2023-06-19 21:54:05编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下魔兽争霸iii,以下6个关于魔兽争霸iii的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
魔兽争霸3战役秘籍:
最有用的几种
一、显示全部地图:iseedeadpeople 。地图全部显示为可见,无战争迷雾。
二、神化模式(无敌且拥有一击必杀):whosyourdaddy。所有我方单位变为无敌,且只需一下攻击即可消灭敌人。
三、增加金子和木头:greedisgood 数字。增加自己金子和木头的数量。
四、生产速度变快:warpten。加快建筑的建设速度和单位的生产速度。
五、直接胜利:allyourbasearebelongtous。直接取得本场战役的胜利。
六、无人口上限: pointbreak。取消单位生产数量的上限。
扩展资料:
魔兽争霸III秘籍是在单人模式下使用的一些特殊的指令,通过这些魔兽秘籍你可以获取金钱,无敌等各种快速取得胜利的办法,注意,本魔兽3的秘籍必须在单人战役下使用。
1、单人模式下使用。
2、按回车输入相应内容再次回车即可启用秘籍;重复操作一次可以取消该秘籍(资源类除外)。
3、输入不分大小写。
魔兽争霸的秘籍都是具有一定内涵的恶搞,是具有一定文化底蕴的。秘籍大多出自于电影、小说等,也有部分是流行文化的体现。
参考资料:百度百科-魔兽争霸III秘籍
最近 游戏 界的热潮无非就是魔兽争霸3推出了重制版,王者归来,初心不改,这波操作可谓是勾起了不少老中青玩家们的回忆,比起那些年我们一起追的女孩。
那些年我们一起玩的 游戏 反而更能引起玩家们的共鸣感,这可是无数人的青春啊,那么暴雪推出的魔兽争霸3:重制版到底有什么样的魔力引得万千玩家们依旧热情不改的掏出钱包上供呢?让我来给大家分析分析。
1.新旧魔兽争霸3的画面对比
和旧版的魔兽争霸3对比,重制版的每一名英雄、每一个单位、每一座建筑、每一处环境都进行了非常大幅度的优化,老版编辑器制作的地图在重制版里也可以使用,还有比较吸引人的一点是,重制版可以和旧版进行互通对战,更增加了 游戏 可玩性!
单单就这个画面很多玩家就表示值得入,更别说情怀了。
2. 新旧魔兽争霸3的模型对比
魔兽争霸3重制版的英雄模型比起之前的来真的是精致了太多太多,面部表情更加生动形象,也变帅了不少,身体细节也变的更多更霸气了,更加贴合英雄人物本身的特性,细节一百分,想来是暴雪在模型上是真的下了血本的!
3.新旧魔兽争霸3CG对比
还有不得不说的就是暴雪魔兽争霸3重制版的CG,真的超级良心,超一流级的模型和渲染技术,使 游戏 人物的神态和动作更加现实,精致的一批,CG里的特效也相当让人震撼,玩家们纷纷表示本来的画面就已经很不错了,这次的重制版居然还能更上一层楼,感觉每一帧都是燃烧的金钱。
4.包罗万象的战役内容
很多玩家玩了魔兽争霸3很多年,至今也还不是很清楚魔兽争霸I和魔兽争霸II的剧情,这次魔兽争霸III重制版会把之前魔兽争霸I和魔兽争霸II的剧情统统收纳,从开始再到魔兽争霸III:混乱之治然后最后到魔兽争霸III:冰封王座,还有4个多小时的超级高清的重制版过场动画,暗夜精灵、亡灵、兽人、人类会交织出怎样的诗歌呢,可以说是很让人期待了!
这么一通分析下来魔兽争霸III重制版真的是非常让人心痒痒啊,期待正式能玩的日子,从艾泽拉斯到更加遥远的世界,让我们一起听从战争的召唤吧!
魔兽争霸3秘籍大全如下(混乱之治和冰封王座都适用):
iseedeadpeople——打开地图(显示地图全部)
allyourbasearebelongtous——直接胜利
somebodysetupusthebomb——直接失败
thereisnospoon——无限蓝
whosyourdaddy——神化模式(无敌+一击必杀)
strengthandhonor——无敌模式
itvexesme——不能胜利的模式
greedisgood#——加#金子和木头(#任填,不填则只加500)
keysersoze#——加 #金子(#任填,不填则只加500)
leafittome#——加 #木头(#任填,不填则只加500)
pointbreak——清除食物限制(并非取消人口上限,只是不需要造增加人口的建筑)
warpten——生产速度变快
iocainepowder——快速死亡
whoisjohngalt——加快研究
sharpandshiny——研究升级
riseandshine——设定开始时间
lightsout——设定结束时间
扩展资料:
《魔兽争霸III:冰封王座》(英语:WarcraftIII:TheFrozenThrone)是暴雪娱乐发行的即时战略游戏《魔兽争霸III:混乱之治》的资料片。于2003年7月1日首次发行。
从发布至今已历经了从1.07到1.30版本,而《魔兽争霸III:混乱之治》则是该游戏刚开始发行时的版本。暴雪同时对《冰封王座》与《混乱之治》两个版本进行更新与维护,并在其战网平台上提供免费的多人网络对战服务。
玩家可以在《魔兽争霸3》中选择操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵 (NightElf)和不死亡灵(Undead)。
魔兽争霸III中的英雄和一些单位拥有技能。有些技能能够增强友军或者削弱敌人。有些技能对敌人直接造成伤害或者治疗友军。所有的技能消耗一定的魔法值。物理技能不需要魔法。大部分高耗魔的技能需要手动施放。
技能种类
技能分为三类:物理的,魔法的和通用的。
物理技能 - Physical Spells
物理技能不会被驱散,能对魔免单位和普通单位使用,不能对虚无单位使用。
例如
- 多种类型的毒(不包括暗影突袭)
- 诱捕和蛛网
- 致命一击/重击/其他攻击效果
- 疾病
- 类似不需要魔法的技能(耗魔技能不会是物理技能)
魔法技能 - Magical Spells
魔法技能可以被驱散,不能对魔免单位使用,可以对虚无单位和普通单位使用。魔法技能不能对建筑和机械单位使用。(女巫的减速 可以对机械单位使用,牛头人酋长的冲击波可以对机械单位和建筑使用,为什么???)
例如
- 风暴之锤
- 腐臭蜂群
- 嗜血术
- 变形术
通用技能 - Universal Spells
通用技能在任何情况下都起作用,不会被驱散。包括终极技能,治疗技能。某些通用技能对机械单位不起作用。
例如
- 治疗
- 终极
- 光环
吟唱时间 - Cast Time
吟唱时间是从开始施放技能到技能起作用或者是技能结束的总时间。吟唱时间越长,施放技能需要的时间也越长。
持续时间 - Duration
持续时间是技能起作用的时间。
使用间隔(冷却时间) - Cooldown
冷却时间是2次使用相同技能间的时间。也可以理解为吟唱延迟(Casting Delay)。冷却时间是固定的,不受魔法值和魔法恢复的影响。物理技能不需要魔法,但是它们有冷却时间 。当然并不是所有的魔法与物理技能都有冷却时间。
智力 - Intelligence
英雄的智力决定了魔法值的总量。增加智力可以增加魔法值的总量,同时也略微提升魔法恢复速度。
魔法恢复 - Mana Regeneration
魔法恢复决定了魔法恢复的速度。
研究时间 - Researching Spells
许多技能需要研究。英雄需要提升等级来获得技能点来学习新技能。
技能引导(槽) - Spell Channeling
某些技能必须“维持”来达到全部效果。主要应用在范围型高伤害魔法上面。例如,你想要对敌人基地使用地震,你的先知保持施放技能直到地震结束。如果你给他一个新的命令,先知就会停止施放地震。
魔兽争霸3冰封王座秘籍命令
KeyserSoze+空格+数值 =黄金增加数值指定的数量 ,增加500或输入数值(0—99999999)。
LeafItToMe+空格+数值 = 木材增加数值指定的数量 ,增加500或输入数值(0—99999999)。
ThereIsNoSpoon = 使用技能不消耗魔法,无限魔法。
PointBreak = 取消人口因当前上限值不足而无法生产单位的情况 (达到100人口的最大值之后仍然无法生产单位)[人口到达上限时排在造兵建筑序列里的单位仍会被生产出来,此时人口将突破100,但无法继续增加生产序列]。
WhosYourDaddy= 无敌模式(具体伤害模式):不受大部分物理以及全部魔法伤害,物理攻击会受到溅射(如龙类喷吐)、己方单位攻击(伤害不变)伤害,依旧会受到毒类攻击(如树妖)和负数生命回复(如凤凰)的伤害。己方的攻击所造成的伤害对盟军及敌军为原来的100倍,技能伤害则是原来的一千倍;若是恢复技能,仍然不变。对遗骸、树木,自己的攻击不变。
ISeeDeadPeople = 消除战争迷雾 (地图全开)
WhoIsJohnGalt = 取消单位等级限制 (英雄和兵学技能不受级别影响)
WarpTen = 快速建造房屋,快速研究科技,快速训练人物,快速升级建筑
SharpAndShiny = 升级攻防,法师单位等级,建筑和单位的部分被动技能(输入一次只能提升一级)
Synergy = 科技树全开 (取消科技限制)
RiseAndShine = 时间直接到白天
LightsOut = 时间直接到夜晚
DaylightSavings = 停止时间
DaylightSavings+空格+数值 = 调整时间为所输入的数值
IocainePowder =尸体迅速消失(只能让输入秘籍后的尸体迅速消失,输入秘籍之前存在的尸体不会迅速消失)
TheDudeAbides = 技能和物品冷却时间清零(输入一次只能免去冷却时间一次,再次使前需要先输入一次取消秘籍,才可再次输入)
资料拓展:
魔兽争霸 III:冰封王座(Warcraft III:Frozen Throne)
是暴雪娱乐发行的即时战略游戏魔兽争霸III的资料片。于2003年7月1日首次发行。
从发布至今已历经了从1.07到1.26A版本,而《魔兽争霸III:混乱之治》则是该游戏刚开始发行时的版本。
暴雪同时对《冰封王座》与《混乱之治》两个版本进行更新与维护,并在其战网平台上提供免费的多人网络对战服务。
标准加点流派,出门学习一点转换能让自己在野区迅速提升等级,7级满1技能能让自己对线上队友的支援达到一个很好的效果.谜团3级时,如果没有机会击杀敌人,则学习转换安心发育。有控制PUSH路线主恶魔转化的小谜团都能把人活活A倒。
推荐出装
出门装
作为辅助,没J买J,有J的话,带组眼。其余树枝 净化若干。
中期核心装
谜团是个典型的团控英雄,对装备要求不高。所以现今CW中,谜团也是一个很好的辅助。
后期神装
跳刀对于谜团是必须的!因为在中后期的团战中,对方不会给你机会走过去放大,而且忌讳谜团大招的效果对方肯定会优先将谜团秒杀之,所以有了跳刀后方便切入战场,直接跳大打对方一个措手不及!
技能介绍
憎恶快捷键:F
将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。
施法距离:600
冷却时间:15秒
魔法消耗:110/130/150/160点
等级 1 - 每2秒造成30点的伤害和1秒的晕眩,持续2秒。
等级 2 - 每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。
等级 3 - 每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。
等级 4 - 每2秒造成80点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。
转化快捷键:C
将任何非英雄单位撕裂成3个精神体,同时杀死被释放这个技能的单位。小精神体攻击6次之后自我分裂。不能转化5级以上的中立生物。
持续时间:30秒
施法间隔:15秒
魔法消耗:125点
等级 1 - 精神体拥有180点生命,16-24点攻击力和50%魔抗。
等级 2 - 精神体拥有200点生命,24-32点攻击力和50%魔抗。
等级 3 - 精神体拥有220点生命,34-42点攻击力和50%魔抗。
等级 4 - 精神体拥有240点生命,43-51点攻击力和50%魔抗。
午夜凋零快捷键:D
Darchow用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。
施法距离:500
冷却时间:25秒
魔法消耗:95/110/125/140点
无视魔法免疫
等级 1 - 每秒流失相当于最大生命值3%的生命。
等级 2 - 每秒流失相当于最大生命值4%的生命。
等级 3 - 每秒流失相当于最大生命值5%的生命。
等级 4 - 每秒流失相当于最大生命值6%的生命。
黑洞快捷键:B
召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。需要持续施法,牵制效果无视魔法免疫
作用范围:400
施法距离:250
冷却时间:200/190/180秒
魔法消耗:200/300/400点
持续时间:4秒
等级 1 - 对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害。
等级 2 - 对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害。
等级 3 - 对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害。
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