偶有不自检点、为非作歹之徒,仗着武功了得,滥杀无辜者有之,奸淫掳掠者有之,所以明教的声誉便如江河之日下。 门派立场:邪派门派特色:唯一一个拥有五行伤害的门派,利用五种不同五行的五行旗,。 《剑侠3》都有那些门派 《剑侠3》部分武功技能 和 几大门派 (小道消息) 降龙18掌之龙战于野(18掌中非常厉害的一招)(冷却5分钟)特效 咆哮的飞出一条大火龙,之后幻化成数条小龙。 来回驰骋,爆炸.最多可以有12个爆炸点.对目标区域(半径10M 7M的椭圆内) 7秒内普遍造成最低一千的外功伤害和7级内伤. 爆炸点造成两千的外功伤害和9级内伤. 大龙第一次触及的目标被造成毁灭性的伤害.所有目标受到大约三秒的眩晕的效果. 耗蓝(内力)大概30%.施展需要三秒的时间. 少林禅宗 大乘如来心法 (增益性技能) 高深的佛法. 帮助武林中人正确的练习武功,增强佛法的理解. 被施展之后武学和佛理上都有更新的领悟. 目标人物被施展之后约一小时内经验获得提高12%. 施展此项高深的技能可能消耗不少的真气,所以药物和调理是非常必要的. 易筋经 任都二脉 (增益性技能) 施展以打通人物的任都二脉使其武学修为快速的提高.被施展此项技能后,人物所有身体属性值提高14%,人物所有没有修满10层的武功均提升两层的修为. 人物 每10级阶段内可以接受此项技能一次. 施展此项技能需要大量的真气.有损也有益,施展这个技能对佛家弟子自身当然也是有好处的. 动作设计.把捕捉的动作,比如闪躲,格挡,跳跃,后退,左移== 加入到一场动作打斗中去. 剑侠3中当你攻击对方时,首先是概率出现人物动作闪躲,那么数据再计算闪躲. 剑侠3人物的动作和行动.又系统默认自动生成和玩家指令共同完成. 比方说闪躲的动作在很快的时间内完成,这由玩家操作完成,显然是不可能的. 我们提供给玩家的,是需要大脑完成的战略这一步. (象流星蝴蝶剑那样的PK,显然是不属于网络游戏的,而且也很肤浅和单调.剑侠3提供的PK显然更加有味道和好玩.) . 在野外,时不时会有人偷袭你.当你是某个门派,并且武功已经很高时,那么发挥你的武功吧,使你处于一种警觉的状态. 那么就能搜查到你周围的玩家并且显示在地图上. 还能发现开了PK的玩家. 就算有人离你很近时,再暗杀你,角色就能自动及时完成躲避的动作,使别人的偷袭完全徒劳.这当然要看你的能力和门派了. 少林、丐帮、纯阳、唐门、天策府、五毒、明教、万花谷、藏剑山庄七秀坊 【少林】 少林是武林的泰山北斗,藏经阁内收集了三十六路拳脚十八般兵器各式各样的武学密籍,易筋经、洗髓经更是少林的镇山之宝。除此之外,少林木马巷内的棍阵令武林人士闻之色变,据传至今还无人能闯过。 此派弟子均为男性,分为出家弟子和俗家弟子两类,出家弟子在寺中修行,俗家弟子分散各处,行侠仗义 【丐帮】 丐帮的历史可说非常久远,号称“天下第一大帮”,在中原武林的地位举足轻重。丐帮名扬江湖,百年不衰,帮中卧虎藏龙,人材辈出。 东南西北中,哪里有乞丐,哪里就有丐帮。其间弟子最讲互助,帮中弟子有食一起吃,决不允许藏私。 义气为先也是丐帮弟子的一大特色。丐帮的代表技能,乞讨,降龙十八掌,打狗棒法。 另外丐帮一个最大优点就是随地睡觉,以恢复气血体力等各参数,其恢复速度高于其他门派。 【唐门】四川唐门世代居于四川恭州重庆府唐家堡。 是饮誉武林的暗器家族,以暗器和火器雄踞蜀中,行走江湖达数百年之久。唐门人善于设计、发明和使用各种暗器与火器,威力惊人。 武林正道、民族大义,对唐门中人均无意义,他们只生活在自己的世界里。既不愿与名门正派结交,也不屑与邪魔歪道为伍。 【五毒】苗疆荒蛮之地,险恶无比,多毒虫猛兽。苗人自古得异人所传,深得驾驭毒虫之法,世人称为蛊术。 后有一人,居深山数十年,得人蛊合一之术,自号金蚕老仙。其徒白面郎君,得真传,开创五毒教,尊老仙为五毒祖师。 它是一个有着独特信仰的教派,导致与其他门派以及地方有冲突。因为地方的风俗的原因会引起他地区的敌视,比如用毒,用蛊甚至吃人之类,其实是与西南西方文化分不开的。 看不起其他的所谓正义之士。在江湖中声名狼藉,所有人都视五毒教为异类。 【纯阳】 吕洞宾 名岩 号“纯阳子” 所以又叫“纯阳道人” 作为道教的前生 【天策府】 【明教】 又称为“摩尼教” 由波斯人摩尼创建的 唐朝初期传入中国 但一直是民间宗教组织 武则天称帝后 对宗教大肆打击 摩尼教由此转入地下运作 并经久不衰 【万花谷】剑网310大门派中奇人异士聚集的门派 【藏剑山庄】剑山庄最早是打铁铸造武器而起家的 在剑网3中庄主共有7人,全都姓叶 【七秀坊】剑网3唯一女性专属门派。 剑侠3将有多少门派 关于剑三门派问题的最终解释 我们在论坛放出了剑三门派的消息后,玩家的反应非常的强烈,在这里,我想对我们的设计做一个解释,也希望能从某些方面打消大家的疑虑。 首先,大家都知道,剑三是一个历经多年的长期项目,在项目进行的过程中,设计方向和风格根据当前的市场与潮流进行过数次调整,包括我们的引擎技术也在不断升级(这点3D最清楚了)。毕竟大家也希望玩到的是一个跟得上时代的剑三。 这样就不得不进行一些修改。为了营造一个武侠大世界,一些单薄的,旧的设计内容被我们以充实的,详细的设计取代。 当然,这也给我们带来了很大的挑战,因为每种设计都意味着工作量的增加和玩法的创新。 尽管进行过这么多次的调整,我们依然保留了剑网系列江湖门派的设定,并且突破并扩展了传统门派的设计思路,整个游戏门派势力达到20多个,前期能拜师的五个门派,是我们针对这种新的制作方式进行设计的玩法最突出的几个,选择了最有特色的势力作为玩法的核心基础。 在未来的资料篇中,通过内功,技能的自由扩充,同个玩家能够扮演更多的门派角色(当中肯定少不了唐门,五毒等),甚至还有出乎意料的选择。 其次,我要说的一点是,不管是谁,不管在什么地方,任何非官方的地方非官方的人发表的对剑三内容以及计划的言论,我都不负责。 我也没有解释的义务。我对我说的话负责,我对剑三负责,也对大家负责。 至于其他的信息,愿意相信的,也是大家自己的意愿,毕竟这不代表剑三就是这样。剑三的真实内容来自论坛的官方正式回答和官方网站。 在等待剑三的很长的一段时间里,流传了很多关于剑三内容的版本,这些版本,涉及技能,战斗,收费模式,等等。其中很多内容的权威性和真实性根本不可考(这也和剑三设计多年来已经发生变化,与时俱进有关),在这里要说明的是,这些流传的版本已经对现实不具有参考意义,请大家理解。 再次,我们一直试图建造的剑网三世界,不但是一个武侠世界,更希望是一个有着时间流逝的真实武侠世界。在这个世界里面,你会在剧情上感受到时间的流逝,武林中种种门派的兴衰起伏。 所以,为了这个目标,我们设计了26个门派势力。(还有很多小势力在这里就不一一列出) 分别是少林寺、万花谷、七秀坊、纯阳派、天策府、藏剑山庄、唐门、丐帮、明教、五毒教、天一教、塔纳、霸刀山庄、长歌门、十二连环坞、神策军、狼牙、一刀流、镖局联盟、商会联盟、恶人谷、浩气盟、红衣教、昆仑派、侠客岛、隐元会。 当然还有些隐藏势力,这里就不能剧透了,足以营造出一个江湖的感觉。然而,为了体现江湖感,大家也都知道,所有武侠小说里面,不可能让你一上来就接触到所有势力的,所以我们的这些势力也有一个出场的时间线,前期的设计也是按照这个时间线一步步的开放给玩家为此,我们也准备了详细的时间年表。 毕竟,我们不是暴雪,丰富的内容和设计的背后也有巨大的工作量,为了给玩家带来最完整的体验,我们选择有计划的开放其他门派,相信大家能够理解。 剑三历史时间年表如下: 开元二十三年,“枫华谷大战”爆发,明教大败唐门丐帮联军,唐门和丐帮元气大伤,明教势力如日中天。 开元二十七年,“光明寺事件”爆发,在天策府以及少林的号召下,正派围攻明教,明教不得不撤退至西域光明顶。所以这也正是这三个势力暂时没有出现的原因,当然随着故事的发展,这些门派会渐渐的重出江湖,到那时,武林势必又会掀起一阵腥风血雨。 五毒教盘踞西南,虽然教主曲云是七秀出身,但经历过一段感情纠葛的她却不愿与中原武林接触。后来五毒教分裂,又出现了天一教和塔纳两股势力,三分西南之势已经形成,什么时候江湖才能再次看到五毒弟子的身影呢? “南叶北柳,西唐东杨”并称江湖四大家族,分别是藏剑、霸刀、唐门、长歌。 四大家族之间有不尽的纠葛,藏剑山庄的“名剑大会”更是成为了矛盾的导火索。剑圣正阳、公孙御剑、东瀛残雪、西域碎星,前面四届的得主无一不是当时江湖上顶级的高手,这次天下第一的名剑,赢家会是你么? 恶人谷恶人谷,一入此谷,永不受苦。 多少正派人士有入无回,在少林的倡导下,新的武林联盟形成,浩气盟,誓要铲除全天下的邪恶,在这之前,由全国各路山贼组成的十二连环坞成为了他们首要的目标,“长空令出,诛恶务尽!” 后面的内容我就不再赘述,请大家在游戏中体验吧! 综上,游戏会有时间的概念,会随着资料片推出,更多的精彩内容在等着大家。毕竟,我们不想做一款升级,打怪的无聊游戏。 最后,我想说明的是,我能理解大家对剑三的热爱以及对门派问题的担心,但我相信,真正的玩家是可以理解我们,并体验到我们准备的内容的时候才会开始评论的。毕竟,游戏不是人生的全部,创造快乐才是我们想要做的。 以一颗平常心体验我们为你准备的武侠大餐,相信,你有更多的惊喜。在这里,我对这部分真正的等待剑三的玩家表示我的歉意与敬意。 我们一定会拿出一部让大家满意的作品。 至于有些别有用心的人,我奉劝,多花些心思在搞好游戏内容上才是正道。 这里是网址: ://bbs.xoyo/,你可以。
《新剑侠情缘网络版叁》游戏的职业有:万花、纯阳、七秀、少林、天策、藏剑、五毒、唐门、明教、丐帮,各个职业各有优劣,介绍如下: 1、万花职业概况:治疗和输出两条路线,主驱散; 2、纯阳职业概况:气宗和剑宗,内功和外功两条路线; 3、七秀职业概况:治疗和伤害两条路线; 4、少林职业概况:防御和伤害两条路线; 5、天策职业概况:输出伤害高,外功防御强; 6、藏剑职业概况:轻剑和重剑两条路线; 7、五毒职业概况:纯内功门派; 8、唐门职业概况:远程攻击门派。
剑侠世界3平民职业推荐如下:
平民玩家强力推荐大家玩易水和万花,他俩是属于奶妈职业,不怎么需要输出,基本上打本打团都选需要的。还有一个就是武当了,平民也可以玩,毕竟他打的是一个控制效果啊。因为你的氪点而发生改变,所以武当也是一个比较合适的职业。
微氪党你想的是是能在团队中有一席之地,但也不会太突出,但也能起到一定作用。推荐大家可以去玩天王、万花和武当,天王的定位偏向于坦克,微氪天王还是能顶得住的。
平民在前期就比较虚了,万花也是一样,万花其实跟武当差不多,都是属于微氪都可以玩的,属于算是比较万金油的。然后作为一个奶妈接控制的吧,因为万花也是有控制跟沉默的,又接一个奶妈,万花在团队中的帮助肯定是不小的。
氪金玩家该如何选择,这边有四个供大家选择,那就是藏剑,白鹭,长歌,还有天忍。长歌跟天忍的定义很相似,都是属于刺客打爆发的,如果你想切后排打输出,那肯定是长歌跟天忍比较适合,如果想当一个被人保护的FC,那就可以选择一手白鹭,白鹭的输出很高的,但是脆。
然后还有一个选择,那是玩藏剑,藏剑本身有一定的坦度,而且轻重剑切换换,打起架来谁都不虚,在PK场上藏剑绝对是有一席之地的,然后各位的话可以根据自己氪金力度来选择。
剑侠情缘3各门派 1、万花门:万花武学集点穴手法与医道于一身,秘境中花间万花的伤害量始终保持在前列,群体驱散不利效果的能力也使得离经万花成为团队中不可或缺的角色。 2、纯阳门:强悍的控制,出色的输出,但在续航和群攻方面稍逊平庸,气场的灵活运用,既在团队中起着不可或缺的辅助作用,也能在PK时占有一定优势。 3、藏剑门:藏剑武学不消耗内力,没有续航之忧,往往在秘境中有着特定的职责,爆发性群攻能力为各派之首,与此同时拥有较强的追击、脱身及免控能力。 4、天策门:天策武学进攻防守较均衡,是少有的野外作战冲杀敌阵亦可全身而退的角色,由于可以上马作战,天策在切磋时往往掌控着开局的优势,各种冲杀招式也让自己与敌人较量时充满节奏感。 5、少林门:少林武学常以反弹伤害、血多防高给目标带来心理压力,无障碍的续航能力以及免内功伤害效果往往能打出制胜一招,起死回生的本领往往在团队中充当重要角色。
《剑侠世界》3适合平民职业推荐:易水、武当、白麓。
1、易水
易水入手门槛低,可以为玩家提供恢复,需求是很大的。这是一个偏向于辅助的职业,这个职业无论是加血、治疗、还是控制都是一应俱全的,并且作为辅助职业操作难度也不是很大,平民玩家不需要太多的氪金也能将这个职业玩的比较舒服了。
2、武当
武当虽然对属性也有要求,但是凭借自身的远程控制打团也是非常不错的。武当是这个游戏中最帅的一个职业,各种连招花哨无比,虽然需要氪金才能玩的舒服,但是不氪金也有不氪金的玩法,毕竟伤害只是一时的事情,而帅气却是一辈子的事情。
3、白麓
白麓爆发高,即使战斗力不高伤害还是不错的。白麓在战斗时有超强的爆发力,让你战力不高的情况下也能够轻松完成团战,并且战斗效果也不错。
剑侠世界3的其他职业
1、天王:
天王定位前排坦克,特点是生存能力强,有高额免伤和反伤(当前版本天王已无反伤特性,需删除该描述),没有太多位移,操作相对简单,是高难度副本、团战中最可靠的肉盾。
2、天忍:
如果说白麓是远程主C,天忍就是近战主C。天忍定位近战爆发,技能多位移,对操作有很高要求,没上手之前技能很容易打空,但玩会了就能秀翻全场。团队玩法里,天忍只要有天王配合,就能近战肆意输出。
这个题目很耀眼吧?我坦白,是为了吸引眼球。最近游戏里有几个徒弟和很久以前认识的朋友都离开了,我想在这里把我想对他们说的话,说给大家听听而已。
首先,要说的是,这不是一个单机游戏,是一个网络游戏。寒一个~躲开臭鸡蛋先......当然,我说这句话不是为了吸引臭鸡蛋的,而是告诉新手朋友们最应该注意的一点,那就是,在这个游戏中团体很重要。
书归正传,进入游戏,首先面临的问题就是选择门派。不要去想哪个门派最强,关键是要自己喜欢。在这个游戏的副本中,能当T(坦克Tank)的门派有天策和少林两个,治疗门派有五毒、七秀、万花三个,其他门派为纯输出门派(DPS)。每个门派有两种内功,前边提到的五个门派也可以DPS,但是目前来说,五毒的治疗强于DPS,万花的DPS强于治疗,其他门派设置的还算平衡。在PVP中,每个门派都有优势劣势,不再细说。
因为新手指南四个字,所以说了以上这些废话。但不得不说的是我一个徒弟对我说,不喜欢自己的门派,我不得不告诉他,这是游戏,不是小说中那些学了九阴真经降龙十八掌之类的就可以无敌的,别忘了还有装备!好了,下边才是我想说的。
初入游戏,最重要的事是什么?老玩家会告诉你,找一个好师傅!但是我再告诉你一个秘密,那就是真正的老玩家一般是不会世界喊着收徒的!也许你随便在路边捡个师傅,都比在世界频道上呼喊的那些师傅好得多!~怎么找个好师傅,我归纳了以下几点:1、你要看看你师傅的装备,确定他是不是一个老手,不要找那些自己还没玩明白的刚满级的号。2、最好是自己门派的玩家,这样可以教给你更多。3、先加个好友,看他的在线时间,如果连续一两天不上线,那么果断不考虑。4、尝试着问他几个新手的问题,看他是不是耐心的解答你。5、看看他的帮会,在游戏界面中,右上角小地图的旁边有个排行榜,在那里边有个帮会排名,如果他所在的帮会榜上无名,那么也别考虑了。为什么这么做?理由就在下边。
这个事情是个双向选择,那些师傅们喜欢什么样的徒弟呢?或者说那些老玩家在什么情况下会收徒弟。比如我收徒的标准:1、在线时间长的。2、是为了交个朋友,以后能在一起玩的。3、徒弟的人品要好。
应该怎么对待你的师傅?1、不要总是奢望你的师傅带你练级,因为你的师傅也有很多游戏中的事情要做!2、如果有比较难做的任务或者副本,不要因为你的师傅不能马上带你做就心生不满,理由同上。同样的事情不同的表达方法就会有不同的效果,比如你可以问他什么时候有空。3、师傅最大的用处是答疑解惑,而且一个好的师傅会把你在游戏中的发展安排妥当。4、尊重你的师傅,哪怕有一天你的装备比你师傅的装备还好,因为你将来也会有徒弟。
下边要说的是新手玩家接下来应该注意的事情,那就是帮会。说到这里,先给出前边问题的答案,为什么要看师傅的帮会?一个老玩家收徒之后,一般会把徒弟带到自己的帮会里边,而帮会的强大与否,决定了你起步的高低。我一个朋友,因为进了一个比较弱的帮会,副本打不好装备拿不到,又因为感情的牵绊而无法离开,最后离开了这个游戏,很纠结!
但是一个大的帮会,由于帮会的人数限制,基本是满员的。而且也不适合升级过程中的你。办法总是有的,每个大帮会都会有几个分会,而且每个老玩家基本上都会有一个属于自己的小帮会。所以一个负责任的师傅,一般会安排你到这样的小帮会里,当然最好是你师傅自己的帮会。而且你在级别低的时候就可以开始做一件事情:种菜拿帮贡!而且一个好师傅会分给你一部分菜地的收入,作为你在游戏中的启动资金。说到帮贡了,那么接下来就应该是发展篇了~
建议你升级的路线是做任务,而不是速成。因为做任务有很多奖励,比如修为和阅读的书籍,还有各门派的一些秘籍。而且在你做任务的时候,如果仔细的看一下任务的故事情节,让你对这个游戏的故事背景也会有很多了解。
当你满级之后,首先需要的游戏资源就是帮会贡献点,也就是帮贡,用来购买205品的门派套装、225品的武器和项链。帮贡的获得方法有每日的日常副本,帮会领地的菜地和五小YX副本。这个阶段最快的成长方法就是坚持每天五小YX副本都刷一遍。同时可以获得五小副本相对应的势力声望,用来购买必要的首饰、远程武器和生活配方等等。这个阶段是这个游戏中最艰难的,要做好各种组队被拒绝的心理准备,很多玩家都是在这个时候心灰意冷的。可以向你在游戏中的朋友或者师门求助。
当你身上的装备都是205品以上的时候,恭喜你,可以参加普通的团队副本了,这个时候可以让你的师傅把你加进主帮会了。
这是PVE的成长路线,与此同时还有PVP的路线,这个很简单,除非是终身中立,要么就尽早加入阵营。每天的阵营日常任务,每天混三场战场,每周末两天的阵营攻防任务。在前期,这些都做了就OK。
最后说的就是加入主帮会后应该注意的一些事。初拉乍到,很多人对你不熟悉,不要指望别人对你有求必应。还是那句话,每个人在游戏中的时间都是有限的,都有自己的事情要做。关系都是处出来的,经常在帮会里露个脸,主动一些,让大家慢慢熟识你。很多老玩家做日常副本任务的时候也经常会带一些帮里的新手,这也是你去结识新朋友的好机会,别忘了打完副本之后说声谢谢。如果想参加团队副本的话,之前在网站上熟悉一下攻略。也不要因为团队副本不组你就懊恼,因为你的装备就在那里。先跟副本的团长表达出自己的意愿,有位置的时候自然会想到你,机会要靠自己把握!
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