2023-06-02 09:48:03编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下以撒,以下6个关于以撒的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
以撒是上帝应许给亚伯拉罕的后裔,犹太人的列祖。 以撒出生时,其父亚伯拉罕100岁,母亲撒拉也已经是90岁了。 以撒和以实玛利是异母同父的兄弟。 以撒的母亲撒拉是亚伯拉罕的正室,以实玛利的母亲夏甲是撒拉的使女,被撒拉献给亚伯拉罕为妾,而生下以实玛利。 在以撒断奶的宴席上,14岁的以实玛利戏笑而被撒拉要求亚伯拉罕赶走。 亚伯拉罕为此发愁,上帝同意他照撒拉的话去做,也会祝福以实玛利成为一个大国,因为从撒拉所生的,才要称为亚伯拉罕的后裔。
以撒本来有一个非常快乐的家庭,父母非常爱他(证据:结局14里,有一家三口其乐融融的照片),但是以撒的家庭突然发生了变故,以撒的爸爸离开了家(证据:结局14里有以撒父亲离开了家的照片)
然后以撒的妈妈性情大变,变成了非常虔诚和狂热的信奉上帝(证据:游戏的开场白明确指出),而且对于以撒也变得冷漠(证据:当进入下一个Stage时的小动画中会出现以撒的恶梦,其中有一种场景是以撒去抱母亲的腿却被一脚踢开),不关心以撒(证据:在游戏中所有食品道具不是狗食就是围绕着苍蝇的过期食品,而且结局6中以撒吃了宝箱中的什么东西开始呕吐并爆炸
说明以撒经常被忽视只能吃不洁净的食品),开始对以撒非常严厉(证据:游戏的开场白里提到以撒的母亲没收了以撒的所有玩具,以撒的房间里也只剩下一个空的玩具箱和书架上的圣经),甚至对以撒使用暴力(证据:游戏中有很多明显是暗示家暴的道具,比如九头鞭基督教经常用于惩罚罪人的刑具,而且结局5里打开宝箱后会出现一只妈妈的手并把他抓进宝箱之中)。
以撒无法接受这一切的变化,变得非常自责,他认为这一切都是因为自己的错,自己是一个有罪之人(证据:结局14中有一张照片是在他父亲离开之后,他的背后有一只恶魔落寞的坐在地上),所以他就通过不断的幻想来逃避现实中的一切(所以结局2-解决9都是以撒的幻想)。
他幻想了自己有很多的朋友,由于他的所有娱乐只有看圣经,所以这些朋友也只能是圣经里的人物,而且无疑例外的是有罪的人(抹大拉的玛利亚是一个妓女,该隐是人类历史上第一个谋杀别人的并被上帝永罚之人,犹大出卖了耶稣基督,夏娃被蛇引诱结果人类离开了失落园,参孙曾经无视上帝对犹太人的教诲)。
作为一个小孩子,他没有任何能力向自己解释为什么要遭受这样的折磨,他只能认为自己是有原罪的,是一个恶魔(结局13他在镜中的形象)。日复一日,生活变得越来越糟糕,以撒越来越自闭,经常以泪洗面(证据:游戏里以撒的子弹就是眼泪啊好明显),连以撒的小伙伴们也开始不断的欺负他(Stage时的小动画中,以撒经常会被别人欺负,甚至有可能还被丢了粪便,也许正是这样游戏中才会出现很多可以被打破的粪便障碍物),终于有一天,以撒的幻想再也不能再保护以撒的心,所以他伤心的钻进了箱子,永远都不想出来(结局13)。
在箱子里,以撒的心灵依旧在挣扎,一会儿认为自己只是无辜的小孩,一会儿认为自己是万死不赎的恶魔(结局16),最后他觉得自己还是有罪的人,于是就甘愿被闷死在箱子中。最后的时刻,以撒回忆起自己的整个人生,然后死去了(结局14里的THE END表示以撒已死)。
这时候,以撒的妈妈不知道以撒已经自杀,还在四处寻找以撒(结局15的寻人启事),但是此时的以撒已经变成了游魂(隐藏人物The Lost),但是以撒已经丧失了之前的记忆,他分不清楚到底哪些记忆是自己的幻想,哪些记忆是真实的,直到他看到了箱子里的小蓝人,那其实就是自己因为缺氧而死的尸体(结局10),于是以撒回忆起了所有的真相。
所以按照正确的排序,结局的顺序大概应该是这样的:
结局1:已死的以撒变成了The Lost(但结局1的前提是错的,以撒不是不小心掉进的大宝箱,而是自己把自己关进去的)
结局0、结局2-结局9、结局11: 他怎么也回忆不起自己怎么变成游魂(打开宝箱的画面都是之前他的幻想)
结局10:直到他看到了箱子里自己的尸体,回忆起了一切
结局13:原来他很早之前就认为自己有罪,是个恶魔
结局12:终于有一天他把自己关在了箱子,不再想出来
结局16:在即将被闷死的状态下,他心里不断挣扎,后来认定自己是个有原罪的人
结局14:在弥留之际,他回忆起自己家庭曾经是多么幸福,而现在又如何遭遇了变故,最后终于死去了
结局15:这时候以撒的妈妈依旧在寻找已死的以撒
以撒(希伯来语: יִצְחָק;阿拉伯语: إسحٰق;英语:Isaac),又译依撒格或易司哈格,是《圣经》中的人物,亚伯拉罕和妻子撒拉所生的唯一儿子,也是以扫和雅各的父亲。以撒在原文中的意为喜笑。在犹太列祖中,以撒是最长寿的一位,也是其中唯一没有改过名字的一位,还是唯一没有离开过迦南的一位(虽然他一度试图离开但上帝告诉他不要这样)。与《圣经》中其它列祖相比,以撒的经历较为平淡,一生中变故较少。
《以撒的结合》是一款集Roguelike,RPG等元素的独立神作。
至于我为什么称之为《以撒的结合》为神作,因为他在看似“可爱”画风的背后,其实蕴含着更多意义。
可通过,解锁多个结局,游戏内各类道具,以及进入下层的过场动画,都可以研究出很多黑暗,负面,细思极恐的内容。
先说说“以撒”这个名字的由来,《圣经》中的人物,亚伯拉罕和妻子撒拉所生的唯一儿子,是以扫和雅各的父亲,更是犹太人的列祖。
在以撒出生一段时间后,神命令亚伯拉罕要他到摩利亚地的一座山上献祭他那独生的儿子以撒。当他正要牺牲自己的儿子时,天使出现阻止。
亚伯拉罕要献祭以撒而这则宗教故事就对应着,以撒的集合的开头动画。
本来以撒和妈妈过着着简单而幸福的生活,以撒的妈妈是个忠心的基督徒。
有一天,忽然听到了“上天的声音”,让她驱逐以撒身上的罪恶,随后妈妈剥夺了以撒的玩具、游戏、衣服。
那个声音又一次对她说“以撒的灵魂罪恶深重,他需要与世上罪恶隔绝,并忏悔自己的罪孽”,妈妈又将以撒锁进了屋子里。
当妈妈听到,主的最后召唤“为了证明你对我的忠诚,我需要一件祭品,你的儿子,以撒”,怪物化的妈妈进入了厨房,拿起“妈刀”直奔以撒房间走去。
破门而入准备献祭以撒,万分焦急的以撒钻进家中的地下室,这也对应着游戏的开始。
进入了未知的地下,但是《以撒的结合》可不仅仅是一款只关于宗教相关的游戏,作者只是将这个宗教故事,映射到了我的主角“以撒”这个现代的美国小男孩身上。我在体验游戏的过程中,宗教相关的信息也只是游戏的一部分,还有一部分重要内容就是以撒的悲惨童年(饱受虐待)。
《以撒的结合》中,以撒的形象是一个浑身赤裸,不停哭泣的小男孩,(可以从音效当中一直听到哭泣的声音),而以撒唯一的攻击方式,也就是发射出他的眼泪。
而游戏中的道具,我们虽然可以获得强大的属性,但是都会对以撒造成一定的摧残。
过期的牛奶,狗粮,烂掉的鸡肉..没有正常的食物
更不用说游戏中的怪物都是些扭曲的,畸形的。即使在卡通的包装下,还是让人不忍直视。
这里还要说一下,每个关卡开始前的动画,都在讲述着以撒被同学霸凌,被妈妈嫌弃虐待以及晚上的噩梦。家庭不幸,校园被欺凌,这种双重压力下,实在难以想象以撒是怎么熬过去的....而从我们开始操控以撒进行探险的时候,他的生命已经开始受到威胁了。
在我们首次通关“妈腿”后,将解锁一段动画。妈腿“以撒被妈妈逼入墙角走投无路时,神介入了...,从天上降临一位天使阻止了妈妈(圣经砸晕的),一切都结束了”。
魔怔的妈妈被圣经砸中了,当我们以为战胜了妈妈时,门后拿着“妈刀”的妈妈再次出现
再次提刀出现的妈妈
击败“妈腿”后,我们将进入“子宫层”,共有两层,最终Boss为“妈妈心脏”
每次击败“妈心”都会出现一个宝箱,以撒会开启这个宝箱,触发一个结局。
目前笔者玩到的就是这个版本。
解锁多个结局后,我们发现我我们通关的每个关卡和击杀的怪物,其实都是以撒的内心世界(母亲的追杀,地下的探险)。
以撒看到了箱子里的小蓝人,为什么会陷入惊恐,我想他应该是看到了自己的结局..(End10)
原来所有的角色(叁孙,该隐,犹大..)都是以撒自己的幻想,绝望的以撒把自己关进了箱子里,他似乎接受了什么。(End12)
把自己关进箱子
以撒多次击败妈妈,以为终于可以取得胜利后,却发现最终Boss居然是自己。以撒手捧圣经站在镜子前,看着镜子中的自己变成恶魔,以撒变得愧疚,他回头看了一眼房间内的箱子,他认为自己身负罪恶(End13)
镜子中的以撒(恶魔)
结局就是以撒认为自己身负罪恶,是他自己造成的家庭破裂,妈妈的精神失常,爸爸的离去。
他最终将自己关在了箱子里和自己最好的朋友“嗝屁猫”,随着以撒急促的呼吸,箱子里的空气越来越稀薄(小蓝人其实就是以撒,为什么变蓝,憋得...)
箱子中哭泣的以撒
箱子中的以撒(恶魔)
当妈妈在箱子里找到以撒时..
尾声
这可能是我玩的最长时间的一款游戏了,看似简单的剧情,但是体验过后的感受,完全不输给电影或文学。
操作以撒击败一个又一个的Boss,让我获得成就感。
了解以撒的剧情,一步一步了解以撒的内心的挣扎和以撒对自己的救赎。
这可能就是游戏的魅力,他可以让你身临其境,每一次都有全新的体验。
以撒(希伯来语: �0�1�0�4�0�4�0�0�0�9�0�8�0�5;阿拉伯语: �1�7�1�1�1�5�1�2�1�6;英语:Isaac),又译依撒格或易司哈格,是旧约圣经创世纪中的人物,亚伯拉罕和妻子撒拉所生的唯一儿子,也是以扫和雅各的父亲。 以撒在原文中的意为喜笑。在犹太列祖中,以撒是最长寿的一位,也是其中唯一没有改过名字的一位,还是唯一没有离开过迦南的一位(虽然他一度试图离开但上帝告诉他不要这样)。与圣经中其它列祖相比,以撒的经历较为平淡,一生中变故较少。 新约圣经中提到以撒的次数不多。早期基督教会认为亚伯拉罕主动听从上帝的命令将以撒献作祭物是信心和顺服的榜样。 那时亚伯拉罕100岁,撒拉90岁。对亚伯拉罕有子的许诺令撒拉“因为我和我主都老了”就“笑了”, (创世记18:1-15) 而当孩子出生他说神使她喜笑 (21:6). 在以撒出生一段时间后,神命令亚伯拉罕要他到摩利亚地的一座山上献祭他那独生的儿子以撒(创22)。当他正要牺牲自己的儿子时,天使出现阻止。这个祭祀以撒的故事无论对于信徒或非信徒来说都是圣经中最具争议的题目之一。 根据约瑟夫以撒当年25,搭拉木说是37. 无论任何一样以撒已是成年人,绝对能制服年老的亚伯拉罕。 (那时已125或 137 岁) 40岁的时候,他父亲亚伯拉罕差遣仆人回到本地本族,为他娶来妻子利百加。60岁时利百加生下孪生兄弟以扫和以色列的祖先雅各。亚伯拉罕把所有家产归以撒,把妾侍所生子生前已打发出该南。 根据某些解经学者所述,以撒在某些方面可以看为基督的预表: ·是父的爱子 ·承受父亲一切的产业 ·借着恩典而不是借着努力 ·甘愿牺牲,顺服至死 ·得着新妇(预表教会)
《以撒的结合》是一款由Edmund McMillen,Florian Himsl 开发,并由Edmund McMillen最早于2011年09月29日发行的一款2D平面角色扮演、动作冒险RPG类的独立游戏。
1、有一个小孩叫以撒,他的父母因为什么愿意离婚了,离婚后,以撒的妈妈整日不管以撒,甚至会虐待以撒。
2、撒在外面,也常常被人欺负:在每个关卡结束的小故事中,我们可以看到以撒经常受到“朋友”们的整蛊,还有以撒抱着妈妈的大腿,却被踢开的一幕。
3、妈妈夺走了以撒对生活唯一的希望——游戏机和玩具,以撒忍无可忍,躲到了自己的玩具箱中,幻想出了以撒的结合这个游戏。
4、以撒整天待在玩具箱中,很容易窒息,大口喘气的样子,其实那是以撒临死前的样子。击败妈心十次后解锁,也许就是窒息死亡的以撒。因为以撒在发现小蓝人时,显得异常害怕,可能是因为以撒发现自己已经死了。
扩展资料:
《以撒的结合》:
1、不遵循一般故事的叙事方法。它并没给我们一个清晰的解释,游戏的多个结局在多数玩家看来也几乎是随机而莫名的。为了理解故事,必须自己拼凑线索。
2、看起来像是个普通的搞笑独立游戏。游戏里的许多元素着实如作者所设计的一般荒谬至极,比如射烂大便来获取道具;尿自己一脸的BOSS;射出眼泪来攻击。不过《以撒的结合》在这黑色幽默之下,也有它严肃的一面。
3、从名字你可以看出,这游戏的主题是宗教。《以撒的结合》是一个圣经故事。故事里上帝命令亚伯拉罕牺牲自己的儿子以撒以表忠心(仅是试探)。
参考资料来源:百度百科-以撒的结合
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