2023-04-23 20:06:03编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下梦幻西游龙宫奇经八脉,以下6个关于梦幻西游龙宫奇经八脉的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
1、《梦幻西游》69级龙宫,奇经八脉可分为3种点法:波涛、破浪、云宵,任务时点破浪是最好的,PK可以跟点云宵,点奇经八脉需要在人物属性面板里设置,首先要打开电脑上的《梦幻西游》游戏客户端。
2、登录上游戏之后,点右上角的人物角色图标,打开人物属性面板。
3、再点属性面板右下角的“技能”按钮。
4、打开主技能面板之后,点上方最右边的“奇经八脉”。
5、在奇经八脉面板,选择需要的经脉再点“确认加点”按钮就好了,69级的角色只有一个乾元丹可点,所以只能点一层,3选1“破浪”是最好的,第回合开始时,有33%的几率使本回合造成的法术伤害提高6%,受到的法术伤害降低9%。
梦幻西游龙宫奇经八脉这样点:云魂、踏涛、龙珠、龙慑、戏珠、龙钩、潜龙在渊。
有踏浪增加80点法术伤害,又有龙钩40%额外打击3个单位,刷任务还是不错的。主打法伤法暴,伤害不菲。比较适用于PK。云魂、踏涛、回灵、傲翔、月光、龙钩、潜龙在渊。比较适合过任务。可以增加60点法伤。
比如任务是109的,加点之后浪诀的技能也点到了这个等级,就会直接增加60的法术伤害。这样就弥补了我们法术系数的不足。第三种是天元龙宫,适合平民玩家。破浪、踏涛、神目、傲翔、月光、龙魂、亢龙归海。一个乾元丹只能点一层就给破浪。
那么我们在回合开始的时候,有几率使我们这把的法伤提高一些,并且受到的法伤能减少一些。龙宫的经脉里面增加法伤的就那么三个而已。破浪是在回合开始的时候有几率增加我们的灵力,一直到我们的回合打完。这个过任务的时候非常好用。
梦幻西游
游戏以著名的章回小说西游记故事为背景,玩家可在仙、人、魔三族下的18个门派中选择其一,在开放且自由的游戏大世界里感受日夜交替、四季变化、上天入地,与各路神仙妖怪把酒言欢,与小伙伴们共同应对三界的危机。
龙宫奇经点八脉的方法如下:
1、第一个点“破浪”,第二个点“踏涛”。
2、第三个点“龙珠”,第四个点“傲翔”。
3、第五个点“月光”,第六个点“龙魄”。
4、第七个点“亢龙归海”,第八个点“海中蛟虬”。
《梦幻西游》
《梦幻西游》,一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》 。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版 。
话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。
龙宫奇经八脉加点重点技能解析:逐浪,波涛,汹涌。三个技能互为连线技能,其中逐浪为波涛的前置,波涛为汹涌的前置。
1、逐浪
经脉位置:4层
逐浪,当目标处于法术减免状态下,龙卷雨击的伤害增加(20/40/60/80)。
2、波涛
经脉位置:5层
波涛,当目标处于法术减免状态下,龙腾的伤害增加(100/150/200/250)。
3、汹涌
经脉位置:6层
汹涌,当目标处于法术减免状态下,忽视(1.5%/3%/4.5%/6%) 的减免效果。
综上所述这3个连线经脉的出现使龙宫这一派系在敌方法术减免状态下可以对敌方单位造成比其他法系对法术减免状态下更多的额外伤害。(法术减免状态为,罗汉,法防,太极护法)
扩展资料:
重点技能解析:亢龙归海
经脉位置:7层
亢龙归海,使用法术连续攻击2次敌人,每次攻击提升5%的法术伤害。使用后休息1回合。
点杀类别的大招,释放之后需要休息一回合。此技能效果在描述上存在问题,2次伤害的效果分别为龙腾伤害的65%和70%,而非字面意思上理解的100%和105%,对配备龙宫之后队伍来讲点杀力度无疑提升了,单清攻法宝宝也有着一个妙不可言的效果。
此技能最大的优点就是爆发稳定,不像魔王平天大圣的终极技一样存在过强的几率因素,龙宫大招对于死亡流队伍意义很大,根本作用在于用自己的休息1回合去交换对手的死亡5回合或者10回合。
经脉位置:1层
破浪,每回合开始有33%的几率增加100灵力,持续到回合结束。这是个加强版的隔山打牛,任务时非常实用。
经脉位置:2层
踏涛,破浪决等级大于等于任务等级时,增加60点法术伤害力。比如109级龙宫,选择踏涛后,破浪决技能点到109级,就会直接增加60点法伤。直接增加法伤能力,弥补了龙宫门派法术系数低的缺陷
经脉位置:3层
龙骇,这个经脉的效果是:任何门派伤害法术造成的伤害增加40点法伤结果。这个经脉的意思的,在你龙卷雨击打出的数字的基础上再增加40点法伤结果,比如龙卷雨击之前秒1000+,那点了这个经脉以后就是秒1040。而且是每次秒都增加,非常实用
海中蛟虬经脉改动效果
“滔天”调整:
原效果:如果本方只有2个或者2个以下龙宫门派弟子,则每回合开始时有33%几率提升本回合30/60/90点灵力。持续到本回合结束。
新效果:每回合开始时有33%几率提升本回合20/40/60点灵力。持续到本回合结束。
评:新版的效果降低了每回合提高灵力的数值,但是取消了限制,以后会不会出现4LG甚至5LG的烧双队伍出现呢?可以说这个修改对LG来说是一种变相的削弱,降低了自身的灵力加成,但是对于多龙宫队伍来说又是个福音,因为多龙队伍的话,以前是享受不到这个加成的,等于从没有变成了有,所以这个修改还要仁者看仁,智者看智。
“血义”调整:
原效果:增加人物魔力点数*5%/10%/15%点气血。
新效果:增加人物魔力点数*0.7%/1.4%/2.1%点法术伤害力。
评:对于一个满级的LG来说有1200魔力点数的话,还是比较简单地,1200*0.021=25.2,但是现实中大部分龙宫都会比1200魔力多,所以所享受的法伤加成要比25.2多,相当于半张普陀山的临时F。
“龙魂”调整:
原效果:每3次成功的施法都能够激发龙宫弟子的潜力,使得下一次法术攻击时临时提升等级*0.6/1.2的法术伤害力。
新效果:每4次成功的施法都能够激发龙宫弟子的潜力,使得下一次法术攻击时临时提升等级*0.6/1.2的法术伤害力。
评:将以前3次施法过后增加法术伤害改成4次施法过后增加法术伤害,变相的降低了LG的输出能力,以60回合的PK为例,旧版效果有20次提高法术伤害的机会,新版只有15次提高法术伤害的机会了,这样算下来,就少了5次提高法术伤害的机会,以175玩家为例计算的话,一次少了210(175*1.2=210)的法术伤害,5次合计共损失1050(210*5=105)的法术伤害。
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