2023-06-21 06:12:04编辑:中华游戏网
游戏发烧友来看一下奇迹世界狂战士加点,以下6个关于奇迹世界狂战士加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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体力战士 狂暴+10出冲锋.怒斩 守护+5出嘲讽 其余的点数按体力装备加 你升级的时候会感觉你比别人的生存力要强的多 你会发现人都死了,只有你站着. 级高的副本或有难度的野外升级都特别需要体力战士这个肉盾 PK__40J前请你放弃PK,但以后吗?你一班不会输.40J以前你的防还不行. 话说白了,级高的职业什么最牛比__体力战士当仁不让 想有个牛比号就慢慢来 70J体力战士有5500+的血 防有物理750.魔防550 加上钢铁防可以加到1000 这样的属性是什么 BOOS!!!!!!!!!!!!!!!!!! 顶!!!!!!!!!!!!
1级:力量
26;体力
27;守护
0;生命
200
27级前:属性点
130,技能点
27,生命
980
着装:自己合或者裸奔,坚决不浪费属性点。
属性点:全加守护0~
130~够生命之光满级点。技能点:
主动:
嘲讽0~
1;
强身
0~10;生命之光
0~10;雷霆一击
0~1;双流斩
0~1;猛虎
0~1。总24点
被动:长刀防御
1~3、自带1级,用2点;强化防御
0~1。总3点
27~38级:属性点
55,技能点
11,生命
1310
属性点:全加力量
26~81~刚好拿合金守护长刀。技能点:
主动:献祭
0~
6,总6点
被动:长刀防御4、用一点;强化防御
4、用3点。总4点,剩余1点。
着装:(+0)守护合金长刀、烈火守护套,铠差一力,合个力量装;或者着+7青铜(前期冲级还是比较容易,感觉有点浪费)。着装齐
38~42级:属性点
20,技能点
4+1(先前剩1点)=5,生命
1430
属性点:全加守护130~150,献祭熟练度满。技能点:
主动:献祭
6~10,总4点;被动:长刀防御4~5,总1点。着装不变(想变也变不了~_^)
42~56级:属性点
70,技能点
14,生命
1850(争议开始大了,根据个人喜好)
属性点:加狂暴
0~10,剩余全加体力27+60=87,生命
2450
;技能点:
主动:冲锋
0~1(现在开始有点想pk了~在守护技能中没有远攻,用这技能快速拉近距离,pk还是好用的,虽然技能改了效果,但是我认为还是有必要加1点)
神佑0~10(有的不占成加,个人意愿,我认为还是有必要的,毕竟战士魔防就低);总11点
被动:长刀防御
5~6,1点;强化防御4~6,2点;总3点。着装不变
56~63级:属性点
35,技能点
7,生命
2660
属性点:加体力87~122,生命
3010;技能点:
主动:双流斩1~7,总6点
被动:长刀防御6~7,总1点
着装:现在自身属性力量
81
,体力
122,可以换**力金刚了,武器自己配
63~70级:
属性点
35,技能点
7,生命
3220
属性点:全加体力122~157;生命
3570;技能点:
主动:双流斩
7~10,总3点(其他主动我不打算加了,后期有点了再加,待会再详细的说理由)
被动:长刀防御7~8,1点;
强化防御6~7,1点;
长刀掌握
0~2,2点。总4点
着装:开始冲体力金刚+7吧,武器自己配。
70~100级:属性点
150
,技能点
30,生命
4470
属性点:加力量81~109,28点;体力
157~220,63点(剩余59点,根据自己冲的装备加吧)。
生命
5100
被动:长刀防御8~10,2点;强化防御7~10,3点;长刀掌握2~10,8点。
着装
:可以体力狂魔+7甚至战魂+7了吧。武器大概就只能用死神或者英雄了。
守护狂战士一个不错职业~下副本很需要他~组队也好组,能够给队友+1000左右的血,太牛了至少奶妈也不会被秒! 守护战士成型比狂爆战士早~加点如下! 嘲讽必定要+1点!裸练的后期加~(裸练不科学) 强身+满~~虽然后期狂爆战士有狂野之力但是狂爆战士裸练的少,而且不容易碰见+10的狂战士,所以还是要加满~真的要满啊!! 雷霆一击+满~起码加到7在说!这个技能厉害~而且能够配合格斗龙骑士技能,打怪效率提高,PK也不错减速的~还是群攻,好处太多了~没有理由不加满! 强愈60级过后在考虑~+10也只能持续10秒~时间太短~用来拉拉怪也不错~但是技能点少~后期在说 横斩垃圾技能不学 神佑不错技能~50级后在加满,前期怪物没有什么属性特别厉害的~如果喜欢打架的朋友可以提前加 破胆又是一个后期技能~+10持续14秒减少敌人21%攻击~BT技能~打架,打BOSS都不错的~喜欢打架的朋友可以提前点加~建议40过后加满 双流斩不加或者+10~这个技能看个人爱好~喜欢打架的绝对要+满~固定团队守护就算了! 生命之光+满~这个不想解释了 反射伤害~这个技能适合打架打怪物效果不大~本来守护防御高~怪物就打不到你多少血~+满反射他28%效果不大~而且魔法又不能反射~所以还是那句话~喜欢打架的~后期加满~建议60过后~大家攻击都高了~砍你一刀~他自己还是会痛的 献祭~这个技能适合专业守护~提高效率,固定团队守护应该是要加满~中期加,但是个人觉得应该放在神佑满了过后在考虑! 猛虎落地+1必定要加的~配合雷霆一击效果不错~1级就有41%的几率打到敌人还是群攻~也能提高打怪效率的~喜欢打架的朋友可以考虑加满! 被动技能加强化防御,长刀防御+满!先就主要加这2个~! 每个人都有不同加点方法,个人认为如果不是职业固定团队的守护战士一定要加—破胆,雷霆,双流,猛虎~加多少就自己考虑,因为守护战士也是战士,怎么说也是狂战士~一点攻击技能都不会感觉太无趣了,而且守护战士装备好点打架也不错的!技能伤害上来看也很高,双流可以媲美十字斩,猛虎+满,打倒几率据说有60%左右, 在装备上我个人建议穿体力装备~充分体现守护血多的优势~1点体10点血哟!还是不错的~
只能多余的点加体力你要想练双修的战士话不行! 你练双修的话以后连个龙骑都打不过
级或10级(满),如果刷图加点的5级足够,如果PK型加点要10级。 「强制上挑」:1级 必加。 「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 如果拿的是巨剑,那么和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。 「空中连斩」:1级,空中连招不错。 「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选。如果是连招流,那么加太刀精通。 【血气】 「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。 「强制-十字斩」:1级 必加。 「崩山击」:5级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。 「强制-崩山击」:1级 必加。 「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。 「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。 「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40%以下的时候,会增加回避率和力量,最高可增加10%的回避率和300的力量。「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,一般是PK的连招的收尾技能。 「强制-嗜魂之手」:1级 必加。 「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。 「血气分流」:不加 把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友攻击速度和移动速度,但减少物防和魔防。 「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。 「强制-怒气爆发」:1级 必加 「血之狂暴」:10级(满)狂战士因为它而得名。 「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。 「崩山裂地斩」:6级或8级(满)没出觉醒前,狂战士的最强绝招。 「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。 「魔狱血刹」:1级 更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,所以1级足够。 【通用】 「后跳」:1级 必点。 「强制后跳」:1级 必点。 「跃翔」:1级,这个很好用的。 「物理暴击」:10级(满)狂战士开了双刀流后的攻击速度很快,所以很容易有暴击的。加这个的一般是刷图流,如果是PK流的话,加了这个就没法加空中连斩和学满上挑了。 「受伤蹲伏」:1级 如果经常PK的话,可以躲避类似弹药这种职业的鞭尸。
加点顺序:基本点:1-10级共计 45点分配
技能点:1-10级共有 10点分配
一、1-10级基本力量点26狂暴基本点0
10级共计45点 30点分配到力量 共56点力量
10级共计0点狂暴 15点分配到狂暴 共15点狂暴
10级共计10点技能点
10级 等级2 长刀防御+1(点长刀使用时物理/魔法防御力增加30,攻击速度增加14)
等级1 长刀掌握+1(使用长刀时攻击力增加16)
等级1 强化防御+1(物理防御力增加15)
等级1 潜能转换+1(SP在 50%以上时追加攻击力增加10)
等级1 加速回血+1(HP恢复量上升2)
等级1 危机防御+1(HP在12.5%下时防御力增加30)
等级4 激励+3点(瞬间消耗60HP转换为45SP)
等级1 冲锋+点(用身体冲撞前方的敌人造成21伤害并处于眩晕状态)
装备系列可用之一阶:
武器 种类 长刀 系列 狂暴 青铜狂暴长刀 精良 LV+4
头盔 系列 狂暴 名称青铜头盔 精良 Lv+2
护肩 系列 狂暴 名称青铜护肩 精良 Lv+1
衬衣 系列 狂暴 名称青布衬衫 精良 Lv+6
盔甲 系列 狂暴 名称青铜之铠 普通 穿不上
护手 系列 狂暴 名称青铜护手 精良 Lv+4
腰带 系列 狂暴 名称青铜腰带 精良 Lv+5
护腿 系列 狂暴 名称青铜护腿 精良 Lv+3
靴子 系列 狂暴 名称青铜靴子 精良 Lv+4
二、10级基本力量点51狂暴点15
10-20级可分配点数50点
10-20级技能点数10点
20级 等级3 长刀防御+1(长刀使用时物理/魔法防御力增加40,攻击速度增加14)
等级2 长刀掌握+1(使用长刀时攻击力增加24)
等级2 强化防御+1(物理防御力增加25)
等级2 潜能转换+1(SP在 50%以上时追加攻击力增加15)
等级2 加速回血+1(HP恢复量上升3)
等级2 危机防御+1(HP在15%下时防御力增加50)
等级8 激励+4点(瞬间消耗100HP转换为65SP)
等级1 冲锋+1点(用身体冲撞前方的敌人造成27伤害并处于眩晕状态)
装备系列可用之二阶:
武器 种类 长刀 系列 狂暴 名称合金狂暴长刀 精良 Lv+8
头盔 系列 狂暴 名称烈火头盔 精良 Lv+4
护肩 系列 狂暴 名称烈火护肩 精良 Lv+4
衬衣 系列 狂暴 名称棉布衬衫 精良 Lv+7
盔甲 系列 狂暴 名称烈火之铠 精良 Lv+2
护手 系列 狂暴 名称烈火护手 精良 Lv+6
腰带 系列 狂暴 名称烈火腰带 精良 Lv+6
护腿 系列 狂暴 名称烈火护腿 精良 Lv+5
靴子 系列 狂暴 名称烈火靴子 精良 Lv+5
三、20级基本力量点86狂暴点数35
20-30级可分配点数50点
20-30级技能点数10点
30级 等级4 长刀防御+1(长刀使用时物理/魔法防御力增加50,攻击速度增加14)
等级3 长刀掌握+1(使用长刀时攻击力增加32)
等级3 强化防御+1(物理防御力增加35)
等级3 潜能转换+1(SP在 50%以上时追加攻击力增加20)
等级3 加速回血+1(HP恢复量上升4)
等级3 危机防御+1(HP在17.5%下时防御力增加70)
等级10 激励点+2(瞬间消耗110HP转换为70SP)
等级2 冲锋+1点(用身体冲撞前方的敌人造成27伤害并处于眩晕状态)
等级1 真空斩1点(给予目标138的伤害,在蓄力的状态下追加10%的雷电伤害)
装备系列可用之三阶:
武器 种类 长刀 系列 狂暴 名称白金狂暴长刀 精良 Lv+9
头盔 系列 狂暴 名称金刚头盔 精良 Lv+3
护肩 系列 狂暴 名称金刚护肩 精良 Lv+1
衬衣 系列 狂暴 名称薄纱衬衫 精良 Lv+7
盔甲 系列 狂暴 名称烈火之铠 精良 Lv+9
护手 系列 狂暴 名称金刚护手 精良 Lv+6
腰带 系列 狂暴 名称金刚腰带 精良 Lv+7
护腿 系列 狂暴 名称金刚护腿 精良 Lv+4
靴子 系列 狂暴 名称金刚靴子 精良 Lv+5
四、30级基本点数116狂暴点数55
30-40级可分配点数50点
30-40级技能点数10点
40级 等级5 长刀防御+1(长刀使用时物理/魔法防御力增加60,攻击速度增加14)
等级4 长刀掌握+1(使用长刀时攻击力增加40)
等级4 强化防御+1(物理防御力增加45)
等级4 潜能转换+1(SP在 50%以上时追加攻击力增加25)
等级4 加速回血+1(HP恢复量上升5)
等级4 危机防御+1(HP在20%下时防御力增加90)
等级10 激励点+2(瞬间消耗110HP转换为70SP)
等级4 冲锋+2点(用身体冲撞前方的敌人造成38伤害并处于眩晕状态)
等级1 真空斩1点(给予目标138的伤害,在蓄力的状态下追加10%的雷电伤害)
等级1 续力+1点(在武器中充入剑气,最多可以蓄力三次)
等级1 横扫千军+1点(旋转并快速挥舞武器,给周围敌人造成64伤害,并击飞所有敌人)
装备系列可用之四阶:
武器 种类 长刀 系列 狂暴 名称贵族狂暴长刀 精良 Lv+10
头盔 系列 狂暴 名称鬼泣头盔精良 精良 Lv+0
护肩 系列 狂暴 名称金刚护肩 精良 Lv+10
衬衣 系列 狂暴 名称亚麻衬衫 精良 Lv+6
盔甲 系列 狂暴 名称金刚之铠 精良 Lv+9
护手 系列 狂暴 名称鬼泣护手 精良 Lv+4
腰带 系列 狂暴 名称鬼泣腰带 精良 Lv+5
护腿 系列 狂暴 名称鬼泣护腿 精良 Lv+2
靴子 系列 狂暴 名称鬼泣靴子 精良 Lv+3
总结:1:装备更换可选者+7以下更换
2:狂暴防御不建议在60级以下学习
3:真空斩→帝王斩高阶技能建议+1点,其他点数优先安排姿态和被动技能学习弥补狂暴血不足的特点。
狂战士最重要的属性点:力量和体力。技能熟练度分为:守护和狂暴.奇迹世界狂战士养成系统因此分4大派系!分别是力体系(重力量轻体力):攻击威猛,防御强大.体力系:(重体力轻力量)血厚防高,生存力强。守护系(要求力量和守护熟练度):队伍领导核心,适于组队副本修行,队伍中的超级奶妈.狂暴系(要求力量和狂暴熟练度):强大的伤害输出和控制技能,适于野外单练。以上都是官方对4大系别简单的介绍!我们也可以理解成4大装备系!每项装备对力量和体力,技能熟练度的的不同要求,所分出的4系!每系对各自属性点和技能熟练度的不同又产生每阶段最底装备等级如以下图(1),我们把该级最底装备等级和下一级最底装备等级范围定义成该范围装备进度等级.把一系装备最底装备等级定义成该系装备进度等级.
前两系被单独修练的可能性应为0,更多的做为守护系的辅助系.以守护系为主应个人喜欢,会在修完守护后不强化力量,而是再选择前两系中一系再修,就所谓的双修.完全是超奶妈加超级血牛的走线.
而后两系存在属性点和技能熟练度的要求,技能熟练度又影响技能掌握进度( 每顶技能掌握都要相应的熟练度和技能点,我们把该系技能最终达成率定义成该系技能进度).技能是强大伤害输出的延伸,相应的效果技能是控制和取决战斗胜负的关键.
技能最高可升10个等级.以物理技能攻击力计算公式为凭: [技能基本最小攻击力 =(物理基本最小攻击力 + 技能攻击力 + 技能熟练度/3)*(1+ 技能追加伤害百分比)
技能基本最大攻击力 =(物理基本最大攻击力 + 技能攻击力 + 技能熟练度/3)*(1+ 技能追加伤害百分比)]技能熟练度影响攻击力.也就是说越后的伤害技能,技能攻击力越高,技能熟练度越高,发挥的威力越大.可见如何选择和何时选择技能是在前期修养非常关键的.
而每级装备进度要求掌握的技能熟练度不一定能达到我们所想要学习的技能(如以下图1狂暴系装备要求力量和狂暴技能熟练度),所以根据个人的要求不同,怎么样更合理取舍两个进度,同一个职业也在不同时期产生不同.因此一个职业前期的重点就在于该系装备进度和技能进度两个之间的选择.
图 ( 1 )狂暴系装备进度表
狂战士1级青铜狂暴之铠(套装以铠装备要求最高,固以铠为基准):要求力量55狂暴技能熟练度16=该级装备最底进度等级10__普通53防__精良155防.
狂战士2级烈火狂暴之铠要求力量82狂暴技能熟练度30=该级装备最底进度等级18__普通111防__精良213防.
狂战士3级金刚狂暴之铠要求力量117狂暴技能熟练度49=该级装备最底进度等级29__普通185防__精良287防.
狂战士4级鬼泣狂暴之铠要求力量152狂暴技能熟练度68=该级装备最底进度等级40__普通255防__精良357防,
狂战士5级狂魔狂暴之铠要求力量184狂暴技能熟练度85=该级装备最底进度等级49__普通322防__精良424防.
狂战士6级战魂狂暴之铠要求力量216狂暴技能熟练度102=该级装备最底进度等级59__普通388防__精良490防.
狂战士9级爷和刀要求力量257狂暴技能熟练度124=装备最底进度等级72(武器,防具通过升级和人物通过配带戒子,项连.饰品.能得到额外的力量,在这种条件下产生提早装备武器和防具,本文为了举例方便都排除以上因素)
言归正传开始我们所共同关注的狂战士王者之路之恐怖杀手狂暴系. 首先让我们来看一下什么样的技能让狂暴系狂战士养成之路被负于王者之路.
守护:
1级踢晕(人物建主时就有的技能,效果踢晕2秒,建议只一级).
狂暴:
激励1级(人物建主时就有一级的技能,效果加SP,技能摸拟器自己摸拟一下前期加几点以考虑前期点不够,建议后期加满.技能的施放都要相应的SP,一连串的组合技能就要大量的SP)
冲锋1级要求技能熟量度10(击倒3秒,只一级),
狂暴防御1极要求技能熟量度15(一级狂暴防御60秒内提升攻击力3点,攻击速度增加10%.减少防御5,因为考虑后期加点不够,本人只学一级,一级速度提升明显,而后每一级速度只提升1%看个人后期自己点数分配要不要加满,因为10级将减少50的防,自己看合算不合算)
蓄力1级要求技能熟晕度60(只一级,在施放帝王斩追加70%攻击的技能)
横扫千军1级要求技能熟量度70(击倒3秒,建议只一级)
升龙击1级要求技能熟量度85 (击倒3秒,建议只一级)
十字斩1级要求技能熟量度10 0(击倒3秒,建议加满,效果技能伤害输出最高)
乾坤一掷1级要求技能熟量度130(招牌伤害输出技能还是远程,施放距离13建议加满)
帝王斩1级要求技能熟量度145(建议加满, 后期PK最恐怖的终结技能,只是比较烦琐要蓄三个雷神剑和被围攻才能发挥其最大的威力.我们以100级为例看一下这个技能的恐怖之处,10级技能效果:快速斩下武器,造成377的伤害,在剑气情况下追加70%伤害。剑气充入次数和敌人的数量越多伤害威力就相应上升.10级技能熟练度190. 以物理最大攻击力,最小攻击力计算公式为凭,得到最大攻击力最小攻击力:
物理基本最小攻击力 = (人物最小攻击力 + 规定物理最小攻击力 + 技能追加攻击力)
物理基本最大攻击力 = (人物最大攻击力 + 规定物理最大攻击力 + 技能追加攻击力)
巨爷掌握10级100攻击。潜能转化10级50攻击。100级331力量最大攻击力量/2=165攻击,最少攻击力量/6=55攻击,9级精良破晓狂暴巨爷最大攻击147攻击,最小攻击94(未强化)合计:最大攻击462最小攻击299.
以物理技能攻击力计算公式为凭我们来看一下追加70%的攻击力是多少:
以物理技能攻击力计算公式为凭我们来看一下追加70%的攻击力是多少:
技能基本最大攻击力 =(物理基本最大攻击力 + 技能攻击力 + 技能熟练度/3)*(1+ 技能追
462 377 190/3 0 加伤害百分比)
70% =632 ,632+377=1009就是人物等级100级帝王斩10级最终最大技能攻击力,
技能基本最小攻击力 =(物理基本最大攻击力 + 技能攻击力 + 技能熟练度/3)*(1+ 技能追
299 377 190/3 0 加伤害百分比)
70% =519+377=帝王斩最小技能攻击力896,也就是说人物等级100级,10级帝王斩技能攻击力896~1009对比乾坤一掷10级技能攻击力492可见此技能不一般了.以物理技能攻击力计算公式为凭:帝王斩是一个成长形技能,物理攻击力提升影响帝王斩提升.
被动: 巨斧掌握 (加满,满级加100的攻击),强化防御(加满,满级加95的防御),潜能转换(加满,满级SP50%以上追加50攻击),危机防御(将是后期形技能,后期一定要加满的10级HP在32.5%下时防御增加190,85级狂战士血量都会超3000(85级等级血量2720,60级饰品加340的血量),这时候这个技能的作用以是非常明显了)
姿态:巨斧击破 (无视目标防御的概率增加,加满.这里还特别说明一下,狂战士有两种武器选择一是刀二是斧看个人喜欢,本人相信斧系武器应是后期发展形的.虽然刀系武器最重要的姿态(长刀防御)达到10级,物理/魔法防御力增加100,攻击速度增加14,前期和后期做用都很大.但是如果不学长刀防御,每个技能只要多承受少100点防御的伤害.而掌握巨斧击破这个技能是无视对方的防御.以图( 1 )为例6级狂暴系精良装备477的防(未强化)再加10级强化防御提升的95的防,差不多接近600的防御,对比少100的防御伤害和少600防御的伤害可想而知了,而且具说乾坤一掷使用长刀释放速度会慢1/3,此说还未证实,待国服内测再查实.总而言之长刀姿态应更多的适于练级,巨爷姿态应更多的适于PK,瞬间斩杀敌人的辅助技能)
以上技能树为例狂暴系狂战士以4倒(冲锋,横扫千军,升龙击,十字斩)1晕(踢晕)的效果技能为基础(虽然5个技能CD平均10秒,效果达到14秒,但5个技能还是不可少的,以冲锋,升龙击,十字斩为主横扫千军,踢晕为辅做为后备技能,可以很好的防止攻击目标物理技能抵挡),以最终伤害乾坤一掷,帝王斩为组合.狂暴系狂战士被冠予野外生存的王者,挑战BOSS的主攻手,单P之王的名号.
任何职业想要和狂战士决一死战,都必顺时刻保持最高状态的警惕,稍不留神就会败在他所向披靡的巨斧之下, 他所钻研的狂暴之技,让敌人毫无还手之力, 强化力量,击碎最强大的敌人.即使面对强大的BOSS,他手持巨斧,将斩碎一切阻路的障碍.
通过以上总结我们了解到,4倒1晕完成我们对技能的基本需求,而接下来的乾坤一掷,帝王斩而进一步加强伤害输出和组合.如图(1)按照狂暴系装备进度表来看,装备6级防具要59级,按照6级防具装备技能熟练度102点,59级才实现4倒1倒.而前期想更早的掌握技能,就要损失该系的装备进度以及防御和攻击力.因此掌握越多的技能前期该系的装备进度就越晚.怎么去平衡应掌握技能而损失的防御和攻击力就是我们所研究的重点.
技能树现在我们告一段落,回头再来研究一下装备。首选谈一下合成系统中的强化,强化装备有12个等级其中1-6为初级强化,7-9为中级强化,10-12为高级强化。强化能增强武器或防具的基本攻击力和防御力,随着强化等级的提高,这种属性的增强也更为明显。当强化成功后,物品的使用限制条件也将上升。要强化就需要宝石,每个阶段强化装备的宝石是不同的.1和2级使用的是吉祥宝石,强化6级后还要加蓝水日,10级后加蓝水晶和红水晶,3和4级使用的是如意宝石,强化6级后还要加蓝水晶,10级后加蓝水晶和红水晶,5和6级使用的是祝福宝石,强化6级后还要加蓝水和吉祥宝石,10级后加蓝水晶,吉祥宝石和红水晶 (这些官方都是有介绍的还不清楚的可以自己去看一下)也就是说1到4级防具所用的宝石基本上可以把定位成过度宝石,所以打到尽量都把强化到好装备上去,如果前期要学习很多技能,尽量还要去收集大量宝石和水晶.前期宝石是没有必要省的.一个装备完全看他经过强化的等级,1级也会比2级装备能力高,强化过的2级也会比3级装备能力高,以此类推。所以我们在选择装备的时候完全可以隔级装备.在此掌握特定的技能.为了前期能掌握更多的技能,通过强化就能减少该级装备进度最底装备等级和实际装备等级差,也就是说在该级强化越高就越少损失装备进度以级防御和攻击力.装备还分普通装备和精良装备,如图(1)同等级精良装备比普通装备能力提升明显.所以我们一定要尽量收集精良装备,强化也只能强化到精良装备上.
通过以上总结,我们再总体研究以下不同装备进度和技能进度所产生的不同能力值,来选择我们想要的结果.我们从副本生存能力,BOSS挑战主攻能力,野外单练能力,PK能力,收购精良装备以及强化宝石的财富能力总体分析来判断不同装备进度和技能进度分出的前期不同能力:
对比(1-1)以图(1)为例,按照正常的该系装备进度表修练狂暴系狂战士,59级出4倒1晕,学满帝王斩10级要求等级76级,出9级爷要求等级85级.评价防御相对会高,自保能力稍强,挑战BOSS能力中等,前期太少效果技能,受攻击的频率相对会高,但不意被秒杀.战斗控制能力和野外单练前期也稍差,59级战斗控制能力和野外单练才成形.PK能力前期差,59级到76级才成形.好处就是和队友跑副本打比自己底若干级的BOSS(SUN是12小时制的,上线12小时后是没有经验的,要等到0点数据才能刷新,在此只能通过任务升级或去休息),以完成任务拿经验,安全系数会高很多.前期收集装备也相对随便,不用很刻意去装备和强化某级装备。前期有可能会比较富有.不过在副本组队练级,很少会有队友喜欢这类狂战士.
对比(2-1)人物装备进度10级出1级防具(要求力量55狂暴16)后,出该级以掌握的技能熟练度以上更高级的技能,以下2到6级或3倒6级或4到6级装备中间不补冲技能.6级防具后再进一步提升和补冲技能为例:
选择26级出4倒1晕(技能熟练度100).在装备熟练度都满足的情况下1-2级还要6级力量,2-3和3-4和4-5和5-6每级都还要求7级力量,也就是说目前2级防具进度等级32,3级 39,4级46,5级53,6级还差一级熟度= 61级.(为计算方便有一定误差,本人传达只是概念
装备进度表最底装备等级2级18,3级29,4级40,5级49,6级 59 (要想精确,建议摸拟器自己搞清楚)
选择32级出4倒1晕,乾坤一掷(技能熟练度130). 目前2级防具进度等级38,3级45,4级52,5级59,6级还差一级熟度= 67级.
装备进度表最底装备等级2级18,3级29,4级40,5级49,6级59(2级-20,3级-16,4-12,5级-10,6级-7级最底装备进度差) 装备经过强化接近,大于,等于下一级:2=3.4=5 2级29,2级29,2级29,4级49,4级49,(从这组数字中可以看出2级防具经过强化拉进了11级,4级拉进了9级最底装备进度差)以此为例不一一举例了.
选择35级出4倒1晕,乾坤一掷,帝王斩(技能熟练度145).
选择44级完成狂暴技能进度(技能熟练度190).
对比(2-2) 人物18级2级防具要(求力量82狂暴30)后出技能:
选择32级出4倒1晕. 目前3级防具进度等级39,4级46,5级53,6级61
选择38级出4倒1晕,乾坤一掷. 目前3级防具进度等级45,4级52,5级59,6级67
选择41级出4倒1晕,乾坤一掷,帝王斩.
选择50级完成狂暴技能进度.
对比(2-3) 人物29级3级防具(要求力量117狂暴49)后出技能:
选择39级出4倒1晕. 目前4级防具进度等级46,5级53,6级61
选择45级出4倒1晕,乾坤一掷. 目前4级52,5级59,6级67
选择48级出4倒1晕,乾坤一掷,帝王斩.
选择57级完成狂暴技能进度.
个人建议:人物在1~3级防具中,选择在那个级别后面学习技能,完全看个人的收集财富能力.当你有足够的金钱和一定量的宝石.尽量在能收齐精良防具套装(并强化)的那个级别后学习.这是保正在损失最少的防御学习技能,这是比较保险的.(不过在这里还教大家一个最最保险的方法,在装备了1级防具和武器后或装备了2级防具和武器后把所有属性点保留到下级装备,再来判断是学技能还是装备)我们不选择正常的狂暴系装备最底进度表修练,是因为我们虽然在前期一定时期会损失一定量的防御,但在有奶妈的情况下也要考虑对整个战斗的控制和伤害输出,以狂暴性战士来讲,前期有大量的效果技能就算没有奶妈的情况下也完成能保正怪物对自己的攻击频率,不但保护自己还能保护队友(前提是有一定的操作能力或和队友配合能力).从副本生存能力,BOSS挑战主攻能力,野外单练能力,PK能力总体分析判断,狂战士前期所负于特殊的4倒1晕技能,在整体能力是优于正常的狂暴系装备最底进度修练方法的.不过尽量不要勉强选择,以来讲帝王斩是后期成长形技能比较偏PK的,前面有讲过这里就不讲了,前期练级不少这一个技能。而前期损失太多的防御很容易给BOSS秒或前期单练失血太快也会相应影响练级.以我玩过的服务器的行情来看宝石和水晶都很贵,你把该套装备都强化6级的宝石有可能都可以买几套该级的精良的装备了.所以相对来讲,前期要损失越少的防御,财富收敛也会越少.但是有一定网络游戏经验的朋友都知道效率越高冲级越快,中后期敛财是很快的,到时候你有做不完的买卖.
这里还特别说明一下,很多玩家提到的裸练.以(2-1)为例,应都不是刚开区就所选择的,这两种方法应在开区一段时间后在朋友和行会帮助下能马上拥有前期精良装备下所用的方法。要裸练前期要有大量的金钱去升级得到装备要求的力量从而把点全加到技能上。但装备的也只能是普通装备.(如图1只有多加53的防)因而感觉得不偿失。
对比(3-1) 人物18级2级防具要(求力量82狂暴30)后,出该级以掌握的技能熟练度以上更高级的技能,隔级再出部分所需技能,再 6级防具后再进一步提升和补冲技能为例:
选择32级出4倒1晕.如果防具2级强化过,就直接出4级防具。目前出4级防具要求46级,再出乾坤一掷1级要求52级,再出帝王斩要求55级,69级出完6级装备后再提升技能.
以(3-1)为例个人感觉是比较好的,以4晕1倒为一个基础.挑战BOSS,野外单练,前期PK都以够用只是少了一定伤害输出.在各方法中防御损失是最少的,如果这时再强行修更多技能损失太多的防御,一定是得不偿失。前期32级也很好练,会练的只要个吧星期.到了46级出了4级装备后想再进一步学习乾坤一掷或再学帝王斩是比较合适的,这样能很好的平均各级实际装备等级和该系装备进度表最底装备等级之间的防御差,从而不用当心前期因过多的技能损失太多的防御.这个时候狂暴系战士是基本成形只差一定火候.
在此狂暴系战士以基本总结完毕,不过在很多网上看到很多玩家提到的守护系和狂暴系双修的可以性!也加一点个人的建议,就以狂暴系为主来说,攻击性技能和效果技能绝对够用,完成狂暴系装备进度和技能进度一般都在85级了,再修守护也只不过多了几个辅助技能。就以100级为例本人都感觉技能点不够用,更不要讲再修守护技能.如以守护为主来说最多也只能再修狂暴冲锋1级(技能熟练度10)和狂暴防御1级(技能熟练度15)激励升到4 级.如两系同修放弃装备防御,攻击.在技能都够用的情况下只为了几个辅助技能感觉有一点得不偿失.正所谓尺有所短,寸有所长,全能不一定就是时尚.队伍中有守护系狂战士当然也会分享到守护系最重要的两个技能,强身和生命之光(增加1000的血量,就算没有,后期的血量也能让你在战斗中于不败之地.有多余的属性点不如去强化力量,只有强大的力量才能击碎最强大的敌人,不要忘了最强的攻击也是最强的防御!!!!!!
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