2023-06-04 21:45:04编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下火炬之光合成公式,以下6个关于火炬之光合成公式的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
《火炬之光》手游中有很多的合成公式,其中我们最关心的就是宝石合成公式,可以镶嵌在装备上帮助我们提升我们的属性,下面就让我们来看看火炬之光的合成公式吧。 火炬之光手游宝石合成公式 只有相同品质和属性的宝石才可以进行合成,合成之后属性就会变得更加强大,能够在战斗的时候发挥出强悍的力量,合成之后的属性是随机的。 相同的宝石*2 = 高一级的宝石 相同的药水*3 = 高一级的药水 绿色装备*4 = 碎裂的宝石 (Cracked Ember) 蓝色装备*4 = 黯淡的宝石 (Dull Ember) 金色装备*4 = 普通的宝石 (Ember) 同色的戒指*3 = 新的同色指环 同色的项链*3 = 新的同色项链 寿司鱼*3(Sushi Grade Fish) + 魔法手枪(Magic Pistol) + 魔法盾牌(Magic Shield) + 魔法腰带(Magic Belt) = 寿司头盔(Sushi Helm) 灰烬石怎么获得? 想要获得灰烬石可以通过灰烬之战里面战斗,只要取得胜利就可以获得大量的灰烬石,在商店兑换也是可以的,只要兑换就可以获得灰烬石,同时我们可以在地图工坊和竞技场以及发条密室活动关中获得一部分的灰烬石
火炬之光 手游中相对PC版简化了不少物品合成的方式,那么接下来我就给大家简单介绍一下火炬之光手游中的物品合成公式! 相同的宝石*2 = 高一级的宝石 相同的药水*3 = 高一级的药水 绿色装备*4 = 碎裂的宝石 (Cracked Ember) 蓝色装备*4 = 黯淡的宝石 (Dull Ember) 金色装备*4 = 普通的宝石 (Ember) 同色的戒指*3 = 新的同色指环 同色的项链*3 = 新的同色项链 寿司鱼*3(Sushi Grade Fish) + 魔法手枪(Magic Pistol) + 魔法盾牌(Magic Shield) + 魔法腰带(Magic Belt) = 寿司头盔(Sushi Helm) 有玩家发现了隐藏地图:野马关的合成公式: Tanwanteng's Lefteye + Lefler's Righteye + Lefferts' Hands + Blank's Teeth Necklace = Strange Land6 前2者是白色的镶嵌眼球,后2者是金色的手套和项链
本教程为大家介绍火炬之光2合成公式,希望对大家有帮助。
玩家在第二个主城的位置找到合成商人可以进行装备合成
点击合成界面右上角的问号说明
大意是:可以通过合成物品来制造新的物品
把物品放在下方的合成栏位里,如果符合配方则下方的“合成”按钮可以点击。合成以后原有物品
会消失,合成出来的新物品会放入你的背包内。
左边的配方列表可以需要的原材料以及合成出的物品。但不是所有的配方都默认显示,你可以发现新的配方。
血瓶/蓝瓶用3个低级合成出一个高级的。(三个小瓶合成出一个中瓶,三个中瓶合成一个大瓶,以此类推)
任意两件套装(可以是不同的套装)合成出一件随机新的套装
四件金色品质的物品合成出一件随机的金色品质装备
三颗宝石合成出一颗更高级的宝石(至于具体属性搭配目前还没有足够多的宝石去试验)
用一件无插槽的装备和两个同级或者更高级的宝石合成一件带插槽的装备
需要注意的是第一次合成只会出配方,并不会出装备。
任意三颗宝石=随机一颗宝石(随机种类,种类内随机属性)
宝石等级:低级+低级+低级=低级、低级+低级+高级=低级、低级+高级+高级=高级、高级+高级+高级=高级
没孔装备+2个随机宝石=装备加孔
装备+颗粒+颗粒不能加孔
装备+颗粒+碎片能加1孔
装备+碎片+碎片能加1~2孔。
36级石头:冰冰电=5%远程盾+8%双持加成
火电毒=24HP回复每秒+38吸血每下
50级石头:火火火/电电电/毒毒毒=顺序忘了,等于两个-108装甲每下的石头加一个忘了什么,好像是5%攻击速度的石头。
火火电=1.9mana回复每秒+7mana吸蓝
电电火=18%击退抵抗+27%第二目标伤害
毒毒电=加216血+51吸血每下
毒毒火=1.9mana回复每秒+7mana吸蓝。
火炬之光2合成公式:
物品:
3红药
=
高一级的红
3x蓝药
=
高一级的蓝
1x无洞装备
+
2x可镶嵌物品
=
打洞(1次,随即1-2洞)
4x任意同等级装
=
1x任意同等级装装
2x任意套装类物品
=
1x随机套装类物品
2x技能卷轴
=
1x随机技能卷轴
宝石:
目前已知:混沌灰烬
血精灰烬
金属灰烬
眼睛石头未知····
3*同属性颗粒=碎片
3*同属性碎片=碎块
3*同属性碎块=完整石头
注意:
①不同属性同等级石头合成的是同等级的石头
②不同等级的石头合成是3合成是同中最低等级石头
《火炬之光》是一款动作RPG游戏,继承先前《Mythos》的风格。团队中有很多暗黑从前的开发人员,所以游戏的风格很容易勾起人们对暗黑系列的回忆。尽管Schaefer再三澄清游戏与暗黑是完全不同的,但是他还是希望玩家像喜爱暗黑一样喜爱《火炬之光》。
《火炬之光》是一款以冒险为主题的动作类RPG。在游戏中,冒险者将从Torchlight这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。
同一级宝石*2=高一级的宝石
同一级宝石*4=高二级的宝石
同一生命或法力药水*3=高一级的药水
3*魔法(magic)戒指/项链=1*绿色戒指/项链
3*黄金(rare)戒指/项链=1*蓝色戒指/项链
3*暗金(unique)戒指/项链=1*暗金戒指/项链
4*魔法(magic)装备=1*随机的破碎的宝石
4*黄金(rare)装备=1*随机的暗淡的宝石
4*暗金(unique)装备=1*随机的宝石
(生鱼片)SushiGradeFishMeat*3+绿色(magic)的手枪(PISTOL)+绿色(magic)的盾牌+绿色(magic)的腰带=一个寿司(sushi)头盔
药水:三支同等级药水合成一支高一等级的药水
魔法书:两本魔法书合成一本随机魔法书一本
宝石:三个同等级宝石合成随机同等级宝石一个
装备:4件同等级史诗装备合成随机同等级史诗装备一件(如不同等级合成的算素材最低等级的那件为合成等级)
2件同等级套装合成随机同等级套装一件(如不同等级合成的算素材最低等级的那件为合成等级)
装备打洞:无洞装备一件+两个同等级于(或大于)装备的宝石,得到此装备打1~2个洞。
在装备合成小知识:
1、套装合成时,是有几率合成为带套装属性的史诗装备。
2、用史诗装备合成时要注意是否带有套装属性,因为如果在4件史诗装备中如果有两件带有套装属性的,系统就会把那两件当做套装合成。
3、还有如果缺套装素材的话,最简单在早期在ACT2沙漠那刷神灯的地图(33-34的那个),还有就是在商店买(我发现有人不知道商店有买套装)。
4、装备合成的等级公式与合成石头一样。(举例:一件8级的套装 + 一件50级的套装合成 = 一件36级的套装)
5、合成套装有一个比较让人火的地方,就是44级和49级的套装,这两等级的套装就各只有一套,不管你用44级的和49级的套装怎么合成都只能合成这两等级中的一件。
所以建议不需要这套装的朋友们,就别浪费44级和49级的套装素材了,要不卖了换钱,要不就用来做其他等级的素材。
以下为最后的吐槽,不再更新了:
看来RUNIC不打算把合成公式化了,起码我是这样感觉的,我都已经试合成规律试的没脾气了,所以把最后的一点经验都奉献上来,就不再更新了。一直以来谢谢大家的关注。
大家别盲目追求掉宝加成了,没点用的,我特意存了套装备+掉宝的,现在掉宝加成+71,除了需要鉴定的装备多了点外,都没其他什么提升了。还不如专心提高攻击力。
害我都60级了还用40级的装备,一直顶受着死亡的威胁。(PS:我60级,老兵NG+,火冰法。)
最后附上我主要掉宝加成的东东:
今天的内容先分享到这里了,读完本文《火炬之光合成公式(火炬之光2宝石合成公式)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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