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starcraft2(starcraft2官网)

2023-05-31 20:57:04编辑:中华游戏网

游戏发烧友来看一下starcraft2,以下6个关于starcraft2的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆一本流攻略
  • 星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆心得攻略
  • 星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆神族攻略
  • 星际争霸2《StarCraftⅡ》塔达林行动地图攻略
  • 星际争霸2——游戏问题集合
  • sc2是什么游戏
  • 星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆一本流攻略

    星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆一本流攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆一本流攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

    玩过星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆的都知道,酒馆有一种玩法叫一本流,就是一直停在一本凑对子,然后升本碰4,碰出核心后能瞬间形成战力质变。而星际酒馆也能玩一本流,而且因为可以暂存不对,所以相比炉石酒馆对4的玩法星际酒馆更加激进,大部分情况下是直接对6的,但也不是所有英雄都适合一本流,我觉得只有几个英雄适合一本流,如果选到了这几个英雄,那我真推荐玩一本流。

    首先,一本流的排面,母舰。

    我觉得母舰是玩一本流极好的英雄,而且只能一本流,实在不建议母舰正常玩。

    流程是前两回合全力找火车,第一回合和第二回合的自然刷新以及第二回合的1块钱全力找火车,其他任何卡都不要,只有火车既能理财又能对,对了以后还能理财。

    找到火车之后3回合拿2个怪,优先拿水晶塔(4使徒),这张卡放在3号位,对6之后可以配合净化一切直接凑够7电。同时3回合升级母舰本体,优先拿黄金矿工,母舰拿黄金矿工没有副作用,依旧可以变身获得虚空。没有黄金矿工,3号位没有水晶的话可以拿折越援军,也是配合净化一切凑水晶的。都没有就拿护盾,加伤害,时空加速等。

    4回合再拿两个怪,优先对子,然后蟑螂小队,有其他对子先那其他对子,不要拿蟑螂小队对子。

    5回合拿两个怪,可以刷一下,这时候升本变1费,但运气一般的话是凑不到2个对子的,不要升本,宁愿浪费1快钱。然后再花2气点母舰。

    6回合无论如何都要凑到两个对子,然后升2本。

    7回合升3本,拿一个怪。优先定点。

    8回合升4本,拿一个怪。优先定点。

    9回合升5本,这时候就要对了,我说一下我对6的优先级,净化一切>混合体巨兽>扎加拉>毛子>雷诺>大和>利维坦>将军>其他。

    首先净化一切你如果按照我的攻略是可以上场直接折越精英巨像的,后期不论是玩神族还是再找个莫汉达尔3卡外挂都非常舒服。

    然后是混合体巨兽,我很喜欢这张卡,战力很足,而且因为你是连升本碰6的,有足够的时间养他,碰出的首回合就可以提供即战力,到决赛都不拉胯。

    然后是扎加拉和毛子,永远的二人组,除了碰出的回合要掉点血,后面发育起来让其他流派看不懂。

    雷诺很强,特别是双雷诺的时候,如果碰6的选项里既有雷诺也有将军,相信我,无脑雷诺,有雷诺就可以再外挂一张人族卡然后找切挂件双切。

    大和即战力很高,但发育缓慢,升6之后一定要在一两个回合内形成一个战力不弱且能稳定提升的阵容,我前面说的净化一切,混合体巨兽,毛扎,雷诺都是这样两三个卡位就有配合,而大和想凑5挂件太难了,靠卖怪的特效提升太慢,只有有毛扎时可以拿来补充阵容。

    利维坦不是核心,本体也很弱,但如果实在没得选就拿一个夹卵吧,总比没有强。

    将军真的很垃圾,除非你有毛子没有扎加拉,可以试着玩一下机械卵,不然你哪怕选个燕子留着打决赛也比将军强。

    星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆心得攻略

    星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆心得攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆心得攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

    星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆心得攻略

    种族方面:这游戏一共分为3个主要种族,这三个种族的卡牌是最全的,也就是星灵,人族,和虫族,通常用作主力。

    中立种族分为虚空类,原始异虫类,黑暗类,通常有不少战力强的牌,但是除原始异虫外通常缺乏成长性,一般作为短期撑战力保血的用法,或用作辅助,除原始异虫外其他部队无法作为部队主力。

    星灵:目前主要分为集结流和折跃流,集结流门槛较高,战力也强,主要是通过积攒水晶塔,通过可以集结的部队不断的增兵,可以用作集结的核心牌(二星万叉奔腾,三星隐刀,四星棱镜,五星黄金舰队),通过站位布局,让可以集结的卡牌享受到更多的水晶塔效果,集结就是增加兵量,达到集结要求的能量就可以增兵1个,达到双倍集结要求就可以增兵两个,最多每局可以增兵两个,如果集结牌拿到三连,那么每回合最多可以集结4个兵,想想吧,每回合增加4个虚空,4个暴风+侦察机,你的战斗力会增长的非常快非常夸张!

    折跃流战斗力并不强,但总体也不太差,相应的门槛也较低,核心牌是二星的信标,三星的星灵运输机,四星折跃攻势,金甲虫,五星的技师,五星英雄棱镜,如果你看到对面的p茫茫多的追猎,那准是折跃流没跑了。折跃流的优点是不需要水晶塔的支持,只要有核心牌就可以玩。

    人族:人族主要是依靠卡牌的挂件进行增兵,反应堆通常是直接可以增兵,每回合增1个兵,科技挂件是有条件的增兵,比如如果你有3个挂件,战狼牌可以每回合增兵一个,4个挂件,每回合坦克牌可以增兵一个,5个挂件,雷神牌可以增兵一个,7个挂件,大和牌可以每回合增兵一个。

    可以改变旁边挂件类型的牌,可以用于调整其他牌的挂件:二星护士,三星科考小队,五星斯台特曼。

    快速生产+改变挂件:通常可以快速增加战力,带有快速生产标签的牌,如果挂件变更,就会立即给你增兵,主要用于短期快速提升战斗力。

    人族主要是生化流、机械化流和解放流。人族所有的流派都可以兼容,半机械化半生化也没毛病。

    生化流主要是1星好兄弟,二星护士,三星光头小队,四星大型空降,用5星的泰凯斯把他们慢慢变成精英陆战队,五星牛头把陆战队全变成牛头,6星雷诺狙击手,生化流火力密度超强,前期通常打爆比自己高一两千的敌人也比较常见,缺点是相比于机械化,后期战力增长放缓,每回合增兵一个陆战队当然不如每回合增一个雷神厉害。

    机械化主要是二星火车,四星陆军学院,四星坦克,五星雷神,六星大和。机械化的优点是兵肉,射程远,战力增长快,缺点是牌少,经常刷不到这几张牌。

    解放流就是利用3星的飓风队做任务,四星解放完成任务就增兵解放,偶尔拿出来有奇效,解放多了简直可以瞬间融化对面的地面部队,缺点是怕空军,解放对空不咋地。

    星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆神族攻略

    星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆神族攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆神族攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

    星际争霸2《StarCraftⅡ》星际酒馆神族攻略

    更新后发现神族太简单了,原因就是2费水晶效果极大增强了,刷水晶很容易,但我其实还是喜欢原版神族,1和2水晶只需要添加:不可作为折跃对象,就可以了,不用改集结需求和水晶效果。总之,神族的折跃是随机卡牌,如果随机到没有成长性的牌里就会血亏,防止这一点,就必须卖东西,前期一卖就容易暴毙,所以糊牌不容易,保持血量更不容易,在改版之前,神族的确狗都不玩。

    适合神族的英雄:

    1.

    追猎,绝对最强,远远强于大主教,卖卖流最需要的是刷卡,而不是大主教2倍能量

    2. 大主教

    3.

    其他公认对运营有帮助的角色,例如马润、科学球等但都略逊于大主教

    神族的核心卡:

    1费:没有

    2费:供能中心,万X奔腾

    3费:折跃部署、净化小队

    4费:白球、折跃攻势

    5费:莫汉达尔、菲尼克斯

    6费:燕子

    核心卡:

    供能中心:2水晶,定点,太爽了,一般是放3号位置,偶尔1号4号

    万X奔腾:无脑2号位的牌,前期就给这种牌刷水晶,刷到11,可以添加折跃援军

    折跃部署,放在34567位的牌,最终应该在567位置

    折跃攻势:放在567位的牌

    净化小队:放在34位的牌,在x有了11个水晶后,也给这牌刷一点,最终应该放在4号位置,这张卡一般是配合折跃部署、折跃攻势、菲尼克斯后威力无比,我之前看到一个人黑暗精英旋风X,800血,从此觉得这张卡应该算核心,真不是过度。

    白球:放在1、3位置的牌,3号位的白球建议在上场前,就给2号位万X刷到11水晶,刷不到可以暂时放3号位,但至少2号要有5水晶

    莫汉达尔:在你有了白球之后放,放在567位

    菲尼克斯:因123都是折跃牌,所以放完了一定要调回位置

    燕子:最终上场的控场牌,决赛圈还有空位的话,上它,想用它融合基本不太可能,太后期了,而且神族对三连要求很高,不太会有2第二个空位给你上牌融合。

    其他牌基本是废牌,偶尔使用

    1费发电站:你只有3矿,而你特别需要1个水晶去集结的时候可以买

    1费追猎x:如果你是追猎、使徒、科学球类买牌有增益的角色,否则基本不考虑,追猎无脑买,其他2个看情况

    2费白衣渡江:废卡

    2费龙骑兵团:同1费追猎x

    3费暗影卫队:废卡,任何情况都不买

    3费重回战场:废卡,任何情况都不买

    3费幻象:如果空位很多,可以买一张,不要三连这张卡!没什么意义,幻象的射程减了,三连也不会复制2次

    4费闪电兵:如果你有幻象,可以买一张,很少用的牌,因为这个点,你会有折跃卡,折跃到这张里就血亏

    4费鸡像:折跃到这张卡里,就血亏,而且进场折跃1个鸡像,就很**,除非你是追猎并且拥有莫汉达尔可以考虑

    4费虚空:**卡,没有combo,而且虚空在正面作战中从来都是搞笑兵种,永远不买

    5费舰队:过高的集结要求,还没有combo,很难三连,永远不买

    5费技师:这个点,非常占格子,除非你有3连,否则不买,很少出场

    6费大主教:神族的核心是过卡刷水晶,2倍的能量基本只对风暴有用,但是风暴航母就是**卡,上不了台面,大主教进场还占一个格子,就很辣鸡,除非你追猎流,并且刷到了能量护盾,还要把折跃攻势放在了核心水晶旁边,可以用大主教刷300盾追猎

    6费高坚果:**卡,打断combo不偿命的,决赛圈如果明显弱于对方,可以最后上场拼一枪,在这之前绝不上场,没有成长性

    下面说起手:

    1.

    默认顺序:死神火车蟑螂小队发电站x追其他,如果你是追猎,蟑螂小队死神火车

    2.

    4费升本

    3. 5费如果有理财怪,就买2个,不要考虑是否是神族,神族前期很弱,一定要保血

    4. 6费同理买2个

    5.

    7费升本,再买1个

    6. 现在是3星,还是先充斥战力,歌莉娅、导弹车是最好的牌

    7.

    升到4本后就做2号位置水晶,刷白球,折跃部署,折跃攻势,净化小队,尽快三连,4本是爆发期,不要升5,直到基本胡牌差菲尼克斯/莫汉达尔的时候

    8.

    基本不升6本,阿尔达瑞斯其实作用也有限,况且最后往往连一个格子也没

    外族卡:

    1.

    理财火车,前期爽爆,3连都说好!

    2.注卵虫后、畸变体,稳定理财1块钱,好!

    3.

    红虚空,神族就是卖卖流,有时候可以有这张卡的空间

    4 马拉市,配合你的棱镜,可以做到开局马拉市贴对方脸放T,伤害吓死人

    5

    佣兵营地:如果空位多,可以用它,稳定理财,甚至能刷2水晶

    6 挖宝骑兵:有时候可以出1张,在4费的时候,完成任务最好

    7

    导弹车,刷2次1个导弹车,3费中战力很高,而且自带成长性,神族在3本-4本的期间非常难受,就需要这种卡

    8

    格利亚,同上

    基本操作:

    折跃无脑集结流基本不需要操作,就是F2A,但是在前期中期,偶尔也要一些:

    1.

    使徒对拼,开打前,往后F,一般来说,往后你拉一下,你就可以比他多1个红血使徒

    2.

    棱镜不朽625战力杀蟑螂,AI的问题,如果你打不过蟑螂,留一个满血棱镜和不朽,绕着圈走,等圈比较小了,出圈到地图边缘,棱镜要死的时候放下不朽,不朽继续往里面走不要回头,你就会发现蟑螂全死了,你还剩1个红血不朽,一定要是不朽,哨兵和大主教不行

    3.

    棱镜闪电,棱镜马拉市,闪电是侧身电,马拉市直接贴脸T

    4.

    金甲,这玩意,你要手动A对面的中心,AOE翻几倍,前期对付MM,神族不手操金甲的话绝对打不过

    5.

    闪烁,跟天梯往后跳的追猎不同,这图的追猎一定要往前跳,而且很廉价,比X还廉价。追猎这种没有输出的东西,就是肉盾,一定要发挥肉盾的作用!

    星际争霸2《StarCraftⅡ》塔达林行动地图攻略

    星际争霸2《StarCraftⅡ》塔达林行动地图攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理星际争霸2《StarCraftⅡ》塔达林行动地图攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

    星际争霸2《StarCraftⅡ》塔达林行动地图有两种玩法,第一种氪金,第二种往死里肝,我玩这图累计5000场次了,这图还有潜规则和不被任何人提起的隐藏法则。

    比如白球必须有vt或vg

    专属近战可以在行星碎裂炮里站着不动还不掉血

    专属狙有闪现,而普通狙只能靠冲刺和跳跃躲避

    这图的任何模式,球狙叉奶,少任何一样100%重开

    这图的所有护盾都优先给近战

    所有伤害都优先给狙

    可以这么理解,所有人都是给狙击打工的

    要把狙击当祖宗供着

    这图就算你像我一样肝5000场次也改变不了什么

    因为你只能选取一个英雄

    白天几乎没人开车,下午偶尔有几车,晚上多点

    你玩球,没人选狙

    你选狙,没人玩球

    你玩叉,没人玩球狙

    近战老油条玩家都不玩,谁玩谁知道辛苦

    而且输出全靠狙,输出不够,近战再好也没用

    而且普通的球狙叉奶和专属英雄的差距是天和地

    说实话,这图已经很久没更新出新模式了

    恶魔乐园就别说了,3小时一把,3狙才可能通关

    新英雄?wo军衔35万经验

    如果你是上班族,晚10点下班,打一把剧情都12点了

    而且还不一定通关,就算3000经验

    想解锁高经验的英雄最少也要半年

    而且和专属英雄差距之大,你都不敢想象

    我管这个图叫氪肝行动(无脑氪金,往死里肝)

    这图作者说过英雄卖1000都觉得卖便宜了,他群管理说随便搬几块砖都能赚到1000块钱,我奉劝那些用血汗赚钱的人远离这坑,这图的存档每过半年会自动删档,想要找回非常麻烦,想让作者帮忙找回还要发红包的!

    VT嗜血狂魔:圣堂18万,卡莱12万,执行官13万

    重型伤害:残酷模式完成消灭混合体巨兽风暴

    巨兽克星:地狱模式完成消灭混合体巨兽风暴

    氪金项目:25¥解锁英雄1个。500¥全解锁天赋,英雄,皮肤,成就(不包括动漫展台和专属英雄)1000¥已有的专属英雄。2000¥订做新英雄(我见过很多专属英雄,大多数是二次元的,还有一些魔兽的,包括阿克蒙德,不过都非常拉夸)

    如果你是真想玩,那我推荐你选医疗兵(莉莉)天赋HA、FH、CT、ES,这个英雄我通关过DT,YT。通关DT时只有我一个医生,因为我一直打强化才没被王兽团灭,使徒的性价比远低于莉莉,输出不够使,只有莉莉的强化能帮上忙

    再野房里你几乎很少能遇到我,即使遇到了,我也不会选主力,这图已经向网络游戏发展了,类似于逆战,一代版本一代神,我预测在过一段时间,平民英雄将完全被边缘化,包括白球和近战叉,艾薇狙很大可能会像扎马拉一样被淘汰,会出新的狙替代艾薇,但获得所需要的经验肯定会非常高,也许是10万,甚至20万才能解锁新出的狙

    星际争霸2——游戏问题集合

    《星际争霸2》是什么?

    《星际争霸2》是延续了原作《星际争霸》的一款实时战略(RTS)游戏。游戏包括3个鲜明而相对平衡的种族,神族、人族、虫族。各种族都经过了重新检查设定,新增了很多全新兵种,也当然保留了前作中的一些经典兵种。

    游戏何时发售?

    在这一点上,估计准确的发售时间还为时过早。像暴雪推出的其他游戏作品一样,我们会尽可能的花费必要的时间去确保游戏的娱乐性、平衡性、和精美性。

    《星际争霸2》与原作有何不同?

    StarCraft II 建立在新的3D图像引擎之上,这使得它能够表现出精美的地形、单位和更高的队伍规模。

    我们还将在其中加入很多三大种族的全新兵种,一些保留下来的原作兵种也会在外观上有所改进。这将使游戏具有全新的风味。另外,Battle.net将会推出一些新的功能设定,以确保更具趣味的线上游戏和网络对战;故事模式还将为喜欢单人游戏的玩家提供独一无二的单人战役。我们会在下个月透露更加详细的相关信息。

    游戏会同时提供单人/多人游戏么?

    会的。StarCraft II会提供独家官方战役模式,以及运作于Battle.net之上的多人联机模式。随着开发工作进程的推进,我们会进一步提供这两方面的详细信息。

    《星际争霸2》的故事主线将是怎样的?

    原作中的角色是否会在新作中出现?

    现在透露故事细节貌似过早了吧。当我们可以公布关于单人游戏的一些细节时,我们会与大家分享关于故事情节的相关信息。

    游戏中会出现多少过场动画?

    我们知道StarCraft II的玩家们都期望着能在游戏中看到大量的暴雪品质的动画,目前可以确定的是,我们的确有加入大量动画的打算,其中就包括开场动画。当进一步的决议出台之后,我们会提供更多的信息。

    《星际争霸2》中会有多少种族?

    在StarCraft II中,玩家们可以看到神、人、虫三大种族。我们的目标是在新作中,让玩家们体会到比原作更为鲜明的种族特色,同时确保完美的平衡性,以维系本系列之经典。在每个种族中,我们都会加入新的兵种,也会对原有兵种进行某种程度上的修改。在这些优化设计和即将在单人/多人游戏中引入的新元素的引领下,星际2将会展现出新一代、全新的星际游戏体验。

    《星际争霸2》所肩负的期望值是相当大的,要在一款世界称霸的经典游戏之后跟上脚步,是否感觉到了一些压力呢?

    我们意识到了期望标准之高,但这种压力对我们来说并不陌生了。魔兽争霸3就是紧跟魔兽2的脚步的,暗黑2也是紧跟暗黑1的脚步的。开发一款星际系列的、规模更大、效果更好的游戏无疑是个巨大的挑战,但也是我们乐于去面对并完成的。

    该款游戏是否会发售多国语言版?

    是否会同步发售?

    之后会发展何种语言的本地化版本?

    我们的目标是在全球多个国家进行同步发售。随着发售之日的逼近,我们会透露更详细的信息。

    会否发布资料片?

    如果有的话,打算加入什么内容呢?

    我们一直、也将继续致力于开发和精炼星际2的主核部分,尚且没有过多的时间去考虑如果要制作资料片的话会加入何种内容。

    《星际争霸2》会否推出家用机平台版?

    星际2是面向PC平台开发的。我们还没有开发家用机平台版本的计划。

    Battle.net 战网系统是否会有改动?

    是否会有新功能加入?

    Battle.net战网系统中会做出一些令人激动的功能改进,以确保星际2成为当之无愧的最具竞争力的在线即时战略游戏。目前我们还不能就此展开更详细的讨论,但将来会透露进一步信息。

    在多人游戏中,将如何开展反作弊工作?

    我们不方便对那些已经做好作弊打算的玩家露底,因为这不利于我们更有效地开展反作弊工作。但毋庸置疑的是,安全性是我们Battle.net的开发和改进工作中的最高优先目标之一。我们会尽最大的努力去确保在线游戏的公平性。我们一贯站在积极、主动的立场上对待我们所有游戏中的作弊行为,而且得到了广大玩家强有力的支持,因此这一点是不会改变的。

    《星际争霸2》的报价会是多少?

    我在哪里可以买到这款游戏?

    价格和供应额的问题会在发售之前决定并公布。

    《星际争霸2》将如何分级?

    我们目前瞄准的是美国标准Teen级别,在其他国家也将类似。但在最终发售之前,还不能确定的太准。

    会否有内部或公开测试的Beta版?

    预告片和试玩版呢?

    测试Beta版以及预告片和试玩版的讨论决定,往往都在开发后期才会确定。一旦做出决定,我们十分乐意告知。

    是否会推出收藏版?

    关于零售版本的讨论只能在临近上市的时候才能做出。

    运行《星际争霸2》的系统配置要求是什么?

    发售的时候会公布详细信息。

    该游戏是否专门支持Vista?

    星际2完全支持Vista和WinXP。在发售的时候我们会公布详细信息。

    《星际争霸2》是否可以在苹果机上运行?

    根据暴雪公司的最新消息,既可以在PC上运行,也可以在Mac机上运行。

    《星际争霸2》是否会使用DirectX 10技术?

    其他的视效突破有哪些?

    该游戏将完全支持DirectX 10,而且我们正在考虑是否有必要加入单独的DirectX 10特效。当然,这套新的图形引擎也兼容很多旧的系统,以确保尽可能多的系统都可以运行这款游戏。这款新引擎可以渲染更大的游戏单位,以及同时渲染更庞大的军队阵容。Havok物理系统也被加入到这款引擎中,以用来增加真实性。

    sc2是什么游戏

    sc2是《星际争霸2》。 《星际争霸2》游戏英文命名为《StarCraftⅡ》,所以在网络上也简称为SC2,它是最为著名的即时战略游戏《星际争霸》的续篇,也是目前全球游戏玩家中关注度最高,却尚未正式发布的游戏。 《星际争霸2》游戏的故事部分将以三部曲形式陆续推出,以演绎更为宏大的剧情,它将分为《星际争霸2:自由之翼》(Wings of Liberty),《星际争霸2:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸2:虚空之遗》(Legacy of the Void)三个部分。 依次讲述Terran、Zerg和Protoss三大种族的剧情战役。但是对于更多玩家来说,游戏的网络竞技对战部分,才是这款新作的精髓。 《星际争霸2》的难度 其操作难度高的原因在于,即便是在rts游戏中,《星际2》的节奏也算是比较快的,场上所有的东西都需要你来控制(暴兵、运营、微操)。 还有,《星际2》的高手对决中,常常会出现多线开战的情况,人脑的习惯处理的是单线程的情况,这种多线程的情况需要大量练习才能适应。战争迷雾的存在使得玩家要进行大量的侦查、猜测、预判以及心理博弈。综合起来,难度十分大。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《starcraft2(starcraft2官网)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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