2023-06-02 21:45:04编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下咒术师学院,以下6个关于咒术师学院的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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咒术师学院是一款非常好玩的卡牌竞技类的闯关游戏,多种关卡挑战吸引了不少的玩家前来体验,接下来小编就为大家带来咒术师学院的通关攻略,里面详细的记载了各关卡的通关秘籍,一起来看看吧。
三种地形最适合开局的是湖泊。开局额外的奥术三牌,炼金一牌比其他两图优势大太多。随便刷下,拿到炼金鱼缸+奥术元素道场+教师休息室,资金就不存在问题了。前三次出门直奔商店无压力,另外记得调尖子生+无入学费。
至于说先推别的图拿红龙书再过这关不见得多早拿到巨龙之力,很多时候是宠物槽限制任务完成时间。何况学生更优秀和卡牌费用增加减半的书比红龙更有诱惑力。
各系核心牌
奥术核心牌是上古护符,尽量早拿多拿。毕业进度-1%配合一票三年期打工人,能把魔王进度压到15年以上,有时间就有一切。
暗影核心牌是恶魔毯,奥法学校在卧室区中央的奖杯室一放,毕业期能把魔王从自家门口撵回大本营,开局在商人买到暗影药水开出来暗影系的教室都不用造了。
光明核心牌个人认为是永恒花瓶,大法师培训流水线最稳定的还是精灵,另外彩窗和恶魔毯一样,与光系的光环也有不错的配合。
自然没觉得有啥好用的,倒是床+狼牙可以搞一票速度小达人还是不错的,另外变狼人那个挂饰真心不推荐,深海人和精灵相比另外两个优势太大,至于仓鼠塔,能多出几趟门不说,每次顶多-3%进度,一个受欢迎深海人大法师+护符可就-9%啊。
炼金核心牌妥妥国王开局送的附魔教室,传送附魔御时5解锁的心灵术士,所有卡牌花费-5,叠起来很凶的。
下面是最近搞完的湖泊第一关结束统计,看着就舒服
上古护符永远的神,全局主奥辅附魔,拿到-5%魔王进军速度的奖励,一关能拖20年,大法师出到麻木...等流水线基本成型,宿舍够用的时候三辅光明,奖杯室小马挺不错。第二关选的村庄,自然完全不用起,拿奥术点一次才-10,撑到自造药水或挂件出来就行。倒是挺在意第二个毕业职位是啥,一直没解锁...
第二关
第二关选的村庄,拿的学生智力+1的书,诅咒是学生更穷
自然完全不用起,拿奥术点一次才-10,撑到自造药水或挂件出来就行
心灵术士叠十几个,可以很早拿到鱼缸,资金就没问题了
另外吐槽下奥术的建筑是真心凶,元素+2+鱼缸双重恰饭;传送免教师+2还能拿恶魔点,和上古护符配套;御时+6复制自身后期三个教室个个30强化,愚笨深海人待到肚子饿就学满了....后期时不时得暂停给奥术修满的娃换个学系...
第三关
第三关选城镇,拿的魔王速度减缓5%的书,诅咒是魔力-10%,金+20%(这完全是正面buff)
吟游诗人-15学习速度的debuff开始我都没注意还能解,教室一级半就抵消了
心灵术士叠起来,前期抽牌随机那点难度就解决了,开局各系免费连抽啥都有了
三套奥术教室+3附魔搞起来,双精灵龙+N花瓶把精灵学生概率拉起来,毕业大法术士四选二
四关山巅拿的是卡牌花费增加减半,诅咒是关系恶化增加(完全没有恶化的机会)
减生命靠奖杯室+药箱和医疗床就解决了
开始涉猎各派系,奥术+附魔就起了两套,已经开始费手了,随便个教室100+强化谁遭得住
玩法心得
1、这游戏难点是卡牌随机和花费,核心是魔王速度
前两关啥都没有很拼运气,所以选湖泊开,拿赠的魔力刷炼金鱼缸+奥术元素+教师休息室,开局资金就没压力了
而且直接用上高级教室,跳过产出低下的基础教室,相比森林和城镇开局起点就高
魔王速度方面,主要还是靠奥术上古护符,深海人不稳定,扎堆毕业和游戏结束还没毕业都挺尴尬的
奥术+附魔解锁的卡牌花费-5的心灵术士,靠精灵四选二叠上几十个开局各系免费N连抽,游戏难度直接归零
所以不管怎么玩奥术+附魔都是必修的,不考虑人品光明教室也得出一个(精灵真香)
2、由于奖杯室+挂件的存在,恶魔神术草药三个高级教室完全没必要出,睡觉都在学也是挺无语的
3、基础教室只能拿钱买还不能定向出,有开局免费抽以后就不用出了。高级教室40+强化以后啥学生肚子饿之前都能修满,学生路线最优两年就可以毕业了,到第四关7年期的学生我都不想召了
4、暗系那个降智+恶魔传送学的触手不要在靠近教室的奖杯室放,居然还降教师理智。教室效率提上去以后,教师几秒智商归零,肚子不饿还天天忘食堂跑真心遭不住。特质挂件就非常适合放在效率高的教室,40+强化的教室一倍速学生最多三秒就能拿到
5、声望越往后越没用,连出几个精灵王怒涨几百声望,下拨学生还是就一个,但是再怎么不来心理医生还是不顶用,出了一排七个还是架不住
6、各类旗帜性价比都很差,除了学习挂件,每屋挂满链条常春藤准没错
7、俩精灵龙+几个花瓶深海人雕塑入学的娃就都不是一般人了,每局早出早享受,缺栏位多起几个学生活动室,兽栏造早了也没人学,驯兽老师抢员工休息室位置就很难受
8、给魔王倒杯卡布奇诺,四关结束就这样了,七关完事大法上千我还秒不了你我就当场¥%#¥#
下面这些大概是第一关天胡开局的极限了
第一次去商店拿到光明药水出了英雄殿,奖杯室+武器架很早就出了,光明黑暗点数GET
随到壮志雄心+受欢迎学系,靠深海人硬拖到24年,最后大法100+,心灵术士60+
前十层教室只有奥术附魔三套+1个英雄殿;早出御时+6,然后自产升级
学生除了开局召三五个只修光明的3年期工具人,尽量拿7年期特殊人(非愚笨都拿,有激励教师就无视凡俗)
10年后如果凑出黑暗触手书(特殊人自修)+奥术眼+恶魔毯/彩窗的组合
除了自修的奥术附魔,恶魔神术被动修满是大概率事件,非精灵大法师+心灵术士概率25左右,还能ROLL两次,不出还是挺难的
另外注意出几个堕落纵火狂把魔王关系拉满,5的速度相当于一两年时间
深海人学生卡必拿,9、15、17年放三波(毕业期与自招的错开),毕业期一到瞬间魔王回家
新版本削弱了深海人和上古护符的削减魔王进度效果,开局难度略微增加。应对也简单,附魔英雄殿墓穴这种高等级教室全挂个国王旗帜,起仓鼠塔并全力升级,中后期天天找国王锤进度就行了。新版本算是加快游戏节奏吧,第三关拖58年这种的真心遭不住,但开局依旧是湖泊最强。
在咒术师学院中,玩家可以在游戏中亲手打造一所魔法院校,培养魔法人才,选拔教师,探究魔法奥秘。广纳咒术人才,规划学校的设施,打理不同派系的关系,当然还有最关键的,那就是对抗黑暗的力量。
咒术师学院特色玩法介绍:
在咒术师学院中,你将步入一个缤纷多彩的奇幻世界,出任一间魔法学院的校长。你的学院是否会变为黑暗魔法的圣地,将世界上最优秀的死灵师和恶魔召唤师聘为教授?又或者它将成为一座和谐的自然殿堂,训练出优秀的德鲁伊和萨满?或者要不试试训练冒险者,让你的学生辅修战斗和潜行?但这一切都有一个前提:学院得先在鲁莽兽人的劫掠与达官显贵的控制下生存下来。
使用原创的魔法卡组机制建造你的学院。每局游戏都将独一无二。
根据你在学院中教授的魔法门类,从不同的魔法卡组中抽牌。做出种种抉择,见机行事,以建造最为独特的学院。
探索奥术卡组,获得能力各异的奇物和扭曲现实的教室。
借助光明卡组的力量,祝福并庇佑你的师生。
使用自然卡组,让各种各样的魔法兽成为校园的独特风景线。
利用炼金卡组,使学院更快地产出各种魔力和药水。
屈服于暗影卡组,告诉那些顽劣的学生什么才是真正的纪律。
建造食堂、宿舍和休息室等等设施,让学生们健康成长再建一间地牢确保他们遵守校规。
精挑细选门下的学生:天赋,性格,阵营,经济实力每一方面都需要慎重考虑。
鞭策你的学生们走向远大前程。在完成学业时,根据他们的学术素养发现他们的未来(死灵师,大法师,农民),并依此获得回报与增益。
用各种各样的奇物升级你的房间:比如世界树制成的木桌,或是吞噬灵魂的床。
让形形色色传奇生物进驻你的学院:龙,鹿妖,飞马,清洁工
设立大大小小的校规:设定入学条件,调整纪律尺度;提供有机餐食,或是让学生自费住宿
在事件中做出抉择,与世界不同派系交往。
与冒险者公会交涉。向国王请求援助。和兽人探讨萨满学。
威胁魔王。支开女巫猎人。假装聆听教工代表的牢骚。
每个选择都会有短期或长期的后果。对学生会会长说“不”之前可要小心了!
逃到魔王大军难以触及的偏远地带建立学院:在山顶,在沙漠,在湖泊中央,在火山山脚,在巨龟的龟壳上
收集强力的魔法典籍增强你的学院,与愈发恶劣的环境抗衡。
寻找新的盟友助你一臂之力。
在整个战役中好好利用历届毕业生提供的种种便利。
咒术师学院班级和专业的分配是游戏中运营学院的关键,如何合理的分配班级专业?下面给大家分享一个咒术师学院班级专业分配攻略
咒术师学院班级专业分配攻略
通常来说都是用班级为单位来分配学生的专业,一个班级可以对你的学生进行分类,并给他们不同的专业。
当你创建一个专业时,你可以在3个奖金中进行两次选择。所选的2个奖金将应用于该班的所有学生。
理想的做法是从给定的选项中选择本课程的魔法专业,例如,如果炼金术有奖金,则应将炼金术作为优先科目。
当一个学生申请你的学校时,你可以选择把他放在哪个班,这里也一样,试着把一个学生放在一个符合他的特点的班里,例如,如果他在炼金过程中有一个恶作剧,不要把他放在专门的炼金术课上。
你可以随时改变一个班的学生或改变一个班的优先科目。
咒术师学院地牢是游戏中的一个主要副本,地牢副本中如何选择职业技能?什么辅助技能好用?下面给大家分享一个咒术师学院地牢技能选择攻略
咒术师学院地牢技能选择攻略
首先是昆虫集群和保护符文,这两个技能看上去很不错,但是昆虫集群触发概率太低,保护符文只能开局触发一次,还只能给自己加,还不如两个保护仪式加的多,因此没必要管。
比较有用的辅助技能:资源转移、时间回溯、魔法墨水这3个技能,等级尽可能的高,资源转移增加你的收入不解释,时间回溯概率免疫伤害,打BOSS很有用,只有坦克需要这个技能,而且时间回溯免伤不影响复仇的发动。
魔法墨水优先满足,因为后面一些比较难打的怪会需要卷轴,比如破对方护盾、清一两个效果、加速什么的。
加速是神卷轴,额外两次行动,鲜血誓约和复仇触发一样加2次,遇到难打的怪,给一个坦用,基本不用担心护盾的问题了
咒术师学院扑朔迷离是游戏中的一个任务目标,如何发现乌龟性别?下面给大家分享一个咒术师学院扑朔迷离完成方法
咒术师学院扑朔迷离完成方法
只能在战役最后一关乌龟背上完成。
仓鼠条满了后与外界联系,点击乌龟,对话最后一个选项是问些私人问题,需要达成以下任一的条件即可对话:
1. 我道德有保证(与国外和审判厅关系
2.我声名远播(声望
3. 我医疗水平高超(有3个医护人员(估计是建3个医疗室,一般不考虑这个))。
满足上面任一个条件即可开展后续对话,第一条最容易满足,第二条时间拖够长也不是问题,第三个我建议无视,应该不会有人建三个医疗室。
以下涉及剧透:
开展后续对话,会问乌龟有没有其他同伴,大概是被魔王杀了;然后乌龟说自己的蛋被魔王抢走了,大概是想做煎蛋卷,我们会答应从魔王手中抢回蛋(此时可以说明乌龟是母的)。
结束对话,存档结束游戏,退回桌面,steam会跳成就。注意这个游戏跳成就不是在游戏中,而是游戏退出之后。
咒术师学院战役怎么玩?咒术师的战役地图是可以自由选择的,很多玩家都不知道该怎么选,下面小编就带来咒术师学院战役地图推荐,一起来看看吧。
咒术师学院战役地图推荐
只要你战役选了挑战,不管难度和速度如何通关都可以获得。
关于关卡选择这个最主要的作用就是最终战你的一些按钮能不能亮(地图专有势力的任务不影响按钮),其次就能你能拿到三颗星的难易度。
推荐去的地方有森林,村庄,湖泊,山巅,火山。
变化挑战可以试着玩玩云端,狂暴挑战推荐去一下海岸。沼泽属于在非狂暴挑战下任务好完成的,而沙漠给好看制作组就没有修好,去了沙漠不亮按钮的bug了当然就算修好的也不推荐去。
关于首发地图:推荐首发森林,毕竟村庄降学习效率,湖泊除非你是欧皇不然还是等拿到永恒书(3星)和开局得龙的书(2星)后再考虑。
毕竟水怪任务越早完成越好,一开始用花魔力交流,然后需要三食堂或者一个鱼缸,最后拥有四条不同的龙完成任务。
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